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Visualizza Versione Completa : [Ufficiale] Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad |



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Scheda del gioco
Genere: Azione
Sviluppatore: Tripwire Interactive
Editore: Tripwire Interactive
Data di rilascio: 13 settembre 2011
Caratteristiche (Steam): Multigiocatore, Achievement di Steam, Carte collezionabili di Steam, Steam Workshop, Valve Anti-Cheat attivato, Statistiche, Include editor dei livelli


Riguardo questo gioco:

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, lo sparatutto tattico multiplayer sulla Seconda Guerra Mondiale, porta il pluripremiato franchise Red Orchestra in una nuova generazione di gioco: grafica e audio splendidamente realizzati con l'Unreal Engine 3, caratteristiche originali e un crudo realismo, per una perfetta esperienza di combattimento tattico.

Heroes of Stalingrad è incentrato sulla Battaglia di Stalingrado e circostanti avvenimenti, sia dal punto di vista dei Tedeschi che dei Russi, dal Luglio 1942 al Febbraio 1943. Il gioco immergerà il giocatore in una delle più brutali battaglie di tutta la storia umana. Con una cura maniacale per i dettagli e l'autenticità storica, e con crude e furiose battaglie in multiplayer e singleplayer, il gioco offrirà molteplici modalità, dalle rapidi e brutali schermaglie a battaglie più intricate e impegnative.

Caratteristiche Principali Il multiplayer di Red Orchestra portato a un nuovo livello: Il gameplay crudo e brutale di Red Orchestra è stato migliorato, espanso e reso più accessibile. Modalità di gioco immediatamente riconoscibili come Schermaglia (la versione del Deathmatch a squadre secondo Tripwire), Conto alla Rovescia, senza rigenerazione, e l'immancabile modalità Controllo Territoriale, già amata da centinaia di migliaia di giocatori di Red Orchestra in tutto il mondo.
Campagna di Stalingrado: Prima di lanciarti nelle sfide online, affina le tue abilità in una delle due campagne che ricostruiscono la Battaglia di Stalingrado, con entrambe le fazioni, Tedeschi e Russi. Attraversando spazi aperti e non lineari, con un gameplay non scriptato, i giocatori si apriranno la strada sul campo di battaglia.
Eroi: Conquista l'obiettivo più prestigioso e diventa un Eroe online. I giocatori con lo status di Eroe ispireranno le truppe intorno a loro e causeranno paura nei loro nemici. Gli Eroi hanno accesso ad armi migliori e più rare e spiccheranno visualmente sugli altri soldati.
Sistema di copertura in prima persona: Affronta gli scontri a fuoco più emozionanti che un sistema di copertura possa offrire, con l'immersione della visuale in prima persona. Sbircia dietro gli angoli o spara alla cieca, e molto altro ancora.
Tema Originale – la Battaglia di Stalingrado approfondita: porta il genere familiare della Seconda Guerra Mondiale in una direzione unica. Lontano dai terreni ben esplorati della Normandia, il gameplay è basato su nuovi scenari e azioni che il giocatore non ha mai affrontato. Segui l'esercito tedesco durante l'assalto della città di Stalingrado, fino alle sponde del Volga. Oppure unisciti all'armata sovietica mentre difende la città contro ogni possibilità prima di annientare le forze dell'Asse.
Un inedito armamento della Seconda Guerra Mondiale: fedele alla balistica reale, con penetrazione dei proiettili, sensibile alla respirazione, con tacche di mira regolabili, mira libera, montaggio dei bipiedi, grafica realistica e molto altro ancora.
Immersivo Combattimento con Carri Armati in Prima Persona: scopri come fu combattere dentro una di quelle bestie di metallo nella Seconda Guerra Mondiale, con il sistema di combattimento di carri armati in prima persona più immersivo mai realizzato. Interni completamente modellati in 3D, equipaggio controllato dall'IA e un sistema avanzato di gestione dei danni alla corazzatura creano un esperienza unica.
Morale: Entra nei panni di un soldato in uno dei conflitti più sanguinosi della Storia e impara come lo stato d'animo dei tuoi commilitoni possa cambiare la sorte della battaglia. Esercita fuoco di soppressione e guadagna vantaggio in combattimento!
Statistiche Permanenti e Progresso del Giocatore: la persistenza delle statistiche motiva i giocatori a battersi per la gloria e li invoglia a giocare. Sali di grado, guadagna achievement, migliora le tue abilità e diventa un Eroe!
Unreal® Engine™ 3 Migliorato: Realizzato con una versione migliorata dell'Unreal Engine 3, con grafica mozzafiato e caratteristiche senza pari.


Requisiti di sistema:
WINDOWS
Minimi
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
Processore: Dual Core 2.3 GHz o superiore
Memoria: 2 GB
Grafica: 256 MB compatibile con SM 3.0 e DX9 NVIDIA® GeForce 7800 GTX o superiore ATI® Radeon® HD 2900 GT o superiore
DirectX®: DirectX 9.0c
Hard Disk: 8 GB di spazio libero su Hard Disk
Audio: Scheda audio supportata da Windows
Altro: Connessione a banda larga richiesta

Consigliati
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
Processore: Quad Core 2.6 GHz o superiore
Memoria: 3 GB
Grafica: 512 MB compatibile con SM 3.0 e DX9 NVIDIA® GeForce GTX 260 o superiore ATI® Radeon® HD 5750 o superiore
Hard Disk: 8 GB di spazio libero su Hard Disk
Audio: Sound Blaster Audigy o superiore


Screenshots:
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Video:

https://www.youtube.com/watch?v=hbGeInz7NKg


Link utili:
Sito Ufficiale (http://www.heroesofstalingrad.com/)
Pagina Steam (http://store.steampowered.com/app/35450/)


Tripwire Interactive (http://www.tripwireinteractive.com/) esordi' in campo videoludico nel 2005 grazie al rilascio di alcune mod prodotte con l'Unreal Engine per Unreal Tournament 2004. Quello stesso anno nvidia sponsorizzo' una sorta di torneo, Make Something Unreal, in cui mise in palio 1'000'000$ per il vincitore oltre la licenza completa relativa all'Unreal Engine. Tripwire partecipo' alla competizione presentando il suo lavoro, Red Orchestra: Ostfront 41-45 e vinse sbaragliando la concorrenza e sbalordendo sia critica che utenza.
Visto l'enorme successo ottenuto con la mod decisero, quindi, di rilasciare Ostfront 41-45 anche in versione Retail oltre che nei servizi di Digital Delivery di tutto il globo.
Red Orchestra non era piu' una semplice mod di UT, era divenuto la nuova IP di una SH emergente.

PAX 2010 - Non una conferenza da segnare sul calendario. Quell'anno però ogni PC Gamer del globo era in trepida attesa, si rumoreggiava riguardo la presenza dei Tripwire. Ufficialmente non avevano nulla in sviluppo, ma si sa...le voci corrono.
Le speranze dei pcisti non furono vane, Heroes of Stalingrad era in sviluppo.

13 Settembre 2011 - Dopo 3 settimane di Closed Beta, intense come non mai... settimane costellate di Patch, correzioni, debug, bilanciamento e cazzi vari Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad è pronto per essere rilasciato.
La simulazione storica per eccellenza è pronta a fare il suo esordio in questa gen. Tra Marines, talebani, Afghanistan e Iraq i Tripwire portano sugli schermi PCisti gli eroi di Stalingrado, Seconda Guerra mondiale.

- Una fedeltà storica senza pari. Luoghi, bocche di fuoco, mezzi, balistica...tutto è ricreato con cura certosina

- Inedita campagna Single Player che si dipanerà tra il 1942 e il 1943 che vi permetterà di affrontare e osservare le varie fasi del conflitto sia dal lato russo che da quello dell'asse.
- Comparto Multiplayer d'eccezione che vi porterà ad affrontare epici scontri sino a 64 giocatori in tre diverse modalità di gioco unite alla possibilità di affrontare il titolo in Realism, Standard o Custom setting in 10 mappe disponibili dal D1:
Countdown - No Respawn | Assalto/Difesa di punti strategici
Territory - Conquista e difesa di territori in mano ai nemici.
Fireflight - Team Deathmatch
- Unreal Engine 3
- Supporto LAN
- SDK
- Supporto Steamworks
- Sistema di copertura in prima persona
- Immersivo sistema di controllo dei Tank
- Statistiche e progressioni online permanenti. Diventa un eroe di Stalingrado!

Console di gioco:


General Commands:

Say [text] - Shows specified text in global chat
Teamsay [text] - Shows specified text in team chat
FOV [degrees] - Changes the Field of View to the specified degrees
Slomo [speed] - Alters the speed of the game to the value specified. Values above 1 speed up the game, values below 1 slow it down
Showhud - Toggles whether to display or hide the HUD
Togglescreenshotmode - Toggles 'screenshot mode' which removes all text, the HUD and your gun
Setbind [Key,Command] - Binds the specified command to the specified key
Setsensitivity [value] - Changes your mouse sensitivity to the specified value
Shot - Takes a screenshot in .BMP format
Exec [filename] - Executes a file under the \Program Files\Unreal Tournament 3\Binaries directory
Brightness [value] - Changes the brightness to the specified value
Contrast [value] - Changes the contrast to the specified value
Gamma [value] - Changes the gamma to the specified value
Demorec [demoname] - Starts recording an in-game demo with the name specified
Demostop - Stops recording a demo
Demoplay [demoname] - Plays back a demo with the name specified
Switchlevel [mapname] - Changes the level to the map specified
Switchteam - Toggles you to the other team
Suicide - Kills your character
Open [mapname or IP] - Loads up the specified map, or joins the specified IP address
Reconnect - Reconnects to the last connected server
Disconnect - Disconnects from current server
Exit, Quit - Exits the game to desktop immediately

Information Commands:

Stat FPS - Toggles the display of your framerate
Stat Net - Toggles the display of network statistics including Ping
Stat Audio - Toggles information about the audio system
Stat Engine - Toggles information about the rendering system
Stat Game - Toggles information about the game engine

Impostare il linguaggio nativo [Tedesco e russo]:


Vai in:

\Steam\steamapps\common\redorchestra2\ROGame\C ookedPC\Sounds

Lì poi trovi i file:

AUD_VOX_Chatter_GerEng_01_Cue
AUD_VOX_Chatter_GerEng_02_Cue
AUD_VOX_Chatter_RusEng_01_Cue
...

E li copi in un file .txt (per sicurezza)

Poi vai in:

C:\Steam\steamapps\common\redorchestra2\ROGame \CookedPC\Packages\Audio

Copi i file:

The AUD_VOX_Chatter_GerGer_01
The AUD_VOX_Chatter_GerGer_02
...

E li incolli nella cartella di prima rinominandoli come i precedenti file (AUD_VOX_Chatter_GerEng_01_Cue .....)

Fonte: Forum Ufficiale (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=58719&highlight=native)


Annunciato il sequel di Red Orchestra! (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/104826/annunciato-il-sequel-di-red-orchestra.aspx)
Tedeschi e russi per Red Orchestra (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/104873/tedeschi-e-russi-per-red-orchestra.aspx)
Requisiti per Red Orchestra 2 (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/143198/requisiti-per-red-orchestra-2.aspx)
Slitta Red Orchestra 2 (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/143315/slitta-red-orchestra-2.aspx)


Anteprima (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/12075/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad.aspx)
Commento finale:

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad è un gioco coraggioso. Niente concessioni allo stile arcade degli sparatutto odierni, niente facilitazioni, solo guerra dura e pura, realismo ai massimi livelli ed un gameplay complesso e profondo che sembra fatto apposta per i giocatori hardcore. L'aggiunta di una campagna single player pensata per insegnare passo passo ai novellini come sopravvivere alla guerra rende quest'opera di Tripwire Interactive più accessibile del predecessore, ma comunque non è roba per i deboli di cuore. Ve la sentite? Buon per voi, perchè questo titolo sembra davvero perfetto per i duri del genere. Preparatevi alla battaglia e, per carità, niente bunnyhopping.

Recensione (http://www.spaziogames.it/schede_videogiochi/console_pc/10347/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad.aspx)
Commento finale:

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad è un gioco con le palle. In un periodo dove quasi tutti gli shooter puntano all'immediatezza e alla spettacolarità, non si può definirlo in altro modo. Siamo davanti ad un titolo che fa della tattica e del realismo i suoi punti di forza e che presenta un gameplay maledettamente brillante. Si tratta di un progetto ambizioso, pieno di qualità e meccaniche fantastiche, ma con alcune fastidiose imperfezioni che gli impediscono di risultare un capolavoro assoluto. Se comunque volete un FPS in grado di farvi provare le emozioni di una vera battaglia, questo è il titolo che fa per voi. Non fatevelo scappare.



Rising Storm

http://i.imgur.com/PEESAl.jpg (http://imgur.com/PEESA)


Ambientazione: Fronte pacifico, seconda guerra mondiale
Sito ufficiale: http://www.risingstormgame.com/
Pagina del forum Tripwire: http://forums.tripwireinteractive.com/forumdisplay.php?f=91


http://www.youtube.com/watch?v=6KRM12CR2VU&feature=player_embedded

Sarà la mod più corposa, comprenderà 10 mappe ed anche 2 campagne single player.



In Country

http://i.imgur.com/UgOYCl.jpg (http://imgur.com/UgOYC)


Ambientazione: Guerra del Vietnam
Sito ufficiale: http://www.incountrymod.com/
Pagina del forum Tripwire: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=42262



Iron Europe: 1914-1919

http://i.imgur.com/Emn6tl.jpg (http://imgur.com/Emn6t)


Ambientazione: Prima guerra mondiale
Sito ufficiale: http://www.ironeuropegame.com/news.php
Pagina del forum Tripwire: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=33063



http://www.youtube.com/watch?v=ihZJIMfeydQ&feature=player_embedded



Mod minori in sviluppo:

- Red Orchestra 40,000 - Sito di riferimento (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=50373)
- First to Fight - Sito di riferimento (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=49634)
- Revenge of the Turul - Sito di riferimento (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=52846)
- Ultramar : Portuguese African Combat - Sito di riferimento (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=54419)

rly?
04-09-10, 10:35:00
mi aspetto molto da questo gioco. Spero sia realistico come il primo.

Ethan Cole
04-09-10, 12:51:50
Era carino il primo RO, ma non mi ha mai attirato moltissimo.

The_Train
06-09-10, 18:15:20
5602

:gab:

Altair_Pc
06-09-10, 18:21:06
5602

:gab:

bello bello, mi ispira molto, poi un FPS fatto bene ci manca da un po'...
attendo un video di gameplay...

Armatus
06-09-10, 22:01:59
comunque non credo sia ai livelli di COD....però se punta sul realismo potrebbe fare un ottimo numero di vendite :sisi:

ed0War
06-09-10, 23:25:44
Mi sto vedendo un po' di walkthrough su youtube. Già mi è venuta voglia di ordinarlo. Un FPS semi-simulativo sulla II Guerra Mondiale, FANTASTICO!!

:predicatore::predicatore::predicatore:

Il Don
06-09-10, 23:27:28
comunque non credo sia ai livelli di COD....però se punta sul realismo potrebbe fare un ottimo numero di vendite :sisi:

parli di vendite?

Altair_Pc
07-09-10, 00:07:43
Mi sto vedendo un po' di walkthrough su youtube. Già mi è venuta voglia di ordinarlo. Un FPS semi-simulativo sulla II Guerra Mondiale, FANTASTICO!!

:predicatore::predicatore::predicatore:

linka :alex90:


parli di vendite?

ahaha :D
non riesci a credere che a qualcuno piaccia abbastanza COD da usarlo come paragone? :asd:

rly?
07-09-10, 00:22:05
linka :alex90:
non riesci a credere che a qualcuno piaccia abbastanza COD da usarlo come paragone? :asd:

semplicemente cod non c'entra nulla con RO, sono 2 tipi di gameplay diversi nonostante lo stesso genere.

Il Don
07-09-10, 00:34:46
linka :alex90:



ahaha :D
non riesci a credere che a qualcuno piaccia abbastanza COD da usarlo come paragone? :asd:


semplicemente cod non c'entra nulla con RO, sono 2 tipi di gameplay diversi nonostante lo stesso genere.


esattamente,ma credo si riferisse alle vendite

Altair_Pc
07-09-10, 00:36:51
esattamente,ma credo si riferisse alle vendite

se si riferiva alle vendite ok, ma anche se il gameplay è diverso, lo stile è quello...
cioè, la seconda guerra mondiale e tutto il resto, poi i primo COD erano anche più belli...

ed0War
07-09-10, 00:40:09
linka :alex90:



ahaha :D
non riesci a credere che a qualcuno piaccia abbastanza COD da usarlo come paragone? :asd:

http://www.youtube.com/watch?v=ONG4PKMDfws (http://www.youtube.com/watch?v=ONG4PKMDfws")

Mamma mia, troppo bello!!! :rock::rock::rock:

Altair_Pc
07-09-10, 00:45:50
Red Orchestra: Heroes of Stalingrad Gameplay Walkthrough (http://www.youtube.com/watch?v=ONG4PKMDfws)

bella la cosa delle armi che si muovono anche senza girare la visuale del tutto e il sistema di copertura, anche se sarebbe il massimo se ci si mettesse di spalle e ti dovessi girare per guardare...

Il Don
07-09-10, 00:49:27
se si riferiva alle vendite ok, ma anche se il gameplay è diverso, lo stile è quello...
cioè, la seconda guerra mondiale e tutto il resto, poi i primo COD erano anche più belli...

i primi erano cod,poi mw 1 stupendio il resto lo sappiamo

Altair_Pc
07-09-10, 00:52:17
i primi erano cod,poi mw 1 stupendio il resto lo sappiamo

a mne piace anche Mw2, però per parlare di cod c'è il suo topic, tra un po' ci bannano per spam :asd:
comunque, di red orchestra non si sa nulla per una presunta data di uscita?
che però sistemino la grafica ed il motore perchè i movimenti degli altri sono molto meccanici ancora..
ovvio che se esce l'anno prossimo allora sto zitto :asd:

PredTèk
07-09-10, 12:20:17
Ogni gioco dove si spacca il culo ai nazifascisti è cosa buona e giusta, aspetto l'uscita <3

ed0War
07-09-10, 12:43:11
Ogni gioco dove si spacca il culo ai nazifascisti è cosa buona e giusta, aspetto l'uscita <3

Condivido Pred.

Il Don
07-09-10, 13:05:39
ma non si sa nemmeno lontanamente la data?

The_Train
07-09-10, 21:25:05
New Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad screenshots

Tripwire interactive has released new screenshots of Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad.

Fonte:N4G.com (http://n4g.com/news/599887/new-red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-screenshots)

Screen...:nev:

Altair_Pc
07-09-10, 21:41:41
Fonte:N4G.com (http://n4g.com/news/599887/new-red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-screenshots)

Screen...:nev:

omg!
:predicatore:
mi è salito ancora l' Hype!!!

Vashy
07-09-10, 21:43:46
Ho sempre sentito parlare benissimo di Red Orchestra ma non l'ho mai provato in prima persona. Magari è la volta buona :hmm:

The_Train
11-01-11, 18:17:01
Hands On - PC Gamer (http://www.pcgamer.com/2011/01/11/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-preview/)

Sono disponibili anche degli screen con relative didascali. Si tratta del Multiplayer......ma si preannuncia pazzesco...:Morrisfuma:
Impressionante da cio' che ho letto...:predicatore:
Molti elogi al Team anche per quanto riguarda l'accuratezza storica e la capacità di aver ricreato perfettamente alcuni luoghi......hanno posto l'attenzione su una mappa multi specialmente, Grain Elevator, per la mole di dettagli che la contraddistinguono senza scadere nel ridicolo......fedelissima all'originale insomma...:Morrisfuma:

Oratore
11-01-11, 18:27:10
L'ho notato solo ora questo titolone!
Mi divertivo un sacco nei primi Cod a fare i russi dunque attendo questo titolo sperando che la campagna sia lunga e ben strutturata :sisi:

Deckard Cain
11-01-11, 18:29:43
Questo si che è un fps con i controcazzi. :predicatore: non vedo l'ora... :predicatore:

Stryder
11-01-11, 19:29:10
Preview da PCGamer

http://www.pcgamer.com/2011/01/11/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-preview/

Sembra davvero una figata.

Oratore
11-01-11, 19:30:48
Dei requisiti non si sa ancora nulla?

Azure Grimoire
12-01-11, 10:35:51
i came

Ctekcop
13-01-11, 22:42:34
d'improvviso attira anche me.

Oratore
13-02-11, 01:04:28
Nessuna nuova info? :morris82:

Deckard Cain
13-02-11, 12:13:57
http://www.heroesofstalingrad.com/

quì c'è il sito ufficiale. se non pubblicano nulla quì vuol dire che non ci sono novità. :ahsisi:

Oratore
14-02-11, 00:34:36
http://www.heroesofstalingrad.com/

quì c'è il sito ufficiale. se non pubblicano nulla quì vuol dire che non ci sono novità. :ahsisi:

l'ho guardato ma speravo che qualcuno avesse notizie sulla data d'uscita o sui requisiti...

Deckard Cain
14-02-11, 00:42:57
l'ho guardato ma speravo che qualcuno avesse notizie sulla data d'uscita o sui requisiti...

Purtroppo non ci sono date precise per ora. Io sapevo che usciva entro il pirmo quarto 2011. L'ultima cosa che ho saputo, ma è da verificare, è che entro il primo quarto 2011 dovrebbero fare una beta per poi far uscire il gioco entro il secondo quarto. :)

Io speravo che uscisse un po' prima però... :(

---------- Post added at 23:42:57 ---------- Previous post was at 23:38:18 ----------


http://www.youtube.com/watch?v=wkk3SiywLHI

http://www.youtube.com/watch?v=wkk3SiywLHI

http://www.youtube.com/watch?v=saoevQpUrm8

http://www.youtube.com/watch?v=qynqghmBkFw

http://www.youtube.com/watch?v=5lYtQHyClAQ

http://www.youtube.com/watch?v=lnmEQav1yjw

http://www.youtube.com/watch?v=AQpfXKCfmo8

http://www.youtube.com/watch?v=fDXvj9wXZOk

http://www.pcgamer.com/2011/01/11/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-preview/

Vashy
14-02-11, 02:26:34
Promette davvero bene. Che figata i diversi tipi di mira per lo sniper :asd:

Deckard Cain
04-03-11, 17:39:23
http://uk.pc.ign.com/articles/115/1153590p1.html

Deckard Cain
07-03-11, 18:31:59
E' uscita una preview su un sito concorrente. E' l'unica preview italiana disponibile al momento. chiedo il permesso ai mod di copiare e incollare SOLO il testo, giusto per farsi un'idea. Posso? grazie :nev:

The_Train
07-03-11, 18:32:51
Si, fai pure...:sisi:

Deckard Cain
07-03-11, 18:36:49
Dengs :travello:



Red Orchestra nasce come MOD di Unreal Tournament 2004. I ragazzi, all'epoca vinsero un contest di EPIC che invogliava i giocatori ad inventarsi programmatori e sbizzarrirsi con i loro tool di sviluppo. La popolarità crescente per Red Orchestra ha fatto sì che, negli anni, ne sia uscita anche una versione pacchettizzata, vero e proprio primo episodio, quindi, che si è saputo conquistare migliaia di appassionati in tutto il mondo per un approccio super realistico agli FPS, con fucili privi del mirino su schermo e con uno studio approfondito di tutti gli aspetti legati alla balistica e alla fisica delle armi.
I punti cardine del gioco tornano in questo Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad che, da titolo, avrà come oggetto la battaglia per la presa di Stalingrado tra forze naziste e sovietiche durante la seconda guerra mondiale, e che abbiamo potuto vedere qui alla GDC 2011. Ancora non c'è una data d'uscita, anche se sarà di certo quest'anno, e la piattaforma è di nuovo il PC in completa esclusiva. A detta di Trip Wire, agli FPS si gioca solo con mouse e tastiera!
Multiplayer a gogo
64 è il numero magico di Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad come il numero di giocatori che potranno partecipare o affrontarsi in qualsiasi delle modalità previste, sia cooperative che competitive, compresa la campagna. Proprio l'attenzione maggiore alla modalità single player è una delle novità principali di questo seguito, anche se per adesso la presentazione a cui abbiamo assistito era tutta incentrata sul multiplayer. La prima modalità che ci è stata mostrata è Territori che consiste nella conquista delle diverse aree in cui è stata divisa la mappa della città di Stalingrado. Ogni area contiene degli obiettivi da raggiungere ed espugnare per potersi considerare vinta e su schermo appaiono in tempo reale l'indicazione degli spot rilevanti e una barra che fa capire quale delle due fazioni sta avendo la meglio in quel momento.
Per ogni squadra c'è un capo che può impartire ordini e che ha a disposizione delle abilità speciali. I compagni possono decidere di ignorare i comandi impartiti, ma se li seguono ottengono dei bonus di punteggio. Il comandante è quello che ha ranking migliore nelle classifiche online a inizio match, ma volendo Tripwire puntare tutto sull'abilità effettiva del giocatore, il comando può essere assunto dal giocatore che si sia meglio comportato durante il match appena concluso. In ogni area ci sono delle baracche contenenti una postazione radio, quando il comandante ne prende possesso, le può usare per richiamare attacchi aerei, ricognizioni con cui informare i prori compagni sulla posizione dei nemici o indicare l'area in cui indirizzare un attacco di artiglieria pesante. Ognuno di questi comandi si rigenera dopo un periodo di tempo determinato, compreso quello che consente di resuscitare immediatamente tutti i compagni morti, ma che torna a disposizione dopo tantissimo tempo. Il livello di cui parlavamo terrà conto del comportamento generale in battaglia e porterà ad acquisire maggiori abilità per il giocatore. Ovviamente però, non stiamo parlando dei perk di Call of Duty, ma di sottili migliorie delle statistiche, visto che in guerra un soldato che sopravvive a più battaglie non diventa un super uomo, ma comunque un soldato migliore, più esperto e dunque, più efficace. Oltre a Territori, ci è stata mostrata anche Countdown, che vede i trentadue per parte darsi battaglia a Stalingrado nel tentativo di difenderla o espugnarla. Vince la squadra che sopravvive all'altra. Quando si gioca da soli con i bot, dopo ogni morte si prende il posto di uno dei personaggi mossi dalla CPU, fino a esaurimento scorte, quando si gioca con gli amici, dopo ogni morte c'è solo da aspettare la fine del turno o il potere di respawn del caposquadra.


Novità
In termini di gameplay, la novità più importante per Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad è l'inserimento di un nuovo sistema di copertura, che funziona esattamente come quello già visto in altri giochi, ma che può essere utilizzato a discrezione del giocatore, visto che si può efficacemente sparare da dietro un riparo semplicemente rialzandosi velocemente. La differenza è che da "coperti" si può anche sparare alla cieca sollevando la propria arma oltre il muretto dietro a cui ci si nasconde, ad esempio. E'stato inserito anche un avanzato sistema di ottiche che prevede un mirino regolabile per i fucili da cecchino o, addirittura, la possibilità di usare la visuale dal mirino quando il modello di fucile l'abbia a disposizione come soluzione ulteriore. Il tutto all'insegna del massimo realismo.
Quando si spara usando una mitragliatrice fissa, ora, ci si può anche inginocchiare, così da poter recuperare energia, senza dover per forza abbandonare la postazione. Parlando di Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad bisogna ben intendere però come l'energia non venga del tutto ripristinata, nel senso che torna il sistema che indica i punti del corpo del soldato feriti, ma che è stato aggiunto un indicatore, chiamato Suppression, che soltanto quando si esaurisce vede il giocatore morire. Anche quando si è al riparo e questo indicatore si riempie del tutto, in realtà, il soldato resta ferito e, se non ci si cura usando le relative bende, si finisce per morire dissanguati sul lungo periodo.
Una delle caratteristiche più apprezzate di Red Orchestra era l'approccio realistico anche alla guida dei veicoli, così complicato che al team sono serviti tre mesi solo per realizzare un tipo di carro armato, tant'è che per adesso sono previsti solo due modelli per la versione finale del gioco. Questo perché l'interno dei tank è riprodotto ai livelli di quelli delle auto premium di un Gran Turismo 5, con anche le animazioni in soggettiva richieste per passare da una postazione all'altra all'interno dell'abitacolo che, quando sarà crivellato di colpi, mostrerà segni di distruzione all'interno quando non anche i cadaveri dei proprio compagni uccisi, siano essi alla torretta, alla guida o al posto occupato dal cannoniere. Con un bel twist poi, sull'uso classico dell'Unreal Engine 3, che non brilla certo per l'interattività possibile dei fondali, quando si rimane bloccati contro un palazzo nel guidare un tank, questa volta si può demolirlo a colpi di cannone o aprire una breccia per passarci attraverso.
Rimanendo in ambito tecnico, il gioco è veloce, fluido e fa esattamente quello che ci si aspetta da un titolo di questo tipo, pensato per la precisione e per la velocità d'esecuzione piuttosto che per la ricchezza del dettaglio, che comunque resta più che gradevole anche nel multiplayer, aspettando di vedere cosa ha in serbo per noi Trip Wire per la modalità single player. Gli appassionati del genere, farebbero bene a continuare a seguire i futuri aggiornamenti.


Se notate un qualsiasi riferimento al sito concorrente ditemelo che lo cancello. Buona lettura. :nev:

Vashy
07-03-11, 19:01:22
Sembrerebbe assolutamente eccezionale :asd:

Peccato che se lo cagheranno pochi temo, con BF3 e CoD sul mercato e la natura più realistica di questo titolo. :hmm:

Deckard Cain
07-03-11, 19:02:51
Temo anch'io, ma non mi importa. Per quanto mi riguarda rimane il gioco più atteso del 2011. :predicatore:

Revan
07-03-11, 20:38:00
Sembrerebbe assolutamente eccezionale :asd:

Peccato che se lo cagheranno pochi temo, con BF3 e CoD sul mercato e la natura più realistica di questo titolo. :hmm:
Beh, io ho letto di diversa gente interessata al gioco, ma soprattutto credo che non abbiano bisogno di fare milioni e milioni di vendite per essere in pari. E per me almeno un mezzo milione di copie lo fanno, poi magari anche meglio nei tempi a seguire, chissà.

The_Train
07-03-11, 21:28:30
A detta di Trip Wire, agli FPS si gioca solo con mouse e tastiera!

D1, non voglio sapere nient'altro...:mah:
No beh, oltre questo devo dire che le prospettive sono interessantissime......i primi tempi lessi un'anteprima su IGN, se non ricordo male, e mi colpi' la fedeltà con cui stanno cercando di riprodurre ogni singolo dettaglio...
Sul comparto multi credo che ormai non ci siano dubbi e da solo vale l'acquisto del titolo......se riescono a tirar fuori anche un Single Player corposo, longevo e che sappia dare soddisfazioni avremo davanti un must del 2011...:sisi:

Vashy
07-03-11, 21:50:52
Beh, io ho letto di diversa gente interessata al gioco, ma soprattutto credo che non abbiano bisogno di fare milioni e milioni di vendite per essere in pari. E per me almeno un mezzo milione di copie lo fanno, poi magari anche meglio nei tempi a seguire, chissà.

Beh, io parlo dal punto di vista che interessa a me, ossia quello di giocatore. Se rientrano in pari o no frega relativamente, se i server sono per lo più vuoti, già mi importa di più :asd:

Lawlietstrife
07-03-11, 21:54:50
Molto interessante,ho giocato al precedente e sono cursioso di provare questo...la grafica sembra molto buona,il gameplay sembra rimasto invariato(tranne alcune migliorie) poi 64 player! :predicatore:

Revan
07-03-11, 22:32:09
Beh, io parlo dal punto di vista che interessa a me, ossia quello di giocatore. Se rientrano in pari o no frega relativamente, se i server sono per lo più vuoti, già mi importa di più :asd:
Ti dovrebbe interessare, perché se poi ti piace il gioco è più facile che ne facciano altri o che almeno supportino questo, se hanno venduto dignitosamente. :asd:

Vashy
08-03-11, 01:33:25
Ti dovrebbe interessare, perché se poi ti piace il gioco è più facile che ne facciano altri o che almeno supportino questo, se hanno venduto dignitosamente. :asd:

E' per questo che ho aggiunto "relativamente" :asd:

Ma alla fine se ne esce un ottimo gioco ed è popolato, il supporto post-release può anche non esserci. Se le SH facessero una fase di debug come si deve, sarebbero anche inutili se il gioco esce esente da problemi vari. Ma anche nel caso fosse perfetto, se non lo compra nessuno c'è poco da divertirsi :asd:
Anche se il genere è sostanzialmente diverso da BF3 e COD, devono studiarsi per bene il periodo di uscita, altrimenti i vari acquirenti indecisi vireranno su ciò che già conoscono.
Il "mettersi in pari" poi viene da sè.

Comunque, se ho capito bene le varie interviste, sono piuttosto fiduciosi sulla risposta del pubblico. Hanno detto di voler supportare il gioco con aggiornamenti quali mappe, mezzi e armi come hanno fatto col primo capitolo e che hanno assunto i migliori modder di Red Orchestra per metterli a lavorare insieme su un'eventuale "espansione".

Vedremo :morris82:

ed0War
08-03-11, 21:15:00
Temo anch'io, ma non mi importa. Per quanto mi riguarda rimane il gioco più atteso del 2011. :predicatore:

Stessa cosa vale per me. La II Guerra Mondiale mi attira troppo.

Deckard Cain
11-03-11, 14:24:03
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-red-orchestra/711634


http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-red-orchestra/711636


:sbav:

Vashy
11-03-11, 16:10:13
Non ho capito come funziona il fattore di soppressione :hmm:

Stryder
11-03-11, 16:46:28
Non ho capito come funziona il fattore di soppressione :hmm:
Quando qualcuno spara nella tua direzione (anche senza colpirti), entri in suppression mode, dove i tuoi colpi sono meno precisi (accompagnato dal cambiamento di colore dello schermo).

Vashy
11-03-11, 17:12:03
Quando qualcuno spara nella tua direzione (anche senza colpirti), entri in suppression mode, dove i tuoi colpi sono meno precisi (accompagnato dal cambiamento di colore dello schermo).

In pratica simula il soldato che se la fa sotto :mah:

Capito grazie :asd:

Deckard Cain
11-03-11, 17:13:31
In pratica simula il soldato che se la fa sotto :mah:

Capito grazie :asd:

*plof* :mah:

The_Train
12-03-11, 00:31:01
In pratica simula il soldato che se la fa sotto :mah:

Capito grazie :asd:

Spettacolo...:rickds:

ed0War
13-03-11, 15:23:37
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-red-orchestra/711634


http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-red-orchestra/711636


:sbav:

Che spettacolo di gioco!

The_Train
30-05-11, 14:19:43
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=52849

Primi responsi dalla beta....:predicatore:
Purtroppo si tratta di una Closed Beta ristretta ai modder del primo RO, veterani e cazzi vari...:mah:

---------- Post added at 13:19:43 ---------- Previous post was at 13:00:23 ----------

In lavoro anche qualche mod da rilasciare in contemporanea con il titolo, in accordo con gli sviluppatori. L'hanno fatto per aumentare il numero di contenuti presenti al D1 per il titolo......grandissimi, pochi cazzi...:gab:


http://www.youtube.com/watch?v=sYuu1MgOJMo&feature=related

Deckard Cain
30-05-11, 14:19:57
ZOMG! :predicatore:

Sauron
30-05-11, 17:52:02
azz che figata.
questo gioco però nasce con un grosso neo.
è un'esclusiva pc... quindi non se lo cagerà nessuno.
se fosse multipiatta a quest'ora godrebbe di una pubblicità assurda.
per il resto a gente che afferma "agli fps si gioca solo con mouse e tastiera" non posso fare altro che levarmi il cappello...

The_Train
22-06-11, 11:18:37
http://www.gameblurb.net/wp-content/gallery/news/ro2release.jpg


The heroes of Stalingard will return in Red Orchestra 2 this year on August 30th. Not only is it a good time before the blockbuster shooters such as Modern Warfare 3 and Battlefield 3 but it’s set a competitive price of $39.99. The game is definitely worth a shot and if you’re not sold, just take a look at this preview!

Fonte:Gameblurb.net (http://www.gameblurb.net/news/red-orchstra-2-gets-a-release-date-and-price/)

Goduria ai massimi livelli, Day 1 per quanto mi riguarda...anche er premiare i soli 40€ del lancio...:predicatore:

Il Don
22-06-11, 12:14:27
daje

Deckard Cain
22-06-11, 12:56:28
:gab:

Vashy
22-06-11, 14:01:42
Tentatissimo :asd:

Deckard Cain
22-06-11, 14:49:16
Mio al D1 ovviamente. :ahsisi:

The_Train
30-06-11, 12:37:17
- RO TV 2.0 – a fully featured spectator mode (1st, 3rd and freecam) for broadcasting and moviemaking
- SDK – full Software Development Kit and mapping tool out of the box
- Demo Recording – fully supported, to allow for immediate inclusion intournaments, LANs etc
- LAN Support – the game is LAN friendly and features LAN specific functionality. TWI also plan to sponsor LANs financially for HoS
- Custom Server Configs – Server configs are fully customizable, so rulesets areeasily created for organizations like ESL, Clanbase, eSports Portal, etc.
- Fully Modifiable Gameplay – A host of variables controllable server side with abespoke server tool, to ensure balanced and fair play. This includes weapons,classes, game types, gameplay elements and scoring elements – back to the goodold days!
- Client Optimization – Your own preferences are fully adjustable, including fullkey bind, HUD configuration etc
- 10 Maps on release – 64 player maps which can scale down for smaller team countsi.e. 5v5, 8v8 etc.
- Teamwork Based – Team play is integral to winning!
- 6 Gameplay Modes – Including Territory, Countdown and Firefight… Conquest,Countdown and TDM!
- Squad Leaders – Spawn on your SL just like Battlefield…

Piece!

Deckard Cain
30-06-11, 12:38:30
Hanno aggiornato il sito ufficiale?

The_Train
30-06-11, 12:40:36
https://docs.google.com/document/d/1wjBHpq75aHPX3CEw6ZztEgf6TqVSCEjq0FNQY2MQ9OY/edit?authkey=CLb8hvgH&hl=en_GB&pli=1&ndplr=1

The_Train
01-07-11, 14:55:12
http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2011/06/RedOrchestra2_1.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2011/06/RedOrchestra2_2.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2011/06/RedOrchestra2_3.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2011/06/RedOrchestra2_4.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2011/06/RedOrchestra2_5.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2011/06/RedOrchestra2_6.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2011/06/RedOrchestra2_7.jpg

Deckard Cain
09-07-11, 12:01:56
http://www.gametrailers.com/video/soviet-walkthrough-red-orchestra/717230

http://www.gametrailers.com/video/soviet-gameplay-red-orchestra/717226

Johnny Voorhees
09-07-11, 16:52:22
Mamma mia, al primo ci giocai parecchio. Non sapevo neanche dell'uscita di un secondo capitolo fino a poco tempo fa!

Deckard Cain
09-07-11, 16:54:37
E mancano ancora 2 mesi all'uscita...io non resisto più... :predicatore:

Johnny Voorhees
09-07-11, 16:57:19
Ma i requisiti?

Deckard Cain
09-07-11, 16:58:59
OS: Windows XP SP2, Vista, or Windows 7
Processor: 2.0+ GHz or better (dual core recommended)
Memory: 1 GB (2 GB recommended)
Graphics: SM3 Compatible video card (GF6800 minimum - GF8800 or higher recommended)
DirectX®: DirectX® 9
Hard Drive: 1.5 GB
Sound: DirectX® 9-compatible

Presi dalla pagina di steam. :ahsisi:

Johnny Voorhees
09-07-11, 17:08:13
Presi dalla pagina di steam. :ahsisi:

Me nabbo, ci sarei potuto arrivare. comunque SEMBRA che possa girare sul mio pc

Deckard Cain
09-07-11, 17:12:41
Si vai tranquillo, usa l'unreal engine 3 in dx9 quindi gira praticamente su un qualsiasi pc di fascia media secondo me. :ahsisi:

The_Train
13-07-11, 15:37:29
Ecco a voi alcune nuove immagini, che potete trovare come di consueto nella gallery sottostante, di Red Orchestra: Heroes of Stalingrad, sparatutto in prima persona centrato sul multiplayer atteso per PC il prossimo 30 agosto. Vi ricordiamo che il titolo è in via di sviluppo presso Tripwire.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/142106/immagini-per-red-orchestra-2.aspx)

Fantastici i due video gameplay...:predicatore:

Il Don
13-07-11, 15:41:10
mamma mia ,mi piace proprio sto game

Johnny Voorhees
13-07-11, 15:47:29
Visti ora i video, ma quindi ha anche una campagna sp? non lo sapevo!

Il Don
13-07-11, 15:49:27
Visti ora i video, ma quindi ha anche una campagna sp? non lo sapevo!

vabbè non sarà il piatto forte spero

Johnny Voorhees
13-07-11, 15:53:07
vabbè non sarà il piatto forte spero

Non credo proprio :D

Il Don
13-07-11, 15:54:27
Non credo proprio :D
sarà tipo tutorial per buttarsi in multi

Johnny Voorhees
13-07-11, 15:59:39
sarà tipo tutorial per buttarsi in multi

Si infatti, potrebbe essere anche una versione con bot del gioco multi alla fine come nel primo

Il Don
13-07-11, 16:06:23
Si infatti, potrebbe essere anche una versione con bot del gioco multi alla fine come nel primo

no, sarà tipo campagna di 2 ore

Deckard Cain
13-07-11, 16:41:27
http://www.gametrailers.com/player/717227.html

:predicatore:

Johnny Voorhees
13-07-11, 17:38:19
Certo è che si va giù con facilità

Deckard Cain
13-07-11, 17:40:18
E' sempre stato così RO. :sisi: è un fps simulativo, quindi un colpo in testa o ben piazzato al torace e sei fuori. :ahsisi: è proprio questo che adoro in questo gioco, il realismo più estremo. :predicatore:

Johnny Voorhees
13-07-11, 17:43:31
E' sempre stato così RO. :sisi: è un fps simulativo, quindi un colpo in testa o ben piazzato al torace e sei fuori. :ahsisi: è proprio questo che adoro in questo gioco, il realismo più estremo. :predicatore:

Si era così anche nel primo ma non giocandoci da mooolto tempo, non ne avevo memoria :asd:

The_Train
26-07-11, 00:50:39
http://www.youtube.com/watch?v=BIw6SOYiq2c&feature=channel_video_title

Si parla di una beta in arrivo con un 40k Key disponibili.......ancora nessuna conferma ufficiale però....:predicatore:

Deckard Cain
26-07-11, 01:48:15
Non resisto più. Se fanno la beta me ci fiondo assolutamente, anche se a me non piace giocare le versioni pre release dei giochi...ma questo è un gioco che attendo da troppo tempo quindi sono troppo curioso. :predicatore:

Questo...è pure Battlefield 3. :bruniii:

Deckard Cain
28-07-11, 13:23:56
Ma per la storia della beta nessuna news? Almeno una demo?!?!? Voglio giocarlo assolutamente!!! :bruniii:

Il Don
28-07-11, 13:41:40
non so niente io,vediamo altri,ma non mi pare si parlasse di demo

Deckard Cain
28-07-11, 14:03:31
Si lo so si parlava di open beta o qualcosa del genere, ma a me basterebbe anche una demo multiplayer. Lo voglio! :bruniii:

---------- Post added at 13:03:31 ---------- Previous post was at 12:44:10 ----------


Demo for RO2 - no.

Free weekends at some point - quite likely.

Beta - there will be more about that next week. There will be more opportunities!


tratto da un post di un membro dei tripwire. :sisi:

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=55025

Deckard Cain
31-07-11, 16:47:45
Se non ho capito male questa settimana dovrebbero arrivare notizie sulla beta pubblica e magari, chi lo sa, pure sul preorder e sul prezzo definitivo. Non vedo l'ora. :predicatore:

Vashy
31-07-11, 17:09:29
A questo punto mi sa che aspettavano la fine della Alpha di BF3 :asd: La provo sicuramente se è libera :ahsisi:

Ma 30 Agosto release è ufficialissima come data?

Deckard Cain
31-07-11, 17:10:08
Si, definitiva. :ahsisi:

Il Don
01-08-11, 13:35:32
dai non manca molto,ma io non so se sopravviverò.ci sono novità?

Deckard Cain
01-08-11, 16:44:33
Requisiti ufficiali: :sisi:


Minimum:
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Dual Core 2.3 GHz or better
RAM: 2 GB
Graphics card: 256 MB SM 3.0 DX9 Compliant NVIDIA® GeForce 7800 GTX or better ATI® Radeon® HD 2900 GT or better
Sound: Windows Supported Sound Card
DirectX: DirectX 9.0c
Hard Drive: 8 GB free hard drive space

Recommended:
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Quad Core 2.6 GHz or better
RAM: 3 GB
Graphics card: 512 MB SM 3.0 DX9 Compliant NVIDIA® GeForce GTX 260 or better ATI® Radeon® HD 5750 or better
Sound: Sound Blaster Audigy or better
DirectX: DirectX 9.0c
Hard Drive: 8 GB free hard drive space

Gamespot Preview (http://www.gamespot.com/pc/rpg/starwolves3ashesofvictory/news/6323387/spotlight-on-red-orchestra-2-royal-quest-star-wolves-3)

Digital Hippos Preview (http://digitalhippos.com/gaming/event-coverage/another-night-in-moscow-hands-on-with-red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad)

Screenshot Gallery (alcuni già pubblicati, altri nuovi) (http://www.rockpapershotgun.com/2011/07/12/russian-in-red-orchestra-2-screenshots/)

IGN Preview della campagna sp (http://uk.pc.ign.com/articles/118/1181413p1.html)

Fonte: sito ufficiale

ed0War
03-08-11, 00:58:27
Disponibile il pre-order su Steam. L'ho aspettato troppo sto gioco! :predicatore:

Deckard Cain
03-08-11, 12:41:26
Io lo prendo appena riesco a caricare la pp. :predicatore:

Ma a quanto pare per partecipare alla beta bisogna per forza acquistare la deluxe...o ho capito male io? :morristend:

Mik lo s.magico
03-08-11, 18:11:14
penso proprio sia così, chi ha red orchestra 1 riceverà il 20% di sconto, io ho preso la deluxe un'oretta fa, ho già ricevuto i cappelli per tf2 :ahsisi:

Il Don
03-08-11, 22:42:14
penso proprio sia così, chi ha red orchestra 1 riceverà il 20% di sconto, io ho preso la deluxe un'oretta fa, ho già ricevuto i cappelli per tf2 :ahsisi:

ma quanto costa la deluxe? e cosa ci starebbe?

The_Train
03-08-11, 23:55:28
1C Company ha confermato i requisiti minimi e raccomandati per Red Orchestra 2 – Heroes of Stalingrad, di poco superiori a quelli precedentemente annunciati. Il titolo raggiungerà gli scaffali dei negozi il prossimo 2 settembre e sarà venduto ad un prezzo di €29.99. In via digitale Red Orchestra 2 sarà invece disponibile a partire dal 30 agosto.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/143198/requisiti-per-red-orchestra-2.aspx)

Mik lo s.magico
04-08-11, 00:18:05
ma quanto costa la deluxe? e cosa ci starebbe?

io l'ho pagata 35,90 perchè ho RO1, quindi con il 20% di sconto. Con la Deluxe ti regalano 2 cappelli per TF2, altre 2 cose per killing floor e 4 armi

Deckard Cain
04-08-11, 11:36:00
Preciso che le armi che "regalano" sono armi che si possono sbloccare normalmente nel gioco. In poche parole si tratta di uno sblocco immediato per averle subito. :sisi:

ed0War
04-08-11, 22:33:33
Qualcuno ha preordinato di già?

Deckard Cain
05-08-11, 12:15:22
Io lo faccio in questi giorni. :ahsisi:

ed0War
05-08-11, 13:38:45
Io anche. Ma la beta quando apre?

Deckard Cain
05-08-11, 13:40:57
Non si sa ancora...io comunque prendo la normal edition, non mi va di spendere 8€ in più solo per giocarmi la beta e avere un paio di cappellini di tf2. :asd:

Oramai manca poco. :predicatore:

ed0War
05-08-11, 13:55:10
Non si sa ancora...io comunque prendo la normal edition, non mi va di spendere 8€ in più solo per giocarmi la beta e avere un paio di cappellini di tf2. :asd:

Oramai manca poco. :predicatore:

Ma su Steam? Ho visto su alcuni siti prezzi leggermente più bassi per retail. Sono indeciso...comunque io la beta non la potrò giocare perché sarò in vacanza, ritornerei proprio il 30 o il 31.

Deckard Cain
05-08-11, 15:43:40
Ma su Steam? Ho visto su alcuni siti prezzi leggermente più bassi per retail. Sono indeciso...comunque io la beta non la potrò giocare perché sarò in vacanza, ritornerei proprio il 30 o il 31.

si lo prendo su steam. :sisi: se possiedi già il primo RO il 2 lo paghi 28€. :ahsisi:

e poi esce 2 giorni prima su steam e io ho troppa scimmia per questo gioco per poter aspettare altri 2 giorni in più. :predicatore:

ed0War
05-08-11, 16:03:44
si lo prendo su steam. :sisi: se possiedi già il primo RO il 2 lo paghi 28€. :ahsisi:

e poi esce 2 giorni prima su steam e io ho troppa scimmia per questo gioco per poter aspettare altri 2 giorni in più. :predicatore:

Mi sa che pur'io vado di Steam. Rimane il dubbio sull'edizione....è certo che le armi che danno sono sbloccabili?

Dariotto 94
05-08-11, 16:31:26
Si sono sbloccabili, c'è un altro gameplay http://www.gametrailers.com/video/soviet-walkthrough-red-orchestra/717229

ed0War
05-08-11, 23:09:41
Si sono sbloccabili, c'è un altro gameplay http://www.gametrailers.com/video/soviet-walkthrough-red-orchestra/717229

Grazie. Guardando il video devo dire che son rimasto deluso dall' IA. Poi che motore grafico utilizza il gioco? Di quand'era il video?

Dariotto 94
06-08-11, 00:57:21
Il motore grafico che utilizza sarebbe l'UNREAL ENGINE 3, quello che utilizza Gears of War e BioShock, mentre il video e' dell'8 luglio, di un mese fa dunque.

ed0War
06-08-11, 12:50:18
Il motore grafico che utilizza sarebbe l'UNREAL ENGINE 3, quello che utilizza Gears of War e BioShock, mentre il video e' dell'8 luglio, di un mese fa dunque.

Grazie! :nev: Allora mi sa che l' IA sarà un po' scadente.

Deckard Cain
06-08-11, 12:52:36
Grazie! :nev: Allora mi sa che l' IA sarà un po' scadente.

Mah può anche darsi, ma la campagna sp in un gioco come questo è giusto un contentino...il bello di questo gioco è l'online e la campagna si può giocare anche online se non erro. :sisi:

ed0War
06-08-11, 14:08:17
Mah può anche darsi, ma la campagna sp in un gioco come questo è giusto un contentino...il bello di questo gioco è l'online e la campagna si può giocare anche online se non erro. :sisi:

Bhè io la campagna la vorrei fatta bene. Mi ricordo quella di CoD:WaW...spettacolare!! Le campagne degli fps sulla WWII sono quelle che mi piacciono di più. Spero che non sia un contentino...anche se vedendo i video mi pare così...trama zero. Peccato. Lo prenderò lo stesso ma sono un po' deluso.

Deckard Cain
06-08-11, 14:12:51
Eh lo so ma RO è un gioco da multiplayer ed è lì che da il meglio...è nato come mod multiplayer di unreal tournament (2003 o 2004, non ricordo sinceramente), ma comunque una piccola componente sp non guasta mai. :sisi:

ed0War
06-08-11, 14:51:24
Eh lo so ma RO è un gioco da multiplayer ed è lì che da il meglio...è nato come mod multiplayer di unreal tournament (2003 o 2004, non ricordo sinceramente), ma comunque una piccola componente sp non guasta mai. :sisi:

Non la sapevo sta cosa. Comunque peccato.

The_Train
08-08-11, 20:09:14
Tripwire Interactive ha annunciato oggi che la data di rilascio per Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad è slittata avanti di due settimane.

"Sappiamo che i fan non vedono l'ora di mettere le mani sul gioco, ma sentiamo il bisogno di altre due settimane per sistemare il titolo ed aggiungere quelle migliorie che il gioco ed i giocatori meritano ."

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad è atteso ora per il prossimo 13 settembre.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/143315/slitta-red-orchestra-2.aspx)

Mik lo s.magico
09-08-11, 18:22:37
che peccato, attendiamo la beta

Väinämöinen
16-08-11, 14:04:43
I lol'd


http://www.youtube.com/watch?v=eNBmCroS4qI&feature=player_embedded

Vashy
16-08-11, 15:17:21
Che bimbo rompipalle :asd:

The_Train
16-08-11, 15:18:56
:rickds:

Mik lo s.magico
17-08-11, 15:21:12
novità sulla beta? se non sbaglio ci sono anche loro al gamescom

Ctekcop
17-08-11, 23:20:40
boh dai, io ci credo :sisi:

Baker94
18-08-11, 21:44:32
Il trailer :rickds:
Hype che sale sempre di più comunque

Sauron
23-08-11, 19:33:44
up no spam

Kaname
24-08-11, 01:37:57
http://www.youtube.com/watch?v=bcvyeekjq_s&feature=player_detailpage

Non male :sisi:

Deckard Cain
24-08-11, 12:09:14
http://www.youtube.com/watch?v=hXRTQuPVSgk&feature=player_embedded

Deckard Cain
25-08-11, 01:07:03
http://www.youtube.com/watch?v=TboYnvmMxKE&feature=player_embedded

Ma quanto è bello il carro. :bruniii:

The_Train
25-08-11, 04:56:01
8500

Son rimasto un po' indietro con i video...è ora di recuperare...:hmm:

---------- Post added at 03:56:01 ---------- Previous post was at 03:51:24 ----------

Bellissimo l'M1 Garand...:bruniii:
Le sequenze sul carro sono paurose. Telecamera all'interno che mostra addirittura la fase di ricarica...:morris82:
Cazz......ha ereditato in tutto e per tutto le meccaniche del primo RO...cio' è magnifico...:morris82:
Quando il soldato si prende paura viene mostrato davvero un gran bell'effetto...e a livello di precisione perde proprio qualsiasi tipo di stabilità...:hmm:

Sauron
25-08-11, 10:08:55
questo gioco è davvero pauroso

Dariotto 94
25-08-11, 14:18:20
E' un gioco da prendere se si è amanti del realismo, ho apprezzato il primo, per via della sua immediatezza e difficoltà di gameplay.
Un must-have per i giocatori online.

eugisnake
25-08-11, 14:20:26
ragazzi ho una domanda,ma il gioco uscirà su disco oppure lo si potrà ottenere solo tramite download?

The_Train
25-08-11, 14:28:43
Ci sarà anche scatolato, in Italia non credo però...:asd:
In UK sta su Amazon a 25 sterline...:sisi:

---------- Post added at 13:28:43 ---------- Previous post was at 13:26:24 ----------

Anteprima dalla Gamescom (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/12075/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad.aspx) disponibile...:mah:
Grande Pregia...:asd:

Mik lo s.magico
25-08-11, 14:29:26
novità sulla beta? ormai siamo agli sgoccioli

eugisnake
25-08-11, 14:30:09
Ci sarà anche scatolato, in Italia non credo però...:asd:
In UK sta su Amazon a 25 sterline...:sisi:


brutta storia allora :ahsisi: ,io lo posso prendere solo inscatolato

The_Train
25-08-11, 14:33:13
novità sulla beta? ormai siamo agli sgoccioli

Ormai mi sa che per un eventuale Open Beta ci dovremmo attaccare al Tram. La beta è piu' che avviata, non credo che aumenteranno il numero degli utenti...:tristenev:


brutta storia allora :ahsisi: ,io lo posso prendere solo inscatolato

L'UK è un problema?:azz:

eugisnake
25-08-11, 14:35:22
L'UK è un problema?:azz:

purtroppo si :asd: ,non ho la possibilità di fare acquisti online perchè sennò a questo punto lo prendevo direttamente da steam!

Mik lo s.magico
25-08-11, 14:43:46
bella fregatura, chi ha comprato l'edizione steam con accesso alla fase finale della closed se la prende dove nn batte il sole, bello -_-

The_Train
25-08-11, 14:47:22
bella fregatura, chi ha comprato l'edizione steam con accesso alla fase finale della closed se la prende dove nn batte il sole, bello -_-

No beh, spetta...con il pre order su Steam ti davano l'accesso alla Closed?:azz:
Allora quella che c'è ora è la Closed riservata a Modder, sviluppatori, pro del primo RO...non quella destinata agli utenti...:hmm:

Mik lo s.magico
25-08-11, 14:55:54
Si, io ho acquistato RO2 2-3 settimane fa, ancora la data di uscita era il 30 agosto. Con l'acquisto della digital deluxe l'utente avrà l'accesso alla fase finale della closed beta ovviamente prima del lancio del gioco, però ancora non si sa quanti giorni prima si potrà accedere alla closed. L'open beta non credo che ci sarà.

The_Train
25-08-11, 15:01:11
Letta l'anteprima, beh Pregia sai come mettere l'acquolina in bocca ai lettori... *__*
Stupefacente le sequenze all'interno del carro e estremamente interessante l'inserimento del Single Player. Non sapevo delle missioni in Co Op, saranno un ottimo modo per staccare dal comparto online di tanto in tanto...:mah:
Sembra proprio che i Tripwire han fatto centro.......il D1 è ancora lontano...:bruniii:

Vashy
25-08-11, 15:06:33
cut
Ma quanto è bello il carro. :bruniii:

Madonna il carro :|

The Operator
25-08-11, 15:29:26
/ \ |\/| / \
| | | | | __
\_/ | | \__| Questo gioco è il mio sogno Perchè non è uscito a luglio?! Allora avevo tempo:tragic:

Pregianza
25-08-11, 15:58:00
Letta l'anteprima, beh Pregia sai come mettere l'acquolina in bocca ai lettori... *__*
Stupefacente le sequenze all'interno del carro e estremamente interessante l'inserimento del Single Player. Non sapevo delle missioni in Co Op, saranno un ottimo modo per staccare dal comparto online di tanto in tanto...:mah:
Sembra proprio che i Tripwire han fatto centro.......il D1 è ancora lontano...:bruniii:

M'è piacuto un sacco anche se in multi mi hanno spanato XD, e considerando che io sono uno che di solito non si diverte se non vince è tutto dire...

Deckard Cain
25-08-11, 21:57:51
http://www.youtube.com/watch?v=OXHWPzTPskY&feature=player_embedded


http://www.youtube.com/watch?v=M_WeR2DEIMo&feature=player_embedded

Il Don
25-08-11, 22:26:29
omg,voglio morire per non aspettare :asd:

Deckard Cain
26-08-11, 01:31:17
http://www.gametrailers.com/video/gc-11-red-orchestra/719760

Ctekcop
26-08-11, 01:38:49
M'è piacuto un sacco anche se in multi mi hanno spanato XD, e considerando che io sono uno che di solito non si diverte se non vince è tutto dire...

cioè cioè...... questo è gioco è troppo onesto quindi!

Pregianza
26-08-11, 01:54:36
è onesto e non perdona un cacchio, soprattutto se si è abituati a fps più "action". Per cavarsela è necessario cambiare completamente mentalità e muoversi nel modo più sicuro possibile (ed in gruppo, perchè uno in Red Orchestra riesce a fare Rambo solo se è il messia degli sparatutto ^^).

The_Train
26-08-11, 02:40:23
è onesto e non perdona un cacchio, soprattutto se si è abituati a fps più "action". Per cavarsela è necessario cambiare completamente mentalità e muoversi nel modo più sicuro possibile (ed in gruppo, perchè uno in Red Orchestra riesce a fare Rambo solo se è il messia degli sparatutto ^^).

Tutte ottime notizie. Continuano sulla strada intrapresa con il primo RO...:bruniii:
Sul comparto tecnico e la fedeltà storica che ci sai dire? Unreal Engine se non erro, dai video sembra proprio che abbiano fatto un buon lavoro presentando una grafica pulita estremamente godibile. Inoltre sapevo che savevano dedicato molta attenzione alla riproduzione dei luoghi in cui si svolge il titolo per garantire una riproduzione quanto piu' fedele alla controparte reale...:hmm:

---------- Post added at 01:27:29 ---------- Previous post was at 01:07:38 ----------


http://www.gametrailers.com/video/gc-11-red-orchestra/719760

Assurdamente OP le sequenze sul Tank. Addirittura muore il comandante con un colpo del Tank nemico ben assestato, ergo non si è al sicuro nemmeno li' dentro...:hmm:
Assurda la riproduzione dell'interno...:|

---------- Post added at 01:37:42 ---------- Previous post was at 01:27:29 ----------

Ah un'altra cosa fondamentale Pregia. Nel primo RO in base a dove venivi colpito avevi dei deficit. Ad esempio se venivi preso in una mano la tua mira peggiorava considerevolmente, se venivi preso in un piede zoppicavi con ovvie conseguenze [Sculo puro se non morivi con un colpo in ogni caso]. Hai notato se hanno implementato tutto cio' che in questo capitolo? Inoltre la modalità che hai provato alla Gamescom era la Relax Realism o la Full Realism?:hmm:

---------- Post added at 01:40:23 ---------- Previous post was at 01:37:42 ----------

Confermato che al momento si tratta della Closed beta riservata a invitati speciali. In Game risultano solo 223 persone...:mah:

Ctekcop
26-08-11, 02:41:23
[

[/COLOR]Confermato che al momento si tratta della Closed beta riservata a invitati speciali. In Game risultano solo 223 persone...:mah:

Pregia è importante, uno che conta, coi privilegi :sisi: :asd:

Deckard Cain
26-08-11, 13:20:50
Si ci sono ancora le ferite localizzate sui vari punti del corpo, si vede anche nei video (anche se sono tutti video in relax realism) :ahsisi:

---------- Post added at 12:20:50 ---------- Previous post was at 12:15:11 ----------


http://www.youtube.com/watch?v=9KJAGlzIAIE&feature=player_embedded

Pregianza
26-08-11, 13:28:41
Tutte ottime notizie. Continuano sulla strada intrapresa con il primo RO...:bruniii:
Sul comparto tecnico e la fedeltà storica che ci sai dire? Unreal Engine se non erro, dai video sembra proprio che abbiano fatto un buon lavoro presentando una grafica pulita estremamente godibile. Inoltre sapevo che savevano dedicato molta attenzione alla riproduzione dei luoghi in cui si svolge il titolo per garantire una riproduzione quanto piu' fedele alla controparte reale...:hmm:

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Assurdamente OP le sequenze sul Tank. Addirittura muore il comandante con un colpo del Tank nemico ben assestato, ergo non si è al sicuro nemmeno li' dentro...:hmm:
Assurda la riproduzione dell'interno...:|

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Ah un'altra cosa fondamentale Pregia. Nel primo RO in base a dove venivi colpito avevi dei deficit. Ad esempio se venivi preso in una mano la tua mira peggiorava considerevolmente, se venivi preso in un piede zoppicavi con ovvie conseguenze [Sculo puro se non morivi con un colpo in ogni caso]. Hai notato se hanno implementato tutto cio' che in questo capitolo? Inoltre la modalità che hai provato alla Gamescom era la Relax Realism o la Full Realism?:hmm:

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Confermato che al momento si tratta della Closed beta riservata a invitati speciali. In Game risultano solo 223 persone...:mah:

Si, sono quasi sicuro che durante la partita, dopo aver beccato un avversario, il producer mi abbia detto "ecco vedi? quel tipo zoppica perchè l'hai preso alle gambe". E infatti zoppicava

Deckard Cain
26-08-11, 17:05:37
http://www.youtube.com/watch?v=EtNtWvHoBfQ&feature=player_embedded

Il Don
26-08-11, 17:23:02
Si, sono quasi sicuro che durante la partita, dopo aver beccato un avversario, il producer mi abbia detto "ecco vedi? quel tipo zoppica perchè l'hai preso alle gambe". E infatti zoppicava

ottimo ,ce ne sono pochi di giochi così

eugisnake
26-08-11, 18:07:40
ragazzi ho una domanda,scusate ma non mi intendo di acquisti digitali.Se ora vado su steam e acquisto il preordine del gioco a 34,99 in sostanza è come se l'avessi comprato e per scaricarlo non devo fare altro che aspettare il 13 settembre senza dover pagare nulla dopo no?

Deckard Cain
26-08-11, 18:12:44
ragazzi ho una domanda,scusate ma non mi intendo di acquisti digitali.Se ora vado su steam e acquisto il preordine del gioco a 34,99 in sostanza è come se l'avessi comprato e per scaricarlo non devo fare altro che aspettare il 13 settembre senza dover pagare nulla dopo no?

esattamente. :sisi:

e anzi se lo preordini potrai pure giocare la beta multiplayer che dovrebbe iniziare a giorni. la troverai sempre nella tua libreria di steam. :sisi:

eugisnake
26-08-11, 18:20:29
esattamente. :sisi:

e anzi se lo preordini potrai pure giocare la beta multiplayer che dovrebbe iniziare a giorni. la troverai sempre nella tua libreria di steam. :sisi:

Buono buono,avrei preferito la versione su disco visto che il download si prospetterà assai lungo,ma dopo un paio di ricerche mi pare di aver capito che la versione su disco non uscirà in our country :sisi:

Deckard Cain
26-08-11, 18:21:47
La puoi trovare su amazon.uk. :sisi:

eugisnake
26-08-11, 22:50:34
ragazzi una domanda,ma su steam quando acquisto mi chiede informazioni abbastanza riservate,ma non c'è un modo per non dargli tutto? Insomma,addiritura il telefono è obbligatorio!

The_Train
26-08-11, 23:10:12
Metti un numero Fake se proprio non vuoi darglielo...:sisi:

The Operator
27-08-11, 23:02:11
La minchia se è fatto bene, questa sembra guerra, non come quella di cod o moh...non vedo l'ora della beta:predicatore:, approposito, quando potrò uccidere nazisti via beta?

Armatus
28-08-11, 00:17:35
inizialmente pensavo fosse un giochino e non mi diceva molto ma dopo aver letto vari articoli ben scritti su 2 riviste diverse in una settimana penso proprio che al momento giusto ci farò un pensierino, non al D-1 però....

Il realismo è senz'altro la cosa più interessante, da quello che ho letto 1 colpo ben assestato e sei morto giusto? :sbav:

The_Train
28-08-11, 00:19:17
La minchia se è fatto bene, questa sembra guerra, non come quella di cod o moh...non vedo l'ora della beta:predicatore:, approposito, quando potrò uccidere nazisti via beta?

Ancora non ci son date purtroppo...:asd:


inizialmente pensavo fosse un giochino e non mi diceva molto ma dopo aver letto vari articoli ben scritti su 2 riviste diverse in una settimana penso proprio che al momento giusto ci farò un pensierino, non al D-1 però....

Il realismo è senz'altro la cosa più interessante, da quello che ho letto 1 colpo ben assestato e sei morto giusto? :sbav:

Esatto, e se non è ben assestato avrai comunque dei deficit...qualche post piu' in su troverai qualche esempio...:mah:

Armatus
28-08-11, 00:24:59
Ancora non ci son date purtroppo...:asd:



Esatto, e se non è ben assestato avrai comunque dei deficit...qualche post piu' in su troverai qualche esempio...:mah:

adesso do una lettura di tutto, non pensavo in un gioco con queste caratteristiche :nev:

Il Don
28-08-11, 00:31:00
l'unico gioco dove si vedeva una cosa del genere (parlo dei danni al fisico) era deus ex 1

The Operator
28-08-11, 11:52:32
:pred:NOOOOO hanno messo l'svt 40 con ottica per la limited. Vi odio, era il mio sogno, ma costa una dannata fortuna.:piagnere: cattivoni

eugisnake
28-08-11, 19:59:21
ragazzi l'ho acquistato,solo che ho preso la versione da 30 visto che non mi andava di spendere altri 10 euri per minchiatine.....
Comunque mi confermate che l'ho acquistato a tutti gli effetti e non devo pagare nulla dopo come se fosse solo un preorder?????

Deckard Cain
28-08-11, 20:05:42
Si, confermo. :sisi:

ed0War
28-08-11, 20:42:49
Pensavo di tornare e prenderlo e invece lo rimandano. :morris82:
Comunque, visti i video, credo che sarà uno dei pochissimi giochi in cui partirò direttamente col multi.

Armatus
28-08-11, 20:51:23
l'unico gioco dove si vedeva una cosa del genere (parlo dei danni al fisico) era deus ex 1
allora si può capire il livero :iwan:


ragazzi l'ho acquistato,solo che ho preso la versione da 30 visto che non mi andava di spendere altri 10 euri per minchiatine.....
Comunque mi confermate che l'ho acquistato a tutti gli effetti e non devo pagare nulla dopo come se fosse solo un preorder?????

confermiamo!:kep88::sisi:

Deckard Cain
29-08-11, 10:33:02
Appena preordinato su steam. Ci si vede sui server della beta. :cat:

ed0War
29-08-11, 12:45:42
Appena preordinato su steam. Ci si vede sui server della beta. :cat:

Ci sto facendo un pensierino anch'io.

The_Train
30-08-11, 16:49:46
Yep, it's midnight and we're at the office slaving away on the final touches of the beta release. Is the anticipation killing you yet In less than 24 hours you may just have your hands on RO2!!!!

Voglio le impressioni di chi ha accesso alla beta...:|

Deckard Cain
30-08-11, 16:55:29
io purtroppo mi sono appena ricordato che la beta è esclusiva per chi ha preso la deluxe, e io ho preso la normal. quindi niente beta per me. :bruniii:

Mik lo s.magico
30-08-11, 21:50:38
ma quando la sbloccano sta beta benedetta :game:

The_Train
31-08-11, 12:37:23
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad Beta Is Now Live

MMGN.com writes: Tripwire Interactive have just announced that the Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad beta is live right now for those who pre-ordered the deluxe edition.

Fonte:N4G.com (http://n4g.com/news/834552/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-beta-is-now-live)

---------- Post added at 11:37:23 ---------- Previous post was at 11:32:32 ----------

Normal:

http://cloud.steampowered.com/ugc/541778247852066390/38A1D29E6D948B1BA78D27036C8BFA5A57C16D5B/

Ehanced:

http://cloud.steampowered.com/ugc/541778247852057900/E100FA3D123C215D36F68E440D20396B1737938E/

War Tapes filter:

http://cloud.steampowered.com/ugc/541778247852061815/E83A6DCF66F81392DB89ECEE0D9A89A4C692FCBC/

Divino...:mah:
Il filtro War Tapes lo rende eccezionale...:mah:

Mik lo s.magico
31-08-11, 14:50:50
in download :gab:

Mik lo s.magico
31-08-11, 19:25:17
Ho giocato un paio d'ore alla beta, molto divertente, si sente ancora la pesantezza della guerra e della difficoltà di questo gioco come lo era il primo, anche se è leggermente più veloce e reattivo nei movimenti. Si può colpire l'avversario praticamente ovunque, in base a dove lo colpisci fai più o meno danno, in testa e torace la morte è istantanea con un colpo, possono ferirti leggermente ma anche mortalmente, in questo caso ti rimangono pochi secondi di vita, vedi lo schermo che si oscura e crepi :predicatore:
Quando ti arrivano addosso proiettili di continuo ti si annebbia la vista e ne risente anche la mira. Il fucile a colpo singolo da una soddisfazione immensa quando killi qualcuno, il mitra ha molto rinculo, occorre sparare brevi raffiche per essere efficace, nelle lunghe distanze non va quasi mai a segno. Il fucile da cecco l'ho usato pochi minuti e non posso dire granchè, di primo impatto mi ha lasciato comunque un ottima sensazione, non è per niente facile usarlo, o almeno per me. Grafica nn bellissima ma gradevole. Confermo che il filtro war tapes è il migliore. Faccio sui 50-60 fps con tutto al massimo e su questo sono rimasto un pò deluso, secondo voi è normale? Ho un i5 2500k con una gtx 580.

The_Train
31-08-11, 19:29:39
Il problema è dato dall'inserimento degli Ultra Setting. Sino a pochi giorni fa erano indecisi se abilitare o meno il titolo a questi settaggi per via di alcuni problemi incontrati durante lo sviluppo. Evidentemente poi li hanno inseriti ugualmente.
Comunque, è normale. Non sei l'unico ad aver problemi di Frame Rate nonostante una configurazione piu' che valida. Si confida in eventuali patch da parte dei Tripwire, senza dimenticare che già alla release ufficiale del titolo il problema potrebbe essere fixato. Giochi in full hd immagino.
Contentissimo per cio' che hai descritto... :Q___
Che modalità son presenti in Beta? Hai giocato in Realism o in Relax Realism? Hai avuto modo di provare il Tank? :Q______

Vash88
31-08-11, 19:30:20
Dai commenti e dalle immagini non ho resistito e l'ho ordinato, almeno ho qualcosa da giocare fino al 28 ottobre :game:.
Con I5 500K e GTX 580 sei sotto i 60 fps mhhhhh

CpTotti
31-08-11, 19:46:54
Ho giocato un paio d'ore alla beta, molto divertente, si sente ancora la pesantezza della guerra e della difficoltà di questo gioco come lo era il primo, anche se è leggermente più veloce e reattivo nei movimenti. Si può colpire l'avversario praticamente ovunque, in base a dove lo colpisci fai più o meno danno, in testa e torace la morte è istantanea con un colpo, possono ferirti leggermente ma anche mortalmente, in questo caso ti rimangono pochi secondi di vita, vedi lo schermo che si oscura e crepi :predicatore:
Quando ti arrivano addosso proiettili di continuo ti si annebbia la vista e ne risente anche la mira. Il fucile a colpo singolo da una soddisfazione immensa quando killi qualcuno, il mitra ha molto rinculo, occorre sparare brevi raffiche per essere efficace, nelle lunghe distanze non va quasi mai a segno. Il fucile da cecco l'ho usato pochi minuti e non posso dire granchè, di primo impatto mi ha lasciato comunque un ottima sensazione, non è per niente facile usarlo, o almeno per me. Grafica nn bellissima ma gradevole. Confermo che il filtro war tapes è il migliore. Faccio sui 50-60 fps con tutto al massimo e su questo sono rimasto un pò deluso, secondo voi è normale? Ho un i5 2500k con una gtx 580.

50-60fps con una 580?o.O che ottimizzazione di *****...la grafica è buona ma niente di che

Mik lo s.magico
31-08-11, 19:49:59
mi sono accorto ora di avere dei driver vecchi, mai lasciar fare a windows la ricerca dei driver per te :bah!: comunque anche con gli ultimi driver nn penso che ci sarà un enorme differenza. Ho giocato in realism, purtroppo non ho provato il tank. Stasera devo andar via, domani ci giocherò con più calma e vi dirò cose più precise, ora lo riprovo una mezz'ora con i nuovi driver.

Deckard Cain
31-08-11, 19:57:09
Ricordiamoci che è pur sempre una beta e che molte cose verranno fixate entro il D1 o comunque con patch future che usciranno dei driver più performanti con questo gioco sicuramente e che i Tripwire non sono certo i Dice in quanto a mezzi a disposizione.

La grafica è più che soddisfacente direi, visto il tipo di gioco e l'estensione delle mappe.

The Operator
31-08-11, 20:47:13
Limiteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeed IN DOWNLOAD! e stoca... alla normal edition

ed0War
31-08-11, 20:53:16
Fonte:N4G.com (http://n4g.com/news/834552/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad-beta-is-now-live)

---------- Post added at 11:37:23 ---------- Previous post was at 11:32:32 ----------

Normal:

http://cloud.steampowered.com/ugc/541778247852066390/38A1D29E6D948B1BA78D27036C8BFA5A57C16D5B/

Ehanced:

http://cloud.steampowered.com/ugc/541778247852057900/E100FA3D123C215D36F68E440D20396B1737938E/

War Tapes filter:

http://cloud.steampowered.com/ugc/541778247852061815/E83A6DCF66F81392DB89ECEE0D9A89A4C692FCBC/

Divino...:mah:
Il filtro War Tapes lo rende eccezionale...:mah:

Che sarebbe il filtro War Tapes??? :moia:

Mi sta venendo troppa voglia di giocarlo!!!! :predicatore: Se acquisto ora la limited ricevo comunque la beta??

The Operator
31-08-11, 21:13:13
sì, e ora

ed0War
31-08-11, 21:43:13
sì, e ora

Si, che danno la key anche se compro ora?

The Operator
31-08-11, 21:49:54
No, ma se è la limited ti danno la BEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE EEEEEEEEEEEEETA

Vash88
01-09-11, 10:16:31
Ho appena finito di leggere bene le varie pagine, cavolo è spettacolare in sistema dei "danni" e aspettavo da tempo un gioco che in single puoi affrontare la campagna con in tedeschi.
Non vedo l'ora del 13 settembre

ed0War
01-09-11, 17:16:58
No, ma se è la limited ti danno la BEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE EEEEEEEEEEEEETA

Quello che dico io è: se compro ora la limited ricevo comunque la key per la beta?
Detto ciò, quanto dure la beta?

Mik lo s.magico
01-09-11, 17:34:30
devi comprare la deluxe edition, su steam trovi tutte le info nella pagina del negozio, la beta dovrebbe durare fino al lancio del gioco

ed0War
01-09-11, 22:13:47
devi comprare la deluxe edition, su steam trovi tutte le info nella pagina del negozio, la beta dovrebbe durare fino al lancio del gioco

Grazie mille!

---------- Post added at 21:13:47 ---------- Previous post was at 20:09:15 ----------

Raga a un mio amico che si è scaricato la beta non si visualizzano i server quando li cerca...gli fa così pure counter strike: source, com'è?? :moia:

The Operator
01-09-11, 22:28:35
Non lo so proprio. Comunque, parlando a quelli che hanno giocato alla beta vi dico delle cose: con H si fa zoom (sia che si stiano usando gli iron sights che no) in copertura se non mirate fate fuoco cieco, pannello per la chat veloce con V, ci si può bendare le ferite con ctrl, e si può inclinare il fucile mentre mirate usandi la rotellina

Blecco
01-09-11, 23:16:49
Ho visto per caso sto gioco e sembra davvero carino :asd:
Probabilmente aspetterò delle recensioni ma è molto probabile che lo prenda :asd:

Mik lo s.magico
01-09-11, 23:57:59
è successo anche a me

https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1452-HCVB-6984

deve scaricare quei due file e metterli nel percorso indicato

ed0War
02-09-11, 00:46:09
è successo anche a me

https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1452-HCVB-6984

deve scaricare quei due file e metterli nel percorso indicato

Grazie mille, domani glielo dico e ti faccio sapere!!

---------- Post added at 23:46:09 ---------- Previous post was at 23:18:46 ----------

Raga, finito di scaricare ora...3 vite contante che devo andare...MAMMA CHE GIOCOOO!!!!! DA PAURAAAAAAAAA!! Col filtro War Zone poi...:predicatore:
Domani vi dico tutto...notteeeeee!

PS: Mi piace molto di più di BF3 e ho detto tutto. Dite che son giochi diversi, ma questo è l'FPS DEFINITIVO!!

The Operator
02-09-11, 10:18:19
PS: Mi piace molto di più di BF3 e ho detto tutto. Dite che son giochi diversi, ma questo è l'FPS DEFINITIVO!!
Tu sì che hai capito tutto degli FPS :joker:

---------- Post added at 07:18:19 ---------- Previous post was at 06:27:19 ----------

Siate sinceri: secondo voi in ed:fighters (la mappa con la piazza) ci sono troppi cecchini? Secondo me sì, infatti riesco a far solo brutte giocate lì. Mentre nell'altra gioco da DIO, tantè che in una partita ho fatoo 17 uccisioni in una vita. :morris82:

NIMBY
02-09-11, 10:30:35
Ho risolto il problema della non visualizzazione dei servers, grazie mille. :rickds:

Tornando al gioco, c'è poco da dire.
Essendo una BETA è veramente BELLO, la grafica è più che soddisfacente e il sistema dei danni è fantastico.
L' unica cosa relativamente negativa è il rinculo del mitra :mellow: praticamente inutilizzabile. :|

Lawlietstrife
02-09-11, 11:07:41
Sono indeciso se prenotare la deluxe...è cambiato molto inconfronto al primo ? voglio dire,c'e un pò più di azione nelle partite ?

The Operator
02-09-11, 11:27:04
La lista completa delle armi è
revolver nagant
TT33
C96
P38
Mosin nagant (con o senza ottica e baionetta)
Kar 98k (con o senza ottica e baionetta)
Svt 40 (con o senza ottica)
Gewher 41 (con o senza ottica)

Mkb 42 che in default ha la baionetta (può avere l'ottica)
Ptrsd 41
Zg 40
Mp 40
Ppsh 41 (con o senza caricatore a tamburo)

stiiiv
02-09-11, 11:30:18
visto ieri un videoo interessante sul gameplay, più che altro era un trailer in game :ahsisi: e mi ha ricordato le mappe russe del vecchio call of duty 2 :asd: qualcuno potrebbe gentilmente dirmi com'è il gameplay? (intendo se ricorda cod x la frenesia oppure c'è qualcosa di più studiato :unsisi:)

Lawlietstrife
02-09-11, 14:27:54
visto ieri un videoo interessante sul gameplay, più che altro era un trailer in game :ahsisi: e mi ha ricordato le mappe russe del vecchio call of duty 2 :asd: qualcuno potrebbe gentilmente dirmi com'è il gameplay? (intendo se ricorda cod x la frenesia oppure c'è qualcosa di più studiato :unsisi:)

Il primo era molto vicino ad un simulatore,quindi dovevi studiare ogni mossa,le armi erano iper realistiche ect
A me personalmente dopo un pò annoiava...troppo statico,questo sembra leggermente più action ma sempre realistico,aspetto commenti da chi sta giocando :sisi:

The_Train
02-09-11, 14:31:13
Paragonarlo a CoD equivale a bestemmiare, ergo sei passabile di ban...:sisi:

Deckard Cain
02-09-11, 14:32:01
Giocare RO in maniera "action" significa rovinarsi l'esperienza di gioco, perchè RO è simulativo e come tutti i giochi simulativi è molto più lento e "statico", come dici tu, degli altri fps.

Comunque in RO2 hanno aggiunto la modalità relaxed realism che potrebbe fare al caso tuo, anche se secondo me non ha molto senso visto il tipo di gioco.

The_Train
02-09-11, 14:39:36
Update per la Beta...:gab:

Red Orchestra 2 Update Changelog:


- Fixed the server browser being slow/laggy
- Fixed some crashing issues with the server browser
- Fixed certain maps crashing in countdown game mode when 64 players would respawn at the same time
- Fixed some icons getting stuck on the screen (FT1, FT2, etc)
- Fixed choosing (defaults) in the key config menu removing keys
- Fixed some debugging tools so us devs can figure out what is causing crashes easier


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La lista completa delle armi è
revolver nagant
TT33
C96
P38
Mosin nagant (con o senza ottica e baionetta)
Kar 98k (con o senza ottica e baionetta)
Svt 40 (con o senza ottica)
Gewher 41 (con o senza ottica)

Mkb 42 che in default ha la baionetta (può avere l'ottica)
Ptrsd 41
Zg 40
Mp 40
Ppsh 41 (con o senza caricatore a tamburo)

:hmm:
Ero sicuro di aver visto il Garand in un video......è ufficiale sta lista?:hmm:

The Operator
02-09-11, 14:41:55
Ma perchè questo thread ha 8 pagine quando mw3 ne ha 50! Perchè?:bruniii:

Deckard Cain
02-09-11, 14:41:57
Update per la Beta...:gab:

Red Orchestra 2 Update Changelog:


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:hmm:
Ero sicuro di aver visto il Garand in un video......è ufficiale sta lista?:hmm:

Non so, è difficile che ci sia il garand visto che RO è ambientato sul fronte russo e i russi non usavano il garand come fucile se non erro...infatti anche in RO1 non c'era il garand. Lo hanno introdotto poi con la mod Darkest Hour, quella ambientata sul fronte europeo con gli americani. :sisi:

The Operator
02-09-11, 14:47:25
No, però se vai nel menu nella schermata upgrade armi ci sono quelle. Forse avevi visto un video di rising storm o della mod sul vietnam
Cambiando argomento; perchè questo thread ha 8 pagine se mw3 ne ha 50. PERCHé???:bruniii:

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Ho giocato un paio d'ore alla beta, molto divertente, si sente ancora la pesantezza della guerra e della difficoltà di questo gioco come lo era il primo, anche se è leggermente più veloce e reattivo nei movimenti. Si può colpire l'avversario praticamente ovunque, in base a dove lo colpisci fai più o meno danno, in testa e torace la morte è istantanea con un colpo, possono ferirti leggermente ma anche mortalmente, in questo caso ti rimangono pochi secondi di vita, vedi lo schermo che si oscura e crepi :predicatore:
Quando ti arrivano addosso proiettili di continuo ti si annebbia la vista e ne risente anche la mira. Il fucile a colpo singolo da una soddisfazione immensa quando killi qualcuno, il mitra ha molto rinculo, occorre sparare brevi raffiche per essere efficace, nelle lunghe distanze non va quasi mai a segno. Il fucile da cecco l'ho usato pochi minuti e non posso dire granchè, di primo impatto mi ha lasciato comunque un ottima sensazione, non è per niente facile usarlo, o almeno per me. Grafica nn bellissima ma gradevole. Confermo che il filtro war tapes è il migliore. Faccio sui 50-60 fps con tutto al massimo e su questo sono rimasto un pò deluso, secondo voi è normale? Ho un i5 2500k con una gtx 580.
Se usi la rotellina puoi regolare sia ppsh41 che mp40 per il tiro fino a 200m

The_Train
02-09-11, 14:52:31
Sul fronte rinculo come si comportano le armi ragazzi? Influisce molto l'essere stanchi dopo una lunga corsa in uno scontro a fuoco?
Come vi sembra il Level Design? Offre una grande varietà tattica?

Vash88
02-09-11, 14:56:43
Appena ho letto la lista della armi ho pensato e il mitico M1 Garand ??........ Poi mi è venuto in mente che gli americani non ci sono :D

Deckard Cain
02-09-11, 14:58:45
Appena ho letto la lista della armi ho pensato e il mitico M1 Garand ??........ Poi mi è venuto in mente che gli americani non ci sono :D

Infatti io spero che rifacciano di nuovo la mod Darkest Hour, quella con gli americani, anche per RO2. :sisi:

The_Train
02-09-11, 15:00:45
Il fucile a colpo singolo russo come si chiama?:hmm:

Stryder
02-09-11, 15:03:57
Il fucile a colpo singolo russo come si chiama?:hmm:
Mosin Nagant?

The_Train
02-09-11, 15:07:58
Mosin Nagant?

Mi sa che ho visto questo all'opera...:thetrain:

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Se volete avere un boost di Frame senza sacrificare l'impatto del titolo viene consigliato di abbassare la qualità delle ombre da Ultra a High. Si guadagnano molti FPS e non si perde nulla a livello visivo stando ai feedback dei tester...:mah:

Deckard Cain
02-09-11, 15:08:27
Il fucile a colpo singolo russo come si chiama?:hmm:

Strelok :sisi:

The_Train
02-09-11, 15:09:25
Weapons Progress:

http://cloud.steampowered.com/ugc/594695543481822767/B93A3C0000CE4A57E3E88AFB62E04775D5F116BA/

Class Progress:

http://cloud.steampowered.com/ugc/594695543481821055/516DCE52900620EE0935FD701314995DBC3D756B/

ed0War
02-09-11, 15:10:06
Sul fronte rinculo come si comportano le armi ragazzi? Influisce molto l'essere stanchi dopo una lunga corsa in uno scontro a fuoco?
Come vi sembra il Level Design? Offre una grande varietà tattica?

Si, l'essere stanchi influisce eccome. Ho giocato solo quelle tre vite e l'ho riscontrato. Superato l'esame di latino ora me ne vò a giocare e non mi stacco più! :asd:


Mi sa che ho visto questo all'opera...:thetrain:

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Se volete avere un boost di Frame senza sacrificare l'impatto del titolo viene consigliato di abbassare la qualità delle ombre da Ultra a High. Si guadagnano molti FPS e non si perde nulla a livello visivo stando ai feedback dei tester...:mah:

Ok thanks!

The_Train
02-09-11, 15:10:31
Ah ragazzi, alle domande fatte in precedenza vi chiedo anche come vi sembra il feeling con le armi...:mah:

The Operator
02-09-11, 15:12:01
Strelok :sisi:
Stocazzo :sisi:

Deckard Cain
02-09-11, 15:13:06
Stocazzo :sisi:

????

The_Train
02-09-11, 15:15:26
http://www.youtube.com/watch?v=EtNtWvHoBfQ

OMG, so tense!:bruniii:

The Operator
02-09-11, 15:15:39
Feeling buono, perchè nonostante ppsh41 e svt40 usano 7.62 tokarev (roba che buca il cemento armato, ma non nel gioco:piagnere:) nell'svt si sente poco perchè è pesantissimo, nella ppsh invece sì.

Deckard Cain
02-09-11, 15:15:51
Ah comunque ho sbagliato a guardare io...ha ragione Stryder è il mosin Nagant...strelok è il nome della classe mi sa...sorry. :asd:

eugisnake
02-09-11, 16:09:36
ok ora basta,non leggerò più questo topic perchè mi sta hippando troppo e se continuo così non arriverà mai il 13....... :asd:

Vash88
02-09-11, 16:37:38
ok ora basta,non leggerò più questo topic perchè mi sta hippando troppo e se continuo così non arriverà mai il 13....... :asd:

A chi lo dici! Pensa che fino a ieri non sapevo neanche che esistesse questo gioco :morristend:

The Operator
02-09-11, 18:01:20
A chi lo dici! Pensa che fino a ieri non sapevo neanche che esistesse questo gioco :morristend: COME OSI?!:phraengo: :trollface:Io l'ho scoperto due settimane fa

stiiiv
03-09-11, 01:23:27
Giocare RO in maniera "action" significa rovinarsi l'esperienza di gioco, perchè RO è simulativo e come tutti i giochi simulativi è molto più lento e "statico", come dici tu, degli altri fps.

Comunque in RO2 hanno aggiunto la modalità relaxed realism che potrebbe fare al caso tuo, anche se secondo me non ha molto senso visto il tipo di gioco.

era solo x sapere appunto che "impronta" ha sto gioco :) dato che ho visto qualche video e sembra interessante

ed0War
03-09-11, 02:04:47
era solo x sapere appunto che "impronta" ha sto gioco :) dato che ho visto qualche video e sembra interessante

Nella beta ci sono tre mappe...una è only tank e la trascuro (anche se è fichissimo stare nel tank :predicatore:) ; "Fallen qualcosa" è una mappa bella grande con un enorme piazza al centro e contrapposti due serie di palazzi (basi dei team), i cecchini ci andrebbero a nozze se non fosse il fatto che è possibile utilizzare un solo marksman per team (finalmente si bilancia) altrimenti sarebbe ingiocabile. Come dice Luca, in questa mappa il gioco è statico nel complesso anche se ci sono momenti di frenesia assoluta: per esempio quando giochi con un amico e devi fare l'ultimo scatto per arrivare in base loro e pownarli tutti! Contrapponi lo strisciare per non farti seccare a scatti fulminei, a me m'aggusta na cifra! :gab:
Poi c'è Apartments (se non ricordo male) che è la più piena di azione di tutte. La modalità di questa è il classico deathmatch a squadre (ah, per ogni mappa c'è una modalità diversa) molto più frenetico delle altre, certo non a livelli stratosferici, ma comunque pieno di adrenalina e divertente.

The Operator
03-09-11, 09:17:42
Gumrak è solo battaglie tra carri
Fallen Heroes è conquista della zona avversaria della piazza
Apartments TD quartiere distrutto da bombe

The_Train
03-09-11, 09:19:25
Week 1 of the Beta has been a great success with tens of thousands of players getting their first taste of Red Orchestra 2. With the players' help we've been able to uncover and address several issues including a particularly nasty server browser issue which was duly fixed. After opening up the RO2 Beta with 3 maps (Fallen Fighters, Apartments and Gumrak), we are cycling in 3 more maps for everyone later today:

Grain Elevator - the iconic battle site in the south of Stalingrad featuring long range infantry fighting outdoors and room to room close quarters combat inside
Red October Factory - night-time fighting in the factory ruins on an epic scale with infantry and tanks fighting side by side
Barracks - a mix of close-quarter and medium-range combat, sure to be a fan favorite


All 3 maps will have both Territory and Countdown game modes, while Barracks also has the Firefight mode.

Screenshots for you on the front page!

Nuova mappe in arriva nella Beta che si vanno a sommare a quelle già presenti. Quante sono ragazzi? 6 mappe sino ad ora?:hmm:
Riposto anche alcune domande che son passate inosservate...:unsisi:
Sul fronte rinculo come si comportano le armi ragazzi? Influisce molto l'essere stanchi dopo una lunga corsa in uno scontro a fuoco?
Come vi sembra il Level Design? Offre una grande varietà tattica?

The Operator
03-09-11, 09:52:32
quando metteranno queste mappe? E Pupi mettere i link del sito così mi posso gustare le immagini?

---------- Post added at 06:50:13 ---------- Previous post was at 06:44:27 ----------

Link: http://www.heroesofstalingrad.com/

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Entro sera le mandano fuori:predicatore:

NIMBY
03-09-11, 10:36:41
Gioco spettacolare, il filtro war-zone è magnifico.
Le modalità di gioco sono bilanciate e ben disposte così come la grandezza delle mappe, molto azzeccata.
Veramente un gran gioco :rickds:

ed0War
03-09-11, 13:02:46
Week 1 of the Beta has been a great success with tens of thousands of players getting their first taste of Red Orchestra 2. With the players' help we've been able to uncover and address several issues including a particularly nasty server browser issue which was duly fixed. After opening up the RO2 Beta with 3 maps (Fallen Fighters, Apartments and Gumrak), we are cycling in 3 more maps for everyone later today:

Grain Elevator - the iconic battle site in the south of Stalingrad featuring long range infantry fighting outdoors and room to room close quarters combat inside
Red October Factory - night-time fighting in the factory ruins on an epic scale with infantry and tanks fighting side by side
Barracks - a mix of close-quarter and medium-range combat, sure to be a fan favorite


All 3 maps will have both Territory and Countdown game modes, while Barracks also has the Firefight mode.

Screenshots for you on the front page!

Nuova mappe in arriva nella Beta che si vanno a sommare a quelle già presenti. Quante sono ragazzi? 6 mappe sino ad ora?:hmm:
Riposto anche alcune domande che son passate inosservate...:unsisi:
Sul fronte rinculo come si comportano le armi ragazzi? Influisce molto l'essere stanchi dopo una lunga corsa in uno scontro a fuoco?
Come vi sembra il Level Design? Offre una grande varietà tattica?

Grazie!
Il rinculo è tantissimo (per ciò che riguarda i fucili da assalto; per i bolt-action è "normale" e anche per le armi alla SVT-40 -tipo Garand per capirci- è moderata), per il ppsh ai livelli de DoD. :asd: Comunque data la grandezza delle mappe, e appunto, il rinculo, quasi mai ti troverai a sparare in automatico, tutte piccole raffiche. Il feeling con le armi io lo trovo buono; le armi sono pesanti al punto giusto: imbracciare un mp40 o un ppsh è molto diverso.
Tra le prime tre mappe, quella che offre più varietà tattica è sicuramente Apartments. Gumrak è totalmente uno spazio aperto; di Fallen Fighters ho scritto sopra, un' enorme piazza al centro alla quale si contrappongono delle costruzioni; alterni lo strisciare a repentini scatti per cercare di avvicinarti alla base nemica (questo perlomeno è il mio approccio), ma nessuno t'impedisce di tentare dalla lunga gittata.
Apartments non la so descrivere bene: ci sono delle rovine (rimanenze di un edificio suppongo) nel centro (non "geografico" ma a livello di fulcro dell'azione) della mappa; per il resto, come si evince dal titolo, è piena di appartamenti a più piani, vie laterali e c'è anche un ponte. Mi dispiace se non ho reso l'idea. :morristend:

The_Train
03-09-11, 20:28:51
Grazie mille Ed, gentilissimo...:predicatore:
Intanto i Tripwire confermano che la Beta è esclusivamente in Relaxed Realism...:|

Deckard Cain
03-09-11, 20:30:51
Grazie mille Ed, gentilissimo...:predicatore:
Intanto i Tripwire confermano che la Beta è esclusivamente in Relaxed Realism...:|

mi dai il link per cortesia? grazie

The_Train
03-09-11, 20:36:17
Non te fidi?:leon:

http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=833257&postcount=57

---------- Post added at 19:36:17 ---------- Previous post was at 19:34:35 ----------

Piccolo ritardo nel rilascio del prossimo Update. Contano di farcela per domani mattina - Orario USA

Deckard Cain
03-09-11, 20:39:24
Non te fidi?:leon:

http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=833257&postcount=57

no no io mi fido, ma mi interessava seguire la discussione e non avevo voglia di cercarla. :ahsisi:

ed0War
03-09-11, 20:48:56
Grazie mille Ed, gentilissimo...:predicatore:
Intanto i Tripwire confermano che la Beta è esclusivamente in Relaxed Realism...:|

Figurati. Comunque la stanchezza influisce sulla precisione in quanto il braccio, allo svuotarsi della barra della stamina, è sempre più instabile in modo tale da rendere più difficile centrare il bersaglio. Ma la cosa che più influisce sulla mira (ferite a parte) è la paura del soldato. E' molto bella questa feature a mio avviso. La paura del soldato sale quando gli avversari fanno del fuoco di soppressione principalmente (ed infatti all'inizio pensavo non fosse paura); però poi a Fallen Fighters mi sono trovato a raggirare da molto vicino un carro armato nemico ed ho visto che la visuale diveniva tutta grigia (proprio come quando ti sparano) e il soldato cercava di tranquillizzarsi ad alta voce. Una scena molto bella! (mica tanto :asd:).

PS: Relaxed Realism = Normale ----> Realism = Veterano; oppure qualcos'altro?? :moia:

The Operator
03-09-11, 21:13:30
Relaxed realism= so cazzi Realism=se sopravvivi sei un mito

NIMBY
04-09-11, 09:43:20
Relaxed realism= so cazzi Realism=se sopravvivi sei un mito

Rambo mode on :asd:
Comunque non so se avete notato che nella Beta c'è il cosìdetto "Honor Level", ovvero il livello del tuo profilo (o come volete chiamarlo).
Però questo livello ricomincia automaticamente ad ogni partita; io penso che sia fatto apposta per la Beta in modo tale da non avvantaggiare i player della Beta (nel livello) rispetto a quelli che inizieranno a giocare dal D1.
Voi che ne pensate?

The Operator
04-09-11, 10:21:08
Vero :bah!: Infatti io ero salito di parecchi livelli con l'svt 40 grazie ad una squadra di nabbi che andava sempre nella stessa piazza anche sapendo che avevo già ucciso ognuno di loro cinque almeno tre volte ed ero lì ad aspettarli. Poi eesco, ritorno E il mio livello era row recruit.

NIMBY
04-09-11, 10:27:19
Vero :bah!: Infatti io ero salito di parecchi livelli con l'svt 40 grazie ad una squadra di nabbi che andava sempre nella stessa piazza anche sapendo che avevo già ucciso ognuno di loro cinque almeno tre volte ed ero lì ad aspettarli. Poi eesco, ritorno E il mio livello era row recruit.

Speriamo sia solo per la Beta, altrimenti sarà una cosa senza senso. :tristenev:

The Operator
04-09-11, 10:59:03
Speriamo sia solo per la Beta, altrimenti sarà una cosa senza senso. :tristenev: E certo che lo sarà, sennò per cosa l'avrebbero fatto?:asd:

NIMBY
04-09-11, 11:08:51
E certo che lo sarà, sennò per cosa l'avrebbero fatto?:asd:

Eh lo scetticismo regna sovrano :sisi:

The Operator
04-09-11, 11:17:50
Eh lo scetticismo regna sovrano :sisi: In me no, IN TRIPWIRE I TRUST

NIMBY
04-09-11, 11:56:22
Ancora non hanno messo le nuove mappe :bio:

The Operator
04-09-11, 12:00:12
Le dovevano mettere nella mattina (ora americana) quindi dalle 12.00 alle 16.00 nostre arrivano

NIMBY
04-09-11, 12:35:12
Le dovevano mettere nella mattina (ora americana) quindi dalle 12.00 alle 16.00 nostre arrivano

Vero, avevo trascurato il fuso orario :asd: