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Visualizza Versione Completa : [Ufficiale] Borderlands 2 | ESPLOSIONIIIIIIIIIIII |



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The_Train
10-02-11, 12:52:59
Borderlands 2
http://i.imgur.com/7OYoM.jpg?8972

Riguardo a questo gioco
A new era of shoot and loot is about to begin. Play as one of four new vault hunters facing off against a massive new world of creatures, psychos and the evil mastermind, Handsome Jack. Make new friends, arm them with a bazillion weapons and fight alongside them in 4 player co-op on a relentless quest for revenge and redemption across the undiscovered and unpredictable living planet.
Key Features:
All-New Characters and All-New Classes: Four all new playable classes including the Siren, the Commando, the Gunzerker and the Assassin. Step into the role of the Gunzerker, whose highly deadly skills allow him to dual-wield any two weapons found in the game. Not only that, you will build on that skill to do more things with two guns than you ever imagined possible. Dual machine guns? Cool. Dual rocket launchers? Of course! Dual Sniper Rifles? Sure, if that’s your thing! Want to try other styles? More tactical perhaps? There are multiple classes to choose from!

Dynamic Co-op online, and LAN: Share your adventures with friends both online and via LAN. Borderlands 2 features a seamless system enabling you to drop in and drop out of a campaign without ever having to restart the game. On top of that you can even take your new gear from any game to any other!

World Connected Story: Find yourself left for dead in the frozen tundra of Pandora as you begin your quest of revenge and redemption. Expose the evil surrounding the Hyperion Corporation and take on the perpetrator of a universe-wide grand deception -- the nefarious Hyperion CEO, Handsome Jack. (Oh, also: he's stolen credit for the opening of the Vault.)

87 Bazillion...Everything: In addition to the new gun system, you will lust after procedurally generated shields, grenades, Relics, class mods and much, much more. And you thought the original Borderlands had a ton of loot!

Brand new environments on Pandora: Hunt through entirely brand new areas of Pandora that are more alive than ever! From the arctic tundra, through the dangerous grasslands, past the mysterious corrosive caverns to beyond, you’ll be surprised by the unpredictable world of Pandora at every turn!

Brand new enemies: A whole slew of new enemies are out there to kill you in Borderlands 2. Hulking, gorilla-like Bullymongs, vicious predatory Stalkers and the Hyperion mechanical army, run by Handsome Jack, are just some of the new enemies in Borderlands 2.

Scheda del gioco

Genere: Action RPG
Sviluppatore: Gearbox
Distributore: 2k Games
Data d'uscita: 21 settembre 2012

Link utili
Official Website (http://www.borderlands2.com/)
Recensione (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/13727/borderlands-2.aspx)
Steam Page (http://store.steampowered.com/app/49520/)

Requisiti di sistema

Requisiti Minimi:
OS: Windows XP SP3
Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor
Memory: 2 GB(XP)/ 2 GB(Vista)
Hard Disk Space: 20 GB free
Video Memory: 256 MB
Video Card: NVIDIA GeForce 8500 /ATI Radeon HD 2600
Sound: DirectX 9.0c Compatible
Other Requirements:Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2005, Visual C++ Redistributable 2008, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)


Requisiti Raccomandati:
OS: Windows XP SP3/Vista/Win 7
Processor: 2.3 GHz Quad Core processor
Memory: 2 GB
Hard Disk Space: 20 GB free
Video Memory: 512MB
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850
Sound: DirectX 9.0c Compatible
Other Requirements:Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2005, Visual C++ Redistributable 2008, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)

Alberi abilità:
Axton (http://www.borderlands2.com/us/skilltree/commando.html)
Salvador (http://www.borderlands2.com/us/skilltree/gunzerker.html)
Zero (http://www.borderlands2.com/us/skilltree/assassin.html)
Maya (http://www.borderlands2.com/us/skilltree/siren.html)

Edizioni:
Standard Edition:
http://i.imgur.com/4skG8.jpg
Deluxe Vault Hunter Edition:
http://www.gamestop.it/productImages/250348/5scrmax2.jpg
Ultimate Loot Chest Limited Edition:
http://i.imgur.com/4qkqJ.jpg


Screenshots:
http://i.imgur.com/480aCOr.jpg

http://i.imgur.com/6HnKkLK.jpg

http://i.imgur.com/nN8k05S.jpg

http://i.imgur.com/A09tgRC.jpg

http://i.imgur.com/zfqNpv5.jpg

http://i.imgur.com/MhodLCE.jpg

Video:

https://www.youtube.com/watch?v=ZuMACYc_5XY

Evan
10-02-11, 12:58:37
Scrivo questa piccola guida per ottimizzare al meglio Borderlands 2 visto che su diverse configurazioni (soprattutto quelle più datate) si verificano rallentamenti più o meno evidenti durante gli scontri a fuoco e nelle aree più vaste.
L'obiettivo è quello di mantenere la risoluzione nativa del monitor con un framerate costante con,magari,la fluidità dei 60 frame per secondo mantenendo un impatto grafico tutto sommato buono.
Ho navigato molto cercando diverse soluzioni quindi elenco quelle che ho provato personalmente e che ritengo opportune per il boost prestazionale del gioco.

Modifiche file .ini:
Per prima cosa dovremo modificare il file WillowEngine che potrete trovare seguendo questo percorso:
http://i.imgur.com/tiiZmP1.png

Mi raccomando create una copia del file per sicurezza.

Le modifiche che ho apportato sono le seguenti:

La prima modifica è abbastanza sostanziale. Avete presente quella linea nera spessa che fa da contorno a personaggi ed oggetti? Può essere eliminata modificando "DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.Willo wScenePostProcess". Per farlo inserite "Ryan" al posto del Willow che ho grassettato.
In questo modo l'aspetto del gioco si modifica abbastanza e diventa più realistico e meno fumettoso,le performance comunque sono migliori. In accoppiata a questa modifica consiglio caldamente l'utilizzo dello SweetFX sia per l'impatto estetico che la riduzione delle scalettature che vengono a crearsi. (Tenendo l'FXAA del gioco disattivo,come vedremo in seguito)
Differenze:
Prima:
http://cdn2.gamefront.com/wp-content/uploads/2012/09/borderlands-2-cel-on.jpg?cda6c1
Dopo:
http://cdn2.gamefront.com/wp-content/uploads/2012/09/borderlands-2-cel-off.jpg?cda6c1

Trovate "DynamicShadows=True" e inserite False al posto di "True"
La differenza in game si nota davvero pochissimo.
La dicitura "DetailMode=2" vi consiglio di cambiarla nel caso in cui,nonostante i tweak grafici già consigliati il framerate continui a ballare nelle aree più grandi. Potete impostare il valore 1 o anche 0 ed essi andranno ad incidere sul vostro campo visivo. Impostandolo su zero a media distanza vedrete pop up degli oggetti etc..
MinDesiredFrameRate=35.000000 -> MinDesiredFrameRate=60.000000


Se volete evitare di fare tutto manualmente cliccare > quì < (http://www.mediafire.com/download/zmt6y15836xry7w/WillowEngine.ini) per scaricare il file con le modifiche già apportate e sostituitelo con il vostro.
In questo file è anche ritoccato l'effetto distorsione delle granate sempre per non avere cali di fps durante gli scontri. (Stessa cosa disattivando il bSmoothFramerate)

Settings consigliati SweetFX:
Ce ne sono moltissimi già preconfigurati in rete,questo è quello che preferisco personalmente.
/*-----------------------------------------------------------.
/ Description /
'------------------------------------------------------------/

Game: Any
SweetFX version: 1.4
Author: CeeJay.dk
Description:

These are the default settings for SweetFX 1.4
They smoothen jagged edges with SMAA anti-aliasing, sharpen the image with LumaSharpen and make the colors slightly more vibrant with Vibrance.

Please note when tweaking settings that higher numbers does not always equal better (nor does lower).
Finding the best settings for your game and your taste is about finding just the right amount to apply.

If you made a good setttings preset please share it with your friends, on forums and websites,
and/or submit it to the SweetFX Settings Database : http://sfx.thelazy.net/games/

/*-----------------------------------------------------------.
/ Choose effects /
'-----------------------------------------------------------*/

// Set to 1 for ON or 0 for OFF
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1 //[0 or 1] SMAA Anti-aliasing : Smoothens jagged lines using the SMAA technique.
#define USE_FXAA_ANTIALIASING 0 //[0 or 1] FXAA Anti-aliasing : Smoothens jagged lines using the FXAA technique. WIP - Currently only works in DX9 and you need to use the FXAA injector dlls.
#define USE_CARTOON 1 //[0 or 1] Cartoon : "Toon"s the image. (Interferes with SMAA, CRT, Bloom, HDR and Lumasharpen)
#define USE_ADVANCED_CRT 0 //[0 or 1] Advanced CRT : Simulates an old CRT TV display. (Interferes with SMAA, Cartoon, Bloom, HDR and Lumasharpen, and it has a very high performance cost)
#define USE_BLOOM 1 //[0 or 1] Bloom : Makes bright lights bleed their light into their surroundings (relatively high performance cost)
#define USE_HDR 1 //[0 or 1] HDR : Not actual HDR - It just tries to mimic an HDR look (relatively high performance cost)
#define USE_LUMASHARPEN 0 //[0 or 1] LumaSharpen : Also sharpens the antialiased edges which makes them less smooth - I'm working on fixing that.
#define USE_TECHNICOLOR 0 //[0 or 1] TECHNICOLOR : Attempts to mimic the look of an old movie using the Technicolor three-strip color process (Techicolor Process 4)
#define USE_DPX 0 //[0 or 1] Cineon DPX : Should make the image look like it's been converted to DXP Cineon - basically it's another movie-like look similar to technicolor.
#define USE_MONOCHROME 0 //[0 or 1] Monochrome : Monochrome makes the colors disappear.
#define USE_LIFTGAMMAGAIN 0 //[0 or 1] Lift Gamma Gain : Adjust brightness and color of shadows, midtones and highlights (avoids clipping)
#define USE_TONEMAP 0 //[0 or 1] Tonemap : Adjust gamma, exposure, saturation, bleach and defog. (may cause clipping)
#define USE_VIBRANCE 1 //[0 or 1] Vibrance : Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.
#define USE_CURVES 0 //[0 or 1] Curves : Contrast adjustments using S-curves.
#define USE_SEPIA 0 //[0 or 1] Sepia : Sepia tones the image.
#define USE_VIGNETTE 0 //[0 or 1] Vignette : Darkens the edges of the image to make it look more like it was shot with a camera lens. May cause banding artifacts.
#define USE_DITHER 0 //[0 or 1] Dither : Applies dithering to simulate more colors than your monitor can display. This lessens banding artifacts (mostly caused by Vignette)
#define USE_BORDER 0 //[0 or 1] Border : Makes the screenedge black as a workaround for the bright edge that forcing some AA modes sometimes causes.
#define USE_SPLITSCREEN 0 //[0 or 1] Splitscreen : Enables the before-and-after splitscreen comparison mode.


/*-----------------------------------------------------------.
/ SMAA Anti-aliasing settings /
'-----------------------------------------------------------*/

#define SMAA_THRESHOLD 0.10 //[0.05 to 0.20] Edge detection threshold. If SMAA misses some edges try lowering this slightly. I prefer between 0.08 and 0.12.
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 46 //[0 to 98] Determines the radius SMAA will search for aliased edges
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 6 //[0 to 16] Determines the radius SMAA will search for diagonal aliased edges
#define SMAA_CORNER_ROUNDING 0 //[0 to 100] Determines the percent of antialiasing to apply to corners. 0 seems to affect fine text the least so it's the default.

// -- Advanced SMAA settings --
#define COLOR_EDGE_DETECTION 1 //[0 or 1] 1 Enables color edge detection (slower but slightly more acurate) - 0 uses luma edge detection (faster)
#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND 0 //[0 or 1] Using DX9 HARDWARE? (software version doesn't matter) if so this needs to be 1 - If not, leave it at 0.
//Enable this only if you use a Geforce 7xxx series or older card, or a Radeon X1xxx series or older card.

/*-----------------------------------------------------------.
/ FXAA Anti-aliasing settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define FXAA_QUALITY__PRESET 9 //[1 to 9] Choose the quality preset. 9 is the highest quality.
#define fxaa_Subpix 0.400 //[0.000 to 1.000] Choose the amount of sub-pixel aliasing removal.
#define fxaa_EdgeThreshold 0.250 //[0.000 to 1.000] Edge detection threshold. The minimum amount of local contrast required to apply algorithm.
#define fxaa_EdgeThresholdMin 0.060 //[0.000 to 1.000] Darkness threshold. Trims the algorithm from processing darks.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Cartoon settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define CartoonPower 0.01 //[0.1 to 10.0] Amount of effect you want.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Advanced CRT settings /
'----------------------------------------------------------*/
#define CRTAmount 1.00 //[0.00 to 1.00] Amount of CRT effect you want

#define CRTResolution 1.2 //[1.0 to 8.O] Input size coefficent (low values gives the "low-res retro look"). Default is 1.2
#define CRTgamma 2.4 //[0.0 to 4.0] Gamma of simulated CRT (default 2.4)
#define CRTmonitorgamma 2.2 //[0.0 to 4.0] Gamma of display monitor (typically 2.2 is correct)
#define CRTBrightness 1.0 //[1.0 to 3.0] Used to boost brightness a little. Default is 1.0
#define CRTScanlineIntensity 2.0 //[2.0 to 4.0] Scanlines intensity (use integer values preferably). Default is 2.0
#define CRTScanlineGaussian 1 //[0 or 1] Use the "new nongaussian scanlines bloom effect". Default is on

#define CRTCurvature 1 //[[0 or 1] "Barrel effect" enabled (1) or off (0)
#define CRTCurvatureRadius 1.5 //[0.0 to 2.0] Curvature Radius (only effective when Curvature is enabled). Default is 1.5
#define CRTCornerSize 0.0010 //[0.0000 to 0.0020] Higher values, more rounded corner. Default is 0.001
#define CRTDistance 2.00 //[0.00 to 4.00] Simulated distance from viewer to monitor. Default is 2.00
#define CRTAngleX 0.00 //[-0.20 to 0.20] Tilt angle in radians (X coordinates)
#define CRTAngleY -0.10 //[-0.20 to 0.20] Tilt angle in radians (Y coordinates). (Value of -0.15 gives the 'arcade tilt' look)
#define CRTOverScan 1.01 //[1.00 to 1.10] Overscan (e.g. 1.02 for 2% overscan). Default is 1.01
#define CRTOversample 0 //[0 or 1] Enable 3x oversampling of the beam profile (warning : performance hit)

/*-----------------------------------------------------------.
/ Bloom settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define BloomThreshold 20.25 //[0.00 to 50.00] Threshold for what is a bright light (that causes bloom) and what isn't.
#define BloomPower 1.446 //[0.000 to 8.000] Strength of the bloom
#define BloomWidth 0.0142 //[0.0000 to 1.0000] Width of the bloom


/*-----------------------------------------------------------.
/ HDR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define HDRPower 1.30 //[0.00 to 8.00] Strangely lowering this makes the image brighter
#define radius2 0.87 //[0.00 to 8.00] Raising this seems to make the effect stronger and also brighter

/*-----------------------------------------------------------.
/ LumaSharpen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
// -- Sharpening --
#define sharp_strength 0.60 //[0.10 to 3.00] Strength of the sharpening
#define sharp_clamp 0.035 //[0.000 to 1.000] Limits maximum amount of sharpening a pixel recieves - Default is 0.035

// -- Advanced sharpening settings --
#define pattern 2 //[1|2|3|4] Choose a sample pattern. 1 = Fast, 2 = Normal, 3 = Wider, 4 = Pyramid shaped.
#define offset_bias 1.0 //[0.0 to 6.0] Offset bias adjusts the radius of the sampling pattern.
//I designed the pattern for offset_bias 1.0, but feel free to experiment.

// -- Debug sharpening settings --
#define show_sharpen 0 //[0 or 1] Visualize the strength of the sharpen (multiplied by 4 to see it better)


/*-----------------------------------------------------------.
/ TECHNICOLOR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define TechniAmount 0.4 //[0.00 to 1.00]
#define TechniPower 4.0 //[0.00 to 8.00]
#define redNegativeAmount 0.88 //[0.00 to 1.00]
#define greenNegativeAmount 0.88 //[0.00 to 1.00]
#define blueNegativeAmount 0.88 //[0.00 to 1.00]


/*-----------------------------------------------------------.
/ Cineon DPX settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Red 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Green 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Blue 8.0 //[1.0 to 15.0]

#define ColorGamma 2.5 //[0.1 to 2.5] Adjusts the colorfulness of the effect in a manner similar to Vibrance. 1.0 is neutral.
#define DPXSaturation 3.0 //[0.0 to 8.0] Adjust saturation of the effect. 1.0 is neutral.

#define RedC 0.36 //[0.60 to 0.20]
#define GreenC 0.36 //[0.60 to 0.20]
#define BlueC 0.34 //[0.60 to 0.20]

#define Blend 0.2 //[0.00 to 1.00] How strong the effect should be.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Monochrome settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Monochrome_conversion_values float3(0.18,0.41,0.41) //[0.00 to 1.00] Percentage of RGB to include (should sum up to 1.00)


/*-----------------------------------------------------------.
/ Lift Gamma Gain settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define RGB_Lift float3(1.000, 1.000, 1.000) //[0.000 to 2.000] Adjust shadows for Red, Green and Blue
#define RGB_Gamma float3(1.000, 1.000, 1.000) //[0.000 to 2.000] Adjust midtones for Red, Green and Blue
#define RGB_Gain float3(1.000, 1.000, 1.000) //[0.000 to 2.000] Adjust highlights for Red, Green and Blue


/*-----------------------------------------------------------.
/ Tonemap settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Gamma 1.0 //[0.000 to 2.000] Adjust midtones

#define Exposure 0.00 //[-1.000 to 1.000] Adjust exposure

#define Saturation 0.00 //[-1.000 to 1.000] Adjust saturation

#define Bleach 0.00 //[0.000 to 1.000] Brightens the shadows and fades the colors

#define Defog 0.000 //[0.000 to 1.000] How much of the color tint to remove
#define FogColor float3(0.00, 0.00, 2.55) //[0.00 to 2.55, 0.00 to 2.55, 0.00 to 2.55] What color to remove - default is blue


/*-----------------------------------------------------------.
/ Vibrance settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Vibrance 0.18 //[-1.00 to 1.00] Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Curves settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Curves_mode 0 //[0|1|2] Choose what to apply contrast to. 0 = Luma, 1 = Chroma, 2 = both Luma and Chroma. Default is 0 (Luma)
#define Curves_contrast 0.15 //[-1.00 to 1.00] The amount of contrast you want

// -- Advanced curve settings --
#define Curves_formula 2 //[1|2|3|4|5|6|7|8|9] The contrast s-curve you want to use.
//1 = Sine, 2 = Abs split, 3 = Smoothstep, 4 = Exp formula, 5 = Simplified Catmull-Rom (0,0,1,1), 6 = Perlins Smootherstep
//7 = Abs add, 8 = Techicolor Cinestyle, 9 = Parabola.
//Note that Technicolor Cinestyle is practically identical to Sine, but runs slower. In fact I think the difference might only be due to rounding errors.
//I prefer 2 myself, but 3 is a nice alternative with a little more effect (but harsher on the highlight and shadows) and it's the fastest formula.

/*-----------------------------------------------------------.
/ Sepia settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define ColorTone float3(1.40, 1.10, 0.90) //[0.00 to 2.55, 0.00 to 2.55, 0.00 to 2.55] What color to tint the image
#define GreyPower 0.11 //[0.00 to 1.00] How much desaturate the image before tinting it
#define SepiaPower 0.58 //[0.00 to 1.00] How much to tint the image


/*-----------------------------------------------------------.
/ Vignette settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define VignetteRatio 1.00 //[0.15 to 6.00] Sets a width to height ratio. 1.00 (1/1) is perfectly round, while 1.60 (16/10) is 60 % wider than it's high.
#define VignetteRadius 1.00 //[-1.00 to 3.00] lower values = stronger radial effect from center
#define VignetteAmount -1.00 //[-2.00 to 1.00] Strength of black. -2.00 = Max Black, 1.00 = Max White.
#define VignetteSlope 8 //[1 to 16] How far away from the center the change should start to really grow strong (odd numbers cause a larger fps drop than even numbers)
#define VignetteCenter float2(0.500, 0.500) //[0.000 to 1.000, 0.000 to 1.000] Center of effect.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Dither settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define dither_method 1 //[1 or 2] 1 = Ordering dithering (good and very fast), 2 = Random dithering (even better dithering but not as fast)

//Note that the patterns used by Dither, makes an image harder to compress.
//This can make your screenshots and video recordings take up more space.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Border settings /
'-----------------------------------------------------------*/
//No settings yet, beyond switching it on or off in the top section.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Splitscreen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define splitscreen_mode 1 //[1|2|3|4|5] 1 = Vertical 50/50 split, 2 = Vertical 25/50/25 split, 3 = Vertical 50/50 angled split, 4 = Horizontal 50/50 split, 5 = Horizontal 25/50/25 split

Per una guida allo SweetFX fare riferimento a questo post (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=445723&p=19156717&viewfull=1#post19156717).

Settings in game:
Per quanto riguarda i settaggi non mi dilungo visto che è scritto tutto in maniera chiara nell'opening post (http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=445723&p=19156679&viewfull=1#post19156679) dell'Università del PCista e ogni impostazione è soggetta ai propri gusti personali e alle specifiche hardware.
Quello che consiglio è di disattivare l'FXAA,Occlusione Ambientale e Profondità di Campo. Non andare oltre il 4x sul Filtro Anisotropico.
Per quanto riguarda il FoV ritengo che l'impostazione ideale sia tenerlo sui 90 in quanto non incide troppo sulle prestazioni ma fornisce un angolo di visuale accettabile. 70 è il minimo ma può causare mal di testa e nausea,soprattutto stando vicino allo schermo.
Per quanto riguarda la PhysX devo dire che l'impatto sulle performance è abbastanza elevato. Tenendole su High o Medium negli scontri (soprattutto quelli finali) su GPU poco performanti potrebbero esserci dei rallentamenti.
(Con lo spam di granate singularity la mia gtx660 trema abbastanza :asd:). Il mio consiglio è quindi di tenerle su Low e ho letto che molti suggeriscono di farle calcolare solamente alla GPU (se nVidia).
http://i.imgur.com/p788tnB.png

Blecco
10-02-11, 12:58:43
Daje :rock:

XeNoise
10-02-11, 13:26:42
mio al d1 probabilmente. :sisi:

klimby
10-02-11, 13:29:08
Se non fanno i soliti 4 personaggi stereotipati, si può fare :sisi:

AudioSculpt
10-02-11, 13:52:59
Se non fanno i soliti 4 personaggi stereotipati, si può fare :sisi:

Macchestaiaddi?

---------- Post added at 12:52:59 ---------- Previous post was at 12:52:28 ----------


:predicatore::predicatore:

Devo ancora finire il primo:unsisi:

Vieni con me, blecco e valered :sisi:

Altair_Pc
10-02-11, 15:04:08
bhà, io il primo l'ho trovato molto monotono dopo una decina di ore :hmm:
staremo a vedere :sisi:

Xenoheart
10-02-11, 15:05:46
OMMIODDEOSI.
:audio1:

Vashy
10-02-11, 15:27:53
Ottimo :ahsisi:

Blecco
10-02-11, 15:38:10
Vieni con me, blecco e valered :sisi:

Quando volete io ci sono :sisi:

TheMadLieut
10-02-11, 15:38:18
il primo è stata una sorpresa nonchè un ottimo gioco, attendo con ansia il seguito

MagnaManga
10-02-11, 17:28:03
devo ancora prendere il primo io :asd:

Skare
10-02-11, 19:02:22
mio al d1 :sisi:

The_Train
22-04-11, 19:17:42
Smentite le voci su Borderlands 2

Giada "Artemis" Rusmini

Randy Pitchford, boss di Gearbox, ha smentito i rumor dei giorni scorsi secondo cui il sequel di Borderlands sarebbe stato annunciato al prossimo E3.

Nonostante la smentita, Gearbox ammette la volontà di tornare in futuro sul franchise Borderlands.

"Tutti noi di Gearbox amiamo Borderlands, siamo estremamente soddisfatti dell'accoglienza riservata al gioco dai fan e delle vendite, con più di 4 milioni di copie vendute. Abbiamo supportato il gioco con ottimi DLC e come potete immaginare vogliamo fare molte cose con Borderlands in futuro. Ma se non annunciamo un gioco, questo non esiste".

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/137059/smentite-le-voci-su-borderlands-2.aspx)

GianBono
22-04-11, 19:50:00
Uff peccato.

Per il primo io sono presente quando posso :D

Fra120
22-04-11, 20:04:46
Il primo è stato bello,ma dopo un pò annoia e ricominciarlo da capo è una tortura

Skare
22-04-11, 20:40:01
Il primo è stato bello,ma dopo un pò annoia e ricominciarlo da capo è una tortura

io mi sono divertito anche a rifarlo....
cambiando classe ovviamente....

Alteridan
23-04-11, 01:19:24
Quasi sicuramente non sarà all'altezza del predecessore e introdurranno qualche meccanica balorda.
Staremo a vedere.

Fra120
23-04-11, 01:30:40
Quasi sicuramente non sarà all'altezza del predecessore e introdurranno qualche meccanica balorda.
Staremo a vedere.

Non ho letto nessuna news ma da dove è uscita questa cosa?

Alteridan
23-04-11, 02:20:15
Non ho letto nessuna news ma da dove è uscita questa cosa?
Mie speculazioni, mi pareva evidente.

Ethan Cole
02-08-11, 15:03:03
Secondo quanto comunicato in un rapporto pubblicato oggi da *********, il sequel dell'acclamato Borderlands sarà annunciato ufficialmente a breve. Il titolo dovrebbe arrivare il prossimo anno su PlayStation3, Xbox360 e Pc. Purtroppo al momento non abbiamo ulteriori informazioni. Restate sintonizzati.

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/143154/borderlands-2-annunciato-a-breve.aspx)

Armatus
02-08-11, 15:34:37
co-op strepitosa.....fiito 2 volte senza mai annoiarmi

finalmente il secondo capitolo!:predicatore:

Otmicus RX
02-08-11, 15:41:57
Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/143154/borderlands-2-annunciato-a-breve.aspx)

Solo una parola:
:morris82:

Skare
02-08-11, 15:44:28
bella
se assomiglia al precedente d1

GianBono
02-08-11, 16:08:01
Solo una parola:
:morris82:
Quella non è una parola :nev:

Comunque contentissimo.Spero però che facciano la storia un pò meglio.La fine mi ha lasciato di m......

Il Don
02-08-11, 16:34:56
lo devo finire ma era ben fatto e la cosa delle armi interessante

Alucard Red
02-08-11, 17:52:03
Non vedo l'ora :nev:

Anche se mi auguro sia un po' meno ripetitivo del predecessore...

stiiiv
02-08-11, 19:16:37
Quella non è una parola :nev:

Comunque contentissimo.Spero però che facciano la storia un pò meglio.La fine mi ha lasciato di m......

nn solo te ci sei rimasto male :sad:

Jestifer
03-08-11, 01:59:30
Basterebbe renderlo più dinamico del prequel per un capolavoro.

Henry
03-08-11, 18:18:17
Annunciato Borderlands 2! (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/143189/annunciato-borderlands-2!.aspx)

ottimo :ahsisi:

Otmicus RX
03-08-11, 18:54:43
Annunciato Borderlands 2! (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/143189/annunciato-borderlands-2!.aspx)

ottimo :ahsisi:

Mio al d1 :hype:
Ah, e voglio 4 classi più dinamiche :sisi:

Aragorn13
03-08-11, 19:39:27
Magnifico, mio al D1! :game:

Uomo Porchetta
03-08-11, 20:56:54
Al primo ci ho giocato qualcosa tipo 90 ore, se il seguito sarà altrettanto buono D1 assicurato.

The_Train
05-08-11, 19:13:48
http://electronictheatre.co.uk/images/borderlands/borderlands_2_art1.jpg

XeNoise
06-08-11, 12:11:24
Parlan di più armi e fanno male. Le armi eran tantissime, avanzavano. Dovrebbero solo variegiarle ulteriormente!

Xenoheart
06-08-11, 12:20:10
Il primo era un pò noioso però...:asd:

TheMadLieut
06-08-11, 12:42:22
Il primo era un pò noioso però...:asd:

nope

GianBono
06-08-11, 12:44:32
Parlan di più armi e fanno male. Le armi eran tantissime, avanzavano. Dovrebbero solo variegiarle ulteriormente!

Si però il più delle armi erano inutili sinceramente.

Henry
06-08-11, 13:43:41
Il primo era un pò noioso però...:asd:

E' verissimo, a me sta già stufando dopo poche ore...:asd:

Skare
06-08-11, 14:27:56
E' verissimo, a me sta già stufando dopo poche ore...:asd:

miscredenti!
lo avete giocato tutto in coop?
io in questo modo l'ho finito due volte, comprese tutte le espansioni (tranne l'ultima)

EmptyShades
06-08-11, 14:44:36
Borderlands è da giocare rigorosamente in coop, è molto più divertente. Se si ha la fortuna di giocarlo in quattro, è il top.

Skare
06-08-11, 14:58:11
Borderlands è da giocare rigorosamente in coop, è molto più divertente. Se si ha la fortuna di giocarlo in quattro, è il top.

sempre giocato in 4 oppure 3

XeNoise
06-08-11, 17:04:44
nope
q8

Si però il più delle armi erano inutili sinceramente.

Appunto.

Xenoheart
06-08-11, 17:38:40
A me interessava il single...e lì è un pò noiosetto con evidenti difetti...nonostante ciò m'è piaciuto.

EmptyShades
06-08-11, 17:42:21
A me interessava il single...

Non è proprio il più indicato, anche se si può giocare tranquillamente anche da solo. Secondo me però si perde gran parte del divertimento.

TheMadLieut
06-08-11, 17:50:54
io giocato sia in single (2 volte) sia in coop una volta ( e mollato a circa 1 terzo causa scazzo serale e l4d2) prima di annoiarmi onestamente

The_Train
06-08-11, 17:53:59
- Co-op will probably be 4 players
- Vehicles will have variety
- One vehicle: Bandit Technical
- One vehicle will have four seats
- Eridium – enhance weapons
- Eridium is a form of currency
- Salvador: Gunzerker, can dual-wield with any weapon
- Vault Hunters from the first game will be NPCs
- Bandits can access their own type of weaponry
- Unique styling, color, personality for each manufacturer
- Custom decals/enhancements for weapons
- More responsive enemies, more varied, better AI, improvement so that they interact with each other better
- NPCs will also be improved, will move around more
- Interacting dialogue for players
- Skill tree will be similar to the first game (3 branch system)
- Claptrap seems to be returning
- Apparently there won’t be any old weapons
- Story missions won’t be static
- Some pickups will provide temporary buffs

Alucard Red
06-08-11, 18:00:47
Tutte ottime novita' e conferme :sisi:

Otmicus RX
06-08-11, 18:01:16
- Co-op will probably be 4 players
- Vehicles will have variety
- One vehicle: Bandit Technical
- One vehicle will have four seats
- Eridium – enhance weapons
- Eridium is a form of currency
- Salvador: Gunzerker, can dual-wield with any weapon
- Vault Hunters from the first game will be NPCs
- Bandits can access their own type of weaponry
- Unique styling, color, personality for each manufacturer
- Custom decals/enhancements for weapons
- More responsive enemies, more varied, better AI, improvement so that they interact with each other better
- NPCs will also be improved, will move around more
- Interacting dialogue for players
- Skill tree will be similar to the first game (3 branch system)
- Claptrap seems to be returning
- Apparently there won’t be any old weapons
- Story missions won’t be static
- Some pickups will provide temporary buffs

Promette bene :sisi:
Hype abbestia, comunque :hype:

EmptyShades
06-08-11, 19:31:57
io giocato sia in single (2 volte) sia in coop una volta ( e mollato a circa 1 terzo causa scazzo serale e l4d2) prima di annoiarmi onestamente

Il fatto è che la natura caciarona del gioco viene esaltata dal giocarlo con gli amici. :asd:

TheMadLieut
06-08-11, 19:37:43
Il fatto è che la natura caciarona del gioco viene esaltata dal giocarlo con gli amici. :asd:

si su quello concordo, soprattutto in chat vocale era estremamente divertente :asd:

Skare
06-08-11, 20:40:46
Il fatto è che la natura caciarona del gioco viene esaltata dal giocarlo con gli amici. :asd:

esatto
ridere parlare e scherzare si associa bene con un gioco con un po' di humour (i personaggi ad esempio) e soprattutto dove si spara senza farsi problemi a tutto ciò che si muove....

ottime notizie btw

Henry
07-08-11, 02:43:33
miscredenti!
lo avete giocato tutto in coop?
io in questo modo l'ho finito due volte, comprese tutte le espansioni (tranne l'ultima)

In coop c'ho giocato poco a dire il vero, però sembra cmq più divertente :sisi:
In single è noiosetto :ahsisi:

Armatus
07-08-11, 10:38:08
poi come non dimenticare:
52599
:rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::r ickds::rickds::rickds::rickds:

Otmicus RX
07-08-11, 11:43:44
poi come non dimenticare:
52599
:rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::r ickds::rickds::rickds::rickds:

Mi ricordo, epico :rickds:

TheMadLieut
07-08-11, 13:04:02
citiamo anche sledge allora :asd:

http://www.deviantart.com/download/143963694/Borderlands_Sledge_by_lovewarandhate.png

Otmicus RX
07-08-11, 13:41:00
citiamo anche sledge allora :asd:

http://www.deviantart.com/download/143963694/Borderlands_Sledge_by_lovewarandhate.png

Quando l' ho visto in-game ho rotolato sulla sedia :rickds:

The_Train
08-08-11, 20:12:21
L’ultimo numero di Game Informer ha comunicato alcuni interessanti dettagli in merito a questo atteso sequel. I protagonisti del precedente capitolo innanzitutto torneranno come personaggi non giocanti. I nemici avranno a loro disposizione una migliore intelligenza artificiale e capacità interattiva. Notevole cura - com’era lecito aspettarsi - è poi stata riposta sull’ora accresciuto arsenale bellico, sulle possibilità di personalizzazione dei propri armamenti, e su un nuovo sistema di reperimento risorse. Restate con noi per i prossimi aggiornamenti!

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/143301/borderlands-2-prime-info.aspx)

Otmicus RX
08-08-11, 20:17:23
Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/143301/borderlands-2-prime-info.aspx)

Reperimento risorse? Mica siamo a WoW :asd:
Staremo a vedere :sisi:

Il Don
08-08-11, 21:28:15
Reperimento risorse? Mica siamo a WoW :asd:
Staremo a vedere :sisi:

penso proiettili o roba del genere

Henry
11-08-11, 21:08:29
Borderlands 2 live dal Gamescom (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/143464/borderlands-2-live-dal-gamescom.aspx)

The_Train
14-08-11, 19:30:43
http://i.imgur.com/fiSSg.jpg

http://i.imgur.com/C1pTk.jpg

http://i.imgur.com/yR7oX.jpg

http://i.imgur.com/kmjfc.jpg

http://i.imgur.com/6Yook.jpg

ZeroHawke.
14-08-11, 19:42:59
cut

Bello, ma graficamente mi sembra leggermente diverso dal primo :morris82:

Henry
16-08-11, 13:52:00
http://www.youtube.com/watch?v=41PrLL3c4cA&feature=player_embedded

Otmicus RX
16-08-11, 14:51:34
http://www.youtube.com/watch?v=41PrLL3c4cA&feature=player_embedded

Sbaglio o uno dei caricatori dei fucili è un cerchione di un auto? O_O

The_Train
16-08-11, 15:10:35
8389

XeNoise
16-08-11, 19:13:53
Se hanno preso borderlands e lo hanno espanso in modo da avere un gioco più vasto e longevo sarà mio molto presto. :sisi:

The_Train
17-08-11, 13:53:30
Borderlands 2 demo playable at Gamescom

“Gamescom fans will be among the first ever to see the Borderlands 2 demo as well as The Darkness II and BioShock Infinite E3 demos. You’ll also get a chance to get your hands on The Darkness II and step into the shoes of Jackie Estacado and wield his dark powers.”

With a playable demo of Borderlands 2 already, will this provoke a 2012 release date for Borderlands?"

Fonte:N4G.com (http://n4g.com/news/825813/borderlands-2-demo-playable-at-gamescom)

Vash88
17-08-11, 14:23:16
Stupenda la grafica a fumetto

XeNoise
17-08-11, 17:46:17
Annunciato coop su schermo condiviso. *_* Devo assolutamente farlo comprare ad un amico in possesso di uno di quei cosi. :sisi:

Henry
19-08-11, 14:27:56
Borderlands 2 live dal Gamescom (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/143464/borderlands-2-live-dal-gamescom.aspx)

ricordo che oggi vedremo la presentazione in streaming su 2k :ahsisi:

Deckard Cain
22-08-11, 12:48:42
http://www.youtube.com/watch?v=_qq80-QuzPM&feature=player_embedded

Otmicus RX
22-08-11, 13:50:50
http://www.youtube.com/watch?v=_qq80-QuzPM&feature=player_embedded

Non male per essere agli inizi :sisi:

TheMadLieut
22-08-11, 15:17:19
è...borderlands 1...:asd: con grafica migliorata e ambientazione più varia...non che la cosa mi dispiaccia comunque dato che l'1 l'ho adorato...anzi...

XeNoise
22-08-11, 19:27:36
è...borderlands 1...:asd: con grafica migliorata e ambientazione più varia...non che la cosa mi dispiaccia comunque dato che l'1 l'ho adorato...anzi...

Ma anche se la grafica era identica al primo mi andava benissimo. :asd: Borderlands era un ottimo gioco, solo che castrato da molte scelte sbagliate che hanno preso alla 2k. Se correggono queste cose, aggiungono tante quest e una map più grande hanno vinto imho. :asd:

GianBono
23-08-11, 11:54:50
Io nel primo ho giocato pochissimo alla coop.Spero almeno che qui sia diverso e ripeto che abbia una storia seria e non buttata lì :D

The_Train
23-08-11, 18:37:17
Up no spam

The_Train
23-08-11, 21:29:34
Up definitivo, scusate per l'inconveniente e grazie per la cortese collaborazione.

Lo staff

Henry
28-08-11, 13:01:15
Boxart per Borderlands 2 (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/144293/boxart-per-borderlands-2.aspx)

Il Don
28-08-11, 14:36:00
era meglio quella del primo,ma sticaz della copertina

XeNoise
28-08-11, 14:43:47
era meglio quella del primo,ma sticaz della copertinaInfatti. Se c'è un tipo di player che capisco meno dei pro-campers sono quelli che si lamentano della copertina per si e no 20 post. :ahsisi: Ma fottesega, tanto la copertina la apri una volta, metti il disco nel pc, e ci giochi. Punto. :ahsisi:


Comunque imho non è un gran che la copertina. :trollface:

Il Don
28-08-11, 15:54:39
Infatti. Se c'è un tipo di player che capisco meno dei pro-campers sono quelli che si lamentano della copertina per si e no 20 post. :ahsisi: Ma fottesega, tanto la copertina la apri una volta, metti il disco nel pc, e ci giochi. Punto. :ahsisi:


Comunque imho non è un gran che la copertina. :trollface:

per me ce la potrebbero pure non mette,mettono un foglietto col nome del gioco e amen :asd:

Skare
28-08-11, 15:57:01
era meglio quella del primo :trollface:

AudioSculpt
28-08-11, 18:39:57
E chi la vede la copertina col DD ? :ahsisi:

Dr. Blast
28-08-11, 22:33:20
E chi la vede la copertina col DD ? :ahsisi:

:quoto:
nsf.

The_Train
30-08-11, 21:41:25
Durante una recente intervista, Scott Kester, sviluppatore di Gearbox Software ha dichiarato che i DLC per Borderlands 2 saranno sviluppati solo dopo il rilascio del titolo, piuttosto che contemporaneamente come accade sempre più spesso. L'intenzione dei ragazzi di Gearbox, ha poi continuato Kester, è quella di portare a termine completamente il gioco e, solo successivamente, iniziare a pensare ad eventuali DLC.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/144386/borderlands-2-dlc-dopo-l-uscita.aspx)

The_Train
03-09-11, 16:29:48
http://www.youtube.com/watch?v=ENyvxX_Eots&feature=player_embedded

XeNoise
03-09-11, 21:23:49
http://www.youtube.com/watch?v=ENyvxX_Eots&feature=player_embedded

Al dayone partita in coop 4 players, chi c'è? :asd:

Skare
03-09-11, 22:29:05
Al dayone partita in coop 4 players, chi c'è? :asd:

ioioio

Uomo Porchetta
03-09-11, 22:37:28
Praticamente Borderlands 1 con molta più roba e varietà... perfetto. :nev:

Comunque, sono l'unico a cui questo Salvador fa davvero cagher? Mi auguro che gli altri PG siano più ispirati. :sad:

Skare
03-09-11, 22:40:35
Praticamente Borderlands 1 con molta più roba e varietà... perfetto. :nev:

Comunque, sono l'unico a cui questo Salvador fa davvero cagher? Mi auguro che gli altri PG siano più ispirati. :sad:

no ci sono anchio

THX-196
03-09-11, 23:23:27
Al dayone partita in coop 4 players, chi c'è? :asd:

Presente, lo compro al Day One, a costo di di assaltare la zecca. :sisi:


Praticamente Borderlands 1 con molta più roba e varietà... perfetto. :nev:

Comunque, sono l'unico a cui questo Salvador fa davvero cagher? Mi auguro che gli altri PG siano più ispirati. :sad:

No, non sei l'unico. Avrei preferito un ritorno dei vecchi Pg, decisamente piu' ispirati. Ho paura di quello che avranno fatto al povero hunter. :tragic:

Ethan Cole
04-09-11, 00:58:58
Trovassi la voglia di finire il primo magari, ma causa perdita salvataggi ricominciarlo per la quarta volta non mi attira granchè... :asd:

Skare
04-09-11, 01:13:37
Trovassi la voglia di finire il primo magari, ma causa perdita salvataggi ricominciarlo per la quarta volta non mi attira granchè... :asd:

ma perchè fpsrussia come immagine profilo? O_O

XeNoise
04-09-11, 02:07:01
ioioioSegnato. :gab:


Praticamente Borderlands 1 con molta più roba e varietà... perfetto. :nev:

Comunque, sono l'unico a cui questo Salvador fa davvero cagher? Mi auguro che gli altri PG siano più ispirati. :sad:
Secondo me dovrebbero fare:"

(nominati secondo l'abilità principale)
Sniper
Spy
Engineer
Runner (mirror's edge)
The gangsta

o meglio ancora una cosa in stile mmorpg/rpg ovvero personalizazione massima e abilità combinabili individualmente. :bananarap:

Presente, lo compro al Day One, a costo di di assaltare la zecca. :sisi:



No, non sei l'unico. Avrei preferito un ritorno dei vecchi Pg, decisamente piu' ispirati. Ho paura di quello che avranno fatto al povero hunter. :tragic:
A costo di doversi mangiare il cranio del venditore al gamestop.(cit.) :gab:

TheMadLieut
04-09-11, 02:20:09
Praticamente Borderlands 1 con molta più roba e varietà... perfetto. :nev:

Comunque, sono l'unico a cui questo Salvador fa davvero cagher? Mi auguro che gli altri PG siano più ispirati. :sad:

il persoaggio femminile si vede già in alcuni screen rilasciati comunque, è quella con i capelli azzurri, non han detto le abilità che ha però :sisi:

The_Train
12-09-11, 12:37:59
Gearbox sta chiedendo ai fan di aiutarla a decidere il contenuto per l’edizione limitata del prossimo episodio del franchise Borderlands. A tale scopo sul forum del proprio sito ufficiale la software house ha aperto così una discussione in merito, visionabile nel link sottostante.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/145077/limited-borderlands-2-in-proposta.aspx)

The_Train
09-12-11, 17:45:01
Lo scorso mese, Gearbox aveva lanciato un annuncio dove si cercavano candidate con una "somiglianza plausibile" alla bella sirena Lilith di Borderlands per lanciare una nuova campagna marketing per Borderlands 2 il sequel della casa attualmente in lavorazione.

Il canale TV Americano di Dallas CBS oggi ha riservato uno spazio del suo telegiornale mostrandoci in video le prime candidate Lilith speranzose di vincere un posto di lavoro da mille dollari al giorno. Su richiesta della casa le candidate non devono avere alcuna esperienza pregressa in in recitazione ma solamente l'assomigliare al personaggio del gioco ed essere in grado di mostrare le proprie emozioni con solo espressioni facciali. Nel video sottostante potete vedere l'articolo trasmesso al telegiornale, buona visione!

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/150270/casting-per-lilith-in-borderlands-2.aspx)

XeNoise
09-12-11, 19:04:17
1000 al giorno... sticazz... :sadfrog:

The_Train
04-01-12, 14:32:11
In una recente intervista, Anthony Burch e Jon Hemingway, rispettivamente lead writer e lead designer per lo studio di sviluppo Gearbox, hanno dichiarato che i boss del prossimo Borderlands 2 saranno migliori di quelli apparsi nel primo capitolo: i due sviluppatori hanno affermato di aver imparato dai loro errori sperimentando nuove idee nei DLC rilasciati per il primo Borderlands.

"In Borderlands 2 il combattimento sarà molto più focalizzato sulla priorità dei target, sulla strategia e sul cercare di capire quale sarà il modo migliore per buttare giù i nemici.", ha dichiarato Burch, "Quale sarà il miglior ordine per le strategie che dovrei adottare? Come posso aiutare i miei compagni di squadra o i miei amici in co-op?".

"E' stato davvero verso la fine del ciclo di sviluppo di Borderlands che avevamo incominciato a capire che cos'era diventato il gioco e come erano strutturati i nemici." ha aggiunto Hemingway, "Dopo aver rilasciato ogni DLC sentivamo che il gioco cominciava ad andare meglio, e in Borderlands 2 vogliamo apportare esattamente lo stesso tipo di evoluzione, in cui vi mostreremo cosa volevamo per il gioco e cosa volevamo intendere per i suoi boss.".

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/151764/boss-migliori-per-borderlands-2.aspx)

Hobo
04-01-12, 15:47:17
Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/151764/boss-migliori-per-borderlands-2.aspx)

Quanto li adoro sti sviluppatori :bruniii:

The_Train
14-02-12, 21:45:35
Ecco una serie di 6 nuove immaigini di Borderlands 2 per PC sviluppato da Gearbox Software.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/154641/nuovi-screenshots-per-borderlands-2.aspx)

Magnifico!

Skare
17-02-12, 19:27:13
fiqui

ma io voglio interpretare uno psycho :sisi:

Goro87
22-02-12, 15:22:23
http://www.youtube.com/watch?v=MCWJUSulnro

FUCKIN' EPIC.

Aggiornare titolo: 21 Settembre

EmptyShades
22-02-12, 15:27:30
Mazz che bomba. :asd:

The_Train
22-02-12, 15:42:02
omg, fantastico :asd:

Jaynlove
22-02-12, 15:50:48
Io prendo Zero.

I Want it.

EmptyShades
22-02-12, 15:52:57
Io prendo Zero.

I Want it.

Se lo prendiamo su pc, potrei andare seriamente di d1. :rickds:

Skare
22-02-12, 15:55:49
my god, that's fucking epic

chi lo prende come me al d1 e si fa tutto in coop?

Uomo Porchetta
22-02-12, 15:57:23
my god, that's fucking epic

chi lo prende come me al d1 e si fa tutto in coop?Presente. Trailer fantastico. :morris82:

Jaynlove
22-02-12, 16:00:11
Se lo prendiamo su pc, potrei andare seriamente di d1. :rickds:

OMG!!
Cosa odono le mie orecchie?? :asd:

XeNoise
22-02-12, 16:04:10
http://www.youtube.com/watch?v=MCWJUSulnro

FUCKIN' EPIC.

Aggiornare titolo: 21 Settembre
96.5% more wubwub :rickds: :rickds: :rickds: Solo per questa ne prenderei 3 di copie. :rickds:

---------- Post added at 16:04:10 ---------- Previous post was at 16:03:38 ----------


my god, that's fucking epic

chi lo prende come me al d1 e si fa tutto in coop?
io. :gab:

Riservo zero!

GianBono
22-02-12, 16:05:00
:vigo:

STUPENDERRIMOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Skare
22-02-12, 16:10:52
io mi prendo l'hunter o la tipa, as u wish

Blecco
22-02-12, 16:22:25
96.5% more wubwub :rickds: :rickds: :rickds: Solo per questa ne prenderei 3 di copie. :rickds:



OMG lo stavo per dire io :rickds:
No basta, ti cancello dagli amici la cosa inizia a spaventarmi xD

D1 assicurato, poi per i DLC si aspettano i megasconti Steam

Jaynlove
22-02-12, 16:30:21
OMG lo stavo per dire io :rickds:
No basta, ti cancello dagli amici la cosa inizia a spaventarmi xD

D1 assicurato, poi per i DLC si aspettano i megasconti Steam

Bravissimo, tanto anche la versione retail 9 su 10 sarà steamworks

Dr. Blast
22-02-12, 16:37:14
Trailer magnifico, con Doomsday dei miei amati Nero ♥
Poi il 96,5% more wubwub mi ha fatto schiattare col claptrap :rickds: Sembra davvero figo, ancora più del primo :gab: Io penso prendero Axton :asd:
Dovrei finirmelo il primo però, lo tengo buttato in libreria a marcire, povero :sad:

Blecco
22-02-12, 16:39:04
Bravissimo, tanto anche la versione retail 9 su 10 sarà steamworks

Il problema è che l'uno lo presi a 15€ max compreso di tutti i DLC... Ora sono indeciso se fare lo stesso col 2 o prenderlo subito :rickds:

Jaynlove
22-02-12, 16:57:43
Il problema è che l'uno lo presi a 15€ max compreso di tutti i DLC... Ora sono indeciso se fare lo stesso col 2 o prenderlo subito :rickds:

Anche io feci lo stesso.. :asd:
Però.. considerando che Borderlands è uno dei pochi giochi che mi ha divertito tantissimo (e per tanto tempo) pendo che un 30/35 euro al lancio (in pre-order uk si trova a 29 sterle) potrei prenderlo.

Vash88
22-02-12, 17:17:29
http://www.youtube.com/watch?v=MCWJUSulnro

FUCKIN' EPIC.

Aggiornare titolo: 21 Settembre

OMG :hype::hype:

Kaname
22-02-12, 17:18:17
Vai così

:hype:

Armatus
22-02-12, 17:58:28
epico.... ma quanto ho amato il primo?! questo sembra avere le stesse qualità ed ancora migliorato :sbav: :predicatore:

Hobo
22-02-12, 17:58:56
Ma quella specie di elicotterone a 0.54 ? :sbav:

Skare
22-02-12, 18:57:35
a me ha fatto crepare il claptrap con la dub sotto :asd:

epic OST incoming?

AudioSculpt
22-02-12, 19:45:25
Che lo facciano uscire direttamente GOTY :sisi:

Blecco
22-02-12, 19:46:16
Che lo facciano uscire direttamente GOTY :sisi:

:rickds:

Ma questo lo prendi o fai come BF3? :asd:

XeNoise
22-02-12, 21:08:05
OMG lo stavo per dire io :rickds:
No basta, ti cancello dagli amici la cosa inizia a spaventarmi xD

D1 assicurato, poi per i DLC si aspettano i megasconti Steam
Lol ormai mi ci sto abituando. :asd:

Comunque a te non piace la dub! :<

Skare
22-02-12, 21:09:17
Lol ormai mi ci sto abituando. :asd:

Comunque a te non piace la dub! :<

a me si come tu ben sai, pure per questo :hype:

moscax
22-02-12, 22:50:22
:sbav: però quanto è lontana quella data :cry2:

Henry
28-02-12, 20:42:37
2K: niente PS Vita per Borderlands 2 (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/155473/2k-niente-ps-vita-per-borderlands-2.aspx)

Henry
29-02-12, 21:18:27
Borderlands 2 e Steamworks (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/155583/borderlands-2-e-steamworks.aspx)

EmptyShades
17-03-12, 14:46:57
Vowing to improve the PC experience for Borderlands 2, Gearbox and Claptrap lay out the current list of changes Windows players can expect/brag about to their console-playing counterparts. If field of view options make you swoon, you'll want to read the full love letter (http://www.borderlands2.com/loveletter)
.If not, here's a dry list of bullet points.

FOV slider
100% mouse usable menus/mouse wheel scrolling
Remappable keybindings for keyboard/mouse
PC specific UI
Native multiplayer matchmaking
Push to talk
Logitech keyboard support
LAN support (including OFFLINE mode)
Control pad support
Integrated V-sync option
Support for higher resolutions
Mouse smoothing options
Cloud save support
Achievement support
Friends list support
No port forwarding required


Le aggiunte della versione pc.

Hobo
17-03-12, 14:57:44
Daje! :hype:

Ro-bo-lu-tion Ro-bo-lu-tion !
Ho hype pazzesco per sto gioco :asd:

Vash88
17-03-12, 19:50:57
Daje! :hype:

Ro-bo-lu-tion Ro-bo-lu-tion !
Ho hype pazzesco per sto gioco :asd:

A chi lo dici :superhype::superhype:

XeNoise
18-03-12, 14:36:21
a me si come tu ben sai, pure per questo :hype:Inutile dire che sarebbe fantastica come soundtrack. :asd:

The_Train
01-04-12, 21:31:50
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LJPmY13Jmr8

:Morrisfuma::gab:

GianBono
02-04-12, 11:09:09
:vigo:

Accapperi.

XeNoise
02-04-12, 14:15:22
Non male cavolo, mi sa che rimontero' la 8800gt come scheda fisica. :asd:

Jaynlove
02-04-12, 14:30:22
Minchia!!!

The_Train
04-04-12, 17:43:15
2K Games e Gearbox Software hanno da poco rilasciato una serie di nuove immagini tratte da Borderlands 2, titolo in arrivo il prossimo 21 settembre 2012 su PC, Playstation 3 e Xbox360. Trovate i nuovi scatti nella gallery sottostante. Buona visione!

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/157510/immagini-per-borderlands-2.aspx)

---------- Post added at 16:43:15 ---------- Previous post was at 16:34:45 ----------


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6WsXRT05gaQ

Froyd
04-04-12, 17:48:15
Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/157510/immagini-per-borderlands-2.aspx)

---------- Post added at 16:43:15 ---------- Previous post was at 16:34:45 ----------


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6WsXRT05gaQ
Quante armiiiii *_* omg doppiolanciarazzi sembra bellino :bruniii:

backdoor443
04-04-12, 18:51:41
mah, sarò sincero, il primo l'ho giocato per 30 min, ho spento e l'ho disinstallato!
Poi comparto online ormai inutile visto che non ci gioca più nessuno!

XeNoise
04-04-12, 19:36:29
mah, sarò sincero, il primo l'ho giocato per 30 min, ho spento e l'ho disinstallato!
Poi comparto online ormai inutile visto che non ci gioca più nessuno!
Tanto inutile quanto il comparto online di left 4 dead o counter strike. ;)

Vash88
04-04-12, 19:40:40
Sono proprio curioso di vedere cosa si inventano sulla storia.
Il finale del primo capitolo mi ha lasciato di cacca

GianBono
04-04-12, 19:44:02
Sono proprio curioso di vedere cosa si inventano sulla storia.
Il finale del primo capitolo mi ha lasciato di cacca

Quoto.Il finale era molto buttato lì.

TronLight
04-04-12, 20:12:34
Quoto.Il finale era molto buttato lì.


Ah beh, solo il finale? :asd:

THUNDER TORO
04-04-12, 20:22:55
mah, sarò sincero, il primo l'ho giocato per 30 min, ho spento e l'ho disinstallato!
Poi comparto online ormai inutile visto che non ci gioca più nessuno!

Ma cosa inutile? :morristend:

Tralasciando il fatto che nella lista partite online ne ho viste parecchie, il gioco dà il meglio di sè con il coop: al momeno sto affrontando la campagna con un amico e non ci siamo mai divertiti cosi :asd:

Skare
04-04-12, 20:32:10
Ah beh, solo il finale? :asd:

la trama era l'ultima cosa da guardare....

XeNoise
04-04-12, 23:08:51
Ma cosa inutile? :morristend:

Tralasciando il fatto che nella lista partite online ne ho viste parecchie, il gioco dà il meglio di sè con il coop: al momeno sto affrontando la campagna con un amico e non ci siamo mai divertiti cosi :asd:
Non ci ha mai giocato. Semplice, per dire una cosa simile. :asd:

Comunque si, il finale era cosi' noioso che nemmeno me ne ricordo. Non che sia tanto importante la trama, ma dovrebbe motivare di piu' il giocatore a finire il gioco.

Uomo Porchetta
05-04-12, 00:08:21
Ma è una mia impressione o i suoni delle armi sono proprio brutti? Mancano di "potenza", hanno tutti qualcosa di orribilmente plasticoso. O_o

Fra120
05-04-12, 00:13:09
Sbaglio o la tipa ha più "poteri" ?

THUNDER TORO
05-04-12, 00:36:54
la trama era l'ultima cosa da guardare....

Esatto, le quest sono solo un pretesto per progredire.

Certo, male non farebbe avere una trama più sviluppata ma se volete giocare un rpg orientatevi su Skyrim o Fallout, non Borderlands :asd:

Alla fin fine è un dungeon crawler, semi-free roam con armi da fuoco e mezzi, dove si è sempre alla ricerca dell'arma migliore, punti esperienza e boss.

GianBono
05-04-12, 09:39:49
Vero che la trama non è tutto però un pò di fantasia ci voleva.Era molto butatto lì la storia.

Questa volta voglio giocare in coop visto che nel primo non ho potuto farlo.

Vash88
05-04-12, 09:58:35
Ma quindi ci sono gli stessi pg che erano nel primo capitolo?
Nel video ne ho visto qualcuno, io avevo il tipo che lanciava l'uccello ( non fatevi strane idee :rickds: )
Speriamo che si potranno importare i salvataggi così da avere il personaggio già bello pompato, ovviamente con i vari nemici aumentati di livello.
Però il tipo con i due mitragliatori in mano mi attira parecchio

GianBono
05-04-12, 11:03:40
A me ispira zero :asd:

Comunque da quello che ho capito i vecchi pg non ci sono.Ma non ho capito cosa ci fanno nel video: forse sono delle comparse.Mah.

XeNoise
05-04-12, 13:41:26
Ma quindi ci sono gli stessi pg che erano nel primo capitolo?
Nel video ne ho visto qualcuno, io avevo il tipo che lanciava l'uccello ( non fatevi strane idee :rickds: )
Speriamo che si potranno importare i salvataggi così da avere il personaggio già bello pompato, ovviamente con i vari nemici aumentati di livello.
Però il tipo con i due mitragliatori in mano mi attira parecchioChe gusto c'e'. :asd: Il bello e' partire da 0.

THUNDER TORO
06-04-12, 11:46:34
Ma quindi ci sono gli stessi pg che erano nel primo capitolo?
Nel video ne ho visto qualcuno, io avevo il tipo che lanciava l'uccello ( non fatevi strane idee :rickds: )
Speriamo che si potranno importare i salvataggi così da avere il personaggio già bello pompato, ovviamente con i vari nemici aumentati di livello.
Però il tipo con i due mitragliatori in mano mi attira parecchio

A quanto pare i vecchi personaggi come Mordekai (l'uomo che lanciava l'uccello [cit.]) compariranno come npc.

Ovviamente si partirà da zero con i nuovi pg.

TheMadLieut
09-04-12, 05:17:08
personaggio aggiuntivo (preorder bonus o dlc)

http://kotaku.com/5900166/borderlands-2-gets-a-new-character-classbut-shes-dlc

customizzazzione dei pg:

http://kotaku.com/5900178/borderlands-2-needed-afros-so-gearbox-added-character-customization

Skare
09-04-12, 12:06:19
personaggio aggiuntivo (preorder bonus o dlc)

http://kotaku.com/5900166/borderlands-2-gets-a-new-character-classbut-shes-dlc

customizzazzione dei pg:

http://kotaku.com/5900178/borderlands-2-needed-afros-so-gearbox-added-character-customization

ottimo, penso lo preordinerò

Henry
17-05-12, 18:22:31
Borderlands 2, svelate CE (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/159708/borderlands-2-svelate-ce.aspx)

GianBono
17-05-12, 18:38:51
​Caspio poca roba :asd:

Kaname
17-05-12, 18:40:20
Volevo un claptrap radiocomandato :rickds:

Vash88
17-05-12, 19:50:53
Borderlands 2, svelate CE (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/159708/borderlands-2-svelate-ce.aspx)

OMG :ivan:

Sinceramente la replica del forziere non saprei neanche dove metterla in casa.
Andrò sicuramente di CE.
Sarà il primo gioco che ordino dal GameStop

Blecco
17-05-12, 19:56:47
Volevo un claptrap radiocomandato :rickds:

SO epic *_*

THUNDER TORO
18-05-12, 12:16:13
Diablo sotto forma di fps :sisi:

Comunque si sa ancora troppo poco sul preordine

BigBabol
18-05-12, 12:37:14
Diablo sotto forma di fps :sisi:



uguale uguale

THUNDER TORO
18-05-12, 19:45:35
uguale uguale

Non certo per l'atmosfera e per l'ambientazione, bensì per la tipologia di gioco: dungeon crawling, ricerca del miglior loot, equipaggiamento randomizzato e ovviamente cooperazione. Se cerchi un gioco incentrato sulla storia -da giocare da solo- meglio guardare altrove.

BigBabol
18-05-12, 23:18:06
Non certo per l'atmosfera e per l'ambientazione, bensì per la tipologia di gioco: dungeon crawling, ricerca del miglior loot, equipaggiamento randomizzato e ovviamente cooperazione. Se cerchi un gioco incentrato sulla storia -da giocare da solo- meglio guardare altrove.

Vabbè però sono componenti che si ritrovano in diversi GDR non solo in Diablo:asd:

GianBono
19-05-12, 11:10:50
Vabbè però sono componenti che si ritrovano in diversi GDR non solo in Diablo:asd:

Direi di no.
Altri fps come borderlands non me ne vengono in mente.E' l'unico che ha questo tipo di gioco.

Ephrael
19-05-12, 11:22:29
Direi di no.
Altri fps come borderlands non me ne vengono in mente.E' l'unico che ha questo tipo di gioco.

Non è proprio un fps, ma pure Dungeon Defenders non si discosta molto come meccaniche, anche se include l'aspetto di tower defense.

Btw trovo estremamente noiosa la parte di confronto arma vecchia/arma nuova per capire qual è la migliore, sia in Borderlands che in DD. Devo ancora trovare un gioco che permetta di capire al volo cosa tenere e cosa buttare/vendere :sasa:

BigBabol
19-05-12, 11:30:26
Direi di no.
Altri fps come borderlands non me ne vengono in mente.E' l'unico che ha questo tipo di gioco.

What?
Io parlavo di GDR. TORO ha associato le componenti GDR presenti in Borderlands a Diablo, come se esistessero solo in Diablo.

Kaname
19-05-12, 13:33:27
http://gamepodunk.ipbhost.com/uploads/gallery/album_6/gallery_5_6_11646.jpg

:rickds:

Se a qualcuno interessava sapere quanto fosse grande il baule.

Vash88
19-05-12, 13:50:43
http://gamepodunk.ipbhost.com/uploads/gallery/album_6/gallery_5_6_11646.jpg

:rickds:

Se a qualcuno interessava sapere quanto fosse grande il baule.

E' bella grossa!! :rickds:

EmptyShades
19-05-12, 14:38:52
What?
Io parlavo di GDR. TORO ha associato le componenti GDR presenti in Borderlands a Diablo, come se esistessero solo in Diablo.

Secondo me invece ricorda molto le meccaniche di un diablo. Parlo del caso specifico di borderlands.
Quello che li accomuna di più è il looting selvaggio, la continua ricerca di equip sempre migliore. Tra gli fps non mi viene in mente nessun altro titolo con caratteristiche simili ad un diablo, appunto solo borderlands.

BigBabol
19-05-12, 14:48:02
Secondo me invece ricorda molto le meccaniche di un diablo. Parlo del caso specifico di borderlands.
Quello che li accomuna di più è il looting selvaggio, la continua ricerca di equip sempre migliore. Tra gli fps non mi viene in mente nessun altro titolo con caratteristiche simili ad un diablo, appunto solo borderlands.

Si ma io non sto parlando di fps, io sto parlando delle caratteristiche menzionate che non si ritrovano solo in Diablo ma anche in altri GDR; che borderlands sia un misto gdr-fps quello è fuori discussione:asd:

EmptyShades
19-05-12, 14:54:35
Scusa non vedi una similitudine lampante tra diablo e borderlands? L'utente mi pare abbia solo detto questo. :asd:
Che poi uno sia hack & slash e l'altro fps, questo è chiaro a tutti.

Blecco
19-05-12, 15:05:07
Dead Island.

BTW... perchè parlate di Diablo nel topic di Borderlands 2 :cry2:

TheMadLieut
19-05-12, 15:11:07
http://gamepodunk.ipbhost.com/uploads/gallery/album_6/gallery_5_6_11646.jpg

:rickds:

Se a qualcuno interessava sapere quanto fosse grande il baule.

il cane è compreso nel prezzo?

BigBabol
19-05-12, 15:14:57
Scusa non vedi una similitudine lampante tra diablo e borderlands? L'utente mi pare abbia solo detto questo. :asd:
Che poi uno sia hack & slash e l'altro fps, questo è chiaro a tutti.

Ma si cacchio, non sto dicendo questo; l'ho specificato in 10 post:cry:
Ho solo detto che le componenti GDR di Diablo le ritroviamo anche in altri GDR, quindi limitarci a trovare paragoni/similitudini SOLO con Diablo è limitativo in quanto sono presenti anche in altri GDR e non solo in quello. Basta però:asd:


Dead Island.

BTW... perchè parlate di Diablo nel topic di Borderlands 2 :cry2:

si infatti, chai raggio:cry:

XeNoise
19-05-12, 15:59:03
Scusa non vedi una similitudine lampante tra diablo e borderlands? L'utente mi pare abbia solo detto questo. :asd:
Che poi uno sia hack & slash e l'altro fps, questo è chiaro a tutti.
Non hai capito dinuovo. :asd: Nel senso che non deve essere per forza diablo. Sarebbe altrettanto corretto dire che borderlands assomiglia a un torchlight.

EmptyShades
19-05-12, 16:31:52
Non hai capito dinuovo. :asd: Nel senso che non deve essere per forza diablo. Sarebbe altrettanto corretto dire che borderlands assomiglia a un torchlight.

D'accordo, ma se uno dice che gli ricorda diablo, non è che sta dicendo un'eresia. Io questo sto dicendo. :asd:

BigBabol
19-05-12, 17:28:20
Non hai capito dinuovo. :asd: Nel senso che non deve essere per forza diablo. Sarebbe altrettanto corretto dire che borderlands assomiglia a un torchlight.

Grande xeno che mi capisci:asd:


D'accordo, ma se uno dice che gli ricorda diablo, non è che sta dicendo un'eresia. Io questo sto dicendo. :asd:

Si ma non ha detto propriamente così, però dai lasciamo correre. Sta brazzata è durata fin troppo:rickds:

XeNoise
19-05-12, 18:02:55
D'accordo, ma se uno dice che gli ricorda diablo, non è che sta dicendo un'eresia. Io questo sto dicendo. :asd:Non e' sbagliato dire che ricorda diablo. Ma e' sbagliato dire che e' molto simile a diablo. Sarebbe un po' come dire che prototype e' simile a dante's inferno, quando esistono decine di hack n slash. :sisi:


Grande xeno che mi capisci:asd:

Eh si. E conta che per me e' gia' tanto capire ancora l'italiano. :sisi:


Piccolo ot: Io, blecco e l'onesto stiam giocando al primo borderlands, se qualcuno si vuole unire e' wellcommato.

The_Train
20-05-12, 16:31:02
I ragazzi di Gearbox, al lavoro su Borderlands 2, hanno assicurato che le nostre nuove avventure su Pandora saranno scevre di alcuni bug fastidiosi che trovavamo nel primo episodio: ad esempio, non avremo più i vistosi cali di framerate. Inoltre, gli sviluppatori hanno rivelato di aver cambiato l'impostazione della scheda che forniva i dati relativi alle armi e degli oggetti che trovavamo lungo l'ambientazione, e che ora riporterà "molti più dati e molte più descrizioni, anche se il modo migliore per sapere cosa fa un'arma, è usarla."
È stato annunciato anche che non sarà più necessario premere un tasto per raccogliere gli oggetti lasciati cadere dai nemici, che verranno sommati automaticamente al nostro inventario.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/159836/borderlands-2-risolve-bug-del-primo.aspx)

Blecco
20-05-12, 17:29:22
Non sono sicuro che l'ultima cosa sia positiva... e se si gioca in coop? Chi li riceve gli oggetti? E le munizioni?

The_Train
20-05-12, 17:30:02
Loot separato?

EmptyShades
20-05-12, 17:31:40
Magari lo facessero separato, si eviterebbe il ninja looting.

The_Train
20-05-12, 17:33:14
Magari lo facessero separato, si eviterebbe il ninja looting.

Già è una features magnifica, non è prevista quindi? So sad...:sad:
E' uno dei motivi per cui dico che va giocato in co op solo con amici e non con gente pescata a caso. Si risparmiano parecchie incazzature...:asd:

Oxidian
20-05-12, 17:37:20
Magari lo facessero separato, si eviterebbe il ninja looting.

Sai quanta roba mi sarei perso non facendo così :sad2:

EmptyShades
20-05-12, 17:41:25
Da quello che so, il loot system è identico a quello del primo. :/

TheMadLieut
06-06-12, 18:10:58
http://www.youtube.com/watch?v=-PY1yEBbFPY

Skare
06-06-12, 18:42:39
http://www.youtube.com/watch?v=-PY1yEBbFPY


hai visto il secondo video?
in caso hai tutto il mio odio

TheMadLieut
06-06-12, 18:49:42
oddio no...non l'avevo visto :rickds:

200 video da postare...qualcuno l'ho dovuto skippare per forza...:rickds:

sistemato comunque

---------- Post added at 17:49:42 ---------- Previous post was at 17:47:34 ----------

per farmi perdonare eccone un altro, stavolta c'è davvero il gameplay :rickds:


http://www.youtube.com/watch?v=csQb31pmVB4

Skare
06-06-12, 18:56:36
oddio no...non l'avevo visto :rickds:

200 video da postare...qualcuno l'ho dovuto skippare per forza...:rickds:

sistemato comunque

---------- Post added at 17:49:42 ---------- Previous post was at 17:47:34 ----------

per farmi perdonare eccone un altro, stavolta c'è davvero il gameplay :rickds:


http://www.youtube.com/watch?v=csQb31pmVB4

tranky funky :asd:

XeNoise
06-06-12, 19:08:46
Dubstep anche ingame, mi piace e non poco. :gab: :gab:

Imho ci vorrebbero vtol/aerei e mechs tipo da lv 20 in poi, sarebbe carino. :asd: Ah e spero che tutte le zone siano su una mappa, perche' i caricamenti in borderlands 1 rovinavano tutto. :asd:

Skare
06-06-12, 19:10:55
Dubstep anche ingame, mi piace e non poco. :gab: :gab:

Imho ci vorrebbero vtol/aerei e mechs tipo da lv 20 in poi, sarebbe carino. :asd: Ah e spero che tutte le zone siano su una mappa, perche' i caricamenti in borderlands 1 rovinavano tutto. :asd:

una specie di elicottero si intravede, pure i mech se non mi ricordo male erano utilizzabili
penso terranno le zone però :sad:

XeNoise
06-06-12, 19:31:51
una specie di elicottero si intravede, pure i mech se non mi ricordo male erano utilizzabili
penso terranno le zone però :sad:
Se trovi qualche video linka pure. Elicotteri + zone separate = fail comunque. :sisi:

Skare
06-06-12, 19:48:09
Se trovi qualche video linka pure. Elicotteri + zone separate = fail comunque. :sisi:

per le zone non so, per gli elicotteri guardati i video di questo topic

TheMadLieut
08-06-12, 15:58:30
http://www.youtube.com/watch?v=tUvYmzcBhpw&amp;feature=plcp

Blecco
08-06-12, 16:01:15
Se trovi qualche video linka pure. Elicotteri + zone separate = fail comunque. :sisi:

Ma le zone separate non danno fastidio, o almeno nell'1 si caricano in 3 secondi.

Poi se tu hai il pc nabbo non è colpa nostra :pffs:

XeNoise
08-06-12, 16:41:52
Ma le zone separate non danno fastidio, o almeno nell'1 si caricano in 3 secondi.

Poi se tu hai il pc nabbo non è colpa nostra :pffs:
No, i caricamenti son velocissimi ma non e' quello che disturba, perde tutto il senso di trovarsi su un pianeta, sembra di giocare alla ps2 in un gioco a quadri. :asd: E poi con l'elicottero la cosa bella sarebbe proprio potersi a) godere un bel panorama e b) fare i giri per tutto il pianeta, magari trovando armi, segreti e soldi.

THUNDER TORO
10-06-12, 00:47:44
Secondo voi che requisiti dobbiamo aspettarci? :morristend:

XeNoise
10-06-12, 01:26:05
Secondo voi che requisiti dobbiamo aspettarci? :morristend:Gli stessi del primo. :asd: Leggermente piu' alti.

The_Train
14-06-12, 22:13:18
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jbso2A9RBCw

The_Train
15-06-12, 20:43:12
http://www.youtube.com/watch?v=nvHqocIPn2s&feature=player_embedded


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wZpygQyESjk

Skare
15-06-12, 23:31:51
nais, ma tanto si sapeva già.

ricapitolando, chi saremmo a giocarlo in coop?

The_Train
18-06-12, 20:47:02
Randy Pitchford, CEO di Gearbox Software, sarà presente al Rezzed, show britannico dedicato al gaming PC e indie che si terrà il 6 e 7 luglio prossimo in quel di Brighton.
In quell'occasione verrà mostrata una nuova live demo di Borderlands 2, e Pitchford risponderà alle domande del pubblico.

Per maggiori informazioni sulla manifestazione è possibile collegarsi al link sottostante.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/161379/borderlands-2-nuove-info-a-luglio.aspx)

TheMadLieut
22-06-12, 16:00:34
http://www.youtube.com/watch?v=V4zZ8gqIuik&amp;feature=player_embedded

Ephrael
08-07-12, 09:05:08
Randy Pitchford di Gearbox ha voluto tranquillizzare gli utenti PC riguardo la loro versione di Borderlands 2, che sarà superiore rispetto a quelle per home console.
Tralasciando il versante grafico, che offrirà ovviamente una qualità tecnica nettamente migliore, Pitchford ha detto che i giocatori PC hanno in generale un palato più fine rispetto a quelli console, e che tendono a notare le piccole cose e le rifiniture. Per andare incontro a tali esigenze, Gearbox ha deciso di implementare una serie di feature extra che spera siano gradite ai fan. Ecco la lista.
Menu navigabili tramite scroller del mouse
Supporto Achievement
Salvataggio in Cloud
Supporto Controller
FOV slider
Supporto Friends list
Opzione per V-sync
Supporto LAN (offline incluso)
Supporto per tastiere Logitech
Opzioni per precisione del mouse
Multiplayer nativo
UI ridisegnata per PC
Push to talk interno al gioco
Configurazione tasti riprogrammabile
Supporto per le risoluzioni oltre il full HD


Data di uscita: 21 settembre 2012

SG... (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/162075/borderlands-2-meglio-su-pc.aspx)

Blecco
08-07-12, 14:19:46
LAN :predicatore: :hype:

cortex456
10-07-12, 07:19:23
ho appena cominciato il primo...:wush:

Ephrael
10-07-12, 10:48:35
Gearbox ha annunciato che coloro che possiedono ed hanno giocato il primo Borderlands, otterranno dei bonus speciali all'interno dell'atteso Borderlands 2: una volta che la console o il PC avranno rilevato il nostro vecchio salvataggio, infatti, i protagonisti del secondo episodio della avventure su Pandora potranno indossare oggetti speciali come gli occhiali del cecchino Mordecai, la maschera di Sledge o diversi altri capi marchiati Gearbox e Borderlands.


Data di uscita: 21 settembre 2012

SG... (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/162134/borderlands-2-bonus-dal-primo-gioco.aspx)

Uomo Porchetta
10-07-12, 11:24:52
SG... (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/162134/borderlands-2-bonus-dal-primo-gioco.aspx)

Un'immagine dei bonus, imho sono davvero brutti. :unsisi:

88605

Dr. Blast
12-07-12, 16:16:05
http://www.youtube.com/watch?v=qT5Opv3FZGc&feature=player_embedded

Epico :bruniii:

EmptyShades
12-07-12, 22:32:05
http://www.youtube.com/watch?v=qT5Opv3FZGc&feature=player_embedded

Epico :bruniii:

Spettacolo. :rickds:

Jaynlove
12-07-12, 22:55:45
Mamma mia.. troppo bello.. :rickds:

Otmicus RX
12-07-12, 23:21:55
http://www.youtube.com/watch?v=qT5Opv3FZGc&feature=player_embedded

Epico :bruniii:

Lo prendo a natale, deciso :ahsisi:

iPasqualo
13-07-12, 11:28:32
Preordinato su GameStop, non vedo l'ora :P

Kaname
13-07-12, 11:32:49
Posti migliori dove prenotarlo proprio no? :asd:

iPasqualo
13-07-12, 11:39:22
Posti migliori dove prenotarlo proprio no? :asd:

ehhhh l'ho fatto per il DLC che hanno in esclusiva :P

89085

Niki966
13-07-12, 12:59:46
http://www.youtube.com/watch?v=qT5Opv3FZGc&feature=player_embedded

Epico :bruniii:

Fantastico :predicatore:

XeNoise
13-07-12, 14:23:32
Troooooppo bello il nuovo trailer :rickds:

iPasqualo
19-07-12, 09:59:34
Non ce la faccio più :P per ingannare l'attesa ho preso il pack portal + portal 2 a 4,7€ :P

The_Train
19-07-12, 12:16:43
"Alcuni tester hanno effettuato un playthrough di Borderlands 2 e ci hanno riferito che la campagna durerà all'incirca 58 ore - e questo è solo un singolo playthrough con un singolo personaggio" - commenta il marketing VP di Gearbox Steve Gibson.

"Con Borderlands 2 vogliamo che la gente abbia di più di quello per cui paga. Vogliamo fare in modo che le persone spendano i loro soldi una sola volta, ma che ottengano soddisfazione dall'acquisto attraverso un lungo arco di tempo".

Ricordiamo che Borderlands 2, titolo per PC, PS3 e Xbox 360, verrà rilasciato in Europa il 21 settembre prossimo.

Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/162505/campagna-da-58-ore-per-borderlands-2.aspx)

iPasqualo
19-07-12, 13:13:44
Fonte:Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/162505/campagna-da-58-ore-per-borderlands-2.aspx)

Oddio :Q________ 58 ore solo per la prima??? VAI!!! :gab::gab: Io ci metterò sicuramente di più per esplorare bene, poi rifinirlo a livello più difficile, poi i DLC...longevità alle stelle!:rickds:

iPasqualo
19-07-12, 19:25:09
Un'immagine dei bonus, imho sono davvero brutti. :unsisi:

88605

speriamo ce ne siano un po' in più :P per fortuna avevo conservato il salvataggio :gab:

Vash88
20-07-12, 08:49:14
Ordinata la versione da collezzione ,attendo con ansia settembre :predicatore::predicatore:

iPasqualo
20-07-12, 12:03:34
Bene bene, cmq ho deciso! Userò Axton! Il soldato di Borderlands aveva il carisma di uno scopettone per cessi :P e l'ho finito con Mordecai :gab: ma il commando è fighissimo e soprattutto le torrette sono stupende:predicatore: e il fatto che si modifichino in base alla potenza è fenomenale!

---------- Post added at 11:03:34 ---------- Previous post was at 10:24:36 ----------

Borderlands 2 è COMPLETO!!!!! http://www.gearboxity.com/content/view/906/33/

Blecco
20-07-12, 12:17:34
Cavolo sono seriamente indeciso sulla classe da prendere. Sembrano tutte veramente fighe, dal tizio con 2 armi alla tipa che fa volare i nemici :asd:

Vokyal
20-07-12, 12:30:25
Com'è che è bastato un video per farmi hyppare per sto gioco anche non avendo provato il primo???

GianBono
20-07-12, 12:42:57
Io credo di andare su zero.

E comunque Fede sei nabbo. -.-

Vokyal
20-07-12, 12:43:49
Perchè? :azz:

GianBono
20-07-12, 12:45:10
Perchè? :azz:

​Perchè bisogna aver giocato al primo.

Vokyal
20-07-12, 12:47:18
Eh, spero che lo rimettano in saldo su Steam :sad:

Ma il 2 sarà steamworks?

iPasqualo
20-07-12, 15:06:40
Eh, spero che lo rimettano in saldo su Steam :sad:

Ma il 2 sarà steamworks?

Si :gab:

---------- Post added at 14:06:40 ---------- Previous post was at 14:06:01 ----------


Com'è che è bastato un video per farmi hyppare per sto gioco anche non avendo provato il primo???

i video sono semplicemente GENIALI :gab::predicatore::predicatore::predicatore:

iPasqualo
20-07-12, 17:22:51
a chi interessa ecco la suoneria Wimoweh di Borderlands 2 :) http://www.axifile.com/en/B7BAA680A5

Henry
23-07-12, 16:22:04
Borderlands 2 pronto: ora DLC (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/162588/borderlands-2-pronto-ora-dlc.aspx)

iPasqualo
23-07-12, 18:37:23
Speriamo si muovano a rendere noti i requisiti minimi, io ho preordinato ma sto un po' in ansia :P

Henry
25-07-12, 03:31:10
Borderlands 2 migliorabile su PC (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/162714/borderlands-2-migliorabile-su-pc.aspx)

iPasqualo
25-07-12, 09:58:39
Vabe, magari sa sfruttare in futuri update:sisi:

BESTMANU
25-07-12, 11:33:27
Sto seriamente pensando di preordinare la versione da collezione, sono molto hyppato per questo titolo, infatti l'ho anche ricomprato su steam e lo sto rigiocando

iPasqualo
25-07-12, 11:41:41
Io ho preordinato la versione classica su gamestop per il DLC gratis e il lancia razzi di Moxxi :gab:

XeNoise
25-07-12, 12:01:28
Borderlands gratis a chi ha gtx 570 gtx 580 :asd:

iPasqualo
25-07-12, 13:25:49
Borderlands gratis a chi ha gtx 570 gtx 580 :asd:

Che gentili :P vabè cmq se uno deve prendersela la gtx almeno si trova il gioco pronto:pffs:

GianBono
25-07-12, 13:32:55
Buono ho preordinato la ce su amazon uk a 50€ :gab::gab::gab::gab:

iPasqualo
25-07-12, 13:36:36
ottimo :P dai dai preordinate che dobbiamo asfaltare sto pianeta maledetto :gab::gab::gab::gab:

Blecco
25-07-12, 15:26:03
Borderlands gratis a chi ha gtx 570 gtx 580 :asd:

Dove l'hai letto?
L'1 o il 2? :rickds:

Vokyal
25-07-12, 15:28:09
Dove l'hai letto?
L'1 o il 2? :rickds:

Il 2, COMPRANDO una nuova scheda video :ahsisi:

iPasqualo
25-07-12, 15:39:26
Dove l'hai letto?
L'1 o il 2? :rickds:

ecco: http://hardware.hdblog.it/2012/07/25/borderlands-2-gratis-per-chi-acquista-una-nvidia-geforce-gtx570-o-gtx580/

GianBono
25-07-12, 15:41:09
Bah io ho preso la ce perchè volevo la statuina :asd:
Poi la aggiungo a quella di far cry 3 :D