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Visualizza Versione Completa : [Ufficiale] Two Worlds II | Nuova exp: Call of the Tenebrae |



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Stealth'91
26-08-09, 14:41:15
Two Worlds II

http://i56.tinypic.com/2vu0fpi.jpg (http://www.spaziogames.it/schede_videogiochi/console_multi_piattaforma/8368/two-worlds-ii.aspx)
Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=KbzDeL6Fjq8

Scheda del gioco:

Genere: Action GDR
Sviluppatore: Reality Pump
Data d'uscita: disponibile

Requisiti hardware:

Requisiti Minimi:
- Intel or AMD single core processor (2.0 GHz)
- 1 GB RAM (2 GB with Windows Vista and 7)
- Windows XP, Snow leopard
- Radeon HD, Geforce 8800GT (Shader 3,0 and 512 MB RAM)
- Mouse, keyboard, DVD drive, sound card
- Internet connection for Multiplayer
- DirectX 9.0c or OpenGL
- 8 GB disk space
Requisiti Raccomandati:
- Intel or AMD multi-core CPU (2.6 GHz)
- 4 GB RAM
- Windows Vista, Windows 7, Snow leopard
- Radeon HD 2900, Geforce 8800 GTX
- Mouse, keyboard, DVD drive assembly, 5.1-Soundcard
- Internet connection with 6.000 of BPS for Multiplayer
- 8 GB disk space
Requisiti Mac:
-Minimum: MACOSX 10.6, Intel Core2Duo CPU, 2 GB RAM, GFX: NVIDIA GF 8800 or AMD RADEON HD
-Recommended: MACOSX 10.6 or higher, Intel Core i5 CPU, 4 GB RAM, GFX: AMD Radeon HD 5750 1GB

Link Utili:

Sito Ufficiale (http://www.twoworlds2.com/it/index.html)
Download Aggiornamenti (http://www.twoworlds2.com/de/downloads.html)

Mods: ---> C:\Programmi\Reality Pump\Two Worlds II\WDFiles LE REGOLE DEI SERVER MULTIPLAYER VIETANO ESPRESSAMENTE L'USO DI MOD

TRADUZIONE COMPLETA (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=222992&p=11344717&viewfull=1#post11344717) - scarica (http://www.megaupload.com/?d=HVARG258)
Rimozione Nemici minimappa (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=222992&p=11066941&viewfull=1#post11066941) - scarica (http://www.sendspace.com/file/gxehyo)
Inventory Mod (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?p=11114881#post11114881) - scarica (http://www.sendspace.com/file/lrh9ki)
Smaller Interface Icon (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?p=11122083#post11122083) - scarica (http://www.sendspace.com/file/5y7me6)
They fight back! v3 (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=222992&p=11126437&viewfull=1#post11126437) - scarica (http://www.sendspace.com/file/bh469f)
Drinking animation potions (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=222992&p=11129241&viewfull=1#post11129241) - scarica (http://www.sendspace.com/file/fhh2ed) - Versione 1.1 (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=222992&p=11350788&viewfull=1#post11350788) - scarica (http://www.sendspace.com/file/60vo9u)
Play as Female (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=222992&p=11179682&viewfull=1#post11179682) - scarica (http://www.sendspace.com/file/z0gsck)
Play custom Characters (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=222992&p=11193835&viewfull=1#post11193835) - scarica (http://www.sendspace.com/file/qm33d3) ---> C:\Programmi\Reality Pump\Two Worlds II\models\presets\hero_single.txt
Crafting Upgrade mod 1.1 (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=222992&p=11350788&viewfull=1#post11350788) - scarica (http://www.sendspace.com/file/58wtap)
Very Hard difficulty level (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=222992&p=11350788&viewfull=1#post11350788) - scarica (http://www.sendspace.com/file/gefde9)

OST:

YouTube (http://www.youtube.com/user/Rafaelasproloupos#g/u)
vip link (http://trick.ly/5uZ)

------------------------------------------------------------------------------------------------------


"Abbiamo pensato inizialmente a The Temptation come ad un'espansione per l'originale," ha commentato Miroslaw Dymek, capo sviluppatore presso Reality Pump. "Ciononostante, mentre iniziavamo a creare la storia, e rielaborare praticamente ogni aspetto del gioco, ci siamo resi conto di essere prossimi alla realizzazione di un vero e proprio sequel. Il nostro intero team di sviluppo si sta impegnando al massimo per rendere Two Worlds: The Temptation un gioco molto migliore dell'originale."

D-A-R-K
26-08-09, 18:39:53
forse attendo più questo che Arcania (gothic IV):morristend:

Rosencaster
26-08-09, 23:37:17
Il primo non l'ho giocato perchè ovunque chiedevo mi dicevano sempre "brutta copia di oblivion".

Spero che questo esca meglio, ci sono troppi pochi rpg in quello stile al giorno d'oggi.

Stealth'91
27-08-09, 00:34:54
Il primo non l'ho giocato perchè ovunque chiedevo mi dicevano sempre "brutta copia di oblivion".

Spero che questo esca meglio, ci sono troppi pochi rpg in quello stile al giorno d'oggi.

E' quello che dico anchio :sisi:

D-A-R-K
27-08-09, 01:35:01
non è la brutta copia di Oblivion, la gente ha in mente solo quel dannato GDR, come se fosse l'unico ad esistere, è realizzato con concetti totalmente differenti. Two Worlds pecca in molti aspetti sicuramente ma ha anche particolari interessanti e se giocato con un minimo di interesse e pazienza, può rivelarsi una gradevole opzione nell'attesa dei titoli che attendete maggiormente o se avete un periodo di magra. Certo non sarà un gioco indimenticabile ma una chance dovreste dargliela e non dare per scontato il parere altrui... che magari hanno giocato solo il titolo TES. Ovviamente se intendete farlo, installate l'ultima patch 1.7.

The_Train
20-10-09, 15:57:48
Immagini per Two Worlds II

A cura di:Michele "JakDilemma" Cogo

Two Worlds II, gioco di ruolo per PS3, Xbox 360 e PC, torna a mostrarsi in quattro nuove immagini che potete tranquillamente trovare nella galleria in basso. Sviluppato da Reality Pump, non ha ancora una data precisa di release, forse prevista per il primo 2010. Come al solito vi auguriamo una buona visione!

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/112750/immagini-per-two-worlds-ii.aspx)

D-A-R-K
20-10-09, 22:34:56
lo stile dei disegni ricorda moltissimo il primo, ad una vista superficiale sembrerebbero identici. Spero in migliorie varie, soprattutto nel gameplay e anche in quests più malleabili ; il primo nonostante evidenti difetti e limiti mi è piaciuto.

BioNherz
21-10-09, 11:05:29
allora two world non l'ho provato ma mi interessava non poco, questo probabilmente lo compro.
Spero sia come drakensang che mi è piaciuto molto.
EDIT: mi sono appena visto le immagini........MIO AL D1!!!!!!!!!!!!!!!!

Belel
21-10-09, 11:11:01
il primo è scappato anche a me e nn ricordo il perchè...!!!
questo se faranno una demo lo vorrei prima provare, sono troppo attaccanto al genere d&d e ho paura che mi stanchi come è già successo con risen!

BioNherz
21-10-09, 11:13:38
il primo è scappato anche a me e nn ricordo il perchè...!!!
questo se faranno una demo lo vorrei prima provare, sono troppo attaccanto al genere d&d e ho paura che mi stanchi come è già successo con risen!
Il primo mi è sfuggito perchè ho comprato drakensang :asd: però qualche pensierino sul primo me lo faccio :sisi:

D-A-R-K
21-10-09, 11:49:05
TwoWOrlds è recuperabile a prezzi stracciati ormai e non è introvabile, quindi se vi interessa...

The_Train
15-11-09, 14:00:51
Trailer di debutto.

4283

D-A-R-K
15-11-09, 14:46:54
speravo mostrassero il protagonista, o forse era il tizio incappucciato con l'arco all'inizio:tragic:

voglio altre notizie uff

Gothic93
26-11-09, 15:31:12
il primo mi è piaciuto e penso che prendero pure questo
cmq la grafica è migliorata tantissimo

The_Train
07-02-10, 03:09:51
Ritorno ad Antaloor...:gab:

Spaziogames Hands-On (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/10063/two-worlds-ii.aspx)


ASPETTATIVE
- Vastissimo
- Sistema di combattimento rivisto e perfezionato
- Nuovo engine
- Online potenzialmente devastante

Ho grandi aspettative nei confronti di questo seguito....
Ora servirebbe del nuovo materiale per vedere a che punto sono arrivati nello sviluppo del titolo...

D-A-R-K
07-02-10, 12:04:24
mah, lo aspetto molto anche io ma si danno troppe arie, troppe promesse come in passato. Nonostante non sia un titolo troppo atteso, almeno non da noi (come anche Risen), il primo passò quasi inosservato, tanti non lo conoscono nemmeno ma si rivelò grazioso, curioso da giocare e divertente con idee che Oblivion e Gothic 3 all'epoca si sognavano. Ma aveva i suoi contro che lo affossarono maggiormente... la cosa grave è che gli sviluppatori gli fecero una pubblicità assurda facendo credere chissà cosa del loro prodotto.
Ora hanno preso la stessa via per questo seguito, sì cambia il team, le tecnologie, le idee ma tutto questo pavoneggiarsi proprio non lo capisco, se non stanno attenti cadranno nel baratro da cui sono nati poco tempo fa.

Stealth'91
07-02-10, 14:39:23
mah son curioso di veder cosa sfornano... il primo era potenzialmente bello ma infestato da bachi di ogni sorta...

Il Don
07-02-10, 15:02:41
ma allora è uscito?(cioè non riesco a capire dall'asrticolo se è uscito o no)

Stealth'91
07-02-10, 15:10:00
ma allora è uscito?(cioè non riesco a capire dall'asrticolo se è uscito o no)

nun è uscito

Il Don
07-02-10, 15:51:53
nun è uscito
allora per quale motivo c'è scritto sul titolo hands-on se non lo è?

Ctekcop
08-02-10, 00:15:59
allora per quale motivo c'è scritto sul titolo hands-on se non lo è?
........ l'hands on è un'anteprima...... non è una recensione.....

Matt Baker
08-02-10, 00:16:45
........ l'hands on è un'anteprima...... non è una recensione.....

infatti hands on=mani sopra :kep88:

Il Don
08-02-10, 00:27:40
infatti hands on=mani sopra :kep88:

ok,allora come non detto

The_Train
12-02-10, 21:20:54
Two Worlds II, new screenshots

Reality Pump released new screenshots of Two Worlds II.

Link Cosigliati:Screenshots (http://www.n4g.com/ClickOut.aspx?ObjID=475239)

Fonte:N4G.com (http://www.n4g.com/pc/News-475239.aspx)

Nuovi screen...:sisi:

Stealth'91
12-02-10, 21:39:46
bello bello lo aspetto...

The_Train
02-03-10, 17:13:05
La Royal Edition di Two Worlds II

Alessio "Sparrow" De Santis

Sono stati resi pubblici i contenuti della Royal Edition di Two Worlds II. L'edizione speciale conterrà:

- Un artbook da 64 pagine
- Un Dvd bonus
- Un tappetino per il mouse ( solo per la versione PC)
- Un mazzo di carte francesi ispirato al regno di Antaloor
- Un mappa del regno
- Un codice per scaricare contenuti esclusivi

I prezzi indicativi al pubblico sono: 69,99€ per la versione PC, 79,99€ per la versione Xbox 360 e 89,99€ per la versione Playstation 3.
Di seguito potete trovare alcune immagini raffiguranti i contenuti per tutte le versioni.

Data di uscita: Q2 2010

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/118943/la-royal-edition-di-two-worlds-ii.aspx)

Stupenda...:predicatore:

D-A-R-K
02-03-10, 19:28:51
belle davvero, certo che 90 euro per la PS3 è davvero esagerato, ad ogni modo mi auguro che il titolo sia stavolta davvero innovato, bello e profondo.

Vashy
02-03-10, 19:31:33
Davvero magnifica questa "Royal Edition". Se mi interessasse il gioco, la prenderei al volo. :sisi:

The_Train
08-03-10, 14:48:42
Two Worlds II Torna a Mostrarsi

Carlo "Darkzibo" Ziboni

Sono state divulgate nuove immagini dell'atteso Two Worlds II.

Data di uscita: Q2 2010

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/119314/two-worlds-ii-torna-a-mostrarsi.aspx)

Andrix88
08-03-10, 15:39:39
La collector ha una statuina ? O_O. Stupendo :D. Questo gioco può è più simile a neverwinter night oppure a dragon age?

Hexen Terzo
08-03-10, 18:05:14
La versione collezionisti è sbavosissima!

darkeden82
08-03-10, 18:16:01
speriamo però che il gioco non faccia defecare come il primo >_<

The_Train
01-04-10, 14:47:52
Two Worlds II si mostra

Alessio "Sparrow" De Santis

Sono state rilasciate nuove immagini per Two Worlds II.

Data di uscita: Q2 2010

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/120826/two-worlds-ii-si-mostra.aspx)

:gab:

The_Train
06-05-10, 22:32:24
Two Worlds II Dated for September Release

South Peak Interactive announced today and confirmed the release date of the highly anticipated sequel to Two Worlds on the Xbox 360, PlayStation 3, and PC.

Fonte:N4G.com (http://n4g.com/news/516420/two-worlds-ii-dated-for-september-release)

Datato per Settembre...:gab:

The_Train
18-05-10, 17:02:00
Two Worlds II in immagini

Alessio "Sparrow" De Santis

Reality Pump ha rilasciato una nuova serie di screenshots per il suo GDR, Two Worlds II. Le trovate come di consueto nella nostra gallery in basso, buona visione.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/122867/two-worlds-ii-in-immagini.aspx)

Revan
19-05-10, 22:56:01
SouthPeak Games and GameStop are offering players a couple of bonus incentives for casting out in Two Worlds II. Reserve Two Worlds II at GameStop stores or pre-order the upcoming RPG online at GameStop.com for the PlayStation 3, Xbox 360, or PC to secure a special two-handed sword and extra level available exclusively through this offer.

Fonte: N4G.com (http://n4g.com/news/526293/two-worlds-ii-bonus-in-game-items-announced-for-pre-orders)

D-A-R-K
26-05-10, 11:33:10
Nuovo trailer di lancio per l'imminente E3.


http://www.youtube.com/watch?v=4FfUiDubqOU&feature=player_embedded

Stealth'91
26-05-10, 22:33:01
bellino

The_Train
31-05-10, 22:51:28
Two Worlds II Gameplay Trailer

A new gameplay trailer for Two Worlds II

Fonte:N4G.com (http://n4g.com/news/533691/two-worlds-ii-gameplay-trailer)

:gab:

The_Train
17-06-10, 14:49:48
Two Worlds II in Immagini

Carlo "Darkzibo" Ziboni

Sono state rilasciate Two Worlds II.


Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/124297/two-worlds-ii-in-immagini.aspx)

D-A-R-K
29-06-10, 21:59:08
video di gameplay dalla sede dei Reality Pump.


http://www.youtube.com/watch?v=nLeLwnygw00&feature=player_embedded

The_Train
30-07-10, 17:12:06
Two Worlds II: Return to Antaloor Trailer

XXLGaming writes, "Southpeak and TopWare have released a brand new trailer detailing the games return to Antaloor. The trailer highlights combat, magic, environments and more."

Fonte:N4G.com (http://n4g.com/news/573546/two-worlds-ii-return-to-antaloor-trailer)

Return to Antaloor rilasciato...:gab:

Orpheus
28-08-10, 12:21:13
ma se nn ho giocato il primo ci capisco qualcosa di questo?? e poi c'è un party o si gioca con un solo personaggio??

Il Don
28-08-10, 22:59:35
settembre quando?

D-A-R-K
29-08-10, 11:35:19
ma se nn ho giocato il primo ci capisco qualcosa di questo?? e poi c'è un party o si gioca con un solo personaggio??

sì non c'è problema, potrai giocarlo senza necessariamente procurarti il primo. Per gli utenti PS3 metteranno addirittura una sorta di riassunto delle vicende precedenti (il primo capitolo non è uscito per la console Sony). E no, non ci sarà nessun tipo di party, è un actionRPG in terza persona.


settembre quando?

la data di rilascio è fissata al 5 ottobre.

Henry
06-09-10, 20:56:38
Two Worlds 2 in nuove immagini (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/127054/two-worlds-2-in-nuove-immagini.aspx)

The_Train
18-09-10, 13:47:17
Two Worlds II slitta negli USA

Luca "Metalwing" Marletta

Lo studio di sviluppo SouthPeak ha annunciato lo slittamento della data di rilascio dell'RPG Two Worlds II negli USA, spostando l'uscita del titolo al 5 Ottobre: il gioco, che doveva uscire lo stesso giorno di Halo: Reach, non ha ancora una data europea, poichè la software house non è riuscita ad aggiornarla sul sito ufficiale.

Pare, però, che il sito di vendita online Play UK abbia collocato la sua uscita per il 29 Ottobre.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/127602/two-worlds-ii-slitta-negli-usa.aspx)

5713

Henry
20-09-10, 20:25:22
Data ufficiale per Two Worlds II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/127691/data-ufficiale-per-two-worlds-ii.aspx)

ed0War
24-09-10, 13:40:51
Io non ho ancora capito se è un ACTION-RPG o no.

<massi>
24-09-10, 13:59:12
Io non ho ancora capito se è un ACTION-RPG o no.

è molto simile ad oblivion se l'hai giocato puoi farti un'idea :)

cmq al gamestop mi han detto che gli arriva mercoledì prossimo... bhà :asd:

ed0War
24-09-10, 14:00:14
è molto simile ad oblivion se l'hai giocato puoi farti un'idea :)

cmq al gamestop mi han detto che gli arriva mercoledì prossimo... bhà :asd:

Quindi è alla Gothic per capirci?

Hexen Terzo
24-09-10, 14:16:17
Qualcosa di simile ad Oblivion come fa ad essere alla gothic. :asd:

ed0War
24-09-10, 16:07:37
Qualcosa di simile ad Oblivion come fa ad essere alla gothic. :asd:

Non ho giocato ad Oblivion, ecco perché ho risposto ad una domanda con un'altra domanda. :nev:

<massi>
24-09-10, 16:25:07
Non ho giocato ad Oblivion, ecco perché ho risposto ad una domanda con un'altra domanda. :nev:

penso tu faccia prima a guardarti qualche video, a parole non so come spiegartelo, cmq si è un "action"-RPG

ed0War
24-09-10, 17:18:26
penso tu faccia prima a guardarti qualche video, a parole non so come spiegartelo, cmq si è un "action"-RPG

Ho visto dei video e ci si prende a mazzate come a Gothic :asd: Nel senso che non è alla World of Warcraft per capirci.

The_Train
25-09-10, 16:44:27
Minimum requirements:

- Intel or AMD single core processor (2.0 GHz)
- 1 GB RAM (2 GB with Windows Vista and 7)
- Windows XP, Snow leopard
- Radeon HD, Geforce 8800GT (Shader 3,0 and 512 MB RAM)
- Mouse, keyboard, DVD drive, sound card
- Internet connection for Multiplayer
- DirectX 9.0c or OpenGL
- 8 GB disk space

Recommended configuration:

- Intel or AMD multi-core CPU (2.6 GHz)
- 4 GB RAM
- Windows Vista, Windows 7, Snow leopard
- Radeon HD 2900, Geforce 8800 GTX
- Mouse, keyboard, DVD drive assembly, 5.1-Soundcard
- Internet connection with 6.000 of BPS for Multiplayer
- 8 GB disk space

:sisi:

Lawlietstrife
25-09-10, 17:45:19
Scusatemi ma quando esce nei negozi ? ancora non l'ho capito xD

ed0War
25-09-10, 17:47:14
Scusatemi ma quando esce nei negozi ? ancora non l'ho capito xD

24 Ottobre 2010 (è scritto a inzio topic) :asd:


Minimum requirements:

- Intel or AMD single core processor (2.0 GHz)
- 1 GB RAM (2 GB with Windows Vista and 7)
- Windows XP, Snow leopard
- Radeon HD, Geforce 8800GT (Shader 3,0 and 512 MB RAM)
- Mouse, keyboard, DVD drive, sound card
- Internet connection for Multiplayer
- DirectX 9.0c or OpenGL
- 8 GB disk space

Recommended configuration:

- Intel or AMD multi-core CPU (2.6 GHz)
- 4 GB RAM
- Windows Vista, Windows 7, Snow leopard
- Radeon HD 2900, Geforce 8800 GTX
- Mouse, keyboard, DVD drive assembly, 5.1-Soundcard
- Internet connection with 6.000 of BPS for Multiplayer
- 8 GB disk space

:sisi:

Non sembra troppo pesante :sisi:

Andrix88
15-10-10, 14:48:54
Io ero intenzionato a prenderlo, per pc naturalmente, altri che si uniranno a me? :D

The_Train
15-10-10, 15:16:11
Io ero intenzionato a prenderlo, per pc naturalmente, altri che si uniranno a me? :D

Io devo decidere tra questo e Arcania......una demo di TWII non mi farebbe schifo...:asd:
Speriamo mi ascoltano...:tristenev:
Sennò vedrò di accontetarmi dei tuoi pareri...:stema:

<massi>
15-10-10, 15:42:52
Io devo decidere tra questo e Arcania......una demo di TWII non mi farebbe schifo...:asd:
Speriamo mi ascoltano...:tristenev:
Sennò vedrò di accontetarmi dei tuoi pareri...:stema:

a me sinceramente da quello che si è visto mi convince mooolto di più two worlds 2 che gothic, anche guardando le recensioni non ne parlano proprio bene...

cmq il sito del gamestop ha spostato la data al 12 novembre... io non so più cosa fare, lo rinviano tutte le volte :tristenev:

Andrix88
15-10-10, 15:49:42
Come 12 Novembre? Su ******** dà come spedizione il 21 :|

The_Train
16-10-10, 14:31:16
Nuovi rinvii per Two Worlds II

David "DB David" Di Bartolo

Nuove date di lancio per Two Worlds II, SouthPeak ha infatti annunciato che il titolo action RPG verrà rinviato ad inizio 2011 non solo in Nord America ma anche in Regno Unito ed Australia, mentre nel resto d'Europa la data di lancio è stata spostata dal 21 ottobre al 9 novembre, tutto questo a causa dell'alto numero di preordini ricevuti. Con il lancio spostato al 9 novembre Two Worlds II andrà dunque a scontrarsi direttamente col colosso Call of Duty Black Ops, che ha già stabilito il record di maggior preordini.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/128867/nuovi-rinvii-per-two-worlds-ii.aspx)

Completamente fuoriluogo il commento dello scontro con Call of Duty......vanno a prendere target completamenti differenti.........non c'entrano una sega tra di loro...
Peccato per il rinvio......però avrò piu' tempo per decidere...:hmm:

D-A-R-K
16-10-10, 20:20:49
siamo pure fortunati se davvero lo faranno uscire il 9 novembre. Va a finire che sposteranno ulteriormente ad inizio 2011 come in USA.

Kuroi Aima
17-10-10, 05:00:19
bello scoprire in 10 min di due rinvii (fable 3 e questo) ... la mia ragazza non sarà contenta :/

U.C. 1973
17-10-10, 10:52:03
siamo pure fortunati se davvero lo faranno uscire il 9 novembre. Va a finire che sposteranno ulteriormente ad inizio 2011 come in USA.

gli conviene scontrarsi con the witcher:rickds:
il primo è stato orrendo,vediamo se con il secondo riusciranno a fare un buon gioco...cmq io al lancio non lo prendo considerando tutto quello che esce,ma soprattutto dopo un paio di mesi uscirà geralt di rivia:predicatore:

The_Train
20-10-10, 00:56:28
Nuova data per Two Worlds II

Alessandro "AleZampa" Zampini

La data di Two Worlds II, titolo sviluppato da Reality Pump per PC, PlayStation 3 e Xbox 360, ha subito nell'ultimo mese diversi ritardi e spostamenti, e non dovrebbe quindi sorprendere che SouthPeak Interactive abbia deciso di spostarla di nuovo.

Per tutti i territori PAL quindi la nuova data di commercializzazione è stata fissata per il prossimo 12 Novembre

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/129026/nuova-data-per-two-worlds-ii.aspx)

Ma date una data quando siete sicuri di poterla rispettare...non a ***** di cane...:mellow:

Hexen Terzo
20-10-10, 01:44:07
Intanto c'è ancora una rece decisamente positiva per TW2, che prende 39 su 40(è come se fosse un 9\9,5 su 10), che si aggiunge ad un altro 92 preso qualche giorno addietro.
http://www.insidetwoworlds.com/showthread.php?t=31801

Vokyal
20-10-10, 09:46:55
Il primo faceva davvero schifo? Non ci ho mai giocato...

Questo non sembra male, anche se preferisco sempre i gdr con un gruppo alla Dragon Age.

Lol certo che per paragonarlo a Call of Duty ce ne vuole!

Stealth'91
20-10-10, 18:48:26
Il primo faceva davvero schifo? Non ci ho mai giocato...

Questo non sembra male, anche se preferisco sempre i gdr con un gruppo alla Dragon Age.

Lol certo che per paragonarlo a Call of Duty ce ne vuole!

il primo era un videobug... del tipo ke passando di livello capitava di perdere punti esperienza... oppure unendo 2 armi ne veniva fuori una di più debole... i pg ke parlano senza muovere le labbra... ottimo sistema di combattimento... nel complesso attendo il 2 con ansia...

D-A-R-K
20-10-10, 19:07:22
il primo con la patch 1.7 era godibilissimo. A costo di "accontentarsi", aveva ovviamente i suoi limiti e difetti quali un mondo enorme ma vuoto e privo di sorprese, tesori o ricompense particolari, un bilanciamento orribile del tipo che il boss finale lo uccidevi in 5 spadate una volta raggiunto un determinato livello, una IA non eccelsa ma in compenso aveva una grafica buona, una colonna sonora ottima (forse l'aspetto migliore di tutto), delle quests secondarie davvero divertenti e ben fatte, un buon quantitativo di armi, armature, tuniche e quant'altro. Ottimo il doppiaggio e la traduzione italiana.

Poi del resto... si può tranquillamente tralasciare come gioco, però a me divertì nel suo piccolo... QUesto episodio invece, beh non c'è proprio paragone. Hanno fatto passi avanti e credo si rivelerà un titolo molto buono.

The_Train
25-10-10, 19:04:25
6106

:gab:

Stealth'91
25-10-10, 22:44:48
messo in primo post

Andrix88
28-10-10, 09:29:46
Su play.com e thehut.com danno come uscita del gioco nel 2011.... Gamestop invece ancora nessuna modifica.

D-A-R-K
28-10-10, 14:32:32
l'uscita ufficiale quì da noi è il 12 novembre. Non date credito altrove, se la cambieranno si saprà, lo dirò se nessuno posterà.

Nel 2011 è l'uscita per gli USA.

The_Train
05-11-10, 22:11:57
Bah...io ho deciso......lo prendo...:Morrisfuma:

Kuroi Aima
05-11-10, 22:19:53
e ora te ne sei deciso? :D io non vedo l'ora di prenderlo e farmi le quest multiplayer online con la mia ragazza! lol (lo aspetta più lei che io sto gioco visto che a me gli offline difficilmente prendono)

http://www.rpgitalia.net/news/two-worlds-ii/two-worlds-2-impressioni-sulla-closed-beta/

The_Train
05-11-10, 22:23:42
e ora te ne sei deciso? :D io non vedo l'ora di prenderlo e farmi le quest multiplayer online con la mia ragazza! lol (lo aspetta più lei che io sto gioco visto che a me gli offline difficilmente prendono)

http://www.rpgitalia.net/news/two-worlds-ii/two-worlds-2-impressioni-sulla-closed-beta/

E pensa che ora devo decidere se prendere la Royal o meno...:rickds:

---------- Post added at 21:23:42 ---------- Previous post was at 21:20:48 ----------


e ora te ne sei deciso? :D io non vedo l'ora di prenderlo e farmi le quest multiplayer online con la mia ragazza! lol (lo aspetta più lei che io sto gioco visto che a me gli offline difficilmente prendono)

http://www.rpgitalia.net/news/two-worlds-ii/two-worlds-2-impressioni-sulla-closed-beta/

Grazie mille......mi hai appena fatto spendere un botto de sordi con quel link...:rickds::travello:

Vashy
05-11-10, 22:30:33
http://www.gamestop.it/core/common/default.aspx?quickSearch=two%20worlds%20II

Notate qualcosa? :rickds:

Kuroi Aima
05-11-10, 22:36:44
cioè la royal edition di two worlds 2 per pc costa quanto la normale per console!??!? LOL

The_Train
05-11-10, 22:38:28
cioè la royal edition di two worlds 2 per pc costa quanto la normale per console!??!? LOL

Il PC è caro...cit.

Kuroi Aima
05-11-10, 22:45:55
se domani non dovessi prendere ken's rage per ps3 sarei andato per la royal edition :/

Il Don
05-11-10, 22:51:59
spero sia buono come swembra

Väinämöinen
05-11-10, 22:55:45
Questo gioco mi sorprende sempre di più; se i voti presi sinora saranno confermati, mi sento di poter dire ":puffanculo:, un'altra spesa imprevista" :asd: ...

Tra l'altro, giusto ieri ho scoperto che anche i Reality Pump sono originari della Polonia... li amo sempre di più, questi polacchi :sisi: .

The_Train
06-11-10, 00:13:12
Questo gioco mi sorprende sempre di più; se i voti presi sinora saranno confermati, mi sento di poter dire ":puffanculo:, un'altra spesa imprevista" :asd: ...

Tra l'altro, giusto ieri ho scoperto che anche i Reality Pump sono originari della Polonia... li amo sempre di più, questi polacchi :sisi: .

E' vero, non ci aveva pensato......tra loro e CD Project stanno venendo fuori degli ottimi GDR...:Morrisfuma:

The_Train
09-11-10, 16:00:23
Recensione PC Gamer - 88/100 (http://translate.google.bs/translate?js=n&prev=_t&hl=de&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=de&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.pcgames.de%2FTwo-Worlds-2-PC-232534%2FTests%2FTwo-Worlds-2-Test-Ein-fesselndes-Rollenspiel-mit-tollen-Quests-und-wenigen-Bugs-798190%2F)

Si comincia bene devo dire...:gab:
Tra i Pro hanno messo:
- Vastità e varietà del mondo di gioco
- Moltissime quest secondarie estremamente varie
- Sistema delle Magie, DEMON, estremamente ben realizzato
- Crafting mai frustrante
- Comparto Tecnico ottimo e molto scalabile
:gab:

---------- Post added at 15:00:23 ---------- Previous post was at 14:45:27 ----------


Two Worlds 2 ritarda nuovamente

Tommaso "FireZdragon" Valentini

Atteso per il prossimo 12 novembre, Two Worlds 2 ritarderà l'arrivo nei negozi di una settimana, a causa di un problema con la distribuzione delle copie. Questo rinvio non dovrebbe influire tuttavia sulla disponibilità della versione scaricabile rilasciata tramite download digitale, vi terremo informati in caso di ulteriori aggiornamenti. Ci congediamo mostrandovi quattro nuove immagini di Two Worlds 2.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/129794/two-worlds-2-ritarda-nuovamente.aspx)

Kuroi Aima
09-11-10, 17:39:51
quindi se ne parla il 19, uff...

Stealth'91
09-11-10, 18:15:41
Recensione PC Gamer - 88/100 (http://translate.google.bs/translate?js=n&prev=_t&hl=de&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=de&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.pcgames.de%2FTwo-Worlds-2-PC-232534%2FTests%2FTwo-Worlds-2-Test-Ein-fesselndes-Rollenspiel-mit-tollen-Quests-und-wenigen-Bugs-798190%2F)

Si comincia bene devo dire...:gab:
Tra i Pro hanno messo:
- Vastità e varietà del mondo di gioco
- Moltissime quest secondarie estremamente varie
- Sistema delle Magie, DEMON, estremamente ben realizzato
- Crafting mai frustrante
- Comparto Tecnico ottimo e molto scalabile
:gab:

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Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/129794/two-worlds-2-ritarda-nuovamente.aspx)

ahh beh... ci sarà da divertirsi:predicatore:

<massi>
09-11-10, 19:35:33
Ma se io compro la versione scatalota, e poi il gioco si lega a steam durante l'installazione... non è che steam mi blocca il gioco fino a che non esce anche la versione uk ? no perchè se non ricordo male in europa esce il 19 ma nel resto del mondo esce ad inizio 2011

Väinämöinen
09-11-10, 20:06:17
Recensione PC Gamer - 88/100 (http://translate.google.bs/translate?js=n&prev=_t&hl=de&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=de&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.pcgames.de%2FTwo-Worlds-2-PC-232534%2FTests%2FTwo-Worlds-2-Test-Ein-fesselndes-Rollenspiel-mit-tollen-Quests-und-wenigen-Bugs-798190%2F)

Si comincia bene devo dire...:gab:
Tra i Pro hanno messo:
- Vastità e varietà del mondo di gioco
- Moltissime quest secondarie estremamente varie
- Sistema delle Magie, DEMON, estremamente ben realizzato
- Crafting mai frustrante
- Comparto Tecnico ottimo e molto scalabile
:gab:

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Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/129794/two-worlds-2-ritarda-nuovamente.aspx)

Bene, altra ottima valutazione :dajee:.
Finora, tutti i voti usciti si aggirano attorno al 90... davvero eccellente :predicatore:.
E' però anche vero che molti di questi sono da parte di siti tedeschi; i teutonici pure il primo episodio l'avevano idolatrato, e invece la critica straniera ha avuto opinioni ben diverse a tal proposito. Voglio vedere i voti di gente (ingiustamente?) più maliziosa, tipo gli americani.

Tra l'altro, giusto qualche giorno fa ho scaricato una demo del primo episodio. Se devo essere sincero, non mi ha fatto così schifo, anzi. Certo, magari i problemi emergono nel gioco completo, ma se dovessi dare un giudizio adesso direi che sono stati troppo severi.

Andrix88
10-11-10, 00:47:02
Questo gioco sarà legato a Steam? Ma quanto stò odiando quella piattaforma

The_Train
10-11-10, 00:47:58
No...:asd:

Sbrinx
10-11-10, 01:13:53
guardate che per PC è già uscito :sisi: un ragazzo l'ha comprato in tedeschia e gli sta già arrivando, anche su un sito ita è già in vendita :sisi:

Alucard Red
10-11-10, 01:30:06
mmm sembra davvero promettere bene :hmm:
Pero' in effetti e' meglio aspettare pareri un po' piu' affidabili dei tedeschi :asd:

Azure Grimoire
10-11-10, 01:50:11
not bad :asd:

http://www.abload.de/img/twoworlds22010-11-1000hhe5.jpg

Kuroi Aima
10-11-10, 02:16:51
guardate che per PC è già uscito :sisi: un ragazzo l'ha comprato in tedeschia e gli sta già arrivando, anche su un sito ita è già in vendita :sisi:
deletate pure questo mio messaggio se è contro le regole, comunque piratato è già uscito proprio tedesco appunto... non capisco perchè non in tutta europa ancora allora...

Sbrinx
10-11-10, 03:03:15
deletate pure questo mio messaggio se è contro le regole, comunque piratato è già uscito proprio tedesco appunto... non capisco perchè non in tutta europa ancora allora...

ma.....che pirata ???? a pagamento scaricabile da purtroppo non posso citare siti concorrenti cmq è italiano il sito.....in europa dovrebbe essere uscito oggi :sisi:

EDIT
ben due siti vendono la versione PC, uno dei quali la scarica simil steam (quello ita appunto) :sisi: almeno dovrebbe :sisi:

Gunner
10-11-10, 15:47:47
La data è il 12 non il 19.

Oggi è il 10, per cui è normale che in rete (così come in negozi che non rispettano il d1) si trovi già.

The_Train
10-11-10, 16:39:01
La data è il 12 non il 19.

Oggi è il 10, per cui è normale che in rete (così come in negozi che non rispettano il d1) si trovi già.

Ma......la notizia del rinvio quindi chi riguarda, che non ci sto capendo una sega?-_-

Kuroi Aima
10-11-10, 17:54:09
che casino :|

Alucard Red
10-11-10, 18:45:17
Ho appena scoperto che ne la Premium ne la Royal verranno distribuite in UK :vigo::phraengo:

Solo la schifosissima normal:tristenev:

The_Train
10-11-10, 18:46:40
Ho appena scoperto che ne la Premium ne la Royal verranno distribuite in UK :vigo::phraengo:

Solo la schifosissima normal:tristenev:

Io ancora non so se spenderli sti 70€...-_-

Alucard Red
10-11-10, 18:52:36
Io ancora non so se spenderli sti 70€...-_-

Boh la Royal esteticamente e' stupenda, ma non mi fido del gioco sinceramente. Aspettiamo qualche altra review che non sia tedesca...

Sbrinx
10-11-10, 19:32:57
Ma......la notizia del rinvio quindi chi riguarda, che non ci sto capendo una sega?-_-

non lo so mi han detto che riguarda l'uscita in USA/NZL/UK e si parla del 19 gennaio :sisi:......un altro mi fa che i problemi di distribuzione riguardano le royal e la Francia :sisi:

Kuroi Aima
10-11-10, 21:02:46
circola la copia pirata della royal (multi5)... e noi si aspetta la scatola fra una settimana, che m3rda :(

Väinämöinen
10-11-10, 21:53:20
circola la copia pirata della royal (multi5)... e noi si aspetta la scatola fra una settimana, che m3rda :(

Multi5? Ottimo, così me lo posso ordinare da qualche sito in cui si risparmia :predicatore: .

Per il resto, "miracoli" della pirateria :asd:... ma la pazienza è la virtù dei forti.

Väinämöinen
11-11-10, 19:45:21
Qualora decidessi di acquistarlo, sarei indeciso tra Premium e Royal: voi quale scegliereste?

The_Train
11-11-10, 21:09:24
Qualora decidessi di acquistarlo, sarei indeciso tra Premium e Royal: voi quale scegliereste?

Royal per i contenuti...:sisi:

Stealth'91
11-11-10, 21:27:04
skermata principale col mio pg in bella mostrahttp://i51.tinypic.com/imo75u.jpgnotare la stellare scalabilitàhttp://i51.tinypic.com/33asxv9.jpgun paio di screen ke sottolineano una grafica sfavillantehttp://i52.tinypic.com/t9tilz.jpghttp://i55.tinypic.com/k9yo1g.jpgper il gameplay devo provar a fondo ma promette bene...

The_Train
11-11-10, 22:03:16
skermata principale col mio pg in bella mostrahttp://i51.tinypic.com/imo75u.jpgnotare la stellare scalabilitàhttp://i51.tinypic.com/33asxv9.jpgun paio di screen ke sottolineano una grafica sfavillantehttp://i52.tinypic.com/t9tilz.jpghttp://i55.tinypic.com/k9yo1g.jpgper il gameplay devo provar a fondo ma promette bene...

Fammi sapere che te ne pare a livello di gameplay...:Morrisfuma:

Väinämöinen
11-11-10, 22:30:32
Royal per i contenuti...:sisi:

Effettivamente è più ricca, ma nella Premium c'è una action figure che preferisco :asd: .


skermata principale col mio pg in bella mostrahttp://i51.tinypic.com/imo75u.jpgnotare la stellare scalabilitàhttp://i51.tinypic.com/33asxv9.jpgun paio di screen ke sottolineano una grafica sfavillantehttp://i52.tinypic.com/t9tilz.jpghttp://i55.tinypic.com/k9yo1g.jpgper il gameplay devo provar a fondo ma promette bene...

Ma va, ce l'hai? Mi era sfuggito :| .
Per curiosità, dove l'hai preso, e che edizione hai?

Stealth'91
11-11-10, 23:51:27
edizione basic

inventario oggetti un po noobhttp://i54.tinypic.com/169qp29.jpgpghttp://i52.tinypic.com/fb9bgm.jpgoggettihttp://i52.tinypic.com/2hfs3zt.jpgingredientihttp://i54.tinypic.com/2r7uj9l.jpgmagiehttp://i56.tinypic.com/wwkk9i.jpgmiglioramento (freccia sx) e disfacimento (freccia dx) di oggettihttp://i53.tinypic.com/zsol5h.jpgplastic posehttp://i55.tinypic.com/2gy6cyh.jpg

alfri
12-11-10, 09:42:55
lho giocato per un po,la grafica è un altro mondo rispetto alla versione 360.un altro mondo.sembra anche carino.

Andrix88
12-11-10, 14:58:48
Da quello che so in Digital download è già disponibile. -.-

Sbrinx
12-11-10, 15:31:09
ok ora è chiaro, il 19 è la data d'uscita ufficiale, forse qualcuno lo venderà già il 17, la versione ps3 forse verrà di nuovo ritardata.... e su internet è già disponibile in DD :sisi:

D-A-R-K
12-11-10, 19:21:03
Impressioni iniziali.

.GRAFICA: piacevole e molto pulita. Un tantino luccicante (per i miei gusti) nei paesaggi iniziali almeno, ma credo sia proprio lo stile che rimarrà durante tutto il gioco. Al contrario nei dungeon sotterranei, si respira un'atmosfera dark generale.
Purtroppo le opzioni di personalizzazione grafiche sono davvero poche, modificherete la risoluzione, la luminosità, un antialiasing cocciutissimo impostato a 1x e non modificabile :asd: (forse si potrà forzare dal pannello Catalyst ma non ho provato, non è un problema per me),la modalità 4:3 oppure 16:10... questo soltanto, niente effetti textures, ombre, luci, niente distanza visiva, sarà tutto preimpostato. A compensare questa mancanza ci sarà tuttavia un'ottimizzazione molto buona. Basti pensare che sul PC con cui sto giocando (l'ho provato su 2 PC come al solito faccio) ho 1GB di ram, 2Ghz di processore e una Ati HD4830 e lo sparo al massimo della risoluzione. Quindi su questo dovreste stare tranquilli, loro lo avevano detto.

.MENU/INTERFACCIA: allora iniziamo con le cose serie. I vari menu potranno essere impostati sui tasti, come da copione, avremo quindi la schermata oggetti, quella abilità, della magia, del diario, mappa ecc. Aprendo uno di queste schermate potremo poi navigare da una ad un'altra tramite mouse direttamente dall'interno... sopra in alto troveremo varie icone corrispondenti appunto alle varie sezioni, un viso(per le abilità), un forziere(per armi varie, equipaggiamento), delle carte(per i documenti)...
Le icone di tutto ciò che raccoglieremo, scartoffie varie,armature, spade, mazze, pozioni, carte magiche saranno esageratamente grandi come le console insegnano -.-
Passando sopra un oggetto con il mouse uscirà una finestrella riportante le caratteristiche dello stesso come danni (per le armi) o protezione, effetti ecc.
Cliccando su quell'oggetto con il tasto destro del mouse invece, potremo entrare in un altro menu, quello del CRAFTING ove sarà possibile distruggere una determinata spada e ricavarne metallo, ad esempio utilizzabile per migliorare un'armatura o un'altra arma. Oppure migliorare quella stessa spada senza distruggerla e ricavarne le parti. Per fare queste operazioni poi vi verranno incontro le determinate abilità di metallurgia che cmq non so spiegarvi ancora bene poichè non provate a fondo.

.ANIMAZIONI e MODELLI: In generale le animazioni dei personaggi mi hanno convinto, non hanno timore comunque di mostrare un pò di legnosità in alcuni casi. A volte noterete anche che nei movimenti, soprattutto durante le scene in-game, assumeranno delle forme "strane" del tipo allargando/stringendo un pò troppo un determinato arto che quindi risulterà bruttino da vedere per poi tornare nel loro design originale finito quel determinato movimento. Un altro elemento poco curato sono le mani degli NPC, che rimarranno sempre aperte a 5 dita, non si chiuderanno mai :ASD: salvo eccezioni.
Quando si combatte si nota facilmente come abbiano ricorso al motion-capture (come pure nel primo), i movimenti infatti sono ben studiati e precisi negli attacchi e sicuramente molto scenici e belli da vedere.
I visi risultano meglio curati che del resto del corpo che come detto prima a volte si deforma in certe situazioni ma vabbè, è un piccolo neo di poco conto in fondo, almeno per me.
Come ultima cosuccia, finalmente il salto è stato reso in maniera più che decente. In tutti gli actionRPG era una cosa abbastanza oscena ma quì almeno è realizzato a modo. L'hero durante il salto nel momento in cui atterrerà non rimarrà incollato al pavimento ma per la velocità del movimento (se farete un salto in avanti), farà 2,3 passi in avanti per la spinta prima di fermarsi. Quindi anche questo dà un piccolo senso di realismo.

.COMBATTIMENTO: Non avendo provato chissà quanto (poco più di un'ora da inizio gioco TUTTO tutorial tra l'altro), ho messo mano alle armi poche volte si può dire. Il combattimento direi che è di impostazione classica per il genere a cui appartiene il titolo, quindi con il mouse sinistro attaccheremo mentre con il destro bloccheremo. Al momento del blocco potremo contrattaccare cliccando con il sinistro (AC), poi ci saranno varie abilità sbloccabili che ci permetteranno di usare altri tipi di movimenti/attacco assegnandoli ad un tasto della tastiera. Ad esempio, ora che sono all'inizio è sbloccata una sorta di controattacco associata al numerino 3. ogni volta che premo quel tasto l'hero farà quel tipo di attacco quindi voglio dire che non si combatterà più usando sempre e solo il sinistro del mouse andando avanti con il gioco ma appunto con l'avanzare delle abilità avremo maggiori possibilità di offesa.
L'arco... si può usare in modalità automatica e manuale. In automatico non credo ci sia bisogno di spiegare, cliccherete con il sinistro per scoccare e via.
Quella manuale invece avvicinerà la telecamera alla destra dell'Hero e potrete mirare dove scoccare. Non penso però che mirare alle gambe genererà per es. l'azzoppamento del nemico, nè al braccio gli farà cascare l'arma. Nel momento in cui l'ho usato io i nemici morivano alla prima freccia.
Ci sarà anche la possibilità (come nel primo) di scoccare 2 o più frecce contemporaneamente e mirare quindi in mod. manuale più nemici. Simpatica come cosa. Infine, impugnando l'arco semplicemente, senza mirare quindi e cliccando il destro del mouse, l'Hero assumerà la posa di difesa (in caso qualche nemico si sia
avvicinato e colpisca con mazze o altro) e darà perfino un calcio in viso come contrattacco.
Niente balestre, me lo immagino perchè nemmeno nel primo c'erano, poi mi sbaglierò ma non penso, io non sbaglio :-)

Ora veniamo al combattimento della magia. Quando Kirian (nome messo da me al PG già dai tempi di Two Worlds, siccome la sorella si chiama Kira, siccome
sono gemelli allora ho pensato.. ahahha fatti miei oh) casterà attacchi magici lo farà con l'ausilio di bastoni. Non ci saranno attacchi con le mani come in tanti altri giochi ma SOLO con i bastoni. Se non avete il bastone credo proprio che non andrete lontano... hmm però non sono sicuro di questo, forse più in là si potranno lanciare incantesimi anche senza bastoni da mago?
Quindi assegnerete solitamente una precisa carta magica ai numeri su tastiera e durante il combattimento sceglierete l'attacco. L'hero caricherà la magia, pronunciando perfino delle formule, e lancerà l'attacco. Tra un attacco e l'altro, anche della stessa magia, ci sarà un tempo di caricamento della stessa quindi non potrete menare palle di fuoco ogni secondo, scordatevelo. Alcuni nemici andranno sconfitti usando una precisa magia, saranno deboli verso quella dell'acqua allora giù con attacchi elementali di quel genere, lo stesso per le armi... gli scheletri per es. subiranno maggiori danni con mazze, quindi con danni da impatto e non da taglio, e così via.
Anche per la magia esiste il sistema CRAFTING chiamato DEMON in cui poter creare veri e propri incantesimi personalizati combinando le carte in nostro possesso. Non so dirvi molto, l'avrò usato una volta sola perchè richiesto dal tutorial.

Per le pozioni varie, come nel primo anche quì :ASD: potrete creare quello che vi pare semplicemente mescolando ingredienti. Io non ho ancora usato questa funzione ma leggendo varie volte prima dell'uscita del titolo ho cpaito che avevano mantenuto questa caratteristica. Non so se sarà possibile acquistare vere e proprie ricette oppure se dovrete solo farne voi di pozioni e eventualmente scrivervi il nome (nel gioco stesso) e poi ripetere l'operazione in futuro se quella determinata pozione vi garba. Va da sè che con questo sistema le pozioni che si possono creare sono davvero tante. Non posso dirvi ancora quanti ingredienti al massimo potrete mescolare, nel primo erano un massimo di 5 per ognuna.


In linea di massima ho detto tutto, o almeno, ci ho provato. In caso avete curiosità fate pure. Non posso dirvi niente sulle quests, nè sulla trama che benchè risulti sempre la stessa solfa sembra essere ben orchestrata con tante di scene in-game (non solo dialoghi classici in cui scegliere frasi). Lo scopo sarà, da quanto ho capito, viaggiare per il mondo scoprendo i luoghi d'infanzia e il passato generale del nostro nemico per conoscere i suoi punti deboli e poi affrontarlo.
Comunque non nascondo come sia rimasto deluso dalla ferrea impostazione console, addirittura gli aiuti non disattivabili e sempre presenti, mi auguro di sbagliarmi vivamente ma ho controllato ovunque e non trovo soluzione a questo, la possibilità di non poter dormire (ereditata anche questa dal primo) e quindi di vivere ogni santo minuto del giorno. Anche la mancanza di animazioni "in più" come bere le pozioni (in alcuni video c'era, ora io non la vedo quando ne uso una-.-) o semplicemente forgiare qualcosa, mangiare, non esiste nulla di tutto ciò e mi sarebbe piaciuto averne. So che a molti di voi queste cose non interessano però danno cmq il loro senso di realismo e immedesimazione e io le apprezzo parecchio.
Alla prossima.

Kuroi Aima
12-11-10, 22:28:57
DARK mi sa che non sei sceso più in basso nelle opzioni grafiche...

http://img259.imageshack.us/img259/7246/appunti01d.jpg

c'è anche altro scendendo ancora

Stealth'91
12-11-10, 22:55:54
DARK mi sa che non sei sceso più in basso nelle opzioni grafiche...

cut

c'è anche altro scendendo ancora

ahah mi son accorto ora ke ci son altre impostazioni più in basso
per me arrivavano solo all'aa asd
devo tirare meno bamba

riddick68
12-11-10, 23:27:43
Molto bello sto gioco e sono ancora in fase tutorial..... l'inventario nn mi piace e nn capisco perche' i libri sono scritti in inglese........comunque per il momento ho messo da parte un certo Fallout N. W.

The_Train
13-11-10, 00:59:42
Mamma mia dark se ti ano...*__*
Lo devo giocare...basta...*__*

D-A-R-K
13-11-10, 01:22:21
DARK mi sa che non sei sceso più in basso nelle opzioni grafiche...

http://img259.imageshack.us/img259/7246/appunti01d.jpg

c'è anche altro scendendo ancora

***** che ******** che sono, mi capitò la stessissima cosa all'inizio per modificare il PG, tutti gli effetti sono in colonna. fanculo agli sviluppatori:rickds:

oh cmq, tutto sommato non so dire ancora se sono più soddisfatto che amareggiato per via di molte consolizzazioni della minchia, fanculo le console e il loro mondo e il loro modo di giocare ecc.
ehm dicevamo, un mio pensiero, non consiglio nessuno di comprarlo a prezzo pieno. Poi se avete già ordinato ok, ma se dovete farlo io vi dico di attendere un prezzo onesto e lasciar perdere royal edition con la bambolina, le carte ecc, sono tutte stronzate non fatevi invogliare inutilmente che poi potreste pentirvene, detto questo posterò di nuovo quando/se finirò il gioco almeno una volta. adieu amori miei d'oltretomba, ah no voi siete ancora vivi che *****

The_Train
13-11-10, 04:00:29
***** che ******** che sono, mi capitò la stessissima cosa all'inizio per modificare il PG, tutti gli effetti sono in colonna. fanculo agli sviluppatori:rickds:

oh cmq, tutto sommato non so dire ancora se sono più soddisfatto che amareggiato per via di molte consolizzazioni della minchia, fanculo le console e il loro mondo e il loro modo di giocare ecc.
ehm dicevamo, un mio pensiero, non consiglio nessuno di comprarlo a prezzo pieno. Poi se avete già ordinato ok, ma se dovete farlo io vi dico di attendere un prezzo onesto e lasciar perdere royal edition con la bambolina, le carte ecc, sono tutte stronzate non fatevi invogliare inutilmente che poi potreste pentirvene, detto questo posterò di nuovo quando/se finirò il gioco almeno una volta. adieu amori miei d'oltretomba, ah no voi siete ancora vivi che *****

Me spiazzi un po' cosi'...-_-
Il sistema relativo alle magie come ti sembra? Tutti gridano al miracolo...:hmm:

Andrix88
13-11-10, 09:01:56
Mamma mia dark se ti ano...*__*
Lo devo giocare...basta...*__*

Sei il meglio XD.
Dai che un'altra limited si unirà alla mia folta collezione.

D-A-R-K
13-11-10, 11:31:37
Me spiazzi un po' cosi'...-_-
Il sistema relativo alle magie come ti sembra? Tutti gridano al miracolo...:hmm:

lo fanno perchè a suo modo è comunque innovativo. Conta che aprendo una carta incantesimo (entrando nell'invnetario of course) puoi potenziarla ed applicare i vari effetti (le carte effetto appunto, non utilizzabili altrimenti singolarmente ma sempre in coppia con quelle magiche). Più di questo non saprei dirti, finora ho provato solo un paio di magie come le saette di fuoco (le classiche palle di fuoco sotto altra forma), la Fiammata, una sorta di esplosione infuocata che ferisce i nemici intorno a te se sei circondato e un altro basato sul ghiaccio per sconfiggere un determinato tipo di nemico, il tutto previsto dal tutorial.
Non voglio scoraggiare, ma semplicemente approfondire meglio i suoi aspetti per potervi dire "prendetelo a occhi chiusi o meno". Delle quests e varie ricompense (hanno detto che molte saranno ottime e divertenti), della trama, del mondo in generale, dei minigiochi come giocare a carte nelle taverne, suonare il violino, della via del mago dopo esserti iscritto all'Accademia, dell'utilizzo del cavallo, della barca nei mari... non posso ancora dire nulla e il giudizio finale potrebbe capovolgersi completamente.
Per ora (contate manco 2 ore di gioco), gli dò un 7 pieno. Odio dare voti.

Stealth'91
14-11-10, 23:56:47
ke dire sto gioco prende... ha cmq un inventario un po osceno e per cavalcare ci vuole un geometra... gli attakki furtivi e scassinamenti son nettamente migliorati rispetto al primo... stasera ho comprato un flauto e provato a suonare in pubblico, si devono premere le note stile rhythm zone ma ho suonato talmente male ke nessuno mi ha cagato e addio mance... asd

edit: sto tralasciando tutto ciò ke riguarda la magia... ho venduto tutte le carte, decomposto i bastoni e non assegnato neanke un punto all'abilità in questione... sarà una scelta justa?

D-A-R-K
15-11-10, 00:31:54
sto facendo lo stesso. A mio avviso però rischiamo di trovarci di fronte nemici che richiedono appunto un uso (seppur minimo) di qualche magia elementale per venir scalfiti, hmm è da vedere comunque, altrimenti sarebbe impossibile sviluppare un PG solo guerriero o arciere ma per forza di cose usare anche le carte magiche, e non sarei d'accordo in un RPG.
più che altro, tu sei più avanti, io sono appena a livello 8 mi pare, non è che trovi il gioco un tantino sbilanciato nei punti apprendimento? voglio dire, non è che si diventa esageratamente forti e invincibili?

Gunner
15-11-10, 01:20:29
Com'è?

Sono tentato di prenderlo in attesa di Risen 2. :sisi:

D-A-R-K
15-11-10, 02:18:46
molto console-oriented, ho scritto dei pareri una pagina fa, leggetele , sto topic è di appena 6 pagine.

Stealth'91
15-11-10, 08:16:44
sto facendo lo stesso. A mio avviso però rischiamo di trovarci di fronte nemici che richiedono appunto un uso (seppur minimo) di qualche magia elementale per venir scalfiti, hmm è da vedere comunque, altrimenti sarebbe impossibile sviluppare un PG solo guerriero o arciere ma per forza di cose usare anche le carte magiche, e non sarei d'accordo in un RPG.
più che altro, tu sei più avanti, io sono appena a livello 8 mi pare, non è che trovi il gioco un tantino sbilanciato nei punti apprendimento? voglio dire, non è che si diventa esageratamente forti e invincibili?

anke a me pare di essere al livello 8 e si son diventato molto forte... forse pure troppo... col crafting ho creato armi assurde, poi ho un sacco di pozioni e l'abilità rigenerazione ke rigenere 6 punti vita al secondo mi sembra... i nemici lupi-umanoidi li uccido in 3-4 colpi...

D-A-R-K
15-11-10, 09:58:29
comunque ci gioco a livello difficile e non intendo minimamente sviluppare l'abilità "rigenerazione", è troppo facile in questo modo, ste cazzate non le sopporto nei giochi moderni. Comunque immagino che coi vari sistemi imposti dagli sviluppatori come il crafting e lo sviluppo della magia, benchè ingegnosi risultino a lungo andare troppo sbilanciati. Era quello che temevo infatti. Vabbè pazienza, è capace che qualche patch correttiva venga rilasciata comunque più in là.
Finora nessun BUG rilevato.

Blecco
15-11-10, 10:31:58
Mi sta incuriosendo, peccato che gli unici 2 utenti che ce l'hanno abbiano scelto la via del guerriero, io farei sicuramente il mago... Ma provo a farvi 2 domande lo stesso:
quando si casta una magia se un nemico prova a colpirci la magia viene interrotta? Ho letto che per lanciare magie ci vuole un bastone, con questo bastone potremmo anche attaccare fisicamente?

Altra cosa: secondo voi com'è a longevità?
Non ho giocato Two worlds 1, posso comunque buttarmi sul 2?

D-A-R-K
15-11-10, 19:52:38
Mi sta incuriosendo, peccato che gli unici 2 utenti che ce l'hanno abbiano scelto la via del guerriero, io farei sicuramente il mago... Ma provo a farvi 2 domande lo stesso:
quando si casta una magia se un nemico prova a colpirci la magia viene interrotta?
purtroppo ti mentirei, in caso provo ti faccio sapere, ma da quel che ricordo nei vari video prima dell'uscita del gioco, sì...



Ho letto che per lanciare magie ci vuole un bastone, con questo bastone potremmo anche attaccare fisicamente?

In un certo senso, potrai contrattaccare ma non usarlo in combattimento. Mi spiego meglio: il combattimento avviene con il sinistro del mouse principalmente, nel momento in cui tu equipaggi un bastone magico, con i lsinistro del mouse effettuerai solamente attacchi magici, quindi utilizzando le carte incantesimo. Con il destro invece, in caso qualche nemico si avvicini, potrai fare degli attacchi limitati, quindi il contrattacco, oppure prememndo la BARRA SPAZ. (default) per il salto, potrai fare effettuare un attacco all'indietro. Ancora, se hai sbloccato skill di combattimento, che andranno sui numeri della tastiera potrai pure effettuare quelle mosse.
Il combattimento coi bastoni è comunque presente, quindi non disperare, solo che ci sono i bastoni appositi per combattere, quellie magici quindi sono rivolti per castare magie. Spero tu abbia capito.



Altra cosa: secondo voi com'è a longevità?
Non ho giocato Two worlds 1, posso comunque buttarmi sul 2?

Non c'è bisogno di giocarti il primo, tra l'altro non tanto convincente però a suo modo divertente a costo di installare la patch 1.7 e di chiudere entrambi gli occhi di fronte a certe mancanze. I un periodo di magra semmai potresti provare a recuperarlo.

La longevità di questo non te la so dire. ho letto nei forum stranieri che verranno rilasciati al 99% dei DLC che sbloccherebbero nuove aree forse, o riempirebbero alcune già presenti con quests e NPC.
nel gioco com'è ora, il mondo è abbastanza grande, con varie isolette (raggiungibili in barca) e isole più grandi, tipo quella iniziale dove avrai comunque il tuo da fare, ma non è quella più vasta. Hmm so che ci sono aree chiuse se prima non fai determinate/a missioni, poi del resto non saprei.

Non me ne vogliate se allungo il post ma faccio un elenco (provvisorio) degli aspetti riscontrati nel gioco, positivi e negativi (per me), alcuni potrebbero esser buoni per altri:

+Grafica nel complesso molto buona
+Ottimizzazione eccellente
+Combattimento divertente e con varie possibilità di offesa
+Animazioni del combattimento buonissime
+Molte abilità sbloccabili, di combattimento, magiche, artigianato, furtive, alchimia ecc
+Soundtrack molto bella
+Potrai cavalcare e nuotare, usare perfino barche per raggiungere isole
+Niente barriere invisibili
+Nessuna rinascita (presso santuari) in caso di morte, salvate spesso
+Possibilità di distruggere/migliorare armi ed equipaggiamento grazie al nuovo sistema di crafting... che risulta però tutto via menu. Non ci sarà bisogno quindi di forgie per l' artigianato in generale.
+Lo stesso per la creazione degli attacchi magici con il nuovo sistema di crafting DEMON, ove creare una combinazione enorme di incantesimi personalizzati adatti alle situazioni. Anche questo aprendo semplicemente il menu.
+Idem per l'alchimia, via menu.
+Tanta varietà di equipaggiamento e di nemici tra animali reali e mostri inventati.
+L'equipaggiamento generale dispone di statistiche per esser utilizzato, quindi nessun arma potrà essere equipaggiata appena trovata ma bisognerà soddisfare determinati requisiti prima.
+Alcune tipologie di nemici resistono a determinati tipi di danni, quindi occorrerà usare armi/tecniche diverse per fronteggiare le varie specie.
+Introduzione di minigiochi, come quelli d'azzardo: dadi e poker oppure suonare strumenti musicali per ricavare soldi.
+Le varie abilità sono apprendibili tramite libri specifici da trovare/comprare, e da maestri (?)
+Durante le conversazioni puoi muovere il PG, come in Assassin's Creed.
+Finalmente la presenza di libri da leggere contenenti la storia dei luoghi, profezie e altro.

-Niente balestre
-Frecce infinite nelle varie faretre. Non comprerete mai quindi le frecce singorlamente ma appunto sceglierete man mano le faretre sempre più potenti.
-Nessuna animazione "in più" come bere pozioni, mangiare ecc.
-Non si può dormire
-Menu con interfaccia da console, eccessivamente grandi quindi e un pò disordinati
-Libri e scartoffie varie solamente in inglese (spero venga patchato questo aspetto)
-Mappa/radar in-game non disattivabile, nemmeno i puntini luminosi sulla stessa. Almeno nel gioco non stanno frecce direzionali che ti indicano dove andare.
-Rigenerazione vita e mana sempre attiva seppur minima, addirittura un'abilità per migliorare questo aspetto. In combattimento però, o cmq con armi sfoderate non verrai rigenerato.
-Luccichii vari (tipo polvere dorata)vicino a forzieri, armadi con cui si può interagire
-Nessun talento come caccia o forgiatura verrà appreso, L'hero sarà capace fin dall'inizio di ottenere trofei uccidendo i vari animali/mostri per poi utilizzarli in pozioni, o venderli

elpocho
15-11-10, 20:11:15
Domanda molto importante:

E' possibile slegarsi completamente dalla trama principale e iniziare a girare il mondo in piena libertà, magari esplorando dungeons o trovare missioni occasionali nelle varie località?

ed0War
15-11-10, 21:04:16
Ragazzi io non ho capito, è uscito o no?

Blecco
15-11-10, 21:05:58
Grazie DARK per le risposte già che ci sei volevo chiederti un'ultima cosa:
sempre per le magie, come funzionano queste "carte"? Una volta ottenuta una carta posso lanciare l'incantesimo un numero infinito di volte o ho comunque mana/PM?

The_Train
15-11-10, 21:06:22
Ragazzi io non ho capito, è uscito o no?

In DD si, retail il 19...:sisi:

ed0War
15-11-10, 21:16:09
In DD si, retail il 19...:sisi:

Ah, ok thanks!

D-A-R-K
15-11-10, 21:21:09
Grazie DARK per le risposte già che ci sei volevo chiederti un'ultima cosa:
sempre per le magie, come funzionano queste "carte"? Una volta ottenuta una carta posso lanciare l'incantesimo un numero infinito di volte o ho comunque mana/PM?

certo che hai il mana, in più tra un lancio e l'altro c'è un tempo di ricarica. Non puoi lanciare ogni secondo la stessa magia ma attendere che si "riformi".
In caso invece crei tu stesso dei nuovi incantesimi, più li rendi potenti e pieni di carte effetto (sarebbero dei potenziamenti) più faranno danni, ma al tempo stesso ci metteranno di più per ricaricare. Ottima trovata, almeno questo limita un pò la troppa potenza del PG nei livelli più avanzati... di cui c'è già il rischio che questo accada. Ma non posso dirlo ancora con certezza.

Le carte le raccogli/acquisti e dopo averle assegnate ai tastierini numerici le utilizzi, sempre equipaggiando un bastone però. Il crafting della Magia non so bene come funziona, non ho mai fatto delle prove. In questi casi bisogna sempre creare e mescolare magie tra loro per vederne gli effetti ecc.

Blecco
15-11-10, 23:25:22
Sembra parecchio interessante, aspetto comunque la recensione di spazio ma poi penso di prenderlo...

Domanda stupida: c'è una qualche modalità di gioco on line?

The_Train
15-11-10, 23:56:05
Sembra parecchio interessante, aspetto comunque la recensione di spazio ma poi penso di prenderlo...

Domanda stupida: c'è una qualche modalità di gioco on line?

Co Op, deathmatch......non si fa mancare nulla...:rickds::stema:

Blecco
15-11-10, 23:58:13
Co Op, deathmatch......non si fa mancare nulla...:rickds::stema:

C'è anche la modalità veterano? XD

D-A-R-K
16-11-10, 00:15:27
Sembra parecchio interessante, aspetto comunque la recensione di spazio ma poi penso di prenderlo...

Domanda stupida: c'è una qualche modalità di gioco on line?

Spazio gli darà un voto superiore all'8 perchè rispecchia appieno i suoi standard di valutazione. E soprattutto gli standard odierni per un titolo actionRPG. Valuta cosa fare in base ad altro, tipo il parere di chi lo sta giocando e magari pure finito, non solo alle recensioni quindi... quelle tedesche ad esempio gli assegnano tutte 90%, 9/10 8/10. Secondo me troppo buone.

Stealth'91
16-11-10, 00:18:50
stasera ho fatto il mio primo scontro serio con un amabile gruppetto di cavalieri nonmorti... menavano come fabbri ma li ho ownati senza pietà... ho ancora difficoltà con gli scorpioni giganti... son a livello 11 mi pare... la cosa ke mi ha un po stupito è stata abbattere un rinoceronte con tre mazzate quasi fosse di burro asd

Sbrinx
16-11-10, 00:21:14
ma quindi, vale o no i 8-9/10 che quasi tutte le rece gli hanno attribuito?

Stealth'91
16-11-10, 00:22:21
ma quindi, vale o no i 8-9/10 che quasi tutte le rece gli hanno attribuito?

è un bel gioco... 8 penso sia appropriato...

Sbrinx
16-11-10, 00:31:05
è un bel gioco... 8 penso sia appropriato...

avete già provato il multy?, non mi pare di aver letto nulla :sisi:
(così mi preparo per il 25 O_O se the witcher dura così tanto :sisi:)

The_Train
16-11-10, 00:39:51
Ragazzi ma l'ambientazione come sta messa per quanto riguarda la vastità? Offre una buona di free roaming, per cosi dire?

D-A-R-K
16-11-10, 00:43:50
no niente multy per me, non finora almeno. Sull'altro pc con cui gioco non sempre ce l'ho disponibile il web. Ho letto cmq che l'isola più grande della mappa sia in buona parte non giocabile in single-player perchè appunto riservata per il multi. Un pò di amaro in bocca l'ho avuta a dire il vero, che gli costava mettere un'isola irrangiungibile nel gioco in singolo e dedicarla all'online? Invece l'isola del multy è presente e giocabile in singolo, ma solo in parte, poi il resto è inaccessibile.
ho letto questa roba sul forum ufficiale inglese. In singolo dicono che, seguendo solo la trama principale il gioco durerebbe sulla 30ina di ore. In caso si esplora e si fanno le secondarie invece, sulle 60-70 ore. Questo tutto a detta loro, c'è addirittura qualcuno che dice di aver fatto in 6 ore solo la principale. Oppure di aver trovato equipaggiamento con requisiti di 55 liv. e di essersi fermati solo al 44 e di conseguenza non poter usare quegli oggetti. Ora o sono cazzate, oppure gli sviluppatori intendono rilasciare più in là altra roba per completare appieno il titolo.

Per il freeroaming mi pare che dia abbastanza soddisfazione ma prima o poi dovrete tornare per forza sulla via imposta dagli sviluppatori... ovviamente dimenticatevi il fatto di sposarvi e comprare casa, oppure avere compagni di viaggio. Non è TES, su questi punti di vista è molto più vicino a Gothic. C'è una vasta personalizzazione cmq, sia in termini di abilità che di vestiario e il mondo, almeno vedendolo come lo hanno presentato, è molto vasto, contate che potrete viaggiare pure in barca e raggiungere isolette altrimenti inaccessibili.

jackaxx
16-11-10, 01:13:04
per chi già ci sta giocando, mi potreste dire le specifiche dei vostri pc e la qualità alla quale lo fate girare?? io sono troppo indeciso se attendere le versioni console o gettarmi su quelle per pc...
per esempio risen lo presi per pc perchè per 360 era come giocare ad una alpha secondo me(graficamente parlando ovvio)...

D-A-R-K
16-11-10, 01:17:05
Il meno performante su cui l'ho provato ha 1GB di ram, 2Ghz di processore e una Ati HD4850. e girava al massimo della risoluzione con tutto attivato, tranne qualcosina forse ma di poco significativo. Addirittura le ombre che rallentano di molto in tanti giochi, quì andava tutto bene. Dipende che PC hai ovviamente, se è al di sotto di questo citato dubito possa partirti.
Comunque se non sai per quale piattaforma comprarlo attendi prima una eventuale demo per PC e ti fai 2 conti. Non so però se uscirà la demo... da quanto ricordo dissero che l'avrebbero rilasciata dopo l'uscita scatolata del gioco.

Sbrinx
16-11-10, 01:29:45
no niente multy per me, non finora almeno. Sull'altro pc con cui gioco non sempre ce l'ho disponibile il web. Ho letto cmq che l'isola più grande della mappa sia in buona parte non giocabile in single-player perchè appunto riservata per il multi. Un pò di amaro in bocca l'ho avuta a dire il vero, che gli costava mettere un'isola irrangiungibile nel gioco in singolo e dedicarla all'online? Invece l'isola del multy è presente e giocabile in singolo, ma solo in parte, poi il resto è inaccessibile.
ho letto questa roba sul forum ufficiale inglese. In singolo dicono che, seguendo solo la trama principale il gioco durerebbe sulla 30ina di ore. In caso si esplora e si fanno le secondarie invece, sulle 60-70 ore. Questo tutto a detta loro, c'è addirittura qualcuno che dice di aver fatto in 6 ore solo la principale. Oppure di aver trovato equipaggiamento con requisiti di 55 liv. e di essersi fermati solo al 44 e di conseguenza non poter usare quegli oggetti. Ora o sono cazzate, oppure gli sviluppatori intendono rilasciare più in là altra roba per completare appieno il titolo.

Per il freeroaming mi pare che dia abbastanza soddisfazione ma prima o poi dovrete tornare per forza sulla via imposta dagli sviluppatori... ovviamente dimenticatevi il fatto di sposarvi e comprare casa, oppure avere compagni di viaggio. Non è TES, su questi punti di vista è molto più vicino a Gothic. C'è una vasta personalizzazione cmq, sia in termini di abilità che di vestiario e il mondo, almeno vedendolo come lo hanno presentato, è molto vasto, contate che potrete viaggiare pure in barca e raggiungere isolette altrimenti inaccessibili.

fammi sapere qualcosa sul multy se riesci :sisi:
cmq se riesci a farlo girare su quel pc al massimo, cazz mi tenti troppo poi dopo questo post O_O sono parecchio indeciso, anche perchè ho preso the witcher e il mio PC ha ancora problemi di crash improvvisi :( ....vedrò che fare, cmq sembra ci sia davvero un casino di roba :sisi:

jackaxx
16-11-10, 01:31:59
io ho un imac 24'' (partizionato con boot camp), con processore intel core2 duo da 3.06 ghz, 4gb ddr2 sdram(anche se non sò perchè con la dxdiag su windows xp sp3 sembra me ne rilevi 3) e una geforce 8800 gs... solitamente è piuttosto performante anche con prodotti che richiederebbero qualcosa in più, ma non ci gioco da un pò quindi non sò se sia "al passo con i tempi" (l'ultimo è stato stracraft 2, ma era piuttosto leggero, rispetto ad altri giochi recenti, secondo me...)
tu cosa ne pensi?? la versione pc sembra chiaramente la migliore, ma non sono sicuro del risultato alla fine...

D-A-R-K
16-11-10, 01:43:42
fammi sapere qualcosa sul multy se riesci :sisi:
cmq se riesci a farlo girare su quel pc al massimo, cazz mi tenti troppo poi dopo questo post O_O sono parecchio indeciso, anche perchè ho preso the witcher e il mio PC ha ancora problemi di crash improvvisi :( ....vedrò che fare, cmq sembra ci sia davvero un casino di roba :sisi:

Ti consiglio di finire TheWitcher almeno una volta perchè merita davvero ed è l'unico titolo in cui noti la scelta-conseguenza. Gli altri in questo caso gli fanno un baffo. Per non parlare della narrazione ed ambientazione, e caratteri dei PG. Giocaci fidati che ne vale la pena, e nel frattempo semmai il prezzo di Two Worlds 2 sarà pure calato. Poi fai come credi, anche two worlds2 ha le sue belle frecce nella faretra (nel gioco però sono infinite:rickds:)



io ho un imac 24'' (partizionato con boot camp), con processore intel core2 duo da 3.06 ghz, 4gb ddr2 sdram(anche se non sò perchè con la dxdiag su windows xp sp3 sembra me ne rilevi 3) e una geforce 8800 gs... solitamente è piuttosto performante anche con prodotti che richiederebbero qualcosa in più, ma non ci gioco da un pò quindi non sò se sia "al passo con i tempi" (l'ultimo è stato stracraft 2, ma era piuttosto leggero, rispetto ad altri giochi recenti, secondo me...)
tu cosa ne pensi?? la versione pc sembra chiaramente la migliore, ma non sono sicuro del risultato alla fine...

non so jackaxx, non vorrei rischiare di confermarti il suo corretto funzionamento per poi ritrovarmi ad avere torto. Dai requisiti che mi hai detto DOVREBBE girare al 99%, ma appunto aspetta una demo almeno. Le schede video 8800 GS sono quelle prima delle GT giusto? è questo che mi mette in dubbio per il corrette funzionamento del gioco su quel PC

Minimi:
- Processore Intel o AMD Single-Core Processor (2,0 GHz)
- 1 GB di RAM (2 GB per Windows Vista e Windows 7)
- Windows XP Service Pack 3
- Radeon HD, Geforce 8800GT (Shader 3.0 e 512 MB di RAM)
- Mouse, tastiera, unità DVD, scheda audio
- Connessione a Internet per la modalità Multigiocatore
- 8 GB di spazio libero sul disco rigido

Consigliati:
- Processore Intel o AMD Multi-Core (2,6 GHz)
- 4 GB di RAM
- Windows 7
- Radeon HD 5770, GeForce GTX 460
- Mouse, tastiera, unità DVD, scheda audio 5.1
- Connessione a Internet a 6.000 BPS per la modalità Multigiocatore
- 8 GB di spazio libero sul disco rigido

jackaxx
16-11-10, 01:49:34
non so jackaxx, non vorrei rischiare di confermarti il suo corretto funzionamento per poi ritrovarmi ad avere torto. Dai requisiti che mi hai detto DOVREBBE girare al 99%, ma appunto aspetta una demo almeno.

certo tranquillo, era solo per avere un consiglio indicativo.... nell'eventualità in cui decidessi di prenderlo, prima mi accerterò in tutti i modi che giri a dovere... sennò console e passa la paura!! :P
grazie in ogni caso! ;)

Blecco
16-11-10, 02:00:01
WTF???
Come consigliati ha la GTX460?

Cacchio l'ho appena presa e già devo cambiarla XD

Mi sa che me lo prendo comunque :sisi:
Magari non subito ma sento proprio il bisogno di un gioco del genere

Sbrinx
16-11-10, 03:02:29
Ti consiglio di finire TheWitcher almeno una volta perchè merita davvero ed è l'unico titolo in cui noti la scelta-conseguenza. Gli altri in questo caso gli fanno un baffo. Per non parlare della narrazione ed ambientazione, e caratteri dei PG. Giocaci fidati che ne vale la pena, e nel frattempo semmai il prezzo di Two Worlds 2 sarà pure calato. Poi fai come credi, anche two worlds2 ha le sue belle frecce nella faretra (nel gioco però sono infinite:rickds:)



infatti the witcher ora è il mio obiettivo in primis :sisi: perchè mi sta piacendo davvero tanto!
però boh, non mi va di prenderlo troppo tardi TW, perchè sento puzza del "paga qualcuno per giocare online" per il troppo ritardo :sisi: poi magari mi sbaglio.....e il dubbio su dove prenderlo persiste e mi martella -.-
P.S. azz l'arcere proprio è da smollare :sisi: già l'animazione di come scocca con l'arco non mi è sembrata ottima (correggimi se sbaglio), in più frecce infinite :asd:.....

elpocho
16-11-10, 15:14:31
riposto la domanda che credo sia passata inosservata:

E' possibile slegarsi completamente dalla trama principale e iniziare a girare il mondo in piena libertà, magari esplorando dungeons o trovare missioni occasionali nelle varie località stile oblivion?

grazie per l'eventuale risposta!

Stealth'91
16-11-10, 15:23:38
riposto la domanda che credo sia passata inosservata:

E' possibile slegarsi completamente dalla trama principale e iniziare a girare il mondo in piena libertà, magari esplorando dungeons o trovare missioni occasionali nelle varie località stile oblivion?

grazie per l'eventuale risposta!

si... oblivion però è su un altro piano:sisi:

D-A-R-K
16-11-10, 15:25:15
ho già risposto alla domanda anche se non direttamente a te. il freeroaming è ben presente ma non come lo intende Oblivion. Non ci saranno case da comprare e arredare quindi, nè compagne da sposare (ah no, quello è Fable) o compagni di viaggio. Le quest secondarie ci sono, puoi cacciare e girare per il mondo ma prima o poi devi per forza seguire la trama principale e svolgere le SUE missioni principali e secondarie correlate. Da questo punto di vista quindi è molto più simile a Gothic che alla serie TES.

Sbrinx: l'arciere lo vedo nella norma. L'animazione non sarà il massimo forse, ad esempio passando in modalità manuale se miri in alto o in basso l'Hero non si piegherà molto nella direzione della mira, rimanendo quindi dritto e sembrando di legno. ma credo sia un difettuccio passabile, più che altro non mi capacito come, in modalità manuale, 9 tiri su 10 no nriesco a centrarli anche se il nemico è vicino, sembrano invisibili... no nsono sicuro cmq può darsi che le mie statistiche di arciere facciano ancora schifo...

Stealth'91
16-11-10, 15:32:50
non mi capacito come, in modalità manuale, 9 tiri su 10 no nriesco a centrarli anche se il nemico è vicino, sembrano invisibili... no nsono sicuro cmq può darsi che le mie statistiche di arciere facciano ancora schifo...

il mirino deve diventare rosso allora sarai sicuro di colpire... niente headshot o tiri particolari, il pg colpirà sempre e solo all'addome...

elpocho
16-11-10, 18:14:25
http://www.youtube.com/watch?v=bKpyZcso1UM&list=PLE414B2A89FCB822C&index=1&playnext=11

non so se è gia stato postato ma è da vedere.

E' una playlist di 10 video consecutivi in cui si possono vedere molte cose del gameplay...

a me ha impressionato... soprattutto il gioco luci-ombre evidenziato in uno degli ultimi video.


qui il link diretto http://www.youtube.com/watch?v=bKpyZcso1UM&list=PLE414B2A89FCB822C&index=1&playnext=11

Stealth'91
16-11-10, 20:25:31
interessante...

cmq da qualke giorno gioco a tw2 praticamente ogni sera e ki ce là lo prego di aggiungerlo a steam e aggiungermi (stealth91ita) così chattiam ingame... in gioki come questo e oblivion trovo fantastico scambiarsi informazioni circa quest divertenti, scoperte interessanti ecc... in questo modo ci si gode il gioco in maniera più completa rispetto a giocarci da solo:sisi:

Sbrinx
16-11-10, 20:41:09
Sbrinx: l'arciere lo vedo nella norma. L'animazione non sarà il massimo forse, ad esempio passando in modalità manuale se miri in alto o in basso l'Hero non si piegherà molto nella direzione della mira, rimanendo quindi dritto e sembrando di legno. ma credo sia un difettuccio passabile, più che altro non mi capacito come, in modalità manuale, 9 tiri su 10 no nriesco a centrarli anche se il nemico è vicino, sembrano invisibili... no nsono sicuro cmq può darsi che le mie statistiche di arciere facciano ancora schifo...

allora non mi sbagliavo, vabbè non faro l'arciere o mi abituerò alla cosa.....io non mi capacito delle frecce infinite, va bene semplificare qualcosina, ma questo proprio.....un po' come DAO dove le frecce sono infinite, ma li si parla di un altro gioco :sisi:

ragazzi voi che lo state giocande, st'isola maledetta è parzialmente giocabile al 100%? o è del tutto inaccessibile? no perchè se si tratta di una grossa isola in meno è parecchia roba che viene a mancare credo :sisi:

avalanche90
16-11-10, 21:48:31
preordinata la limited:game:

jackaxx
16-11-10, 21:51:32
interessante...

cmq da qualke giorno gioco a tw2 praticamente ogni sera e ki ce là lo prego di aggiungerlo a steam e aggiungermi (stealth91ita) così chattiam ingame... in gioki come questo e oblivion trovo fantastico scambiarsi informazioni circa quest divertenti, scoperte interessanti ecc... in questo modo ci si gode il gioco in maniera più completa rispetto a giocarci da solo:sisi:

ma quindi su steam si trova?? a me non lo dà disponibile.... che caratteristiche ha il tuo pc? a quanto gira??

D-A-R-K
16-11-10, 22:15:07
si può trovare quì già da alcuni giorni, dal 12

http://www.rpgitalia.net/shop/#/description/140938/Two_Worlds_II

@Stealth: io preferisco giocarci da solo a questo tipo di giochi perchè si rischia di spoilerarsi delle cose, tutto quì. Almeno durante la prima partita io non voglio sapere nulla, nemmeno curiosità o consigli su come far fuori nemici. Non è mia abitudine, di pareri e consigli ne dirò a non finire quando dopo averlo terminato.

Stealth'91
16-11-10, 22:32:04
si può trovare quì già da alcuni giorni, dal 12

http://www.rpgitalia.net/shop/#/description/140938/Two_Worlds_II

@Stealth: io preferisco giocarci da solo a questo tipo di giochi perchè si rischia di spoilerarsi delle cose, tutto quì. Almeno durante la prima partita io non voglio sapere nulla, nemmeno curiosità o consigli su come far fuori nemici. Non è mia abitudine, di pareri e consigli ne dirò a non finire quando dopo averlo terminato.

peccato... non si tratta di spoilerare ma magari di discutere su aspetti del gioco o dire "io son arrivato a livello 14 e ce lò più lungo":sisi:

D-A-R-K
16-11-10, 22:41:51
mò mi fai sentire in colpa :asd:

jackaxx
17-11-10, 01:05:31
si può trovare quì già da alcuni giorni, dal 12

http://www.rpgitalia.net/shop/#/description/140938/Two_Worlds_II

mi sta salendo la scimmia.... adesso lo prendo online senza pensare alle conseguenze!! :game:

D-A-R-K
17-11-10, 01:19:23
c'è una patch in arrivo cmq, fonte: RPG Italia.

Per chi mi chiese se le magie vengono fermate in caso si venga colpiti durante il loro lancio, ebbene sì. L'hero si ferma assorbendo il colpo e dovrete iniziare da capo, ma poco male alla fine perchè per le 2 sole magie che ho provato l'hero non ci mette molto a lanciarle. Non so per tante altre comunque sia così, forse per alcune serve un tempo maggiore per far sì che l'attacco avvenga.

Blecco
17-11-10, 10:26:19
c'è una patch in arrivo cmq, fonte: RPG Italia.

Per chi mi chiese se le magie vengono fermate in caso si venga colpiti durante il loro lancio, ebbene sì. L'hero si ferma assorbendo il colpo e dovrete iniziare da capo, ma poco male alla fine perchè per le 2 sole magie che ho provato l'hero non ci mette molto a lanciarle. Non so per tante altre comunque sia così, forse per alcune serve un tempo maggiore per far sì che l'attacco avvenga.

Te l'avevo chiesto io, grazie per aver provato!
Ma se le magie più potenti ci mettono tanto per essere castate (tipo dragon age) allora un mago è letteralmente fottuto :asd:

drleto
17-11-10, 15:22:49
Se vi può interessare domani usciamo con recensione più video del gioco! ;)

Blecco
17-11-10, 15:24:27
Se vi può interessare domani usciamo con recensione più video del gioco! ;)

Avoja se interessa :asd:

Stealth'91
17-11-10, 22:58:36
mi sta prendendo un sacco sto gioco... fantastico... faciletto però... tra crafting e forzieri incustoditi mi sto creando un arsenale degno di un re barbaro... ho pure più di 20000 monete ke non so neppure come spendere asd

edit: dovevano fare mercanti specializzati ed invece han tutti gli stessi prezzi e a tutti puoi vendere tutto... mmh

D-A-R-K
18-11-10, 02:02:17
come temevo, pure il primo è così purtroppo e tanti altri giochi del genere. Che cazzata, no nriesco a capire se sia così difficile equilibrare questi aspetti o lo hanno fatto di proposito per facilitare i meno avvezzi. Per loro che sono sviluppatori non ci vuole niente a curare queste caratteristiche invece non lo fanno, riempiono le aree di bauli con roba inutile che manco usiamo perchè siamo arrivati già a livelli alti e ci bastano 2 spadate per uccidere chiunque e quindi vendiamo e vendiamo senza problemi. Sbagliatissimo e rovina l'esperienza.

Comunque, pare sia ufficiale ormai. L'intera mappa di gioco visionabile quì
http://static.blogo.it/gamesblog/TwoWorldsIIsvelatalamappadigioco.jpg

non è in realtà giocabile completamente in single-player. L'isola più grande, quella centrale Eikronas è in parte giocabile solo in modalità multiplayer. Ora... gli sviluppatori non hanno mai detto che l'intera mappa fosse per il multiplayer però proponendoci quella mappa è ovvio che uno si illude e pensa che sia tutta da esplorare. Molti per questa cosa, soprattutto americani ed altri europei, hanno già disdetto il loro ordine.
Rimane comunque chi dice di averlo terminato e che il gioco offre almeno 60-70 ore di gioco effettivo con secondarie annesse, in parole povere c'è tanto da fare e soprattutto meglio un mondo più piccolo ma pieno di roba divertente di un mondo vasto ma senza molto da fare se non uccidere e uccidere... come lo era il primo. Ora a voi la scelta su cosa pensare:sisi:

http://i54.tinypic.com/eq3v9l.jpg

rosso per il single
blu per il multi
le parti non segnate sembrerebbero chiuse per futuri DLC. Spero DLC per il single:.bip:

elpocho
18-11-10, 09:52:05
Ragazzi secondo voi il multyplayer di questo gioco sarà piu frequentato su pc o su console?

<massi>
18-11-10, 13:55:31
uscita rece e video di spazio, che dire, oggi se lo trovo lo prendo :)

prendetelo in tanti ci si trova online

Blecco
18-11-10, 14:48:06
uscita rece e video di spazio, che dire, oggi se lo trovo lo prendo :)

prendetelo in tanti ci si trova online

Io sono passato dal mio GS e mi hanno detto che probabilmente domani non gli arriverà. Strano!
Ad ogni modo me ne sono fatto tenere da parte una copia :asd:

enry59
18-11-10, 14:58:53
Mi intriga parecchio, tanto oggi passavo comunque dal GS per accompagnare un mio amico, quindi guardo se riesco a recuperarlo!
Mi ha sorpreso il fatto che c'è il multiplayer online, non ne avevo sentito parlare molto, ma sembra interessante :sisi:

<massi>
18-11-10, 15:24:19
Io sono passato dal mio GS e mi hanno detto che probabilmente domani non gli arriverà. Strano!
Ad ogni modo me ne sono fatto tenere da parte una copia :asd:

io ho chiamato e mi han detto che lo vendono da domani ma cel'hanno, cmq in serata appena esco dal lavoro passo da un negozietto che vende VG e vedo se lo sgancia :asd:

drleto
18-11-10, 15:39:59
ma come c..o si caricano i video del sito...
comunque c'è recensione e video: http://www.spaziogames.it/videorecensioni_videogiochi/console_xbox360/6282/two-worlds-ii.aspx
-.-

6282

Stealth'91
18-11-10, 19:30:54
ho letto la rece... non mi trovo molto d'accordo per quanto riguarda le critike sui controlli ke secondo me son egregiamente distribuiti... ben vengano più funzioni sullo stesso tasto... il problema dei controlli è ke son poco reattivi...

edit: ah e il fatto ke sia orientato più verso il pc... l'inventario è un'oscenità ke solo su console ci starebbe bene :asd:

The_Train
18-11-10, 21:32:21
Ottima recensione che mi ha tolto finalmente gli ultimi dubbi a riguardo......devo prenderlo...-_-

Lawlietstrife
18-11-10, 21:32:27
Dopo aver visto la recensione sono ancora più interessato a comparlo,domani vado a vedere se c'e l'hanno...comunque perchè punto negativo "controlli complessi" ? su pc andranno benissimo ! imho dovevano fare due recensioni diverse una per pc e l'altra per le console...

Armatus
18-11-10, 21:45:46
Ottima recensione che mi ha tolto finalmente gli ultimi dubbi a riguardo......devo prenderlo...-_-

bella la recensione, l'unica cosa è l'online che sembra fare pena in molte modalità:tristenev:

LupinIIII
18-11-10, 21:54:30
Non mi è chiara una cosa della recensione: Nella modalità cooperativa, quella con 7 capitoli, la mappa è comunque interamente esplorabile come nel single player oppure è limitata a tutto ciò che è inerente a quei capitoli?

D-A-R-K
18-11-10, 23:24:47
in multiplayer esplori solo le parti dedicate al multiplayer. La mappa per intero è per il single, senza le parti per il multi quindi.

Comunque con la recensione, hmm la localizzazione non è affatto perfetta, tutti i libri non sono tradotti. mancano parti di dialogo tradotte e certe parti sono tradotte male. Poi non capisco perchè i controlli non sarebbero buoni solo perchè pensati per la piattaforma PC che quindi su console risultano meno azzeccati, e chissenefrega se i gamepad hanno meno tasti. Per una volta che qualcosa venga fatto e pensato per "noi".
Aggiungo che il gioco risulta comunque sbilanciato a lungo andare e ciò rovina l'esperienza, poi se a voi piace vincere facile... e ovviamente non concordo affatto con il voto finale, sembrerebbe un quasi capolavoro ma ripeto che non lo è, si rivela sicuramnete un gioco interessante, simpatico e che diverte ma è privo di carisma, ha scopiazzato tutto (o quasi) da altri, il crafting poi... con 2 click fai tutto sembra una pigliata per il culo, ma chi deve giocarci i poppanti?
detto così sembrerebbe che lo odio ma no affatto cavolo, a me viene il nervoso l'evidente semplificazione a cui si va incontro, spero sia solo un periodo passeggero per gli RPG e che ritornino i bei tempi in cui non se li cagava nessuno ed erano comunque più hardcore.

HellfireMichi
18-11-10, 23:53:13
Ho letto da qualche parte che ci sono problemi con le multi cpu e che il gioco manda quindi in crash il computer. Intanto chiedo scusa se sono stato poco chiaro ma io di pc ci capisco poco, quindi perdonatemi :)
A me per esempio va tranquillo per una decina di minuti e poi il computer si impalla. Può essere quello il problema? Come si risolve?

Kuroi Aima
19-11-10, 04:37:55
lol chi dice al tizio della video recensione che anche su pc con un solo tasto si fa corsa, stealth e parata? :asd: (sarebbe il tasto destro) per me funziona egregiamente la cosa

.W4rrioR!
19-11-10, 11:27:34
Nella rece hanno accennato al navigare . E' vero ? E se si come si naviga ?

<massi>
19-11-10, 12:06:30
ancora non si trova, mi han detto di ripassare in serata... vabè aspettiamo :(

drleto
19-11-10, 12:47:04
in multiplayer esplori solo le parti dedicate al multiplayer. La mappa per intero è per il single, senza le parti per il multi quindi.

Comunque con la recensione, hmm la localizzazione non è affatto perfetta, tutti i libri non sono tradotti. mancano parti di dialogo tradotte e certe parti sono tradotte male. Poi non capisco perchè i controlli non sarebbero buoni solo perchè pensati per la piattaforma PC che quindi su console risultano meno azzeccati, e chissenefrega se i gamepad hanno meno tasti. Per una volta che qualcosa venga fatto e pensato per "noi".
Aggiungo che il gioco risulta comunque sbilanciato a lungo andare e ciò rovina l'esperienza, poi se a voi piace vincere facile... e ovviamente non concordo affatto con il voto finale, sembrerebbe un quasi capolavoro ma ripeto che non lo è, si rivela sicuramnete un gioco interessante, simpatico e che diverte ma è privo di carisma, ha scopiazzato tutto (o quasi) da altri, il crafting poi... con 2 click fai tutto sembra una pigliata per il culo, ma chi deve giocarci i poppanti?
detto così sembrerebbe che lo odio ma no affatto cavolo, a me viene il nervoso l'evidente semplificazione a cui si va incontro, spero sia solo un periodo passeggero per gli RPG e che ritornino i bei tempi in cui non se li cagava nessuno ed erano comunque più hardcore.

mi sa che tu cerchi un'esperienza hardcore di un certo tipo. cominciamo col fatto che la recensione ès tata fatta, sfortunatamente SOLO sulla versione 360, appena riusciamo a recuperare una versione pc, ne faremo un specifica per la piattaforma, nella quale controlli e grafica saranno valutati diversamente. Sinceramente a me sembra che i combattimenti, le magie, il crafting, l'andare in barca, la savana, etc.. non sono comunque cose di una certa originalità, viste raramente in un gdr moderno. in oblivion bastava avere i martelli per potenziare un oggetto, qui devi avere la skill adatta, recuperare i materiali e poi abbinare pietre..certo si è visto di meglio, ma anche molto ma molto peggio!!! sulla facilità ti posso dare ragione, ma ti da l'idea di una crescità fisica del protagonista senza pari, che si trasforma presto in una macchina da guerra. e soprattutto abbiamo voluto premiare gli sforzi di un team di piccole/medie dimensioni, che si è messo in gioco con un prodotto ambizioso in grado di avvicinarsi ai prodotti top della categoria. Come dicevo è molto genuino, spesso non molto raffinato, ma capace di sorprenderti molte più volte con qualche idea, paesaggio, dialogo o situazione davvero azzeccata.

---------- Post added at 11:47:04 ---------- Previous post was at 11:42:37 ----------


lol chi dice al tizio della video recensione che anche su pc con un solo tasto si fa corsa, stealth e parata? :asd: (sarebbe il tasto destro) per me funziona egregiamente la cosa

me lo dici tu e ti faccio i complimenti!
a me con un debole mago hanno arato più volte perchè al posto di una corsa all'ultimo si è messo a parare..ti lascio intuire i risultati con bestemmie annesse :D

D-A-R-K
19-11-10, 13:59:46
mi sa che tu cerchi un'esperienza hardcore di un certo tipo. cominciamo col fatto che la recensione ès tata fatta, sfortunatamente SOLO sulla versione 360, appena riusciamo a recuperare una versione pc, ne faremo un specifica per la piattaforma, nella quale controlli e grafica saranno valutati diversamente. Sinceramente a me sembra che i combattimenti, le magie, il crafting, l'andare in barca, la savana, etc.. non sono comunque cose di una certa originalità, viste raramente in un gdr moderno. in oblivion bastava avere i martelli per potenziare un oggetto, qui devi avere la skill adatta, recuperare i materiali e poi abbinare pietre..certo si è visto di meglio, ma anche molto ma molto peggio!!! sulla facilità ti posso dare ragione, ma ti da l'idea di una crescità fisica del protagonista senza pari, che si trasforma presto in una macchina da guerra. e soprattutto abbiamo voluto premiare gli sforzi di un team di piccole/medie dimensioni, che si è messo in gioco con un prodotto ambizioso in grado di avvicinarsi ai prodotti top della categoria. Come dicevo è molto genuino, spesso non molto raffinato, ma capace di sorprenderti molte più volte con qualche idea, paesaggio, dialogo o situazione davvero azzeccata.[COLOR="Silver"]

Non volevo sembrare aggressivo, non nei tuoi confronti almeno ma nel come si producono certi prodotti attualmente. E' vero, mi aspettavo che il gioco accontentasse tutti, anche chi cercava una maggiore sfida che cmq è presente sia chiaro però basta una seconda partita per capire bene come distribuire i punti, come fare commercio e via dicendo, un pò di pratica nei comandi e già sarai avvantagiatissimo (o peggio a seconda della linea di pensiero :asd: perchè ti ritrovi forte)... del resto, questo.

.W4rrioR!
19-11-10, 14:28:18
mi sa che tu cerchi un'esperienza hardcore di un certo tipo. cominciamo col fatto che la recensione ès tata fatta, sfortunatamente SOLO sulla versione 360, appena riusciamo a recuperare una versione pc, ne faremo un specifica per la piattaforma, nella quale controlli e grafica saranno valutati diversamente. Sinceramente a me sembra che i combattimenti, le magie, il crafting, l'andare in barca, la savana, etc.. non sono comunque cose di una certa originalità, viste raramente in un gdr moderno. in oblivion bastava avere i martelli per potenziare un oggetto, qui devi avere la skill adatta, recuperare i materiali e poi abbinare pietre..certo si è visto di meglio, ma anche molto ma molto peggio!!! sulla facilità ti posso dare ragione, ma ti da l'idea di una crescità fisica del protagonista senza pari, che si trasforma presto in una macchina da guerra. e soprattutto abbiamo voluto premiare gli sforzi di un team di piccole/medie dimensioni, che si è messo in gioco con un prodotto ambizioso in grado di avvicinarsi ai prodotti top della categoria. Come dicevo è molto genuino, spesso non molto raffinato, ma capace di sorprenderti molte più volte con qualche idea, paesaggio, dialogo o situazione davvero azzeccata.

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me lo dici tu e ti faccio i complimenti!
a me con un debole mago hanno arato più volte perchè al posto di una corsa all'ultimo si è messo a parare..ti lascio intuire i risultati con bestemmie annesse :D

Oh grande drleto, tu che lo hai giocato a fondo mi puoi dire com'e' l'esperienza di navigazione ?

LupinIIII
19-11-10, 14:52:42
in multiplayer esplori solo le parti dedicate al multiplayer. La mappa per intero è per il single, senza le parti per il multi quindi.

Uhm, ok. Dunque la domanda successiva, se c'è qualcuno che lo sa, è: Quanto sono grandi le aree del multi? Gratantistocono comunque una buona esperienza di gioco e di esplorazione o sono troppo limiate? Perché io avevo intenzione di prenderlo non dico principalmente, ma anche per giocarci in cooperativa con degli amici.

Kuroi Aima
19-11-10, 16:16:04
me lo dici tu e ti faccio i complimenti!
a me con un debole mago hanno arato più volte perchè al posto di una corsa all'ultimo si è messo a parare..ti lascio intuire i risultati con bestemmie annesse :D

anche io uso mago (anche se ultimamente vado più di spada), il fatto è che bisogna abituarsi ad aspettare il pg che prende velocità per poi correre col tasto di sprint :P immagino comunque le bestemmie eheh, a me capita invece quando cerco di salire a cavallo e invece salta :rotfl:

<massi>
19-11-10, 19:49:18
ragazzi ho un problema, ho acquistato il gioco ma non riesco ad installarlo... siccome non parte l'autorun, apro e clicco su setup, mi si apre la rchiesta di windows dove vuole che autorizzi il programma a modificare il pc, dico ok e non succede nulla... non succede nulla nemmeno cliccando sull'autorun, come mai tutto questo ? sbaglio qualcosa ? cosa può essere ?

Blecco
19-11-10, 19:51:51
ragazzi ho un problema, ho acquistato il gioco ma non riesco ad installarlo... siccome non parte l'autorun, apro e clicco su setup, mi si apre la rchiesta di windows dove vuole che autorizzi il programma a modificare il pc, dico ok e non succede nulla... non succede nulla nemmeno cliccando sull'autorun, come mai tutto questo ? sbaglio qualcosa ? cosa può essere ?

Preoccupante, sbagli qualcosa sicuramente no, prova a cliccare sul setup.exe col destro e fai "avvia come amministratore". Ma non so se può esserti d'aiuto!

BTW lo vado a prendere più tardi!

Sbrinx
19-11-10, 20:25:27
ma quindi anche per PC c'èil problema del tasto multi-funzione?

<massi>
19-11-10, 20:56:40
niente, ho aggiornato i driver della scheda video, aggiornato la directx e riavviato 100 volte, il gioco non parte, non parte proprio l'installazione, e non sono il primo a cui capita, su google è successo ad altri e qualcuno ha risolto facendo quello che ho fatto io. Io non so che altro fare, se qualcuno sa aiutarmi lo ringrazio, altrimenti mi tocca portarlo indietro

EDIT: Ho risolto!!! in maniera assurda e inverosimile ma ho risolto, praticamente ho fatto una copia del gioco originale e ho cancellato il file autorun, tolto quello il gioco mi è partito... bo misteri :asd:

Andrix88
19-11-10, 23:07:58
La limited bisogna aspettare ancora :|.

Carda
19-11-10, 23:12:30
lo consiglio a tutti, questo si che è un gioco di ruolo, non quella ***** di ******* *** *****

Il Don
19-11-10, 23:23:13
come paesaggi ricorda oblivion

alfri
19-11-10, 23:25:14
si puo fare un guerriero che spara un po di magie?

Carda
19-11-10, 23:35:44
si puo fare un guerriero che spara un po di magie?

si puoi fare quello che vuoi

<massi>
20-11-10, 14:45:41
davvero un bel gioco, nulla da dire, un po' complesso da capire all'inizio, ma piano piano si scopre tutto. Per la facilità... bo a me non sembra, sarà che l'ho iniziato in modalità difficile :)

anyway, ho visto che armi e armature hanno molte caratteristiche e statistiche che spuntano al passaggio del mouse, ora, c'è un qualcosa all'interno del gioco, o qualcuno qui che mi spieghi cosa vogliono dire tutti quei segnalini ? tipo la stella ecc. ecc..

f l u x .
20-11-10, 15:06:04
Ragazzi sono fresco fresco di un pc nuovo bello potente,un Gdr l'ho sempre avuto a desiderio ma l'indecisione è evidente tra due titoli come questo e DA Origins: quale mi consigliereste tra i due?Vi dico subito che preferisco un approccio action al gameplay.

Stealth'91
20-11-10, 21:51:43
two worlds 2 è action, dragon age punta e clicca... a te la scelta

---------- Post added at 20:51:43 ---------- Previous post was at 15:31:07 ----------

se volete rimuovere i puntini rossi (i nemici) dalla minimappa posizionate questo file (http://forum.worldofplayers.de/forum/attachment.php?attachmentid=31988) in "Two Worlds II\WDFiles"
per bloccare la rotazione della minimappa in modo da sapere se state andando a "n s e o" create una cartella parameters in two worlds 2, create un file "AutoexecGame2.con" mettendoci dentro "interface.RotateMap 0" e mettetelo in "Two Worlds II\parameters"
nell'AutoexecGame2.con potete mettere i comandi console ke volete rendere permanenti (finkè non cancellate quel file)...

<massi>
21-11-10, 12:42:50
mi sono drasticamente bloccato in una quest della gilda dei maghi: Allora, la quest si chiama pericolo inatteso, praticamente devo entrare in una grotta, ma scatta una trappola e mi si chiude la porta alle spalle, devo far fuori tutti gli "ammazz-maghi" all'interno, una volta uccisi mi dice di perlustrare la grotta, trovo uno scrigno con una chiave, torno all'entrata ma la porta non si apre, non mi appare proprio nessun segnalino... bug o sono io che sbaglio qualcosa ? ho girato la grotta 100 volte, è pure piccolissima quindi mi sembra strano aver tralasciato qualcosa...

edit: risolto ! bastava leggere il diario e fare quello che c'era scritto... :asd:

Carda
21-11-10, 17:30:45
Ragazzi sono fresco fresco di un pc nuovo bello potente,un Gdr l'ho sempre avuto a desiderio ma l'indecisione è evidente tra due titoli come questo e DA Origins: quale mi consigliereste tra i due?Vi dico subito che preferisco un approccio action al gameplay.

guarda, secondo me DA Origins è più Azione che Ruolo, nel senso che lo considero troppo statico e monotono per essere definito di ruolo, si, è longevo con molti personaggi ma non ha tanta personalizzazione , con una trama troppo chiusa, TW2 invece è paragonabile a Oblivion, facendo attenzione a come si paragona, però è comunque un GDR libero e molto ben curato.

Hexen Terzo
21-11-10, 19:18:30
Per chi è nella gilda dei maghi.


Come avete fatto a sciogliere il grasso di castori? Io ho ucciso i castori ma alla gilda dei maghi ho trovato un macchigegno con una leva senza utilità, perchè non riesco a capire come inserire il grasso dei castori, nell'inventario ho cercato e non ne vedo traccia , eppure nel giornale della missione c'è scritto chiaramente che ho i castori e ora devo sciogieri alla gilda dei maghi per fare le candele.

Qualcuno ho capito come risolvere l'arcano?

<massi>
21-11-10, 19:44:39
Per chi è nella gilda dei maghi.


Come avete fatto a sciogliere il grasso di castori? Io ho ucciso i castori ma alla gilda dei maghi ho trovato un macchigegno con una leva senza utilità, perchè non riesco a capire come inserire il grasso dei castori, nell'inventario ho cercato e non ne vedo traccia , eppure nel giornale della missione c'è scritto chiaramente che ho i castori e ora devo sciogieri alla gilda dei maghi per fare le candele.

Qualcuno ho capito come risolvere l'arcano?

è facilissimo, l'ho appena fatta, devi mettere le 4 dosi di grasso di castoro nella grata accanto alla leva, una volta inserite ti appare il messaggio con scritto " togli le candele "

Hexen Terzo
21-11-10, 20:00:42
è facilissimo, l'ho appena fatta, devi mettere le 4 dosi di grasso di castoro nella grata accanto alla leva, una volta inserite ti appare il messaggio con scritto " togli le candele "

è qui il problema, non le vedo nell'inventario! o.O

come si presentano nel menu? stanno nei contenuti alchemici o nel forziere? vengono chiamati con un nome particolare?

edit: risolto caricando un salvataggio diverso, boh forse era un bug.

<massi>
22-11-10, 21:36:36
ragazzi è davvero un gioco che prende, consiglio di provare il multy, è davvero valido, peccato che becco sempre stranieri per fare la storia oppure la faccio da solo, ma è davvero difficilissimo :asd: quindi aggiungetemi su steam e facciamo la storia in coop :)

su steam sono lavorgna

Blecco
22-11-10, 23:54:04
Arrivata stasera la Royal Edition.
Davvero ben fatta, bella limited.

Il gioco è bello, purtroppo leggendo dei commenti qui mi aspettavo di trovare nemici insulsi invece ho scoperto a mie spese che non è proprio così (grazie, salvataggio automatico, mi hai evitato tante bestemmie :asd:)
Sono praticamente alla prima missione, ho riparato il teletrasporto e sono andato.

ho aiutato la tizia del primo villaggio a curare il cavallo ed ora è mio. Sono andato anche nell'altra città, da Altan che mi ha dato la pergamena per la corsa dei cavalli... Dove diavolo sta 'sto simbolo? XD

Poi ho trovato 2 grotte che volevo esplorare solo che sono piene di scheletri (non ricordo il nome) e formiche che mi ammazzano con 2 colpi praticamente e ai quali faccio davvero un danno irrisorio.
Ho notato che compaiono, sotto il loro nome, dei vari simboli (tipo ghiaccio, armi contundenti ecc) ma non ho capito: sono le loro debolezze o le loro resistenze?

The_Train
23-11-10, 00:33:10
First Two Worlds II Patch Arrives

Reality Pump yesterday released the first Patch for the newly released game Two Worlds II.
The Patch contains a number of fixes.
See Change log and download the Patch after the jump!
This for the (EN, FR, IT, GER, ES, POL and RU Versions) of the game!

Fonte:N4G.com (http://n4g.com/news/650702/first-two-worlds-ii-patch-arrives)

Patch in arrivo guys...stay tuned...:gab:
Ecco la fix list...:asd:


* Fixed crash in singleplayer campaign during streaming of levels (CD icon) or during teleportation.
* Fixed one crash in multiplayer.
* Fixed quality of rendering ogg videos (when HD video option is off)
* If game crashes while playing wmv videos then it is switched to ogg mode and next time ogg will be played.
* Fixed missing in shops magic cards: Air Life and Air Lightning.
* Fixed type of potion ingredients generated in village shops.
* Fixed endless invisibility spell error.
* Fixed wrong direction of camera in sniper mode in reversed vertical view.
* Fixed problem with changing bid by +/- keys in dice minigame on laptop keyboards.
* Fixed displaying wrong number of equipment parts in "destroy equipment" message box
* Added missing "Check for updates" option to settings.
* Some player reported long time of making savegames in full screen. It was possible caused by taking screen shot. Save screen shots can be turned off by console command: game.MakeSaveScreenShot 0 - it should be added to autosaveGame3.con file in Parameters subdirectory of save game.
* One change was made which could fix problem with saving multiplayer characters / village. Now if sending data to server fails then game make two more attempts to send.

valerio.07
23-11-10, 02:04:39
Arrivata stasera la Royal Edition.
Davvero ben fatta, bella limited.

Il gioco è bello, purtroppo leggendo dei commenti qui mi aspettavo di trovare nemici insulsi invece ho scoperto a mie spese che non è proprio così (grazie, salvataggio automatico, mi hai evitato tante bestemmie :asd:)
Sono praticamente alla prima missione, ho riparato il teletrasporto e sono andato.

ho aiutato la tizia del primo villaggio a curare il cavallo ed ora è mio. Sono andato anche nell'altra città, da Altan che mi ha dato la pergamena per la corsa dei cavalli... Dove diavolo sta 'sto simbolo? XD

Poi ho trovato 2 grotte che volevo esplorare solo che sono piene di scheletri (non ricordo il nome) e formiche che mi ammazzano con 2 colpi praticamente e ai quali faccio davvero un danno irrisorio.
Ho notato che compaiono, sotto il loro nome, dei vari simboli (tipo ghiaccio, armi contundenti ecc) ma non ho capito: sono le loro debolezze o le loro resistenze?

resistenze:sisi:, infatti sugli scheletri c'é la lama ce gli fa poco o nulla, l'unica cosa che devi fare e skillare...qualche ora di esplorazione come ho fatto io ti aiuterà :asd:

D-A-R-K
23-11-10, 02:14:43
Sto gioco è di una facilità assurda. Mi aspettavo molto di meglio. Ciò non toglie che diverte, soprattutto se vi piace vincere facile ed avere tutto e sempre a portata sotto mano, perfino i "sensi di ragno" per il protagonista -.-... per me una sufficienza. Se limano i difetti magari, che siano mods o patch se ne potrà pure riparlare ma dubito la situazione si possa risollevare di chissà quanto.

Sempre meglio di Arcania eh, ma non c'è da sentirsi rincuorati, qualsiasi gioco rispetto ad Arcania è migliore, quindi... ha troppe buone carte in tavola giocate troppo male, che palle, il primo era lo stesso, a quanto pare non vogliono saperne di migliorare semplicemente perchè devono vendere ad un pubblico vasto e accontentare quel tipo di mercato (chiamali fessi). Pazienza, chi vuole un actionRPG serio vada altrove. Questo titolo è un hack'n slash con vaghi elementi GDR.

<massi>
23-11-10, 09:28:37
Sto gioco è di una facilità assurda. Mi aspettavo molto di meglio. Ciò non toglie che diverte, soprattutto se vi piace vincere facile ed avere tutto e sempre a portata sotto mano, perfino i "sensi di ragno" per il protagonista -.-... per me una sufficienza. Se limano i difetti magari, che siano mods o patch se ne potrà pure riparlare ma dubito la situazione si possa risollevare di chissà quanto.

Sempre meglio di Arcania eh, ma non c'è da sentirsi rincuorati, qualsiasi gioco rispetto ad Arcania è migliore, quindi... ha troppe buone carte in tavola giocate troppo male, che palle, il primo era lo stesso, a quanto pare non vogliono saperne di migliorare semplicemente perchè devono vendere ad un pubblico vasto e accontentare quel tipo di mercato (chiamali fessi). Pazienza, chi vuole un actionRPG serio vada altrove. Questo titolo è un hack'n slash con vaghi elementi GDR.

mi trovo in disaccordo su molti punti, ti consiglio di giocarlo a difficile dall'inizio, e sicuramente la troppa facilità te la scorderai

D-A-R-K
23-11-10, 09:46:41
mi trovo in disaccordo su molti punti, ti consiglio di giocarlo a difficile dall'inizio, e sicuramente la troppa facilità te la scorderai

:asd: perchè cosa credi stia facendo? addirittura limito i punti parametri ad ogni livello. Di default te ne danno 4 e 2 punti abilità, io per renderlo più bilanciato ho applicato questo sistema:

per i primi 4 livelli non ho usato punti da distribuire, dal 5 liv. in poi uso 1 punto parametro e 2 punti abilità ogni livello.

Ogni 3 livelli invece uso 2 punti parametri e 2 abilità quindi figuriamoci a che sono ridotto per rendere tutto più equilibrato. Quindi in parole povere per i seguenti livelli

-nei livelli 4-7-10-13-16-19-22-25-28-31-34-37-40-43-46 (ogni 3 liv. uso 2pp e 2 pa)

-nei livelli 5-6-8-9-11-12-14-15-17-18-20-21-23-24-26-27-29-30-32-33-35-36-38-39-41-42-44-45 (uso 1pp e 2 pa)

E no, non sono un masochista, semplicemente mi piace avere un certo livello di sfida quì minato anche da una IA a volte imbarazzante. Inoltre bisognerebbe anche rivedere il sistema di crafting per gli oggetti, le arm idiventano troppo potenti grazie ad esso. Per non parlare che l'hero dispone di una forgia tascabile, sfruttabile in ogni momento...

<massi>
23-11-10, 09:50:31
:asd: perchè cosa credi stia facendo? addirittura limito i punti parametri ad ogni livello. Di default te ne danno 4 e 2 punti abilità, io per renderlo più bilanciato ho applicato questo sistema:

per i primi 4 livelli non ho usato punti da distribuire, dal 5 liv. in poi uso 1 punto parametro e 2 punti abilità ogni livello.

Ogni 3 livelli invece uso 2 punti parametri e 2 abilità quindi figuriamoci a che sono ridotto per rendere tutto più equilibrato. Quindi in parole povere per i seguenti livelli

-nei livelli 4-7-10-13-16-19-22-25-28-31-34-37-40-43-46 (ogni 3 liv. uso 2pp e 2 pa)

-nei livelli 5-6-8-9-11-12-14-15-17-18-20-21-23-24-26-27-29-30-32-33-35-36-38-39-41-42-44-45 (uso 1pp e 2 pa)

E no, non sono un masochista, semplicemente mi piace avere un certo livello di sfida quì minato anche da una IA a volte imbarazzante. Inoltre bisognerebbe anche rivedere il sistema di crafting per gli oggetti, le arm idiventano troppo potenti grazie ad esso. Per non parlare che l'hero dispone di una forgia tascabile, sfruttabile in ogni momento...

bo allora compimenti, davvero, io sto facendo il mago, e se non mi auto-supporto con speel e diverse evocazioni crepo ( sono al livello 23 ), quindi devo sempre avere un approccio serio allo scontro, non posso andare così come viene... :asd:

D-A-R-K
23-11-10, 10:22:10
come mago non ti so dire, per ora sviluppo un mercenario e divido la distribuzione di PA tra abilità da guerriero, arciere, e generali, qualcosina di crafting ma solo per potenziare qualche arma e cerco di farlo presso forgie, o banchi d alavoro che incontro lungo il cammino.
Dimenticavo, la resistenza... il parametro che aumenta i punti vita e il peso da trasportare la posso aumentare (con queste "regole" mentali) solo di 1 ogni 5 liv.
Come mago leggo un pò dappertutto che la gente ha difficoltà anche nei liv. successivi mentre come guerriero risulterebbe più facile.

Tizi
24-11-10, 15:47:52
ma ha preso come la vers xbox? è così ''ridicola'' la versione pc? sembrava che dovesse spaccare..

The_Train
24-11-10, 15:51:44
ma ha preso come la vers xbox? è così ''ridicola'' la versione pc? sembrava che dovesse spaccare..

Dici le recensioni? Non le hanno fatte separate purtroppo...:asd:
Il gameplay è quello comunque,non mi sembra cambi nulla di sostanziale da una versione all'altra......le differenze, piu' che nette, sono solo a livello di comparto tecnico...:sisi:
Rilasciato un nuovo trailer comunque...:asd:


http://www.youtube.com/watch?v=wddSOHlUBh4&feature=player_embedded

Tizi
24-11-10, 17:20:28
Dici le recensioni? Non le hanno fatte separate purtroppo...:asd:
Il gameplay è quello comunque,non mi sembra cambi nulla di sostanziale da una versione all'altra......le differenze, piu' che nette, sono solo a livello di comparto tecnico...:sisi:
Rilasciato un nuovo trailer comunque...:asd:


http://www.youtube.com/watch?v=wddSOHlUBh4&feature=player_embedded

oddio mi ricordo di aver letto 360 e poi oggi pc, hanno cambiato si vede mettendo multi

alfri
24-11-10, 18:06:44
cominciato sulla 360.graficamente NETTAMENTE inferiore.ma porca miseria non mi ci ritrovo con la tastiera e tutti quei tasti.

Gunner
24-11-10, 18:25:51
I comandi sono pessimi (il tasto per parare/correre e gli scrigni/mobili che se non sei ad 1 cm non puoi interagirci poi... :bah!:) e l'inventario è il più brutto che abbia mai visto.

Comunque mi pare sbilanciatello con le classi, cioè all'inizio (dal prologo alla prima cittadina vera e propria) usavo spada/scudo e facevo fatica, poi ho preso il bastone e sono salito di 7-8 livelli in un'ora. Mah.

Di quest non ne ho fatta manco una. :asd:

O meglio volevo farne una, quella della tipa che ha il cavallo morente e mi manda a cercare gli struzzi e mi dice "sono di là"... Ma di la dove? A nord/sud/ovest? :bah!: Poi di struzzi ne avrò fatti fuori un centinaio con la magia, di quello che mi chiede lei manco l'ombra :bah!:

Graficamente è molto piacevole, peccato per quei microcaricamenti che danno un po' fastidio quando passi da un'area all'altra.

alfri
24-11-10, 19:21:04
I comandi sono pessimi (il tasto per parare/correre e gli scrigni/mobili che se non sei ad 1 cm non puoi interagirci poi... :bah!:) e l'inventario è il più brutto che abbia mai visto.

Comunque mi pare sbilanciatello con le classi, cioè all'inizio (dal prologo alla prima cittadina vera e propria) usavo spada/scudo e facevo fatica, poi ho preso il bastone e sono salito di 7-8 livelli in un'ora. Mah.

Di quest non ne ho fatta manco una. :asd:

O meglio volevo farne una, quella della tipa che ha il cavallo morente e mi manda a cercare gli struzzi e mi dice "sono di là"... Ma di la dove? A nord/sud/ovest? :bah!: Poi di struzzi ne avrò fatti fuori un centinaio con la magia, di quello che mi chiede lei manco l'ombra :bah!:

Graficamente è molto piacevole, peccato per quei microcaricamenti che danno un po' fastidio quando passi da un'area all'altra.

quella è l'unica quest che ho fatto.selezionala e ti da la x sulla mappa.vai li.sta proprio li vicino-è un attimo.

Sbrinx
24-11-10, 20:37:49
Sto gioco è di una facilità assurda. Mi aspettavo molto di meglio. Ciò non toglie che diverte, soprattutto se vi piace vincere facile ed avere tutto e sempre a portata sotto mano, perfino i "sensi di ragno" per il protagonista -.-... per me una sufficienza. Se limano i difetti magari, che siano mods o patch se ne potrà pure riparlare ma dubito la situazione si possa risollevare di chissà quanto.

Sempre meglio di Arcania eh, ma non c'è da sentirsi rincuorati, qualsiasi gioco rispetto ad Arcania è migliore, quindi... ha troppe buone carte in tavola giocate troppo male, che palle, il primo era lo stesso, a quanto pare non vogliono saperne di migliorare semplicemente perchè devono vendere ad un pubblico vasto e accontentare quel tipo di mercato (chiamali fessi). Pazienza, chi vuole un actionRPG serio vada altrove. Questo titolo è un hack'n slash con vaghi elementi GDR.

ti ringrazio perchè questa è un ulteriore conferma ai pareri negativi di altre persone....mi sa che a sto giro aspetto che cali di prezzo, altrimenti rimane al negozio :sisi:

Carda
24-11-10, 21:08:30
Sto gioco è di una facilità assurda. Mi aspettavo molto di meglio. Ciò non toglie che diverte, soprattutto se vi piace vincere facile ed avere tutto e sempre a portata sotto mano, perfino i "sensi di ragno" per il protagonista -.-... per me una sufficienza. Se limano i difetti magari, che siano mods o patch se ne potrà pure riparlare ma dubito la situazione si possa risollevare di chissà quanto.

Sempre meglio di Arcania eh, ma non c'è da sentirsi rincuorati, qualsiasi gioco rispetto ad Arcania è migliore, quindi... ha troppe buone carte in tavola giocate troppo male, che palle, il primo era lo stesso, a quanto pare non vogliono saperne di migliorare semplicemente perchè devono vendere ad un pubblico vasto e accontentare quel tipo di mercato (chiamali fessi). Pazienza, chi vuole un actionRPG serio vada altrove. Questo titolo è un hack'n slash con vaghi elementi GDR.

fermo restando che stiamo giocando allo stesso gioco, facile dove scusami? Cioè, fallout è facile, che ti dice dove andare, Oblivion è facile, Dragon Age è facile, in questo non mi sembra proprio così ovvio completare missioni e salire di livello, voglio dire, c'è un po' da ragionare, giusto quel minimo, ma almeno non ti da la pappa pronta sotto il naso, ed anche i mob, come ho detto, a livelli primordiali, se sbagli caverna, anche nella zona iniziale, ti capita un "coso" che ti secca in un colpo, poi puoi creare armi scomporle, i soldi non te li danno a mano aperta e soltanto alcune missioni completate ti fruttano exp o $. Cavolo, tutti i Gdr dovrebbero essere così, con una grafica spettacolare ma leggera e che facciano ragionare, almeno un pochino, i giocatori, in sintesi, sarò ritardato io, ma non mi sembra un gioco di una facilità assurda, e non mi sembra divertente per il fatto che tu vinca facile.

D-A-R-K
24-11-10, 21:56:35
fermo restando che stiamo giocando allo stesso gioco, facile dove scusami? Cioè, fallout è facile, che ti dice dove andare, Oblivion è facile, Dragon Age è facile, in questo non mi sembra proprio così ovvio completare missioni e salire di livello, voglio dire, c'è un po' da ragionare, giusto quel minimo, ma almeno non ti da la pappa pronta sotto il naso, ed anche i mob, come ho detto, a livelli primordiali, se sbagli caverna, anche nella zona iniziale, ti capita un "coso" che ti secca in un colpo, poi puoi creare armi scomporle, i soldi non te li danno a mano aperta e soltanto alcune missioni completate ti fruttano exp o $. Cavolo, tutti i Gdr dovrebbero essere così, con una grafica spettacolare ma leggera e che facciano ragionare, almeno un pochino, i giocatori, in sintesi, sarò ritardato io, ma non mi sembra un gioco di una facilità assurda, e non mi sembra divertente per il fatto che tu vinca facile.

non capisco perchè metti in dubbio le mie parole quando io espongo solo e sempre le cose come stanno (non ho pregiudizi verso questo gioco, sono uno dei pochi che ha apprezzato il primo con i suoi evidenti difettacci). Ma ti accontento così forse saprai fare 2+2.

Prima di tutto anticipo che forse, e sottolineo forse, il tuo modo di giocare è totalmente opposto o differente del mio che cerco invece un determinato tipo di sfida, un tipo di sfida e bilanciamento quì (per ora) assente, anzi presente solo nelle prime fasi di gioco. E per sfida non intendo frustrazione o che devo ricaricare 20 volte per far fuori UN nemico.

Dici che ci sia un pò da ragionare, bene mostrami cosa intendi per ragionare. Una volta ricevuta una quest, qualsiasi quest, avrai il segnalino sulla mappa, addirittura quanti metri mancano dalla tua posizione al punto da raggiungere. NON puoi disattivare la minimappa in basso allo schermo (e vabbè ho ovviato io anche a questo, se vi dico come mi pigliate definitivamente per matto cerebroleso). La minimappa ti segnala anche i nemici, in rosso, quindi sei sempre pronto in caso di pericolo.
Addirittura nel gioco, sempre in questo ambito, ti viene incontro un oggetto (disponibile in alcune varianti) che ti permette di girovagare per il mondo tipo fantasma ed esplorare l'ambiente circostante in cerca di nemici, ed in caso perfino di mettere bombe invisibili per farli saltare in aria a mò di festa del tonno. E loro ovviamente muoiono come fessi mentre tu sei a metri di distanza a scaccolarti il naso.
Sempre parlando di nemici e della loro IA (idiozia artificiale)... fanno il loro dovere certo, ma in 3 situazioni su 5 si impallano, si bloccano, non ti vengono incontro o cmq non ti colpiscono soprattutto se inchiodati contro un muro.
In caso usi l'arco e li colpisci man mano che si avvicinano, quei poveri sfigati continueranno a farsi colpire cadendo come birilli... corrono anche in maniera non troppo veloce, purtroppo. Certo, se sono in più e le tue skill non sono al massimo grazie al piffero che ti accoppano, soprattutto nei primi livelli dove tu dici che nelle caverne se entri ti uccidono. E menomale che è così, almeno allora... perchè poi, con la generosità di punti abilità e parametri data ad ogni dannato livello... beh io non so tu/voi come giocate forse non riuscite a sviluppare un PG decente ma non penso che siate idioti, dal 10ecimo livello in poi diventi una vera e propria macchina da guerra. Pieni come un uovo di punti vita, forza e chissà cos'altro non avrete più problemi contro vari nemici.

A tutto questo si aggiunge la possibilità di migliorare/potenziare qualsiasi tipo di arma IMMEDIATAMENTE, con l'inventario 2 click e fai diventare il tuo machete taglia erbacce in un'arma capace di far invidia a Re Artu. Ora, il sistema di crafting lo trovo ingegnoso ma semplicemente mal sviluppato e sbilanciato, come tanto altro.
Che ci perdevano se, per migliorare taluni tipologie di armi, mettevano dei requisiti da rispettare, qualcosa, dei pezzi da trovare... i pezzi ci sono eccome, il problema è che basta accoppare 2 nemici per rompere le loro armi (sempre in un secondo) e migliorare quella che tieni in uso.

Ritorniamo agli NPC, beh non dico che è uno scandalo ma quasi... quì dannazione non puoi permetterti il lusso nemmeno di parlare con tutti gli NPC. Apriremo bocca sempre e solo con quelli inerenti a quests e basta. Tutti gli altri non ti cagano di striscio, manco avessi la rabbia. Per di più questi NPC-missione sono riconoscibili tramite un cerchietto nero che man mano che ti avvicini cambia colore e ti permetterà l'interazione. Vabbè questo non è un problema.
ma del resto, vicino a porte, erba da raccogliere, oggetti con cui interagire ci sarà la classica "polvere dorata" in modo da rendere riconoscibile tutto quello che puoi prendere o avere... quindi in caso di oggetti da raccogliere che problema c'è, entrate in una stanza, gli oggetti interagibili si illumineranno come lucciole notturne. Non c'è nemmeno quel senso di "fammi cercare sta cosa" ma che, è di fronte a te con quelle icone idiote giganti.

I dialoghi degli NPC, molto semplificati e diretti al sodo. Alcune quests tuttavia sono ben fatte e divertenti, il problema è che faremo le quests come ci dicono gl isviluppatori, parli con A, vai dal tizio B e poi nel luogo C. Hmm proviamo a parlar eprima col tizio B... non ti caga proprio e sai perchè, perchè hai la rogna. Devi per forza seguire il percorso degli sviluppatori, quindi linearità= facilità semplificazione.
Lle missioni anche risultano prive di qualsivoglia indicazione, almeno nella maggior parte dei casi, quindi sarete costretti al 90% delle volte e visualizzare i segnalini sulla mappa. Ciò quindi comporta dialoghi abbastanza diretti e privi di istruzioni su lda farsi, poco profondi insomma... è un vero peccato. Tanto mettiamo i segnalini, a che servono i dialoghi?
Però nel complesso si fanno leggere (la traduzione l'hanno fatta coi piedi, nel primo era davvero eccellente non capisco perchè quì ci hanno preso per il culo) Libri non tradotti, traduzioni errate e riassuntive di certe frasi, i "sì" che diventano "no" -.-

io per facilità intendevo tuto questo che ti ho scritto, il combattimento anche lo è, per via dell IA imbarazzante, dell'impossibilità dei nemici di avere le tue abilità quindi sarai sempre e comunque al di sopra.

Ora, detto questo, io non so proprio più che dirvi se trovate questo gioco difficile. Provate Risen, provate Gothic allora :ASD: darete di matto. Questo 2w2 per quanto divertente è una pappina pronta eccome. Ma non della Plasmon, bensì made in Polonia. E nonostante tutti questi lati negativi, a me sto gioco piace e mi diverte pur con i suoi difetti ma per carità non chiamiamolo actionRPG. Solo perchè puoi sviluppare un guerriero o un mago non è RPG, quì le limitazioni ci sono (non evidenti come Arcania con barriere e altro), ma sono ben nascoste e se hai occhio te ne accorgi a lungo andare. Ecco perchè mi sono "inventato" quel sistema di punti minore ad ogni livello... e guarda caso ieri, sul topic ufficiale della Zuxxez ho letto il topic di un utente che ha pensato la stessa cosa :asd: però molto diversa e forse anche più difficoltosa.
Alla prossima e buon gioco.

Allen
25-11-10, 01:43:41
questo gioco mi ispira veramente tantissimo, e prima di comprarlo volevo sapere se con un pc AMD athlon trial core 2.60 GHZ, 6 GB di ram DDR2, e scheda video GForce GT 120 1Gb di ram, con i dettagli alti gira bene o scatta? grazie

The_Train
25-11-10, 01:52:13
questo gioco mi ispira veramente tantissimo, e prima di comprarlo volevo sapere se con un pc AMD athlon trial core 2.60 GHZ, 6 GB di ram DDR2, e scheda video GForce GT 120 1Gb di ram, con i dettagli alti gira bene o scatta? grazie

A dettagli alti...no...:sisi:

elpocho
25-11-10, 13:36:46
non capisco perchè metti in dubbio le mie parole quando io espongo solo e sempre le cose come stanno (non ho pregiudizi verso questo gioco, sono uno dei pochi che ha apprezzato il primo con i suoi evidenti difettacci). Ma ti accontento così forse saprai fare 2+2.

Prima di tutto anticipo che forse, e sottolineo forse, il tuo modo di giocare è totalmente opposto o differente del mio che cerco invece un determinato tipo di sfida, un tipo di sfida e bilanciamento quì (per ora) assente, anzi presente solo nelle prime fasi di gioco. E per sfida non intendo frustrazione o che devo ricaricare 20 volte per far fuori UN nemico.

Dici che ci sia un pò da ragionare, bene mostrami cosa intendi per ragionare. Una volta ricevuta una quest, qualsiasi quest, avrai il segnalino sulla mappa, addirittura quanti metri mancano dalla tua posizione al punto da raggiungere. NON puoi disattivare la minimappa in basso allo schermo (e vabbè ho ovviato io anche a questo, se vi dico come mi pigliate definitivamente per matto cerebroleso). La minimappa ti segnala anche i nemici, in rosso, quindi sei sempre pronto in caso di pericolo.
Addirittura nel gioco, sempre in questo ambito, ti viene incontro un oggetto (disponibile in alcune varianti) che ti permette di girovagare per il mondo tipo fantasma ed esplorare l'ambiente circostante in cerca di nemici, ed in caso perfino di mettere bombe invisibili per farli saltare in aria a mò di festa del tonno. E loro ovviamente muoiono come fessi mentre tu sei a metri di distanza a scaccolarti il naso.
Sempre parlando di nemici e della loro IA (idiozia artificiale)... fanno il loro dovere certo, ma in 3 situazioni su 5 si impallano, si bloccano, non ti vengono incontro o cmq non ti colpiscono soprattutto se inchiodati contro un muro.
In caso usi l'arco e li colpisci man mano che si avvicinano, quei poveri sfigati continueranno a farsi colpire cadendo come birilli... corrono anche in maniera non troppo veloce, purtroppo. Certo, se sono in più e le tue skill non sono al massimo grazie al piffero che ti accoppano, soprattutto nei primi livelli dove tu dici che nelle caverne se entri ti uccidono. E menomale che è così, almeno allora... perchè poi, con la generosità di punti abilità e parametri data ad ogni dannato livello... beh io non so tu/voi come giocate forse non riuscite a sviluppare un PG decente ma non penso che siate idioti, dal 10ecimo livello in poi diventi una vera e propria macchina da guerra. Pieni come un uovo di punti vita, forza e chissà cos'altro non avrete più problemi contro vari nemici.

A tutto questo si aggiunge la possibilità di migliorare/potenziare qualsiasi tipo di arma IMMEDIATAMENTE, con l'inventario 2 click e fai diventare il tuo machete taglia erbacce in un'arma capace di far invidia a Re Artu. Ora, il sistema di crafting lo trovo ingegnoso ma semplicemente mal sviluppato e sbilanciato, come tanto altro.
Che ci perdevano se, per migliorare taluni tipologie di armi, mettevano dei requisiti da rispettare, qualcosa, dei pezzi da trovare... i pezzi ci sono eccome, il problema è che basta accoppare 2 nemici per rompere le loro armi (sempre in un secondo) e migliorare quella che tieni in uso.

Ritorniamo agli NPC, beh non dico che è uno scandalo ma quasi... quì dannazione non puoi permetterti il lusso nemmeno di parlare con tutti gli NPC. Apriremo bocca sempre e solo con quelli inerenti a quests e basta. Tutti gli altri non ti cagano di striscio, manco avessi la rabbia. Per di più questi NPC-missione sono riconoscibili tramite un cerchietto nero che man mano che ti avvicini cambia colore e ti permetterà l'interazione. Vabbè questo non è un problema.
ma del resto, vicino a porte, erba da raccogliere, oggetti con cui interagire ci sarà la classica "polvere dorata" in modo da rendere riconoscibile tutto quello che puoi prendere o avere... quindi in caso di oggetti da raccogliere che problema c'è, entrate in una stanza, gli oggetti interagibili si illumineranno come lucciole notturne. Non c'è nemmeno quel senso di "fammi cercare sta cosa" ma che, è di fronte a te con quelle icone idiote giganti.

I dialoghi degli NPC, molto semplificati e diretti al sodo. Alcune quests tuttavia sono ben fatte e divertenti, il problema è che faremo le quests come ci dicono gl isviluppatori, parli con A, vai dal tizio B e poi nel luogo C. Hmm proviamo a parlar eprima col tizio B... non ti caga proprio e sai perchè, perchè hai la rogna. Devi per forza seguire il percorso degli sviluppatori, quindi linearità= facilità semplificazione.
Lle missioni anche risultano prive di qualsivoglia indicazione, almeno nella maggior parte dei casi, quindi sarete costretti al 90% delle volte e visualizzare i segnalini sulla mappa. Ciò quindi comporta dialoghi abbastanza diretti e privi di istruzioni su lda farsi, poco profondi insomma... è un vero peccato. Tanto mettiamo i segnalini, a che servono i dialoghi?
Però nel complesso si fanno leggere (la traduzione l'hanno fatta coi piedi, nel primo era davvero eccellente non capisco perchè quì ci hanno preso per il culo) Libri non tradotti, traduzioni errate e riassuntive di certe frasi, i "sì" che diventano "no" -.-

io per facilità intendevo tuto questo che ti ho scritto, il combattimento anche lo è, per via dell IA imbarazzante, dell'impossibilità dei nemici di avere le tue abilità quindi sarai sempre e comunque al di sopra.

Ora, detto questo, io non so proprio più che dirvi se trovate questo gioco difficile. Provate Risen, provate Gothic allora :ASD: darete di matto. Questo 2w2 per quanto divertente è una pappina pronta eccome. Ma non della Plasmon, bensì made in Polonia. E nonostante tutti questi lati negativi, a me sto gioco piace e mi diverte pur con i suoi difetti ma per carità non chiamiamolo actionRPG. Solo perchè puoi sviluppare un guerriero o un mago non è RPG, quì le limitazioni ci sono (non evidenti come Arcania con barriere e altro), ma sono ben nascoste e se hai occhio te ne accorgi a lungo andare. Ecco perchè mi sono "inventato" quel sistema di punti minore ad ogni livello... e guarda caso ieri, sul topic ufficiale della Zuxxez ho letto il topic di un utente che ha pensato la stessa cosa :asd: però molto diversa e forse anche più difficoltosa.
Alla prossima e buon gioco.

un domanda...
mi sapresti dire cosa ha in più e cosa in meno rispetto ad Oblivion?

grazie!

<massi>
25-11-10, 15:47:24
non capisco perchè metti in dubbio le mie parole quando io espongo solo e sempre le cose come stanno (non ho pregiudizi verso questo gioco, sono uno dei pochi che ha apprezzato il primo con i suoi evidenti difettacci). Ma ti accontento così forse saprai fare 2+2.

Prima di tutto anticipo che forse, e sottolineo forse, il tuo modo di giocare è totalmente opposto o differente del mio che cerco invece un determinato tipo di sfida, un tipo di sfida e bilanciamento quì (per ora) assente, anzi presente solo nelle prime fasi di gioco. E per sfida non intendo frustrazione o che devo ricaricare 20 volte per far fuori UN nemico.

Dici che ci sia un pò da ragionare, bene mostrami cosa intendi per ragionare. Una volta ricevuta una quest, qualsiasi quest, avrai il segnalino sulla mappa, addirittura quanti metri mancano dalla tua posizione al punto da raggiungere. NON puoi disattivare la minimappa in basso allo schermo (e vabbè ho ovviato io anche a questo, se vi dico come mi pigliate definitivamente per matto cerebroleso). La minimappa ti segnala anche i nemici, in rosso, quindi sei sempre pronto in caso di pericolo.
Addirittura nel gioco, sempre in questo ambito, ti viene incontro un oggetto (disponibile in alcune varianti) che ti permette di girovagare per il mondo tipo fantasma ed esplorare l'ambiente circostante in cerca di nemici, ed in caso perfino di mettere bombe invisibili per farli saltare in aria a mò di festa del tonno. E loro ovviamente muoiono come fessi mentre tu sei a metri di distanza a scaccolarti il naso.
Sempre parlando di nemici e della loro IA (idiozia artificiale)... fanno il loro dovere certo, ma in 3 situazioni su 5 si impallano, si bloccano, non ti vengono incontro o cmq non ti colpiscono soprattutto se inchiodati contro un muro.
In caso usi l'arco e li colpisci man mano che si avvicinano, quei poveri sfigati continueranno a farsi colpire cadendo come birilli... corrono anche in maniera non troppo veloce, purtroppo. Certo, se sono in più e le tue skill non sono al massimo grazie al piffero che ti accoppano, soprattutto nei primi livelli dove tu dici che nelle caverne se entri ti uccidono. E menomale che è così, almeno allora... perchè poi, con la generosità di punti abilità e parametri data ad ogni dannato livello... beh io non so tu/voi come giocate forse non riuscite a sviluppare un PG decente ma non penso che siate idioti, dal 10ecimo livello in poi diventi una vera e propria macchina da guerra. Pieni come un uovo di punti vita, forza e chissà cos'altro non avrete più problemi contro vari nemici.

A tutto questo si aggiunge la possibilità di migliorare/potenziare qualsiasi tipo di arma IMMEDIATAMENTE, con l'inventario 2 click e fai diventare il tuo machete taglia erbacce in un'arma capace di far invidia a Re Artu. Ora, il sistema di crafting lo trovo ingegnoso ma semplicemente mal sviluppato e sbilanciato, come tanto altro.
Che ci perdevano se, per migliorare taluni tipologie di armi, mettevano dei requisiti da rispettare, qualcosa, dei pezzi da trovare... i pezzi ci sono eccome, il problema è che basta accoppare 2 nemici per rompere le loro armi (sempre in un secondo) e migliorare quella che tieni in uso.

Ritorniamo agli NPC, beh non dico che è uno scandalo ma quasi... quì dannazione non puoi permetterti il lusso nemmeno di parlare con tutti gli NPC. Apriremo bocca sempre e solo con quelli inerenti a quests e basta. Tutti gli altri non ti cagano di striscio, manco avessi la rabbia. Per di più questi NPC-missione sono riconoscibili tramite un cerchietto nero che man mano che ti avvicini cambia colore e ti permetterà l'interazione. Vabbè questo non è un problema.
ma del resto, vicino a porte, erba da raccogliere, oggetti con cui interagire ci sarà la classica "polvere dorata" in modo da rendere riconoscibile tutto quello che puoi prendere o avere... quindi in caso di oggetti da raccogliere che problema c'è, entrate in una stanza, gli oggetti interagibili si illumineranno come lucciole notturne. Non c'è nemmeno quel senso di "fammi cercare sta cosa" ma che, è di fronte a te con quelle icone idiote giganti.

I dialoghi degli NPC, molto semplificati e diretti al sodo. Alcune quests tuttavia sono ben fatte e divertenti, il problema è che faremo le quests come ci dicono gl isviluppatori, parli con A, vai dal tizio B e poi nel luogo C. Hmm proviamo a parlar eprima col tizio B... non ti caga proprio e sai perchè, perchè hai la rogna. Devi per forza seguire il percorso degli sviluppatori, quindi linearità= facilità semplificazione.
Lle missioni anche risultano prive di qualsivoglia indicazione, almeno nella maggior parte dei casi, quindi sarete costretti al 90% delle volte e visualizzare i segnalini sulla mappa. Ciò quindi comporta dialoghi abbastanza diretti e privi di istruzioni su lda farsi, poco profondi insomma... è un vero peccato. Tanto mettiamo i segnalini, a che servono i dialoghi?
Però nel complesso si fanno leggere (la traduzione l'hanno fatta coi piedi, nel primo era davvero eccellente non capisco perchè quì ci hanno preso per il culo) Libri non tradotti, traduzioni errate e riassuntive di certe frasi, i "sì" che diventano "no" -.-

io per facilità intendevo tuto questo che ti ho scritto, il combattimento anche lo è, per via dell IA imbarazzante, dell'impossibilità dei nemici di avere le tue abilità quindi sarai sempre e comunque al di sopra.

Ora, detto questo, io non so proprio più che dirvi se trovate questo gioco difficile. Provate Risen, provate Gothic allora :ASD: darete di matto. Questo 2w2 per quanto divertente è una pappina pronta eccome. Ma non della Plasmon, bensì made in Polonia. E nonostante tutti questi lati negativi, a me sto gioco piace e mi diverte pur con i suoi difetti ma per carità non chiamiamolo actionRPG. Solo perchè puoi sviluppare un guerriero o un mago non è RPG, quì le limitazioni ci sono (non evidenti come Arcania con barriere e altro), ma sono ben nascoste e se hai occhio te ne accorgi a lungo andare. Ecco perchè mi sono "inventato" quel sistema di punti minore ad ogni livello... e guarda caso ieri, sul topic ufficiale della Zuxxez ho letto il topic di un utente che ha pensato la stessa cosa :asd: però molto diversa e forse anche più difficoltosa.
Alla prossima e buon gioco.

si vabè ciao, ma che senso ha elencare tutte ste cose ? solo un 10% di ci0 che hai detto per me è un difetto, il resto è una caratteristica del gioco, se non ti piace non lo prendi punto.
quello che hai scritto è come criticare un gioco di calcio dicendo che non puoi guidare le macchine...

The_Train
25-11-10, 16:10:43
si vabè ciao, ma che senso ha elencare tutte ste cose ? solo un 10% di ci0 che hai detto per me è un difetto, il resto è una caratteristica del gioco, se non ti piace non lo prendi punto.
quello che hai scritto è come criticare un gioco di calcio dicendo che non puoi guidare le macchine...

Non è detto che visto che una cosa è inserita in un titolo, è giusta a prescindere eh...:asd:

<massi>
25-11-10, 16:34:41
Non è detto che visto che una cosa è inserita in un titolo, è giusta a prescindere eh...:asd:

ho capito ma non è vero nemmeno il contrario, quindi che senso ha dire male del sistema di craft della mappa guidata delle cose che brillano... c'è sono questi i difetti di tw2 ? no, per me può essere un difetto la poca interazione le poche parti non tradotte per esempio. Poi sulla facilità non posso dire nulla, sto giocando da mago a modalità difficile, e il gioco non è affatto semplice, e sono al livello 26...

Sbrinx
25-11-10, 17:06:32
ho capito ma non è vero nemmeno il contrario, quindi che senso ha dire male del sistema di craft della mappa guidata delle cose che brillano... c'è sono questi i difetti di tw2 ? no, per me può essere un difetto la poca interazione le poche parti non tradotte per esempio. Poi sulla facilità non posso dire nulla, sto giocando da mago a modalità difficile, e il gioco non è affatto semplice, e sono al livello 26...

perchè è sbagliato dire che un gioco guidato è un difetto?......soprattutto se non è possiibile disabilitarlo......in Arcania se usavo l'indicatore sulla mappa diventava ancora più orribile e semplice di come è il gioco.....ma almeno si poteva disattivare......

D-A-R-K
25-11-10, 17:31:29
si vabè ciao, ma che senso ha elencare tutte ste cose ? solo un 10% di ci0 che hai detto per me è un difetto, il resto è una caratteristica del gioco, se non ti piace non lo prendi punto.
quello che hai scritto è come criticare un gioco di calcio dicendo che non puoi guidare le macchine...

Quello che ho scritto sono gli aspetti del gioco che mi ha portato ad elencare Carda dopo la sua risposta. Se tu e tanti altri non li avete notati e/o lo giudicate come un titolone impegnativo, bello e profondo, beh la verità è un'altra. Se tu non vuoi vederla perchè accecato dalla sua finta bellezza, libertà e varietà sono affari tuoi, a me non interessa minimamente. Ma ciò dimostra che ne sai ben poco di questo genere perchè incapace di valutare le cose obiettivamente, tutto quì.

Io i giochi di calcio non li prendo nemmeno in considerazione, ma capisco il tuo esempio. La differenze è che in quel post ho menzionato esattamente gli aspetti presenti (non tutti ovviamente) e come sono sviluppati. E non mi sono lamentato di caratteristiche non presenti. Non mi invento le cose per difendere i miei principi e i miei gusti. Se non sei contento dei pareri negativi altrui su prodotti che a te piacciono, per di più rispondendo in modo così poco logico e sensato, la prossima volta evita di farlo.

<massi>
25-11-10, 20:31:19
Quello che ho scritto sono gli aspetti del gioco che mi hai portato ad elencare dopo la tua risposta. Se tu e tanti altri non li avete notati e/o lo giudicate come un titolone impegnativo, bello e profondo, beh la verità è un'altra. Se tu non vuoi vederla perchè accecato dalla sua finta bellezza, libertà e varietà sono affari tuoi, a me non interessa minimamente. Ma ciò dimostra che ne sai ben poco di questo genere perchè incapace di valutare le cose obiettivamente, tutto quì.

Io i giochi di calcio non li prendo nemmeno in considerazione, ma capisco il tuo esempio. La differenze è che in quel post ho menzionato esattamente gli aspetti presenti (non tutti ovviamente) e come sono sviluppati. E non mi sono lamentato di caratteristiche non presenti. Non mi invento le cose per difendere i miei principi e i miei gusti. Se non sei contento dei pareri negativi altrui su prodotti che a te piacciono, per di più rispondendo in modo così poco logico e sensato, la prossima volta evita di farlo.

la logica non c'entra niente, e i consigli su cosa evitare non li accetto, ho espresso la mia opinione a fronte delle accuse che si fanno al gioco, e non ho mai detto che sia un gioco perfetto, riconosco anche io molti difetti, tuttavia mi sta prendendo rispetto a gli ultimi gdr giocati ( credimi ne ho giocati molti ) e mi viene naturale difenderlo, soprattutto sulla questione difficoltà che io non posso condividere guardando la mia partita attuale.

elpocho
25-11-10, 21:14:18
Ma è vero che si può interagire solo ed esclusivamente con i png delle quest?

cioè non posso ad esempio fermarmi da un mendicante a caso e parlargli?

Sbrinx
25-11-10, 21:24:16
la logica non c'entra niente, e i consigli su cosa evitare non li accetto, ho espresso la mia opinione a fronte delle accuse che si fanno al gioco, e non ho mai detto che sia un gioco perfetto, riconosco anche io molti difetti, tuttavia mi sta prendendo rispetto a gli ultimi gdr giocati ( credimi ne ho giocati molti ) e mi viene naturale difenderlo, soprattutto sulla questione difficoltà che io non posso condividere guardando la mia partita attuale.

difenderlo cercando di non screditare un commento che non sembra l'unico; altri utenti, non in questo forum, sono dello stesso identico parere di dark.....che sia un hack'n slash abbastanza soft penso si sa.....e semplificato o semplice nn sono sinonimi di facile eh.....

<massi>
25-11-10, 21:50:06
difenderlo cercando di non screditare un commento che non sembra l'unico; altri utenti, non in questo forum, sono dello stesso identico parere di dark.....che sia un hack'n slash abbastanza soft penso si sa.....e semplificato o semplice nn sono sinonimi di facile eh.....

invece lo sono :asd:

Sbrinx
25-11-10, 21:56:29
invece lo sono :asd:

ma XD semplificato lo si usa per esprireme un parere su un gioco che sembra poco profondo, soft, approssimativo....che ne so io :sisi: non è semplificato = facile.....idem per semplice....che non richiede chissà quale dedizione per essere affrontato, insomma casual :asd:

<massi>
25-11-10, 22:02:01
ma XD semplificato lo si usa per esprireme un parere su un gioco che sembra poco profondo, soft, approssimativo....che ne so io :sisi: non è semplificato = facile.....idem per semplice....che non richiede chissà quale dedizione per essere affrontato, insomma casual :asd:

massì scherzavo, anyway, ragazzi a me piace anche se semplificato :asd:

Sbrinx
25-11-10, 22:04:47
massì scherzavo, anyway, ragazzi a me piace anche se semplificato :asd:

eh XD basta dirlo così, ma non iniziare con "che senso ha questa critica" o "ma stiamo giocando allo stesso gioco", lui ha dato il suo parere tutto qui.....non abiamo tutti gli stessi gusti per fortuna :sisi:

Stealth'91
25-11-10, 22:12:21
sto gioco è molto bello... da mesi un gioco non mi prendeva così... cmq i suoi difetti non vanno sottovalutati... son troppo evidenti...

edit: difetti di stile non tecnici... tecnicamente è validissimo...

Lawlietstrife
26-11-10, 05:04:33
Oggi ho finalmente preso la royal edition,davvero ben fatta,ora devo iniziare il gioco :gab:

Carda
26-11-10, 09:19:23
non capisco perchè metti in dubbio le mie parole quando io espongo solo e sempre le cose come stanno (non ho pregiudizi verso questo gioco, sono uno dei pochi che ha apprezzato il primo con i suoi evidenti difettacci). Ma ti accontento così forse saprai fare 2+2.

Prima di tutto anticipo che forse, e sottolineo forse, il tuo modo di giocare è totalmente opposto o differente del mio che cerco invece un determinato tipo di sfida, un tipo di sfida e bilanciamento quì (per ora) assente, anzi presente solo nelle prime fasi di gioco. E per sfida non intendo frustrazione o che devo ricaricare 20 volte per far fuori UN nemico.

Dici che ci sia un pò da ragionare, bene mostrami cosa intendi per ragionare. Una volta ricevuta una quest, qualsiasi quest, avrai il segnalino sulla mappa, addirittura quanti metri mancano dalla tua posizione al punto da raggiungere. NON puoi disattivare la minimappa in basso allo schermo (e vabbè ho ovviato io anche a questo, se vi dico come mi pigliate definitivamente per matto cerebroleso). La minimappa ti segnala anche i nemici, in rosso, quindi sei sempre pronto in caso di pericolo.
Addirittura nel gioco, sempre in questo ambito, ti viene incontro un oggetto (disponibile in alcune varianti) che ti permette di girovagare per il mondo tipo fantasma ed esplorare l'ambiente circostante in cerca di nemici, ed in caso perfino di mettere bombe invisibili per farli saltare in aria a mò di festa del tonno. E loro ovviamente muoiono come fessi mentre tu sei a metri di distanza a scaccolarti il naso.
Sempre parlando di nemici e della loro IA (idiozia artificiale)... fanno il loro dovere certo, ma in 3 situazioni su 5 si impallano, si bloccano, non ti vengono incontro o cmq non ti colpiscono soprattutto se inchiodati contro un muro.
In caso usi l'arco e li colpisci man mano che si avvicinano, quei poveri sfigati continueranno a farsi colpire cadendo come birilli... corrono anche in maniera non troppo veloce, purtroppo. Certo, se sono in più e le tue skill non sono al massimo grazie al piffero che ti accoppano, soprattutto nei primi livelli dove tu dici che nelle caverne se entri ti uccidono. E menomale che è così, almeno allora... perchè poi, con la generosità di punti abilità e parametri data ad ogni dannato livello... beh io non so tu/voi come giocate forse non riuscite a sviluppare un PG decente ma non penso che siate idioti, dal 10ecimo livello in poi diventi una vera e propria macchina da guerra. Pieni come un uovo di punti vita, forza e chissà cos'altro non avrete più problemi contro vari nemici.

A tutto questo si aggiunge la possibilità di migliorare/potenziare qualsiasi tipo di arma IMMEDIATAMENTE, con l'inventario 2 click e fai diventare il tuo machete taglia erbacce in un'arma capace di far invidia a Re Artu. Ora, il sistema di crafting lo trovo ingegnoso ma semplicemente mal sviluppato e sbilanciato, come tanto altro.
Che ci perdevano se, per migliorare taluni tipologie di armi, mettevano dei requisiti da rispettare, qualcosa, dei pezzi da trovare... i pezzi ci sono eccome, il problema è che basta accoppare 2 nemici per rompere le loro armi (sempre in un secondo) e migliorare quella che tieni in uso.

Ritorniamo agli NPC, beh non dico che è uno scandalo ma quasi... quì dannazione non puoi permetterti il lusso nemmeno di parlare con tutti gli NPC. Apriremo bocca sempre e solo con quelli inerenti a quests e basta. Tutti gli altri non ti cagano di striscio, manco avessi la rabbia. Per di più questi NPC-missione sono riconoscibili tramite un cerchietto nero che man mano che ti avvicini cambia colore e ti permetterà l'interazione. Vabbè questo non è un problema.
ma del resto, vicino a porte, erba da raccogliere, oggetti con cui interagire ci sarà la classica "polvere dorata" in modo da rendere riconoscibile tutto quello che puoi prendere o avere... quindi in caso di oggetti da raccogliere che problema c'è, entrate in una stanza, gli oggetti interagibili si illumineranno come lucciole notturne. Non c'è nemmeno quel senso di "fammi cercare sta cosa" ma che, è di fronte a te con quelle icone idiote giganti.

I dialoghi degli NPC, molto semplificati e diretti al sodo. Alcune quests tuttavia sono ben fatte e divertenti, il problema è che faremo le quests come ci dicono gl isviluppatori, parli con A, vai dal tizio B e poi nel luogo C. Hmm proviamo a parlar eprima col tizio B... non ti caga proprio e sai perchè, perchè hai la rogna. Devi per forza seguire il percorso degli sviluppatori, quindi linearità= facilità semplificazione.
Lle missioni anche risultano prive di qualsivoglia indicazione, almeno nella maggior parte dei casi, quindi sarete costretti al 90% delle volte e visualizzare i segnalini sulla mappa. Ciò quindi comporta dialoghi abbastanza diretti e privi di istruzioni su lda farsi, poco profondi insomma... è un vero peccato. Tanto mettiamo i segnalini, a che servono i dialoghi?
Però nel complesso si fanno leggere (la traduzione l'hanno fatta coi piedi, nel primo era davvero eccellente non capisco perchè quì ci hanno preso per il culo) Libri non tradotti, traduzioni errate e riassuntive di certe frasi, i "sì" che diventano "no" -.-

io per facilità intendevo tuto questo che ti ho scritto, il combattimento anche lo è, per via dell IA imbarazzante, dell'impossibilità dei nemici di avere le tue abilità quindi sarai sempre e comunque al di sopra.

Ora, detto questo, io non so proprio più che dirvi se trovate questo gioco difficile. Provate Risen, provate Gothic allora :ASD: darete di matto. Questo 2w2 per quanto divertente è una pappina pronta eccome. Ma non della Plasmon, bensì made in Polonia. E nonostante tutti questi lati negativi, a me sto gioco piace e mi diverte pur con i suoi difetti ma per carità non chiamiamolo actionRPG. Solo perchè puoi sviluppare un guerriero o un mago non è RPG, quì le limitazioni ci sono (non evidenti come Arcania con barriere e altro), ma sono ben nascoste e se hai occhio te ne accorgi a lungo andare. Ecco perchè mi sono "inventato" quel sistema di punti minore ad ogni livello... e guarda caso ieri, sul topic ufficiale della Zuxxez ho letto il topic di un utente che ha pensato la stessa cosa :asd: però molto diversa e forse anche più difficoltosa.
Alla prossima e buon gioco.

si chai ragione.

D-A-R-K
26-11-10, 12:29:44
Inventory Mod

http://www.insidetwoworlds.com/showthread.php?t=32213

Come si vede dalle immagini, l'utente HeliX666 è riuscito già a rimpicciolire le icone dell'equipaggiamento nell'inventario.

Per installare il file, estraetelo e copiatelo nel percorso:

Esempio:
C:\Programmi\Reality Pump\Two Worlds II\WDFiles

@Sbrinx: grazie del supporto.