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Boone
07-02-12, 16:32:01
ma anche a voi capita che alcune quest riinizino dopo averle ultimate? È una cosa fastidiosa!

Briky
07-02-12, 16:34:18
ma anche a voi capita che alcune quest riinizino dopo averle ultimate? È una cosa fastidiosa!

Mai successo mi pare. :hmm:

Il Dormiente
07-02-12, 16:53:54
finalmente sono riuscito a farmi l'equipaggiamento perfetto!!!

armatura totale: 1732 + 108% res fuoco + 108% res gelo + 54% res elettro
spada: danno 389 + 81 fuoco + 81 gelo
arco: danno 470 + 81 fuoco + 81 gelo

Hai sbagliato.

Dovresti mettere 85% resistenza alla magia E 85% per ogni elemento.

Boone
07-02-12, 17:05:32
Mai successo mi pare. :hmm:
ad esempio ho letto un libro in cui si parlava di una spada leggendaria, bene ho ritrovato la spada ma dopo aver riletto il libro dopo un paio di giorni del gioco la quest si è riattivata e dovevo trovare la spada che ho già nel baule a casa, stessa cosa per una quest della biblioteca di winterhold in cui mi si chiedeva di trovare il libro "giardini pensili", dopo averlo riportato al tipo e avergli chiesto lavoro mi ha riproposto la stessa identica quest :facepalm:

Darton
07-02-12, 17:06:00
Hai sbagliato.

Dovresti mettere 85% resistenza alla magia E 85% per ogni elemento.
a che serve la res alla magia se ho già la res a tutti e tre gli elementi?

Il Dormiente
07-02-12, 17:10:35
a che serve la res alla magia se ho già la res a tutti e tre gli elementi?

Palla di fuoco 100 danni

Res magia 85% = 15 danni

Res fuoco 85% = 2.25 danni

Chiaro?

L'hai detto tu che volevi il pg perfetto, è questo il tetto massimo delle resistenze.

L'armatura potevi fermarla a 576

Darton
07-02-12, 17:18:24
Palla di fuoco 100 danni

Res magia 85% = 15 danni

Res fuoco 85% = 2.25 danni

Chiaro?

L'hai detto tu che volevi il pg perfetto, è questo il tetto massimo delle resistenze.

L'armatura potevi fermarla a 576

ma la res fuoco non si applicherebbe direttamente ai danni?
io che ho res fuoco a 108% non dovrei essere immune alla palla di fuoco?

Il Dormiente
07-02-12, 17:24:32
ma la res fuoco non si applicherebbe direttamente ai danni?
io che ho res fuoco a 108% non dovrei essere immune alla palla di fuoco?

No c'è il tetto massimo a 85% mi dispiace. Non avrebbe senso poter diventare immuni alle magie. Ci puoi arrivare molto vicino peró, segui quello che ti ho detto ;)

LuXiF3R
07-02-12, 17:24:35
ma la res fuoco non si applicherebbe direttamente ai danni?
io che ho res fuoco a 108% non dovrei essere immune alla palla di fuoco?

Le resistenze elementali sono cappate a 85%. :ahsisi:

Darton
07-02-12, 17:26:38
Le resistenze elementali sono cappate a 85%. :ahsisi:

quindi il mio 108 vale come un 85? e che brazz! potevano aggiustarla sta cosa..

Il Dormiente
07-02-12, 17:28:48
quindi il mio 108 vale come un 85? e che brazz! potevano aggiustarla sta cosa..

L'hanno voluto loro, non c'è niente da aggiustare

LuXiF3R
07-02-12, 17:30:43
quindi il mio 108 vale come un 85? e che brazz! potevano aggiustarla sta cosa..

Se è per questo, anche il tuo livello di Armatura (che ammonta a 12XX) vale come un 576, dato che è quest'ultimo il tetto massimo. :sisi:

Darton
07-02-12, 17:33:27
L'hanno voluto loro, non c'è niente da aggiustare

non parlo del cap ma del fatto che non ti avvisino che hai già raggiunto il limite. uno come fa a sapere che il massimo è 85?
vabè fa niente, tanto per avere 85 a res magica ci volevano 3 incantamenti e quindi non era cosa

GbrDevil83
07-02-12, 18:31:22
Se è per questo, anche il tuo livello di Armatura (che ammonta a 12XX) vale come un 576, dato che è quest'ultimo il tetto massimo. :sisi:

non capisco una cosa,quando dici "il livello dell'armatura è 576" intendi sommando elmo+corazza+guanti+stivali?

LuXiF3R
07-02-12, 18:37:40
non capisco una cosa,quando dici "il livello dell'armatura è 576" intendi sommando elmo+corazza+guanti+stivali?

Esattamente.
Questa statistica è visibile aprendo il menù degli oggetti, nella voce "Vestiario".
Su quest'ultima, però, influiscono anche i vari perk eventualmente sbloccati (quelli che migliorano del 25% i bonus armatura pesante/leggera quando si indossano set completi).

Il Dormiente
07-02-12, 18:40:31
non parlo del cap ma del fatto che non ti avvisino che hai già raggiunto il limite. uno come fa a sapere che il massimo è 85?
vabè fa niente, tanto per avere 85 a res magica ci volevano 3 incantamenti e quindi non era cosa

Capisco

Beh in effetti se non sei un nerd che si spulcia tranquillamente la uespwiki non si puo sapere

GbrDevil83
07-02-12, 18:45:36
Esattamente.
Questa statistica è visibile aprendo il menù degli oggetti, nella voce "Vestiario".
Su quest'ultima, però, influiscono anche i vari perk eventualmente sbloccati (quelli che migliorano del 25% i bonus armatura pesante/leggera quando si indossano set completi).

la mia armatura daedrica è livello 302 con tutti i pezzi "leggendari" + il bonus del 25% se la indosso completa,come faccio a portarla al livello massimo?

Darton
07-02-12, 18:55:14
la mia armatura daedrica è livello 302 con tutti i pezzi "leggendari" + il bonus del 25% se la indosso completa,come faccio a portarla al livello massimo?

devi migliorarla al banco di lavoro

GbrDevil83
07-02-12, 18:58:42
ho migliorato tutti i componenti infatti sono tutti "leggendari" e più di così non me li fa migliorare

Boone
07-02-12, 18:59:02
scusate io ho portato la mia armatura nanica al livello "superiore" insieme a tutti gli altri pezzi e sono arrivato a 250, oltre a "superiore" ci sono altri livelli di miglioramento o l'armatura nanica mi ha dato il massimo??

Il Dormiente
07-02-12, 19:00:35
scusate io ho portato la mia armatura nanica al livello "superiore" insieme a tutti gli altri pezzi e sono arrivato a 250, oltre a "superiore" ci sono altri livelli di miglioramento o l'armatura nanica mi ha dato il massimo??

La nanica arriva anche a 1500 coi perk :asd:

Darton
07-02-12, 19:01:48
ho migliorato tutti i componenti infatti sono tutti "leggendari" e più di così non me li fa migliorare
ah scusa non avevo letto bene. cmq ci sono le pozioni e gli incantamenti per migliorare la forgiatura


scusate io ho portato la mia armatura nanica al livello "superiore" insieme a tutti gli altri pezzi e sono arrivato a 250, oltre a "superiore" ci sono altri livelli di miglioramento o l'armatura nanica mi ha dato il massimo??
il massimo è leggendaria

Il Dormiente
07-02-12, 19:05:27
Si ma le leggendarie puoi potenziarle ancora in realtà

Ti rimarra sempre scritto leggendaria pero

davide8508
07-02-12, 19:15:11
ma come avete fatto a portare l arco di danno a 460?? io ce lo al massimo e sono a meno di 200...


poi qlc altro mi sa dire se gli e capitato anche a lui il bug della missione finale della gilda dei ladri di riportare la chiave nel crepuscolo..parlato con nocturnal ti dice di parlare con karliah ma lei nn ti parla ti dice sempre la solita frase

Boone
07-02-12, 19:22:06
La nanica arriva anche a 1500 coi perk :asd:
ottimo, io però punto alla daedrica ma ho forgiatura ancora a 40 :rickds:

MasterTuri
07-02-12, 19:33:08
volevo sapere una cosa,metto sotto spoilere ma non niente di incredibile.si tratta di materiali.
tutti quei pezzi di metallo che si trovano nelle caverne naniche? hanno qualche scopo nel gioco? perchè sono mille mila :asd:
Per forgiare lingotti di metallo nanico! Occhio però ai rottami dwemer, che ci sono due di questi oggetti ma che hanno aspetto diverso. Quello di forma circolare puoi usarlo per creare lingotti, mentre quello di forma allungata no.

Hyo
07-02-12, 20:35:58
ma non doveva uscire un'altra patch o sbaglio?
Io ancora devo iniziarlo :asd:

gattomatto
07-02-12, 20:46:02
ma non doveva uscire un'altra patch o sbaglio?
Io ancora devo iniziarlo :asd:

dovrebbe uscire a giorni,è in fase di approvazione da parte dei capoccioni della sony e della m$..:sisi:

ghantz
08-02-12, 06:39:36
ma non doveva uscire un'altra patch o sbaglio?
Io ancora devo iniziarlo :asd:

Certo che se aspetti una patch che risolva tutte le magagne lo giochi nel 2020 :D:parroco:

Sephiroth87xz
08-02-12, 06:56:37
ad esempio ho letto un libro in cui si parlava di una spada leggendaria, bene ho ritrovato la spada ma dopo aver riletto il libro dopo un paio di giorni del gioco la quest si è riattivata e dovevo trovare la spada che ho già nel baule a casa, stessa cosa per una quest della biblioteca di winterhold in cui mi si chiedeva di trovare il libro "giardini pensili", dopo averlo riportato al tipo e avergli chiesto lavoro mi ha riproposto la stessa identica quest :facepalm:

Se la spada in questione riguarda aquila rossa si ripete anche 3 volte poi l'ho lasciata stare

Riguardo a l'altra sembra una delle ridicole radiant quest ed è "normale" succede anche con la gilda dei guerrieri,ladri e assassini che ti diano obbiettivi uguali a quelli fatti anche diverse volte in sequenza.

cainos
08-02-12, 11:13:44
Domanda veloce e stupida
quando si e' ricercati si passa da UN attimo io ti Conosco all' Attacco immediato a seconda di quanto sia la tua taglia, ora per evitare di ammazzare ogni volta le guardie, e azzerare al taglia posso farmi mettere in prigione? cosa implica?? lo chiedo perche' a wintherhold ho una taglia del cavolo tipo 67 monete d' oro solo che devo parlare con uno della legione per iniziare la quest, se ci vado a parlare lui mi dice un attimo ti conosco e poi se continuo o gli pago la mazzetta per la gilda dei ladri ma poi siamo puto a capo o teoricament emi faccio mettere in prigione per poi potere fare la quest

Lukavolo
08-02-12, 11:16:55
Domanda veloce e stupida
quando si e' ricercati si passa da UN attimo io ti Conosco all' Attacco immediato a seconda di quanto sia la tua taglia, ora per evitare di ammazzare ogni volta le guardie, e azzerare al taglia posso farmi mettere in prigione? cosa implica?? lo chiedo perche' a wintherhold ho una taglia del cavolo tipo 67 monete d' oro solo che devo parlare con uno della legione per iniziare la quest, se ci vado a parlare lui mi dice un attimo ti conosco e poi se continuo o gli pago la mazzetta per la gilda dei ladri ma poi siamo puto a capo o teoricament emi faccio mettere in prigione per poi potere fare la quest

io pagavo la taglia, se era irrisoria, e tutto si sistemava se non ricordo male...a volte persuadevo. Solo una volta sono entrato in prigione e mi ricordo che avevo a disposizione un unico grimaldello per uscire dalla cella, ma una volta uscito devi essere furtivo perché se le guardie ti vedono (e me mi hanno visto) ti inseguono e cercano di ricatturarti...

gattomatto
08-02-12, 15:04:31
Domanda veloce e stupida
quando si e' ricercati si passa da UN attimo io ti Conosco all' Attacco immediato a seconda di quanto sia la tua taglia, ora per evitare di ammazzare ogni volta le guardie, e azzerare al taglia posso farmi mettere in prigione? cosa implica?? lo chiedo perche' a wintherhold ho una taglia del cavolo tipo 67 monete d' oro solo che devo parlare con uno della legione per iniziare la quest, se ci vado a parlare lui mi dice un attimo ti conosco e poi se continuo o gli pago la mazzetta per la gilda dei ladri ma poi siamo puto a capo o teoricament emi faccio mettere in prigione per poi potere fare la quest

dunque,quando la taglia è bassa,la frase un momento io ti conosco,non comporta nulla,bisogna che tu clicchi per parlare con la guardia,solo allora ti vorrà arrestare,altrimenti ripeteraano sempre la solita frase,ma non accade nulla..comunque questo vale per tutte le taglie,se le guardie attaccano,basta sfoderare l'arma e rinfoderarla,che smetteranno di colpirti e ti vorranno arrestare,ora in questo caso,o paghi la taglia,o sconti i giorni in prigione(calano alcune abilità,piu giorni passi in galera piu abilità sono coinvolte),oppure se hai eloquenza alta,cerchi di persuaderle o corromperle,in piu a riften se sei membro della gilda dei ladri,chiudono un occhio,e sei se thane di una data città,alla prima infrazione puoi fare valere il tuo titolo e non ti arrestano...:sisi:

Hyo
08-02-12, 19:25:50
Certo che se aspetti una patch che risolva tutte le magagne lo giochi nel 2020 :D:parroco:


e lo so...però quando inizi altri giochi nel frattempo e poi leggi che è in arrivo 1 altra patch, rinvio sempre :asd:
Comunque questo è un gioco che non venderò per i prossimi 5 anni, quindi di tempo ne ho :dsax:

IL Vendetta
08-02-12, 19:28:18
Sto ricominciando per la 20 esima volta Skyrim, spero che sia la volta giusta, almeno per fare qualcosina di buono,ovvio che ora lo settato su difficile fin da subito, almeno c'è una vera sfida,almeno con i mini boss...perchè il resto vola via subito

Shagrath
08-02-12, 19:29:51
63097 sky mode in game :D

ghantz
08-02-12, 20:11:54
e lo so...però quando inizi altri giochi nel frattempo e poi leggi che è in arrivo 1 altra patch, rinvio sempre :asd:
Comunque questo è un gioco che non venderò per i prossimi 5 anni, quindi di tempo ne ho :dsax:

Eheheh fai bene a non venderlo..così te lo godi meglio :D

---------- Post added at 21:11:54 ---------- Previous post was at 21:10:06 ----------


63097 sky mode in game :D

Mamma mia che figata :D
Magari facessero queste cose anche su console :(

Qualcuno sa dirmi il nome del sito dove si prendono le mod?...non ricordo più....:tristenev:

Johnny Voorhees
08-02-12, 20:22:54
Per forgiare lingotti di metallo nanico! Occhio però ai rottami dwemer, che ci sono due di questi oggetti ma che hanno aspetto diverso. Quello di forma circolare puoi usarlo per creare lingotti, mentre quello di forma allungata no.

E io che ne ho lasciate tonnellate nelle rovine perchè ero pieno... :sad:

MasterTuri
08-02-12, 20:40:36
E io che ne ho lasciate tonnellate nelle rovine perchè ero pieno... :sad:
Vabè non preoccuparti più di tanto, il set nanico è uno dei più scarsi, tanto tempo qualche ora che sali di livello e già puoi farti set più forti:sisi:

Gurgolo
08-02-12, 20:45:18
Sto facendo "Colto sul fatto" e
quando entro nella stanza con la statua enorme dove mercer ruba gli occhi, questo si blocca e non succede più niente di niente
è successo a qualcuno?

Keleborn
08-02-12, 21:23:14
1.4 update should go up on Xbox LIVE early tomorrow morning. PS3 update is looking good for tomorrow as well. If we get an update from Sony, we’ll let you know.

fonte: pagina ufficiale TES su facebook

Johnny Voorhees
09-02-12, 01:43:37
Forse è ora che mi metta a lavorare per migliorare le mie abilità forgiatura...inesistenti, credo che il massimo che possa creare siano le armature imperiali....

Whirring
09-02-12, 03:58:03
Dopo 180 ore ho finito la main quest delusione totale, mi sarei aspettato un finale epico..bah..è molto meglio quello di Oblivion...più spettacolare.

Ma poi, ho salvato il mondo e non frega a nessuno, esco da sovngarde e mi ritrovo circondato da 10 draghi, dopo un brevissimo discorso con Par(qualcosa)tax rimango atterrito mentre constato che nessuno mi verrà a cercare... Ma poi sia i barbagrigia che le blade sbolognano la storia senza il minimo approfondimento, ***** mi sembrava di essere uno di quei bambini che vanno dalla mamma e gli dicono "mamma ho ucciso una zanzara" e loro "bravo"..Mah.

gattomatto
09-02-12, 08:42:03
Dopo 180 ore ho finito la main quest delusione totale, mi sarei aspettato un finale epico..bah..è molto meglio quello di Oblivion...più spettacolare.

Ma poi, ho salvato il mondo e non frega a nessuno, esco da sovngarde e mi ritrovo circondato da 10 draghi, dopo un brevissimo discorso con Par(qualcosa)tax rimango atterrito mentre constato che nessuno mi verrà a cercare... Ma poi sia i barbagrigia che le blade sbolognano la storia senza il minimo approfondimento, ***** mi sembrava di essere uno di quei bambini che vanno dalla mamma e gli dicono "mamma ho ucciso una zanzara" e loro "bravo"..Mah.

in realtà non è proprio cosi,perchè in base ad esempio se ti schieri con i manto della tempesta o gli imperiali,le cose cambiano,non so tu cosa abbia scelto,ma ad esempio in una delle mie due partite,la prima volta ho finito come te,la seconda volte,le blade mi dicono di uccidere pure parthernax,di seguito cè una quest dove devi reuperare dei nuovi adepti per le blade,e quest che ti chiedono di uccidere draghi sempre per le blade,portando poi le ossa dal vecchio ti da delle pozioni apposite per combattere i draghi....per il resto,concordo con te che il finale poteca essere migliore,ma si sa,in questo tipo di giochi,è tutto il resto che fai per arrivare li che conta...
:sisi:

maestropaolino
09-02-12, 08:55:33
in realtà non è proprio cosi,perchè in base ad esempio se ti schieri con i manto della tempesta o gli imperiali,le cose cambiano,non so tu cosa abbia scelto,ma ad esempio in una delle mie due partite,la prima volta ho finito come te,la seconda volte,le blade mi dicono di uccidere pure parthernax,di seguito cè una quest dove devi reuperare dei nuovi adepti per le blade,e quest che ti chiedono di uccidere draghi sempre per le blade,portando poi le ossa dal vecchio ti da delle pozioni apposite per combattere i draghi....per il resto,concordo con te che il finale poteca essere migliore,ma si sa,in questo tipo di giochi,è tutto il resto che fai per arrivare li che conta...
:sisi:
A proposito. E' obbligatorio uccidere pathernax

Mi sta simpatico, mi dispiacerebbe proprio.

Paolo

Sephiroth87xz
09-02-12, 09:03:37
in realtà non è proprio cosi,perchè in base ad esempio se ti schieri con i manto della tempesta o gli imperiali,le cose cambiano,non so tu cosa abbia scelto,ma ad esempio in una delle mie due partite,la prima volta ho finito come te,la seconda volte,le blade mi dicono di uccidere pure parthernax,di seguito cè una quest dove devi reuperare dei nuovi adepti per le blade,e quest che ti chiedono di uccidere draghi sempre per le blade,portando poi le ossa dal vecchio ti da delle pozioni apposite per combattere i draghi....per il resto,concordo con te che il finale poteca essere migliore,ma si sa,in questo tipo di giochi,è tutto il resto che fai per arrivare li che conta...
:sisi:

Per la verità non conta neanche quello che hai fatto per arrivare fino li visto che nessuno se ne è reso conto all'infuori della quest e di qualche frase random.

Puoi (Vari spoiler su varie trame) Uccidere l'imperatore, Salvare il mondo , Uccidere Parthurnaxx,Salvare winterhold dalla distruzione, uccidere tullius o ulfric o qualunque altra cosa non ha alcuna importanza, tutto quello che fai nel gioco non ha effetto sul gioco

E riguardo A schierarsi da una parte o l'altra non cambia assolutamente niente la missione di parthurnaxx la danno in tutti e due i casi prima della fine.

---------- Post added at 10:03:37 ---------- Previous post was at 10:01:50 ----------


A proposito. E' obbligatorio uccidere pathernax

Mi sta simpatico, mi dispiacerebbe proprio.

Paolo

No e comunque non fa alcuna differenza Perdi solo la possibilità di parlare coi barbagrigia se lo uccidi, e la possibilità di fare 2 quest con le blade, altrimenti le blade non ti parlano e basta.

gattomatto
09-02-12, 09:09:30
A proposito. E' obbligatorio uccidere pathernax

Mi sta simpatico, mi dispiacerebbe proprio.

Paolo
no,non lo è,se non lo uccidi,la quest ti viene sempre contata nel registro tra quelle che devi completare,ma finisce li..:sisi:

---------- Post added at 10:09:30 ---------- Previous post was at 10:06:07 ----------


Per la verità non conta neanche quello che hai fatto per arrivare fino li visto che nessuno se ne è reso conto all'infuori della quest e di qualche frase random.

Puoi (Vari spoiler su varie trame) Uccidere l'imperatore, Salvare il mondo , Uccidere Parthurnaxx,Salvare winterhold dalla distruzione, uccidere tullius o ulfric o qualunque altra cosa non ha alcuna importanza, tutto quello che fai nel gioco non ha effetto sul gioco

E riguardo A schierarsi da una parte o l'altra non cambia assolutamente niente la missione di parthurnaxx la danno in tutti e due i casi prima della fine.

---------- Post added at 10:03:37 ---------- Previous post was at 10:01:50 ----------



No e comunque non fa alcuna differenza Perdi solo la possibilità di parlare coi barbagrigia se lo uccidi, e la possibilità di fare 2 quest con le blade, altrimenti le blade non ti parlano e basta.

non credo che sia cosi,alla mia prima run,nessuno mi ha chiesto di uccidere partunax....mentre in quelle successive,con scelte differenti,alla fine le blade mi chiedono di farlo,ad esempio in base a come agisci,cè una quest che ti chiede di mettere su un incontro pacificatore, tra la resistenza e l'impero da tenersi nel tempio dei barbagrigia,altrimenti se fai cose diverse questa quest non cè...ovvo,sono scelte minime,ma ci sono...

maestropaolino
09-02-12, 09:10:38
Per la verità non conta neanche quello che hai fatto per arrivare fino li visto che nessuno se ne è reso conto all'infuori della quest e di qualche frase random.

Puoi (Vari spoiler su varie trame) Uccidere l'imperatore, Salvare il mondo , Uccidere Parthurnaxx,Salvare winterhold dalla distruzione, uccidere tullius o ulfric o qualunque altra cosa non ha alcuna importanza, tutto quello che fai nel gioco non ha effetto sul gioco

E riguardo A schierarsi da una parte o l'altra non cambia assolutamente niente la missione di parthurnaxx la danno in tutti e due i casi prima della fine.

---------- Post added at 10:03:37 ---------- Previous post was at 10:01:50 ----------



No e comunque non fa alcuna differenza Perdi solo la possibilità di parlare coi barbagrigia se lo uccidi, e la possibilità di fare 2 quest con le blade, altrimenti le blade non ti parlano e basta.


no,non lo è,se non lo uccidi,la quest ti viene sempre contata nel registro tra quelle che devi completare,ma finisce li..:sisi:

---------- Post added at 10:09:30 ---------- Previous post was at 10:06:07 ----------



non credo che sia cosi,alla mia prima run,nessuno mi ha chiesto di uccidere partunax....mentre in quelle successive,con scelte differenti,alla fine le blade mi chiedono di farlo,ad esempio in base a come agisci,cè una quest che ti chiede di mettere su un incontro pacificatore, tra la resistenza e l'impero da tenersi nel tempio dei barbagrigia,altrimenti se fai cose diverse questa quest non cè...ovvo,sono scelte minime,ma ci sono...Grazie a entrambi.

Paolo

logaritmo
09-02-12, 09:24:06
Finalmente è uscita la patch

Latianese82
09-02-12, 11:03:38
Finalmente è uscita la patch

Ottimo!!..oggi lo millo :nev:

IL Vendetta
09-02-12, 11:20:11
Cosa aggiusta la nuova patch? illuminatemi ;)

Calvinator2
09-02-12, 11:52:01
Cosa aggiusta la nuova patch? illuminatemi ;)

io sapevoc he correggeva l'obiettivo e qualche bug qua e là :D

Hyo
09-02-12, 11:56:14
Cosa aggiusta la nuova patch? illuminatemi ;)

RISOLUZIONI DEI PROBLEMI

Ottimizzazione generale per uso della memoria e prestazioni.
Ottimizzazione della memoria relativa allo scripting.
Risolti i problemi di blocco relativi a calcolo del percorso e IA.
Risolto un problema di blocco alla Vergogna di Haemar se il giocatore ha già completato "Il miglior amico di un daedra".
Risolto un problema di blocco occasionale durante il caricamento dei salvataggi.
Risolto un problema relativo alla mancata visualizzazione dei caratteri speciali al termine di una riga.
L'obiettivo/trofeo "Criminale supremo" si sblocca in modo appropriato in francese, tedesco, spagnolo e italiano.
Risolto un problema relativo alla visualizzazione delle maschere dei sacerdoti del drago.
Risolto un problema relativo all'errata progressione delle missioni dopo aver ricaricato un salvataggio.
Risolti i problemi relativi alla collocazione e alla rimozione dei libri sugli scaffali nella casa del giocatore.
Risolto un problema relativo all'errato funzionamento di rastrelliere e placche per armi nella casa del giocatore nel caso in cui il giocatore visiti la propria casa prima di acquistare eventuali mobili o suppellettili.
Risolto un problema relativo alla mancata ripulitura della casa del giocatore a Windhelm.
Risolto un problema relativo agli attacchi e all'assorbimento degli incantesimi dei giganti.
Risolto un problema relativo alla mancata ripulitura dei mucchi di cenere.
Risolto un problema occasionale relativo a un errore di sovrascrittura di un salvataggio esistente.
Risolto un problema di blocco della memoria nel menu dei contenitori.
Risolto il problema della ripetizione infinita relativa agli scaffali per i libri.
Risolto un problema relativo all'errato funzionamento delle trappole nel Labirinto di Shalidor nella versione francese, tedesca, spagnola e italiana del gioco.
Risolto un problema relativo al mancato fallimento del ritorno allo stato umano dalla forma di lupo mannaro.
Archi e pugnali vengono visualizzati correttamente quando si trovano sulle rastrelliere per armi.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI DELLE MISSIONI

La gemma insolita dentro l'Ambasciata di Thalmor è ora accessibile dopo aver terminato "Immunità diplomatica".
In "Falla nella sicurezza", il pegno della missione non è più necessario per farsi leggere il futuro da Olava la Debole.
Risolto un problema per cui Galmar non completa correttamente "Unirsi ai Manto della Tempesta" se "La stagione interminabile" è una missione attiva.
Risolto un problema per cui iniziare "La stagione interminabile" dopo il completamento di "Unirsi ai Manto della Tempesta" impediva il corretto avvio di "La Corona uncinata".
Risolto un problema relativo alla progressione di "Messaggio a Whiterun" con "La stagione interminabile" ancora attiva che bloccava la progressione di entrambe le missioni.
In "L'impresa di Arniel", risolto un problema dove un diario di missione veniva attivato più volte.
In "Leggenda proibita", il frammento dell'amuleto non scompare più dopo che il giocatore esce dalla caverna senza prenderlo.
Risolto un problema raro in "Leggenda proibita" per cui uccidere Mikrul Gauldurson in modalità furtiva rendeva il suo cadavere inaccessibile.
In "La fiala bianca", la fiala non scompare più se il giocatore abbandona la caverna senza recuperarla.
"La fiala bianca" inizia correttamente se il giocatore ha già in inventario un cuore di rovo.
Il giocatore non resta più bloccato nel Bosco Brumoso dopo aver completato "Una notte da ricordare".
Risolto un problema per cui lasciare Riften nel corso di "Un lavoretto azzardato" impediva la progressione della missione.
In "Il ritorno dell'oscurità", una porta nel Sepolcro del Crepuscolo si apre correttamente se il giocatore abbandona la caverna per un lungo periodo di tempo prima di completare la missione.
In "Nuova gestione", se il giocatore abbandona l'Oculario per un lungo periodo di tempo dopo aver piazzato il cristallo focalizzatore e poi fa ritorno, la missione procede correttamente.
"La richiesta di Onmund" ora inizia correttamente se il giocatore ha già trovato il bastone di Enthir prima di ricevere la missione.
Risolto un problema per cui Tonilia non comprava più gli oggetti rubati e non forniva la Corazza del Capogilda.
"La fiala da riparare" inizia correttamente se il giocatore ha già in inventario neve perenne e zanna di mammut.
Trovare il flauto di Pantea prima di parlare con Pantea non impedisce più l'aggiornamento della relativa missione.
In "Frangialba", risolto un problema raro per cui un oggetto di missione compariva erroneamente sulla Katariah durante "Ave Sithis!".
Risolto un problema raro in "La mente di un pazzo" per cui il giocatore non era in grado di equipaggiare il Wabbajack.
Risolto un problema in "Frammenti dal passato" per cui il Rasoio di Mehrunes Dagon non si attivava correttamente se il giocatore lasciava la cella per un lungo periodo di tempo prima di attivarlo.
"Sangue e onore" inizia correttamente se hai già visitato e completato Driftshade e trascorre un lungo periodo di tempo prima di cominciare la missione.
Risolto un problema raro per cui "Bevande annacquate" non iniziava correttamente.
Risolto un problema per cui il giocatore non poteva diventare Thane di Riften se prima aveva acquistato una casa.
Risolto un problema per cui l'uccisione delle guardie nella miniera di Cidhna bloccava la progressione di "Nessuno fugge dalla miniera di Cidhna".
Risolti numerosi problemi relativi all'attivazione di "Sangue con ghiaccio".
In "Sangue con ghiaccio", Calixto ora può essere ucciso se il giocatore possiede una casa a Windhelm.
In "La cura per la pazzia", uccidere Cicero e poi resuscitarlo non impedisce più la progressione della missione.
Risolto un problema raro in "Per uccidere un imperatore" per cui un personaggio non giocante non moriva correttamente.
Ripulire Cresta Puntacoltello prima di iniziare "Il campione di Boethiah" non impedisce più l'avvio della missione.

Whirring
09-02-12, 12:48:28
in realtà non è proprio cosi,perchè in base ad esempio se ti schieri con i manto della tempesta o gli imperiali,le cose cambiano,non so tu cosa abbia scelto,ma ad esempio in una delle mie due partite,la prima volta ho finito come te,la seconda volte,le blade mi dicono di uccidere pure parthernax,di seguito cè una quest dove devi reuperare dei nuovi adepti per le blade,e quest che ti chiedono di uccidere draghi sempre per le blade,portando poi le ossa dal vecchio ti da delle pozioni apposite per combattere i draghi....per il resto,concordo con te che il finale poteca essere migliore,ma si sa,in questo tipo di giochi,è tutto il resto che fai per arrivare li che conta...
:sisi:
No no in entrami i casi le cose non cambiano, alla fine del gioco sia con i manto che con gli imperiali, le blade ti chiedono di uccidere parthernax. Se lo uccidi loro ti danno altre missioni da fare (uccidere draghi) mentre se non lo uccidi i barbagrigia continuano a collaborare con te e ti dicono dove puoi trovare altri urli...

---------- Post added at 13:48:28 ---------- Previous post was at 13:46:40 ----------


Per la verità non conta neanche quello che hai fatto per arrivare fino li visto che nessuno se ne è reso conto all'infuori della quest e di qualche frase random.

Puoi (Vari spoiler su varie trame) Uccidere l'imperatore, Salvare il mondo , Uccidere Parthurnaxx,Salvare winterhold dalla distruzione, uccidere tullius o ulfric o qualunque altra cosa non ha alcuna importanza, tutto quello che fai nel gioco non ha effetto sul gioco

E riguardo A schierarsi da una parte o l'altra non cambia assolutamente niente la missione di parthurnaxx la danno in tutti e due i casi prima della fine.

---------- Post added at 10:03:37 ---------- Previous post was at 10:01:50 ----------



No e comunque non fa alcuna differenza Perdi solo la possibilità di parlare coi barbagrigia se lo uccidi, e la possibilità di fare 2 quest con le blade, altrimenti le blade non ti parlano e basta.
Esatto

nordmarv
09-02-12, 12:55:03
Mamma mia che figata :D
Magari facessero queste cose anche su console :(

Qualcuno sa dirmi il nome del sito dove si prendono le mod?...non ricordo più....:tristenev:

nexus....http://skyrim.nexusmods.com/

comunque non disperare caro ghantz, stanno preparando ben altro e sicuramente anche per console

http://venturebeat.com/2012/02/08/bethesda-reveals-skyrim-dragon-mounts-house-building-kinect-shouts-and-more/


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eOUCDIP9uV0

Whirring
09-02-12, 13:07:35
no,non lo è,se non lo uccidi,la quest ti viene sempre contata nel registro tra quelle che devi completare,ma finisce li..:sisi:

---------- Post added at 10:09:30 ---------- Previous post was at 10:06:07 ----------



non credo che sia cosi,alla mia prima run,nessuno mi ha chiesto di uccidere partunax....mentre in quelle successive,con scelte differenti,alla fine le blade mi chiedono di farlo,ad esempio in base a come agisci,cè una quest che ti chiede di mettere su un incontro pacificatore, tra la resistenza e l'impero da tenersi nel tempio dei barbagrigia,altrimenti se fai cose diverse questa quest non cè...ovvo,sono scelte minime,ma ci sono...

No gatto fidati che se prima del consiglio parli con Esbern lui ti fa un discorso su partunax e ti chiede di ucciderlo. Riguardo agli adepti da reclutare ti posso assicurare che S ti chiede di trovare adepti quando scopri la base delle blade, a prescindere dalla fazione che scegli.

Ma poi sappiamo benissimo che le Blade e i Barbagrigia sono organismi sovrastatali, come dovrebbe la guerra influenzare le loro decisioni? In questo gioco nemmeno quando uccidi l'imperatore subisci un qualche tipo di conseguenza..

Hyo
09-02-12, 13:11:07
nexus....http://skyrim.nexusmods.com/

comunque non disperare caro ghantz, stanno preparando ben altro e sicuramente anche per console

http://venturebeat.com/2012/02/08/bethesda-reveals-skyrim-dragon-mounts-house-building-kinect-shouts-and-more/


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eOUCDIP9uV0


ma questo video cosa sarebbe? futuri dlc o patch?

gattomatto
09-02-12, 13:13:47
No gatto fidati che se prima del consiglio parli con Esbern lui ti fa un discorso su partunax e ti chiede di ucciderlo. Riguardo agli adepti da reclutare ti posso assicurare che S ti chiede di trovare adepti quando scopri la base delle blade, a prescindere dalla fazione che scegli.

Ma poi sappiamo benissimo che le Blade e i Barbagrigia sono organismi sovrastatali, come dovrebbe la guerra influenzare le loro decisioni? In questo gioco nemmeno quando uccidi l'imperatore subisci un qualche tipo di conseguenza..
io mi fido di tutti,ripeto,la prima volta che ho giocato,nemmeno ho avuto la quest per indire il consiglio di "pace" dai barbagrigia,e nessuno mi ha chiesto di uccidere il drago capo dei barbagrigia,ora se era un bug,o semplicemente una diramazione della storia non te lo so dire,ma ripeto,credimi ho finito la quest principale,senza avere le quest citate poco sopra..:sisi:
anche perchè....se finisci le quest dei manto,o degli imperiali,prima di continuare la quest principale,(come ho fatto io la prima volta)il consiglio dai barabagrigia non avrà luogo,di questo son sicuro!!!in effetti una volta conclusa la guerra per una delle due fazioni che senso avrebbe fare il consiglio???:sisi:

nordmarv
09-02-12, 13:17:04
ma questo video cosa sarebbe? futuri dlc o patch?

è scritto nell'articolo

LuXiF3R
09-02-12, 13:24:24
nexus....http://skyrim.nexusmods.com/

comunque non disperare caro ghantz, stanno preparando ben altro e sicuramente anche per console

http://venturebeat.com/2012/02/08/bethesda-reveals-skyrim-dragon-mounts-house-building-kinect-shouts-and-more/


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eOUCDIP9uV0
Che spettacolo +____+
Dragon Mounts :Q____

nordmarv
09-02-12, 13:45:24
io mi fido di tutti,ripeto,la prima volta che ho giocato,nemmeno ho avuto la quest per indire il consiglio di "pace" dai barbagrigia,e nessuno mi ha chiesto di uccidere il drago capo dei barbagrigia,ora se era un bug,o semplicemente una diramazione della storia non te lo so dire,ma ripeto,credimi ho finito la quest principale,senza avere le quest citate poco sopra..:sisi:
anche perchè....se finisci le quest dei manto,o degli imperiali,prima di continuare la quest principale,(come ho fatto io la prima volta)il consiglio dai barabagrigia non avrà luogo,di questo son sicuro!!!in effetti una volta conclusa la guerra per una delle due fazioni che senso avrebbe fare il consiglio???:sisi:

confermo, anch'io feci così la prima volta

e non è certo un bug, così come quando nel finale incontri chi hai ucciso a seconda della fazione scelta, sempre se li hai uccisi ovviamente
giusto per completezza d'informazione, ho promesso di non polemizzare ;p

Whirring
09-02-12, 14:38:08
io mi fido di tutti,ripeto,la prima volta che ho giocato,nemmeno ho avuto la quest per indire il consiglio di "pace" dai barbagrigia,e nessuno mi ha chiesto di uccidere il drago capo dei barbagrigia,ora se era un bug,o semplicemente una diramazione della storia non te lo so dire,ma ripeto,credimi ho finito la quest principale,senza avere le quest citate poco sopra..:sisi:
anche perchè....se finisci le quest dei manto,o degli imperiali,prima di continuare la quest principale,(come ho fatto io la prima volta)il consiglio dai barabagrigia non avrà luogo,di questo son sicuro!!!in effetti una volta conclusa la guerra per una delle due fazioni che senso avrebbe fare il consiglio???:sisi:
Si ma la guerra non c'entra nulla con le blade,i barbagrigia e il loro maestro...se fossi andato alla sede delle blade stai sicuro che esbern ti avrebbe chiesto di uccidere il drago, non importa il governo stanziato su skyrim..sai bene le blade considerano i draghi un nemico.:)

Johnny Voorhees
09-02-12, 15:43:25
Ho passato ore a squoiare animali per la loro pelle e strisce di pelle...Poi ho visto che i giganti ne hanno molte addosso, quindi ora vado a caccia di giganti. Finalmente la mia abilità forgiatura stà salendo. Ora ho tutto Orchesco tranne elmo che ho maschera daedrica...faccio paura :asd:

R6 DANNY
09-02-12, 16:09:00
Finalmente 1000/1000!!!!

Aku
09-02-12, 16:36:32
Dopo secoli di spilorceria ho comprato casa a Whiterun.
L'ho arredata tutta.
Mi sento soddisfatto.

Darton
09-02-12, 16:37:33
Dopo secoli di spilorceria ho comprato casa a Whiterun.
L'ho arredata tutta.
Mi sento soddisfatto.

hai risparmiato per comprarti la casa più pidocchiosa? :asd:

Il Dormiente
09-02-12, 16:44:41
non sò chi mi aveva chiesto della tunica dell'arcimago e del suo incantamento, ma sicuramente nel labirinto di shalidor che hanno fixato con questa patch alla fine si trova un oggetto che potrebbe servirgli.

Whirring
09-02-12, 16:53:21
hai risparmiato per comprarti la casa più pidocchiosa? :asd:

Lol ma poi non costa un cacchio XD

Sephiroth87xz
09-02-12, 16:58:05
no,non lo è,se non lo uccidi,la quest ti viene sempre contata nel registro tra quelle che devi completare,ma finisce li..:sisi:

---------- Post added at 10:09:30 ---------- Previous post was at 10:06:07 ----------



non credo che sia cosi,alla mia prima run,nessuno mi ha chiesto di uccidere partunax....mentre in quelle successive,con scelte differenti,alla fine le blade mi chiedono di farlo,ad esempio in base a come agisci,cè una quest che ti chiede di mettere su un incontro pacificatore, tra la resistenza e l'impero da tenersi nel tempio dei barbagrigia,altrimenti se fai cose diverse questa quest non cè...ovvo,sono scelte minime,ma ci sono...

Quella di parthurnaxx fa parte della main quest , non è questione di scelta, forse per attivarla devi parlare con qualcuno delle blade (ma mi pare che ti parlano sempre loro), anche l'incontro pacificatore è fisso perchè (spoiler sulla main quest)serve a vignar/o l'altro jarl per mandare avanti la mainquest per intrappolare il drago

Non ci sono scelte che influenza il gioco, solo scelte che cambiano le ricompense.

Frankie Teardrop
09-02-12, 17:09:11
Ma per chi come me è rimasto impossibilitato nel continuare le quest della gilda dei ladri c'è speranza di riprenderle con l'uscita di questa patch?

Il Dormiente
09-02-12, 17:18:17
Ma per chi come me è rimasto impossibilitato nel continuare le quest della gilda dei ladri c'è speranza di riprenderle con l'uscita di questa patch?

che io ricordi non è stato fixato, tu comunque provaci

Briky
09-02-12, 17:20:54
hai risparmiato per comprarti la casa più pidocchiosa? :asd:


Lol ma poi non costa un cacchio XD

E poi c'è il trucchetto per comprare le case gratis. :ahsisi:

ghantz
09-02-12, 17:22:50
nexus....http://skyrim.nexusmods.com/

comunque non disperare caro ghantz, stanno preparando ben altro e sicuramente anche per console

http://venturebeat.com/2012/02/08/bethesda-reveals-skyrim-dragon-mounts-house-building-kinect-shouts-and-more/


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eOUCDIP9uV0

Grazie mille per il sito...anche se quello che ricordavo mi sembrava un altro :D
Stupendo il video...praticamente un altro gioco ^^!!Ma penso sia solo per la versione PC.... :(

Frankie Teardrop
09-02-12, 17:39:44
che io ricordi non è stato fixato, tu comunque provaci

Non so se ce la faro... è stato un duro colpo al morale scoprire che dopo aver fatto 1000 dannati mini-lavoretti del cavolo in attesa di un nuovo sviluppo alla fine tutto era già andato a farsi benedire a causa di un maledetto bug.:shady:
Cmq nella lista dei problemi fixati che qualcuno ha linkato ho letto:"Risolto un problema raro per cui "Bevande annacquate" non iniziava correttamente" che se non sbaglio era proprio la missione che avrei dovuto fare, ma che non è mai iniziata...;)

Aku
09-02-12, 17:41:50
hai risparmiato per comprarti la casa più pidocchiosa? :asd:

^^'
In effetti, fa un pò schifo, 30.000 septim sono un'esagerazione.
Eccheccazzo.

Darton
09-02-12, 17:44:33
^^'
In effetti, fa un pò schifo, 30.000 septim sono un'esagerazione.
Eccheccazzo.

quella di whiterun costa 5000 :morristend:

Aku
09-02-12, 17:54:21
quella di whiterun costa 5000 :morristend:

O_O
Eh ?
(va a cercare il costo on the web).

Briky
09-02-12, 17:55:29
O_O
Eh ?
(va a cercare il costo on the web).

Veramente quella di Whiterun costa 5.000 septim, e la più costosa è quella di Solitude, che costa 25.000 septim. :asd:

Darton
09-02-12, 18:02:03
O_O
Eh ?
(va a cercare il costo on the web).

truffato da Proventus Avenicci

Aku
09-02-12, 18:04:20
Veramente quella di Whiterun costa 5.000 septim, e la più costosa è quella di Solitude, che costa 25.000 septim. :asd:

Apposto.
Non ho avuto draghi che volano per senso inverso, o quest "morte" o altri bug (a parte un volpe che faceva surfing sull'acqua)
Ma la casa a Whiterun l'ho pagata 30.000 septim, peccato non aver registrato la transazione col vice Jarl.
In qualche modo, mi ha sottratto 30.ooo cocuzze, la stessa cosa mi capitò in Oblivion con la casa a Bruma ora che ci penso.
Evabbè, però per quella bettola 5000 erano una somma onesta.

Queste son quelle cose che ti rompono gli equilibri di gioco.
Grazie al cielo avevo circa 50.000 septim in saccoccia..(29 missioni principali fatte, lista minore di quest esaurita per ora tranne visita Azura e Winterhold)

Però 25.000 monete in più se non sono un bug questo...^^o

---------- Post added at 19:04:20 ---------- Previous post was at 19:02:40 ----------


truffato da Proventus Avenicci

La pagherà cara.
Quando diventerò "pg finale" sterminerò ogni abitante di ogni città.

Darton
09-02-12, 18:05:59
Apposto.
Non ho avuto draghi che volano per senso inverso, o quest "morte" o altri bug (a parte un volpe che faceva surfing sull'acqua)
Ma la casa a Whiterun l'ho pagata 30.000 septim, peccato non aver registrato la transazione col vice Jarl.
In qualche modo, mi ha sottratto 30.ooo cocuzze, la stessa cosa mi capitò in Oblivion con la casa a Bruma ora che ci penso.
Evabbè, però per quella bettola 5000 erano una somma onesta.

Queste son quelle cose che ti rompono gli equilibri di gioco.
Grazie al cielo avevo circa 50.000 septim in saccoccia..(29 missioni principali fatte, lista minore di quest esaurita per ora tranne visita Azura e Winterhold)

Però 25.000 monete in più se non sono un bug questo...^^o

---------- Post added at 19:04:20 ---------- Previous post was at 19:02:40 ----------



La pagherà cara.
Quando diventerò "pg finale" sterminerò ogni abitante di ogni città.

se non mi sbaglio la figlia lavora dal fabbro. puoi vendicarti un altro modo :iwan:

Aku
09-02-12, 18:07:16
se non mi sbaglio la figlia lavora dal fabbro. puoi vendicarti un altro modo :iwan:

sono una dunmer ^^o
Ma poi, chiedo, da donna ci sta la lisbethetà oppure no ?

Boone
09-02-12, 18:42:49
ma sbaglio o ì compagni reclutabilì sono abbastanza stupidi?? Rimangono indietro quando si avanza, quando servono non ci sono mai e in tutta onesta sono delle mezze cartucce!

LuXiF3R
09-02-12, 18:44:06
Apposto.
Non ho avuto draghi che volano per senso inverso, o quest "morte" o altri bug (a parte un volpe che faceva surfing sull'acqua)
Ma la casa a Whiterun l'ho pagata 30.000 septim, peccato non aver registrato la transazione col vice Jarl.
In qualche modo, mi ha sottratto 30.ooo cocuzze, la stessa cosa mi capitò in Oblivion con la casa a Bruma ora che ci penso.
Evabbè, però per quella bettola 5000 erano una somma onesta.

Queste son quelle cose che ti rompono gli equilibri di gioco.
Grazie al cielo avevo circa 50.000 septim in saccoccia..(29 missioni principali fatte, lista minore di quest esaurita per ora tranne visita Azura e Winterhold)

Però 25.000 monete in più se non sono un bug questo...^^o

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La pagherà cara.
Quando diventerò "pg finale" sterminerò ogni abitante di ogni città.

Potrebbe essere che con 30k Septim tu intenda il tot. speso per acquistarla? Quindi, contando anche i costi di arredamento (forse, a causa loro sei arrivata a 30000)... perchè mi sembra un bug piuttosto insolito oppure sei te che, nel gioco, sembri avere la faccia di uno/a che si fa fregare facilmente. :rickds:

Johnny Voorhees
09-02-12, 19:00:06
ma sbaglio o ì compagni reclutabilì sono abbastanza stupidi?? Rimangono indietro quando si avanza, quando servono non ci sono mai e in tutta onesta sono delle mezze cartucce!

Io sono dovuto tornare a cercare Lydia, per qualche strano motivo avev preso il comando "aspettami qui" in una grotta, per fortuna che mi ricordavo dove fosse...dopo un po' di tentativi

Dopo una giornata dedicata alla caccia, oltre a qualche piccolo dungeon e 1 drago. sono passato da livello 30 di forgiatura a 80, ora non mi resta che trovare una miniera di ebano...Quella orchesca (mirabile) l'ho sfruttata poco :asd:

genomakiller
09-02-12, 19:06:24
...ora non mi resta che trovare una miniera di ebano...Quella orchesca (mirabile) l'ho sfruttata poco :asd:

Se puoi sapere dove ne trovi un pò

vai nella miniera della "Pietra di Shor", località vicino Riften

Johnny Voorhees
09-02-12, 19:08:36
Se puoi sapere dove ne trovi un pò

vai nella miniera della "Pietra di Shor", località vicino Riften
Grazie ;)

ho sentito parlare bene di quella di gloombund con 16 vene d'ebano!

Vortix
09-02-12, 20:03:21
Ma se sono vampiro mi nutro degli uomini?

maestropaolino
09-02-12, 20:09:47
E poi c'è il trucchetto per comprare le case gratis. :ahsisi:Avevo letto di questa cosa.

Non è che per caso potresti rispiegarmi il trucco ?

Grazie in anticipo.

Paolo

Il Dormiente
09-02-12, 20:21:12
Ma se sono vampiro mi nutro degli uomini?

più o meno in pratica mentre qualcuno dorme al posto di parlargli puoi nutrirti e ti riporta al primo stadio di vampiro... però non ci sono conseguenze, lui non muore, non diventa vampiro, niente... però se ti vede qualcuno farlo se non sbaglio ti attacca, anche se non sei arrivato al 4° stadio di vampirismo nel quale tutti ti attaccano a vista (a parte in alcuni luoghi)

Briky
09-02-12, 20:38:46
Avevo letto di questa cosa.

Non è che per caso potresti rispiegarmi il trucco ?

Grazie in anticipo.

Paolo

Certamente, basta che quando vai dallo jarl per comprare la casa, devi assicurarti di essere vicino ad un qualsiasi contenitore (ad esempio un baule, un armadio o quel che sia), poi ci parli per acquistare la casa, ed appena confermi l'acquisto, devi uscire VELOCEMENTE dalla conversazione e mettere tutti i tuoi soldi nel contenitore, ma ricorda, devi essere molto veloce nel farlo, non sempre funziona. Una volta fatto questo, ritiri i soldi dal contenitore ed in questo modo hai acquistato la casa senza spendere niente. :asd:

Aku
09-02-12, 21:40:15
Alla fine ho capito cosa manca a questo Skyrim..tra le altre cose ^^o

Manca la coralità e la coreografia epica fantasy tipica del genere.
Altri devteam questo aspetto l'hanno già raggiunto, i Bethesda sembrano cristallizzati o genuflessi a una epoca che mostra al giocatore poco e male, ma che al contempo non rinuncia a renderlo partecipe nel gioco, questo a dispetto di ogni costo e sacrificio, e naturalmente a discapito di quello che oggettivamente si vede on screen.

Ambiguo ?
No, ora se avete la pazienza di leggere vi spiego, sono sicuro che converrete con me, la maggior parte, I hope.

Prendiamo un esempio recente, non metto sotto spoiler perché è l'inizio del gioco (anche se non è del tutto vero) e perché non vi rivelo di che gioco si tratta, così evitiamo fottute games-war, fin dove possiamo. ^^O
Non è un paragone di gioco ma semmai d'intenti.

~~~~~~~
Il gioco parte con il nostro protagonista che uscito dalla sua tenda si prepara ad andare in guerra, non è la sua guerra ma comunque questo non conta. Siamo in un accampamento militare e gli sviluppatori hanno ben pensato di rendere questo aspetto in una maniera che non lascia dubbi...
A : non può che esaltare chi ama emozionarsi con storie fantasy di battaglie e coraggio
B : non può che piacere a chi è maniaco dei dettagli o del cosidetto verosimilmente fantasy
Tutto restituisce al giocatore le netta impressione di essere al centro di una imminente battaglia, ovunque ci sono tende, soldati che marciano, altri che si allenano, altri ancora che scoccano frecce ai classici bersagli di paglia, e ancora, altri che mangiano (l'ultimo pasto prima di scendere in campo...) alcuni che fanno le flessioni, altri che conversano, altri che pregano.
Se uno ha la briga di visitare il campo vede pure i trabucchi (sorta di catapulte) che scagliano i pietroni al nemico, tutto è pronto in una maniera oltre al sublime, perfetto a dir poco, ogni aspetto è curato, teso a portare al giocatore all'imminente e verosimile conflitto.
Se uno vuole, può persino sbirciare in una collinetta sottostante, che mostra la dimensione mastodontica dell'accampamento, decine di centinaia di tende, uomini ovunque, cavalieri e cavalli.
Uao.
Per la legge del contrappasso :
5 minuti dopo non ci saranno più di 10 npc su schermo, la battaglia è molto meno corale di quello che uno si aspetta, ma sulla nostra retina c'è ancora impresso il lungo prologo con il campo, senza dimenticare la parte dentro la torre d'assedio che è formidabile.
Questo per dire che l'atmosfera la si costruisce, specie in un fantasy con operazioni mirate a creare la maestosità dell'insieme, una volta creata questa condizione ci si può "perdere" nel gameplay tra difetti, pregi e magagne.

Ora veniamo a Skyrim.

~~~~~~~~~~~
Mi faccio questa missione in prigione, la trovo geniale anche se molto corta, la trovo davvero tanto buona anche se troppo Bethesda, della serie un pò troppo stupidina : vai da A a prendere B e riportalo a C. Ma vabbè.
Scatta una parte di questa missione interessante : dobbiamo far parte della rivolta dei carcerati, evadere assieme a loro e seminare scompiglio nella cittadina, onestamente mi sembra una figata, ma mi chiedo come sarà resa una cosa del genere in maniera efficace ?
Male, anzi malissimo.
A parte il numero ridicolo stesso dei prigionieri, siamo in 5, o in 6 ora non ricordo, usciamo allo scoperto e iniziamo a seminare il panico, accorrono come da copione una manciata di guardie e noi le sterminiamo (sia che lo facciamo o no avremo una taglia sul groppone, quindi consiglio di godersela ^^o) ma il punto è che non poteva essere resa in maniera peggiore una scena del genere, che dimostra inequivocabilmente che scriptato spesso, non è peggio, semmai è meglio e non c'entra niente con la libertà del giocatore o le permissioni del gioco stesso o l'AI eh.

Perché se è vero che si crea l'atmosfera in un fantasy con alcuni rapidi e sapienti passaggi, è altrettanto vero che la si distrugge in pochi attimi.

Ma dico io, Tod o chi per esso, non poteva fare chessò, che questa battaglia si sviluppasse meglio ? almeno in questa missione che poi specialmente è oltremodo epica, era lecito aspettarsi qualcosina di più "rifinito" o no ????
E allora, se il Thalmor all'ambasciata "chiuso" al suo interno che non si allerta nemmeno a scoccar di frecce ti fa sorridere, cos dire di questa scenetta ai limiti del WTF ?
Un macello di ragdoll terribili, di npc che si intromettono nella battaglia senza un perché preciso, di cadaveri che ruzzolano dalle scale in maniera vergognosa, altri che cadono in acqua (e nota bene che ci resteranno come il cadavere a WindHelm)

In pochi attimi di Skyrim "libero" (inteso come AI autogestita) mezz'oretta di Quest è mandata a meretrici facendomi sghignazzare per una guardia finita sulla ruota del mulino (Azura sa come) ^^O

Ho fatto questo esempio ma potevo benissimo citarne a dozzine, i mercati ristretti, il numero esiguo di negozi, le corti rimpicciolite degli Jarl, le città in miniatura e via dicendo.

So bene che game-design non si può spesso sposare con efficacia narrativa, ma spesso vigono dei compromessi no ?
Ecco, a Skyrim manca una coreografia degna di rappresentarlo.

IL Vendetta
09-02-12, 21:50:15
Alla fine ho capito cosa manca a questo Skyrim..tra le altre cose ^^o

Manca la coralità e la coreografia epica fantasy tipica del genere.
Altri devteam questo aspetto l'hanno già raggiunto, i Bethesda sembrano cristallizzati o genuflessi a una epoca che mostra al giocatore poco e male, ma che al contempo non rinuncia a renderlo partecipe nel gioco, questo a dispetto di ogni costo e sacrificio, e naturalmente a discapito di quello che oggettivamente si vede on screen.

Ambiguo ?
No, ora se avete la pazienza di leggere vi spiego, sono sicuro che converrete con me, la maggior parte, I hope.

Prendiamo un esempio recente, non metto sotto spoiler perché è l'inizio del gioco (anche se non è del tutto vero) e perché non vi rivelo di che gioco si tratta, così evitiamo fottute games-war, fin dove possiamo. ^^O
Non è un paragone di gioco ma semmai d'intenti.

~~~~~~~
Il gioco parte con il nostro protagonista che uscito dalla sua tenda si prepara ad andare in guerra, non è la sua guerra ma comunque questo non conta. Siamo in un accampamento militare e gli sviluppatori hanno ben pensato di rendere questo aspetto in una maniera che non lascia dubbi...
A : non può che esaltare chi ama emozionarsi con storie fantasy di battaglie e coraggio
B : non può che piacere a chi è maniaco dei dettagli o del cosidetto verosimilmente fantasy
Tutto restituisce al giocatore le netta impressione di essere al centro di una imminente battaglia, ovunque ci sono tende, soldati che marciano, altri che si allenano, altri ancora che scoccano frecce ai classici bersagli di paglia, e ancora, altri che mangiano (l'ultimo pasto prima di scendere in campo...) alcuni che fanno le flessioni, altri che conversano, altri che pregano.
Se uno ha la briga di visitare il campo vede pure i trabucchi (sorta di catapulte) che scagliano i pietroni al nemico, tutto è pronto in una maniera oltre al sublime, perfetto a dir poco, ogni aspetto è curato, teso a portare al giocatore all'imminente e verosimile conflitto.
Se uno vuole, può persino sbirciare in una collinetta sottostante, che mostra la dimensione mastodontica dell'accampamento, decine di centinaia di tende, uomini ovunque, cavalieri e cavalli.
Uao.
Per la legge del contrappasso :
5 minuti dopo non ci saranno più di 10 npc su schermo, la battaglia è molto meno corale di quello che uno si aspetta, ma sulla nostra retina c'è ancora impresso il lungo prologo con il campo, senza dimenticare la parte dentro la torre d'assedio che è formidabile.
Questo per dire che l'atmosfera la si costruisce, specie in un fantasy con operazioni mirate a creare la maestosità dell'insieme, una volta creata questa condizione ci si può "perdere" nel gameplay tra difetti, pregi e magagne.

Ora veniamo a Skyrim.

~~~~~~~~~~~
Mi faccio questa missione in prigione, la trovo geniale anche se molto corta, la trovo davvero tanto buona anche se troppo Bethesda, della serie un pò troppo stupidina : vai da A a prendere B e riportalo a C. Ma vabbè.
Scatta una parte di questa missione interessante : dobbiamo far parte della rivolta dei carcerati, evadere assieme a loro e seminare scompiglio nella cittadina, onestamente mi sembra una figata, ma mi chiedo come sarà resa una cosa del genere in maniera efficace ?
Male, anzi malissimo.
A parte il numero ridicolo stesso dei prigionieri, siamo in 5, o in 6 ora non ricordo, usciamo allo scoperto e iniziamo a seminare il panico, accorrono come da copione una manciata di guardie e noi le sterminiamo (sia che lo facciamo o no avremo una taglia sul groppone, quindi consiglio di godersela ^^o) ma il punto è che non poteva essere resa in maniera peggiore una scena del genere, che dimostra inequivocabilmente che scriptato spesso, non è peggio, semmai è meglio e non c'entra niente con la libertà del giocatore o le permissioni del gioco stesso o l'AI eh.

Perché se è vero che si crea l'atmosfera in un fantasy con alcuni rapidi e sapienti passaggi, è altrettanto vero che la si distrugge in pochi attimi.

Ma dico io, Tod o chi per esso, non poteva fare chessò, che questa battaglia si sviluppasse meglio ? almeno in questa missione che poi specialmente è oltremodo epica, era lecito aspettarsi qualcosina di più "rifinito" o no ????
E allora, se il Thalmor all'ambasciata "chiuso" al suo interno che non si allerta nemmeno a scoccar di frecce ti fa sorridere, cos dire di questa scenetta ai limiti del WTF ?
Un macello di ragdoll terribili, di npc che si intromettono nella battaglia senza un perché preciso, di cadaveri che ruzzolano dalle scale in maniera vergognosa, altri che cadono in acqua (e nota bene che ci resteranno come il cadavere a WindHelm)

In pochi attimi di Skyrim "libero" (inteso come AI autogestita) mezz'oretta di Quest è mandata a meretrici facendomi sghignazzare per una guardia finita sulla ruota del mulino (Azura sa come) ^^O

Ho fatto questo esempio ma potevo benissimo citarne a dozzine, i mercati ristretti, il numero esiguo di negozi, le corti rimpicciolite degli Jarl, le città in miniatura e via dicendo.

So bene che game-design non si può spesso sposare con efficacia narrativa, ma spesso vigono dei compromessi no ?
Ecco, a Skyrim manca una coreografia degna di rappresentarlo.

La cosa più triste, all'inizio del gioco è questa, se io uccido un manto della tempesta, dopo aver deciso di fuggire insieme a loro, se io uccido i compagni di ralof per prendirmi l'arma sgrava, il gioco va avanti come se niente fosse, cioè non mi da manco, che ne so tipo il game over, oppure ralof e compagni mi attaccano, no stanno immobili, a Skyrim manca un anima, non è vivo, e un gigante,bello fuori ma vuoto dentro, ecco cosa è Skyrim...

Darton
09-02-12, 21:54:09
La cosa più triste, all'inizio del gioco è questa, se io uccido un manto della tempesta, dopo aver deciso di fuggire insieme a loro, se io uccido i compagni di ralof per prendirmi l'arma sgrava, il gioco va avanti come se niente fosse, cioè non mi da manco, che ne so tipo il game over, oppure ralof e compagni mi attaccano, no stanno immobili, a Skyrim manca un anima, non è vivo, e un gigante,bello fuori ma vuoto dentro, ecco cosa è Skyrim...

succede questo quando si vuole creare un gioco "troppo" open world

IL Vendetta
09-02-12, 21:57:11
succede questo quando si vuole creare un gioco "troppo" open world

Infatti...hai colto nel segno, il problema è che molti non lo accettano...poi ovvio i gusti son gusti, ma alle volte e non guardare in faccia le cose veramente come si presentano...sarà che io ho giocato Morrowind e oblivion, quindi mi sembra sempre la stessa minestra semplificata, ma alla fine sono molto deluso, lo gioco si ma solo in attesa di un altro gioco, che spero non si perda in troppe cose, che non donano niente al giocatore

Calvinator2
09-02-12, 22:01:32
Alla fine ho capito cosa manca a questo Skyrim..tra le altre cose ^^o

Manca la coralità e la coreografia epica fantasy tipica del genere.
Altri devteam questo aspetto l'hanno già raggiunto, i Bethesda sembrano cristallizzati o genuflessi a una epoca che mostra al giocatore poco e male, ma che al contempo non rinuncia a renderlo partecipe nel gioco, questo a dispetto di ogni costo e sacrificio, e naturalmente a discapito di quello che oggettivamente si vede on screen.

Ambiguo ?
No, ora se avete la pazienza di leggere vi spiego, sono sicuro che converrete con me, la maggior parte, I hope.

Prendiamo un esempio recente, non metto sotto spoiler perché è l'inizio del gioco (anche se non è del tutto vero) e perché non vi rivelo di che gioco si tratta, così evitiamo fottute games-war, fin dove possiamo. ^^O
Non è un paragone di gioco ma semmai d'intenti.

~~~~~~~
Il gioco parte con il nostro protagonista che uscito dalla sua tenda si prepara ad andare in guerra, non è la sua guerra ma comunque questo non conta. Siamo in un accampamento militare e gli sviluppatori hanno ben pensato di rendere questo aspetto in una maniera che non lascia dubbi...
A : non può che esaltare chi ama emozionarsi con storie fantasy di battaglie e coraggio
B : non può che piacere a chi è maniaco dei dettagli o del cosidetto verosimilmente fantasy
Tutto restituisce al giocatore le netta impressione di essere al centro di una imminente battaglia, ovunque ci sono tende, soldati che marciano, altri che si allenano, altri ancora che scoccano frecce ai classici bersagli di paglia, e ancora, altri che mangiano (l'ultimo pasto prima di scendere in campo...) alcuni che fanno le flessioni, altri che conversano, altri che pregano.
Se uno ha la briga di visitare il campo vede pure i trabucchi (sorta di catapulte) che scagliano i pietroni al nemico, tutto è pronto in una maniera oltre al sublime, perfetto a dir poco, ogni aspetto è curato, teso a portare al giocatore all'imminente e verosimile conflitto.
Se uno vuole, può persino sbirciare in una collinetta sottostante, che mostra la dimensione mastodontica dell'accampamento, decine di centinaia di tende, uomini ovunque, cavalieri e cavalli.
Uao.
Per la legge del contrappasso :
5 minuti dopo non ci saranno più di 10 npc su schermo, la battaglia è molto meno corale di quello che uno si aspetta, ma sulla nostra retina c'è ancora impresso il lungo prologo con il campo, senza dimenticare la parte dentro la torre d'assedio che è formidabile.
Questo per dire che l'atmosfera la si costruisce, specie in un fantasy con operazioni mirate a creare la maestosità dell'insieme, una volta creata questa condizione ci si può "perdere" nel gameplay tra difetti, pregi e magagne.

Ora veniamo a Skyrim.

~~~~~~~~~~~
Mi faccio questa missione in prigione, la trovo geniale anche se molto corta, la trovo davvero tanto buona anche se troppo Bethesda, della serie un pò troppo stupidina : vai da A a prendere B e riportalo a C. Ma vabbè.
Scatta una parte di questa missione interessante : dobbiamo far parte della rivolta dei carcerati, evadere assieme a loro e seminare scompiglio nella cittadina, onestamente mi sembra una figata, ma mi chiedo come sarà resa una cosa del genere in maniera efficace ?
Male, anzi malissimo.
A parte il numero ridicolo stesso dei prigionieri, siamo in 5, o in 6 ora non ricordo, usciamo allo scoperto e iniziamo a seminare il panico, accorrono come da copione una manciata di guardie e noi le sterminiamo (sia che lo facciamo o no avremo una taglia sul groppone, quindi consiglio di godersela ^^o) ma il punto è che non poteva essere resa in maniera peggiore una scena del genere, che dimostra inequivocabilmente che scriptato spesso, non è peggio, semmai è meglio e non c'entra niente con la libertà del giocatore o le permissioni del gioco stesso o l'AI eh.

Perché se è vero che si crea l'atmosfera in un fantasy con alcuni rapidi e sapienti passaggi, è altrettanto vero che la si distrugge in pochi attimi.

Ma dico io, Tod o chi per esso, non poteva fare chessò, che questa battaglia si sviluppasse meglio ? almeno in questa missione che poi specialmente è oltremodo epica, era lecito aspettarsi qualcosina di più "rifinito" o no ????
E allora, se il Thalmor all'ambasciata "chiuso" al suo interno che non si allerta nemmeno a scoccar di frecce ti fa sorridere, cos dire di questa scenetta ai limiti del WTF ?
Un macello di ragdoll terribili, di npc che si intromettono nella battaglia senza un perché preciso, di cadaveri che ruzzolano dalle scale in maniera vergognosa, altri che cadono in acqua (e nota bene che ci resteranno come il cadavere a WindHelm)

In pochi attimi di Skyrim "libero" (inteso come AI autogestita) mezz'oretta di Quest è mandata a meretrici facendomi sghignazzare per una guardia finita sulla ruota del mulino (Azura sa come) ^^O

Ho fatto questo esempio ma potevo benissimo citarne a dozzine, i mercati ristretti, il numero esiguo di negozi, le corti rimpicciolite degli Jarl, le città in miniatura e via dicendo.

So bene che game-design non si può spesso sposare con efficacia narrativa, ma spesso vigono dei compromessi no ?
Ecco, a Skyrim manca una coreografia degna di rappresentarlo.

hai scritto talmente tanto che non si può che darti ragione :asd: sei inattaccabile XD
comunque è quel capolavorochenonvedol'oracheescasutreessassanta the witcher 2!

Aku
09-02-12, 22:10:17
La cosa più triste, all'inizio del gioco è questa, se io uccido un manto della tempesta, dopo aver deciso di fuggire insieme a loro, se io uccido i compagni di ralof per prendirmi l'arma sgrava, il gioco va avanti come se niente fosse, cioè non mi da manco, che ne so tipo il game over, oppure ralof e compagni mi attaccano, no stanno immobili, a Skyrim manca un anima, non è vivo, e un gigante,bello fuori ma vuoto dentro, ecco cosa è Skyrim...

Per me sarebbe da firma questo stralcio della tua frase, tra l'altro imho assennata.

Ma poi stai certo che arriva qualcuno che posterà dei paesaggi mozzafiato o che glorificherà il gorgoglio dei ruscelli (quando una volpe non fa il surfing beninteso...) oppure il dictat sempreverde quando si "detrae" qualcosa da Skyrim :

c'è talmente tanta poesia che mi dispiace che non riusciate ad apprezzarla.
Come se noi non avessimo mai giocato a Gothic o Ultima (per quello che riguarda in crafting)
Come se per noi, fosse invisibile la maestosità di Markath o la magnificenza del santuario di Ivarsteed...ci vuole un cretino per dire che non siano location suggestive o poetiche, ma in riferimento alla coreografia NON ambientale siamo a livelli molto bassi, come mai prima d'ora.
Quando il game-design di un gioco è svincolato dalla narrazione e quando quest'ultimo aspetto è preponderante e in altrettanto misura poco rifinito, peggio mal gestito, è un dramma che si ripercuote direttamente sul gioco, ne altera le percezioni, il giudizio e nel peggior dei casi te lo fa abbandonare.
L'esempio che hai postato è a dir poco illuminante.

Mi vuoi far diventare il dragonborn, mi vuoi dare la netta percezione di essere un tassello importante del gioco, di essere il dovahkiin, il prescelto, lo Jedi, il Luke Skywalker e poi si smazzi malissimo le carte tanto che mi fai quasi ridere.
Sei un Dungeon Master tronfio che narra di una avventura epica, cerchi in tutti i modi di rendermi l'ambiente vivo e percepibile, mi metti fauna, flora, condizioni climatiche, sole, pioggia, espressioni facciali e poi se "esco" dalla storia vai in panne, palesemente.

Mi viene in mente un aneddoto a proposito di Dungeon Master e Skyrim, questo accadde quando giocavo a DeD e da pischello, in breve : una avventura preparata da mesi da un mio amico andò a ramengo (finì male) quando decisi di uccidere su due piedi il mago che ci assegnava la missione, compromettendo nettamente l'avventura.
Personaggio odioso tra l'altro, che ci aveva chiamato dentro la sua torre piena zeppa di roba, ricordo che il Master andò in confusione totale, non se l'aspettava un cup de teatre così ^^o
Vinsi il combattimento e lui disse mesto come un mestolo
"io non ho più idee...per andare avanti, avevo scritto tutta l'avventura ma adesso...cosa dovremmo fare" ?

Non so, Intanto io ripulisco la torre del mago per bene.

Questo per dire che non c'è niente di peggio che restare immobili mentre tutto quello minuziosamente scritto/costruito va a puttane a causa o grazie ad una scelta libera del giocatore.
La stessa libertà che dai la puoi ricevere.
Il mio amico poteva benissmo far vincere il mago, inventarsi un incantesimo, far nascere un colpo di scena,
"Aspetta..Toran...io sono tuo padre"
Qualunque cosa, ma non glorificare la sua inedia da Master, menochemai dire "non so"

Leggo sempre più di utenti che "lasciano" andare Skyrim a causa di bug che rovinano irrimediabilmente l'esperienza di gioco o quasi, e leggo di gente che mesta se ne torna su Fallout3, conscia del fatto che almeno qualcosa può cambiare.
Qui siamo a livelli bassini.
Bethesda non ci aveva abituato così maluccio, poi oh gioco da 9 9 9, game of the year e quello che volete, tanto è sotto gli occhi di tutti.
^^o

Whirring
09-02-12, 23:07:13
Per me sarebbe da firma questo stralcio della tua frase, tra l'altro imho assennata.

Ma poi stai certo che arriva qualcuno che posterà dei paesaggi mozzafiato o che glorificherà il gorgoglio dei ruscelli (quando una volpe non fa il surfing beninteso...) oppure il dictat sempreverde quando si "detrae" qualcosa da Skyrim :

c'è talmente tanta poesia che mi dispiace che non riusciate ad apprezzarla.
Come se noi non avessimo mai giocato a Gothic o Ultima (per quello che riguarda in crafting)
Come se per noi, fosse invisibile la maestosità di Markath o la magnificenza del santuario di Ivarsteed...ci vuole un cretino per dire che non siano location suggestive o poetiche, ma in riferimento alla coreografia NON ambientale siamo a livelli molto bassi, come mai prima d'ora.
Quando il game-design di un gioco è svincolato dalla narrazione e quando quest'ultimo aspetto è preponderante e in altrettanto misura poco rifinito, peggio mal gestito, è un dramma che si ripercuote direttamente sul gioco, ne altera le percezioni, il giudizio e nel peggior dei casi te lo fa abbandonare.
L'esempio che hai postato è a dir poco illuminante.

Mi vuoi far diventare il dragonborn, mi vuoi dare la netta percezione di essere un tassello importante del gioco, di essere il dovahkiin, il prescelto, lo Jedi, il Luke Skywalker e poi si smazzi malissimo le carte tanto che mi fai quasi ridere.
Sei un Dungeon Master tronfio che narra di una avventura epica, cerchi in tutti i modi di rendermi l'ambiente vivo e percepibile, mi metti fauna, flora, condizioni climatiche, sole, pioggia, espressioni facciali e poi se "esco" dalla storia vai in panne, palesemente.

Mi viene in mente un aneddoto a proposito di Dungeon Master e Skyrim, questo accadde quando giocavo a DeD e da pischello, in breve : una avventura preparata da mesi da un mio amico andò a ramengo (finì male) quando decisi di uccidere su due piedi il mago che ci assegnava la missione, compromettendo nettamente l'avventura.
Personaggio odioso tra l'altro, che ci aveva chiamato dentro la sua torre piena zeppa di roba, ricordo che il Master andò in confusione totale, non se l'aspettava un cup de teatre così ^^o
Vinsi il combattimento e lui disse mesto come un mestolo
"io non ho più idee...per andare avanti, avevo scritto tutta l'avventura ma adesso...cosa dovremmo fare" ?

Non so, Intanto io ripulisco la torre del mago per bene.

Questo per dire che non c'è niente di peggio che restare immobili mentre tutto quello minuziosamente scritto/costruito va a puttane a causa o grazie ad una scelta libera del giocatore.
La stessa libertà che dai la puoi ricevere.
Il mio amico poteva benissmo far vincere il mago, inventarsi un incantesimo, far nascere un colpo di scena,
"Aspetta..Toran...io sono tuo padre"
Qualunque cosa, ma non glorificare la sua inedia da Master, menochemai dire "non so"

Leggo sempre più di utenti che "lasciano" andare Skyrim a causa di bug che rovinano irrimediabilmente l'esperienza di gioco o quasi, e leggo di gente che mesta se ne torna su Fallout3, conscia del fatto che almeno qualcosa può cambiare.
Qui siamo a livelli bassini.
Bethesda non ci aveva abituato così maluccio, poi oh gioco da 9 9 9, game of the year e quello che volete, tanto è sotto gli occhi di tutti.
^^o

Ma poi CHI di voi non si aspettava una storia epica ascoltando il FUS RO DAH del protagonista? CHI non si aspettava duelli epici contro draghi immensi e quasi imbattibili?

Nulla di tutto questo, nulla. Ma poi, povero Alduin, cos'ha fatto questo povero drago per meritar morte? ha distrutto solo un villaggio di tre case ed ha ucciso qualche fantasma a sovngard Dove sono i draghi spietati che hanno distrutto il mondo nella prima era? Dove sono le città dilaniate dal loro arrivo? Cosa brucia il fuoco promanato dalle loro fauci? Dov'era Gondor quando cadde l'Ovestfalda!? :asd:

Ma cos'hanno fatto di male sti draghi? Hanno fatto molti più danni i granchi dei fiumi!! Ma qualcuno si è reso conto a Skyrim che fossero tornati i draghi? Non penso.

Calvinator2
09-02-12, 23:50:35
Ma poi CHI di voi non si aspettava una storia epica ascoltando il FUS RO DAH del protagonista? CHI non si aspettava duelli epici contro draghi immensi e quasi imbattibili?

Nulla di tutto questo, nulla. Ma poi, povero Alduin, cos'ha fatto questo povero drago per meritar morte? ha distrutto solo un villaggio di tre case ed ha ucciso qualche fantasma a sovngard Dove sono i draghi spietati che hanno distrutto il mondo nella prima era? Dove sono le città dilaniate dal loro arrivo? Cosa brucia il fuoco promanato dalle loro fauci? Dov'era Gondor quando cadde l'Ovestfalda!? :asd:

Ma cos'hanno fatto di male sti draghi? Hanno fatto molti più danni i granchi dei fiumi!! Ma qualcuno si è reso conto a Skyrim che fossero tornati i draghi? Non penso.

povero alduin!!!! ahahah bellissimo post, comunque non è che non sono tornati è che sono tutti incastrati nelle texture delle montagne :trollface:

Sephiroth87xz
10-02-12, 08:00:44
io mi fido di tutti,ripeto,la prima volta che ho giocato,nemmeno ho avuto la quest per indire il consiglio di "pace" dai barbagrigia,e nessuno mi ha chiesto di uccidere il drago capo dei barbagrigia,ora se era un bug,o semplicemente una diramazione della storia non te lo so dire,ma ripeto,credimi ho finito la quest principale,senza avere le quest citate poco sopra..:sisi:
anche perchè....se finisci le quest dei manto,o degli imperiali,prima di continuare la quest principale,(come ho fatto io la prima volta)il consiglio dai barabagrigia non avrà luogo,di questo son sicuro!!!in effetti una volta conclusa la guerra per una delle due fazioni che senso avrebbe fare il consiglio???:sisi:

A me la seconda l'hanno fatta fare comunque e la main quest io lo sempre fatta per ultima e sempre c'è stata sta stupidaggine del consiglio su tutti e 4 i personaggi, ora però non ho proprio fatto caso se c'era tullius (ho fatto manto della tempesta per 3 volte), e il 4 personaggio ora che ci penso mi sa che non l'ho finita, ora mi sorge il dubbio che a me mi si sia capitato il bug, e che in effetti la cosa più sensata sarebbe quello capitato a te.

Riguardo la prima è sempre capitata ora ricontrollando ha 2 questgivers quindi sicuramente bisogna parlarci per attivarla, si vede che tu non ci hai parlato.

heko
10-02-12, 08:19:42
scusate, sono in un punto dove ho un compagno e ci sono 2 leve da tirare contemporaneamente... come faccio a dirgli di tirare la leva?

Sephiroth87xz
10-02-12, 08:48:51
nexus....http://skyrim.nexusmods.com/

comunque non disperare caro ghantz, stanno preparando ben altro e sicuramente anche per console

http://venturebeat.com/2012/02/08/bethesda-reveals-skyrim-dragon-mounts-house-building-kinect-shouts-and-more/


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eOUCDIP9uV0

Interessante come bethesda abbia già le basi per fare le cose che non sono stati in grado di mettere nel gioco e che l'utenza chiedeva da oblivion, ed ora chieda ad altri di farle sviluppare, si sono resi conto di non esserne capaci o è solo scarsa voglia di lavorare?

---------- Post added at 09:48:51 ---------- Previous post was at 09:44:47 ----------


scusate, sono in un punto dove ho un compagno e ci sono 2 leve da tirare contemporaneamente... come faccio a dirgli di tirare la leva?

Ora mi sfugga quale quest sia, mi sembra improbabile che necessiti di un compagno di quelli assoldabili per tirare la leva, quindi presumo sia un compagno solo per quella quest, quindi se lui/lei non ti dice niente e anche tirandola non succede niente è probabile che sia un bug.
Nel dubbio scrivi di preciso quale quest è oppure se hai dimestichezza con l'inglese dai un occhiata a questo sito http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki e cerca la parte dei bug e se c'è una possibile soluzione.

Gabriele Novi
10-02-12, 10:07:56
Allora...mi sono super appassionato a Skyrim, ma essendo il primo gdr che decido di giocare con più serietà, mi sa che ho cannato qualcosa...mi trovo in alcune quest dove sfido alcuni maghi in gruppo e mi asfaltano come fossi di primo livello...nonostante sia al 20° e sia un redguard specializzato per lo più in armatura pesante e armi ad una mano.

consigli???

Darton
10-02-12, 10:19:43
Allora...mi sono super appassionato a Skyrim, ma essendo il primo gdr che decido di giocare con più serietà, mi sa che ho cannato qualcosa...mi trovo in alcune quest dove sfido alcuni maghi in gruppo e mi asfaltano come fossi di primo livello...nonostante sia al 20° e sia un redguard specializzato per lo più in armatura pesante e armi ad una mano.

consigli???
se proprio non ce la fai tornaci quando sarai più forte.
cerca di potenziare le resistenze.

Whirring
10-02-12, 10:43:17
Allora...mi sono super appassionato a Skyrim, ma essendo il primo gdr che decido di giocare con più serietà, mi sa che ho cannato qualcosa...mi trovo in alcune quest dove sfido alcuni maghi in gruppo e mi asfaltano come fossi di primo livello...nonostante sia al 20° e sia un redguard specializzato per lo più in armatura pesante e armi ad una mano.

consigli???
Sei un pollo nella resistenza magica, cerca qualche magia di alterazione (quelle che aumentano la resistenza per 60 secondi).

---------- Post added at 11:43:17 ---------- Previous post was at 11:41:02 ----------


scusate, sono in un punto dove ho un compagno e ci sono 2 leve da tirare contemporaneamente... come faccio a dirgli di tirare la leva?

I compagni NON possono tirare le leve, dimmi dove sei così ti aiutiamo

Gabriele Novi
10-02-12, 10:43:27
Sei un pollo nella resistenza magica, cerca qualche magia di alterazione (quelle che aumentano la resistenza per 60 secondi).

diciamo che sono unb pollo in generale!! ;p

comunque per potenziare e resistenze alle magie e agli elementi come mi devo muovere? abilita o forgiatura e incantamento??

Darton
10-02-12, 10:45:35
diciamo che sono unb pollo in generale!! ;p

comunque per potenziare e resistenze alle magie e agli elementi come mi devo muovere? abilita o forgiatura e incantamento??
per aumentare le resistenza devi indossare equipaggiamento incantato o che ti incanti da solo. l'alternativa è bere pozioni che aumentano temporaneamente la resistenza

Patomilan07
10-02-12, 10:48:41
MMM , mi sa che inizio la 3° partita , Sta volta : ladro/assassino U.U Vedremo che razza sceglierò U.U

Gabriele Novi
10-02-12, 10:49:31
per aumentare le resistenza devi indossare equipaggiamento incantato o che ti incanti da solo. l'alternativa è bere pozioni che aumentano temporaneamente la resistenza

Capito...Graie...comunque IO ODIO I MAGHI!!!

Whirring
10-02-12, 11:40:50
Capito...Graie...comunque IO ODIO I MAGHI!!!

Sono gli avversari più temibili del gioco (soprattutto i maestri).

Non buttare via il tempo in pozioni, incanta e potenzia l'armatura

Darton
10-02-12, 11:59:53
Capito...Graie...comunque IO ODIO I MAGHI!!!

se ti fai delle buone resistenze i maghi diventano delle pecorelle

LuXiF3R
10-02-12, 12:55:17
Sono gli avversari più temibili del gioco (soprattutto i maestri).

Non buttare via il tempo in pozioni, incanta e potenzia l'armatura

Io li trovo i nemici più semplici, invece.
Con il mio mago-guerriero, due colpi di mazza e vanno giù come niente. :asd:
Dalla lontana, invece, talvolta basta una freccia in furtività + i due incantamenti di danno fuoco + elettrico sull'arma per 1 hittarli.
Se nel gioco ci fossero Guerrieri tanker, fatti come il Flying Spaghetti Monster comanda, allora si che sarebbero dolori. :ahsisi:

Whirring
10-02-12, 13:08:45
Io li trovo i nemici più semplici, invece.
Con il mio mago-guerriero, due colpi di mazza e vanno giù come niente. :asd:
Dalla lontana, invece, talvolta basta una freccia in furtività + i due incantamenti di danno fuoco + elettrico sull'arma per 1 hittarli.
Se nel gioco ci fossero Guerrieri tanker, fatti come il Flying Spaghetti Monster comanda, allora si che sarebbero dolori. :ahsisi:
Mi rompono solo le pa**e quando sono in gruppo e mi rallentano con le magie ghiaccio, giocando a difficile sono morto solo un paio di volte combattendo con loro, i restanti nemici sono delle mezze pippe alduin incluso

nordmarv
10-02-12, 13:23:28
Interessante come bethesda abbia già le basi per fare le cose che non sono stati in grado di mettere nel gioco e che l'utenza chiedeva da oblivion, ed ora chieda ad altri di farle sviluppare, si sono resi conto di non esserne capaci o è solo scarsa voglia di lavorare?

niente allora ce l'hai proprio con me

ascolta, te lo dice uno che il gioco lo vede da dentro, skyrim ha possibilità quasi infinite ed è già tutto acchittato, qualcosa l'hanno aggiunta altro no. è solo una questione di mercato, perchè qualora non te ne sia accorto tutto ruota attorno al dio denaro.

purtroppo è così
ora, sono infami? te l'appoggio, infami come tutti i mercanti de sto mondo
non sono capaci? qui siamo ben oltre il limite dell'idiozia

IL Vendetta
10-02-12, 13:27:50
niente allora ce l'hai proprio con me

ascolta, te lo dice uno che il gioco lo vede da dentro, skyrim ha possibilità quasi infinite ed è già tutto acchittato, qualcosa l'hanno aggiunta altro no. è solo una questione di mercato, perchè qualora non te ne sia accorto tutto ruota attorno al dio denaro.

purtroppo è così
ora, sono infami? te l'appoggio, infami come tutti i mercanti de sto mondo
non sono capaci? qui siamo ben oltre il limite dell'idiozia

Dai su ragazzi...e basta, già si scannano per dio loro nella realtà, portiamo anche qui la guerra, penso che sia un vizio dell'uomo scontrarsi :asd:, sorvoliamo su :). Skyrim è cosi prendere o lasciare

Whirring
10-02-12, 13:38:32
OMG


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AYOFLqItuW4#!

nordmarv
10-02-12, 13:43:13
La cosa più triste, all'inizio del gioco è questa, se io uccido un manto della tempesta, dopo aver deciso di fuggire insieme a loro, se io uccido i compagni di ralof per prendirmi l'arma sgrava, il gioco va avanti come se niente fosse, cioè non mi da manco, che ne so tipo il game over, oppure ralof e compagni mi attaccano, no stanno immobili, a Skyrim manca un anima, non è vivo, e un gigante,bello fuori ma vuoto dentro, ecco cosa è Skyrim...

vabbè vendè ma che esempio sarebbe questo?
si tratta di 10 minuti di "tutorial", fatto su misura per far prendere la mano a chi non sa nemmeno cosa sia un elder scrolls. poi da quando esci inizia il gioco effettivo e c'è tutto un sistema di crimini a zone, testimoni, evasioni, sicari che ti vengono a cercare e quant'altro.


Dai su ragazzi...e basta, già si scannano per dio loro nella realtà, portiamo anche qui la guerra, penso che sia un vizio dell'uomo scontrarsi :asd:, sorvoliamo su :). Skyrim è cosi prendere o lasciare

vabbè ma prima dice chiudiamo il discorso e poi istiga, ma un po' di coerenza?

IL Vendetta
10-02-12, 13:52:04
vabbè vendè ma che esempio sarebbe questo?
si tratta di 10 minuti di "tutorial", fatto su misura per far prendere la mano a chi non sa nemmeno cosa sia un elder scrolls. poi da quando esci inizia il gioco effettivo e c'è tutto un sistema di crimini a zone, testimoni, evasioni, sicari che ti vengono a cercare e quant'altro.



vabbè ma prima dice chiudiamo il discorso e poi istiga, ma un po' di coerenza?

Sopra ti ho evidenziato due frasi che hai scritto, la prima, dove il mio discorso non è tanto sensato, il fatto di uccidere i compagni di rolof e che lui è inerme ai miei attacchi, il tutorial tutorial, serve solo per conoscere i comandi, non è una fase in cui il gioco non esiste, inizia da li skyrim, nelle prigioni. Dopo tu mi citi il sistema che c'è dietro Skyrim, secondo te se funzionasse a dovere, io dovrei già essere braccato dai Manto della tempesta per aver ucciso uno dei loro compagni, e lo stesso ralof doveva uccidermi in quel momento. Cioè non vedo come il sistema che gira intorno agli assassini, ecc ecc possa essere considerato come un punto a favore, quando poi uccidendo alcune persone e come se io avessi ucciso delle galline. Cioè, scusami ma fa acqua un pò da per tutto, il sistema criminale e di taglia di Skyrim...

nordmarv
10-02-12, 14:10:43
Per me sarebbe da firma questo stralcio della tua frase, tra l'altro imho assennata.

Ma poi stai certo che arriva qualcuno che posterà dei paesaggi mozzafiato o che glorificherà il gorgoglio dei ruscelli (quando una volpe non fa il surfing beninteso...) oppure il dictat sempreverde quando si "detrae" qualcosa da Skyrim :

c'è talmente tanta poesia che mi dispiace che non riusciate ad apprezzarla.
Come se noi non avessimo mai giocato a Gothic o Ultima (per quello che riguarda in crafting)
Come se per noi, fosse invisibile la maestosità di Markath o la magnificenza del santuario di Ivarsteed...ci vuole un cretino per dire che non siano location suggestive o poetiche, ma in riferimento alla coreografia NON ambientale siamo a livelli molto bassi, come mai prima d'ora.
Quando il game-design di un gioco è svincolato dalla narrazione e quando quest'ultimo aspetto è preponderante e in altrettanto misura poco rifinito, peggio mal gestito, è un dramma che si ripercuote direttamente sul gioco, ne altera le percezioni, il giudizio e nel peggior dei casi te lo fa abbandonare.
L'esempio che hai postato è a dir poco illuminante.

Mi vuoi far diventare il dragonborn, mi vuoi dare la netta percezione di essere un tassello importante del gioco, di essere il dovahkiin, il prescelto, lo Jedi, il Luke Skywalker e poi si smazzi malissimo le carte tanto che mi fai quasi ridere.
Sei un Dungeon Master tronfio che narra di una avventura epica, cerchi in tutti i modi di rendermi l'ambiente vivo e percepibile, mi metti fauna, flora, condizioni climatiche, sole, pioggia, espressioni facciali e poi se "esco" dalla storia vai in panne, palesemente.

Mi viene in mente un aneddoto a proposito di Dungeon Master e Skyrim, questo accadde quando giocavo a DeD e da pischello, in breve : una avventura preparata da mesi da un mio amico andò a ramengo (finì male) quando decisi di uccidere su due piedi il mago che ci assegnava la missione, compromettendo nettamente l'avventura.
Personaggio odioso tra l'altro, che ci aveva chiamato dentro la sua torre piena zeppa di roba, ricordo che il Master andò in confusione totale, non se l'aspettava un cup de teatre così ^^o
Vinsi il combattimento e lui disse mesto come un mestolo
"io non ho più idee...per andare avanti, avevo scritto tutta l'avventura ma adesso...cosa dovremmo fare" ?

Non so, Intanto io ripulisco la torre del mago per bene.

Questo per dire che non c'è niente di peggio che restare immobili mentre tutto quello minuziosamente scritto/costruito va a puttane a causa o grazie ad una scelta libera del giocatore.
La stessa libertà che dai la puoi ricevere.
Il mio amico poteva benissmo far vincere il mago, inventarsi un incantesimo, far nascere un colpo di scena,
"Aspetta..Toran...io sono tuo padre"
Qualunque cosa, ma non glorificare la sua inedia da Master, menochemai dire "non so"

Leggo sempre più di utenti che "lasciano" andare Skyrim a causa di bug che rovinano irrimediabilmente l'esperienza di gioco o quasi, e leggo di gente che mesta se ne torna su Fallout3, conscia del fatto che almeno qualcosa può cambiare.
Qui siamo a livelli bassini.
Bethesda non ci aveva abituato così maluccio, poi oh gioco da 9 9 9, game of the year e quello che volete, tanto è sotto gli occhi di tutti.
^^o

esempio interessante ma a parer mio in senso diametralmente opposto.
premesso che l'episodio riguarda giusto il tutorial e quindi sorvoliamo, ma per il resto "a differenza degli altri" skyrim ti da proprio la possibilità di fare ciò che dici.
negli altri giochi se non è contemplato dalla trama si limitano a negarti l'opportunità anche solo di compiere l'azione che vorresti, qui invece hai diverse possibilità.
c'è un limite anche per skyrim è vero, ma si tratta di 2/3 opzioni se contemplate altrimenti nessuna degli altri giochi, alle rispettive 50 o 2/3 date dalla bethesda.
una bella differenza insomma, specialmente per uno che voglia giocare di ruolo e soprattutto sottolineo giocare. perchè tornando al paragone con the witcher, fino al punto che descrivi ci si accorge anche che è passata quasi mezz'ora e non si è fatto altro che vedere filmati su filmati. 5 minuti di filmato e uno di gioco, poi altri 8 di filmato e 3 di gioco, poi passeggiatina scriptata di 5 minuti e altro filmato.....e così all'infinito

mi chiedo dov'è il gioco di ruolo, ma anche e soprattutto dove sia il gioco


Sopra ti ho evidenziato due frasi che hai scritto, la prima, dove il mio discorso non è tanto sensato, il fatto di uccidere i compagni di rolof e che lui è inerme ai miei attacchi, il tutorial tutorial, serve solo per conoscere i comandi, non è una fase in cui il gioco non esiste, inizia da li skyrim, nelle prigioni. Dopo tu mi citi il sistema che c'è dietro Skyrim, secondo te se funzionasse a dovere, io dovrei già essere braccato dai Manto della tempesta per aver ucciso uno dei loro compagni, e lo stesso ralof doveva uccidermi in quel momento. Cioè non vedo come il sistema che gira intorno agli assassini, ecc ecc possa essere considerato come un punto a favore, quando poi uccidendo alcune persone e come se io avessi ucciso delle galline. Cioè, scusami ma fa acqua un pò da per tutto, il sistema criminale e di taglia di Skyrim...

ma dai, sul serio ti vuoi attaccare al tutorial?
per il resto ci saranno pure un paio di magagne, ma è proprio attaccarsi al capello, ben sapendo tra l'altro che negli altri giochi ste cose non vengono nemmeno prese in considerazione, l'opzione manca proprio completamente

Whirring
10-02-12, 14:21:29
http://www.youtube.com/watch?v=M2DshotexMU&feature=related

genio assoluto

IL Vendetta
10-02-12, 14:22:52
esempio interessante ma a parer mio in senso diametralmente opposto.
premesso che l'episodio riguarda giusto il tutorial e quindi sorvoliamo, ma per il resto "a differenza degli altri" skyrim ti da proprio la possibilità di fare ciò che dici.
negli altri giochi se non è contemplato dalla trama si limitano a negarti l'opportunità anche solo di compiere l'azione che vorresti, qui invece hai diverse possibilità.
c'è un limite anche per skyrim è vero, ma si tratta di 2/3 opzioni se contemplate altrimenti nessuna degli altri giochi, alle rispettive 50 o 2/3 date dalla bethesda.
una bella differenza insomma, specialmente per uno che voglia giocare di ruolo e soprattutto sottolineo giocare. perchè tornando al paragone con the witcher, fino al punto che descrivi ci si accorge anche che è passata quasi mezz'ora e non si è fatto altro che vedere filmati su filmati. 5 minuti di filmato e uno di gioco, poi altri 8 di filmato e 3 di gioco, poi passeggiatina scriptata di 5 minuti e altro filmato.....e così all'infinito

mi chiedo dov'è il gioco di ruolo, ma anche e soprattutto dove sia il gioco



ma dai, sul serio ti vuoi attaccare al tutorial?
per il resto ci saranno pure un paio di magagne, ma è proprio attaccarsi al capello, ben sapendo tra l'altro che negli altri giochi ste cose non vengono nemmeno prese in considerazione, l'opzione manca proprio completamente

Vedremo in Amalur come sarà gestita questa situazione, poi ne parliamo, poi ti ripeto che il tutorial è una cosa, un guida iniziale, ma il gioco inizia da li, poi ovviamente, non sto qui a dire che SKyrim fa schifo, solo dal tutorial, pero ha quelle cose che non possono essere trascurate, cosi come nascondersi di fronte ad un ignaro pg, anche se quello ti guarda, dopo un po passi in modalità stealth, cioè dai sono cose che fanno un pò ridere, perchè sono ridicole o no?

nordmarv
10-02-12, 14:49:41
Vedremo in Amalur come sarà gestita questa situazione, poi ne parliamo, poi ti ripeto che il tutorial è una cosa, un guida iniziale, ma il gioco inizia da li, poi ovviamente, non sto qui a dire che SKyrim fa schifo, solo dal tutorial, pero ha quelle cose che non possono essere trascurate, cosi come nascondersi di fronte ad un ignaro pg, anche se quello ti guarda, dopo un po passi in modalità stealth, cioè dai sono cose che fanno un pò ridere, perchè sono ridicole o no?

quelli sono i settaggi commerciali che ho sempre ammesso e tutto rientra sempre e solo nel discorso del dio denaro (perchè ricorda che non ci giochiamo solo io e te e molti un gioco troppo difficile o complicato nelle meccaniche lo abbandonano dopo la prima mezz'ora, per esempio anche con queste impostazioni quanti sono quelli che chiedono di questo o quel glitch o come fare per livellare alla svelta?)
purtroppo sulle console in particolar modo ci marciano, perchè se gli avessero fatto rilasciare l'editor anche per esse il gioco era fatto, ma fidati che su pc ste cose le ho messe a posto da solo già da diverso tempo.

questo però te lo concedo, anzi se ricordi l'ho sempre detto già prima che uscisse, è un gioco da pc. ci sono talmente tanti aspetti, settaggi, dettagli e varianti che non potrà mai accontentare tutti. la scocca però rimane quella, mondo immenso, tantissime opportunità e se non lo giochi superficialmente e sai metterti qualche freno te lo puoi godere pure su xbox.
poi se t'interessa giocartelo più hardcore ti scrivo qualche rimedio casareccio in privato ;)

IL Vendetta
10-02-12, 15:17:38
quelli sono i settaggi commerciali che ho sempre ammesso e tutto rientra sempre e solo nel discorso del dio denaro (perchè ricorda che non ci giochiamo solo io e te e molti un gioco troppo difficile o complicato nelle meccaniche lo abbandonano dopo la prima mezz'ora, per esempio anche con queste impostazioni quanti sono quelli che chiedono di questo o quel glitch o come fare per livellare alla svelta?)
purtroppo sulle console in particolar modo ci marciano, perchè se gli avessero fatto rilasciare l'editor anche per esse il gioco era fatto, ma fidati che su pc ste cose le ho messe a posto da solo già da diverso tempo.

questo però te lo concedo, anzi se ricordi l'ho sempre detto già prima che uscisse, è un gioco da pc. ci sono talmente tanti aspetti, settaggi, dettagli e varianti che non potrà mai accontentare tutti. la scocca però rimane quella, mondo immenso, tantissime opportunità e se non lo giochi superficialmente e sai metterti qualche freno te lo puoi godere pure su xbox.
poi se t'interessa giocartelo più hardcore ti scrivo qualche rimedio casareccio in privato ;)

Purtroppo io lo gioco su console, e l'ho impostato su Difficile,almeno la voglia di continuare c'è e la battaglie sono un filino più serie :)

nordmarv
10-02-12, 15:24:21
Purtroppo io lo gioco su console, e l'ho impostato su Difficile,almeno la voglia di continuare c'è e la battaglie sono un filino più serie :)

si si, ecco perchè casareccio :asd:
sennò ti dicevo scarica quello, apri il ck e cambia questo e quello ed il gioco era fatto

Aku
10-02-12, 15:52:52
esempio interessante ma a parer mio in senso diametralmente opposto.
premesso che l'episodio riguarda giusto il tutorial e quindi sorvoliamo, ma per il resto "a differenza degli altri" skyrim ti da proprio la possibilità di fare ciò che dici.
negli altri giochi se non è contemplato dalla trama si limitano a negarti l'opportunità anche solo di compiere l'azione che vorresti, qui invece hai diverse possibilità.
c'è un limite anche per skyrim è vero, ma si tratta di 2/3 opzioni se contemplate altrimenti nessuna degli altri giochi, alle rispettive 50 o 2/3 date dalla bethesda.
una bella differenza insomma, specialmente per uno che voglia giocare di ruolo e soprattutto sottolineo giocare. perchè tornando al paragone con the witcher, fino al punto che descrivi ci si accorge anche che è passata quasi mezz'ora e non si è fatto altro che vedere filmati su filmati. 5 minuti di filmato e uno di gioco, poi altri 8 di filmato e 3 di gioco, poi passeggiatina scriptata di 5 minuti e altro filmato.....e così all'infinito

mi chiedo dov'è il gioco di ruolo, ma anche e soprattutto dove sia il gioco



ma dai, sul serio ti vuoi attaccare al tutorial?
per il resto ci saranno pure un paio di magagne, ma è proprio attaccarsi al capello, ben sapendo tra l'altro che negli altri giochi ste cose non vengono nemmeno prese in considerazione, l'opzione manca proprio completamente

No, tutto il preambolo in THE WITCHER 2 è giocato.
Non c'è mezzo filmato a parte quello iniziale e poi non spoilero ma non è esattamente un filmato "passivo"...
La parte da me messa in evidenza non era il tutorial, quella era stata postata (a ragione) come punto di allaccio al mio discorso che non credo campi in aria, ripeto manca una coreografia soddisfacente che intercali la narrazione a non essere uno stupido pretesto di gioco, manca l'epica fantasy manca il rendere di livello superiore le cose.
Leggi bene.
Io non ho attaccato il tutorial ma una delle decine di missioni approssimative, che partono da spunti interessanti e poi, come da copione vanno in vacca.
Io in Skyrim ci vedo tantissmo potenziale sprecato, tantissime cose che se si fossero scritte meglio, sarebbe l'RPG dell'anno (suvvia un conto è quello che scrivono i giornali, e la rete un conto è il giudizio finale dei giocatori, un pò come accade con gli Oscar : solo chi non ma il cinema ne tiene conto)
Ad esempio una mappa più contenuta, meno missioncine cretinette, magari solo 4 città, con corti e palazzi e sale del trono imponenti, ricche e piene di pathos, piene di pnc, trama e dialoghi interlacciati alle missioni.
Me è possibile che lo Jarl dorma in una bettola ?
Ma è possibile che il reggente di Markath abbia il trono in una nicchia della caverna dei Dwemer ?
No.
Non è possibile.
E ripeto, un buon game design deve tener conto anche di questi aspetti, se mi racconti una storia fantasy mi devi sembrare convincente, mi devi narrare le cose credendoci, non puoi sbattermi in un mondo, rendermi muto (ma vabbè, quello ci può stare, essendo un Bethesda-game) e farmi girare come un demente, mettendo al posto dei portali di Oblivion, i Draghi e darmi una pretestuosa missione che dovrebbe sembrare epica, che sarebbe pure epica ma se fosse stata pensata con un minimo di criterio fantasy.
Riassumendo

http://www.youtube.com/watch?v=lHbF9ynGZV0&feature=related
Non è una cosa reale, è una stupidata e diminuisce di parecchie tacche l'immersività costruita finora, e visto che mi vuoi far passare l'avventura epica come una simulazione fantasy/reale, questo è un blando errore di progettazione.
O come dice mia nonna sbattere troppa roba sui fornelli.

---------- Post added at 16:52:52 ---------- Previous post was at 16:45:02 ----------



http://www.youtube.com/watch?v=M2DshotexMU&feature=related

genio assoluto

O_O
Ecco, dimostrazione evidente, lampante che Skyrim potrebbe essere epico come ben pochi giochi.
E il dio denaro non c'entra niente, centrano semmai che decine di "defenestrazioni" dal team originale di ES.
Che era gente che
A : aveva concetti chiari su cosa era epico
B : giocava ad un fracasso di GDR di carta (e conta pure questo)
C : aveva le idee chiare su design e progettazione

Ora attendo la solita triste trafila di commenti dal
"se non ti piace non c'è bisogno di attaccarlo"
al
"per me è perfetto così"
infine al
"Skyrim è gioco dell'anno ma di cosa stiamo parlando" ?

WTF ragazzi, è così chiara questa cosa che stare a controbatterla mi sembra quasi un'offesa all'intelligenza umana.

Whirring
10-02-12, 16:30:24
No, tutto il preambolo in THE WITCHER 2 è giocato.
Non c'è mezzo filmato a parte quello iniziale e poi non spoilero ma non è esattamente un filmato "passivo"...
La parte da me messa in evidenza non era il tutorial, quella era stata postata (a ragione) come punto di allaccio al mio discorso che non credo campi in aria, ripeto manca una coreografia soddisfacente che intercali la narrazione a non essere uno stupido pretesto di gioco, manca l'epica fantasy manca il rendere di livello superiore le cose.
Leggi bene.
Io non ho attaccato il tutorial ma una delle decine di missioni approssimative, che partono da spunti interessanti e poi, come da copione vanno in vacca.
Io in Skyrim ci vedo tantissmo potenziale sprecato, tantissime cose che se si fossero scritte meglio, sarebbe l'RPG dell'anno (suvvia un conto è quello che scrivono i giornali, e la rete un conto è il giudizio finale dei giocatori, un pò come accade con gli Oscar : solo chi non ma il cinema ne tiene conto)
Ad esempio una mappa più contenuta, meno missioncine cretinette, magari solo 4 città, con corti e palazzi e sale del trono imponenti, ricche e piene di pathos, piene di pnc, trama e dialoghi interlacciati alle missioni.
Me è possibile che lo Jarl dorma in una bettola ?
Ma è possibile che il reggente di Markath abbia il trono in una nicchia della caverna dei Dwemer ?
No.
Non è possibile.
E ripeto, un buon game design deve tener conto anche di questi aspetti, se mi racconti una storia fantasy mi devi sembrare convincente, mi devi narrare le cose credendoci, non puoi sbattermi in un mondo, rendermi muto (ma vabbè, quello ci può stare, essendo un Bethesda-game) e farmi girare come un demente, mettendo al posto dei portali di Oblivion, i Draghi e darmi una pretestuosa missione che dovrebbe sembrare epica, che sarebbe pure epica ma se fosse stata pensata con un minimo di criterio fantasy.
Riassumendo

http://www.youtube.com/watch?v=lHbF9ynGZV0&feature=related
Non è una cosa reale, è una stupidata e diminuisce di parecchie tacche l'immersività costruita finora, e visto che mi vuoi far passare l'avventura epica come una simulazione fantasy/reale, questo è un blando errore di progettazione.
O come dice mia nonna sbattere troppa roba sui fornelli.

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O_O
Ecco, dimostrazione evidente, lampante che Skyrim potrebbe essere epico come ben pochi giochi.
E il dio denaro non c'entra niente, centrano semmai che decine di "defenestrazioni" dal team originale di ES.
Che era gente che
A : aveva concetti chiari su cosa era epico
B : giocava ad un fracasso di GDR di carta (e conta pure questo)
C : aveva le idee chiare su design e progettazione

Ora attendo la solita triste trafila di commenti dal
"se non ti piace non c'è bisogno di attaccarlo"
al
"per me è perfetto così"
infine al
"Skyrim è gioco dell'anno ma di cosa stiamo parlando" ?

WTF ragazzi, è così chiara questa cosa che stare a controbatterla mi sembra quasi un'offesa all'intelligenza umana.

Quotozzo

nordmarv
10-02-12, 16:34:24
No, tutto il preambolo in THE WITCHER 2 è giocato.
Non c'è mezzo filmato a parte quello iniziale e poi non spoilero ma non è esattamente un filmato "passivo"...
La parte da me messa in evidenza non era il tutorial, quella era stata postata (a ragione) come punto di allaccio al mio discorso che non credo campi in aria, ripeto manca una coreografia soddisfacente che intercali la narrazione a non essere uno stupido pretesto di gioco, manca l'epica fantasy manca il rendere di livello superiore le cose.
Leggi bene.
Io non ho attaccato il tutorial ma una delle decine di missioni approssimative, che partono da spunti interessanti e poi, come da copione vanno in vacca.
Io in Skyrim ci vedo tantissmo potenziale sprecato, tantissime cose che se si fossero scritte meglio, sarebbe l'RPG dell'anno (suvvia un conto è quello che scrivono i giornali, e la rete un conto è il giudizio finale dei giocatori, un pò come accade con gli Oscar : solo chi non ma il cinema ne tiene conto)
Ad esempio una mappa più contenuta, meno missioncine cretinette, magari solo 4 città, con corti e palazzi e sale del trono imponenti, ricche e piene di pathos, piene di pnc, trama e dialoghi interlacciati alle missioni.
Me è possibile che lo Jarl dorma in una bettola ?
Ma è possibile che il reggente di Markath abbia il trono in una nicchia della caverna dei Dwemer ?
No.
Non è possibile.
E ripeto, un buon game design deve tener conto anche di questi aspetti, se mi racconti una storia fantasy mi devi sembrare convincente, mi devi narrare le cose credendoci, non puoi sbattermi in un mondo, rendermi muto (ma vabbè, quello ci può stare, essendo un Bethesda-game) e farmi girare come un demente, mettendo al posto dei portali di Oblivion, i Draghi e darmi una pretestuosa missione che dovrebbe sembrare epica, che sarebbe pure epica ma se fosse stata pensata con un minimo di criterio fantasy.
Riassumendo

http://www.youtube.com/watch?v=lHbF9ynGZV0&feature=related
Non è una cosa reale, è una stupidata e diminuisce di parecchie tacche l'immersività costruita finora, e visto che mi vuoi far passare l'avventura epica come una simulazione fantasy/reale, questo è un blando errore di progettazione.
O come dice mia nonna sbattere troppa roba sui fornelli.

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O_O
Ecco, dimostrazione evidente, lampante che Skyrim potrebbe essere epico come ben pochi giochi.
E il dio denaro non c'entra niente, centrano semmai che decine di "defenestrazioni" dal team originale di ES.
Che era gente che
A : aveva concetti chiari su cosa era epico
B : giocava ad un fracasso di GDR di carta (e conta pure questo)
C : aveva le idee chiare su design e progettazione

Ora attendo la solita triste trafila di commenti dal
"se non ti piace non c'è bisogno di attaccarlo"
al
"per me è perfetto così"
infine al
"Skyrim è gioco dell'anno ma di cosa stiamo parlando" ?

WTF ragazzi, è così chiara questa cosa che stare a controbatterla mi sembra quasi un'offesa all'intelligenza umana.

si ma il discorso della coreografia e l'esempio di d&d di cui parlavi non c'azzeccano una mazza, anzi
e the witcher l'ho giocato e so benissimo che dico la verità. prima parte un filmato e poi giochi per un minuto a dir tanto, poi ne parte un altro diviso in due parti e si arriva al campo. 5 minuti di passeggiatina inframezzati dai soliti filmati per ogni discussione parta o uno voglia aprire.....poi 5/10 secondi di gioco, riprende la passeggiatina con piccoli filmati nel mezzo e finalmente 4 o 5 minuti di gioco, poi altro mega-filmato
su su, ma ai videogiochi ci si gioca come dice lo stesso termine o sono fatti per essere guardati?
se faccio il parallelismo col tuo esempio poi, oltre che seguire la trama cos'altro posso fare? posso per caso uccidere il re? posso lasciarli alle loro scaramucce e andarmene per cavoli miei vivendo quelle che sento le mie avventure? assolutamente no
infine il filmato di skyrim, non è che gli ci voglia tanto a farne uno stonfo e ficcarli in un gioco, anzi è la cosa più semplice e banale perchè l'interattività o non esiste o è ai minimi termini, è tutto già prestabilito quindi non ci sono varianti o bug di alcun tipo. in più occupano un casino di spazio su disco ed ecco spiegato perchè tutti i giochi che ne fanno un uso pesante siano poi così ristretti come mappe e contenuti giocabili pur contando su 2/3 e a volte anche 4 dvd.

capisco cosa intendi, ma in quello che dovrebbe essere un rpg io preferisco di gran lunga crearmi il "mio" personaggio, scegliermi il "mio" destino e crearmi le "mie" avventure. sono gusti per carità, non critico chi preferisce the witcher, ma affermare che la componente ruolistica sia dello stesso livello o ci si avvicini anche lontanamente per me è affermare il falso.
skyrim non mi obbliga ad essere nemmeno il dragonborn!

poi ricollegandomi al discorso che da il meglio di sè su pc, la situazione del filmatino simpatico sullo stealth io l'ho messa a posto cambiando 4 valori numerici col creation kit, una cosa che può fare chiunque.
se non rilasciano il tool su console è una questione di mercato tra bethesda, microsoft e sony, anche perchè altrimenti molti dlc se li darebbero in faccia

ghantz
10-02-12, 17:14:44
http://www.youtube.com/watch?v=M2DshotexMU&feature=related

genio assoluto

Bellissimo!!!...tutte mod quelle presenti nel video suppongo :D


Comunque vedendo i vari video sulle mod per pc di skyrim viene un po l'amaro in bocca averlo giocato su console o sbaglio?
Alla fine ho preferito la comodità ma quasi quasi lo gioco anche su pc mettendoci un bel po di mod :D....anche se forse l'effetto sul 21" è diverso dal 52" con impianto audio :(

Aku
10-02-12, 17:43:50
si ma il discorso della coreografia e l'esempio di d&d di cui parlavi non c'azzeccano una mazza, anzi
e the witcher l'ho giocato e so benissimo che dico la verità. prima parte un filmato e poi giochi per un minuto a dir tanto, poi ne parte un altro diviso in due parti e si arriva al campo. 5 minuti di passeggiatina inframezzati dai soliti filmati per ogni discussione parta o uno voglia aprire.....poi 5/10 secondi di gioco, riprende la passeggiatina con piccoli filmati nel mezzo e finalmente 4 o 5 minuti di gioco, poi altro mega-filmato
su su, ma ai videogiochi ci si gioca come dice lo stesso termine o sono fatti per essere guardati?
se faccio il parallelismo col tuo esempio poi, oltre che seguire la trama cos'altro posso fare? posso per caso uccidere il re? posso lasciarli alle loro scaramucce e andarmene per cavoli miei vivendo quelle che sento le mie avventure? assolutamente no
infine il filmato di skyrim, non è che gli ci voglia tanto a farne uno stonfo e ficcarli in un gioco, anzi è la cosa più semplice e banale perchè l'interattività o non esiste o è ai minimi termini, è tutto già prestabilito quindi non ci sono varianti o bug di alcun tipo. in più occupano un casino di spazio su disco ed ecco spiegato perchè tutti i giochi che ne fanno un uso pesante siano poi così ristretti come mappe e contenuti giocabili pur contando su 2/3 e a volte anche 4 dvd.

capisco cosa intendi, ma in quello che dovrebbe essere un rpg io preferisco di gran lunga crearmi il "mio" personaggio, scegliermi il "mio" destino e crearmi le "mie" avventure. sono gusti per carità, non critico chi preferisce the witcher, ma affermare che la componente ruolistica sia dello stesso livello o ci si avvicini anche lontanamente per me è affermare il falso.
skyrim non mi obbliga ad essere nemmeno il dragonborn!

poi ricollegandomi al discorso che da il meglio di sè su pc, la situazione del filmatino simpatico sullo stealth io l'ho messa a posto cambiando 4 valori numerici col creation kit, una cosa che può fare chiunque.
se non rilasciano il tool su console è una questione di mercato tra bethesda, microsoft e sony, anche perchè altrimenti molti dlc se li darebbero in faccia

No, no, e no, riguardo a THE WITCHER 2 che si chiama 2 e non the witcher (perché è un altro gioco, in primis) no, per la parte iniziale che è meno frammentata di come la dipingi, anzi, è intercalata nelle atmosfere di gioco in maniera egregia.
E no nemmeno per la storia del Dragonborn.
Ovvio, uno può passare nel gioco Bethesda le giornate ad andare a caccia di bacche, mogli o negromanti, può dedicarsi ad esplorare dungeons, a recuperare il formaggio dei giganti, ma non puoi credibilmente venirmi a raccontare e soprattutto sperare che io ti creda che il gioco non ti costringe ad essere il DragonBorn, non in senso stretto certo.
Ma il gioco si basa su quello.
E ovvio che pone al centro le libertà del giocatore, ma non è questo il punto, alla base del mio ragionamento c'era ben altro :

Tutta l'argomentazione nasceva da questo mio intervento


Alla fine ho capito cosa manca a questo Skyrim..tra le altre cose ^^o
Manca la coralità e la coreografia epica fantasy tipica del genere.
Altri devteam questo aspetto l'hanno già raggiunto, i Bethesda sembrano cristallizzati o genuflessi a una epoca che mostra al giocatore poco e male, ma che al contempo non rinuncia a renderlo partecipe nel gioco, questo a dispetto di ogni costo e sacrificio, e naturalmente a discapito di quello che oggettivamente si vede on screen.

Ambiguo ?
No, ora se avete la pazienza di leggere vi spiego, sono sicuro che converrete con me, la maggior parte, I hope.

Prendiamo un esempio recente, non metto sotto spoiler perché è l'inizio del gioco (anche se non è del tutto vero) e perché non vi rivelo di che gioco si tratta, così evitiamo fottute games-war, fin dove possiamo. ^^O
Non è un paragone di gioco ma semmai d'intenti.

~~~~~~~
Il gioco parte con il nostro protagonista che uscito dalla sua tenda si prepara ad andare in guerra, non è la sua guerra ma comunque questo non conta. Siamo in un accampamento militare e gli sviluppatori hanno ben pensato di rendere questo aspetto in una maniera che non lascia dubbi...
A : non può che esaltare chi ama emozionarsi con storie fantasy di battaglie e coraggio
B : non può che piacere a chi è maniaco dei dettagli o del cosidetto verosimilmente fantasy
Tutto restituisce al giocatore le netta impressione di essere al centro di una imminente battaglia, ovunque ci sono tende, soldati che marciano, altri che si allenano, altri ancora che scoccano frecce ai classici bersagli di paglia, e ancora, altri che mangiano (l'ultimo pasto prima di scendere in campo...) alcuni che fanno le flessioni, altri che conversano, altri che pregano.
Se uno ha la briga di visitare il campo vede pure i trabucchi (sorta di catapulte) che scagliano i pietroni al nemico, tutto è pronto in una maniera oltre al sublime, perfetto a dir poco, ogni aspetto è curato, teso a portare al giocatore all'imminente e verosimile conflitto.
Se uno vuole, può persino sbirciare in una collinetta sottostante, che mostra la dimensione mastodontica dell'accampamento, decine di centinaia di tende, uomini ovunque, cavalieri e cavalli.
Uao.
Per la legge del contrappasso :
5 minuti dopo non ci saranno più di 10 npc su schermo, la battaglia è molto meno corale di quello che uno si aspetta, ma sulla nostra retina c'è ancora impresso il lungo prologo con il campo, senza dimenticare la parte dentro la torre d'assedio che è formidabile.
Questo per dire che l'atmosfera la si costruisce, specie in un fantasy con operazioni mirate a creare la maestosità dell'insieme, una volta creata questa condizione ci si può "perdere" nel gameplay tra difetti, pregi e magagne.

Ora veniamo a Skyrim.

~~~~~~~~~~~
Mi faccio questa missione in prigione, la trovo geniale anche se molto corta, la trovo davvero tanto buona anche se troppo Bethesda, della serie un pò troppo stupidina : vai da A a prendere B e riportalo a C. Ma vabbè.
Scatta una parte di questa missione interessante : dobbiamo far parte della rivolta dei carcerati, evadere assieme a loro e seminare scompiglio nella cittadina, onestamente mi sembra una figata, ma mi chiedo come sarà resa una cosa del genere in maniera efficace ?
Male, anzi malissimo.
A parte il numero ridicolo stesso dei prigionieri, siamo in 5, o in 6 ora non ricordo, usciamo allo scoperto e iniziamo a seminare il panico, accorrono come da copione una manciata di guardie e noi le sterminiamo (sia che lo facciamo o no avremo una taglia sul groppone, quindi consiglio di godersela ^^o) ma il punto è che non poteva essere resa in maniera peggiore una scena del genere, che dimostra inequivocabilmente che scriptato spesso, non è peggio, semmai è meglio e non c'entra niente con la libertà del giocatore o le permissioni del gioco stesso o l'AI eh.

Perché se è vero che si crea l'atmosfera in un fantasy con alcuni rapidi e sapienti passaggi, è altrettanto vero che la si distrugge in pochi attimi.

Ma dico io, Tod o chi per esso, non poteva fare chessò, che questa battaglia si sviluppasse meglio ? almeno in questa missione che poi specialmente è oltremodo epica, era lecito aspettarsi qualcosina di più "rifinito" o no ????
E allora, se il Thalmor all'ambasciata "chiuso" al suo interno che non si allerta nemmeno a scoccar di frecce ti fa sorridere, cos dire di questa scenetta ai limiti del WTF ?
Un macello di ragdoll terribili, di npc che si intromettono nella battaglia senza un perché preciso, di cadaveri che ruzzolano dalle scale in maniera vergognosa, altri che cadono in acqua (e nota bene che ci resteranno come il cadavere a WindHelm)

In pochi attimi di Skyrim "libero" (inteso come AI autogestita) mezz'oretta di Quest è mandata a meretrici facendomi sghignazzare per una guardia finita sulla ruota del mulino (Azura sa come) ^^O

Ho fatto questo esempio ma potevo benissimo citarne a dozzine, i mercati ristretti, il numero esiguo di negozi, le corti rimpicciolite degli Jarl, le città in miniatura e via dicendo.

So bene che game-design non si può spesso sposare con efficacia narrativa, ma spesso vigono dei compromessi no ?
Ecco, a Skyrim manca una coreografia degna di rappresentarlo.

Ed è ovvio che sembra un paragone a THE WITCHER 2 anche se non lo è.

nordmarv
10-02-12, 18:43:14
No, no, e no, riguardo a THE WITCHER 2 che si chiama 2 e non the witcher (perché è un altro gioco, in primis) no, per la parte iniziale che è meno frammentata di come la dipingi, anzi, è intercalata nelle atmosfere di gioco in maniera egregia.
E no nemmeno per la storia del Dragonborn.
Ovvio, uno può passare nel gioco Bethesda le giornate ad andare a caccia di bacche, mogli o negromanti, può dedicarsi ad esplorare dungeons, a recuperare il formaggio dei giganti, ma non puoi credibilmente venirmi a raccontare e soprattutto sperare che io ti creda che il gioco non ti costringe ad essere il DragonBorn, non in senso stretto certo.
Ma il gioco si basa su quello.
E ovvio che pone al centro le libertà del giocatore, ma non è questo il punto, alla base del mio ragionamento c'era ben altro :

Tutta l'argomentazione nasceva da questo mio intervento



Ed è ovvio che sembra un paragone a THE WITCHER 2 anche se non lo è.

ovviamente intendevo il 2 :nev:

comunque come fai a dire che tutto il gioco si basa sulla faccenda del dragonborn? è solo una delle tante storie, uno che giocava a d&d dovrebbe riuscire a capirlo
per il resto t'ho già risposto, è solo questione di gusti e se avessero iniziato a infilare ore di filmati sicuramente skyrim avrebbe guadagnato alcuni fans ma ne avrebbe persi altrettanti se non di più (e avremmo pure visto il primo gioco su 10 dvd).
sono 2 vedute diamentralmente opposte, fermo restando che anche the witcher può essere accostato al genere rpg giusto tirandocelo per i capelli

Alixiapix
10-02-12, 18:51:31
Ragazzi ma usciranno dlc come quelli di oblivion??? Perché altrimenti stavo pensando di metterlo in vendita, ho finito il gioco, non hanno risolto il bug della quest daedrica e mi è passata la voglia di giocarlo

Keleborn
10-02-12, 18:53:54
Ragazzi ma usciranno dlc come quelli di oblivion??? Perché altrimenti stavo pensando di metterlo in vendita, ho finito il gioco, non hanno risolto il bug della quest daedrica e mi è passata la voglia di giocarlo

i dlc sono previsti,ma per ora non si sa ne quando usciranno e ne quanti saranno :sisi:

Calvinator2
10-02-12, 19:24:15
No, no, e no, riguardo a THE WITCHER 2 che si chiama 2 e non the witcher (perché è un altro gioco, in primis) no, per la parte iniziale che è meno frammentata di come la dipingi, anzi, è intercalata nelle atmosfere di gioco in maniera egregia.
E no nemmeno per la storia del Dragonborn.
Ovvio, uno può passare nel gioco Bethesda le giornate ad andare a caccia di bacche, mogli o negromanti, può dedicarsi ad esplorare dungeons, a recuperare il formaggio dei giganti, ma non puoi credibilmente venirmi a raccontare e soprattutto sperare che io ti creda che il gioco non ti costringe ad essere il DragonBorn, non in senso stretto certo.
Ma il gioco si basa su quello.
E ovvio che pone al centro le libertà del giocatore, ma non è questo il punto, alla base del mio ragionamento c'era ben altro :

Tutta l'argomentazione nasceva da questo mio intervento



Ed è ovvio che sembra un paragone a THE WITCHER 2 anche se non lo è.

io ti quoto in tutto, scriverei lle stesse csoe se ne avessi voglia XD comunque hai proprio ragione

megnu
10-02-12, 21:08:10
Ciao ragazzi appena finita la caratterizzazione del personaggio, imperatore, :D consigli? Del tipo 18 abilità so tante, quali sono le piú "potenti "? Consigli per fare un easy money? :-D graazie!!

Inviato dal mio Nexus S usando Tapatalk

Briky
10-02-12, 23:08:45
Ciao ragazzi appena finita la caratterizzazione del personaggio, imperatore, :D consigli? Del tipo 18 abilità so tante, quali sono le piú "potenti "? Consigli per fare un easy money? :-D graazie!!

Inviato dal mio Nexus S usando Tapatalk

Imperatore ? Vuoi dire Imperiale ? :morristend:

Comunque le abilità da sviluppare le devi decidere tu in base al tipo di pg che vuoi, ad esempio, mago ? guerriero ? ladro/assassino ? Oppure un ibrido ? Scegli poi le abilità che più ti aggradano in base ai tuoi gusti e al tipo di pg che intendi sviluppare. :)

Per maggiori info vai QUI (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=352064). ;)

Whirring
10-02-12, 23:44:41
Ciao ragazzi appena finita la caratterizzazione del personaggio, imperatore, :D consigli? Del tipo 18 abilità so tante, quali sono le piú "potenti "? Consigli per fare un easy money? :-D graazie!!

Inviato dal mio Nexus S usando Tapatalk

easy money?trova la gilda dei ladri e poi girati tutte le città di skyrim e svaligiale ;D

Johnny Voorhees
11-02-12, 00:40:30
Portata a livello 100 la forgiatura, ora mi son creato l'armatura draconica leggendaria(abbastanza brutta, dovendo mettere da parte e dando a Lydia la bellissima armatura d'ebano).
Progetto di fare fra un po' la Daedrica.

Sephiroth87xz
11-02-12, 08:27:22
niente allora ce l'hai proprio con me

ascolta, te lo dice uno che il gioco lo vede da dentro, skyrim ha possibilità quasi infinite ed è già tutto acchittato, qualcosa l'hanno aggiunta altro no. è solo una questione di mercato, perchè qualora non te ne sia accorto tutto ruota attorno al dio denaro.

purtroppo è così
ora, sono infami? te l'appoggio, infami come tutti i mercanti de sto mondo
non sono capaci? qui siamo ben oltre il limite dell'idiozia

Scusa ma che c'entri te, anzi ti ringrazio di aver portato una notizia che attendevo sul forum così che ne venissi a conoscenza.

Il ragionamento che facevo è abbastanza semplice, skyrim è uscito incompleto, sicuramente avevano un piano per i dlc, hanno visto che l'utenza si lamentava troppo, hanno preparato le basi per quello che chiedevano e hanno fatto questa dichiarazione e questo video:

La domanda ora è hanno affidato agli utenti la possibilità di svilupparle perchè non prevedevano queste lamentele e non hanno tempo(improbabile ormai i loro dlc saranno pronti), oppure hanno paura di non essere più in grado di accontentare l'utenza e quindi lasciano a loro il compito di farsi i dlc?

Vortix
11-02-12, 09:08:02
più o meno in pratica mentre qualcuno dorme al posto di parlargli puoi nutrirti e ti riporta al primo stadio di vampiro... però non ci sono conseguenze, lui non muore, non diventa vampiro, niente... però se ti vede qualcuno farlo se non sbaglio ti attacca, anche se non sei arrivato al 4° stadio di vampirismo nel quale tutti ti attaccano a vista (a parte in alcuni luoghi)

ma che vantaggi ho ?
sono più forte o più veloce?

ghantz
11-02-12, 09:12:04
Qualcuno magari in mp mi puo spiegare come si installano le mod?^^

---------- Post added at 10:12:04 ---------- Previous post was at 10:11:02 ----------


ma che vantaggi ho ?
sono più forte o più veloce?

Ti consiglio di visitare il topic dedicato al Vampirismo per toglierti tutti i dubbi :nev::

http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=361555

Darton
11-02-12, 09:12:25
ma che vantaggi ho ?
sono più forte o più veloce?

ci sono bonus e malus
qui trovi tutte le informazioni
http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=361555

ghantz
11-02-12, 09:21:45
ci sono bonus e malus
qui trovi tutte le informazioni
http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=361555

Hai linkato mentre modificavo il mio post ahahah :D

Aku
11-02-12, 11:07:20
ovviamente intendevo il 2 :nev:

comunque come fai a dire che tutto il gioco si basa sulla faccenda del dragonborn? è solo una delle tante storie, uno che giocava a d&d dovrebbe riuscire a capirlo
per il resto t'ho già risposto, è solo questione di gusti e se avessero iniziato a infilare ore di filmati sicuramente skyrim avrebbe guadagnato alcuni fans ma ne avrebbe persi altrettanti se non di più (e avremmo pure visto il primo gioco su 10 dvd).
sono 2 vedute diamentralmente opposte, fermo restando che anche the witcher può essere accostato al genere rpg giusto tirandocelo per i capelli

Ma no, no ^^o
Guarda ti vedo alle strette, come argomentazione s'intende, non hai capito esattamente cosa intendo, e probabilmente non hai letto con attenzione quello che ho scritto, tutto è spiegato, per filo e per segno.
Comunque bisogna ammettere che definire lo sfondo del DragonBorn che non sia la "quest" principale in Skyrim è parecchio azzardato...o da pazzi o da ingenui. Come dicevo uno può scegliere anche di diventare huscarlo e poi spegnere il gioco.
Ma dubito che qualcuno l'abbia fatto.
Altro punto, io NON PARLAVO di filmati.
Assolutamente no.
Io parlavo di "coreografia giocata" e giocabile, e appunto ho descritto minuziosamente la quest dei rinnegati a Markath, tutta giocabile, in contrapposizione (e non paragone) al preambolo di Witcher 2.
Epicità, concetto del fantasy, concetto di esaltare il giocatore, concetto di renderlo partecipe seriamente di una storia, concetto di pianificare con attenzione anche l'AI dei npc, così che non ci si trovi in imbarazzanti sipari come quello da me descritto, con l'AI che gestisce in maniera orribile una quest di tutto rispetto.

Il video postato da Whirring è a dir poco esemplificativo, chissnefrega se con il PC puoi aggiustare il tiro, cambiare i parametri o mettere delle idol pop japponesi che cantano sopra la torre bianca di Uriel (^^')
Il punto è che un gioco non dovrebbero aggiustarlo gli utenti, specialmente un gioco che nasce per il mercato home-console.

Non è corretto, non è onesto e non è giusto.

nordmarv
11-02-12, 11:51:49
Scusa ma che c'entri te, anzi ti ringrazio di aver portato una notizia che attendevo sul forum così che ne venissi a conoscenza.

Il ragionamento che facevo è abbastanza semplice, skyrim è uscito incompleto, sicuramente avevano un piano per i dlc, hanno visto che l'utenza si lamentava troppo, hanno preparato le basi per quello che chiedevano e hanno fatto questa dichiarazione e questo video:

La domanda ora è hanno affidato agli utenti la possibilità di svilupparle perchè non prevedevano queste lamentele e non hanno tempo(improbabile ormai i loro dlc saranno pronti), oppure hanno paura di non essere più in grado di accontentare l'utenza e quindi lasciano a loro il compito di farsi i dlc?

ah ok, pardon (si scrive così?)
comunque fidati che è già tutto acchittato e sicuramente programmato. faccio l'esempio più stupido, i cavalli con la visuale bloccata in terza persona fin dal principio.
la bethesda s'informa e lavora con i modders già da diverso tempo. ne è la prova questo video, la collaborazione per il creation kit e l'aggiunta mano mano di diverse idee o richieste della community. mosse finali e decapitazioni, magie tipo il bullet time o l'evocazione del temporale, draghi, sprint, matrimoni e quant'altro ne sono la prova evidente. anche le missioni ripetibili provengono da una precisa richiesta di molti utenti ;)


Qualcuno magari in mp mi puo spiegare come si installano le mod?^^

SOLO PER PC

manualmente di solito si copiano nella cartella data del gioco, quindi files .esp ed .esm vanno in quella directory (poi li devi attivare dal launcher del gioco, sono i file di dati), così come le cartelle textures, meshes, scripts, interface, strings, sound e music.
se si tratta di altre cartelle ti consiglio di vedere bene cosa cambiano perchè potrebbero essere subdirectories di quelle che ho appena detto.
sennò puoi anche usare un mod manager tipo nmm (nexus mod manager) o altro che ti da una grossa mano, specialmente per l'ordine di caricamento (perchè alcune possono non funzionare se sovrascritte da altre mod con data di ultima modifica posteriore).
quelle da steam fanno più o meno tutto da sole tranne ordinarsi, basta che clicchi su sottoscrivi e la prossima volta che parte il gioco te le scarica. un consiglio, una volta sottoscritte mettile tra i favoriti e dopo averle scaricate annulla la sottoscrizione, sennò ti scarica continuamente gli update e mano mano possono rovinarne altre a cui magari tieni particolarmente.
mai installare mods senza essere sicuri di cosa vadano a toccare

Il Dormiente
11-02-12, 12:11:17
ah ok, pardon (si scrive così?)
comunque fidati che è già tutto acchittato e sicuramente programmato. faccio l'esempio più stupido, i cavalli con la visuale bloccata in terza persona fin dal principio.
la bethesda s'informa e lavora con i modders già da diverso tempo. ne è la prova questo video, la collaborazione per il creation kit e l'aggiunta mano mano di diverse idee o richieste della community. mosse finali e decapitazioni, magie tipo il bullet time o l'evocazione del temporale, draghi, sprint, matrimoni e quant'altro ne sono la prova evidente. anche le missioni ripetibili provengono da una precisa richiesta di molti utenti ;)



manualmente di solito si copiano nella cartella data del gioco, quindi files .esp ed .esm vanno in quella directory (poi li devi attivare dal launcher del gioco, sono i file di dati), così come le cartelle textures, meshes, scripts, interface, strings, sound e music.
se si tratta di altre cartelle ti consiglio di vedere bene cosa cambiano perchè potrebbero essere subdirectories di quelle che ho appena detto.
sennò puoi anche usare un mod manager tipo nmm (nexus mod manager) o altro che ti da una grossa mano, specialmente per l'ordine di caricamento (perchè alcune possono non funzionare se sovrascritte da altre mod con data di ultima modifica posteriore).
quelle da steam fanno più o meno tutto da sole tranne ordinarsi, basta che clicchi su sottoscrivi e la prossima volta che parte il gioco te le scarica. un consiglio, una volta sottoscritte mettile tra i favoriti e dopo averle scaricate annulla la sottoscrizione, sennò ti scarica continuamente gli update e mano mano possono rovinarne altre a cui magari tieni particolarmente.
mai installare mods senza essere sicuri di cosa vadano a toccare

si ma siamo in sezione 360 eh, ancora qualcuno capisce male XD

megnu
11-02-12, 13:00:05
mazza ragazzi è normale all'inizio rimanere un pò spaesati?? Mi ritrovo con una miriade di oggetti inutili armature e spade senza senso e tantissime cose d'apprendere.. sopratutto la storia.Il ritmo poi è un pò lento, andando avanti è tutto più easy? :D

riccardo84tv
11-02-12, 13:08:47
Ragazzi..chi mi puo dare una mano? Devo portare le provviste a hogart alto e devo lasciarle dentro un baule ma di quali provviste stiamo parlando? Io nel mio inventario di cibo non ho niente e siccome e' una "missione" che ho iniziato un mese fa adesso non mi ricordo piu niente..help..

nordmarv
11-02-12, 13:10:18
Ma no, no ^^o
Guarda ti vedo alle strette, come argomentazione s'intende, non hai capito esattamente cosa intendo, e probabilmente non hai letto con attenzione quello che ho scritto, tutto è spiegato, per filo e per segno.
Comunque bisogna ammettere che definire lo sfondo del DragonBorn che non sia la "quest" principale in Skyrim è parecchio azzardato...o da pazzi o da ingenui. Come dicevo uno può scegliere anche di diventare huscarlo e poi spegnere il gioco.
Ma dubito che qualcuno l'abbia fatto.
Altro punto, io NON PARLAVO di filmati.
Assolutamente no.
Io parlavo di "coreografia giocata" e giocabile, e appunto ho descritto minuziosamente la quest dei rinnegati a Markath, tutta giocabile, in contrapposizione (e non paragone) al preambolo di Witcher 2.
Epicità, concetto del fantasy, concetto di esaltare il giocatore, concetto di renderlo partecipe seriamente di una storia, concetto di pianificare con attenzione anche l'AI dei npc, così che non ci si trovi in imbarazzanti sipari come quello da me descritto, con l'AI che gestisce in maniera orribile una quest di tutto rispetto.

Il video postato da Whirring è a dir poco esemplificativo, chissnefrega se con il PC puoi aggiustare il tiro, cambiare i parametri o mettere delle idol pop japponesi che cantano sopra la torre bianca di Uriel (^^')
Il punto è che un gioco non dovrebbero aggiustarlo gli utenti, specialmente un gioco che nasce per il mercato home-console.

Non è corretto, non è onesto e non è giusto.

infatti ho capito benissimo e ti ripeto, di giocato c'è ben poco, partono filmati continuamente. quando parli o gli stessi npc parlano tra loro, se i personaggi entrano nella torre d'assalto o in qualunque altro luogo, così come per diverse azioni che compi. ogni 30 secondi ce n'è uno più o meno lungo.
poi dove sarebbe la libertà se non scegliere le risposte da dare nei soliti filmati? è come se fosse tutto un grosso fondale, pieno di muri invisibili, divieti e quant'altro. ti faccio l'esempio dei nemici che si vedono schierati appena prima del secondo combattimento, stanno lì che ti incitano ad attaccarli, dritti per dritti e pronti per essere affrontati, peccato che ci sia un muro invisibile che ti vieta di raggiungerli.
in sintesi non ti puoi creare il pg, sei il witcher e basta, non puoi fare una moltitudine di cose e non puoi scegliere altro che una manciata di ramificazioni di una storia preparata a tavolino....e questo sarebbe un gioco di ruolo?
a parer mio nel post in cui ti autociti ci sono una grossa verità, una grossa bugia e una precisazione d'obbligo che spiegano abbondantemente tutto il discorso:
la grossa verità è questa "naturalmente a discapito di quello che oggettivamente si vede on screen"....e sottolineo "si vede"
la bugia è questa "ma non puoi credibilmente venirmi a raccontare che il gioco non ti costringe ad essere il DragonBorn"
poi la precisazione è che tu non parli di giochi di ruolo (anche se erroneamente ad un certo punto lo fai) bensì di giochi fantasy e li paragoni senza tener conto della differenza abissale che ci possa essere tra la struttura e il genere degli stessi. allora a sto punto mettiamoci pure gli strategici e perchè no, pure gods of war, darksiders e puzzle quest!

skyrim è un rpg puro, limitato solo dall'evoluzione tecnica e anche la storia del dragonborn è solo una delle tante. io l'ho fatta col primo pg, ma col secondo ed il terzo l'ho saltata semplicemente seguendo le indicazioni di colui che ti conduce fuori da helgen, "è meglio se ci dividiamo", "ti consiglio di unirti alla mia fazione alla tale città". col secondo, una maga, ho ignorato anche le fazioni e ho semplicemente chiesto informazioni su dove poter imparare la magia. dopodichè mi sono diretto lì ed ho seguito la strada della conoscenza con particolare interesse per i daedra dei quali ho fatto alcune quest.

questo è giocare di ruolo, tutto il resto è ben altro o ha giusto qualche regoletta che ce lo fa accostare
tenendo solo il discorso della coreografia alcune cose sono state aggiunte, evidentemente per te e qualcun altro non è abbastanza.....e allora mi viene una domanda spontanea: ma che l'avete preso a fare? specialmente tu che so per certo hai giocato almeno il precedente, credevi forse che stravolgessero completamente la serie? parli di tagli, quando se noti bene altri utenti si lamentano della mancanza di qualche arma, nemico o missione.

stringendo, a sentire ognuno sto gioco avrebbe dovuto avere la mappa più grande, un'infinità di storie, coreografia da oscar, filmati e quant'altro.
direttamente dalla nuova serie "gli incontentabili": si arrampica come ezio auditore, fa crollare interi castelli con la sola forza delle sue urla, rotola di qua e di là come il witcher, lancia ragnatele dalle mani, spara come john wayne e guida meglio di schumacker.....è un uccello? è un aereo? no è il dragonborn! :asd:

gattomatto
11-02-12, 13:13:26
mazza ragazzi è normale all'inizio rimanere un pò spaesati?? Mi ritrovo con una miriade di oggetti inutili armature e spade senza senso e tantissime cose d'apprendere.. sopratutto la storia.Il ritmo poi è un pò lento, andando avanti è tutto più easy? :D

se non hai mai giocato un titolo bethesda è normale all'inizio trovarsi spaesati,il ritmo lento è una prerogativa del gioco,questo è pur sempre un gdr,non è un call of duty qualsiasi,bisogna entrare nell'ottica di fare le cose con calma....anche soltanto girovagare per le terre di skyrim,esplorare tutto perbene,poichè puoi raccogliere di tutto,concentrati sulle cose che valgono di piu,per poi rivenderle ai mercanti...lascia stare le cianfrusaglie...inoltre ti consiglio di giocarlo con calma senza frenesie,di fare missioni o salire subito di livello,altrimenti si perde gran parte della magia del gioco,ma fidati gia dopo poche ore,tutto ti verrà naturale!!!;p

---------- Post added at 14:13:26 ---------- Previous post was at 14:11:18 ----------


Ragazzi..chi mi puo dare una mano? Devo portare le provviste a hogart alto e devo lasciarle dentro un baule ma di quali provviste stiamo parlando? Io nel mio inventario di cibo non ho niente e siccome e' una "missione" che ho iniziato un mese fa adesso non mi ricordo piu niente..help..

le provviste che ti ha dato il tizio,le trovi nell'inventario,alla voce varie,ci dovrebbe essere scritto scorte di (nome di chi te le ha date,ora non ricordo),apri il baule,vai nel tuo inventario e clicchi lascia,sul nome delle scorte...guarda perbene,non sono nella sezione cibo o ingredienti,ma in quella varie!!!:sisi:

riccardo84tv
11-02-12, 13:19:05
Fatto...Grazie mille gatto matto..

nordmarv
11-02-12, 13:27:45
si ma siamo in sezione 360 eh, ancora qualcuno capisce male XD

modificato ;p

Aku
11-02-12, 16:41:20
infatti ho capito benissimo e ti ripeto, di giocato c'è ben poco, partono filmati continuamente. quando parli o gli stessi npc parlano tra loro, se i personaggi entrano nella torre d'assalto o in qualunque altro luogo, così come per diverse azioni che compi. ogni 30 secondi ce n'è uno più o meno lungo.
poi dove sarebbe la libertà se non scegliere le risposte da dare nei soliti filmati? è come se fosse tutto un grosso fondale, pieno di muri invisibili, divieti e quant'altro. ti faccio l'esempio dei nemici che si vedono schierati appena prima del secondo combattimento, stanno lì che ti incitano ad attaccarli, dritti per dritti e pronti per essere affrontati, peccato che ci sia un muro invisibile che ti vieta di raggiungerli.
in sintesi non ti puoi creare il pg, sei il witcher e basta, non puoi fare una moltitudine di cose e non puoi scegliere altro che una manciata di ramificazioni di una storia preparata a tavolino....e questo sarebbe un gioco di ruolo?

Uno dei migliori ma non è questo il punto. ^^o
Hai tirato fuori un sacco di argomentazioni anche valide, ma che esulano il contesto...ti ripeto per la terza volta che non è un paragone con lo strigo. Non sto paragonando Skyrim con The Witcher 2, non sono così bobolo dai ^^, sto dimostrando e finora nessuno è riuscito a convincermi del contrario, che non c'è una coreografia sufficientemente valida in Skyrim. Cioè che il racconto mantiene sempre i toni epici e in alcuni punti raggiunge anche ottimi climax (penso alla missione con la regina lupa) salvo poi cadere in facilonerie grossolane, che francamente non sono più di tanto giustificabili, vuoi anche a fronte della mole spaventosa di rpg usciti da cui Bethesda avrebbe dovuto tener conto, magari non inserire per forza di cosa ma tenerne conto.
Da questo punto di vista (e dalla tua risposta capirò tutto, nel caso tu me la dia) secondo te avrebbe giovato a Skyrim una interazione dei dialoghi come in DAO (Dragon age Origin) oppure no ? (eccoti un esempio su cui Bethesda doveva riflettere)
Ripeto, se mi vuoi fare una battaglia campale tra due fazioni, (esempio) non c'è ALTRO METODO che quel video (mod) postato 2 paginette fa, non se ne viene fuori (a meno di fare filmati).
Non sto dicendo che è possibile farlo "anche se", oppure che "è una scelta però", se non lo fai in quel modo sei un incompetente, punto e detto da me sai quanto conta...ma nonostante questo lo affermo ^^.
Non conosci i criteri base del fantasy, o li sottovaluti (che è peggio), non conosci l'aspetto visivo quanta importanza ha in un racconto, specie se è un fantasy, non riconosci al tuo racconto l'epicità che merita (e skyrim ne merita).
E' chiaro questo punto ?
Prova a pensare se in LOTR : LE DUE TORRI ci stavano quattro uruk-kai anziché un'orda esagerata come quella che (presumo) abbiamo visto sul grande schermo ?
Capisci quanta valenza ha questa forma estetica di narrazione, sapientemente intercalata in un media come il videogioco, si esprime meglio di cento missioni, di cento righe di testo ?
Capisci cosa intendo, posto che il paragone è senza dubbio forzato, ma rende bene l'idea.

a parer mio nel post in cui ti autociti ci sono una grossa verità, una grossa bugia e una precisazione d'obbligo che spiegano abbondantemente tutto il discorso:
la grossa verità è questa "naturalmente a discapito di quello che oggettivamente si vede on screen"....e sottolineo "si vede"

Eh, e dunque ? ^^o
Nel caso non avessi capito, io dicevo appunto che in quello specifico passaggio in TW2 si creava molta atmosfera, così tanta che anche se dopo qualche istante, sullo schermo, ci stavano 4 personaggi scrausi compreso lo strigo, tutto era stato messo giù bene, narrativamente e ludicamente le due parti si complementavano a vicenda.
Ovvio che i CD Project magari potevano mettere Geralt in una sorta di Musou medioevale, con lui che decima nemici, ma tutto il preambolo scelto ed effettivo e cioè torre - passaggio sul ponte - arcieri sulle mura, attivazione della catapulta - fa parte di una narrazione istantanea, che deve essere stata scritta con attenzione.

la bugia è questa "ma non puoi credibilmente venirmi a raccontare che il gioco non ti costringe ad essere il DragonBorn"
poi la precisazione è che tu non parli di giochi di ruolo (anche se erroneamente ad un certo punto lo fai) bensì di giochi fantasy e li paragoni senza tener conto della differenza abissale che ci possa essere tra la struttura e il genere degli stessi. allora a sto punto mettiamoci pure gli strategici e perchè no, pure gods of war, darksiders e puzzle quest!

Qua ho perso le tue tracce.
Ma ti ripeto che il paragone con i GDR cartacei era un blando paragone sulle libertà di gioco che Skyrim offre, esattamente come un Dungeon Master, ti narra una storia, ti da un ruolo (che puoi decidere di rispettare o no) e infine di fornisce una sceneggiatura ambientale sulla quale basare la tua esperienza personale. Non è la stessa cosa ?
Quando un gioco (qualunque gioco) comincia tu sei soggetto alla sua narrazione, ai suoi ritmi, alle sue regole. In molti giochi questi aspetti non sono contemplati, ad esempio in GOW o Darksiders (perché citarli poi ? boh..^^)
Il giocatore DEVE stare alle regole della narrazione, non può sgarrare, non può decidere gli eventi della trama. Negli openworld la cosa è diversa, si fornisce la giocatore pacchi di libertà, salvo poi far emergere buchi colossali di sceneggiatura, in troppi casi.
Per me un gioco che inizia già dal prologo a sembrare abbastanza inverosimile, tipo l'esempio postato prima, si dimostra in fallo netto..qualcosa non ha funzionato come doveva, o per dirla (non ricordo dove l'ho letta, sorry) :
Da grandi responsabilità, deriva un grande Skyrim.

skyrim è un rpg puro, limitato solo dall'evoluzione tecnica e anche la storia del dragonborn è solo una delle tante. io l'ho fatta col primo pg, ma col secondo ed il terzo l'ho saltata semplicemente seguendo le indicazioni di colui che ti conduce fuori da helgen, "è meglio se ci dividiamo", "ti consiglio di unirti alla mia fazione alla tale città". col secondo, una maga, ho ignorato anche le fazioni e ho semplicemente chiesto informazioni su dove poter imparare la magia. dopodichè mi sono diretto lì ed ho seguito la strada della conoscenza con particolare interesse per i daedra dei quali ho fatto alcune quest.

Parli i ULTIMA vero ? come rpg puro ? ^^
Ah no, di Skyrim.
Ok, capito, ma questa è la tua esperienza, non è quella che molti fanno o decidono di fare o no ?
O Skyrim come sottotesto ha "reiniziami tante volte quante sono le tue perplessità" Di solito (dico di solito) si dovrebbe usare un solo pg, anche senza la necessità per forza di voler far tutto, incontrare tutti, compreso l'adoring fan.
Poi oh, uno è liberissimo di fare come crede, ma non vedo la necessità, essenzialmente per vedere meno problemi del gioco (dai è così, lo fai per questo..su) di spezzettare tutta la sua storia in tre lunghe session.
Ma forse metto in conto che ES è cambiato troppo da quando ho chiuso i cancelli dell'Oblivion o ero il Nerevarine. ^^o
In ES ho sempre pensato che fare una sola "passata" rispecchiasse al meglio l'ideologia di gioco creata da Howard e Rolston.


questo è giocare di ruolo, tutto il resto è ben altro o ha giusto qualche regoletta che ce lo fa accostare
tenendo solo il discorso della coreografia alcune cose sono state aggiunte, evidentemente per te e qualcun altro non è abbastanza.....

Eh ? ^^
Cosa è stato aggiunto ? non capisco.
Cmq no, Skyrim non ha coreografia, non è attaccata alla parte giocata, non so come spiegarlo..è fredda a volte, salvo poi rendersi appassionata in alcune specifiche quest.
Sai chi lo salva questo Skyrim ? I modders. Come quasi sempre.


e allora mi viene una domanda spontanea: ma che l'avete preso a fare? specialmente tu che so per certo hai giocato almeno il precedente, credevi forse che stravolgessero completamente la serie? parli di tagli, quando se noti bene altri utenti si lamentano della mancanza di qualche arma, nemico o missione.

Francamente, speravo non si arrivasse a queste argomentazioni un pochino tristi ç_ç
Va da se che poi le ritrite argomentazioni tipo "che l'avete preso a fare" si spiegano da sole. Vuoi che te lo dica ? ^^o
Pensavo che certe cose fossero state aggiustate e fidati, tra quei 10 milioni di giocatori, ce ne sono parecchi che secondo me, non gridano al miracolo, ma riflettono sul prodotto che hanno tra le mani, semplice.
Sai certo cmq che ES lo conosco, li ho giocati, finiti, e assaporati tutti fin dall'epoca del DOS, se questo "serve" al discorso.

stringendo, a sentire ognuno sto gioco avrebbe dovuto avere la mappa più grande, un'infinità di storie, coreografia da oscar, filmati e quant'altro. direttamente dalla nuova serie "gli incontentabili": si arrampica come ezio auditore, fa crollare interi castelli con la sola forza delle sue urla, rotola di qua e di là come il witcher, lancia ragnatele dalle mani, spara come john wayne e guida meglio di schumacker.....è un uccello? è un aereo? no è il dragonborn! :asd:

Bastava solo rendere più accurate le cose, un pochino più precise, leggermente meno videogame anni 90, dove si passava sopra a tutto, specie nei GDR.
E' chiedere tanto ?
secondo me...no ^^o



Niente oh, permettimi di dire che secondo me quel tuo "ho capito benissimo" non dimostra che hai afferrato il concetto.
Il problema (tra virgolette) dei forumz è che si riesce a restare in tema dalla precedente postata in rari casi, e questo non è uno di quei casi.
Scatta il reply, in grassetto dragonborn ^^o

nordmarv
11-02-12, 17:15:57
Niente oh, permettimi di dire che secondo me quel tuo "ho capito benissimo" non dimostra che hai afferrato il concetto.
Il problema (tra virgolette) dei forumz è che si riesce a restare in tema dalla precedente postata in rari casi, e questo non è uno di quei casi.
Scatta il reply, in grassetto dragonborn ^^o

ho afferrato stanne certo ;), infatti oltre ai paragoni ho anche preso in considerazione solo la parte della coreografia.

riassumo....tu dici che avrebbero guadagnato parecchio aggiungendo i dialoghi alla dragon age, io ti dico che mettendoli sarebbero stati costretti a fare tutto un altro tipo di gioco, molto ma molto più ristretto come grandezza, possibilità ed interattività, che sono i capisaldi della serie.
già m'immagino i fischi e la verdura che gli arrivava qualora howard si fosse presentato con un dragon age leggermente più grosso e il combattimento alla elder scrolls.

evidentemente ti sei stufato di questo tipo di gioco e di certo non posso contestarti questo, ma se cerchi quel tipo di cose riversati sul prossimo dragon age (che a quanto ho capito prenderà anche un po' spunto da skyrim per la componente free roaming), perchè quello che cerchi non lo troverai nemmeno nel sesto elder scrolls, che si chiami summerset (come immagino), black marsh, elsweyr o pinco pallino

....aggiunto pure il grassetto a dragonborn :asd:

Aku
11-02-12, 17:41:06
ho afferrato stanne certo ;), infatti oltre ai paragoni ho anche preso in considerazione solo la parte della coreografia.

riassumo....tu dici che avrebbero guadagnato parecchio aggiungendo i dialoghi alla dragon age, io ti dico che mettendoli sarebbero stati costretti a fare tutto un altro tipo di gioco, molto ma molto più ristretto come grandezza, possibilità ed interattività, che sono i capisaldi della serie. già m'immagino i fischi e la verdura che gli arrivava qualora howard si fosse presentato con un dragon age leggermente più grosso e il combattimento alla elder scrolls.
evidentemente ti sei stufato di questo tipo di gioco e di certo non posso contestarti questo, ma se cerchi quel tipo di cose riversati sul prossimo dragon age (che a quanto ho capito prenderà anche un po' spunto da skyrim per la componente free roaming), perchè quello che cerchi non lo troverai nemmeno nel sesto elder scrolls, che si chiami summerset (come immagino), black marsh, elsweyr o pinco pallino

NO, non mi sono stufato di giocare a ES e NO non hai capito.
Non c'entrano i dialoghi di DAO.
Non li volevo veder inseriti in Skyrim, li ho presi in considerazione per come sono stati realizzati da Bioware, con cura e molta passione, un aspetto che sicuramente se fosse stato tenuto in considerazione con altrettanta cura e attenzione, a Skyrim avrebbe giovato... e senza rifare il gioco, ma dai, di che parli...un gioco non si rifà per quattro righe di testo in più.
Sto cercando di farti capire il mio modesto punto di vista su determinati concetti, concetti che continui a non voler tener presente, o meglio dalle tue risposte evasive io non riesco a capirlo.
Ma vedo che vuoi tagliare corto, e a me non piace parlare per sms, e questo lo si sa.
O mi spieghi il tuo punto di vista riguardo non a cose che butti tu nel discorso (passione per ES/cosa chi come vorrei da Skyrim etc) oppure bòn, e a questo punto, vista la spinta della precedente risposta, vada per il bòn ^^o per quanto mi riguarda, io sto a posto.

Ma stai certo che è sotto gli occhi di tutti il gioco e li non c'e storia : questo gioco non ha una coreografia valida, arranca molto spesso e manca di rifiniture troppo evidenti per non essere passate come difetti e nel 2012 non è tollerabile.

E di certo, per certi versi, sono poco incoraggianti pareri (giusti) come questo :


Cosa può comunicarti un gioco che in un momento ti fa CAPO DI UNA GILDA e la subquest SUBITO DOPO è contro la stessa gilda di cui sei diventato capo?

Meh.

nordmarv
11-02-12, 18:26:33
NO, non mi sono stufato di giocare a ES e NO non hai capito.
Non c'entrano i dialoghi di DAO.
Non li volevo veder inseriti in Skyrim, li ho presi in considerazione per come sono stati realizzati da Bioware, con cura e molta passione, un aspetto che sicuramente se fosse stato tenuto in considerazione con altrettanta cura e attenzione, a Skyrim avrebbe giovato... e senza rifare il gioco, ma dai, di che parli...un gioco non si rifà per quattro righe di testo in più.
Sto cercando di farti capire il mio modesto punto di vista su determinati concetti, concetti che continui a non voler tener presente, o meglio dalle tue risposte evasive io non riesco a capirlo.
Ma vedo che vuoi tagliare corto, e a me non piace parlare per sms, e questo lo si sa.
O mi spieghi il tuo punto di vista riguardo non a cose che butti tu nel discorso (passione per ES/cosa chi come vorrei da Skyrim etc) oppure bòn, e a questo punto, vista la spinta della precedente risposta, vada per il bòn ^^o per quanto mi riguarda, io sto a posto.

Ma stai certo che è sotto gli occhi di tutti il gioco e li non c'e storia : questo gioco non ha una coreografia valida, arranca molto spesso e manca di rifiniture troppo evidenti per non essere passate come difetti e nel 2012 non è tollerabile.

E di certo, per certi versi, sono poco incoraggianti pareri (giusti) come questo :



Meh.

non è che voglio tagliare corto, t'ho risposto scrivento una marea di caratteri finora, ma non mi leverò mai dalla testa quando a scuola mi parlavano del dono della sintesi. istintivamente penso che chi legge dirà "che palle questo"....e sicuramente sarà così

guarda ti faccio un paio di esempi banali per farti capire perchè avrebbero dovuto fare tutto un altro gioco:
questione tecnica, ipotetici filmati....occupano troppo spazio su disco, fare un elder scrolls calcando la mano con essi vorrebbe dire farlo su 4/5 dischi come minimo, con ovvi problemi su console. per me che lo gioco su pc andava bene pure su 10, ma tu che c'hai giocato su xbox dovresti apprezzare che non t'abbiano mai fatto cambiare disco.
questione commerciale......c'è già tutta la componente esplorativa e la gestione di statistiche ed inventario che spezzano l'azione, immaginati che mattone sarebbe uscito fuori mettendoci anche solo la parte testuale di dialoghi così prolissi (che comunque non cambierebbe la situazione coreografica)....e non dimenticare di moltiplicare per il numero di missioni, storie dei millemila personaggi e quant'altro. a me e te non avrebbe creato particolari disagi, probabilmente siamo persone che si rileggono volentieri anche tutti i libri presenti nel gioco (quindi se vuoi approfondimenti ma anche elementi poetici o quasi, volendo ne trovi in abbondanza). ma non esistiamo solo tu ed io al mondo, già c'è gente che s'annoia adesso, figurati in quel caso!

hanno fatto le loro scelte,hanno trovato i loro compromessi.....i dialoghi li hanno fatti in tempo reale per dare dinamicità che altri raggiungono con animazioni e/o filmati.
hanno messo diversi eventi scriptati (perchè ci sono), ma non possono calcare troppo la mano nemmeno in quell'ambito. tu dirai che almeno per la missione di markarth ci poteva stare, ma ognuno ha le proprie preferenze e altri magari ne citerebbero altre. hanno preferito spargerli qua e là durante la trama principale, le gilde e le fazioni....non potevano certo farlo tutto scriptato

la missione contro la gilda della quale si è appena diventati capi non m'è ancora capitata, evidentemente sarà una delle 2 che devo finire....e a sto punto immagino anche quale :ahsisi:
ma è una subquest della gilda stessa o non c'entra nulla?..........mi spiego meglio sennò dici che faccio il vago ;)

perchè se non c'entra nulla con la gilda stessa allora è un parere a cavolo, altro che giusto! sempre della serie "ma che te l'ha ordinato il dottore di farla per forza"? non ci sono alternative? non puoi mandare semplicemente a quel paese chi te la propone? io penso proprio di si.
poi è pure facilotta come analisi, dipende anche dalle motivazioni del tizio che fa la proposta, se è coerente o non c'azzecca una mazza.

Calvinator2
11-02-12, 23:51:45
secondo me i problemi di spazio su disco non c'entrano niente, a skyrim mancano un casino di contenuti e la cosa che più mi ha stupito è che l'installazione del suddetto gioco occupi solo 3,7 GB, mentre oblivion (potrei sbagliarmi visto che non ce l'ho più) mi costrinse a liberare 4,5 (ho già detto che non me lo ricordo quindi sì può darsi che abbia detto una boiata); quello che voglio dire praticamente è:
possibile che un gioco così enrome con una mappa gigantasca mi occupi solo 3,7??? la prima volta ho detto: wow *****! poi invece il gioco si è scoperto a me con tutti i suoi limiti e la sua "finta" libertà, perchè di quello che avrei voluto fare io in skrim ho potuto effetivamente fare poco o nulla, visto che i DVD possono tenere altri 5GB non vedo perchè non li hanno riempiti in ben 5 anni di sviluppo, questo mi può fatr presurre una certa mancanza di idee (visto che se non sbaglio qualcuno da bethesda se n'è andato) e una certa mancanza di voglia di fare.

Sephiroth87xz
12-02-12, 08:31:54
ah ok, pardon (si scrive così?)
comunque fidati che è già tutto acchittato e sicuramente programmato. faccio l'esempio più stupido, i cavalli con la visuale bloccata in terza persona fin dal principio.
la bethesda s'informa e lavora con i modders già da diverso tempo. ne è la prova questo video, la collaborazione per il creation kit e l'aggiunta mano mano di diverse idee o richieste della community. mosse finali e decapitazioni, magie tipo il bullet time o l'evocazione del temporale, draghi, sprint, matrimoni e quant'altro ne sono la prova evidente. anche le missioni ripetibili provengono da una precisa richiesta di molti utenti ;)



SOLO PER PC

manualmente di solito si copiano nella cartella data del gioco, quindi files .esp ed .esm vanno in quella directory (poi li devi attivare dal launcher del gioco, sono i file di dati), così come le cartelle textures, meshes, scripts, interface, strings, sound e music.
se si tratta di altre cartelle ti consiglio di vedere bene cosa cambiano perchè potrebbero essere subdirectories di quelle che ho appena detto.
sennò puoi anche usare un mod manager tipo nmm (nexus mod manager) o altro che ti da una grossa mano, specialmente per l'ordine di caricamento (perchè alcune possono non funzionare se sovrascritte da altre mod con data di ultima modifica posteriore).
quelle da steam fanno più o meno tutto da sole tranne ordinarsi, basta che clicchi su sottoscrivi e la prossima volta che parte il gioco te le scarica. un consiglio, una volta sottoscritte mettile tra i favoriti e dopo averle scaricate annulla la sottoscrizione, sennò ti scarica continuamente gli update e mano mano possono rovinarne altre a cui magari tieni particolarmente.
mai installare mods senza essere sicuri di cosa vadano a toccare

Ma infatti ricordo ceh avevano già parlato di mettere eventuali mod come dlc verso agosto?, però mi chiedo perchè non li sviluppano loro questi visto che ormai le basi ce l'hanno? Sembra quasi che abbiano paura di non riuscire ad accontentare l'utenza come una volta visti i vari fallimenti in skyrim.

Una cosa che mi incuriosisce di quella lista è la possibilità di combinare magie, aggiuntiva o l'erronea sostituzione dello spellcrafting?

gattomatto
12-02-12, 08:42:33
secondo me i problemi di spazio su disco non c'entrano niente, a skyrim mancano un casino di contenuti e la cosa che più mi ha stupito è che l'installazione del suddetto gioco occupi solo 3,7 GB, mentre oblivion (potrei sbagliarmi visto che non ce l'ho più) mi costrinse a liberare 4,5 (ho già detto che non me lo ricordo quindi sì può darsi che abbia detto una boiata); quello che voglio dire praticamente è:
possibile che un gioco così enrome con una mappa gigantasca mi occupi solo 3,7??? la prima volta ho detto: wow *****! poi invece il gioco si è scoperto a me con tutti i suoi limiti e la sua "finta" libertà, perchè di quello che avrei voluto fare io in skrim ho potuto effetivamente fare poco o nulla, visto che i DVD possono tenere altri 5GB non vedo perchè non li hanno riempiti in ben 5 anni di sviluppo, questo mi può fatr presurre una certa mancanza di idee (visto che se non sbaglio qualcuno da bethesda se n'è andato) e una certa mancanza di voglia di fare.non è cosi,è solo che se ti mettevano tutto subito,non ci potevano poi intortare e far spendere per i futuri dlc,purtroppo da oblivion a ora,ne è passato di tempo,e ormai quasi tutti i giochi,per dirsi completi,ti obbligano a prendere poi i futuri dlc,anzi fu proprio oblivion ad aprire la strada,ricorderete l'armatura per il cavallo....:rickds:
o gli altri micro dlc inutili....:morris82:,però la shivering isle era memorabile!!!:sisi:

giallu94
12-02-12, 09:14:35
Qualcuno sa dirmi dove è la casa di heimskr a whiterun??

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Ma con l'aggiorbamento di skyrim hanno risolto il bug dell'obbiettivo di avere mille di taglia in tutti i feudi??

gattomatto
12-02-12, 09:17:05
Qualcuno sa dirmi dove è la casa di heimskr a whiterun??

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Ma con l'aggiorbamento di skyrim hanno risolto il bug dell'obbiettivo di avere mille di taglia in tutti i feudi??

se non ricordo male dovrebbe essere subito scese le scale da dove predica(è il predicatore di talos giusto??),appena accanto al calderone di arcadia,comunque se metti la mappa in locale,ti fa vedere tutte le locazioni presenti....:sisi:

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Qualcuno sa dirmi dove è la casa di heimskr a whiterun??

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Ma con l'aggiorbamento di skyrim hanno risolto il bug dell'obbiettivo di avere mille di taglia in tutti i feudi??yes!!

giallu94
12-02-12, 09:35:12
se non ricordo male dovrebbe essere subito scese le scale da dove predica(è il predicatore di talos giusto??),appena accanto al calderone di arcadia,comunque se metti la mappa in locale,ti fa vedere tutte le locazioni presenti....:sisi:

---------- Post added at 10:17:05 ---------- Previous post was at 10:16:34 ----------

yes!!
ok grazie mille

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se non ricordo male dovrebbe essere subito scese le scale da dove predica(è il predicatore di talos giusto??),appena accanto al calderone di arcadia,comunque se metti la mappa in locale,ti fa vedere tutte le locazioni presenti....:sisi:

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yes!!

Ma la casa non c'è

gattomatto
12-02-12, 09:46:14
ok grazie mille

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Ma la casa non c'ènon è che per caso hai gia fatto la quest con i manto della tempesta o gli imperiali,che attaccano la città di whiterun,vero??,perchè in quel caso,la casa che cerchi è stata distrutta e non è piu visitabile..altrimenti ci deve essere per forza,cerca bene!!!

ghantz
12-02-12, 10:07:31
SOLO PER PC

manualmente di solito si copiano nella cartella data del gioco, quindi files .esp ed .esm vanno in quella directory (poi li devi attivare dal launcher del gioco, sono i file di dati), così come le cartelle textures, meshes, scripts, interface, strings, sound e music.
se si tratta di altre cartelle ti consiglio di vedere bene cosa cambiano perchè potrebbero essere subdirectories di quelle che ho appena detto.
sennò puoi anche usare un mod manager tipo nmm (nexus mod manager) o altro che ti da una grossa mano, specialmente per l'ordine di caricamento (perchè alcune possono non funzionare se sovrascritte da altre mod con data di ultima modifica posteriore).
quelle da steam fanno più o meno tutto da sole tranne ordinarsi, basta che clicchi su sottoscrivi e la prossima volta che parte il gioco te le scarica. un consiglio, una volta sottoscritte mettile tra i favoriti e dopo averle scaricate annulla la sottoscrizione, sennò ti scarica continuamente gli update e mano mano possono rovinarne altre a cui magari tieni particolarmente.
mai installare mods senza essere sicuri di cosa vadano a toccare


Grazie mille Nord, dopo al limite vedo un po se riesco a installarne qualcuna :D

giallu94
12-02-12, 10:16:14
non è che per caso hai gia fatto la quest con i manto della tempesta o gli imperiali,che attaccano la città di whiterun,vero??,perchè in quel caso,la casa che cerchi è stata distrutta e non è piu visitabile..altrimenti ci deve essere per forza,cerca bene!!!
o c****o ho già attaccato witerun e mo

---------- Post added at 11:16:14 ---------- Previous post was at 11:14:23 ----------


non è che per caso hai gia fatto la quest con i manto della tempesta o gli imperiali,che attaccano la città di whiterun,vero??,perchè in quel caso,la casa che cerchi è stata distrutta e non è piu visitabile..altrimenti ci deve essere per forza,cerca bene!!!

se c'è un'altro modo perfavore dimmelo senno devo ricominciare il gioco

ghantz
12-02-12, 10:35:15
si ma siamo in sezione 360 eh, ancora qualcuno capisce male XD
Spero di no dai...alla fine lo abbiamo ripetuto 20000 volte che mod per console non esistono...sfortunatamente :(

gattomatto
12-02-12, 12:41:58
o c****o ho già attaccato witerun e mo

---------- Post added at 11:16:14 ---------- Previous post was at 11:14:23 ----------



se c'è un'altro modo perfavore dimmelo senno devo ricominciare il giocose devi entrare nella casa di heimskyr per una delle missioni della gilda dei ladri,poco male,torni da chi ti ha dato la missione, e gli dici di voler fare dell'altro,cosi ti da una altra missione,e non perdi niente!!!io ho fatto cosi....:sisi:

Boone
12-02-12, 13:34:30
ogni quanto le miniere si riforniscono di materiali grezzi??
E un'altra cosa, ho bisogno che mi aiutiate a ricordare il nome della grotta dove ci sono i 3 fantasmi da uccidere prima di recuperare un qualcosa di cui non ricordo
in pratica in seguito a un attacco caricato al compagno che mi segue è caduta la rara spada che gli avevo dato e me ne sono accorto solo oggi, quando l'ho visto combattere con..............il piccone :facepalm:
Devo recuperarla!

nordmarv
12-02-12, 16:19:43
secondo me i problemi di spazio su disco non c'entrano niente, a skyrim mancano un casino di contenuti e la cosa che più mi ha stupito è che l'installazione del suddetto gioco occupi solo 3,7 GB, mentre oblivion (potrei sbagliarmi visto che non ce l'ho più) mi costrinse a liberare 4,5 (ho già detto che non me lo ricordo quindi sì può darsi che abbia detto una boiata); quello che voglio dire praticamente è:
possibile che un gioco così enrome con una mappa gigantasca mi occupi solo 3,7??? la prima volta ho detto: wow *****! poi invece il gioco si è scoperto a me con tutti i suoi limiti e la sua "finta" libertà, perchè di quello che avrei voluto fare io in skrim ho potuto effetivamente fare poco o nulla, visto che i DVD possono tenere altri 5GB non vedo perchè non li hanno riempiti in ben 5 anni di sviluppo, questo mi può fatr presurre una certa mancanza di idee (visto che se non sbaglio qualcuno da bethesda se n'è andato) e una certa mancanza di voglia di fare.

perchè, cosa volevi fare? :hmm:


Ma infatti ricordo ceh avevano già parlato di mettere eventuali mod come dlc verso agosto?, però mi chiedo perchè non li sviluppano loro questi visto che ormai le basi ce l'hanno? Sembra quasi che abbiano paura di non riuscire ad accontentare l'utenza come una volta visti i vari fallimenti in skyrim.

Una cosa che mi incuriosisce di quella lista è la possibilità di combinare magie, aggiuntiva o l'erronea sostituzione dello spellcrafting?

secondo me è la via di mezzo
era già programmata per sostituire il crafting, ma ingordi vogliono farci altri soldi


ogni quanto le miniere si riforniscono di materiali grezzi??
E un'altra cosa, ho bisogno che mi aiutiate a ricordare il nome della grotta dove ci sono i 3 fantasmi da uccidere prima di recuperare un qualcosa di cui non ricordo
in pratica in seguito a un attacco caricato al compagno che mi segue è caduta la rara spada che gli avevo dato e me ne sono accorto solo oggi, quando l'ho visto combattere con..............il piccone :facepalm:
Devo recuperarla!

forse 15 giorni, forse un mese....non ricordo, io su pc l'ho cambiato
il nome della grotta non lo ricordo, perchè non te la indica la missione? al massimo cerca sulle wiki
http://it.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
http://www.uesp.net/wiki/Main_Page

giallu94
12-02-12, 18:06:52
se devi entrare nella casa di heimskyr per una delle missioni della gilda dei ladri,poco male,torni da chi ti ha dato la missione, e gli dici di voler fare dell'altro,cosi ti da una altra missione,e non perdi niente!!!io ho fatto cosi....:sisi:

ok farò cosi grazie

MasterTuri
12-02-12, 19:19:44
Ieri finalmente mi son fatto il completo per diminuire dell'88% il costo delle magie di distruzione(più stivali con resistenza all'elettricità e guanti con +50 di magicka). Ora mi sento parecchio powah :mitch:

Calvinator2
12-02-12, 19:28:17
non è cosi,è solo che se ti mettevano tutto subito,non ci potevano poi intortare e far spendere per i futuri dlc,purtroppo da oblivion a ora,ne è passato di tempo,e ormai quasi tutti i giochi,per dirsi completi,ti obbligano a prendere poi i futuri dlc,anzi fu proprio oblivion ad aprire la strada,ricorderete l'armatura per il cavallo....:rickds:
o gli altri micro dlc inutili....:morris82:,però la shivering isle era memorabile!!!:sisi:

questi DLC sono la piaga di questa generazione XD

Lucio111
12-02-12, 19:36:46
quanti di voi, in questi giorni di neve, sono usciti di casa alla ricerca di un drago o di un dungeon da esplorare?

Sephiroth87xz
13-02-12, 07:02:48
perchè, cosa volevi fare? :hmm:



secondo me è la via di mezzo
era già programmata per sostituire il crafting, ma ingordi vogliono farci altri soldi



forse 15 giorni, forse un mese....non ricordo, io su pc l'ho cambiato
il nome della grotta non lo ricordo, perchè non te la indica la missione? al massimo cerca sulle wiki
http://it.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
http://www.uesp.net/wiki/Main_Page

Ma la gente vuole lo spellcrafting , sbaglieranno 2 volte di fila?

Aku
13-02-12, 14:52:17
non è che voglio tagliare corto, t'ho risposto scrivento una marea di caratteri finora, ma non mi leverò mai dalla testa quando a scuola mi parlavano del dono della sintesi. istintivamente penso che chi legge dirà "che palle questo"....e sicuramente sarà così

Casomai questa cosa la pensi tu, ma l'avevo capito, per me non c'è problema. ^^o
Ora non è per dire ma il dono della sintesi con te vedo che non funziona, sorry eh ma fraintendi troppo spesso quello che uno ti scrive...e dire che se uno te lo scrive e ha qualche dubbio, prima di rispondere, basta rileggere.
Son quattro o cinque postate che mi metti in bocca cose mai dette, ne scritte, e anche in questa tua replica, sbagli completamente il tiro, come volevasi dimostrare, non hai colto il nocciolo della questione :

guarda ti faccio un paio di esempi banali per farti capire perchè avrebbero dovuto fare tutto un altro gioco:
questione tecnica, ipotetici filmati....occupano troppo spazio su disco, fare un elder scrolls calcando la mano con essi vorrebbe dire farlo su 4/5 dischi come minimo, con ovvi problemi su console. per me che lo gioco su pc andava bene pure su 10, ma tu che c'hai giocato su xbox dovresti apprezzare che non t'abbiano mai fatto cambiare disco.

Ti ho già ripetuto che i filmati "assenti" di Skyrim non sono "IL" problema. Non ho mai detto che Skyrim ne ha bisogno (dei filmati), sarebbe come pretendere da un gioco che ha le sue regole, una caratteristica impropria, una cosa che non gli appartiene e vedercela ficcata dentro a forza (perché poi ?).
Skyrim va bene così anche se a parecchie scene manca pathos (cioè l'atmosfera) che è LA BASE di un racconto Fantasy.
Ci sono grossolani errori di sceneggiatura ma ripeto, a sKyrim manca quella coreografia, quell'arte scenica ed epica, capace di renderlo "vivo" e non un enorme contenitore da riempire con quello che c'è.
Il video postato in precedenza (quello con la battaglia tra due eserciti di Skyrim)

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=M2DshotexMU
serviva a puntualizzare quello che tutti qui dentro pensano ma che nessuno vuole ammettere :
Bethesda non avrebbe mai fatto una cosa simile, ti avrebbe messo 8 da una parte e 8 dall'altra, con te in mezzo a tirare spadate.
Uuuh...sai che epicità, sai che visione appagante, sai che atmosfera, si sarebbe creata...avresti avuto davvero l'impressione di essere in mezzo ad una letale battaglia tra due fazioni ?
No. Ma tu mi dirai che è un esempio.
Ok, allora, ne prendo un altro..
Questo mondo, seguendo rigorosamente la trama di ES, dovrebbe essere devastato dall'avvento dei Draghi, ti sembra "devastato" ?
Devo aggiungere altro ?

questione commerciale......c'è già tutta la componente esplorativa e la gestione di statistiche ed inventario che spezzano l'azione, immaginati che mattone sarebbe uscito fuori mettendoci anche solo la parte testuale di dialoghi così prolissi (che comunque non cambierebbe la situazione coreografica)....

La cambia eccome perché sono scritti per bambini ritardati, la mole impressionante dei dialoghi non coincide con la qualità (o magari tu confondi le due cose, a sto punto ^^) Lascia che ti dica che sono scritti in maniera abbastanza...deludente.
Uno non si deve aspettare Tolkien, ma neanche Terry Goodkind (pessimo autore fantasy)
Uno si aspetta qualcosina di più profondo..un minimo in più..COME QUALITA' dei dialoghi DA lo spazza via Skyrim...
Ma tu dici che se uno usa troppe parole, annoia, quindi..vanno bene così, sicuramente, per chi non ha idea di cosa sia un gioco di ruolo, vanno sicuramente bene.

e non dimenticare di moltiplicare per il numero di missioni, storie dei millemila personaggi e quant'altro. a me e te non avrebbe creato particolari disagi, probabilmente siamo persone che si rileggono volentieri anche tutti i libri presenti nel gioco (quindi se vuoi approfondimenti ma anche elementi poetici o quasi, volendo ne trovi in abbondanza). ma non esistiamo solo tu ed io al mondo, già c'è gente che s'annoia adesso, figurati in quel caso!

Ah, quindi tu dici (e questa è sintesi) :
"Sì potevano farlo meglio ma sai, 10 milioni d'imbecilli non ci cascavano, potevano farlo più RPG, potevano curarlo meglio ma sai, deve vendere, potevano prendere il meglio da ogni RPG uscito e fonderlo con astuzia dentro Skyrim (senza per questo trasformare la serie in altro) ma sai, deve essere per casualoni Skyrim, deve essere per gente che non ha mai toccato la saga di ES, sai..."
Premesso che sono d'accordo per la questione economica/commerciale del gioco, che deve vendere e quindi fare compromessi con il pubblico, specie al giorno d'oggi, il mio lato "giocatore" però non è troppo felice anzi, ha la nausea a sentire che una serie per incontrare nuovi ed esaltanti favori di mercato si deve sputtanare.

hanno fatto le loro scelte,hanno trovato i loro compromessi.....i dialoghi li hanno fatti in tempo reale per dare dinamicità che altri raggiungono con animazioni e/o filmati.
hanno messo diversi eventi scriptati (perchè ci sono), ma non possono calcare troppo la mano nemmeno in quell'ambito. tu dirai che almeno per la missione di markarth ci poteva stare, ma ognuno ha le proprie preferenze e altri magari ne citerebbero altre. hanno preferito spargerli qua e là durante la trama principale, le gilde e le fazioni....non potevano certo farlo tutto scriptato

Tu li giustifichi e li chiami "compromessi" perché sei un fan del gioco a prescindere, anche se tu ho dimostrato il contrario. I pochi che ci sono (prendi la missione a Solitude della Regina Lupo) son fatti ai minimi termini, gli altri, Rinnegati, Gilde e via dicendo non sono fatti bene.
Sono "fatti" tanto per sbatterceli dentro.
Non riesci, o non vuoi riconoscerlo, ma so che lo pensi pure tu, specie se questo non è il tuo primo GDR, specie se sei passato da NeverWinterNight (tanto per citarne uno) ^^o
Comunque, gli esempi non mancano in termini di RPG recenti.

la missione contro la gilda della quale si è appena diventati capi non m'è ancora capitata, evidentemente sarà una delle 2 che devo finire....e a sto punto immagino anche quale :ahsisi:
ma è una subquest della gilda stessa o non c'entra nulla?..........mi spiego meglio sennò dici che faccio il vago ;)

perchè se non c'entra nulla con la gilda stessa allora è un parere a cavolo, altro che giusto! sempre della serie "ma che te l'ha ordinato il dottore di farla per forza"? non ci sono alternative? non puoi mandare semplicemente a quel paese chi te la propone? io penso proprio di si.
poi è pure facilotta come analisi, dipende anche dalle motivazioni del tizio che fa la proposta, se è coerente o non c'azzecca una mazza.

E' coerente, è un esempio di come fare un gioco "grande e grosso" è sinonimo di errori di sviluppo, per forza di cose un gioco che ha oltre 3000 dialoghi, non può dedicare massima attenzione ad ogni aspetto di sviluppo, va bene, si accetta anche questo, ma entro certi limiti di tolleranza.
E' sempre stato il problema della serie ES d'altronde : è talmente grosso che capita sempre di beccarsi un bug, una svista, una pietra a cui mancano poligoni, o un errore nella trama, tipo che ti fa ammazzare un alleato e nessuno batte ciglio.


Risposte in bold negromante ^^o

Master Kamper
13-02-12, 19:43:42
http://www.youtube.com/watch?v=mWOf3NG5A8Y

Scoperto oggi. :unsisi:

nordmarv
14-02-12, 04:01:41
E' coerente, è un esempio di come fare un gioco "grande e grosso" è sinonimo di errori di sviluppo, per forza di cose un gioco che ha oltre 3000 dialoghi, non può dedicare massima attenzione ad ogni aspetto di sviluppo, va bene, si accetta anche questo, ma entro certi limiti di tolleranza.
E' sempre stato il problema della serie ES d'altronde : è talmente grosso che capita sempre di beccarsi un bug, una svista, una pietra a cui mancano poligoni, o un errore nella trama, tipo che ti fa ammazzare un alleato e nessuno batte ciglio.


Risposte in bold negromante ^^o

no per coerente intendevo il pg che ti proponeva la cosa, in fondo se sei capogilda e ci tieni, credo che nessuno sulla faccia di tamriel possa obbligarti a fare ciò che non vuoi.
mica bisogna farle per forza tutte le quest, addirittura un d&d che giocava tutto sull'immaginazione, aveva limiti imposti dalla ragione come gli allineamenti....lì subentra pure il saper giocare di ruolo oppure no.

comunque gli assalti alle fortezze o alle città non sono proprio 8 contro 8 dai, direi che ci si può stare per un free roaming così dettagliato dove tutto è in tempo reale, tutti hanno un inventario e l'ambiente circostante non è un semplice fondale.
il limite è chiaramente tecnico, specialmente poi se devono farlo girare su un xbox che onestamente ormai è un macinino


ps: ah m'ero dimenticato della devastazione.....e poi dici che non comprendo il senso di quello che scrivi ;)
altra esagerazione, te lo immagini cosa voglia dire dover gestire un mondo di gioco del genere che viene distrutto durante lo scorrere del tempo? ci sono problemi tecnici evidenti ma anche di gameplay, perchè manderebbe a farsi benedire interi insediamenti con quest annesse. se poi rifletti sul fatto che non esiste una fine vera e propria ed hai la completa libertà di avanzare nella missione principale quando più ti aggrada, ti renderai conto da solo che chiedi l'impossibile. c'è giusto qualche accenno come è normale che sia.

qui non si tratta di essere fan o meno o di giustificarli, se mi dici che non è perfetto e che alcune cose potevano essere gestite meglio ti do ragione, come sempre e in qualunque caso aggiungo io. però devi ammettere che la libertà e le proporzioni hanno il loro impatto e l'ovvio rovescio della medaglia.
ogni gioco ha le sue prerogative e bisogna tenerne conto, tu dici entro certi limiti, ma io ti rispondo che i tuoi non sono i miei limiti o di altri. è un fatto soggettivo e se m'avessero proposto la metà della mappa, la metà dell'interazione e muri invisibili per aggiungerci un po' di scena........personalmente ci sarei rimasto molto male, non sarebbe stato un elder scrolls, magari potrebbero farlo su un fallout 4, vedremo........

Armando99
14-02-12, 12:33:59
ragazzi ho un problema,sono arrivato nel punto in cui
devo entrare all'ambasciata dei thalmor.Tuttavia quando siamo pronti per partire Delphine mi dice che i miei abiti non vanno bene,quindi ho indossato tutta la roba elegante ,ma mi mancano i guanti ...

Sapete aiutarmi?

nordmarv
14-02-12, 15:53:11
ragazzi ho un problema,sono arrivato nel punto in cui
devo entrare all'ambasciata dei thalmor.Tuttavia quando siamo pronti per partire Delphine mi dice che i miei abiti non vanno bene,quindi ho indossato tutta la roba elegante ,ma mi mancano i guanti ...

Sapete aiutarmi?

in che senso? non ricordo di aver dovuto indossare guanti

Johnny Voorhees
15-02-12, 00:34:48
ragazzi ho un problema,sono arrivato nel punto in cui
devo entrare all'ambasciata dei thalmor.Tuttavia quando siamo pronti per partire Delphine mi dice che i miei abiti non vanno bene,quindi ho indossato tutta la roba elegante ,ma mi mancano i guanti ...

Sapete aiutarmi?

I vestiti te li da lei, si chiama "abito da festa" i guanti non ci sono, credo siano solo scarpe,torso e gambe...

Master Kamper
15-02-12, 01:48:10
http://www.youtube.com/watch?v=8SE5owAIPmk

MasterTuri
15-02-12, 02:43:32
Il granchio gigante è fighissimo *__*

ghantz
15-02-12, 06:40:40
http://www.youtube.com/watch?v=8SE5owAIPmk

Di alcune spererei fortemente arrivassero su xbox come DLC in futuro .....ma dubito fortemente :(
Staremo a vedere e speriamo bene :nev:

Master Kamper
15-02-12, 08:51:31
Di alcune spererei fortemente arrivassero su xbox come DLC in futuro .....ma dubito fortemente :(
Staremo a vedere e speriamo bene :nev:

Ci sono cose stupide come cavalcare un drago che è troppo ovvio che non accadrà mai, mentre le freccie diverse o i dungeon uscuri si possono fare tranquillamente. :sisi:

Mashingewer83
15-02-12, 09:31:03
Ci sono cose stupide come cavalcare un drago che è troppo ovvio che non accadrà mai, mentre le freccie diverse o i dungeon uscuri si possono fare tranquillamente. :sisi:

su pc accade , accade anche di cavalcare un mammut o una tigre con tanto di armatura elfica

http://modgames.net/_ld/95/9548.jpg
http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/9464-1-1329169025.jpg

Master Kamper
15-02-12, 12:42:55
su pc accade , accade anche di cavalcare un mammut o una tigre con tanto di armatura elfica

http://modgames.net/_ld/95/9548.jpg
http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/9464-1-1329169025.jpg

Notare Lydia sotto. :asd:

Hyo
15-02-12, 18:31:54
quelli che patchano i vari elder scrolls sono dei fenomeni, dovrebbero formare loro un team di sviluppo e creare un gioco :sisi:

Johnny Voorhees
15-02-12, 20:57:24
Inizia l'operazione: migliorare incantamento e pozioni!

Il Dormiente
15-02-12, 22:12:38
Ci sono cose stupide come cavalcare un drago che è troppo ovvio che non accadrà mai, mentre le freccie diverse o i dungeon uscuri si possono fare tranquillamente. :sisi:

E' una cosa così ovvia che è impossibile che non ci sia.

Cioè è un gioco basato sui draghi e -spoilersullatramaprincipale-

persino quando devi andare a fare una missione puoi cavalcare un drago, solo che è un filmatino di merdà. potevano almeno fartelo comandare quella volta, non dico poter schiavizzare un drago... anche se l'urlo per richiamare il drago è inutile e si poteva metterne uno per richiamare un drago e cavalcarlo


Inizia l'operazione: migliorare incantamento e pozioni!

La morte del divertimento.

Johnny Voorhees
16-02-12, 00:46:46
La morte del divertimento.

Perchè? :asd:

MasterTuri
16-02-12, 00:51:57
Stasera ho fatto quasi tutta la confraternita oscura, mi resta solo da fare l'ultima missione.

Riguardo i guanti:
alla fine non c'è differenza tra i guanti ammantati e i guanti di Cicero, o sbaglio?


La morte del divertimento.
Se mi dici come aumentare in maniera relativamente veloce l'alchimia rinuncio temporaneamente volentieri al divertimento:morris82:

Johnny Voorhees
16-02-12, 01:02:18
Stasera ho fatto quasi tutta la confraternita oscura, mi resta solo da fare l'ultima missione.

Riguardo i guanti:
alla fine non c'è differenza tra i guanti ammantati e i guanti di Cicero, o sbaglio?


Se mi dici come aumentare in maniera relativamente veloce l'alchimia rinuncio temporaneamente volentieri al divertimento:morris82:

per quello che so non c'è un "modo veloce", il modo più rapido è creare pozioni che hanno un alto valore, tipo danneggia rigenerazione magika o paralisi...

Il Dormiente
16-02-12, 01:26:59
Stasera ho fatto quasi tutta la confraternita oscura, mi resta solo da fare l'ultima missione.

Riguardo i guanti:
alla fine non c'è differenza tra i guanti ammantati e i guanti di Cicero, o sbaglio?

Se mi dici come aumentare in maniera relativamente veloce l'alchimia rinuncio temporaneamente volentieri al divertimento:morris82:

quelli di cicero sono migliori, ma siamo seri. sono inutili.

che missione devi fare?

beh il modo più facile è farsi un equipaggiamento fortifica alchimia ad una buona percentuale ed indossarlo prima di fare le pozioni, in modo che crei pozioni più potenti, che quindi costano di più, e quindi sali più velocemente di livello

devi impararti gli ingredienti, su youtube ci sono varie guide o cmq sul web trovi gli ingredienti più importanti la pozione migliore che tu possa fare è dito di gigante + grano
poi ci sono alcuni veleni che fruttano, o la pozione dell'invisibilità che ha 4-5 ingredienti (es polvere di vampiro e dente dello spettro di ghiaccio)

ovviamente se ti fai una pozione fortifica incantamento e ti incanti altri 5 pezzi (tiara + elmo falmer + anello + collana + guanti) con fortifica alchimia salirai più velocemente



Perchè? :asd:

Io ho giocato i primi 50 livelli senza toccare forgiatura alchimia incantamento.

Poi un giorno feci il grande passo e me le portai tutte e 3 a 100 visto che avevo già tutta la roba pronta raccolta durante il gioco (pelli, gemme, ingredienti etc)

Subito dopo sono diventato così forte che neanche mettendo ad ardua i combattimenti mi davano problemi... gli oggetti che troverai non avranno la minima chance di competere con quello che ti crei da solo... sia per quanto riguarda le armature sia per quanto riguarda gli incantamenti...

Mi ricordo quando trovavo pezzi di armatura di vetro e mi ritenevo fortunato, o quando trovavo cose con incantamenti utili o che mi servivano...

Invece da quel giorno nulla aveva più senso, se dovevo raccogliere un oggetto era per venderlo e raggiunta una certa soglia di denaro non fai neanche più quello

Sono state calibrate tutte e 3 male come abilità, ti rovinano tutta l'esperienza... ho provato a ricominciare un'altra partita senza usarle e c'è molto più gusto, devo proprio dirlo.

Johnny Voorhees
16-02-12, 01:38:28
Quello l'ho notato pure io, anche solo da quando ho creato la mia prima armatura d'ebano leggendaria (senza incantamenti) c'era poco gusto nell'aprire i forzieri. Un po' rimpiango quando per la prima volta trovai un elmo d'acciaio... Ma la brama di potere è molta, probabilmente me ne pentirò in seguito ancora di più, visto che ho fatto pochissime missioni della trama principale.

MasterTuri
16-02-12, 02:39:37
quelli di cicero sono migliori, ma siamo seri. sono inutili.

che missione devi fare?

beh il modo più facile è farsi un equipaggiamento fortifica alchimia ad una buona percentuale ed indossarlo prima di fare le pozioni, in modo che crei pozioni più potenti, che quindi costano di più, e quindi sali più velocemente di livello

devi impararti gli ingredienti, su youtube ci sono varie guide o cmq sul web trovi gli ingredienti più importanti la pozione migliore che tu possa fare è dito di gigante + grano
poi ci sono alcuni veleni che fruttano, o la pozione dell'invisibilità che ha 4-5 ingredienti (es polvere di vampiro e dente dello spettro di ghiaccio)

ovviamente se ti fai una pozione fortifica incantamento e ti incanti altri 5 pezzi (tiara + elmo falmer + anello + collana + guanti) con fortifica alchimia salirai più velocemente

Dici? Perchè il primo tipo di guanto dice "raddoppia il danno che infliggi pugnalando alle spalle" mentre l'altro dice che ti "raddoppia il bonus furtività per le armi a una mano". Alla fine se ti fai il calcolo infliggi la stessa identica quantità di danno se parliamo dei pugnali. Comunque sì, non penso che li userò molto, dato che già ho il pugnale daedrico potenziato che infligge 39 di danno(quindi 585 per attacco). Comunque devo fare la missione di uccidere il vero imperatore.

Già ho qualche pezzo che mi dà parecchio bonus in alchimia, ma le pozioni che creavo comunque mi facevano salire di qualche MICROmetro a volta:asd: Proverò con i tuoi consigli, anche se gli ingredienti che dici spesso non si trovano in quantità:unsisi:

Il Dormiente
16-02-12, 12:25:34
Dici? Perchè il primo tipo di guanto dice "raddoppia il danno che infliggi pugnalando alle spalle" mentre l'altro dice che ti "raddoppia il bonus furtività per le armi a una mano". Alla fine se ti fai il calcolo infliggi la stessa identica quantità di danno se parliamo dei pugnali. Comunque sì, non penso che li userò molto, dato che già ho il pugnale daedrico potenziato che infligge 39 di danno(quindi 585 per attacco). Comunque devo fare la missione di uccidere il vero imperatore.

Già ho qualche pezzo che mi dà parecchio bonus in alchimia, ma le pozioni che creavo comunque mi facevano salire di qualche MICROmetro a volta:asd: Proverò con i tuoi consigli, anche se gli ingredienti che dici spesso non si trovano in quantità:unsisi:

ci sono le fasce ammantate per mani della confraternita oscura che raddoppiano il danno furtivo con le armi ad una mano anche se non sei proprio alle spalle

gattomatto
16-02-12, 12:30:14
vi do un consiglio,se volete che il gioco non scada di interesse nel giro di poche ore,non completate la quest legata alle pietre insolite,perchè,dopo,avrete un manufatto che vi farà trovare nei forzieri tanto mai di quell'oro e gemme che dopo un ora di gioco,non ci sarà piu gusto a depredare un nemico morto o aprire un forziere,all'inizio avere tanti soldi può sembrare ottimo,ma quando in ogni forziere inziziate a trovare decine di diamanti e zaffiri e centinaia di monete d'oro....tutto l'interesse scema in maniera drastica...:sisi:

Johnny Voorhees
16-02-12, 12:36:47
vi do un consiglio,se volete che il gioco non scada di interesse nel giro di poche ore,non completate la quest legata alle pietre insolite,perchè,dopo,avrete un manufatto che vi farà trovare nei forzieri tanto mai di quell'oro e gemme che dopo un ora di gioco,non ci sarà piu gusto a depredare un nemico morto o aprire un forziere,all'inizio avere tanti soldi può sembrare ottimo,ma quando in ogni forziere inziziate a trovare decine di diamanti e zaffiri e centinaia di monete d'oro....tutto l'interesse scema in maniera drastica...:sisi:

Io senza aver completato quella quest ho 170k di monete, ho comprato e arredato casa dove potevo. Per il resto non ho altro per cui spendere soldi.
Di pietre ne ho una decina, comincia a scocciarmi perchè è l'unico oggetto di missione che ha un peso e non le puoi mettere da nessuna parte..

Sephiroth87xz
16-02-12, 12:59:16
vi do un consiglio,se volete che il gioco non scada di interesse nel giro di poche ore,non completate la quest legata alle pietre insolite,perchè,dopo,avrete un manufatto che vi farà trovare nei forzieri tanto mai di quell'oro e gemme che dopo un ora di gioco,non ci sarà piu gusto a depredare un nemico morto o aprire un forziere,all'inizio avere tanti soldi può sembrare ottimo,ma quando in ogni forziere inziziate a trovare decine di diamanti e zaffiri e centinaia di monete d'oro....tutto l'interesse scema in maniera drastica...:sisi:

Solitamente
Su i primi 3 personaggi dopo le 30-40 ore smettevo di raccogliere roba perchè era totalmente inutile,i soldi non servono assolutamente a niente, giusto un po se ti vuoi comprare casa poi basta (a meno che non te le voglia comprare tutte), armi e armature che si trovano dentro i forzieri fanno pena appena si è sviluppato enchanting e uno li può usare solo come aiuto inizialmente per le resistenze oppure se vuole fare pg particolari, alla fine quella quest non credo faccia troppa differenza gia il gioco come drop è banale di per se.

Il Dormiente
16-02-12, 13:15:04
Io senza aver completato quella quest ho 170k di monete, ho comprato e arredato casa dove potevo. Per il resto non ho altro per cui spendere soldi.
Di pietre ne ho una decina, comincia a scocciarmi perchè è l'unico oggetto di missione che ha un peso e non le puoi mettere da nessuna parte..

gli oggetti di missione (solitamente non li puoi rimuovere) anche se c'è scritto il peso non pesano davvero.

prova a buttare tutti gli oggetti per terra e ti accorgerai che tutte quelle gemme insolite ad esempio pesano 0, e non 0.5 l'una :pffs:

Boone
16-02-12, 13:36:09
vi do un consiglio,se volete che il gioco non scada di interesse nel giro di poche ore,non completate la quest legata alle pietre insolite,perchè,dopo,avrete un manufatto che vi farà trovare nei forzieri tanto mai di quell'oro e gemme che dopo un ora di gioco,non ci sarà piu gusto a depredare un nemico morto o aprire un forziere,all'inizio avere tanti soldi può sembrare ottimo,ma quando in ogni forziere inziziate a trovare decine di diamanti e zaffiri e centinaia di monete d'oro....tutto l'interesse scema in maniera drastica...:sisi:
e si riesce a completare l'obiettivo dei 100.000 septim anche senza fare quello che hai descritto nello spoiler?

Johnny Voorhees
16-02-12, 13:43:06
gli oggetti di missione (solitamente non li puoi rimuovere) anche se c'è scritto il peso non pesano davvero.

prova a buttare tutti gli oggetti per terra e ti accorgerai che tutte quelle gemme insolite ad esempio pesano 0, e non 0.5 l'una :pffs:
Ah "meglio" in effetti i conti non tornavano :asd: cominciavo già a preoccuparmi :)

e si riesce a completare l'obiettivo dei 100.000 septim anche senza fare quello che hai descritto nello spoiler?
Si, si io l'ho fatto senza. basta aver pazienza per vendere la roba, se hai Oratoria alta ancora meglio. i bonus che ti permettere di vendere qualsiasi oggetto a tutti i mercanti è comodo in questo senso.

Boone
16-02-12, 13:56:46
Ah "meglio" in effetti i conti non tornavano :asd: cominciavo già a preoccuparmi :)

Si, si io l'ho fatto senza. basta aver pazienza per vendere la roba, se hai Oratoria alta ancora meglio. i bonus che ti permettere di vendere qualsiasi oggetto a tutti i mercanti è comodo in questo senso.
ce l'ho appena a 28 l'oratoria e sono una specie di collezionista nei giochi bethesda perchè ho paura di vendere qualcosa che potrebbe servirmi piu avanti :sisi:

Johnny Voorhees
16-02-12, 14:15:37
ce l'ho appena a 28 l'oratoria e sono una specie di collezionista nei giochi bethesda perchè ho paura di vendere qualcosa che potrebbe servirmi piu avanti :sisi:

Intendo vendere armi, armature, pietre preziose gioielli ecc... tanto quelli una volta viste le loro statistiche non servono ad altro.



Dovrei fare pulizia nel cassetto della casa di Whiterun, sicuro come l'oro che dentro ci troverò qualche arma o oggetto inutile.

MasterTuri
17-02-12, 05:02:48
Finita oggi l'ultima quest della Confraternita Oscura, considerazioni:
ma possibile che sono il capo della Confraternita, nonchè Uditore e devo ancora fare il lavoro sporco delle richieste della Madre Notte nonostante ci siano anche altri subordinati che possono farlo al posto mio? -___-'

E fatta qualche quest per la gilda dei ladri. In questi giorni voglio un pò velocizzare il mio avanzamento nelle varie gilde e quest, ho fatto 150 ore e vorrei passare a qualche altro gioco:sisi:

Master Kamper
17-02-12, 05:57:06
Forse dovrei concedermi una pausa, non riesco a giocarlo a piccole dosi....soltanto a giornate intere....per poi ritrovarmi a sognare me stesso con indosso i guanti daedrici. :|

gattomatto
17-02-12, 08:45:59
Finita oggi l'ultima quest della Confraternita Oscura, considerazioni:
ma possibile che sono il capo della Confraternita, nonchè Uditore e devo ancora fare il lavoro sporco delle richieste della Madre Notte nonostante ci siano anche altri subordinati che possono farlo al posto mio? -___-'

E fatta qualche quest per la gilda dei ladri. In questi giorni voglio un pò velocizzare il mio avanzamento nelle varie gilde e quest, ho fatto 150 ore e vorrei passare a qualche altro gioco:sisi:
quelle che hai spiegato nello spoiler,sono le missioni infinite che ogni gilda ti propone quando hai finito le quest principali...:sisi:

MasterTuri
18-02-12, 04:38:49
Oggi ho sbloccato le magie di distruzione di livello maestro, ma per fare la quest ho dovuto per forza consultare internet, non capivo proprio dove andare con quelle informazioni:morris82:



quelle che hai spiegato nello spoiler,sono le missioni infinite che ogni gilda ti propone quando hai finito le quest principali...:sisi:
Ok ci siamo, ma resta il fatto che logicamente non va, e se non ricordo male una volta che finivi le quest della confraternita a Oblivion bastava ascoltare, riferire i contratti e poi tornare per ritirare i guadagni dei vari assassinii U__U

Keleborn
18-02-12, 09:15:33
Skyrim: DLC come espansioni (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox360/154877/skyrim-dlc-come-espansioni.aspx)

Il grande Todd Howard di Bethesda ha ammesso di voler puntare per i DLC di Skyrim più sulla qualità che sulla loro quantità numerica. L’obiettivo sarebbe insomma di proporre pochi ma corposi contenuti, che somiglino più a vere e proprie espansioni piuttosto che a semplici materiali aggiuntivi. Non resta allora che attendere fiduciosi i prossimi annunci della compagnia.

Tezner
18-02-12, 09:52:12
Skyrim: DLC come espansioni (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox360/154877/skyrim-dlc-come-espansioni.aspx)

Il grande Todd Howard di Bethesda ha ammesso di voler puntare per i DLC di Skyrim più sulla qualità che sulla loro quantità numerica. L’obiettivo sarebbe insomma di proporre pochi ma corposi contenuti, che somiglino più a vere e proprie espansioni piuttosto che a semplici materiali aggiuntivi. Non resta allora che attendere fiduciosi i prossimi annunci della compagnia.

interessante come cosa, chissà se ci proporranno qualcosa al livello di shivering isles!

maestropaolino
18-02-12, 11:12:27
Finito.

Ma adesso che ho ucciso Alduin qua a Isengard c'è qualcosa da fare/prendere/vedere o posso tornare subito a casa ?

Non vorrei perdermi qualcosa di carino, che qui non si torna più.

Grazie in anticipo.

Paolo

Sephiroth87xz
18-02-12, 11:20:04
interessante come cosa, chissà se ci proporranno qualcosa al livello di shivering isles!

Preferirei qualcosa a livello di morrowind, skyrim è terribilmente indietro, prima di fare espansioni dovrebbe fare come hanno detto dei dlc che migliorano il gioco che ne ha parecchio bisogno.

---------- Post added at 12:20:04 ---------- Previous post was at 12:17:46 ----------


Finito.

Ma adesso che ho ucciso Alduin qua a Isengard c'è qualcosa da fare/prendere/vedere o posso tornare subito a casa ?

Non vorrei perdermi qualcosa di carino, che qui non si torna più.

Grazie in anticipo.

Paolo

No anche quella parte è stata curata malissimo non c'è assolutamente niente da fare

maestropaolino
18-02-12, 11:31:18
Preferirei qualcosa a livello di morrowind, skyrim è terribilmente indietro, prima di fare espansioni dovrebbe fare come hanno detto dei dlc che migliorano il gioco che ne ha parecchio bisogno.

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No anche quella parte è stata curata malissimo non c'è assolutamente niente da fareOk, grazie.

Paolo

MasterTuri
18-02-12, 20:23:22
interessante come cosa, chissà se ci proporranno qualcosa al livello di shivering isles!
Stavo per scrivere la stessa cosa:nev:

Gatsu89
18-02-12, 21:00:33
Magari qualcosa alla shivering isles,io ho fiducia!

Tezner
19-02-12, 00:11:06
Stavo per scrivere la stessa cosa:nev:

chi non l'avrebbe scritto, shivering isles è qualcosa di divino :nev: chissa se prendono spunto da qualche mod per pc per i Maxi-DLC

MasterTuri
19-02-12, 04:46:27
Madonna mia, finire la gilda dei ladri mi sta prendendo troppo tempo. Domani sarà la volta buona.

Sephiroth87xz
19-02-12, 07:24:05
Non capisco tutta questa voglia di avere una cosa simile a shivering isles che lascerebbe il gioco incompleto come è adesso e non migliorerebbe niente , spero non facciano una stupidaggine simile.

gattomatto
19-02-12, 09:02:25
Non capisco tutta questa voglia di avere una cosa simile a shivering isles che lascerebbe il gioco incompleto come è adesso e non migliorerebbe niente , spero non facciano una stupidaggine simile.
credo si riferissero a livello di trama e lunghezza del dlc...non proprio alla tipologia in se della shivering isle...:sisi:

Tezner
19-02-12, 09:13:39
Madonna mia, finire la gilda dei ladri mi sta prendendo troppo tempo. Domani sarà la volta buona.

comè tanto tempo? non mi è sembrata molto lunga come gilda... anzi fin'ora la più lunga mi è sembrata l'accademia dei maghi, che i dungeon non finiscono più :asd:
premetto però che mi manca ancora quella dei compagni che ancora non ho proprio iniziato...


credo si riferissero a livello di trama e lunghezza del dlc...non proprio alla tipologia in se della shivering isle...:sisi:

esatto :sisi: per le aggiunte, cioè shivering isles aggiungeva anche un'altra bella porzione di mappa, e le quest primarie son fantastiche...

Boone
19-02-12, 09:59:32
delle gilde che ho fatto finora (compagni, maghi, ladri) quella dei ladri è quella che mi ha preso di più, a voi?

»J«
19-02-12, 10:13:05
Beh potrebbero lavorare su una corposo aggiornamento che aggiunga le cose che hanno tralasciato e mi hanno lasciato perplesso da 'sto gioco.

Sephiroth87xz
19-02-12, 11:05:13
credo si riferissero a livello di trama e lunghezza del dlc...non proprio alla tipologia in se della shivering isle...:sisi:


comè tanto tempo? non mi è sembrata molto lunga come gilda... anzi fin'ora la più lunga mi è sembrata l'accademia dei maghi, che i dungeon non finiscono più :asd:
premetto però che mi manca ancora quella dei compagni che ancora non ho proprio iniziato...



esatto :sisi: per le aggiunte, cioè shivering isles aggiungeva anche un'altra bella porzione di mappa, e le quest primarie son fantastiche...

Si avevo intuito che intendesse per quello che aggiunge, ma quello che intendo io è che prima di aggiungere qualcosa dovrebbero prima compensare le varie cose incomplete.

---------- Post added at 12:05:13 ---------- Previous post was at 12:03:51 ----------


Beh potrebbero lavorare su una corposo aggiornamento che aggiunga le cose che hanno tralasciato e mi hanno lasciato perplesso da 'sto gioco.

Esattamente quello che intendevo dopo tutte le lamentele su oblivion, e il buon passo avanti con shivering isles , mi fanno passi indietro con skyrim, prima sistemassero poi vedremo.

teos979
19-02-12, 16:05:29
Ciao ragazzi, sto'cercando di completare la Missione " Criminale Supremo". Le pime due città e'andato tutto bene poi sono andato a Morthal, uccido la guardia ma al posto di darmi ricercato a Morthal guardando nella schermata "crimini "mi da TAGLIA A PALE?? Avete qualche suggerimento??Non riesco a capire. Grazie

MasterTuri
19-02-12, 17:36:55
comè tanto tempo? non mi è sembrata molto lunga come gilda... anzi fin'ora la più lunga mi è sembrata l'accademia dei maghi, che i dungeon non finiscono più :asd:
premetto però che mi manca ancora quella dei compagni che ancora non ho proprio iniziato...
Sto facendo i contratti minori, quelli che ogni tot ti danno una missione particolare per aumentare il prestigio della gilda, per questo mi sto dannando, è una rottura fare sempre lo stesso tipo di missioni:asd: Per il resto ho già finito le quest principali della gilda:sisi:


Ciao ragazzi, sto'cercando di completare la Missione " Criminale Supremo". Le pime due città e'andato tutto bene poi sono andato a Morthal, uccido la guardia ma al posto di darmi ricercato a Morthal guardando nella schermata "crimini "mi da TAGLIA A PALE?? Avete qualche suggerimento??Non riesco a capire. Grazie
E' normale, quando ti segna la taglia ti mette il nome della regione, non della città. Ad esempio se compi crimini a Solitude o in quella regione ti segna "Taglia - Haafingar", che è il nome della regione dove si trova Solitude. Mi pare che solo le città di Whiterun e Winterhold portano lo stesso nome della regione in cui si trovano:sisi:

Il Dormiente
19-02-12, 17:41:19
Oggi ho sbloccato le magie di distruzione di livello maestro, ma per fare la quest ho dovuto per forza consultare internet, non capivo proprio dove andare con quelle informazioni:morris82:



Ok ci siamo, ma resta il fatto che logicamente non va, e se non ricordo male una volta che finivi le quest della confraternita a Oblivion bastava ascoltare, riferire i contratti e poi tornare per ritirare i guadagni dei vari assassinii U__U

a me è bastato leggere le frasi - aprire la mappa - teletrasportarmi :asd:

visto che i luoghi li avevo già segnati sulla mappa li ho capiti al volo :asd:


delle gilde che ho fatto finora (compagni, maghi, ladri) quella dei ladri è quella che mi ha preso di più, a voi?

quella dei ladri è quella fatta meglio. (ovvero l'unica fatta decentemente :asd:)

teos979
19-02-12, 17:46:14
Sto facendo i contratti minori, quelli che ogni tot ti danno una missione particolare per aumentare il prestigio della gilda, per questo mi sto dannando, è una rottura fare sempre lo stesso tipo di missioni:asd: Per il resto ho già finito le quest principali della gilda:sisi:


E' normale, quando ti segna la taglia ti mette il nome della regione, non della città. Ad esempio se compi crimini a Solitude o in quella regione ti segna "Taglia - Haafingar", che è il nome della regione dove si trova Solitude. Mi pare che solo le città di Whiterun e Winterhold portano lo stesso nome della regione in cui si trovano:sisi:

Grazie mille!!Provero' a sbloccare l'obbiettivo!;p

MasterTuri
19-02-12, 17:58:49
Grazie mille!!Provero' a sbloccare l'obbiettivo!;p
Un momento, leggendo la wiki di skyrim(clicca (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Pale)) dice che Pale è la regione di Dawnstar. Sicuro che eri a Morthal?

teos979
19-02-12, 18:43:01
Un momento, leggendo la wiki di skyrim(clicca (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Pale)) dice che Pale è la regione di Dawnstar. Sicuro che eri a Morthal?

Forse mi sono sbagliato..Hai ragione te.
Comunque non riesco a giocare a altri giochi... Aspetto con ansia i DLC!!:game:

MasterTuri
19-02-12, 19:52:40
Finita la gilda dei ladri finalmente:nev: Una domanda sempre sulla gilda(apra lo spoiler solo chi ha finito la gilda dei ladri): ma se volessi la libreria dei tesori(quella dove c'è l'occhio falmer) piena, devo continuare a fare missioni per Vex e Delvin? Perchè ora che l'ho finita ci sono comunque solo 4 oggetti(occhio, nave, vaso, candelabro), ma mi piacerebbe riempirla. Consigli?

Il Dormiente
19-02-12, 19:58:26
Finita la gilda dei ladri finalmente:nev: Una domanda sempre sulla gilda(apra lo spoiler solo chi ha finito la gilda dei ladri): ma se volessi la libreria dei tesori(quella dove c'è l'occhio falmer) piena, devo continuare a fare missioni per Vex e Delvin? Perchè ora che l'ho finita ci sono comunque solo 4 oggetti(occhio, nave, vaso, candelabro), ma mi piacerebbe riempirla. Consigli?

in ogni lavoro principale della gilda c'era un oggetto da riportare a delvin, tipo l'occhio di falmer

e poi ogni tot lavori si aggiunge qualcosa, per averli tutti devi fare un centinaio di lavori

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Thieves_Guild_(faction)

guarda larceny targets, gli ultimi cap sono 75 e 125

MasterTuri
19-02-12, 21:40:58
in ogni lavoro principale della gilda c'era un oggetto da riportare a delvin, tipo l'occhio di falmer

e poi ogni tot lavori si aggiunge qualcosa, per averli tutti devi fare un centinaio di lavori

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Thieves_Guild_(faction)

guarda larceny targets, gli ultimi cap sono 75 e 125

Grazie:nev:

Master Kamper
21-02-12, 02:43:13
http://img341.imageshack.us/img341/9622/fusrodah.png

Calvinator2
21-02-12, 11:13:57
http://img341.imageshack.us/img341/9622/fusrodah.png

lol :rickds:

Keleborn
21-02-12, 12:58:35
Skyrim: il più aggiornato (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox360/155011/skyrim-il-piu-aggiornato.aspx)

Mentre The Elder Scrolls V: Skyrim ha già "subito" più aggiornamenti di Fallout 3 e del predecessore Oblivion, Todd Howard di Bethesda comunica che la compagnia non ha ancora finito di migliorare il titolo e rimane a disposizione dei giocatori per risolvere tutti i problemi riportati.

"La percentuale di persone che hanno un problema sul proprio sistema è in generale bassa , ma il numero grezzo purtroppo è più grande di quanto ci saremmo aspettati."

Riguardo i problemi di lag riscontrati dall'utenza Playsation 3, Howard ha invece dichiarato che il problema è meno diffuso di quello che sembra, aggiungendo che per la "stragrande maggioranza delle persone che hanno giocato almeno 100 ore" non ci sono stati problemi di sorta. In ogni caso verranno sicuramente proposti nuovi update a breve, non ci resta che attendere.

MasterTuri
21-02-12, 18:36:09
Mannaggia alle quest buggate e a me che ripulisco i luoghi prima di farle >__>

Comunque da quando ho installato il gioco noto molto più spesso cali di frame...succede a qualcun altro o sono il solo?:azz:

ghantz
21-02-12, 22:02:19
Skyrim: il più aggiornato (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox360/155011/skyrim-il-piu-aggiornato.aspx)

Mentre The Elder Scrolls V: Skyrim ha già "subito" più aggiornamenti di Fallout 3 e del predecessore Oblivion, Todd Howard di Bethesda comunica che la compagnia non ha ancora finito di migliorare il titolo e rimane a disposizione dei giocatori per risolvere tutti i problemi riportati.

"La percentuale di persone che hanno un problema sul proprio sistema è in generale bassa , ma il numero grezzo purtroppo è più grande di quanto ci saremmo aspettati."

Riguardo i problemi di lag riscontrati dall'utenza Playsation 3, Howard ha invece dichiarato che il problema è meno diffuso di quello che sembra, aggiungendo che per la "stragrande maggioranza delle persone che hanno giocato almeno 100 ore" non ci sono stati problemi di sorta. In ogni caso verranno sicuramente proposti nuovi update a breve, non ci resta che attendere.

Vogliamo le mooood :D
E sopratutto alcuni miglioramenti ^^

Mordin Solus
23-02-12, 13:15:07
Volevo chiedervi una cosa: Sono arrivato al livello 45, e nonostante skyrim mi piaccia da morire, non ci sto più giocando perchè ormai mi sento un dio. Spiego meglio: ormai è diventato troppo facile giocare (ho la difficoltà al massimo), addirittura i draghi non sono più una minaccia. Le cause possono essere 3:
1 mi si è buggato il gioco e il mio personaggio non riceve la giusta quantità di danno.
2 a questo livello diventi invincibile
3 avendo livellato parecchio con furtività e arco, può essere che la non brillante (ritardata) IA mi faciliti un pò troppo l'avventura.
escludendo la 1, che mi sembra poco probabile, vorrei chiedervi quale può essere secondo voi la causa

Darton
23-02-12, 13:18:22
Volevo chiedervi una cosa: Sono arrivato al livello 45, e nonostante skyrim mi piaccia da morire, non ci sto più giocando perchè ormai mi sento un dio. Spiego meglio: ormai è diventato troppo facile giocare (ho la difficoltà al massimo), addirittura i draghi non sono più una minaccia. Le cause possono essere 3:
1 mi si è buggato il gioco e il mio personaggio non riceve la giusta quantità di danno.
2 a questo livello diventi invincibile
3 avendo livellato parecchio con furtività e arco, può essere che la non brillante (ritardata) IA mi faciliti un pò troppo l'avventura.
escludendo la 1, che mi sembra poco probabile, vorrei chiedervi quale può essere secondo voi la causa

arrivati a quel livello il gioco diventa inevitabilmente più semplice, se poi sfrutti la furtività lo è ancora di più

Sephiroth87xz
23-02-12, 13:30:50
Volevo chiedervi una cosa: Sono arrivato al livello 45, e nonostante skyrim mi piaccia da morire, non ci sto più giocando perchè ormai mi sento un dio. Spiego meglio: ormai è diventato troppo facile giocare (ho la difficoltà al massimo), addirittura i draghi non sono più una minaccia. Le cause possono essere 3:
1 mi si è buggato il gioco e il mio personaggio non riceve la giusta quantità di danno.
2 a questo livello diventi invincibile
3 avendo livellato parecchio con furtività e arco, può essere che la non brillante (ritardata) IA mi faciliti un pò troppo l'avventura.
escludendo la 1, che mi sembra poco probabile, vorrei chiedervi quale può essere secondo voi la causa

Tieni conto che i draghi sono deboli gia di loro nonostante arrivino fino a lvl 50, e in generale ogni singola creatura del gioco non sarà mai alla tua altezza tieni conto che apparte rare eccezzioni il massimo dei mostri è 38, semplicemente a causa del grave errore di non far scalare i mostri con il tuo livello non si ha una sfida decente dopo un po che si gioca io ho fatto un personaggio guerriero spada scudo, guerriero arma a due mani, mago puro e arciere, e il risultato è stato sempre lo stesso.

Mordin Solus
23-02-12, 15:12:30
Tieni conto che i draghi sono deboli gia di loro nonostante arrivino fino a lvl 50, e in generale ogni singola creatura del gioco non sarà mai alla tua altezza tieni conto che apparte rare eccezzioni il massimo dei mostri è 38, semplicemente a causa del grave errore di non far scalare i mostri con il tuo livello non si ha una sfida decente dopo un po che si gioca io ho fatto un personaggio guerriero spada scudo, guerriero arma a due mani, mago puro e arciere, e il risultato è stato sempre lo stesso.

Allora era proprio come temevo, peccato, perchè essendo un grande fan di fallout mi sarei aspettato un livello di sfida più alto. Chi ci ha giocato sà che li anche al 50 il gioco rimane comunque molto difficile

gattomatto
23-02-12, 15:19:27
Allora era proprio come temevo, peccato, perchè essendo un grande fan di fallout mi sarei aspettato un livello di sfida più alto. Chi ci ha giocato sà che li anche al 50 il gioco rimane comunque molto difficile

ma in verità,pur essendo io una pippa di giocatore,anche in fallout,arrivato il mio pg,ad un livello alto,temevo solo i deathclow,per il resto non mi sembrava tanto difficile,all'inzio si,quando si è ancora scrausi basta poco per crepare....ma dopo non direi,fermo restando che i due fallout sono piu difficili in generale di skyrim,tra l'altro...in new vegas era stata introdotta la modalità sopravvivenza,peccato non la abbiano usata anche per skyrim..:sisi:

Sephiroth87xz
23-02-12, 15:56:08
ma in verità,pur essendo io una pippa di giocatore,anche in fallout,arrivato il mio pg,ad un livello alto,temevo solo i deathclow,per il resto non mi sembrava tanto difficile,all'inzio si,quando si è ancora scrausi basta poco per crepare....ma dopo non direi,fermo restando che i due fallout sono piu difficili in generale di skyrim,tra l'altro...in new vegas era stata introdotta la modalità sopravvivenza,peccato non la abbiano usata anche per skyrim..:sisi:

Si alla fine i più pericolosi rimanevano praticamente solo loro, ma sui fallout i nemici te li portavi per più livelli, qui gia dopo il 30 sono quasi tutti inferiori.

Per la verità è un bene che non ci sia la modalità sopravvivenza di new vegas, era solo un abbozzo decisamente poco profonda, alla fine stavi li solo a controllare se la barra scendeva o no e non c'era nessuna influenza sul gioco, nel senso che potevo stare per morire di fame di sete o di sonno ma sparavo e correvo come se nulla fosse, per un gioco che se ti sparano in testa diventi mezzo ceco o che puoi rimanere mezzo zoppo e mezzo monco con effetti sulla corsa e sulla mira mi aspettavo di più.

Mordin Solus
23-02-12, 16:07:01
Speriamo in qulache DLC, anche se dubito che introdurrano cambiamenti radicali, checchè ne dica il nostro caro Todd, sempre DLC sono.

»J«
23-02-12, 16:11:56
Quanto rimpiango i mostri che livellano con noi :facepalm:

Mordin Solus
23-02-12, 16:17:29
Quanto rimpiango i mostri che livellano con noi :facepalm:

I bei tempi di Diablo, dove anche se eri un semi-dio rimanevi comunque una sega

giallu94
23-02-12, 19:36:50
Solo per ki ha trovato tutte le maskere dei sacerdotima è vero ke poi ci segue uno di que socerdoti oppure è una cazz**a

Il Dormiente
23-02-12, 19:40:41
Solo per ki ha trovato tutte le maskere dei sacerdotima è vero ke poi ci segue uno di que socerdoti oppure è una cazz**a

Cazz.ata

wallace8612
23-02-12, 22:12:51
raga sono bloccat nelle profondita di ustengrav ci sono quelle tre pietre che si attivano se passo vicino e fanno sollevare delle sbarre......come si passa li? per il livello 16 sono difficili queste missioni?o mi consigliate di livellare?sto cercando di livellare aiutanto un po la gilda dei Compagni

Sephiroth87xz
24-02-12, 07:38:29
raga sono bloccat nelle profondita di ustengrav ci sono quelle tre pietre che si attivano se passo vicino e fanno sollevare delle sbarre......come si passa li? per il livello 16 sono difficili queste missioni?o mi consigliate di livellare?sto cercando di livellare aiutanto un po la gilda dei Compagni

Vai tranquillo in generale ogni singola missione legata alle gilde o della trama principale è ancora più facile del normale.

Per quel punto
Se sono quelle che si illuminano di rosso o qualcosa del genere devi usare l'urlo per spostarsi istantaneamente per attivarle insieme.

giallu94
24-02-12, 12:56:53
Cazz.ata

Peccato