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supermario96
23-05-11, 18:48:57
Bè, il fumetto è statico, mentre il videogioco è animato.
Non è proprio la stessa cosa<img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/emoticons_dent1005.gif">

Cmq quello della mancanza del doppiaggio è una critica legittima.
Già ai tempi di Gta4 trovai scandaloso che in un gioco con tutti quei dialoghi, Rockstar si limitasse ai miseri sottotitoli(con conseguenti pali presi in pieno, ogni volta che dovevo guidare <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/closedeyes.gif">).

Qui si va addirittura oltre... additando importanza alle espressioni facciali... quindi il doppiaggio in Italiano rivestirebbe un vero e proprio ruolo all'interno dell'economia del gameplay.

Io comunque non ho avuto alcuna difficoltà a leggere i sottotitoli e a guardare anche le espressioni facciali.

Maurigno78
23-05-11, 18:51:24
Non so se lo avete già visto, ma l'uomo interrogato al minuto 4.40 della Recensione di Andrea Porta (<a href="http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/11663/la-noire.aspx" target="_postimg">(link)</a>) è un attore vero, ed è uguale alla realta <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/emoticons_dent1005.gif">

[Agente Parkman in Heroes e attore in molti altri film]

ci sono 400 attori professionisti in l.a. noir e tutti VERI!! sappilo

L4GANN
23-05-11, 19:18:23
Io comunque non ho avuto alcuna difficoltà a leggere i sottotitoli e a guardare anche le espressioni facciali.

Tuttavia il limite rimane piuttosto evidente.

Cmq, non ho ancora avuto l'onore di iniziare L.A Noir(oggi il corriere mi ha consegnato ben altro :)).
Domani(spero)vi darò le mie impressioni, sperando che il gioco non freezi e la console non esploda ^_^

adryibanez
23-05-11, 19:31:07
ah, quindi uno spende 64 euro e poi non si deve lamentare? visto che è un bel gioco fa girare che non sia doppiato <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/emoticons_dent1005.gif">


si esatto se lo compri sai cosa aspettarti ...che motivo c'è di lamentarti dopo che hai speso i soldi?? se frequenti questo sito sapevi benissimo come era strutturato il gioco , se sapevi che quindi gia che la mancanza di doppiaggio ti infastidiva che motivo hai dopo di lamentarti?

Cusack
23-05-11, 20:35:48
caro cusack.. sappi che in l.a. noire ci sono 400 attori professionisti.. e soprattutto sono tutti VERI. !!! AHAHA



Non lo sapevo, Bello :D

g-man
23-05-11, 20:52:18
Guida oscena?!
Scusa, oscena è un pò troppo.... rigiocandoci è buona anche se migliorabile.
L.A.Noire ora sta iniziando a convolgermi, però ho notato contraddizioni e mi si è inceppato....
mi manca un pochino la libertà di GTA però è perdonabile, anzi si perdona....
Bè, le espressioni facciali le sto incominciando a notare.
Io prego R* di doppiare in italiano i prossimi capitoli perchè fanno perdere al gioco e poi è estenuante, non mi interessa della congruenza del labiale basta che siano doppiati.

DanGerFe
24-05-11, 01:19:48
Ma dai! Cosa costa leggere i sottotitoli. Mai letto un fumetto? Ecco, è uguale. Si vede proprio che vi state arrampicando sugli specchi per trovare un vero difetto del gioco.
p.s.: se ascoltate il doppiaggio dell'ultimo Mortal Kombat allora capirete che a volte è meglio lasciare i giochi solo con i sottotitoli...

si va bè, nemmeno ho voglia di rispondere a questo post... un fumetto paragonato ad un videogioco con filmati e azioni in movimento :rickds:

non me ne fotte nulla se le voci sono ridicole,se sono svogliati gli sviluppatori a non doppiare il gioco c'è poco da fare... è inutile difendere della persone che dovrebbero dare il massimo per il cliente di qualsiasi nazionalità


si esatto se lo compri sai cosa aspettarti ...che motivo c'è di lamentarti dopo che hai speso i soldi?? se frequenti questo sito sapevi benissimo come era strutturato il gioco , se sapevi che quindi gia che la mancanza di doppiaggio ti infastidiva che motivo hai dopo di lamentarti?

io non mi stò lamentando :asd: stò dicendo che è GRAVISSIMO che un gioco basato principalmente nelle espressioni facciali e tutto il resto abbia dei sottotitoli, spesso veloci e scomodi da leggere... o vorresti dire che non è grave? siamo nel 2011 è... doppiare un gioco non richiede molte capacità è...

allora compriamo qualsiasi gioco con tutti i difetti del mondo nò? tanto basta informarsi e accettare ciò che offre...

comunque, ho già finito il disco 1 in 5 ore di gioco... è normale? ditemi che il 2° disco ha dei casi più complicati...per adesso erano tutti facili e lineari, nulla di difficile...

adryibanez
24-05-11, 08:26:35
io non mi stò lamentando <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/emoticons_dent1005.gif"> stò dicendo che è GRAVISSIMO che un gioco basato principalmente nelle espressioni facciali e tutto il resto abbia dei sottotitoli, spesso veloci e scomodi da leggere... o vorresti dire che non è grave? siamo nel 2011 è... doppiare un gioco non richiede molte capacità è...

allora compriamo qualsiasi gioco con tutti i difetti del mondo nò? tanto basta informarsi e accettare ciò che offre...

comunque, ho già finito il disco 1 in 5 ore di gioco... è normale? ditemi che il 2° disco ha dei casi più complicati...per adesso erano tutti facili e lineari, nulla di difficile...


se la metti con il "siamo nel 2011" allora la cosa più grave è una scarsa conoscenza dell'inglese tale da far nascere questa discussione!
io scommetto però che se lo avessero doppiato e lo avessero fatto male avresti avuto da dire anche su quello, contrariamente a quanto sostieni nel post in risposta a supermario96 , perchè se come dici tu gli sviluppatori devono dare il massimo per chiunque ( pretesa legittima per carità) allora un doppiaggio fatto male non è dare il massimo , è tirare via una parte ritenuta da te fondamentale! ma tu vuoi il massimo! e io non ho mai detto di comprare qualune cosa basandosi sull'informazione, bensi il contrario , se sai che quello che offre il gioco non ti soddisfa allora NON LO COMPRI!

L4GANN
24-05-11, 12:47:01
se la metti con il "siamo nel 2011" allora la cosa più grave è una scarsa conoscenza dell'inglese tale da far nascere questa discussione!
io scommetto però che se lo avessero doppiato e lo avessero fatto male avresti avuto da dire anche su quello, contrariamente a quanto sostieni nel post in risposta a supermario96 , perchè se come dici tu gli sviluppatori devono dare il massimo per chiunque ( pretesa legittima per carità) allora un doppiaggio fatto male non è dare il massimo , è tirare via una parte ritenuta da te fondamentale! ma tu vuoi il massimo! e io non ho mai detto di comprare qualune cosa basandosi sull'informazione, bensi il contrario , se sai che quello che offre il gioco non ti soddisfa allora NON LO COMPRI!

Anzitutto calma e sangue freddo:asd:

Come ho già avuto modo di sottolineare, le critiche riguardo la mancanza del doppiaggio in italiano, sono più che legittime, sopratutto in un gioco dove si deve prestare attenzione a mille particolari.
Cosa deve fare un giocatore, guardare le espressioni facciali, o leggere i sottotitoli(almeno il font è leggibile oppure hanno usato dei caratteri minuscoli?).

Ho una domanda:Perché insistere a difendere a tutti i costi una software house che deve il mancato doppiaggio nel nostro idioma, unicamente al fatto di volere risparmiare i soldi dei doppiatori?:asd:

Spiegatemi, da cosa scaturisce questo impulso?:)

DanGerFe
24-05-11, 14:38:49
se la metti con il "siamo nel 2011" allora la cosa più grave è una scarsa conoscenza dell'inglese tale da far nascere questa discussione!
io scommetto però che se lo avessero doppiato e lo avessero fatto male avresti avuto da dire anche su quello, contrariamente a quanto sostieni nel post in risposta a supermario96 , perchè se come dici tu gli sviluppatori devono dare il massimo per chiunque ( pretesa legittima per carità) allora un doppiaggio fatto male non è dare il massimo , è tirare via una parte ritenuta da te fondamentale! ma tu vuoi il massimo! e io non ho mai detto di comprare qualune cosa basandosi sull'informazione, bensi il contrario , se sai che quello che offre il gioco non ti soddisfa allora NON LO COMPRI!

mi viene da ridere leggendo sti post... sai che per seguire completamente i dialoghi in inglese senza troppe pippe mentali si deve saper perfettamente? non a livello di scuola :bah!: pure mio padre che è in stretto contatto lavorativo con americani (e ci parla tranquillamente) per seguire un film senza sottotitoli a volte ha difficoltà per la velocità e tutto il resto :bah!: e te mi vieni a dire che è grave che nel 2011 qualcuno non sappia l'inglese talmente tanto bene, insieme ai termini che usa il gioco (investigativo...ecc) da non comprendere la lingua? :bah!: mettici pure che ci giocano i giovani :rickds:

scusami, ma pretendere un doppiaggio fatto bene significa il massimo? :rickds: ma cavolo, se scappa fuori un doppiaggio da schifo è perchè sono incapaci gli sviluppatori...c'è poco da fare, smettetela di difendere gli sviluppatori dicendo che sono dei maestri cercando di difendere l'impossibile... quando io lavoro evito di fare schifezze... ma cerco di dare comunque il massimo... quindi dovè il problema? se il doppiaggio avrebbe fatto schifo non mi fregava nulla, ma almeno potevo seguire il gioco senza sbattere con la macchina o rallentare per capire cosa mi dice l'altro... la differenza che con gta se saltavi qualche dialogo non me ne fregava nulla... ma con questo mi fa girare eccome... non sono l'unico a lamentarmi.

quello che dico, è che se fai un gioco sviluppato con dialoghi, interrogatori, espressioni facciali e tutto il resto non mettendo un doppiaggio fai la figura del cogli***. se tutte le persone straniere non comprassero i giochi rockstar vedi come li doppiano.. costassero poco i giochi potrei capire...

che gli costa mettere un team per doppiare i loro giochi (in generale?) gli costa troppo? :bah!: con tutti i soldi che fanno :bah!:


Anzitutto calma e sangue freddo:asd:

Come ho già avuto modo di sottolineare, le critiche riguardo la mancanza del doppiaggio in italiano, sono più che legittime, sopratutto in un gioco dove si deve prestare attenzione a mille particolari.
Cosa deve fare un giocatore, guardare le espressioni facciali, o leggere i sottotitoli(almeno il font è leggibile oppure hanno usato dei caratteri minuscoli?).

Ho una domanda:Perché insistere a difendere a tutti i costi una software house che deve il mancato doppiaggio nel nostro idioma, unicamente al fatto di volere risparmiare i soldi dei doppiatori?:asd:

Spiegatemi, da cosa scaturisce questo impulso?:)

finalmente! :asd: i sottotitoli stanno in basso come sempre... almeno avessero pensato un sistema stile fumetto vicino alla faccia... che scherzi? ogni volta devi leggerti sotto e sono anche veloci... significa che devi sbrigarti a leggere sennò se ti perdi qualche parte non segui perfettamente il caso...

infatti non capisco perchè non l'hanno fatto...

Otrebor
24-05-11, 14:54:26
come volevasi dimostrare ... l.a. noire è da 9 , 9.2 al massimo ... 9.5 troppo esagerato; la proosima volta cercate di essere piu oggettivi nel dare il voto ai giochi che la maggior parte degli utenti guardano solo quello purtroppo

L4GANN
24-05-11, 14:54:30
scusami, ma pretendere un doppiaggio fatto bene significa il massimo? :rickds: ma cavolo, se scappa fuori un doppiaggio da schifo è perchè Rockstar vuole risparmiare sui doppiatori..c'è poco da fare, smettetela di difendere gli sviluppatori dicendo che sono dei maestri cercando di difendere l'impossibile... quando io lavoro evito di fare schifezze... ma cerco di dare comunque il massimo... quindi dovè il problema?

Fixed:sisi:

adryibanez
24-05-11, 14:58:10
Anzitutto calma e sangue freddo<img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/emoticons_dent1005.gif">

Come ho già avuto modo di sottolineare, le critiche riguardo la mancanza del doppiaggio in italiano, sono più che legittime, sopratutto in un gioco dove si deve prestare attenzione a mille particolari.
Cosa deve fare un giocatore, guardare le espressioni facciali, o leggere i sottotitoli(almeno il font è leggibile oppure hanno usato dei caratteri minuscoli?).

Ho una domanda:Perché insistere a difendere a tutti i costi una software house che deve il mancato doppiaggio nel nostro idioma, unicamente al fatto di volere risparmiare i soldi dei doppiatori?<img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/emoticons_dent1005.gif">

Spiegatemi, da cosa scaturisce questo impulso?<img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/smiles.gif">

dal fatto che non è una cosa necessaria ^^ la rockstar non ha mai doppiato nessun titolo di punta ed ha sempre venduto milioni di copie, a quanto pare quindi, non vede nel doppiaggio una strategia necessaria nello sviluppo di un gioco, reputo dunque inutile muovere critiche verso un aspetto nemmeno preso da loro in considerazione. e se avessi provato il gioco, noteresti come leggere i sottotitoli non compromette in nessuna maniera l'analisi delle espressioni facciali! mettiamoci poi che l'uso della nuova tecnologia per catturare i volti non deve essere stato proprio economico , e che l'introduzione di novità nei videogiochi è sempre una scommessa , penso che la rockstar abbia fatto un ottimo lavoro è che tale sforzo non meriti critiche su quest'aspetto, poi rimango dell'idea che prima dell'uscita del gioco era ben nota la struttura di esso e la mancanza di doppiaggio ...e non riesco proprio a capire come mai sia stato fatto un acquisto ben sapendo di non accettare quelli che voi definite limiti! spiegatemi da cosa scaturisce questo impulso! (cit.)

TheKingOfPain
24-05-11, 15:18:57
Chissà quanti videogiocatori svedesi si sono lamentati per la mancanza del doppiaggio nella loro lingua madre.

supermario96
24-05-11, 15:36:10
<br />Scusa, oscena è un pò troppo.... rigiocandoci è buona anche se migliorabile.<br />L.A.Noire ora sta iniziando a convolgermi, però ho notato contraddizioni e mi si è inceppato....<br />mi manca un pochino la libertà di GTA però è perdonabile, anzi si perdona.... <br />Bè, le espressioni facciali le sto incominciando a notare.<br />Io prego R* di doppiare in italiano i prossimi capitoli perchè fanno perdere al gioco e poi è estenuante, non mi interessa della congruenza del labiale basta che siano doppiati.

E' vero, un bel pò di libertà manca rispetto a GTA.

supermario96
24-05-11, 15:40:29
<br /> <br />mi viene da ridere leggendo sti post... sai che per seguire completamente i dialoghi in inglese senza troppe pippe mentali si deve saper perfettamente? non a livello di scuola <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/bah.gif"> pure mio padre che è in stretto contatto lavorativo con americani (e ci parla tranquillamente) per seguire un film senza sottotitoli a volte ha difficoltà per la velocità e tutto il resto <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/bah.gif"> e te mi vieni a dire che è grave che nel 2011 qualcuno non sappia l'inglese talmente tanto bene, insieme ai termini che usa il gioco (investigativo...ecc) da non comprendere la lingua? <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/bah.gif"> mettici pure che ci giocano i giovani <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/blaugh.gif">scusami, ma pretendere un doppiaggio fatto bene significa il massimo? <img src="http://forum.spaziogames.it/board/imag...

E basta! Sapete solo criticare la mancanza del doppiaggio! Trovate dei veri difetti se proprio dovete dire qualcosa di negativo sul gioco!
p.s.: se ci riuscite, data l'incredibile qualità del titolo.

adryibanez
24-05-11, 16:15:05
Chissà quanti videogiocatori svedesi si sono lamentati per la mancanza del doppiaggio nella loro lingua madre.



LOL SEI UN GRANDE^^

L4GANN
24-05-11, 23:20:34
Chissà quanti videogiocatori svedesi si sono lamentati per la mancanza del doppiaggio nella loro lingua madre.

Ah non lo sò, questo non è un forum di videogiocatori svedesi....


E basta! Sapete solo criticare la mancanza del doppiaggio! Trovate dei veri difetti se proprio dovete dire qualcosa di negativo sul gioco!
p.s.: se ci riuscite, data l'incredibile qualità del titolo.
Supermario... questo è un forum e ognuno critica quello che ritiene più opportuno.
Per il futuro ti sarei grato se assumessi un atteggiamento più democratico ;)

SACCUTA
25-05-11, 00:16:49
come volevasi dimostrare ... l.a. noire è da 9 , 9.2 al massimo ... 9.5 troppo esagerato; la proosima volta cercate di essere piu oggettivi nel dare il voto ai giochi che la maggior parte degli utenti guardano solo quello purtroppo

Non a caso al lancio è stato venduto a 49.90€...mossa geniale direi...:asd:

minuz
25-05-11, 09:18:12
ci sto giocando e devo dire che è un gioco abbastanza ripetitivo...peccato mi aspettavo di meglio <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/sad.gif">

MAH
25-05-11, 10:44:19
Concordo con chi dice che non è vero che il doppiaggio di questo gioco non era necessario. E parlo da persona che , volendo, riesce anche a seguire senza troppi problemi il dialogo senza leggere i sottotitoli (anche perchè , troppo spesso, l'adattamento fa cagare. ora , capisco nei doppiaggi in cui bene o male bisogna mantenere il senso delle frasi adattando il labiale alla lingua in cui traduci ma cambiare completamente il senso dei discorsi nei SOTTOTITOLI è quanto di più becero si possa fare).
Ma divago.
In questo gioco un doppiaggio è essenziale per la maggior parte delle persone che lo comprano. Tutti gli sforzi fatti per la tecnologia di animazione facciale vengono buttati all'ortiche per questa mancanza.

Stu
25-05-11, 10:55:59
Non ho capito una cosa, ma LA è doppiato in italiano? Spero di no, con tutto il lavoro che hanno fatto sulle espressioni e labiale, praticamente è il punto forte del gioco :unsisi:

TheKingOfPain
25-05-11, 10:58:03
Non ho capito una cosa, ma LA è doppiato in italiano? Spero di no, con tutto il lavoro che hanno fatto sulle espressioni e labiale, praticamente è il punto forte del gioco :unsisi:

Non è doppiato in italiano, e nelle ultime pagine di questo thread molti utenti si lamentano di questo.

Stu
25-05-11, 11:05:47
Non è doppiato in italiano, e nelle ultime pagine di questo thread molti utenti si lamentano di questo.

Ah ecco, ho provato a leggere indietro ma non mi tornava il soggetto.
Non capisco come si faccia a lamentarsi dell'assenza del doppiaggio. Siamo in una generazione dove se ci arrivano i sottotitoli è grasso che cola, il doppiaggio arriva solo dalle parti Sony o quasi. Ancora ancora lamentarsi dell'assenza di sottotitoli, capisco che non tutti sappiano bene l'inglese, ma lamentarsi per il doppiaggio è davvero andare sul superfluo.
Che poi, come è già stato detto praticamente da tutti, andrebbe fatto per ogni lingua europea, adattando il labiale, e non è un lavoro da due spiccioli.
Spero che i detrattori capiscano l'assurdità di ciò che avanzano.

TheKingOfPain
25-05-11, 11:15:53
Ah ecco, ho provato a leggere indietro ma non mi tornava il soggetto.
Non capisco come si faccia a lamentarsi dell'assenza del doppiaggio. Siamo in una generazione dove se ci arrivano i sottotitoli è grasso che cola, il doppiaggio arriva solo dalle parti Sony o quasi. Ancora ancora lamentarsi dell'assenza di sottotitoli, capisco che non tutti sappiano bene l'inglese, ma lamentarsi per il doppiaggio è davvero andare sul superfluo.
Che poi, come è già stato detto praticamente da tutti, andrebbe fatto per ogni lingua europea, adattando il labiale, e non è un lavoro da due spiccioli.
Spero che i detrattori capiscano l'assurdità di ciò che avanzano.

Io capisco le lamentele, ma a rigor di logica si dovrebbe doppiare in base alla diffusione del dato idioma, tenendo conto delle possibilità commerciali derivate da questa mossa. L'Italiano è la ventunesima lingua più parlata al mondo (se contiamo solo i native speakers), la sesta più parlata in Europa. Traine le conclusioni.

Aztlan
25-05-11, 11:17:34
Io capisco le lamentele, ma a rigor di logica si dovrebbe doppiare in base alla diffusione del dato idioma, tenendo conto delle possibilità commerciali derivate da questa mossa. L'Italiano è la ventunesima lingua più parlata al mondo (se contiamo solo i native speakers), la sesta più parlata in Europa. Traine le conclusioni.

La sesta più parlata in Europa significa che non conta poi molto :asd:

TheKingOfPain
25-05-11, 11:22:02
La sesta più parlata in Europa significa che non conta poi molto :asd:

E ho escluso il russo.

Stu
25-05-11, 11:32:43
Io capisco le lamentele, ma a rigor di logica si dovrebbe doppiare in base alla diffusione del dato idioma, tenendo conto delle possibilità commerciali derivate da questa mossa. L'Italiano è la ventunesima lingua più parlata al mondo (se contiamo solo i native speakers), la sesta più parlata in Europa. Traine le conclusioni.

L'unica conclusione a cui arrivo è che l'inclusione di un doppiaggio nostrano, specie per una casa come R*, avrebbe implicato l'inclusione almeno di un multi5 doppiato.
Questo significa una spesa abbastanza importante (ma questo è il meno, dato che LA avrebbe comunque abbondantemente coperto), e soprattutto tanto, tanto lavoro di rielaborazione del labiale vista la perfezione con cui è stato inserito con l'inglese.
Dato che oramai basta che un gioco contenga il marchio R* per vendere, non vedo l'utilità fossi al posto loro di inserire altri doppiaggi. Sarebbe stata una spesa inutile per un qualcosa che magari (quasi sicuramente) avrebbe portato a risultati se non catastrofici, almeno poco concordanti con la qualità del gioco. Un doppiaggio di livello anche solo medio in una produzione simile avrebbe fatto sfigurare parte della produzione.
Le lamentele continuano a mostrarsi infondate, dunque.

MAH
25-05-11, 11:48:37
Ah ecco, ho provato a leggere indietro ma non mi tornava il soggetto.
Non capisco come si faccia a lamentarsi dell'assenza del doppiaggio. Siamo in una generazione dove se ci arrivano i sottotitoli è grasso che cola, il doppiaggio arriva solo dalle parti Sony o quasi. Ancora ancora lamentarsi dell'assenza di sottotitoli, capisco che non tutti sappiano bene l'inglese, ma lamentarsi per il doppiaggio è davvero andare sul superfluo.
Che poi, come è già stato detto praticamente da tutti, andrebbe fatto per ogni lingua europea, adattando il labiale, e non è un lavoro da due spiccioli.
Spero che i detrattori capiscano l'assurdità di ciò che avanzano.


http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=329175&p=12645270&viewfull=1#post12645270

adryibanez
25-05-11, 11:50:51
<br /> <br />L'unica conclusione a cui arrivo è che l'inclusione di un doppiaggio nostrano, specie per una casa come R*, avrebbe implicato l'inclusione almeno di un multi5 doppiato.<br />Questo significa una spesa abbastanza importante (ma questo è il meno, dato che LA avrebbe comunque abbondantemente coperto), e soprattutto tanto, tanto lavoro di rielaborazione del labiale vista la perfezione con cui è stato inserito con l'inglese.<br />Dato che oramai basta che un gioco contenga il marchio R* per vendere, non vedo l'utilità fossi al posto loro di inserire altri doppiaggi. Sarebbe stata una spesa inutile per un qualcosa che magari (quasi sicuramente) avrebbe portato a risultati se non catastrofici, almeno poco concordanti con la qualità del gioco. Un doppiaggio di livello anche solo medio in una produzione simile avrebbe fatto sfigurare parte della produzione.<br />Le lamentele continuano a mostrarsi infondate, dunque.

non posso che essere d'accordo con te!!!!!!!

Stu
25-05-11, 12:10:30
http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=329175&p=12645270&viewfull=1#post12645270

Già, avevo letto il tuo post, forse è proprio quello che in parte non mi aveva fatto capire la posizione del discorso :hmm:
Non ho capito qual è la tua idea in proposito, insomma.

MAH
25-05-11, 12:12:23
Sarebbero infondate SE non avessero basato il gameplay sul verificare le espressioni facciali della gente che parla per scovare in quali parti delle loro frasi si nasconde la fregatura per dubitarne o smentirle con una prova.
E il dubitare a muzzo o smentire a muzzo ha conseguenze.
Siccome ci han sviluppato un motore apposito e siccome lo han sbandierato come l'innovazione che in effetti è, l'assenza del doppiaggio , motivi economici plausibilissimi o meno , è un difetto.

Stu
25-05-11, 14:26:02
Sarebbero infondate SE non avessero basato il gameplay sul verificare le espressioni facciali della gente che parla per scovare in quali parti delle loro frasi si nasconde la fregatura per dubitarne o smentirle con una prova.
E il dubitare a muzzo o smentire a muzzo ha conseguenze.
Siccome ci han sviluppato un motore apposito e siccome lo han sbandierato come l'innovazione che in effetti è, l'assenza del doppiaggio , motivi economici plausibilissimi o meno , è un difetto.

Azz, questa caratteristica non la sapevo però. Cambia un po' tutto così.
Ma è pur sempre possibile riascoltare una deposizione? Oppure bisogna sgamare le contraddizioni in tempo reale ed unico? Perchè sennò potremmo parlare di difetto relativo o grave a seconda dei casi (pur avendo personalmente problemi nulli con la lingua).

DanGerFe
25-05-11, 14:27:33
Non ho capito una cosa, ma LA è doppiato in italiano? Spero di no, con tutto il lavoro che hanno fatto sulle espressioni e labiale, praticamente è il punto forte del gioco :unsisi:

e allora? loro hanno usato una tecnica STATICA per questa tecnologia...

se per questo, potrebbe essere fattibile costruire un software che riconosce la lingua o il suono, e le labbra si muovono di conseguenza... dovè il problema?

compralo, dopo dimmi se ti diverte leggere ogni volta :sisi:


Sarebbero infondate SE non avessero basato il gameplay sul verificare le espressioni facciali della gente che parla per scovare in quali parti delle loro frasi si nasconde la fregatura per dubitarne o smentirle con una prova.
E il dubitare a muzzo o smentire a muzzo ha conseguenze.
Siccome ci han sviluppato un motore apposito e siccome lo han sbandierato come l'innovazione che in effetti è, l'assenza del doppiaggio , motivi economici plausibilissimi o meno , è un difetto.

ma poi dai... tanti lo portano come l'innovazione... sta cosa esisteva già nei film con i personaggi in computer grafica è... non è che sia un'innovazione nata dal nulla...

al massimo è stato il primo gioco a fruttarla...perchè praticamente è basato tutto sulle espressioni...allora anche nei film doppiati ci dovrebbero essere questi problemi... e poi se fosse stato doppiato senza una precisa correzione con il labiale me ne fregavo


L'unica conclusione a cui arrivo è che l'inclusione di un doppiaggio nostrano, specie per una casa come R*, avrebbe implicato l'inclusione almeno di un multi5 doppiato.
Questo significa una spesa abbastanza importante (ma questo è il meno, dato che LA avrebbe comunque abbondantemente coperto), e soprattutto tanto, tanto lavoro di rielaborazione del labiale vista la perfezione con cui è stato inserito con l'inglese.
Dato che oramai basta che un gioco contenga il marchio R* per vendere, non vedo l'utilità fossi al posto loro di inserire altri doppiaggi. Sarebbe stata una spesa inutile per un qualcosa che magari (quasi sicuramente) avrebbe portato a risultati se non catastrofici, almeno poco concordanti con la qualità del gioco. Un doppiaggio di livello anche solo medio in una produzione simile avrebbe fatto sfigurare parte della produzione.
Le lamentele continuano a mostrarsi infondate, dunque.

come ho scritto sopra, se non avessero usato un sistema statico per questa tecnologia non ci sarebbe voluto molto cambiare il labiale è... già esistono dei software che in base al suono le labbra e la bocca si muovono simulando il parlato... parlo di software che si trovano su internet e scaricabili è.... loro da quello che ho capito hanno puntato una "telecamera" per ogni attore vero e hanno registrato le espressioni, labbra...ecc e il computer ha elaborato e trasformato in 3d ciò che vedeva... ecco perchè appare statico come gioco

Stu
25-05-11, 14:32:44
e allora? loro hanno usato una tecnica STATICA per questa tecnologia...

se per questo, potrebbe essere fattibile costruire un software che riconosce la lingua o il suono, e le labbra si muovono di conseguenza... dovè il problema?

compralo, dopo dimmi se ti diverte leggere ogni volta :sisi:

Leggo tantissimo in ogni visual novel, gioco DS e jrpg classico che compro. Soprattutto il primo caso ha una mole di testo molto più elevata di 20 LA Noire, quindi il problema non sta li.
La tecnologia che riconosce il suono e muove le labbra in modo realistico è utopia :asd: E' fattibile ma non restituirà mai l'elasticità dei movimenti labiali consecutivi reali. Finirebbe per risultare ancora meno realistico di giochi con animazioni facciali ad hoc.
Il problema, semmai, è quello che ha detto mah. Quello capisco. Ma tecnologie inesistenti e problemi di lettura sono proprio il meno.

DanGerFe
25-05-11, 14:38:40
Leggo tantissimo in ogni visual novel, gioco DS e jrpg classico che compro. Soprattutto il primo caso ha una mole di testo molto più elevata di 20 LA Noire, quindi il problema non sta li.
La tecnologia che riconosce il suono e muove le labbra in modo realistico è utopia :asd: E' fattibile ma non restituirà mai l'elasticità dei movimenti labiali consecutivi reali. Finirebbe per risultare ancora meno realistico di giochi con animazioni facciali ad hoc.
Il problema, semmai, è quello che ha detto mah. Quello capisco. Ma tecnologie inesistenti e problemi di lettura sono proprio il meno.

non è utopia :asd: ci riusciranno se qualche colosso decida di investirci un sacco di soldi... tralasciando questo, potevano studiare un software che con dei trascinamenti filmavano il movimento delle labbra in tempo reale... oppure filmare le labbra della lingua originale (italiano...ecc) e trasportare gli stessi elementi/cordinate del gioco...

ma come ho detto sarà sicuramente statico, hanno usato tutto l'attore

Stu
25-05-11, 14:46:57
Ma è praticamente quasi impossibile, ad occhio e croce serve la potenza di una PS3 per elaborare con quella tecnologia una frase di poche parole :asd:
Allora, pensiamoci un secondo: ogni lettera implica un certo movimento della bocca. Questo movimento può concludersi (fine parola) oppure ricollegarsi alla lettera successiva, creando un movimento labiale diverso ad ogni parola.
In pratica dovrebbe calcolare la lettera precedente, la lettera successiva, il modo nel quale il movimento delle due lettere si ricolleghi in modo naturale senza creare fastidiosi scatti simili a tick. Non è facile, perchè certe lettere assumono un labiale diverso a seconda non solo della lettera precedente, ma anche di quella successiva.
Perfino R* non investirebbe tanto per creare una tecnologia simile :asd: almeno, non in questa generazione. Se qualcuno vorrà crearla per poi renderla disponibile a chiunque potrebbe forse farlo. Ma credimi, la farà pagare a peso d'oro.

Jutha
25-05-11, 15:34:02
Ma è praticamente quasi impossibile, ad occhio e croce serve la potenza di una PS3 per elaborare con quella tecnologia una frase di poche parole :asd:
Allora, pensiamoci un secondo: ogni lettera implica un certo movimento della bocca. Questo movimento può concludersi (fine parola) oppure ricollegarsi alla lettera successiva, creando un movimento labiale diverso ad ogni parola.
In pratica dovrebbe calcolare la lettera precedente, la lettera successiva, il modo nel quale il movimento delle due lettere si ricolleghi in modo naturale senza creare fastidiosi scatti simili a tick. Non è facile, perchè certe lettere assumono un labiale diverso a seconda non solo della lettera precedente, ma anche di quella successiva.
Perfino R* non investirebbe tanto per creare una tecnologia simile :asd: almeno, non in questa generazione. Se qualcuno vorrà crearla per poi renderla disponibile a chiunque potrebbe forse farlo. Ma credimi, la farà pagare a peso d'oro.

Grande discorso... conconcordo a parte una cosa.... sei sicuro che sia possibile qualcosa del genere con i livelli di hardware odierni????:asd:

MAH
25-05-11, 15:50:23
ma la vecchia fantastica tecnica di adattare la lunghezza delle parole al labbiale mantendendo il senso della frase originale?

Stu
25-05-11, 16:15:16
Grande discorso... conconcordo a parte una cosa.... sei sicuro che sia possibile qualcosa del genere con i livelli di hardware odierni????:asd:

Ma si che si può, la buttavo sul drammatico :asd: però non è una roba da due euro come qualcuno ipotizzava, tutto qui.


ma la vecchia fantastica tecnica di adattare la lunghezza delle parole al labbiale mantendendo il senso della frase originale?

Non manterrebbe quel tasso qualitativo del capture inglese :sisi:

L4GANN
25-05-11, 16:15:57
Non ho capito una cosa, ma LA è doppiato in italiano? Spero di no, con tutto il lavoro che hanno fatto sulle espressioni e labiale, praticamente è il punto forte del gioco :unsisi:

Il labiale lo si può adattare facilmente a qualsiasi idioma, come fece Bioware con la saga di Mass effect.

MAH
25-05-11, 16:20:13
Ma si che si può, la buttavo sul drammatico :asd: però non è una roba da due euro come qualcuno ipotizzava, tutto qui.



Non manterrebbe quel tasso qualitativo del capture inglese :sisi:

Si, ma è meno importante del doppiaggio in se nel caso in questione.

L4GANN
25-05-11, 16:21:44
L'unica conclusione a cui arrivo è che l'inclusione di un doppiaggio nostrano, specie per una casa come R*, avrebbe implicato l'inclusione almeno di un multi5 doppiato.
Questo significa una spesa abbastanza importante (ma questo è il meno, dato che LA avrebbe comunque abbondantemente coperto), e soprattutto tanto, tanto lavoro di rielaborazione del labiale vista la perfezione con cui è stato inserito con l'inglese.

E chi se ne frega?:asd:
Se la bioware c'è riuscita, non vedo perché Rockstar con tutti i soldi che ha, non avrebbe dovuto doppiare L.A Noir in Italiano:asd:
Ma sopratutto quale sarebbe lo scopo del tuo commento?
Impietosire i videogiocatori, con la storia che il doppiaggio a Rockstar sarebbe costato?
Per cortesia -_-

Dato che oramai basta che un gioco contenga il marchio R* per vendere, non vedo l'utilità fossi al posto loro di inserire altri doppiaggi.

Scusa, ma devo proprio chiedertelo.. sei un azionista rockstar?


Sarebbe stata una spesa inutile per un qualcosa che magari (quasi sicuramente) avrebbe portato a risultati se non catastrofici, almeno poco concordanti con la qualità del gioco. Un doppiaggio di livello anche solo medio in una produzione simile avrebbe fatto sfigurare parte della produzione.
Le lamentele continuano a mostrarsi infondate, dunque.
Nessuno ha chiesto un doppiaggio mediocre.. per un gioco simile, un doppiaggio a livello cinematografico sarebbe il minimo:sisi:

DanGerFe
25-05-11, 16:56:14
Ma è praticamente quasi impossibile, ad occhio e croce serve la potenza di una PS3 per elaborare con quella tecnologia una frase di poche parole :asd:
Allora, pensiamoci un secondo: ogni lettera implica un certo movimento della bocca. Questo movimento può concludersi (fine parola) oppure ricollegarsi alla lettera successiva, creando un movimento labiale diverso ad ogni parola.
In pratica dovrebbe calcolare la lettera precedente, la lettera successiva, il modo nel quale il movimento delle due lettere si ricolleghi in modo naturale senza creare fastidiosi scatti simili a tick. Non è facile, perchè certe lettere assumono un labiale diverso a seconda non solo della lettera precedente, ma anche di quella successiva.
Perfino R* non investirebbe tanto per creare una tecnologia simile :asd: almeno, non in questa generazione. Se qualcuno vorrà crearla per poi renderla disponibile a chiunque potrebbe forse farlo. Ma credimi, la farà pagare a peso d'oro.

non hai capito...

non deve farlo la ps3 o l'xbox 360 questo lavoro :rickds: non sò come spiegartelo... semplicemente dal kit di sviluppo, software o quello che ti pare elaborano ciò che dovrà fare la console... nel senso che te alla ps3 fai caricare la faccia con determinati poligoni dinamici, che a loro volta muovono con movimento elastico il tessuto della pelle (che sono plane, poligoni...ecc..) un esempio può essere che durante una conversazione fa caricare una serie di script che dia il movimento alle labbra e alla faccia... e quindi le labbra seguono il movimento comandato da un file di testo, codice...ecc...

ecco cosa significa DINAMICO, che una volta che hai il "motore" delle espressioni, puoi far caricare dei movimenti dinamici che si possono modificare in base a certi eventi...

... se dopo nel gioco accade un evento, lancia un comando alle espressioni dei volti...

mentre in LANOIRE credo che le animazioni siano preimpostate e basta con la lingua in inglese... infatti gli attori del gioco esistono vermanete

come ha detto qualcuno, il labiale può essere inserito anche via audio, modificando la lunghezza delle parole...ecc ma per fare un lavoro perfetto, avrebbero dovuto fare il movimento delle labbra in base alla lingua...

come vedi non è nulla di pesante... il problema che loro hanno usato degli attori veri... io avrei lavorato più su un motore per usarlo su qualsiasi attore (in quel caso ne basta 4/5 per ogni lingua) per adattarlo al personaggio, tramite sondine o linee guida su una maschera... a loro volta il programma avrebbe registrato queste guide che dovranno essere eseguite dalle labbra e espressioni che carica la ps3 o xbox360... come vedi nulla di pesante

L4GANN
25-05-11, 16:59:51
non hai capito...

non deve farlo la ps3 o l'xbox 360 questo lavoro :rickds: non sò come spiegartelo... semplicemente dal kit di sviluppo, software o quello che ti pare elaborano ciò che dovrà fare la console... nel senso che te alla ps3 fai caricare la faccia con determinati poligoni dinamici, che a loro volta muovono con movimento elastico il tessuto della pelle (che sono plane, poligoni...ecc..) un esempio può essere che durante una conversazione fa caricare una serie di script che dia il movimento alle labbra e alla faccia... e quindi le labbra seguono il movimento comandato da un file di testo, codice...ecc...

ecco cosa significa DINAMICO, che una volta che hai il "motore" delle espressioni, puoi far caricare dei movimenti dinamici che si possono modificare in base a certi eventi...

... se dopo nel gioco accade un evento, lancia un comando alle espressioni dei volti...

mentre in LANOIRE credo che le animazioni siano preimpostate e basta con la lingua in inglese... infatti gli attori del gioco esistono vermanete

come ha detto qualcuno, il labiale può essere inserito anche via audio, modificando la lunghezza delle parole...ecc ma per fare un lavoro perfetto, avrebbero dovuto fare il movimento delle labbra in base alla lingua...

come vedi non è nulla di pesante... il problema che loro hanno usato degli attori veri... io avrei lavorato più su un motore per usarlo su qualsiasi attore (in quel caso ne basta 4/5 per ogni lingua) per adattarlo al personaggio, tramite sondine o linee guida su una maschera... a loro volta il programma avrebbe registrato queste guide che dovranno essere eseguite dalle labbra e espressioni che carica la ps3 o xbox360... come vedi nulla di pesante
Quoto tutto, anche le virgole i puntini e le parentesi, sia quelle aperte che quelle chiuse :sisi:

TheKingOfPain
25-05-11, 17:00:49
gli attori del gioco esistono veramente

Questo riassume il mio punto di vista.

DanGerFe
25-05-11, 17:10:38
Questo riassume il mio punto di vista.

e secondo te è un bene o un male? :asd:

Stu
25-05-11, 19:19:31
Il labiale lo si può adattare facilmente a qualsiasi idioma, come fece Bioware con la saga di Mass effect.

Non mi pare sia venuto il lavoro certosino dell'inglese in LA Noire. Che devo ancora verificare, ma tutti lo decantano, quindi mi fido.
Il labiale in Mass Effect è qualcosa di sufficiente o poco più, non certo naturale. Paiono dei robot.


E chi se ne frega?:asd:
Se la bioware c'è riuscita, non vedo perché Rockstar con tutti i soldi che ha, non avrebbe dovuto doppiare L.A Noir in Italiano:asd:
Ma sopratutto quale sarebbe lo scopo del tuo commento?
Impietosire i videogiocatori, con la storia che il doppiaggio a Rockstar sarebbe costato?
Per cortesia -_-

No no, non voglio impietosire nessuno. E' solo che credevo una certa cosa che poi MAH mi ha ribaltato. Infatti adesso penso anche io che l'italiano doppiato sarebbe stato utile.
Ciò che dico è che la mole di lavoro avrebbe ritardato l'uscita al 2012 minimo. Di dialoghi pare ce ne siano tanti, e farli con la qualità dell'inglese ce ne vuole.

Scusa, ma devo proprio chiedertelo.. sei un azionista rockstar?

Non è vero? Parlo da realista, non da sognatore. Un gioco R* vende per il nome prima della qualità, infatti alcuni hanno comprato LA come fosse il nuovo GTA, rimanendo spiazzati.
Se fosse stato fatto da una casa misconosciuta non così tanti gli avrebbero dato una possibilità.

Nessuno ha chiesto un doppiaggio mediocre.. per un gioco simile, un doppiaggio a livello cinematografico sarebbe il minimo:sisi:

Che significa? Nessuno chiede MAI un doppiaggio mediocre :asd: però esistono. In giochi che non lo meriterebbero, per di più.

In rosso :asd: scusa i metodi spicci ma non ho tempo.


non hai capito...

non deve farlo la ps3 o l'xbox 360 questo lavoro :rickds: non sò come spiegartelo... semplicemente dal kit di sviluppo, software o quello che ti pare elaborano ciò che dovrà fare la console... nel senso che te alla ps3 fai caricare la faccia con determinati poligoni dinamici, che a loro volta muovono con movimento elastico il tessuto della pelle (che sono plane, poligoni...ecc..) un esempio può essere che durante una conversazione fa caricare una serie di script che dia il movimento alle labbra e alla faccia... e quindi le labbra seguono il movimento comandato da un file di testo, codice...ecc...

ecco cosa significa DINAMICO, che una volta che hai il "motore" delle espressioni, puoi far caricare dei movimenti dinamici che si possono modificare in base a certi eventi...

... se dopo nel gioco accade un evento, lancia un comando alle espressioni dei volti...

mentre in LANOIRE credo che le animazioni siano preimpostate e basta con la lingua in inglese... infatti gli attori del gioco esistono vermanete

come ha detto qualcuno, il labiale può essere inserito anche via audio, modificando la lunghezza delle parole...ecc ma per fare un lavoro perfetto, avrebbero dovuto fare il movimento delle labbra in base alla lingua...

come vedi non è nulla di pesante... il problema che loro hanno usato degli attori veri... io avrei lavorato più su un motore per usarlo su qualsiasi attore (in quel caso ne basta 4/5 per ogni lingua) per adattarlo al personaggio, tramite sondine o linee guida su una maschera... a loro volta il programma avrebbe registrato queste guide che dovranno essere eseguite dalle labbra e espressioni che carica la ps3 o xbox360... come vedi nulla di pesante

Ah ecco :asd: non avevo capito, scusa. Messa così è fattibile :sisi: Non sono molto informato su questo gioco, mi mancano molte informazioni. Non sapevo manco la roba degli attori veri.

Mik28
25-05-11, 20:42:15
Grande gioco, veramente un grande gioco.

supermario96
25-05-11, 21:10:25
Grande gioco, veramente un grande gioco.

Quoto alla grande!

whiteking
25-05-11, 23:11:14
Mio Dio!la mimica facciale è miracolosa!

bellik87
26-05-11, 09:45:06
si bello sicuramente la mimica facciale è da standing ovation cosi come la cura riposta al titolo,ma la parte free roaming doveva essere migliore, non si pretende una città alla liberty city ma una attenzione grafica e nel modello di guida migliore, spero che in un proseguo del titolo o la implementino o la tolgano perchè cosi la reputo accessoria, le missioni sono molto belle!

MAH
26-05-11, 10:02:01
si bello sicuramente la mimica facciale è da standing ovation cosi come la cura riposta al titolo,ma la parte free roaming doveva essere migliore, non si pretende una città alla liberty city ma una attenzione grafica e nel modello di guida migliore, spero che in un proseguo del titolo o la implementino o la tolgano perchè cosi la reputo accessoria, le missioni sono molto belle!

Io dubito volessero fare un free roaming. Ce lo han messo tanto per mettercelo. Però è vero che fra il sistema claudicante che han messo su e l'eliminazione totale dello stesso avrei preferito la seconda tanto è insignificante ai fini del gioco (quando non deleterio)

bellik87
26-05-11, 10:24:55
già i voti parziali non toglieteli che erano utili e riassuntivi comunque il gioco è bello bello bello ma la parte free roaming è stata chiaramente messa li per dare un optional al gioco che però avrebbe potuto benissimo farne a meno,anzi poteva essere ancora di più cinematografico senza le interruzzioni dell free roaming

---------- Post added at 08:24:55 ---------- Previous post was at 08:21:44 ----------

esatto tanto accessorio quanto inutile e poi quando si guida il modello del suddetp è impreciso e la resa ottica alquanto scadente invece tutto il resto è cosi ben curato ecco perchè un filone unico senza free roaming avrebbe contrbuito a mio avviso ad un' intensità maggiore.
Credo inoltre che rockstar abbia fatto cosi perchè comunque tanti si aspettavo un gta investigativo e per non spezzare e allontanare il marchio dal brand che la reso grande;il freeroam appunto

Mik28
26-05-11, 10:41:30
Lie to Me insegna xD

il bona
26-05-11, 11:01:53
Sicuramente non è un gioco "ignorante" (totalmente action)... Sono curioso di vedere cosa succederebbe se non ne indovinassi una, se formulassi in toto intuizioni sbagliate: rischierei un declassamento? ritornerei a vigilare sul traffico?

darkzibo
26-05-11, 11:17:15
sicuramente un ottimo gioco, intelligente e decisamente innovativo. avrei preferito avere un free roaming più complesso, che magari permettesse di visitare la l.a. degli anni 40 e di entrare nei locali liberamente. forse chiedo un pò troppo ma in questo titolo le missioni chiamate action sono decisamente per principianti .....

L4GANN
26-05-11, 11:35:33
sicuramente un ottimo gioco, intelligente e decisamente innovativo. avrei preferito avere un free roaming più complesso, che magari permettesse di visitare la l.a. degli anni 40 e di entrare nei locali liberamente. forse chiedo un pò troppo ma in questo titolo le missioni chiamate action sono decisamente per principianti .....

Non è presente nemmeno una modalità a parte che permette di esplorare la città?

KKHN
26-05-11, 11:53:02
Non è presente nemmeno una modalità a parte che permette di esplorare la città?
Sì, ma praticamente puoi fare poco/nulla e non serve per progredire nella trama del gioco, va selezionata a parte dal menù principale.

andymonza
26-05-11, 12:13:17
Non è presente nemmeno una modalità a parte che permette di esplorare la città?

E' presente, si chiama Streets of L.A.
Permette di esplorare liberamente, raccogliere i collezionabili e completare le missioni secondarie!

TheKingOfPain
26-05-11, 12:56:15
e secondo te è un bene o un male? :asd:

Non è questione di bene o male, ma richiama al doppiaggio di film e telefilm. Il doppiaggio è una pratica becera, fa diventare gli attori dei burattini che muovono la bocca e parlano con le voci del cast di Friends.

DanGerFe
26-05-11, 13:49:46
Non è questione di bene o male, ma richiama al doppiaggio di film e telefilm. Il doppiaggio è una pratica becera, fa diventare gli attori dei burattini che muovono la bocca e parlano con le voci del cast di Friends.

allora tutti i film doppiati dovrebbero fare schifo teoricamente... io sinceramente nemmeno ci faccio caso se è un bel film :asd:

il problema che loro hanno usato degli attori veri "trasformati" in modelli 3d poligonali... secondo me era meglio studiare un sistema (che poi già esiste nei film per i mostri...ecc..) che qualsiasi attore poteva contribuire ad un singolo modello 3d del gioco... così da adattare anche le altre lingue al labiale...


sicuramente un ottimo gioco, intelligente e decisamente innovativo. avrei preferito avere un free roaming più complesso, che magari permettesse di visitare la l.a. degli anni 40 e di entrare nei locali liberamente. forse chiedo un pò troppo ma in questo titolo le missioni chiamate action sono decisamente per principianti .....

io l'ho fatto vedere ad un mio amico (ha giocato ad una missione che non avevo mai fatto... del 2° cd...)e dopo 10 minuti di gioco mi ha detto subito che sarebbe stato meglio se le testimonianze dovevi cercarle te... che ne sò, tipo se avveniva un omicidio su un punto oltre ad avere gli indizi che trovi inizialmente (indirizzo del deceduto...ecc) dovevi andare a bussare porta a porta e cercare di spronare le persone a parlare... ma penso che ancora non sia possibile fare una cosa del genere per la troppa memoria che andrebbe ad occupare (la ram) per caricare tutti gli elementi... probabilmente nella prossima next gen ci saranno free roaming più complessi...come rendere accessibile qualsiasi abitazione del gioco, con la possibilità di scassinare la porta e derubare...ecc (un esempio) per i locali hai ragione... potevano farlo se volevano...

il mio sogno di free roaming sarebbe una città con ogni abitazione accessibile, dove ogni abitazione ha quei personaggi che conducono una vita (eventi prestabiliti) come uno che va a lavorare in fabbrica a 5 km... uno va all'uni...ecc dove ogni persona evolve e si compra la propria auto, vedere passare delle persone che già hai incontrato varie volte cambiando di vestiti o cose simili... sarebbe fantastico :sisi: non come in questi che incontri le persone a random... ma se incontri certe persone c'è un motivo di fondo...
pensa un sistema del genere adattato all'investigazione... un mondo vivo stile matrix :asd: e la possibilità di parlare con le persone facendo un tot di domande, anche solo per parlare...
in questo caso qualsiasi missione sarebbe completamente libera... quindi immagina uno che deve investigare su un quartiere dove ogni singola abitazione può essere esplorata, cercando informazioni e domandando alla gente del posto... senza aiuti o cose del genere :sisi:

teoricamente una cosa del genere potrebbe essere già fattibile se fatto su un gioco con una grafica scarna (o in 2d)....

TheKingOfPain
26-05-11, 13:58:23
allora tutti i film doppiati dovrebbero fare schifo teoricamente... io sinceramente nemmeno ci faccio caso se è un bel film :asd:

il problema che loro hanno usato degli attori veri "trasformati" in modelli 3d poligonali... secondo me era meglio studiare un sistema (che poi già esiste nei film per i mostri...ecc..) che qualsiasi attore poteva contribuire ad un singolo modello 3d del gioco... così da adattare anche le altre lingue al labiale...


Bè sì, a me il doppiaggio nei film fa decisamente schifo.
La scelta di far recitare gli attori in qualità di personaggio, col metodo da te citato, è stata fatta per trasportare il medesimo attore nel mondo del gioco; per adattarlo alle altre lingue (e ne verrebbero molte prima dell'Italiano) avrebbero dovuto cambiare tecnologia. I Naughty Dog, sviluppatori di Uncharted, hanno parlato della poca elasticità del sistema usato dal Team Bondi.

DanGerFe
26-05-11, 14:46:38
Bè sì, a me il doppiaggio nei film fa decisamente schifo.
La scelta di far recitare gli attori in qualità di personaggio, col metodo da te citato, è stata fatta per trasportare il medesimo attore nel mondo del gioco; per adattarlo alle altre lingue (e ne verrebbero molte prima dell'Italiano) avrebbero dovuto cambiare tecnologia. I Naughty Dog, sviluppatori di Uncharted, hanno parlato della poca elasticità del sistema usato dal Team Bondi.

a me quelle dei film sinceramente non mi danno nessun problema... al cinema non mi ha mai dato fastidio, (non ho mai sentito nessuno lamentarsi del doppiaggio) come vedi allora avevo ragione, io non avevo sentito nessuna dichiarazione da parte di altre softwarehouse :asd: e dicono praticamente la stessa cosa che dico io...

il sistema di team bondi è statico e non dinamico, in questo caso sarebbe stato meglio utilizzare il sistema che ho detto sopra... ma probabilmente sarebbe stato più complesso e per loro sarebbe stata una spesa inutile...fregandosene totalmente... infatti nemmeno è stato doppiato.. figurati se fanno un gioco doppiato con il labiale corretto....

ma per caso hai il gioco? perchè il leggere i sottotitoli in questo gioco è odioso e cambia il gameplay originale... in questo caso qualsiasi doppiaggio mi andrebbe bene :asd:

TheKingOfPain
26-05-11, 15:33:02
a me quelle dei film sinceramente non mi danno nessun problema... al cinema non mi ha mai dato fastidio, (non ho mai sentito nessuno lamentarsi del doppiaggio) come vedi allora avevo ragione, io non avevo sentito nessuna dichiarazione da parte di altre softwarehouse :asd: e dicono praticamente la stessa cosa che dico io...

il sistema di team bondi è statico e non dinamico, in questo caso sarebbe stato meglio utilizzare il sistema che ho detto sopra... ma probabilmente sarebbe stato più complesso e per loro sarebbe stata una spesa inutile...fregandosene totalmente... infatti nemmeno è stato doppiato.. figurati se fanno un gioco doppiato con il labiale corretto....

ma per caso hai il gioco? perchè il leggere i sottotitoli in questo gioco è odioso e cambia il gameplay originale... in questo caso qualsiasi doppiaggio mi andrebbe bene :asd:

Ho il gioco preso dal Regno Unito, ma non so nemmeno in quali lingue abbia i sottotitoli.
Probabilmente è perchè frequentiamo persone diverse, dato che molti miei amici e conoscenti preferiscono leggere i sottotitoli (come guida) che ascoltare quelle robe.
Per me il problema non è mai stato quello del lip-synch (che, data la tecnologia, sarebbe venuto meno), solo disprezzo i doppiaggi o ri-doppiaggi e non vedo come questo possa essere un difetto game breaking.

L4GANN
26-05-11, 15:50:27
Ho il gioco preso dal Regno Unito, ma non so nemmeno in quali lingue abbia i sottotitoli.
Probabilmente è perchè frequentiamo persone diverse, dato che molti miei amici e conoscenti preferiscono leggere i sottotitoli (come guida) che ascoltare quelle robe.
Per me il problema non è mai stato quello del lip-synch (che, data la tecnologia, sarebbe venuto meno), solo disprezzo i doppiaggi o ri-doppiaggi e non vedo come questo possa essere un difetto game breaking.
Vabbè, hai il diritto ad avere la tua opinione -_-

Andiamo avanti col topic.

DanGerFe
26-05-11, 16:28:29
Ho il gioco preso dal Regno Unito, ma non so nemmeno in quali lingue abbia i sottotitoli.
Probabilmente è perchè frequentiamo persone diverse, dato che molti miei amici e conoscenti preferiscono leggere i sottotitoli (come guida) che ascoltare quelle robe.
Per me il problema non è mai stato quello del lip-synch (che, data la tecnologia, sarebbe venuto meno), solo disprezzo i doppiaggi o ri-doppiaggi e non vedo come questo possa essere un difetto game breaking.

vorrei proprio vedere come segui i sottotitoli su un film d'azione :asd: mi viene proprio da ridere :asd: e poi perchè il doppiaggio deve per forza fare schifo? che fa schifo è una tua opinione, se faceva schifo come dici nessuno si metteva a guardare i film doppiati ma li ascoltava in lingua originale e leggeva i sottotitoli...

la differenza è sostanziale è... un film nasce per essere guardato e non per essere letto... non è un libro o un fumetto... questo gioco si avvicina ad un film, e di conseguenza doveva essere doppiato...
c'è poco da fare, difendere una softwarehouse perchè punta al risparmio non ha senso.

quindi fammi capire.. te non vai al cinema? se preferisci vedere i film in lingua orginale devi aspettare che escono in dvd e leggere i sottotitoli...

" Hai visto quell'esplosione?!? maa, guarda che robaa"

"no... stavo leggendo i sottotitoli :facepalm: "

oppure voglio vedere come ti guardi un film horror :rickds:

vorrei proprio sapere quante persone sono in grado di guardare un film in inglese senza sottotitoli e capire tutto :asd: capendo le battute e tutto il resto...

in questo gioco la mancanza del doppiaggio è un difetto eccome...(varia il gameplay, non fa vedere le espressioni in tempo reale perchè si deve leggere, e quindi c'è un distacco d'intrattenimento)

sti geni potevano mettere un fumetto accanto al viso stile fumetto... spiegami allora perchè non hanno fatto così... :rickds: anche perchè, l'espressioni del viso si trovano in alto, e i sottotitoli ovviamente in basso...

SACCUTA
26-05-11, 16:48:56
Sicuramente non è un gioco "ignorante" (totalmente action)... Sono curioso di vedere cosa succederebbe se non ne indovinassi una, se formulassi in toto intuizioni sbagliate: rischierei un declassamento? ritornerei a vigilare sul traffico?

Questa è una cosa potevano inserire...se io chiudo un caso mettendo in cella un innocente(e mi è pure accaduto...:asd:) oltre alla stigliata del capo dovrei rischiare un declassamento...

L4GANN
26-05-11, 17:17:43
sti geni potevano mettere un fumetto accanto al viso stile fumetto... spiegami allora perchè non hanno fatto così... :rickds: anche perchè, l'espressioni del viso si trovano in alto, e i sottotitoli ovviamente in basso...

E no, perché il gioco è stato pensato come un film interattivo... e infatti L.A Noir è doppiato in un ottimo inglese.
Semplicemente Rockstar se ne frega degli altri paesi -_-

---------- Post added at 17:17:43 ---------- Previous post was at 17:14:43 ----------


Questa è una cosa potevano inserire...se io chiudo un caso mettendo in cella un innocente(e mi è pure accaduto...:asd:) oltre alla stigliata del capo dovrei rischiare un declassamento...

Quindi se si manda per errore un innocente in galera, non ci sono conseguenze?
Lol.
Questa storia mi ricorda la tanta decantata moralità di Bioshock.. tante pippe mentali per la sorte delle sorelline per poi scoprire che quando si arriva all'orfanotrofio, lo si trova sempre pieno di sorelline.
Non cambiava nulla, a prescindere da come si era giocato.

supermario96
26-05-11, 19:14:59
io l'ho fatto vedere ad un mio amico (ha giocato ad una missione che non avevo mai fatto... del 2° cd...)e dopo 10 minuti di gioco mi ha detto subito che sarebbe stato meglio se le testimonianze dovevi cercarle te... che ne sò, tipo se avveniva un omicidio su un punto oltre ad avere gli indizi che trovi inizialmente (indirizzo del deceduto...ecc) dovevi andare a bussare porta a porta e cercare di spronare le persone a parlare... ma penso che ancora non sia possibile fare una cosa del genere per la troppa memoria che andrebbe ad occupare (la ram) per caricare tutti gli elementi... probabilmente nella prossima next gen ci saranno free roaming più complessi...come rendere accessibile qualsiasi abitazione del gioco, con la possibilità di scassinare la porta e derubare...ecc (un esempio) per i locali hai ragione... potevano farlo se volevano...

il mio sogno di free roaming sarebbe una città con ogni abitazione accessibile, dove ogni abitazione ha quei personaggi che conducono una vita (eventi prestabiliti) come uno che va a lavorare in fabbrica a 5 km... uno va all'uni...ecc dove ogni persona evolve e si compra la propria auto, vedere passare delle persone che già hai incontrato varie volte cambiando di vestiti o cose simili... sarebbe fantastico <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/sisi.gif"> non come in questi che incontri le persone a random... ma se incontri certe persone c'è un motivo di fondo...
pensa un sistema del genere adattato all'investigazione... un mondo vivo stile matrix <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/emoticons_dent1005.gif"> e la possibilità di parlare con le persone facendo un tot di domande, anche solo per parlare...
in questo caso qualsiasi missione sarebbe completamente libera... quindi immagina uno che deve investigare su un quartiere dove ogni singola abitazione può essere esplorata, cercando informazioni e domandando alla gente del posto... senza aiuti o cose del genere <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/sisi.gif">

teoricamente una cosa del genere potrebbe essere già fattibile se fatto su un gioco con una grafica scarna (o in 2d)....

Non sarebbe male come free roaming! Purtroppo però penso che bisognerà aspettare molto prima di arrivare a questo livello (semmài ci arriveremo).


Bè sì, a me il doppiaggio nei film fa decisamente schifo.<br />La scelta di far recitare gli attori in qualità di personaggio, col metodo da te citato, è stata fatta per trasportare il medesimo attore nel mondo del gioco; per adattarlo alle altre lingue (e ne verrebbero molte prima dell'Italiano) avrebbero dovuto cambiare tecnologia. I Naughty Dog, sviluppatori di Uncharted, hanno parlato della poca elasticità del sistema usato dal Team Bondi.

Quindi guardi solo film coi sottotitoli. Contento te...
p.s.: Chi se ne frega che il motion scan e poco elastico. Il gioco è bellissimo comunque!


GTA IV era in inglese con i sottotitoli. Eppure ha venduto più di 20 milioni di copie. Quindi non credo che la mancanza del doppiaggio in italiano sia un difetto tanto grande.

EDIT DI L4GANN:
Cerca di evitare i post multipli.

L4GANN
26-05-11, 19:29:45
GTA IV era in inglese con i sottotitoli. Eppure ha venduto più di 20 milioni di copie. Quindi non credo che la mancanza del doppiaggio in italiano sia un difetto tanto grande.

.....

Qui si parla di qualità e di mancanze, non di vendite.

TheKingOfPain
26-05-11, 19:47:19
vorrei proprio vedere come segui i sottotitoli su un film d'azione :asd: mi viene proprio da ridere :asd: e poi perchè il doppiaggio deve per forza fare schifo? che fa schifo è una tua opinione, se faceva schifo come dici nessuno si metteva a guardare i film doppiati ma li ascoltava in lingua originale e leggeva i sottotitoli...

la differenza è sostanziale è... un film nasce per essere guardato e non per essere letto... non è un libro o un fumetto... questo gioco si avvicina ad un film, e di conseguenza doveva essere doppiato...
c'è poco da fare, difendere una softwarehouse perchè punta al risparmio non ha senso.

quindi fammi capire.. te non vai al cinema? se preferisci vedere i film in lingua orginale devi aspettare che escono in dvd e leggere i sottotitoli...

" Hai visto quell'esplosione?!? maa, guarda che robaa"

"no... stavo leggendo i sottotitoli :facepalm: "

oppure voglio vedere come ti guardi un film horror :rickds:

vorrei proprio sapere quante persone sono in grado di guardare un film in inglese senza sottotitoli e capire tutto :asd: capendo le battute e tutto il resto...

in questo gioco la mancanza del doppiaggio è un difetto eccome...(varia il gameplay, non fa vedere le espressioni in tempo reale perchè si deve leggere, e quindi c'è un distacco d'intrattenimento)

sti geni potevano mettere un fumetto accanto al viso stile fumetto... spiegami allora perchè non hanno fatto così... :rickds: anche perchè, l'espressioni del viso si trovano in alto, e i sottotitoli ovviamente in basso...

Credo che tu abbia ben poco da ridere, dato che personalmente non necessito dei sottotitoli.
Probabilmente dovresti rileggere a fondo quel che scrivo, poichè non ho mai mancato di sottolineare come personalmente disprezzi il doppiaggio per una serie di motivi (possibilità di edulcorare i contenuti, impossibilità di sentire come il voice acting dell'attore o attrice sullo schermo).
Il fatto, poi, che un film "debba essere doppiato" è una tua opinione collegata a una tua necessità, non un dato di fatto. Non sono l'avvocato difensore di nessuna software-house, ho semplicemente un'opinione diversa da chi sostiene che l'assenza del dubbing in italiano mini in maniera irreparabile l'esperienza di gioco. Se ti diverte irridere chi non la pensa come te, accomodati pure, ma parlerai da solo.

DeDion
26-05-11, 19:50:49
è evidente che i sviluppatori hanno gettato le basi per un action game innovativo e sensazionale mai visto fino a a d'ora.
Il commento alla fine non può che essere positivo, anche se alcune missioni del gioco avvolte sembrano essere ripetitive hanno sommariamente il loro scopo finale, perciò alla fine l'interesse per la missione successiva non fa che accrescere il desiderio di continuare fino alla fine del caso.
Non sò se è solo una mia sensazione ma ho come l'impressione che gameplay nasconda qualcosa che poi vedremo in futuro con le espansioni.

SACCUTA
26-05-11, 19:55:18
Quindi se si manda per errore un innocente in galera, non ci sono conseguenze?
Lol.
Questa storia mi ricorda la tanta decantata moralità di Bioshock.. tante pippe mentali per la sorte delle sorelline per poi scoprire che quando si arriva all'orfanotrofio, lo si trova sempre pieno di sorelline.
Non cambiava nulla, a prescindere da come si era giocato.

Assolutamente no becchi le stelle minime il capo ti si incazza ma tutto continua a scorrere e il nostro detective fa carriera...:asd:

---------- Post added at 19:55:18 ---------- Previous post was at 19:53:47 ----------


allora tutti i film doppiati dovrebbero fare schifo teoricamente... io sinceramente nemmeno ci faccio caso se è un bel film :asd:

il problema che loro hanno usato degli attori veri "trasformati" in modelli 3d poligonali... secondo me era meglio studiare un sistema (che poi già esiste nei film per i mostri...ecc..) che qualsiasi attore poteva contribuire ad un singolo modello 3d del gioco... così da adattare anche le altre lingue al labiale...



io l'ho fatto vedere ad un mio amico (ha giocato ad una missione che non avevo mai fatto... del 2° cd...)e dopo 10 minuti di gioco mi ha detto subito che sarebbe stato meglio se le testimonianze dovevi cercarle te... che ne sò, tipo se avveniva un omicidio su un punto oltre ad avere gli indizi che trovi inizialmente (indirizzo del deceduto...ecc) dovevi andare a bussare porta a porta e cercare di spronare le persone a parlare... ma penso che ancora non sia possibile fare una cosa del genere per la troppa memoria che andrebbe ad occupare (la ram) per caricare tutti gli elementi... probabilmente nella prossima next gen ci saranno free roaming più complessi...come rendere accessibile qualsiasi abitazione del gioco, con la possibilità di scassinare la porta e derubare...ecc (un esempio) per i locali hai ragione... potevano farlo se volevano...

il mio sogno di free roaming sarebbe una città con ogni abitazione accessibile, dove ogni abitazione ha quei personaggi che conducono una vita (eventi prestabiliti) come uno che va a lavorare in fabbrica a 5 km... uno va all'uni...ecc dove ogni persona evolve e si compra la propria auto, vedere passare delle persone che già hai incontrato varie volte cambiando di vestiti o cose simili... sarebbe fantastico :sisi: non come in questi che incontri le persone a random... ma se incontri certe persone c'è un motivo di fondo...
pensa un sistema del genere adattato all'investigazione... un mondo vivo stile matrix :asd: e la possibilità di parlare con le persone facendo un tot di domande, anche solo per parlare...
in questo caso qualsiasi missione sarebbe completamente libera... quindi immagina uno che deve investigare su un quartiere dove ogni singola abitazione può essere esplorata, cercando informazioni e domandando alla gente del posto... senza aiuti o cose del genere :sisi:

teoricamente una cosa del genere potrebbe essere già fattibile se fatto su un gioco con una grafica scarna (o in 2d)....

Bècarina come idea...ma qui si tratterebbe davvero la vita vera in videogioco...la vedo un pò dura...già per le espressioni facciali...si è arrivati a 20gb...non so quanti ce ne vorrebbero per fare quello che dici tu...:asd:

Jutha
26-05-11, 21:42:30
Assolutamente no becchi le stelle minime il capo ti si incazza ma tutto continua a scorrere e il nostro detective fa carriera...:asd:

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Bècarina come idea...ma qui si tratterebbe davvero la vita vera in videogioco...la vedo un pò dura...già per le espressioni facciali...si è arrivati a 20gb...non so quanti ce ne vorrebbero per fare quello che dici tu...:asd:

Bhe però già che stiamo parlando di questioni cosi realistiche testimonia la cura e l'unicità di questo titolo... cmq impossibile a mio parere fare di meglio con l'hardware messo a disposizione dalle console odierne.... o no????:wush:

DanGerFe
26-05-11, 23:18:33
Credo che tu abbia ben poco da ridere, dato che personalmente non necessito dei sottotitoli.
Probabilmente dovresti rileggere a fondo quel che scrivo, poichè non ho mai mancato di sottolineare come personalmente disprezzi il doppiaggio per una serie di motivi (possibilità di edulcorare i contenuti, impossibilità di sentire come il voice acting dell'attore o attrice sullo schermo).
Il fatto, poi, che un film "debba essere doppiato" è una tua opinione collegata a una tua necessità, non un dato di fatto. Non sono l'avvocato difensore di nessuna software-house, ho semplicemente un'opinione diversa da chi sostiene che l'assenza del dubbing in italiano mini in maniera irreparabile l'esperienza di gioco. Se ti diverte irridere chi non la pensa come te, accomodati pure, ma parlerai da solo.

no, io rido quando sento dire che la mancanza del doppiaggio in un gioco del genere può essere evitata... quando non è assolutamente vero... visto che in % pochissime persone sanno l'inglese talmente perfettamente da capire battute, livelli di traduzione (investigazione..ecc) o termini che comprendono un certo tipo di "dialogo..."

la mancanza del doppiaggio non dipende dal "mal lavoro" che scapperebbe fuori, ma dal risparmio... sennò non si spiega una cosa simile...

ripeto, un gioco del genere senza doppiaggio è mozzato per le altre nazionalità... e poi, non capisco perchè i sottotitoli non sono stati messi in maniera più comoda... se fossero stati inseriti su un fumetto, probabilmente pochi si sarebbero lamentati, perchè durante la lettura si intravedeva l'espressione del volto..

la tua risposta sarebbe stata più corretta dicendo: "io capisco perfettamente l'inglese, quindi non ho nessun problema, ma per il resto delle persone che non lo sanno così perfettamente o per niente, l'uso dei sottotitoli in quel modo sono scomodi e mozzano il divertimento"

questa è obbiettività... dire in quel modo sembra che i sottotitoli sono un bene e non creano nessun difetto ;)


Bècarina come idea...ma qui si tratterebbe davvero la vita vera in videogioco...la vedo un pò dura...già per le espressioni facciali...si è arrivati a 20gb...non so quanti ce ne vorrebbero per fare quello che dici tu...:asd:

nono, teoricamente sarebbe possibile... i 20gb di espressioni lo sono perchè sono movimenti prestabiliti e non dinamici... basterebbe convertire le espressioni in movimenti e cordinate caricate da file esterni che dettano il codice a stringhe... ma penso che sia un lavorone, e ovviamente gli conveniva fare come hanno fatto... anche se hanno occupato più spazio facevano prima, tanto nemmeno è stato doppiato :asd:

per un gioco come ho detto io, basterebbe molta ram e una grafica non pompata... basterebbe caricare variabili su variabili... credimi, se qualche softwarehouse studia il sistema e ci investe i soldi riescono a farlo... magari non adesso, ma nella prossima generazione sarebbe fattibile... ma richiederebbe 2 o 3 anni di lavoro solo per la creazione di ogni singolo personaggio e ogni evento collegato ad essa... ma sempre fattibile :asd: io mentalmente sò immaginarlmelo nel lato di programmazione... e ancora stò aspettando un gioco simile :asd:

L4GANN
26-05-11, 23:19:31
Adesso chi lo sente Supermario96?:asd:

g-man
27-05-11, 14:27:19
"Buon" gioco.... ma i complimenti alla R* devo farli per la loro pubblicità, questa volta è stato grazie alla pubblicità che l' ho preso..... anche nel c**o.... qualche volta capita

L4GANN
27-05-11, 14:42:15
"Buon" gioco.... ma i complimenti alla R* devo farli per la loro pubblicità, questa volta è stato grazie alla pubblicità che l' ho preso..... anche nel c**o.... qualche volta capita
Ossia?

SACCUTA
27-05-11, 17:10:58
Ossia?

Si aspettava un capolavoro come un pò tutti visto il marchio R* e le recensioni che gridavano al miracolo ma così non è stato...;trollface:

Aztlan
27-05-11, 17:22:20
Ma resta un buon gioco? Può piacere a chi, come me, segue i polizieschi e i gialli in tv?

SACCUTA
27-05-11, 17:30:54
Ma resta un buon gioco? Può piacere a chi, come me, segue i polizieschi e i gialli in tv?

E' assolutamente un buon gioco...questo nessuno lo mette in dubbio...:sisi:

Aztlan
27-05-11, 17:37:04
E' assolutamente un buon gioco...questo nessuno lo mette in dubbio...:sisi:

Quindi se mi accontento di un gioco in cui bisogna ragionare, anche se non per forza nel gioco, ma anche nella propria mente, LA Noire va bene :sisi:

SACCUTA
27-05-11, 17:41:39
Quindi se mi accontento di un gioco in cui bisogna ragionare, anche se non per forza nel gioco, ma anche nella propria mente, LA Noire va bene :sisi:

Non aspettarti un ragionamento tipo in CSI...questo è un gioco fruibile da tutti...:sisi:

Aztlan
27-05-11, 18:01:37
Non aspettarti un ragionamento tipo in CSI...questo è un gioco fruibile da tutti...:sisi:

Voglio casi in cui la verità non è manifesta ma ci si arriva per deduzione

g-man
27-05-11, 18:05:04
Intendevo che grazie alla recensione e alle alte aspettative e promesse sarebbe stato un gioco con tutto il divertimento/libertà R* ma meno incentrato sulle armi e più originale..... in parte si è confermato ma a parer mio ha meno carisma rispetto ai titoli precedenti. Apprezzo il cercare da parte di R* di cambiare i suoi giochi e le innovazioni di L.A.Noire però il 9,5 a parer mio non riesce a sostenerlo ( poi prendendo come riferimento il 9,1 di AC2 è troppo). Non metto in discussione che sia un gran gioco anche se il più delle volte ( sopratutto nelle investigazioni) si pensa a chissà quali cose, invece è molto più semplice ( ance se non è il termine perfetto).
Mi aspettavo sicuramente una simulazione di guida migliore, e una meccanica di sparatoie più dettagliata e costruita meglio. Sotto molti aspetti questa volta R* mi ha deluso.

IooSCORPIONooI
27-05-11, 18:34:45
Splendido. Va' preso per quello che e', un film interattivo, sicuramente piu' action di Heavy rain ma comunque non come altri titoli Rockstar. Detto cio' l'ho apprezzato moltissimo e penso sia stupido fare paragoni con titoli differenti.

Heat
27-05-11, 19:40:57
E sicuramente da prendere più in la .. da apprezzare il fatto che rockstar abbia realizzato un titolo cosi particolare ,che sembra realizzao davvero bene.

supermario96
27-05-11, 20:15:49
Intendevo che grazie alla recensione e alle alte aspettative e promesse sarebbe stato un gioco con tutto il divertimento/libertà R* ma meno incentrato sulle armi e più originale..... in parte si è confermato ma a parer mio ha meno carisma rispetto ai titoli precedenti. Apprezzo il cercare da parte di R* di cambiare i suoi giochi e le innovazioni di L.A.Noire però il 9,5 a parer mio non riesce a sostenerlo ( poi prendendo come riferimento il 9,1 di AC2 è troppo). Non metto in discussione che sia un gran gioco anche se il più delle volte ( sopratutto nelle investigazioni) si pensa a chissà quali cose, invece è molto più semplice ( ance se non è il termine perfetto).<br />Mi aspettavo sicuramente una simulazione di guida migliore, e una meccanica di sparatoie più dettagliata e costruita meglio. Sotto molti aspetti questa volta R* mi ha deluso.

L.A. Noire è molto diverso da Assassin's Creed II (in meglio).
E la Rockstar penso che abbia fatto un salto di qualità rispetto all'orrendo RDR. Era dal 2008 che non faceva uscire più bei giochi e vedendo i primi trailer di L.A. Noire (dello scorso novembre) temevo un'altro delusione, ma mi sbagliavo. Non vedo infatti perchè L.A. Noire non possa essere al pari (se non migliore) dei passati giochi R*. Il carisma nei personaggi c'è eccome, la grafica è invidiabile, la trama lunga e coivolegente e anche se le fasi d'azione sono davvero poche vengono comunque compensate da un gameplay investigativo più che originale. Per quanto riguarda la libertà d'azione francamente non ne ho sentito tanto la mancanza. Il tocco di R* c'è e se ti è piaciuto perfino RDR come fai ad essere deluso?!

g-man
27-05-11, 20:45:11
L.A. Noire è molto diverso da Assassin's Creed II (in meglio).
E la Rockstar penso che abbia fatto un salto di qualità rispetto all'orrendo RDR. Era dal 2008 che non faceva uscire più bei giochi e vedendo i primi trailer di L.A. Noire (dello scorso novembre) temevo un'altro delusione, ma mi sbagliavo. Non vedo infatti perchè L.A. Noire non possa essere al pari (se non migliore) dei passati giochi R*. Il carisma nei personaggi c'è eccome, la grafica è invidiabile, la trama lunga e coivolegente e anche se le fasi d'azione sono davvero poche vengono comunque compensate da un gameplay investigativo più che originale. Per quanto riguarda la libertà d'azione francamente non ne ho sentito tanto la mancanza. Il tocco di R* c'è e se ti è piaciuto perfino RDR come fai ad essere deluso?!

ci ho giocato una oretta e mezza e devo dire che sto entrando nella parte, incomincia a piacermi.... devo ricredermi.
Peccato della piccolissima monocità che fa di contorno alle originali investigazioni e delle incongruenze ( es. nel video vedi un' altra macchina rispetto a quella che si ha), se no la definizione capolavoro non è poi così stonata.
PS: prima ho preso l' esempio di AC2 per il voto, non per la tipologia di gioco completamente differente.
Anche stavolta R* l' ha centrata. Intanto vado avanti.......

g-man
27-05-11, 20:51:02
L.A. Noire è molto diverso da Assassin's Creed II (in meglio). <br />E la Rockstar penso che abbia fatto un salto di qualità rispetto all'orrendo RDR. Era dal 2008 che non faceva uscire più bei giochi e vedendo i primi trailer di L.A. Noire (dello scorso novembre) temevo un'altro delusione, ma mi sbagliavo. Non vedo infatti perchè L.A. Noire non possa essere al pari (se non migliore) dei passati giochi R*. Il carisma nei personaggi c'è eccome, la grafica è invidiabile, la trama lunga e coivolegente e anche se le fasi d'azione sono davvero poche vengono comunque compensate da un gameplay investigativo più che originale. Per quanto riguarda la libertà d'azione francamente non ne ho sentito tanto la mancanza. Il tocco di R* c'è e se ti è piaciuto perfino RDR come fai ad essere deluso?!
Di RDR mi è piaciuta l' atmosfera, ma la trama in certi punti è stata noiosa e la rigiocabilità di RDR è bassa, difatti l' ho riscoperto a distanza di quasi un anno per vincere trofei... e son contento di questo perché non l' avrei mai più tolto dallo scaffale se non ci fosse stata la chiusura del network

g-man
27-05-11, 20:52:31
A SUPER MARIO: non hai Assassin' s Creed ???!!!!!!

kauss
28-05-11, 14:19:56
Non si son degnati di inserire una semplice opzione per invertire l'asse X.
Per me è un titolo ingiocabile.

Voto 4 alla superficialità della software house.

supermario96
28-05-11, 16:16:24
Non si son degnati di inserire una semplice opzione per invertire l'asse X.<br />Per me è un titolo ingiocabile.<br /><br />Voto 4 alla superficialità della software house.


Team Bondi e R* hanno ricostruito dettagliatamente e con una grafica pazzesca una Los Angeles anni '40 al limite del fotorealismo con 95 tipi di auto e più di 150 diversi passanti, hanno registrato più di 50 ore di filmati con il motion scan ingaggiando oltre 400 attori e hanno scritto una sceneggiatura con più di 22.ooo pagine ( il lavoro per una dozzina di film) spendendo oltre 100 milioni di dollari e tu dici che sono stati superficiali dando 4 al gioco solo perchè non è stata messa l'opzione di invertire l'asse x?!
Cioè, solo per questo pensi che sia un titolo addirittura ingiocabile?!
C'è ne di gente strana in giro...

g-man
28-05-11, 17:23:59
La R* si è persa in finezze e piccoli dettagli che però per molti video-giocatori sono necessari per definire un gioco "capolavoro".... però non bisogna accannirsi tanto se no si perde coerenza..... capisco KAUSS.
Ho letto che nel nuovo ACRevelations UBISOFT ha investito cifre mastodontiche paragonabili a quelle di L.A.Noire e FFXIII, qualcuno sa ( fonti vere) chi ha investito di più?????

g-man
28-05-11, 17:25:47
Però pensandoci un pò, in effetti KAUSS non ha torto......

kauss
28-05-11, 22:39:40
<br />Team Bondi e R* hanno ricostruito dettagliatamente e con una grafica pazzesca una Los Angeles anni '40 al limite del fotorealismo con 95 tipi di auto e più di 150 diversi passanti, hanno registrato più di 50 ore di filmati con il motion scan ingaggiando oltre 400 attori e hanno scritto una sceneggiatura con più di 22.ooo pagine ( il lavoro per una dozzina di film) spendendo oltre 100 milioni di dollari e tu dici che sono stati superficiali dando 4 al gioco solo perchè non è stata messa l'opzione di invertire l'asse x?!<br />Cioè, solo per questo pensi che sia un titolo addirittura ingiocabile?!<br />C'è ne di gente strana in giro...

Appunto, tutto quel lavoro e poi alcuni non possono giocarlo per la mancanza di una opzione che ci mettevano 2 minuti ad implementare.

joji
29-05-11, 14:47:06
Non si son degnati di inserire una semplice opzione per invertire l'asse X.
Per me è un titolo ingiocabile.

Voto 4 alla superficialità della software house.

m'identifico nella tua lamentela in esperienze passate, anche perchè per me ha lo stesso problema ma con l'asse X di default impostato al contrario Uncharted 2 ... questi devono capire che le abitudini dei giocatori sono diverse :(

Walls of Jericho
29-05-11, 15:26:33
Di sicuro sarà il mio regalo per la promozione scolastica (toccatina inside)

subtopia
29-05-11, 16:59:16
Terminato ora, x quanto riguarda il plot principale (l'ho presa con mooolta calma). Con le missioni secondarie sono a circa una 30ina; penso che una volta terminate queste lo piazzerò da una parte e vedrà la luce solo quando qlc1 (che non lo ha mai provato) mi chiederà di farglielo provare. Purtroppo il free-roam disponibile post trama principale è veramente deboluccio e sfiaccante ...a livello di interesse mi ha ricordato tanto (ed ovviamente considero le enormi differenze di titolo e realizzazione) l'effetto che mi fece all'epoca un gioco ambientato a Londra, mi pare il titolo fosse "Getaway" o "The Getaway". Cmq bella esperienza di gioco questo L.A. Noire.

...ma porca pu**ana, che è questa moda della R* per cui tutti i personaggi principali alla fine ci restano secchi??? non è che mi è piaciuta molto la cosa!

Fhixer
29-05-11, 17:41:07
Sarà un bel gioco, ma 9,5 è un voto esagerato a mio parere per un titolo parecchio lineare. Non me l'aspettavo da SG. Sarà che chi l'ha redatto ama questo genere di giochi e ne disdegna altri, infatti, alcuni prendono voti bassi quando meriterebbero di piu.

Direi che ancora siamo anni luce distanti nel trovare voti oggettivi anzichè soggettivi.

Amen, va bene lo stesso...

Jutha
29-05-11, 20:12:52
Sarà un bel gioco, ma 9,5 è un voto esagerato a mio parere per un titolo parecchio lineare. Non me l'aspettavo da SG. Sarà che chi l'ha redatto ama questo genere di giochi e ne disdegna altri, infatti, alcuni prendono voti bassi quando meriterebbero di piu.

Direi che ancora siamo anni luce distanti nel trovare voti oggettivi anzichè soggettivi.

Amen, va bene lo stesso...

il problema è che guardi gli aspetti solo superficialmente.... fammi capire come fa un gioco del genere a non essere essenzialmente lineare???? forse dovresti guardare il concept innovativo e la svolta ideologica che questo titolo porta..... ecco il motivo del 9,5:sisi:

supermario96
29-05-11, 20:55:08
Sarà un bel gioco, ma 9,5 è un voto esagerato a mio parere per un titolo parecchio lineare. Non me l'aspettavo da SG. Sarà che chi l'ha redatto ama questo genere di giochi e ne disdegna altri, infatti, alcuni prendono voti bassi quando meriterebbero di piu.

Direi che ancora siamo anni luce distanti nel trovare voti oggettivi anzichè soggettivi.

Amen, va bene lo stesso...

Super mario galaxy 2 ha preso 9,7 ed è super lineare. E lo stesso vale per Metal Gear Solid 4 (9,6) e Uncharted 2 (9,4). La maggior parte dei giochi sono lineari e ormai i free roaming si contano sulle dita di una mano. Quindi un bel gioco anche se lineare non deve per forza prendere un votaccio. L.A. Noire il 9,5 se lo merita eccome.

g-man
29-05-11, 22:10:20
BASTA!!!!! L.A.Noire é un ottimo gioco ma non può prendere più di AC2, nonostante le innovazioni apportate.
Mi piange il cuore dirlo ma L.A.Noire ......... montato dalla pubblicità.
MI DISPIACE DIRLO ma bisogna essere onesti almeno con se stessi.

joji
30-05-11, 01:32:45
si, se questo è i tread in cui si può contestare il voto mi anch'io lo contesto :travello:

edit: tolgo il paragone col 9.3 di Black ops che non c'entra niente ;p

Gestahl
30-05-11, 18:19:12
Vorrei capire cos'hanno da spartire L.A. Noire ad ACII per essere paragonati... l'unica cosa che li accumuna forse è la ripetitività di fondo del gameplay, anche se in L.A Noire è stata mascherata decisamente meglio; in parte grazie ad una trama più invasiva (e di tutt'altro livello), che contribuisce a deviare l'attenzione del giocatore, ed un po' per la struttura stessa del gameplay, che risulta più malleabile e si adatta a diverse stuazioni anche se di base le azioni compiute sono le stesse.

subtopia
30-05-11, 19:20:32
In effetti 9.5 lo vedo un po' largo pure io. Il lavoro è stato fatto, e stra-bene...rende alla grande. Ma tutto questo open world e poi una volta terminata la manciata striminzita di casi...che te ne fai di tutto quello spazio? Almeno in un gioco come rdr oltre alle varie situazioni da 1min e via (come poi è il free roam in l.a. noire) almeno ci sono gli assalti ai covi e poi...il multiplayer...IL MULTIPLAYER?! ... insomma io L.A. Noire l'ho giocato, l'ho finito e ancora sono convinto che un free roam Multi ci stava eccome. Continuo a non capire quelli che affossano l'idea. Non mi pare che un poco in più di giocabilità/longevità (al di la della trama principale) ci stava male.

Pulse
30-05-11, 19:52:52
BASTA!!!!! L.A.Noire é un ottimo gioco ma non può prendere più di AC2, nonostante le innovazioni apportate.
Mi piange il cuore dirlo ma L.A.Noire ......... montato dalla pubblicità.
MI DISPIACE DIRLO ma bisogna essere onesti almeno con se stessi.

Soccorso

supermario96
30-05-11, 20:08:04
BASTA!!!!! L.A.Noire é un ottimo gioco ma non può prendere più di AC2, nonostante le innovazioni apportate.<br />Mi piange il cuore dirlo ma L.A.Noire ......... montato dalla pubblicità.<br />MI DISPIACE DIRLO ma bisogna essere onesti almeno con se stessi.

Dipende dai gusti.


In effetti 9.5 lo vedo un po' largo pure io. Il lavoro è stato fatto, e stra-bene...rende alla grande. Ma tutto questo open world e poi una volta terminata la manciata striminzita di casi...che te ne fai di tutto quello spazio? Almeno in un gioco come rdr oltre alle varie situazioni da 1min e via (come poi è il free roam in l.a. noire) almeno ci sono gli assalti ai covi e poi...il multiplayer...IL MULTIPLAYER?! ... insomma io L.A. Noire l'ho giocato, l'ho finito e ancora sono convinto che un free roam Multi ci stava eccome. Continuo a non capire quelli che affossano l'idea. Non mi pare che un poco in più di giocabilità/longevità (al di la della trama principale) ci stava male.

Il 9,5 se lo merita. Però una modalità multiplayer ci poteva anche stare, su questo sono daccordo.

Gestahl
31-05-11, 08:49:14
O__o ora però dovete spiegarmi in cosa sarebbe potuta consistere un'eventuale modalità online!

Aztlan
31-05-11, 12:58:54
O__o ora però dovete spiegarmi in cosa sarebbe potuta consistere un'eventuale modalità online!

Perché è un gioco Rockstar :ahsisi:
No, seriamente, a questo punto voglio il multiplayer anche in Phoenix Wright :asd:

subtopia
31-05-11, 13:56:03
[...] O__o ora però dovete spiegarmi in cosa sarebbe potuta consistere un'eventuale modalità online! [...]

presto detto: si pone come gioco ambientato nei fine anni '40 oltretutto calcando parecchio le orme del cinema (si guardi l'ottimo Detour, Giungla d'Asfalto o La Sanguinaria)? Bene, sparatorie ed inseguimenti sono il filler principale di questi titoli e sinceramente mi aspettavo qlcosa di parimenti intenso come filler per questo titolo. Non mi pare troppo astruso valutare come positiva la possibilità di creare delle gangs (tra i titoli R* mai periodo sarebbe risultato più adatto) e scorrazzare per le strade di l.a. in guerre per il territorio o tipologia guardie/ladri (magari con la possibilità di colpirsi a morte solo tra giocatori o png come accade già nel gioco durante le ben fatte, ma troppo brevi, missioni secondarie). Insomma, si trattava null'altro che rielaborare/implementare qualche skin per i giocatori e un paio di modalità (senza omettere una sempre gradita deathmatch) e avevi un comparto multi da consentire una maggiore longevità e divertimento. D'altrone il senso che traspare al termine del gioco è proprio questo, finita la storia (apprezzatissima) cos'altro di più rimane? Fare all'infinito le solite corsette/inseguimenti da 10/30 secondi mandando al tappeto il png del caso, perchè è questa tutta l'azione che resta, mi pare incontrovertibile. Allora perchè non farsele tra giocatori sparatorie ed inseguimenti? Sostengo che per molti giocatori ciò aiuterebbe poi ancor più a spronare la fruizione delle varie tipologie di veicoli o la visita dell'intera città, così tanto decantata in diversi trailer e così poco sfruttata. Quel che vorrei fosse chiaro è che non voglio assolutamente criticare ciò che è stato fatto ma ciò che non è stato fatto (poichè non particolarmente complicato da realizzare e che IMHO poteva semplicemente donare maggior' divertimento). E infine, che dire, se a qlc1 non interessava il multi semplicemente non ci avrebbe giocato...poco male. Penso cmq all'eventualità che a breve, tra una dlc e l'altra, R* ci proporrà anche qlc di questo tipo.

Gestahl
31-05-11, 14:51:12
Perché è un gioco Rockstar :ahsisi:
No, seriamente, a questo punto voglio il multiplayer anche in Phoenix Wright :asd:

Si appunto... e poi mai che venga richiesto qualche tentativo di approccio innovativo all'online o comunque diverso dai soliti deadmacth e ruba bandiera.
Per dire, visto che in L.A. Noire si è sempre accompagnati da un partner che nella quasi totalità delle situazioni risulta completamente inutile, si sarebbe potuta inserire una modalità coop che avrebbe visto i due giocatori impegnati nell'eplorazione delle scene del crimine e nella collaborazione e scambio di opinioni durante gli interogatori, ma oltre a questo non ci vedo altre possibilità per una modalità multiplayer.
L.A. Noire è terribilmente legnoso nelle sezioni action, cosa su cui si può sorvolare visto il numero esiguo delle stesse, ma se avesse ricoperto un ruolo di maggior rilievo sarebbe stata sicuramente un difetto.

L4GANN
31-05-11, 17:46:50
Alla fine, ringraziando il dio dei nerd, L.A Noir, mi è arrivato -_-

Procedo con l'installare i tre dischi.

*Xbox in modalità aspirapolvere*
-_-

SACCUTA
31-05-11, 17:51:33
Si appunto... e poi mai che venga richiesto qualche tentativo di approccio innovativo all'online o comunque diverso dai soliti deadmacth e ruba bandiera.
Per dire, visto che in L.A. Noire si è sempre accompagnati da un partner che nella quasi totalità delle situazioni risulta completamente inutile, si sarebbe potuta inserire una modalità coop che avrebbe visto i due giocatori impegnati nell'eplorazione delle scene del crimine e nella collaborazione e scambio di opinioni durante gli interogatori, ma oltre a questo non ci vedo altre possibilità per una modalità multiplayer.
L.A. Noire è terribilmente legnoso nelle sezioni action, cosa su cui si può sorvolare visto il numero esiguo delle stesse, ma se avesse ricoperto un ruolo di maggior rilievo sarebbe stata sicuramente un difetto.

Una bella coop online mica avrebbe fatto schifo...:sisi:

Non dico tutto il gioco ma alcune missioni o qualcuna dedicata al di fuori della storia tipo splinter cell...:sisi:

Gestahl
31-05-11, 18:09:16
Una bella coop online mica avrebbe fatto schifo...:sisi:

Non dico tutto il gioco ma alcune missioni o qualcuna dedicata al di fuori della storia tipo splinter cell...:sisi:

Ma di che tipo, votata esclusivamente all'azione o sulla falsariga della modalità SP?
Quello che io non riesco a vedere in relazione a L.A. Noire è l'inserimento di un multiplayer alla GTA o RDR, che in questo caso troverei inutile e fuori luogo...

L4GANN
31-05-11, 18:24:36
Finito di installare.
Quasi 40 minuti di ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ

ALLA FACCIA DELLA PRESUNTA SILENZIOSITA' DELLA SLIM!

-_-

Aztlan
31-05-11, 19:35:45
[...] O__o ora però dovete spiegarmi in cosa sarebbe potuta consistere un'eventuale modalità online! [...]

presto detto: si pone come gioco ambientato nei fine anni '40 oltretutto calcando parecchio le orme del cinema (si guardi l'ottimo Detour, Giungla d'Asfalto o La Sanguinaria)? Bene, sparatorie ed inseguimenti sono il filler principale di questi titoli e sinceramente mi aspettavo qlcosa di parimenti intenso come filler per questo titolo. Non mi pare troppo astruso valutare come positiva la possibilità di creare delle gangs (tra i titoli R* mai periodo sarebbe risultato più adatto) e scorrazzare per le strade di l.a. in guerre per il territorio o tipologia guardie/ladri (magari con la possibilità di colpirsi a morte solo tra giocatori o png come accade già nel gioco durante le ben fatte, ma troppo brevi, missioni secondarie). Insomma, si trattava null'altro che rielaborare/implementare qualche skin per i giocatori e un paio di modalità (senza omettere una sempre gradita deathmatch) e avevi un comparto multi da consentire una maggiore longevità e divertimento. D'altrone il senso che traspare al termine del gioco è proprio questo, finita la storia (apprezzatissima) cos'altro di più rimane? Fare all'infinito le solite corsette/inseguimenti da 10/30 secondi mandando al tappeto il png del caso, perchè è questa tutta l'azione che resta, mi pare incontrovertibile. Allora perchè non farsele tra giocatori sparatorie ed inseguimenti? Sostengo che per molti giocatori ciò aiuterebbe poi ancor più a spronare la fruizione delle varie tipologie di veicoli o la visita dell'intera città, così tanto decantata in diversi trailer e così poco sfruttata. Quel che vorrei fosse chiaro è che non voglio assolutamente criticare ciò che è stato fatto ma ciò che non è stato fatto (poichè non particolarmente complicato da realizzare e che IMHO poteva semplicemente donare maggior' divertimento). E infine, che dire, se a qlc1 non interessava il multi semplicemente non ci avrebbe giocato...poco male. Penso cmq all'eventualità che a breve, tra una dlc e l'altra, R* ci proporrà anche qlc di questo tipo.

Si pone però come titolo investigativo, dove le fasi action sono solo un'aggiunta tanto per. Un online così sarebbe stato orrendo, data la superficialità di quelle situazioni

subtopia
01-06-11, 14:05:36
Si pone però come titolo investigativo, dove le fasi action sono solo un'aggiunta tanto per. Un online così sarebbe stato orrendo, data la superficialità di quelle situazioni

sinceramente, a me l.a. noire non mi pare un "titolo investigativo" ma appunto "noire" e di questo genere contiene in effetti entrambi gli elementi, anzi nel titolo ho trovato investigazione/azione ad un buon 50/50 (considerato il fatto che l'investigazione è più lunga non perchè difficile ma xkè ha tempi dilungati di suo, nello studio/raccolta delle prove ecc...) inoltre (so che mi ripeto) una volta terminata al 100% il comparto della trama di base ti rimane solo l'azione a sostenere la longevità del titolo, quindi perchè non incentivarla(?) un minimo. riguardo alla "superifcialità" non mi pare che anche la parte investigativa se ne faccia mancare. Tutto pare venire da sè e gli interrogatori rimangono l'unica parte che può mettere (in alcuni casi) alla prova il proprio intuito.

Ovviamente il mio rimane quel che è: un semplice parere personale. Di certo non trovo nulla di così "orrendo" in un multi come precedentemente indicato... trovo invece relativamente brutto che ne sia sprovvisto, senza per questo soffrirci troppo.

L4GANN
01-06-11, 14:58:42
Mah... sono perplesso, sono arrivato al caso della macchina sporca di sangue, e una volta arrivato all'interrogatorio della moglie, il protagonista ha interrotto l'interrogatorio a metà..
Non ne capisco il senso.. avevo ancora il taccuino pieno con domande da farle -_-

Jutha
01-06-11, 15:06:56
BASTA!!!!! L.A.Noire é un ottimo gioco ma non può prendere più di AC2, nonostante le innovazioni apportate.
Mi piange il cuore dirlo ma L.A.Noire ......... montato dalla pubblicità.
MI DISPIACE DIRLO ma bisogna essere onesti almeno con se stessi.

E' veramente assurdo pensare che un gioco bello ma non rivoluzionario come assassin's creed debba prendere come L.A Noire.... probabilmente non ci si rende ancora conto di che cosa si ha di fronte

L4GANN
01-06-11, 15:15:04
E' veramente assurdo pensare che un gioco bello ma non rivoluzionario come assassin's creed debba prendere come L.A Noire.... probabilmente non ci si rende ancora conto di che cosa si ha di fronte

Ma cos'avrebbe di rivoluzionario L.A NOIR?
Anni e anni fa' c'erano centinaia di avventure grafiche con un atmosfera e delle fasi investigative mille volte più intense di L.A Noir.

Gestahl
01-06-11, 15:29:00
Mah... sono perplesso, sono arrivato al caso della macchina sporca di sangue, e una volta arrivato all'interrogatorio della moglie, il protagonista ha interrotto l'interrogatorio a metà..
Non ne capisco il senso.. avevo ancora il taccuino pieno con domande da farle -_-

Sicuro di non aver schiacciato select (back) quando visualizzavi il taccuino, in questo modo esci dall'interrogatorio, ma se premi nuovamente quadrato (B) riprendi da dove eri rimasto.

L4GANN
01-06-11, 18:30:52
Sicuro di non aver schiacciato select (back) quando visualizzavi il taccuino, in questo modo esci dall'interrogatorio, ma se premi nuovamente quadrato (B) riprendi da dove eri rimasto.

Mmm.. onestamente non saprei, ma in ogni caso terrò la cosa a mente.

Oggi ho riscontrato un glitch... mentre ero dentro un bar, il mio patner è rimasto immobilizzato come un lampione..
Ho provato a chiedergli di guidare per smuoverlo ma nada.
Alla fine sono stato costretto a lasciarlo lì dov'era(magari la torta del bar gli era piaciuta così tanto da provocargli una paralisi)e una volta che sono arrivato a casa dell'indiziata, mi sono ritrovato il patner vicino.
*La magia del videogioco*

supermario96
01-06-11, 20:13:53
Si appunto... e poi mai che venga richiesto qualche tentativo di approccio innovativo all'online o comunque diverso dai soliti deadmacth e ruba bandiera.
Per dire, visto che in L.A. Noire si è sempre accompagnati da un partner che nella quasi totalità delle situazioni risulta completamente inutile, si sarebbe potuta inserire una modalità coop che avrebbe visto i due giocatori impegnati nell'eplorazione delle scene del crimine e nella collaborazione e scambio di opinioni durante gli interogatori, ma oltre a questo non ci vedo altre possibilità per una modalità multiplayer.
L.A. Noire è terribilmente legnoso nelle sezioni action, cosa su cui si può sorvolare visto il numero esiguo delle stesse, ma se avesse ricoperto un ruolo di maggior rilievo sarebbe stata sicuramente un difetto.

Le fasi action sono state meno curate proprio perchè sono rare e il gioco è incentrato per la maggior parte sull'investigazione. L'azione serve solo a dare un pò di varietà.

<br /> <br />E' veramente assurdo pensare che un gioco bello ma non rivoluzionario come assassin's creed debba prendere come L.A Noire.... probabilmente non ci si rende ancora conto di che cosa si ha di fronte

Hai ragione.


Ma cos'avrebbe di rivoluzionario L.A NOIR?
Anni e anni fa' c'erano centinaia di avventure grafiche con un atmosfera e delle fasi investigative mille volte più intense di L.A Noir.

Per esempio?

L4GANN
01-06-11, 20:55:05
Per esempio?

Sai caro.. prima che tu nascessi, il mondo già esisteva:asd:

Cmq SuperMario, se non erro ti avevo già detto di evitare i doppi e tripli post.

SACCUTA
01-06-11, 21:03:04
O__o ora però dovete spiegarmi in cosa sarebbe potuta consistere un'eventuale modalità online!

Coop online....visto che i casi si affrontano in due...:leon:

marzot97
01-06-11, 22:12:51
<br /> <br />E' veramente assurdo pensare che un gioco bello ma non rivoluzionario come assassin's creed debba prendere come L.A Noire.... probabilmente non ci si rende ancora conto di che cosa si ha di fronte

sn d'accordo con te,la saga di assassin's creed è la mia preferita in assoluto ma ammetto che il gameplay nn è rivoluzionario come quello di L.A.noire

L4GANN
01-06-11, 22:32:44
Coop online....visto che i casi si affrontano in due...:leon:

Non mi convince.. voglio dire, chi interrogherebbe l'indiziato?
E poi ci sarebbe una gara a chi raccoglie prima gli indizi...

La competizione rovinerebbe la tranquillità con la quale si deve affrontare questo titolo.. voglio dire, non stiamo parlando di Gears 3:asd:

LORDofSG
02-06-11, 11:56:05
Sai caro.. prima che tu nascessi, il mondo già esisteva<img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/emoticons_dent1005.gif">

Cmq SuperMario, se non erro ti avevo già detto di evitare i doppi e tripli post.

xD grande L4GANN !! SuperMario, devi capire che è un po' noioso (e a volte fastidioso) che tu scriva tre o anche più commenti di fila ! <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/winks.gif">

L4GANN
02-06-11, 17:53:43
Cmq, stò andando avanti.
Le indagini non sono male, ma le fasi action sarebbero da rivedere.
In un gioco con una storia che tende a prendersi dannatamente sul serio, trovo che delle parti action in cui il protagonista può tranquillamente prendersi diverse fucilate e colpi di proiettili in pieno petto, rovinino in parte l'atmosfera(e già mi sembra di sentire le urla di Supermario96:asd:).

Aspetto di finirlo prima di unirmi al coro delle persone che si lamentano per il 9,5:asd:

EDIT:Ho dato una ripulita al topic...

---------- Post added at 17:53:43 ---------- Previous post was at 15:56:42 ----------

Ho una domanda:
A cosa serve aumentare di livello?

Gestahl
02-06-11, 20:13:23
L'aumento di livello credo serva soltanto ad assegnare nuovi aiuti, ma non ne sono sicurissimo.
Comunque, considerando che mi manca poco alla fine del gioco e non ben chiaro a cosa serva, credo si poter dire la sua utilità rasenti lo 0 <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/emoticons_dent1005.gif">

Comunque andando avanti voi non avvertite certi fastidiosi buchi nella sceneggiatura? Personaggi appena abbozzati, carenza di informazioni...
Tanto per dirne una, sin dalla cutscene di apertura del gioco sappiamo che Cole è sposato, vediamo la moglie per esattamente 2 secondi e poi questa scopare nel nulla e non viene neppure quasi mai nominata sino alle battute finali del gioco (dove comunque ricopre un ruolo estremamente marginale), per non parlare delle figlie che sono due fantasmi.
Insomma, secondo me per certi versi manca di cura nel background dei personaggi ed avrebbero potuto dare maggior spazio ai comprimari.
Un altro esempio è costituito dai nostri partner nelle indagini, che scompaiono nel nulla una volta che Cole termina i casi di quel dipartimento.
Comunque tutto sommato la sceneggiatura fa egregiamente il suo lavoro e considerando certe schifezze che ci propinano in ambito videoludico, non dovrei neppure lamentarmi; però tant'è che avverto questa sensazione di trovarmi davanti ad un'occazione mancata nel tentativo di elevarlo in modo netto dalla massa sotto il profilo narrativo.

L4GANN
02-06-11, 20:41:07
L'aumento di livello credo serva soltanto ad assegnare nuovi aiuti, ma non ne sono sicurissimo.
Comunque, considerando che mi manca poco alla fine del gioco e non ben chiaro a cosa serva, credo si poter dire la sua utilità rasenti lo 0 <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/emoticons_dent1005.gif">

Comunque andando avanti voi non avvertite certi fastidiosi buchi nella sceneggiatura? Personaggi appena abbozzati, carenza di informazioni...
Tanto per dirne una, sin dalla cutscene di apertura del gioco sappiamo che Cole è sposato, vediamo la moglie per esattamente 2 secondi e poi questa scopare nel nulla e non viene neppure quasi mai nominata sino alle battute finali del gioco (dove comunque ricopre un ruolo estremamente marginale), per non parlare delle figlie che sono due fantasmi.
Insomma, secondo me per certi versi manca di cura nel background dei personaggi ed avrebbero potuto dare maggior spazio ai comprimari.
Un altro esempio è costituito dai nostri partner nelle indagini, che scompaiono nel nulla una volta che Cole termina i casi di quel dipartimento.
Comunque tutto sommato la sceneggiatura fa egregiamente il suo lavoro e considerando certe schifezze che ci propinano in ambito videoludico, non dovrei neppure lamentarmi; però tant'è che avverto questa sensazione di trovarmi davanti ad un'occazione mancata nel tentativo di elevarlo in modo netto dalla massa sotto il profilo narrativo.

Il protagonista è "piatto", ma mi pare di capire che sia una cosa voluta dagli sceneggiatori... in un contesto simile suppongo che non avrebbero potuto mettere Marcus fenix(non sarebbe entrato neanche nella macchina :D).

Jutha
03-06-11, 16:26:34
Il protagonista è "piatto", ma mi pare di capire che sia una cosa voluta dagli sceneggiatori... in un contesto simile suppongo che non avrebbero potuto mettere Marcus fenix(non sarebbe entrato neanche nella macchina :D).

Credo che i punti sblocchino degli indizi sulle scene dei crimini sulla mappa, e tolgano delle domande inutili durante gli interrogatori...
strano che però il personaggio risulti piatto, a me sembra fin troppo tormentato in continuazione dal senso di colpa... Sono d'accordo su Marcus Fenix :rickds:

Erry 007
03-06-11, 19:52:11
quelli di rokstars hanno fatto un bel lavoro

supermario96
03-06-11, 20:07:01
L'aumento di livello credo serva soltanto ad assegnare nuovi aiuti, ma non ne sono sicurissimo.<br />Comunque, considerando che mi manca poco alla fine del gioco e non ben chiaro a cosa serva, credo si poter dire la sua utilità rasenti lo 0 <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/emoticons_dent1005.gif"><br /><br />Comunque andando avanti voi non avvertite certi fastidiosi buchi nella sceneggiatura? Personaggi appena abbozzati, carenza di informazioni...<br />Tanto per dirne una, sin dalla cutscene di apertura del gioco sappiamo che Cole è sposato, vediamo la moglie per esattamente 2 secondi e poi questa scopare nel nulla e non viene neppure quasi mai nominata sino alle battute finali del gioco (dove comunque ricopre un ruolo estremamente marginale), per non parlare delle figlie che sono due fantasmi.<br />Insomma, secondo me per certi versi manca di cura nel background dei personaggi ed avrebbero potuto dare maggior spazio ai comprimari.<br />Un altro esempio è costituito dai nostri partner nelle indagini, che scompaiono nel nulla una volta che Cole termina i casi di quel dipartimento. <br />Comunque tutto sommato la sceneggiatura fa egregiamente il suo lavoro e considerando certe schifezze che ci propinano in ambito videoludico, non dovrei neppure lamentarmi; però tant'è che avverto questa sensazione di trovarmi davanti ad un'occazione mancata nel tentativo di elevarlo in modo netto dalla massa sotto il profilo narrativo.

Finito ora. E' fantastico però sono daccordo sul fatto che ci siano un pò di buchi nella trama. Oltre al poco spazio dato ad alcuni personaggi la storia volendo potevano farla anche un pò più lunga (il finale è un pò troppo frettoloso). Comunque, nonostante tutto, la scieneggiatura è sicuramente meglio di molta roba che si vede in giro oggi.

L4GANN
03-06-11, 20:43:53
Comunque, nonostante tutto, la scieneggiatura è sicuramente meglio di molta roba che si vede in giro oggi.

:travello:

VKmanu86
03-06-11, 20:59:16
Gran Bel gioco ma qualche BUG l'ho trovato.
trovarsi un tranquillo passante che cammina sull'aria non è una cosa normale xD
però quasi ogni singolo caso di prende e non spegni la console fino a quando non lo risolvi

( mi sono iscritto al forum un paio di minuti fa...un saluto a tutti xD )

L4GANN
03-06-11, 21:11:30
Gran Bel gioco ma qualche BUG l'ho trovato.
trovarsi un tranquillo passante che cammina sull'aria non è una cosa normale xD
però quasi ogni singolo caso di prende e non spegni la console fino a quando non lo risolvi

( mi sono iscritto al forum un paio di minuti fa...un saluto a tutti xD )
Benvenuto in Spziogames.forum :)

Anch'io ho riscontrato qualche bug, in particolare in un inseguimento il protagonista non riusciva a passare tra due vetture parcheggiate a mezzo metro di distanza l'una dall'altra(si era formata una barriera invisibile ^_^)e in un altra occasione il mio patner si era bloccato all'interno di una caffetteria :D

supermario96
04-06-11, 15:43:41
La modalità cooperativa ci stava bene, ma, a mio parere, solo se fosse stata anche offline. Ultimamente poi si vedono un sacco di giochi col multiplayer SOLO online. Che senso ha? Ciò vuol dire che se un amico ti viene a trovare a casa e volete giocare in due non si può. Per giocare in due l'altro dovrebbe avere per forza la ps3 e dovrebbe per forza ritornare a casa sua per connettersi (per questa ragione ci sono rimasto male quando ho preso Uncharted 2).

Jutha
04-06-11, 17:48:14
Benvenuto in Spziogames.forum :)

Anch'io ho riscontrato qualche bug, in particolare in un inseguimento il protagonista non riusciva a passare tra due vetture parcheggiate a mezzo metro di distanza l'una dall'altra(si era formata una barriera invisibile ^_^)e in un altra occasione il mio patner si era bloccato all'interno di una caffetteria :D

Quella delle macchine è capitata anche a me ahahahaah:imfao:

SACCUTA
04-06-11, 18:01:03
Cmq, stò andando avanti.
Le indagini non sono male, ma le fasi action sarebbero da rivedere.
In un gioco con una storia che tende a prendersi dannatamente sul serio, trovo che delle parti action in cui il protagonista può tranquillamente prendersi diverse fucilate e colpi di proiettili in pieno petto, rovinino in parte l'atmosfera(e già mi sembra di sentire le urla di Supermario96:asd:).

Aspetto di finirlo prima di unirmi al coro delle persone che si lamentano per il 9,5:asd:

EDIT:Ho dato una ripulita al topic...

---------- Post added at 17:53:43 ---------- Previous post was at 15:56:42 ----------

Ho una domanda:
A cosa serve aumentare di livello?

La'aumento di livello serve per avere nuovi vestiti nuove auto e ovviamente punti intuito...

---------- Post added at 18:01:03 ---------- Previous post was at 17:59:00 ----------


Credo che i punti sblocchino degli indizi sulle scene dei crimini sulla mappa, e tolgano delle domande inutili durante gli interrogatori...
strano che però il personaggio risulti piatto, a me sembra fin troppo tormentato in continuazione dal senso di colpa... Sono d'accordo su Marcus Fenix :rickds:

Sì bravo uno dei motivi per cui phelps entra nella LAPD è il senso di colpa...le cutscene e il finale sveleranno meglio questo aspetto...

Concordo sul fatto che l'ambiente familiare di cole sia completamente trascurato...:patpat:


EDIT DI L4GANN:
SACCUTA, guarda che molti di noi ancora non hanno finito il gioco.
Usa il tasto spoiler -_-

Jutha
04-06-11, 19:21:57
La'aumento di livello serve per avere nuovi vestiti nuove auto e ovviamente punti intuito...

---------- Post added at 18:01:03 ---------- Previous post was at 17:59:00 ----------



Sì bravo uno dei motivi per cui phelps entra nella LAPD è il senso di colpa...le cutscene e il finale sveleranno meglio questo aspetto...

Concordo sul fatto che l'ambiente familiare di cole sia completamente trascurato...:patpat:

Quotoooo... io non l'ho ancora finito però....:tragic:

SACCUTA
04-06-11, 19:28:55
Quotoooo... io non l'ho ancora finito però....:tragic:

Infatti non ti ho spoilerato nulla...:kappe:

L4GANN
04-06-11, 19:58:40
Infatti non ti ho spoilerato nulla...:kappe:

Hai parlato di sensi di colpa... questo vuol dire che il protagonista ha fatto qualcosa per meritarseli.
Non è uno spoiler vero e proprio, ma sono particolari che vorrei scoprire mano a mano dal gioco

SACCUTA
04-06-11, 21:10:17
Hai parlato di sensi di colpa... questo vuol dire che il protagonista ha fatto qualcosa per meritarseli.
Non è uno spoiler vero e proprio, ma sono particolari che vorrei scoprire mano a mano dal gioco

Sì infatti lascio a te la scoperta....:sisi:

L4GANN
05-06-11, 00:48:33
Sono al secondo disco..
L.A NOIR è davvero ripetitivo -_-

Al momento il 9,5 mi sembra lontanissimo.

i am DIO
05-06-11, 10:31:29
qualcuno sa se è un free roaming?

L4GANN
05-06-11, 10:38:38
qualcuno sa se è un free roaming?

E' un free roaming, come tra l'altro puntualizzato dalla recensione ;)

Jutha
05-06-11, 12:55:51
E' un free roaming, come tra l'altro puntualizzato dalla recensione ;)

Si è free roaming, ma limitato rispetto a GTA4

L4GANN
05-06-11, 13:42:54
Si è free roaming, ma limitato rispetto a GTA4
Più che altro c'è da dire che oltre i casi non c'è molto altro da fare.

Samurai87
05-06-11, 14:36:12
Più che altro c'è da dire che oltre i casi non c'è molto altro da fare.

Ci sono 40 crimini in strada escludendo i collezionabili che ti portano ad esplorare maggiormente la città (50 pellicole, 95 auto, 30 luoghi segreti)

supermario96
05-06-11, 14:39:10
qualcuno sa se è un free roaming?

In pratica sì, ma l'esplorazione libera della città durante i casi risulta decisamente superflua. C'è sicuramente meno libertà d'azione e meno possibilità di svagarsi rispetto a GTA IV, ma è comunque un free roaming.

supermario96
05-06-11, 14:50:30
Ci sono 40 crimini in strada escludendo i collezionabili che ti portano ad esplorare maggiormente la città (50 pellicole, 95 auto, 30 luoghi segreti)

Sì è vero, i collezionabili sono davvero tanti. Ma dopo un pò ti stufi.

L4GANN
05-06-11, 15:09:46
Ci sono 40 crimini in strada escludendo i collezionabili che ti portano ad esplorare maggiormente la città (50 pellicole, 95 auto, 30 luoghi segreti)

Un timido espediente per cercare di allungare il brodo con un sistema di puntamento approssimativo, e un sistema dei danni che fa' sembrare il protagonista una sorta di Terminator piuttosto che un detective degli anni 40'..., e stendiamo un velo pietoso sul sistema delle collisioni della auto, che possono precipitare da qualsiasi altezza e continuare a funzionare, roba che non si vedeva nemmeno in Una pallottola spuntata -_-.

Per me L.A Noir, è un bel giochino, ma al momento mi sembra tutt'altro che un capolavoro.... per dirne uno, Heavy rain(il gioco che gli si ci avvicina di più), l'anno scorso mi ha appassionato molto di più.

Samurai87
05-06-11, 15:12:56
Un timido espediente per cercare di allungare il brodo con un sistema di puntamento approssimativo, e un sistema dei danni che fa' sembrare il protagonista una sorta di Terminator piuttosto che un detective degli anni 40'..., e stendiamo un velo pietoso sul sistema delle collisioni della auto, che possono precipitare da qualsiasi altezza e continuare a funzionare, roba che non si vedeva nemmeno in Una pallottola spuntata -_-.

Per me L.A Noir, è un bel giochino, ma al momento mi sembra tutt'altro che un capolavoro.... per dirne uno, Heavy rain(il gioco che gli si ci avvicina di più), l'anno scorso mi ha appassionato molto di più.

Sono d'accordo, lo ri-comprerei al D1 ma mi aspettavo di più...

L4GANN
05-06-11, 15:14:24
Sono d'accordo, lo ri-comprerei al D1 ma mi aspettavo di più...

Se non altro l'ho pagato 45 euro... quasi la metà di quanto lo vendono da Euronics -_-

L4GANN
05-06-11, 20:45:38
Mi è appena capitato il primo freeze.
Naturalmente aspetto che in venti postiate e mi diciate che è la mia console a dare problemi, non il gioco ;)

Argan
06-06-11, 17:17:53
questo non è assolutamente un capolavoro, si devo ammettere che il motion scan è fenomenale, ma gli attori che ci sono dietro sono penosi e l'interpretazione del linguaggio facciale è errata, intendo dire che diversamente da ciò che si pensa e che viene mostrato nel titolo, se un uomo mentre descrive qualcosa ti guarda negli occhi, non vuol dire che è sincero, ma che non ha bisogno di ricordare ciò che è successo poichè ha già preparato quello che ti vuole dire, di solito chi guarda in alto a sinistra cerca di ricordare, chi invece guarda alla sua destra vuol dire che cerca di nascondere qualcosa, ma ovviamente queste caratteristiche variano da soggetto a soggetto, ma ribadisco che le performance degli attori nel gioco sono del tutto errate...

Melchiadez
07-06-11, 17:41:41
devo dire che mi ha un pò deluso...curatissimo e ben fatto sotto il profilo tecnico,non si discute, ma quello che non mi và giù è la sensazione di essere presi per mano dall' inizio alla fine, è il gioco a dirti cosa fare sacrificando così lo spirito d' iniziativa nelle indagini (semplicissime a queso punto)

L4GANN
07-06-11, 17:45:36
questo non è assolutamente un capolavoro, si devo ammettere che il motion scan è fenomenale, ma gli attori che ci sono dietro sono penosi e l'interpretazione del linguaggio facciale è errata, intendo dire che diversamente da ciò che si pensa e che viene mostrato nel titolo, se un uomo mentre descrive qualcosa ti guarda negli occhi, non vuol dire che è sincero, ma che non ha bisogno di ricordare ciò che è successo poichè ha già preparato quello che ti vuole dire, di solito chi guarda in alto a sinistra cerca di ricordare, chi invece guarda alla sua destra vuol dire che cerca di nascondere qualcosa, ma ovviamente queste caratteristiche variano da soggetto a soggetto, ma ribadisco che le performance degli attori nel gioco sono del tutto errate...

Quoto, le tanto blasonate espressioni facciali alla fin fine non sono poi così accurate.
E a proposito di mancanza di accuratezza... sono l'unico a cui da' fastidio la mancanza del ciclo giorno\notte?
Perché se inizio un caso alle 4 di mattina, col cielo nuvoloso, mi tocca vedere los angeles in versione notturna per tutta la durata del caso? -Eppure il tempo dovrebbe scorrere visto che ogni volta che vado in una location diversa, viene segnato un nuovo orario -

christiansc
08-06-11, 17:24:26
io ho un playstation con 80 gb di memoria, siccome ho sentito che a quelli che possiedono una paly a 60 o a 80 gb gli si è bloccato il gioco, io non sapevo se comprarmelo o no, voi cosa mi consigliate?

L4GANN
09-06-11, 22:03:24
Finiti i casi della omicidi, che strazio -_-

Chaotic
09-06-11, 22:10:10
Quoto, le tanto blasonate espressioni facciali alla fin fine non sono poi così accurate.
E a proposito di mancanza di accuratezza... sono l'unico a cui da' fastidio la mancanza del ciclo giorno\notte?
Perché se inizio un caso alle 4 di mattina, col cielo nuvoloso, mi tocca vedere los angeles in versione notturna per tutta la durata del caso? -Eppure il tempo dovrebbe scorrere visto che ogni volta che vado in una location diversa, viene segnato un nuovo orario -


Ma le animazioni facciali sono fatte da dio, è l'interpretazione (come ha detto Argan) ad essere sbagliata
Comunque per quanto riguarda il ciclo giorno/notte sono d'accordo, un po' più di realismo e dinamismo non avrebbe fatto di certo male

wmario
10-06-11, 00:17:05
io ho un playstation con 80 gb di memoria, siccome ho sentito che a quelli che possiedono una paly a 60 o a 80 gb gli si è bloccato il gioco, io non sapevo se comprarmelo o no, voi cosa mi consigliate?

ho una 80 gb vecchio modello e non mi ha mai dato problemi, pur facendo diverse sessioni di gioco vicine alle due ore :unsisi:

poi garanzie non ne do, eh, parlo solo per quel che è stata la mia esperienza :asd:

pietrobord
10-06-11, 16:35:48
L'ho visto oggi da MW e mi è scappato l'occhio sul taccuino. Mi ha ricordato molto quello di Discworld Noir....

Solidsnake<74>
11-06-11, 18:12:45
E ripetitivo però .-.

MAH
11-06-11, 23:55:09
Finiti i casi della omicidi, che strazio -_-

concordo

Nate River N
12-06-11, 00:07:07
Vi assicuro raga che omicidi era l'unica sezione ripetitiva

L4GANN
12-06-11, 00:34:48
Vi assicuro raga che omicidi era l'unica sezione ripetitiva

Lo spero perché se mi capita un altro caso anche solo vagamente simile al precedente, è la volta buona che uso il dvd come fresbee.
Cmq ripensando ai casi della omicidi, mi sento leggermente preso in giro.

Insomma incastri tre persone con tanto di prove, e poi SORPRESA DELLE SORPRESE il serial killer è un altro.
Mi è sembrato di aver buttato via ore per cercare di incastrare i presunti assassini -_-

Domanda:sono arrivato alla narcotici, e... mi ha colpito un particolare da cui poi è sorta una curiosità.
Qualcuno sa se nelle carte di identità Usa degli anni 40, alla voce"pelle"scrivevano wte o negro come avviene in La Noir?:D

Sundaegirl
12-06-11, 14:06:08
Sono venuta a leggere i commenti dopo aver visto i vari 8 sparsi nei giudizi qua e là. Devo dire che da quel che leggo sono contenta di non averlo preso al D1, posso aspettare finchè non scende intorno ai 15€ come per tutti gli altri. Se devo spendere più soldi per un gioco li deve valere. La pecca è stata puntare molto sulla nuova tecnica per i volti e il resto non è stato curato al massimo. E' sbagliato fare paragoni, ma quando si sono visti gioconi come Red Dead, Mass Effect e altri, uno si aspetta un minimo di cura nelle cosa. Il ciclo giorno/notte, la sensazione di essere presi per mano....Non ci siamo....Preferivo più cura in queste cose e espressioni facciali normali come negli altri giochi, che per il momento vanno più che bene.

joji
12-06-11, 19:07:26
Sono venuta a leggere i commenti dopo aver visto i vari 8 sparsi nei giudizi qua e là. Devo dire che da quel che leggo sono contenta di non averlo preso al D1, posso aspettare finchè non scende intorno ai 15€ come per tutti gli altri. Se devo spendere più soldi per un gioco li deve valere. La pecca è stata puntare molto sulla nuova tecnica per i volti e il resto non è stato curato al massimo. E' sbagliato fare paragoni, ma quando si sono visti gioconi come Red Dead, Mass Effect e altri, uno si aspetta un minimo di cura nelle cosa. Il ciclo giorno/notte, la sensazione di essere presi per mano....Non ci siamo....Preferivo più cura in queste cose e espressioni facciali normali come negli altri giochi, che per il momento vanno più che bene.

forse sono partiti per la tangente, ma ormai la tecnica che hanno implementato aveva definito la struttura alla base di L.A.noire, anche perchè con espressioni facciali anche solo un pelo meno accurate di quelle che hanno raggiunto, questo gioco stesso non avrebbe avuto senso di esistere,
dal momento che il gameplay è riconoscere se uno mente o meno... fine. perchè:
-sparare autoguidati,
-inseguire autoguidati,
-disincagliarsi dai bidoni della spazzatura (quando ci si riesce senza dover riavviare)
-schiacciare ogni tanto X mica che sei passato vicino ad un indizio che hai visto mentre ti destreggiavi con la telecamera, ma per caso non te l'ha preso la prima volta che hai schiacciato (cioè ogni 2x3),
-visitare in "automobile" una Los Angeles che per fortuna c'è scritto nel titolo se no pensavo alla periferia di Milano (...se vivevo negli anni 40 , boh mi sparavo :))
...sono sì delle aggiunte anche per variare, ma secondo me non arricchiscono più di tanto l'esperienza di gioco :nev:

supermario96
13-06-11, 13:51:55
Sono venuta a leggere i commenti dopo aver visto i vari 8 sparsi nei giudizi qua e là. Devo dire che da quel che leggo sono contenta di non averlo preso al D1, posso aspettare finchè non scende intorno ai 15€ come per tutti gli altri. Se devo spendere più soldi per un gioco li deve valere. La pecca è stata puntare molto sulla nuova tecnica per i volti e il resto non è stato curato al massimo. E' sbagliato fare paragoni, ma quando si sono visti gioconi come Red Dead, Mass Effect e altri, uno si aspetta un minimo di cura nelle cosa. Il ciclo giorno/notte, la sensazione di essere presi per mano....Non ci siamo....Preferivo più cura in queste cose e espressioni facciali normali come negli altri giochi, che per il momento vanno più che bene.

RDR e Mass Effect sono gioconi? ...ih ih. I gioconi sono altri. Comunque in effetti anche L.A. Noire alla lunga non è neppure lui un giocone (oltre ad essere ripetitivo si ha a volte la sensazione di essere guidati). Alla fine hanno puntato quasi tutto sulle espressioni facciali ma nel complesso è indubbiamente un buon gioco. Non credo che serva aspettare che costi 4 volte meno per prenderlo.

Raptos
13-06-11, 16:29:48
Ciao ragazzi avevo in previsione di prendere questo gioco, allora schietti schietti lo consigliate a 50 euro o aspetto che si abbassi ?? Ho intenzione di comprarlo perchè mi piacciono molto i Crime stile CSI e sono curioso di provare qualcosa di "diverso" grazie in anticipo a tutti !!!

Gennaro Maddaloni
14-06-11, 00:42:19
io l'ho finito in 5 giorni, 64 euro sono 1po troppi per 1 gioco in single player, tra l'altr tutto questo stimilo di rigiocare le missioni non c è, dai 1po sopravvalutato, ammiro la rockstar per gta e red dead posseduto entrambi, ma questo è un'altro genere seppur una novita ma un'altro genere,ke pur prmuovendo novita, rimane cmq molto penalizzato in longevita, in sintesi la mia opinione dopo averlo finito è rapport longevita/prezzo<0, per non parlare dle finale 1po deludente, cavolo ttt quei sacrifici! e mo mi fermo per non fare spoiler. in breve ve lo consiglio solo se siete amanti delle novita ma dei veri fanatici delle novita dovete essere per spendere 65 euro pe st roba !

Thunderßlade
15-06-11, 21:30:53
Beh devo dire che il genere non è proprio il mio preferito ma non nego che questo è un Signor gioco! Spettacolare =)

Gray Fox
17-06-11, 11:24:53
ho sfogliato la recensione di fretta e non sono d'accordo sulla santificazione della tanto esaltata trama, l'unica parte rilevante di essa è la scoperta del passato di cole, che è per giunta un aspetto secondario del gioco, e soffre imho di una narrazione più che discutibile.

poi non ho capito la scelta di una struttura free-roaming che è abbatanza inutile data la struttura lineare del gioco e la carenza di subquest

scusate se mi permetto ma secondo me chi si lamenta della ripetitività è per il fatto che non apprezza più di tanto il sistema investigativo, per spiegarmi meglio, secondo me non è colpa del sistema in sè ma dei "gusti personali"

GameRockerxx95
18-06-11, 14:01:49
gioco bellissimo,devo dirlo hannno fatto un capolavoro.....grafica e dialoghi ottimi..davvero ottimo <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/winks.gif">

lenny11
18-06-11, 19:35:33
dovrebbero farli in italiano e togliere sti cavolo di sottotitoli!

Mickk94
18-06-11, 22:54:21
io vorrei comprarlo, ma dai commenti nn mi sembra entusiasmante...però vorrei sapere se me lo consigliereste o no....risposta secca xD

LoveMj
19-06-11, 05:35:07
I Dialoghi sono stati lasciati in Inglese perché hanno voluto un espressione maggiore del volto e un tono di voce comprensibile dalla bugia , o verità

ivanIVterribile
20-06-11, 09:37:28
un gioco eccezionale a dir poco, mi chiedo quanto dovremo aspettare per vedere un altro capolavoro di questo calibro, grazie rockstar !

ilfreddo
22-06-11, 06:50:45
Graficamente e tecnicamente spettacolare ma noioso,per quanto riguarda i dialoghi dovevano essere in Italiano proprio per il fatto che si è puntato molto sulle espressioni dei personaggi e mettendo i sottotitoli(piccoli ed in basso)per chi non conosce l'inglese diventa difficile leggere e osservare ciò che accade,secondo me questo gioco(che rimane un buon titolo)è stato pompato in maniera maniacale.

guidopiano
23-06-11, 22:45:11
Non sono affatto daccordo con chi contesta l'idea di lasciare i dialoghi in lingua originale,anzi la considero una mossa vincente per poterci permettere di ammirare le straordinarie animazioni facciali e LABIALI dei personaggi (e poi ragazzi si sta parlando di inglese,mica di arabo,coi sottotitoli per giunta).Al di là di questo lo considero il miglior gioco che la Rockstar possa vantare tra le sue produzioni,profondo,longevo,appagante ed immersivo.

Melchiadez
24-06-11, 14:43:24
RDR e Mass Effect sono gioconi? ...ih ih. I gioconi sono altri. Comunque in effetti anche L.A. Noire alla lunga non è neppure lui un giocone (oltre ad essere ripetitivo si ha a volte la sensazione di essere guidati). Alla fine hanno puntato quasi tutto sulle espressioni facciali ma nel complesso è indubbiamente un buon gioco. Non credo che serva aspettare che costi 4 volte meno per prenderlo.

anche io penso che la dinamica del gioco sia davvero troppo guidata...peccato...

Daniele1
24-06-11, 15:57:00
Il 9.5 c'è tutto!

supermario96
27-06-11, 11:29:51
io vorrei comprarlo, ma dai commenti nn mi sembra entusiasmante...però vorrei sapere se me lo consigliereste o no....risposta secca xD

Sì, consigliatissimo.

LGapollo96
27-06-11, 18:21:45
secondo me è veramente un gioco che merita,all'altezza di GTA forse non di RDR( 1 capolavoro), ed è una novità che probabilmente anticipa il trend futuro(anche se in verità è stato battuto sul tempo dallo spinoff ufficiale di CSI[che comunque nessuno ha considerato XD])

ravenna
30-06-11, 16:59:10
Sono curioso di giocarlo e lo farò a breve. Certamente è un titolo particolare, che potrebbe non essere apprezzato da tutti, ma credo porti un'innovazione importante e per questo motivo merita di essere quanto meno provato dagli appassionati di videogiochi.
Spero in un'esperienza da ricordare nel tempo, a differenza di molti giochi che scivolano via senza quasi accorgersene e che mi lasci qualcosa, al di là delle ore di intrattenimento ed indipendentemente dal loro numero.

The Guardian Legend
01-07-11, 18:46:09
Ma come si fa a dargli 9.5...bello per carità...ma lo trovo anche un po' ripetitivo...i casi si risolvono praticamente da soli e non c'è interazione con la città (il pg non ha neanche una casa!) almeno in mafia 2 potevi entrare nel negozio di vestiti (qui neanche questo)...missioni secondarie tutte uguali (rincorri e spara). Va bene il graficone e le espressioni facciali (quando mentono li sgami sempre) ma a che serve girare per una città così vasta se non puoi entrare in nessun edificio tranne la caserma? (ok...non è gta e non voglio fare un paragane)...però la trama e la grafica a mio modestissimo parere non giustificano il 9.5 che in passato è stato dato a giochi come gta4 e mgs4 perchè non ci si avvicina minimamente...

totila
01-07-11, 23:30:59
la trama principale è azzeccatissima secondo me! Consigliatissimo a tutti gli amanti di Mafia e Mafia 2, è vero, in Mafia 2 puoi entrare nei negozi per prenderti le armi, i vestiti ecc, ma in L.A. NOIRE non c'è bisogno di comprare cose che la caserma ti offre! I vestiti li vinci guadagnando punti! Secondo me è fantastico, poi ovviamente è personale.

totila
01-07-11, 23:34:04
ho sfogliato la recensione di fretta e non sono d'accordo sulla santificazione della tanto esaltata trama, l'unica parte rilevante di essa è la scoperta del passato di cole, che è per giunta un aspetto secondario del gioco, e soffre imho di una narrazione più che discutibile.<br /><br />poi non ho capito la scelta di una struttura free-roaming che è abbatanza inutile data la struttura lineare del gioco e la carenza di subquest<br /><br />scusate se mi permetto ma secondo me chi si lamenta della ripetitività è per il fatto che non apprezza più di tanto il sistema investigativo, per spiegarmi meglio, secondo me non è colpa del sistema in sè ma dei "gusti personali"

Si sono d'accordo. Secondo me questo è un tipo di gioco che non può piacere a tutti, ognuno la vede in modo diverso. In ogni caso personalmente io lo apprezzo moltissimo come videogioco, e poi con tutto quello che è costato DEVO farmelo piacere! :P

nathan96
02-07-11, 13:11:18
sicuramente l.a. noire è un titolo che rivoluzionerà il mercato dei videogiochi.La trama è ben strutturata e oltre alle indagini di cui tanto si parla ci saranno anche sparatorie e inseguimenti,che in qualche modo completano il gioco.Titolo assolutamente da provare!!!

gobbidimerda
07-07-11, 13:52:10
L'ho preso e sono pentito, lo trovo di una noia mortale.
Passi per sparatorie e inseguimenti, che sono ridicoli, ma, non essendo un gioco d'azione, non mi aspettavo più di tanto.
Il problema però è che l'attività investigativa è guidatissima e si limita alla (facilissima) ricerca degli indizi in uno spazio predeterminato e in maniera ossessivamente ripetitiva. Non c'è scelta, non c'è suspence, è sempre il gioco che ti suggerisce dove andare man mano che trovi gli indizi. Se gestisci male gli interrogatori cambia poco. Più che un videogioco sembra un film interattivo, in cui partecipi alla trama quasi da spettattore. Un videogioco, per piacere, deve emozionare e a me questo non emoziona per nulla.
Apprezzo lo sforzo di provare a realizzare qualcosa di diverso e lo sviluppo del motion capture, ma, personalmente, sono delusissimo.

Melchiadez
08-07-11, 21:02:28
L'ho preso e sono pentito, lo trovo di una noia mortale.<br />Passi per sparatorie e inseguimenti, che sono ridicoli, ma, non essendo un gioco d'azione, non mi aspettavo più di tanto.<br />Il problema però è che l'attività investigativa è guidatissima e si limita alla (facilissima) ricerca degli indizi in uno spazio predeterminato e in maniera ossessivamente ripetitiva. Non c'è scelta, non c'è suspence, è sempre il gioco che ti suggerisce dove andare man mano che trovi gli indizi. Se gestisci male gli interrogatori cambia poco. Più che un videogioco sembra un film interattivo, in cui partecipi alla trama quasi da spettattore. Un videogioco, per piacere, deve emozionare e a me questo non emoziona per nulla.<br />Apprezzo lo sforzo di provare a realizzare qualcosa di diverso e lo sviluppo del motion capture, ma, personalmente, sono delusissimo.

ben detto...

ilfreddo
08-07-11, 21:28:46
Io tornando indietro comprerei più Heavy Rain che L.A. NOIRE....poi i gusti sò gusti...

danimostaccio
13-07-11, 06:22:15
secondo me anche se non lo conprata dalla trema sembrerebbe uno dei giochi più conprati e con più sucesso dell'anno. cmq inefetti a meta anno ancora non si sono visti dei giochi che possiamo definirli fantastici facendo eccezione di qualche duno.

lo zio ferra
13-07-11, 14:03:37
finito stamattina, peccato per alcuni buchi di trama verso il finale (e per il finale), sennò era un gioco diddio, alla fin fine è solo un ace attorney più pompato :asd:

Marcello97
15-07-11, 16:19:11
Quoto alla grande!

Come puoi permetterti di dire che rdr non è un gioconeb che non ce lai neanche al posto di dire cavolate comprati giochi veri come rdr e assassin's creed e piantala di dire stupidate, potresti dirmi il tuo account del PSN o non ce lai.... o hai paura di prenderle su........

g-man
15-07-11, 16:22:59
Come puoi permetterti di dire che rdr non è un gioconeb che non ce lai neanche al posto di dire cavolate comprati giochi veri come rdr e assassin's creed e piantala di dire stupidate, potresti dirmi il tuo account del PSN o non ce lai.... o hai paura di prenderle su........

concordo alla grande.... il mio account é GIACO-sun... vai a vedere... e dimmi se hai ancora il coraggio di presentarti in una partita pubblica....

AlexJungle
16-07-11, 15:37:04
secondo me anche se non lo conprata dalla trema sembrerebbe uno dei giochi più conprati e con più sucesso dell'anno. cmq inefetti a meta anno ancora non si sono visti dei giochi che possiamo definirli fantastici facendo eccezione di qualche duno.

MA COME CAVOLO SCRIVI CON I PIEDI?
Comunque sembra un bel gioco ma non l'ho ancora comprato

Frank_BG
16-07-11, 17:46:19
Bah..Io l'ho trovato parecchio noioso. Sarà perchè sono abituato a GTA,dove puoi uccidere tutti,ma qui proprio non mi son divertito..Ci sono anche diversi bug.

Baron Samedi
16-07-11, 18:07:01
Bah..Io l'ho trovato parecchio noioso. Sarà perchè sono abituato a GTA,dove puoi uccidere tutti,ma qui proprio non mi son divertito..Ci sono anche diversi bug.

Eh beh, è essenziale che in un gioco uno debba uccidere le vecchiette sparando col bazooka...:bah!:

Io l'ho finito alcuni giorni fa, l'ho trovato un buonissimo gioco...
E' vero che ha alcune fasi un pò ripetitive però l'ottima trama ed ambientazione me lo hanno fatto letteralmente divorare.
Resta comunque un prodotto particolare, che troppi caproni comprano senza saperne nulla solo "spinti" dal fatto che "Cacchio è Rockstar! E' come Gta"
E con Gta questo titolo non ha nulla a che spartire, è molto più simile alla serie "Mafia".

L4GANN
17-07-11, 00:29:33
MA COME CAVOLO SCRIVI CON I PIEDI?
Comunque sembra un bel gioco ma non l'ho ancora comprato

Direi di calmarci un attimo, ok?^_^

Melchiadez
18-07-11, 11:08:52
concordo alla grande.... il mio account é GIACO-sun... vai a vedere... e dimmi se hai ancora il coraggio di presentarti in una partita pubblica....

le lotte tra galli non erano illegali?

Gwonam
18-07-11, 12:06:33
RAGAZZI ORA BASTA COI FLAME.
Al prossimo scattano i provvedimenti

ravenna
25-07-11, 16:15:18
Ci sto giocando, sono circa a metà e lo sto trovando sbalorditivo. È molto diverso dai soliti schemi ed oltre a una certa dose di azione, c'è da pensare, usare la memoria e alle volte azzardare. Può essere che alla lunga diventi noioso, ma al momento non vedo pericoli; anzi, essendo qualcosa di nuovo e diverso dal solito, mi sta piacendo molto. L'unica cosa è che si tratta di un gioco lento. A livello di ritmo e della narrazione il gioco procede lentamente, sulle note di una bella musica jazz spezzata ogni tanto da delle fasci action. Questo non è necessariamente un difetto, ma una peculiarità del titolo di cui tenere conto al momento dell'acquisto. Non è per tutti, ma se non siete completamente assuefatti dagli fps, dovreste darci un'occhiata!

Melchiadez
25-07-11, 19:21:48
Ci sto giocando, sono circa a metà e lo sto trovando sbalorditivo. È molto diverso dai soliti schemi ed oltre a una certa dose di azione, c'è da pensare, usare la memoria e alle volte azzardare. Può essere che alla lunga diventi noioso, ma al momento non vedo pericoli; anzi, essendo qualcosa di nuovo e diverso dal solito, mi sta piacendo molto. L'unica cosa è che si tratta di un gioco lento. A livello di ritmo e della narrazione il gioco procede lentamente, sulle note di una bella musica jazz spezzata ogni tanto da delle fasci action. Questo non è necessariamente un difetto, ma una peculiarità del titolo di cui tenere conto al momento dell'acquisto. Non è per tutti, ma se non siete completamente assuefatti dagli fps, dovreste darci un'occhiata!

sono d' accordo con quello che dici, l' unica cosa che non mi piace assolutamente è la mancata possibilità di condurre realmente le indagini...in altre parole è il gioco a prenderti per mano e dirti cosa fare e il giocatore deve limitarsi ad eseguire....

ravenna
25-07-11, 20:27:46
Quoto, Melchiadez; di sicuro è qualcosa di diverso, che probabilmente aprirà nuove possibilità da essere sviluppate e perfezionate in futuro. è normale che ci siano diversi aspetti da essere sgrezzati, corretti e migliorati. Però mi sembra un buon punto di partenza e che ci siano prospettive interessanti per gli appassionati. Chissà che il futuro ci riservi delle belle sorprese! :-)

minuz
27-07-11, 22:52:10
secondo me anche se non lo conprata dalla trema sembrerebbe uno dei giochi più conprati e con più sucesso dell'anno. cmq inefetti a meta anno ancora non si sono visti dei giochi che possiamo definirli fantastici facendo eccezione di qualche duno.

ahahahahaha sei un grande! xD

gobbidimerda
28-07-11, 13:14:52
Non è per tutti, ma se non siete completamente assuefatti dagli fps, dovreste darci un'occhiata!

diciamo che tra i fps e sta noia mortale ci sono anche le vie di mezzo, secondo me; ribadisco quanto scritto in precedenza, manco l'ho finito talmente mi annoiavo

Spazioturismo
10-08-11, 18:06:13
Dopo anni di sviluppo è arrivato sugli scaffali L.A noire, un gioco che inventa un genere, che ci pone nei panni dell'investigatore Cole Phelps (e non solo), eroe di guerra. L.A Noire ha come punti solidi il fatto di essere unico, di aver praticamente creato un genere di videogames, quello investigativo; il fatto di avere la recitazione di veri attori nelle cut-scene, e di avere una storia ed una regia, che nel mondo del cinema gli farebbero sbancare i botteghini. Il titolo offre una doppia formula di gioco: una storia lineare, che si fa più avvincente caso dopo caso, in particolar modo verso la fine; ed il free-roaming, marchio di fabbrica per Rockstar Games, che però, nonostante le notevoli dimensioni della Los Angeles degli anni '40 ricreata da Team Bondi, non è il classico free-roaming alla GTA, in quanto serve unicamente a completare le sub-quest presenti nel gioco. La storia ci conduce attraverso 4 dipartimenti (traffico, omicidi, narcotici, incendi dolosi) e inizialmente ci guida, con i primi 4 casi che servono da tutorial e che svolgeremo come normali poliziotti in "pattugliamento". I primi quattro casi ci mostreranno le parti essenziali del gameplay investigativo del gioco, la ricerca di indizi, l'interrogatorio, i pedinamenti (in auto e a piedi) e le sparatorie in cui potremmo essere coinvolti. Questi quattro casi non li svolgeremo in modo completo, ma solo in parte, dopi di che verremo promossi alla squadra del "traffico", diventando investigatori. La fase che viene sempre eseguita per prima nelle indagini sarà l'investigazione, in cui si dovranno cercare indizi, a volte fondamentali, utili poi negli interrogatori e nella ricerca di luoghi, in cui potremmo trovare altri indizi o importanti testimonianze.
Il gioco ha come detto una grande innovazione come il motion scan, che permette un altissimo livello delle cut-scene, questo livello di recitazione sarà sfruttabile negli interrogatori, dove dovremo capire se chi ci sta di fronte ci sta dicendo la verità, non ci vuole dire tutto o ci stà spudoratamente mentendo, caso in cui dovremo far ricorso agli indizi per provare ciò e farci dire la verità, magari riuscendo a far confessare il colpevole.
La città, come già detto, è molto ampia e ben strutturata, con poligonature e texture di ottima qualità, lo stesso vale a dire per i personaggi. Il comparto grafico è di ottima qualità, anche se durante la guida ad alta velocità si potrà assistere a poco gravi fenomeni di pop-up di alberi, in lontananza. Il comparto audio è eccellente, con ottimi effetti e musiche di sottofondo fantastiche ed in tema con il taglio investigativo del gioco. La longevità è buona, con più di venti ore di storia, e diverse sub-quest, che permettono di sfruttare il free-roaming.
L.A. è un titolo innovativo, che rimarrà negli annali della storia videoludica e che è da considerarsi un must-have, anche se non per tutti, in quanto chi vive a pane e fps non verrà minimamente stimolato dal titolo Rockstar, in quanto le sequenze d'azione sono in minoranza rispetto a quelle puramente investigative. Il titolo si presenta fin ora come il migliore dell'anno, in attesa dei titolo natalizi (in particolar modo Uncharted 3 e Battelfield 3).

Spazioturismo
10-08-11, 18:06:46
sbagliato zona...

alfanet
10-08-11, 23:11:15
fatto veramente molto bene,già <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/smiles.gif">
è un gioco veramente difficile da trovare,cioè si ce stato preesempio anche c.s.i ma nessun fps di questi anni è stato così curato nei dettagli perchè adesso si pensa solo dell'uscita di CDMW 3 (Call Of Duty Modern Warfare 3),
battlefield 3 e dead island.
Comunque se amate gli fps questo sarà il miglior gioco che vi capiterà fra le mani <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/winks.gif">

Luka kz2
21-08-11, 02:13:48
appena finito devo dire che si è aggiudicato la seconda posizione nella lista dei miei giochi preferiti (al primo mgs 3 subsistence)veramente pazzesco soprattutto l'atmosfera che è pazzesca aspettavo questo gioco dal primo trailer e non ne sono rimasto deluso anzi

Albamater
07-09-11, 09:04:15
Bello, fatto bene, un modello a venire per i nuovi videogames ...allora perchè mi sono annoiato a morte dopo le prime due ore? perchè ho giocato a red Dead per una eternità e LA Noire l'ho dato via (con dispiacere certo) alla fine del secondo dvd? Sorry, ma i giochi costano troppo cari, se devo dormire mi bastano i sonniferi, costano meno.

DexterMorgan89
21-09-11, 17:15:07
fatto veramente molto bene,già <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/smiles.gif"> <br />è un gioco veramente difficile da trovare,cioè si ce stato preesempio anche c.s.i ma nessun fps di questi anni è stato così curato nei dettagli perchè adesso si pensa solo dell'uscita di CDMW 3 (Call Of Duty Modern Warfare 3),<br />battlefield 3 e dead island.<br />Comunque se amate gli fps questo sarà il miglior gioco che vi capiterà fra le mani <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/winks.gif">

Amico, ma questo gioco non è un fps...

antoniostrazzeri
23-09-11, 20:41:26
ottimo gioco se non fosse che per sua natura, cioè quella narrativa il linguaggio è fondamentale. in questo caso trattasi di videogioco interattivo è l'audio.per essere apprezzato a pieno o si doveva localizzare o si deve essere a livello medio lato in inglese se non madrelingua( da notare che è americano e non inglese). altrimenti da 10 il voto si dimezza. passi tutto il tempo a leggere i sottotitoli e di motion capture non vedi praticamente nulla. inutile.

Masterkratos
24-09-11, 22:44:14
fatto veramente molto bene,già <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/smiles.gif"> <br />è un gioco veramente difficile da trovare,cioè si ce stato preesempio anche c.s.i ma nessun fps di questi anni è stato così curato nei dettagli perchè adesso si pensa solo dell'uscita di CDMW 3 (Call Of Duty Modern Warfare 3),<br />battlefield 3 e dead island.<br />Comunque se amate gli fps questo sarà il miglior gioco che vi capiterà fra le mani <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/winks.gif">

AHAHAHAHAHAH. Sarà mica un FPS, ma sai almeno cosa è ?

pincoponco
26-09-11, 20:36:04
una porcata pazzesca...
ascoltate un fesso... prendetelo in saldi a 10?... forse li vale... ma forse

grandemago60
01-10-11, 17:37:42
Dopo anni di sviluppo è arrivato sugli scaffali L.A noire, un gioco che inventa un genere, che ci pone nei panni dell'investigatore Cole Phelps (e non solo), eroe di guerra. L.A Noire ha come punti solidi il fatto di essere unico, di aver praticamente creato un genere di videogames, quello investigativo; il fatto di avere la recitazione di veri attori nelle cut-scene, e di avere una storia ed una regia, che nel mondo del cinema gli farebbero sbancare i botteghini. Il titolo offre una doppia formula di gioco: una storia lineare, che si fa più avvincente caso dopo caso, in particolar modo verso la fine; ed il free-roaming, marchio di fabbrica per Rockstar Games, che però, nonostante le notevoli dimensioni della Los Angeles degli anni '40 ricreata da Team Bondi, non è il classico free-roaming alla GTA, in quanto serve unicamente a completare le sub-quest presenti nel gioco. La storia ci conduce attraverso 4 dipartimenti (traffico, omicidi, narcotici, incendi dolosi) e inizialmente ci guida, con i primi 4 casi che servono da tutorial e che svolgeremo come normali poliziotti in "pattugliamento". I primi quattro casi ci mostreranno le parti essenziali del gameplay investigativo del gioco, la ricerca di indizi, l'interrogatorio, i pedinamenti (in auto e a piedi) e le sparatorie in cui potremmo essere coinvolti. Questi quattro casi non li svolgeremo in modo completo, ma solo in parte, dopi di che verremo promossi alla squadra del "traffico", diventando investigatori. La fase che viene sempre eseguita per prima nelle indagini sarà l'investigazione, in cui si dovranno cercare indizi, a volte fondamentali, utili poi negli interrogatori e nella ricerca di luoghi, in cui potremmo trovare altri indizi o importanti testimonianze. <br />Il gioco ha come detto una grande innovazione come il motion scan, che permette un altissimo livello delle cut-scene, questo livello di recitazione sarà sfruttabile negli interrogatori, dove dovremo capire se chi ci sta di fronte ci sta dicendo la verità, non ci vuole dire tutto o ci stà spudoratamente mentendo, caso in cui dovremo far ricorso agli indizi per provare ciò e farci dire la verità, magari riuscendo a far confessare il colpevole.<br />La città, come già detto, è molto ampia e ben strutturata, con poligonature e texture di ottima qualità, lo stesso vale a dire per i personaggi. Il comparto grafico è di ottima qualità, anche se durante la guida ad alta velocità si potrà assistere a poco gravi fenomeni di pop-up di alberi, in lontananza. Il comparto audio è eccellente, con ottimi effetti e musiche di sottofondo fantastiche ed in tema con il taglio investigativo del gioco. La longevità è buona, con più di venti ore di storia, e diverse sub-quest, che permettono di sfruttare il free-roaming.<br />L.A. è un titolo innovativo, che rimarrà negli annali della storia videoludica e che è da considerarsi un must-have, anche se non per tutti, in quanto chi vive a pane e fps non verrà minimamente stimolato dal titolo Rockstar, in quanto le sequenze d'azione sono in minoranza rispetto a quelle puramente investigative. Il titolo si presenta fin ora come il migliore dell'anno, in attesa dei titolo natalizi (in particolar modo Uncharted 3 e Battelfield 3).

potevi risparmiarti il tema, figliuolo

Hathol
13-10-11, 12:06:30
fatto veramente molto bene,già <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/smiles.gif"> <br />è un gioco veramente difficile da trovare,cioè si ce stato preesempio anche c.s.i ma nessun fps di questi anni è stato così curato nei dettagli perchè adesso si pensa solo dell'uscita di CDMW 3 (Call Of Duty Modern Warfare 3),<br />battlefield 3 e dead island.<br />Comunque se amate gli fps questo sarà il miglior gioco che vi capiterà fra le mani <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/winks.gif">

Si si, è un FPS e mia nonna è Elisabetta Canalis. Fatti una cultura prima, approfittane di questo sito e poi spari cavolate come tutti noi
<img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/smiles.gif">

TheTabboz
28-10-11, 12:15:44
Domani vado a comprarlo .... speriamo valga la pena...

solidcarl87
22-12-11, 17:37:53
Si si, è un FPS e mia nonna è Elisabetta Canalis. Fatti una cultura prima, approfittane di questo sito e poi spari cavolate come tutti noi <br /><img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/smiles.gif">

Haha la noire un fps!hahaha

resistance-m
06-01-12, 22:13:00
fatto veramente molto bene,già <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/smiles.gif"> <br />è un gioco veramente difficile da trovare,cioè si ce stato preesempio anche c.s.i ma nessun fps di questi anni è stato così curato nei dettagli perchè adesso si pensa solo dell'uscita di CDMW 3 (Call Of Duty Modern Warfare 3),<br />battlefield 3 e dead island.<br />Comunque se amate gli fps questo sarà il miglior gioco che vi capiterà fra le mani <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/winks.gif">
Vorrei solo dirti che FPS significa "first person shooter" quindi sparatutto in prima persona ed L.A. Noir è in terza quindi si parla appunto di action-shooter in terza persona

Baubab
05-02-12, 19:17:30
gioco FANTASTICO merita veramente il voto che ha preso (ed ero uno di quelli che pensava fosse troppo alto il 9.5)

evilgio81
15-02-12, 09:32:41
Gioco bellissimo, lo consiglio a tutti perche' stiamo parlando di un capolavoro da non farsi sfuggire. Il voto 9,5 è meritato... questo pero' lo direte dopo averlo completato.

supermario96
15-03-12, 20:55:04
fatto veramente molto bene,già <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/smiles.gif"> <br />è un gioco veramente difficile da trovare,cioè si ce stato preesempio anche c.s.i ma nessun fps di questi anni è stato così curato nei dettagli perchè adesso si pensa solo dell'uscita di CDMW 3 (Call Of Duty Modern Warfare 3),<br />battlefield 3 e dead island.<br />Comunque se amate gli fps questo sarà il miglior gioco che vi capiterà fra le mani <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/winks.gif">

Gurada che non è un fps.

Gears-of-War~3
30-03-12, 20:13:39
La RockStar Games non delude mai. Non lo definirei un gioco, bensì un film poliziesco interattivo. L'unico difetto di questa tipologia di titolo è che quando lo finisci difficilmente ci rigiochi, ma questo è il prezzo di un grande capolavoro.

supermario96
17-04-12, 22:01:33
Lo sto rigiocando in questi giorni. Che giocone. Non lo ritengo nè un videogioco nè un film interattivo alla heavy Rain. Più che altro è una vera e propria serie tv a puntate interattiva, dove non vedi l'ora di vedere l'epidodio successivo. Sì forse ci sarebbe voluta un pò di libertà d'azione in più, ma l'atmosfera è qualcosa di incredibile.
Grafica, direzione artistica, colonna sonora, maturità della trama, tutte queste cose rendono L.A. Noire unico, vera e propria acqua fresca in un mare di titoli rumorosi. Un gioco semplice, elegante e straordinariamente affascinante.
Difficlmente però piacerà a tutti. E' un gioco che va capito per essere apprezzato, un pò come il jazz.

solid_ita
29-04-12, 16:54:27
Troppo realistico!

aaston
03-06-12, 18:14:17
Una delle recensioni più belle e azzeccate che abbia mai letto, ottimo lavoro.

Stefanius
10-08-12, 11:26:15
Avrei una domanda riguardante la trama.
Qualcuno illuminerebbe la mia ignoranza spiegandomi per quale motivo l'adulterio veniva/viene considerato così scandaloso nella polizia di Los Angeles? Qualcun'altro si è chiesto cosa comportava a quei tempi?
Forse non me ne capacito perché in Italia l'adulterio è pane quotidiano, (specie nei piani alti) e non riscuote grande clamore.

supermario96
08-09-12, 22:38:33
Avrei una domanda riguardante la trama.<br />Qualcuno illuminerebbe la mia ignoranza spiegandomi per quale motivo l'adulterio veniva/viene considerato così scandaloso nella polizia di Los Angeles? Qualcun'altro si è chiesto cosa comportava a quei tempi?<br />Forse non me ne capacito perché in Italia l'adulterio è pane quotidiano, (specie nei piani alti) e non riscuote grande clamore.

Bè ha quei tempi, negli anni '40, cose di questo genere erano considerate molto più gravi di adesso.


Ma questo è solo uno delgi esempi di come L.A. Noire curi ongi dettaglio nella costruzione dell'epoca rappresentata. Anche dettagli meno importanti di questo (i modi di fare, la mentalità stessa della gente...) sono curati all'inverosimile in questo gioco.

ri-arzak
17-12-12, 10:45:16
L.A. Noire è una vetta di questa generazione. Secondo me anche chi pensa di non essere interessato al gioco dovrebbe prenderlo. Una sola parola per definilo: ATMOSFERA...

Lone Wanderer
17-12-12, 21:45:26
fatto veramente molto bene,già <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/smiles.gif"> <br />è un gioco veramente difficile da trovare,cioè si ce stato preesempio anche c.s.i ma nessun fps di questi anni è stato così curato nei dettagli perchè adesso si pensa solo dell'uscita di CDMW 3 (Call Of Duty Modern Warfare 3),<br />battlefield 3 e dead island.<br />Comunque se amate gli fps questo sarà il miglior gioco che vi capiterà fra le mani <img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/winks.gif">

Facepalm

Doc.Hunter
13-04-13, 21:39:33
L.A.NOIRE = NOIRE <.<

Nunzio-87
28-04-13, 13:58:25
Bah..Io l'ho trovato parecchio noioso. Sarà perchè sono abituato a GTA,dove puoi uccidere tutti,ma qui proprio non mi son divertito..Ci sono anche diversi bug.

Ahahahah perché tu in un gioco per divertirti hai bisogno del costante pensiero di uccidere un qualcuno ogni 5 secondi? Ahahah aihmè la mentalità di queste nuove generazioni, tutte stereotipate: ogni gioco free-roam che si rispetti o che abbia una Rockstar come sviluppatrice deve per forza contenere carneficine e sbudellamenti vari altrimenti non diverte. Ma quando imparerete a interpretare i giochi che vi vengono proposti per quello che sono e a valutare meglio l'offerta? Bah come si dice a Roma "la crema della crema"...

Maurigno78
15-05-13, 13:00:10
Ahahahah perché tu in un gioco per divertirti hai bisogno del costante pensiero di uccidere un qualcuno ogni 5 secondi? Ahahah aihmè la mentalità di queste nuove generazioni, tutte stereotipate: ogni gioco free-roam che si rispetti o che abbia una Rockstar come sviluppatrice deve per forza contenere carneficine e sbudellamenti vari altrimenti non diverte. Ma quando imparerete a interpretare i giochi che vi vengono proposti per quello che sono e a valutare meglio l'offerta? Bah come si dice a Roma "la crema della crema"...

hai proprio ragione.. consiglio a Frank_BG di informarsi meglio prima di comprare un gioco.<img src="http://forum.spaziogames.it/board/images/smilies/smiles.gif">

Argan
19-06-13, 17:36:18
Non è che sia "non adatto ai giocatori orientati all'action" ma assolutamente non adatto a qualunque giocatore, è un gioco noioso per i più alacri e illogico anche per chi ama il genere. Ricordo che lo comprai subito, sapevo perfettamente di che gioco si trattasse, e mi interessava il genere, ma poi subito subentrò la monotonia, e le fasi investigative erano del tutto insensate, anche un bambino di 3 anni sarebbe in grado di risolvere i casi, visto che non bisogna fare altro che girare sulla scena del crimine per raccogliere prove e indizi e che gli interrogatori andranno sempre a buon fine. Quelli che invece davvero amano il genere (come me) inizialmente, pensando di avere tra le mani un ottimo gioco, si impegneranno davvero per risolvere i casi, e noteranno che ci sono molte incongruenze logiche, il giocatore allora penserà che ovviamente si tratti di illogicità volute dagli sviluppatori, ma non è così... Questo è un gioco che può interessare a chi non presta attenzione ai dettagli e alla realisticità, perciò praticamente è rivolto a un pubblico ben diverso da quello che la Rockstar erroneamente presumeva. Ti piace vincere facile?


L.A. Noire è una vetta di questa generazione. Secondo me anche chi pensa di non essere interessato al gioco dovrebbe prenderlo. Una sola parola per definilo: ATMOSFERA...

"Atmosfera", giusto, non è "una parola", ma "l'unica parola" per definirlo, è tutto ciò che ha di positivo che ha saputo annebbiare la mente dei giocatori, come fate a non rendervi conto che fa schifo?


sono d' accordo con quello che dici, l' unica cosa che non mi piace assolutamente è la mancata possibilità di condurre realmente le indagini...in altre parole è il gioco a prenderti per mano e dirti cosa fare e il giocatore deve limitarsi ad eseguire....

Ecco, hai detto una cosa importantissima, è proprio questo il problema di questo gioco, anche un imbecille sarebbe in grado di finirlo, è il gioco che ti prende per mano...