Visualizza Versione Completa : [Ufficiale] Alpha Protocol | 28 Maggio 2010 |
Alpha Protocol
http://i50.tinypic.com/sdfs5w.jpg
Scheda del gioco (http://www.spaziogames.it/schede_videogiochi/console_multi_piattaforma/8767/alpha-protocol.aspx)
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Requisiti Hardware:
Patch:
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Alpha Protocol è il prossimo GdR in lavorazione presso gli studi di Obsidian Entertainment, casa di sviluppo nata dalle ceneri della Black Isle Studios e famosa per aver sviluppato Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords e Neverwinter Nights 2 (più le due espansioni: Mask of the Betrayer e Storm of Zehir, che dovrebbe uscire nel periodo pre-natalizio).
Il gioco si differenzierà dai soliti GdR (ed anche dai soliti titoli Obsidian) per molte cose, innanzitutto l'ambientazione, che non sarà nè fantasy, né di fantascienza: Alpha Protocol, infatti, ci metterà nei panni di Michael Thorton, un agente dei servizi segreti americani, qualcosa di assolutamente inedito nel genere.
Diversa sarà anche la struttura di gioco, piuttosto improntata all'action.
I combattimenti saranno infatti in tempo reale, in cui controlleremo Thorton come in un third person shooter, un po' come s'è visto in Mass Effect.
Altra similitudine col recente lavoro di BioWare è nel sistema di dialogo, che però sarà leggermente diverso: non potremo scegliere la frase da dire, né avremo un riassunto di quanto dirà il personaggio, ma potremo solo sceglierne l'atteggiamento, ad esempio, potremo scegliere un approccio cordiale o uno aggressivo, e se aspetteremo troppo a lungo il computer sceglierà per noi la risposta, in base all'ultima opzione scelta: se avremo scelto un approccio aggressivo, sceglierà nuovamente questo tipo di opzione, ecc. (ndR: questa non è un'idea tanto brillante, a mio parere)
Il gioco sarà diviso in missioni, in cui ci troveremo in diverse città liberamente esplorabili (il free-roaming è un'altra novità, per Obsidian) e in cui dovremo compiere ricerche sui nostri obiettivi prima di poter procedere alla missione vera e propria, in modo simile a quanto visto in Assassin's Creed, anche se gli sviluppatori hanno già rassicurato tutti gli utenti, aggiungendo che le ricerche da compiere saranno diversificate da città a città e non uguali e alla lunga ripetitive come nel titolo Ubisoft.
Ogni missione avrà diversi modi per essere portata a termine: si potrà fare piazza pulita dei nemici o agire in segretezza (grazie anche ai numerosi gadget high-tech che il nostro personaggio avrà in omaggio); e si potranno fare diverse scelte, che influiranno sulla storia e sul mondo di gioco: gli svilupattori hanno portato l'esempio di una missione, al termine della quale ci troveremo ad affrontare un mercante di armi: avremo la possibilità di assicurarlo alla giustizia o lasciarlo andare, ricevendo in cambio un nuovo arsenale di armi.
Al termine di ogni missione, potremo poi ammirare al telegiornale come le nostre azioni influenzeranno gli eventi del mondo.
Come in ogni GdR che si rispetti, avremo diverse abilità a nostre disposizione con cui far sviluppare Thorton, per renderlo un ottimo combattente (migliorando la sua bravura con le armi da fuoco o nelle arti marziali) o un agile agente, in grado di sfruttare le ombre a proprio vantaggio ed eludere e aggirare i sistemi di sicurezza, ecc.
Il motore grafico del gioco sarà una versione modificata dell'ormai noto Unreal Engine 3.
Alpha Protocol è previsto per la prossima primavera per pc, Xbox 360 e PS3.
Ecco qualche immagine:
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/864/864418/alpha-protocol-20080403033118529_640w.jpg
htt://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/864/864418/alpha-protocol-20080403033115920_640w.jpg
http://www.3djuegos.com/juegos/2857/alpha_protocol/fotos/set/alpha_protocol-475240.jpg
http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2008/04/alpha-1.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/864/864418/alpha-protocol-20080403033113264_640w.jpg
http://www.dignews.com/admin/screenshoot/alpha_protocol_07.jpg
Alpha Protocol è il prossimo GdR in lavorazione presso gli studi di Obsidian Entertainment, casa di sviluppo nata dalle ceneri della Black Isle Studios e famosa per aver sviluppato Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords e Neverwinter Nights 2 (più le due espansioni: Mask of the Betrayer e Storm of Zehir, che dovrebbe uscire nel periodo pre-natalizio).
Il gioco si differenzierà dai soliti GdR (ed anche dai soliti titoli Obsidian) per molte cose, innanzitutto l'ambientazione, che non sarà nè fantasy, né di fantascienza: Alpha Protocol, infatti, ci metterà nei panni di Michael Thorton, un agente dei servizi segreti americani, qualcosa di assolutamente inedito nel genere.
Diversa sarà anche la struttura di gioco, piuttosto improntata all'action.
I combattimenti saranno infatti in tempo reale, in cui controlleremo Thorton come in un third person shooter, un po' come s'è visto in Mass Effect.
Altra similitudine col recente lavoro di BioWare è nel sistema di dialogo, che però sarà leggermente diverso: non potremo scegliere la frase da dire, né avremo un riassunto di quanto dirà il personaggio, ma potremo solo sceglierne l'atteggiamento, ad esempio, potremo scegliere un approccio cordiale o uno aggressivo, e se aspetteremo troppo a lungo il computer sceglierà per noi la risposta, in base all'ultima opzione scelta: se avremo scelto un approccio aggressivo, sceglierà nuovamente questo tipo di opzione, ecc. (ndR: questa non è un'idea tanto brillante, a mio parere)
Il gioco sarà diviso in missioni, in cui ci troveremo in diverse città liberamente esplorabili (il free-roaming è un'altra novità, per Obsidian) e in cui dovremo compiere ricerche sui nostri obiettivi prima di poter procedere alla missione vera e propria, in modo simile a quanto visto in Assassin's Creed, anche se gli sviluppatori hanno già rassicurato tutti gli utenti, aggiungendo che le ricerche da compiere saranno diversificate da città a città e non uguali e alla lunga ripetitive come nel titolo Ubisoft.
Ogni missione avrà diversi modi per essere portata a termine: si potrà fare piazza pulita dei nemici o agire in segretezza (grazie anche ai numerosi gadget high-tech che il nostro personaggio avrà in omaggio); e si potranno fare diverse scelte, che influiranno sulla storia e sul mondo di gioco: gli svilupattori hanno portato l'esempio di una missione, al termine della quale ci troveremo ad affrontare un mercante di armi: avremo la possibilità di assicurarlo alla giustizia o lasciarlo andare, ricevendo in cambio un nuovo arsenale di armi.
Al termine di ogni missione, potremo poi ammirare al telegiornale come le nostre azioni influenzeranno gli eventi del mondo.
Come in ogni GdR che si rispetti, avremo diverse abilità a nostre disposizione con cui far sviluppare Thorton, per renderlo un ottimo combattente (migliorando la sua bravura con le armi da fuoco o nelle arti marziali) o un agile agente, in grado di sfruttare le ombre a proprio vantaggio ed eludere e aggirare i sistemi di sicurezza, ecc.
Il motore grafico del gioco sarà una versione modificata dell'ormai noto Unreal Engine 3.
Alpha Protocol è previsto per la prossima primavera per pc, Xbox 360 e PS3.
P.S. Questo è il primo topic che apro in questa sezione, per cui mi scuso in anticipo coi moderatori nel caso avessi sbagliato qualcosa e in caso, modificate pure. ;)
interessante come concept
modifica il tuo post e aggiungi la scaletta che trovi in ogni pagina iniziale di ogni topic ufficile per es spore
Modificato, grazie Lore. ;)
Modificato, grazie Lore. ;)
un' ultima cosa le immagini sono troppo pesanti per chi ha il 56 kb
metti i link se li hai ancora
Per chi capisce un po' di inglese, ecco la prima parte di un'interivista agli Obisidian a proposito di Alpha Protocol.
http://rpgvault.ign.com/articles/927/927738p1.html
Brother's Killer
02-03-09, 22:45:02
Interessante, anche se il fatto che il gameplay sia molto action mi fa sorgere dei dubbi...
Interessante, anche se il fatto che il gameplay sia molto action mi fa sorgere dei dubbi...
Da quanto rilasciato dagli Obsidian, il gameplay sarà molto simile a quello di Mass Effect.
Io comunque sono fiducioso soprattutto per l'ambientazione anomala e per la storia, il lead designer è Chris Avellone, colui a cui si devono le storie di Planescape: Torment, KotOR II e Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. :sisi:
Brother's Killer
02-03-09, 23:03:35
Da quanto rilasciato dagli Obsidian, il gameplay sarà molto simile a quello di Mass Effect.
Io comunque sono fiducioso soprattutto per l'ambientazione anomala e per la storia, il lead designer è Chris Avellone, colui a cui si devono le storie di Planescape: Torment, KotOR II e Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. :sisi:
Azz, sarà qualcosa di grosso allora!!
Azz, sarà qualcosa di grosso allora!!
Le premesse ci sono tutte, e anche vista l'ambientazione inedita ci sono buone possibilità di far un lavoro buono e originale. :sisi:
Slitta Alpha Protocol. (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/102501/data-per-alpha-protocol.aspx)
Alpha Protocol rimandato ad ottobre. :|
LinoLinux
16-03-09, 22:38:02
Nel frattempo ci sono delle nuove immagini :)
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/102503/immagini-per-alpha-protocol.aspx
Oratore
16-03-09, 23:40:52
2 sole parole: Lo Voglio!
Anteprima di Alpha Protocol. (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/8943/alpha-protocol.aspx)
Sembra proprio che si tratterà effettivamente di una sorta di Mass Effect 2.0, come strutture di gioco. Mi dà fastidio che nel combattimento varieranno solo i danni e non la precisione a seconda delle skill del nostro agente, ma, essendo un gdr fortemente improntato all'azione, era facile immaginare che non avrebbe rispettato appieno la scissione tra giocatore e personaggio.
A parte tutto, sono sempre più in attesa del gioco. :Morris82:
Oratore
28-04-09, 14:52:38
Walktrough Trailer (http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/3179/alpha-protocol.aspx)
L'interfaccia è spiccatamente consolara e speriamo che non sia troppo scomoda su pc.
La grafica non è all'avanguardia, ma chissene.
Trama, ambientazione e personaggi mi ispirano e confido molto negli Obisidian, che in questi aspetti sono veri maestri.
Il gameplay mi sembra un misto tra Mass Effect, a cui - si nota - gli Obsidian si sono ispirati nettamente (e ancora una volta Obsidian ricalca le orme di BioWare...), e Splinter Cell.
La scelta di dare un tempo limitato prima di poter scegliere la linea di dialogo che preferiamo mi sembra piuttosto infelice. Io, poi, amo stare a riflettere su ciò che il mio personaggio dirà e/o farà, anche se, dovendo scegliere solo l'atteggiamento da tenere e non il dialogo specifico, le ripercussioni dovrebbero essere minori.
Comunque un bel progetto e penso e spero che Obsidian ci regalerà un altro ottimo titolo. :sisi:
AbsoluT_92
28-04-09, 22:07:28
L'interfaccia è spiccatamente consolara e speriamo che non sia troppo scomoda su pc.
La grafica non è all'avanguardia, ma chissene.
Trama, ambientazione e personaggi mi ispirano e confido molto negli Obisidian, che in questi aspetti sono veri maestri.
Il gameplay mi sembra un misto tra Mass Effect, a cui - si nota - gli Obsidian si sono ispirati nettamente (e ancora una volta Obsidian ricalca le orme di BioWare...), e Splinter Cell.
La scelta di dare un tempo limitato prima di poter scegliere la linea di dialogo che preferiamo mi sembra piuttosto infelice. Io, poi, amo stare a riflettere su ciò che il mio personaggio dirà e/o farà, anche se, dovendo scegliere solo l'atteggiamento da tenere e non il dialogo specifico, le ripercussioni dovrebbero essere minori.
Comunque un bel progetto e penso e spero che Obsidian ci regalerà un altro ottimo titolo. :sisi:
graficamente un po' tanto scarsino, ma vorrà dire che volerà sul PC (niente di male) il gameplay mi ricorda Mass Effect e avendolo appena finito non può che farmi piacere, ma perchè devono darti un tempo limitato per le scelte?!?!?
graficamente un po' tanto scarsino, ma vorrà dire che volerà sul PC (niente di male) il gameplay mi ricorda Mass Effect e avendolo appena finito non può che farmi piacere, ma perchè devono darti un tempo limitato per le scelte?!?!?
Sì, infatti è similissimo al gioco BioWare.
Le scelte durante i dialoghi hanno una scadenza ti tempo, perché, secondo loro, questo aumenta la cinematograficità del tutto. Però resta una scelta a mio avviso infelice, che penso non si farà sentire troppo perché la scelta riguarda solo l'atteggiamento da tenere (e non ci vorranno secoli per sceglierlo), ma che resta una cosa che potevano assolutamente risparmiarsi. Ma tanto, almeno su pc, uscirà una mod per toglierlo, dovesse rivelarsi oltremodo fastidioso. :ahsisi:
Oratore
29-04-09, 14:42:54
graficamente un po' tanto scarsino, ma vorrà dire che volerà sul PC (niente di male) il gameplay mi ricorda Mass Effect e avendolo appena finito non può che farmi piacere, ma perchè devono darti un tempo limitato per le scelte?!?!?
per renderlo più realistico e adrenalinico :Morrisfuma:
slevin89
29-04-09, 14:53:32
questo secondo me è da prendere! Sembra essere bello e secondo me non deluderà....solo che tra estato,autunno e inverno ho un po troppi giochi da comprare ihihi non so da dove cominciare!
Pro-Gamer
01-06-09, 16:43:50
Trailer E3 :
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/106100/e3-09-trailer-di-alpha-protocol.aspx
Nuove immagini. (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/106254/immagini-per-alpha-protocol.aspx):sisi:
Anteprima di Spaziogames (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/9237/alpha-protocol.aspx).
A quanto pare sono ancora abbastanza indietro nella programmazione, perché l'IA sembra appena abbozzata. Hanno comunque tempo.
Il fatto che il combattimento venga descritto come un action in terza persona non mi entusiasma, ma nemmeno mi deprime. Mi aspetto un sistema simile a quello di Mass Effect, in cui molto starà alle abilità del giocatore e il resto (non tanto) a quelle del personaggio. Non un'impostazione molto "ruolistica", ma si può sopportare.
Non condivido invece le ultime linee, in cui viene, di fatto, stroncato per la grafica, le abientazioni, le animazioni (in una parola: l'impianto tecnico) non all'avanguardia. Dico io, chissene frega.
In un gdr - ed anche negli altri generi - mi interesso al contenuto, non alla forma.
Henry94
07-07-09, 13:39:45
Data USA per Alpha Protocol
Il titolo action in terza persona di Obsidian, Alpha Protocol, uscirà il 6 Ottobre in USA. Per quanto riguarda il mercato PAL si parla, ancora in via non ufficiale, del 30 Ottobre.
fonte: SpazioGames
The_Train
28-09-09, 13:42:09
Alpha Protocol ritardato al 2010?
A cura di:Michele "JakDilemma" Cogo
Alpha Protocol, RPG prodotto da SEGA, dovrebbe arrivare a fine Ottobre su PC, PS3 e Xbox 360 ma secondo alcune recenti voci, il titolo Obsidian è slittato alla prossima Estate. A confermarlo sarebbero alcune grosse catene di rivendita di videogame, su tutte la divisione canadese di Amazon, nonostante la controparte statunitense riporti il titolo in uscita ancora entro il 27 Ottobre. L'unica cosa da fare è aspettare una conferma ufficiale da parte di SEGA, perciò restate con noi!
Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/111639/alpha-protocol-ritardato-al-2010.aspx)
Spero sia falsa. :saccuta:
Mi sa che invece è vera. :\
Ho letto una notizia che pare confermare la volontà di Sega di rinviare il gioco a maggio 2010, o più per quel periodo. Certo, manca ancora l'ufficialità.
Secondo me è per evitare la concorrenza che a novembre stritolerebbe il gioco. Strano però perché su Steam lo davano già in uscita a fine ottobre.
The_Train
07-10-09, 15:09:21
Già Revan...è vera...
Alpha Protocol ritardato al 2010
A cura di:Michele "JakDilemma" Cogo
Poco tempo fa alcune voci sostenevano che Alpha Protocol, promettente gioco di ruolo sviluppato dai ragazzi di Obsidian per PS3, Xbox 360 e PC, era stato ritardato fino a una data non precisa del 2010. Ebbene oggi Sega ha purtroppo confermato la faccenda tramite il sito ufficiale americano del titolo, sebbene la controparte europea sembri non essere stata ancora aggiornata. Sega è stata comunque contattata per chiudere in maniera definitiva la faccenda, nella speranza sempre più flebile che il titolo non sia effettivamente ritardato. Restate con noi!
Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/112096/alpha-protocol-ritardato-al-2010.aspx)
The_Train
16-10-09, 16:16:34
Obsidian parla di Alpha Protocol
A cura di:Niccolò "Zartas" Longoni
Matthew Rorie, responsabile di Obsidian, rassicura l'utenza circa i perchè del ritardo di Alpha Protocol:
“Sappiate che, a conti fatti, questi mesi extra di sviluppo serviranno a dare ad Alpha Protocol il miglior successo possibile. Il gioco, potremmo così dire, si presenterà in abito da sera, e -speriamo- otterrà una maggiore visibilità nella community di gioco: abbiamo tutti da guadagnare."
Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/112592/obsidian-parla-di-alpha-protocol.aspx)
Il gioco pare sia stato rinviato ulteriormente, adesso la data ufficiale è un generico estate 2010.
Don Alessandro
07-02-10, 14:57:26
sembra interessante,speriamo bene
The_Train
07-02-10, 15:17:08
Il gioco pare sia stato rinviato ulteriormente, adesso la data ufficiale è un generico estate 2010.
Bah...gli metto un bel TBA...aspettiamo qualche comunicato ufficiale...:asd:
Stealth91
07-02-10, 15:26:14
coverhttp://i50.tinypic.com/2s1knev.jpg
Bah...gli metto un bel TBA...aspettiamo qualche comunicato ufficiale...:asd:
Temo che presto ci saranno altre conferme. :\
A 'sto punto però devono farlo bene, il tempo lo hanno avuto.
coverhttp://i50.tinypic.com/2s1knev.jpg
Mah, non mi sembra particolarmente ispirata, poi quel "Games for Windows" ci sta da cani e la rovina ulteriormente.
The_Train
25-02-10, 17:33:43
Presto arriverà Alpha Protocol
Giovanni "DeViLJaVaN" Gallo
SEGA e Obsidian hanno dichiarato che Alpha Protocol, originariamente dato in uscita nel 2009, sarà rilasciato nella prima metà di quest'anno; più precisamente, il gioco vedrà la luce prima in Australia il 27 di maggio, il giorno seguente nel continente nostrano ed infine il primo di giugno in America.
Data di uscita: 28 Maggio 2010
Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/118659/presto-arrivera-alpha-protocol.aspx)
Oh, finalmente...:predicatore:
Immagini per Alpha Protocol
Giovanni "DeViLJaVaN" Gallo
Una serie di nuove immagini rilasciate da Sega per il gioco atteso a fine primavera.
Data di uscita: 28 Maggio 2010
Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/118715/immagini-per-alpha-protocol.aspx)
The_Train
26-02-10, 00:43:20
A Man Alone Trailer
http://pc.ign.com/dor/objects/794750/obsidian-project-1/videos/alphaprotocol_trl_a_man_alone_22410.html
:predicatore:
Wow, bellissimo il trailer. Questo è il terzo gioco che aspetto con più ansia (i primi due sono Stracraft II e Assassin's Creed 2 :P)
Nuovo video gameplay direttamente dalla GDC
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-alpha-protocol/63046?r=1
Ragazzi si sa qualcosa su una possibile demo? E quanto durerà il gioco?
Secondo me la demo non la pubblicheranno, comunque al momento non si sa nulla in proposito.
Non hanno detto niente (mi pare) neanche sulla durata del gioco, ma io la sparo: 20-25 ore, più qualcosa in più per i perfezionisti che tentano di completare anche tutto o quasi gli obiettivi secondari. :unsisi:
The_Train
14-03-10, 01:41:55
Secondo me la demo non la pubblicheranno, comunque al momento non si sa nulla in proposito.
Non hanno detto niente (mi pare) neanche sulla durata del gioco, ma io la sparo: 20-25 ore, più qualcosa in più per i perfezionisti che tentano di completare anche tutto o quasi gli obiettivi secondari. :unsisi:
Ammazza......non sarebbe per niente male...:predicatore:
Beh, è una mia stima, potrebbe anche essere completamente errata. :asd:
Secondo me la demo non la pubblicheranno, comunque al momento non si sa nulla in proposito.
Non hanno detto niente (mi pare) neanche sulla durata del gioco, ma io la sparo: 20-25 ore, più qualcosa in più per i perfezionisti che tentano di completare anche tutto o quasi gli obiettivi secondari. :unsisi:
Ti ringrazio!
Dal video noto che l'AI è ancora totalmente indietro...speriamo la migliorino in questi 2 mesi!
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