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Visualizza Versione Completa : Informazioni generali su Doom III



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afullo
14-09-04, 23:03:54
Originally posted by MjKak@Sep 14 2004, 07:59 AM
Non trasformiamo questo topic in una chat a 2 però ;)
hai ragione ma se nessuno si fa sentire qui dentro... :rolleyes:

Porico
15-09-04, 10:28:49
Originally posted by afullo@Sep 14 2004, 10:03 PM
hai ragione ma se nessuno si fa sentire qui dentro... :rolleyes:
Beh questo non si può negare...

DaNg3R
15-09-04, 14:40:03
non è un buon motivo x spammare o fare chat a 2 come ha detto MjKak :lookatme: :so_tutto:

afullo
15-09-04, 19:05:53
Originally posted by DaNg3R@Sep 15 2004, 02:40 PM
non è un buon motivo x spammare o fare chat a 2 come ha detto MjKak :lookatme: :so_tutto:
perdonami ma non capisco allora cosa dovremmo fare... :wacko:

DaNg3R
15-09-04, 21:06:14
aspettare che qualcuno posti qualcsa inerente al topic, purtroppo però oramai che doom3 è uscito c'è poco da dire, ma nn è un buon motivo x cambiare la corrente del topic! :lookatme: :so_tutto:

Porico
15-09-04, 22:02:38
Non vorrei scatenare flame, ma allora dato che DooM3 è uscito qua dentro non ci dovrebbe essere più niente da dire :wacko:

The Best
15-09-04, 23:31:31
è vero,ma si potrebbe trasformare sto topic in uno di aiuto,curiosità e easter eggs...no?
Ps potete leggere il mio post Richiesta Salvataggi???Grazie....

DaNg3R
16-09-04, 07:26:19
quì di solito si postavano delle news o immagini buffe, cose del genere quindi finché nn esce qualcosa di nuovo nn bisogna mica spammare xkè ci si annoia!

Porico
16-09-04, 12:56:29
Ma adesso parlare civilmente significa spammare? :wacko:

MjKak
16-09-04, 13:05:28
Se avete incomprensioni con alcuni moderatori, discutetene tramite pm, grazie ;)

DaNg3R
16-09-04, 13:44:48
Io nn risponderò ad alcun pm nn voglio la casella piena x idiozie come queste, il punto è che 2 utenti sono andati OT ( di cui 1 moderatore), io nn sto accusando nessuno e sono perfettamente calmo e per nulla arrabbiato (volevo precisarlo).

Quindi, dal momento che stavano andando OT nn 1 ma ben 2 moderatori hanno segnalato questa cosa ai rispettivi.....STOP! nn voglio + vedere un reply sull'accaduto, altrimenti saranno cancellati senza preavvisi! :so_tutto: :lookatme:

DaNg3R
19-09-04, 20:02:45
DOOM 3 DEMO IS OUT



http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/doom3_demoshot1.jpg http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/doom3_demoshot2.jpg

Finalmente l'attesissima demo contenente i 3 livelli del gioko:

"Demo_mars_city1"
"Demo_mars_city2"
"Demo_Mc_underground"

di 461,2 MB è uscita!!!!!!!


Eccovi alcuni link da dove poterla scaricare, si ringrazia doo3maps.de x la prontezza di fornire sempre ottime notizie!

Gamershell (http://www.gamershell.com/download_7059.shtml)
3D Gamers (http://www.3dgamers.com/dl/games/doom3/d3demo.exe.html)
Ferrago (http://www.ferrago.com/downloads/file/477)
Filerush (http://www.filerush.com/download.php?target=D3Demo.exe)

:lookatme: :clap:

Roby81
20-09-04, 22:18:26
finalmente è uscita sta demo http://faccine.forumfree.net/specool.gif
sono troppo felice, sono già al 93% http://faccine.forumfree.net/groupwave.gif

MjKak
21-09-04, 07:43:25
Roby81 non si vedono le immagini

Roby81
21-09-04, 12:11:46
Originally posted by MjKak@Sep 21 2004, 07:43 AM
Roby81 non si vedono le immagini
ho messo delle faccine, però da me si vedono

DaNg3R
21-09-04, 13:37:32
neanche io le vedo :huh:

afullo
22-09-04, 19:01:25
io le faccine le vedo, sopra pero c'è una croce con "user posted image" quindi c'è qualcosa che manca (scusate l'apparente contraddizione :D )

ICON of SIN
25-09-04, 02:24:57
Volevo chiedere una cosa riguardo alla confezione di Doom 3 non italiana.
La versione inglese ha la stessa confezione di quella americana o manca qualcosa?
E' sempre in DVD-box?

Grazie a tutti in anticipo per l'aiuto! :)

:ciao:

DaNg3R
25-09-04, 14:29:51
a quanto ne so confezione inglese e italiana sono uguali. la scatola fuori è quasi uguale, tranne che quella americana è più bella per il fatto che nella parte frontale ha come una pagine che ci può aprire dove è raffigurato quello sfondo con svariati mostri che era uscito tempo fa insieme al marine che impugna il fucile a pompa (stupendo....il fucile! :lol: ), anche se l'img disegnata è leggermente diversa (in meglio). Poi i cd sono contenuti in una mega confezione DVD! Manuale ecc. tutto uguale, solo tradotto! :cool:


spero di essermi spiegato al meglio! :lookatme: :so_tutto:


:gun:

ICON of SIN
26-09-04, 03:00:08
Originally posted by DaNg3R@Sep 25 2004, 01:29 PM
a quanto ne so confezione inglese e italiana sono uguali. la scatola fuori è quasi uguale, tranne che quella americana è più bella per il fatto che nella parte frontale ha come una pagine che ci può aprire dove è raffigurato quello sfondo con svariati mostri che era uscito tempo fa insieme al marine che impugna il fucile a pompa (stupendo....il fucile! :lol: ), anche se l'img disegnata è leggermente diversa (in meglio). Poi i cd sono contenuti in una mega confezione DVD! Manuale ecc. tutto uguale, solo tradotto! :cool:


spero di essermi spiegato al meglio! :lookatme: :so_tutto:


:gun:
Sì, perfettamente!
Grazie mille ancora! :)

DaNg3R
28-09-04, 07:45:56
I LIVELLI DI DOOM3 (http://www.levelsource.com/d3levels/site/part1.html)


da guardare ;) :gun:

afullo
28-09-04, 18:54:42
useful :cool:

DaNg3R
29-09-04, 07:49:22
DOOM 3 PATCH 1.1 OFFICIAL


Finalmente ecco la patch che tutti aspettavamo, e sta volta è ufficiale e completa!

Ecco i notevoli cambiamenti che apporterà:

==================================
Doom3™ README 1.1 aggiornamento
==================================

Ultimo aggiornamento 15-09-04

Nota che i comandi inseriti da console durante il gioco non sono supportati da Activision.

Questo aggiornamento per Doom 3 risolve alcuni problemi riscontrati in modalità multigiocatore e giocatore singolo dall'uscita del gioco. Sotto trovi un elenco completo dei problemi risolti. Per aggiornamenti futuri e altre informazioni sul gioco, visita il nostro sito web: http://www.doom3.com.

Per ulteriore supporto tecnico per Doom 3 fai riferimento ai file di aiuto contenuti nel gioco oppure visita il nostro sito web: http://www.doom3.com.

NOTA PER GLI UTILIZZATORI DI MOD:
=================================

- Raccomandiamo di rimuovere tutte le modifiche installate nella cartella di Doom 3 prima di procedere all'installazione di questo aggiornamento. I MOD non sono infatti supportati da Activision e potrebbero essere incompatibili con alcune delle nuove caratteristiche incluse.


NOTA PER LE PARTITE SALVATE IN MODALITÀ SINGOLO GIOCATORE:
================================================== ========

- L'utilizzo di questo aggiornamento annullerà i progressi che hai fatto nella mappa della partita salvata. Caricando una partita salvata inizierai dall'inizio della mappa con l'inventario intatto.

- L'utilizzo di questo aggiornamento disabiliterà la modalità Incubo. Se stavi giocando in questa modalità prima di installare l'aggiornamento 1.1, dovrai riabilitarla dalla console (g_nightmare 1).


NOTA PER GLI ESEGUIBILI SERVER WIN 32 DEDICATI
==============================================

- In questo aggiornamento è incluso anche un eseguibile server Win32 dedicato. Questo permette di utilizzare i server con Win32 senza eseguire un controllo CD. Puoi avviare l'eseguibile usando le opzioni della linea di comando oppure configurarlo con la console, dopo averlo avviato. Avvia semplicemente "Doom3Ded.exe".


Soluzioni & aggiornamenti contenuti nell'aggiornamento 1.1
================================================== ========

GENERALE
- La richiesta di cvar (inserendo nella console un nome senza valore) ora mostra anche del testo di aiuto.
- Aggiornati alcuni documenti cvar.

STABILITÀ
- Risolto il problema che riportava al Desktop durante il caricamento di un salvataggio veloce fatto quando si era sotto l'influenza di droghe nel laboratorio DFE, in Laboratori Alfa 1.
- Risolto il problema che portava al blocco del gioco se veniva aperto il menu multigiocatore appena dopo un voto di cambio mappa e appena prima del cambio della stessa.
- Risolto il problema che portava alla chiusura di un server durante un cambio mappa nel caso di nomi di giocatore doppi.

INTERFACCIA
- Risolto il problema che portava al blocco del gioco se si esaminavano gli elenchi con i tasti freccia tenendo premuto il tasto CTRL.
- Ora è possibile selezionare i comandi di movimento (per esempio selezionando la posizione accucciata invece di tenere premuto il relativo tasto).
- Aggiunti i comandi da console in_togglecrouch, in_togglerun e in_togglezoom.
- Aggiunto del testo al menu delle impostazioni grafiche in modalità multigiocatore che ricorda all'utente la necessità di riavviare il gioco affinché le modifiche abbiano effetto.
- Risolto il problema per cui la finestra per la password del collegamento remoto mostrava solo 3 o 4 caratteri alla volta.
- Sistemato g_voteFlags in modo da poter attivare o disattivare individualmente spectator e nextmap.
- Adesso è possibile utilizzare il tasto Stamp.
- Adesso è possibile utilizzare il tasto Alt-Gr (Alt destro) separatamente per le versioni europee. Nelle versioni inglesi Alt destro e Alt sinistro risultano entrambi come "alt" in modo che la configurazione degli utenti americani che hanno un comando collegato ad Alt destro non venga influenzato dall'aggiornamento.
- Aggiunta la possibilità di scorrere l'elenco dei server (box lista gui) con la rotellina del mouse.

GIOCATORE SINGOLO
- Risolto il problema che si verificava passando dalla torcia all'arma precedete dopo aver utilizzato il PDA.


RETE/MULTIGIOCATORE
- Aumentati i danni causati usando i razzi per saltare in modalità multigiocatore.
- Diminuito a 25 il danno inflitto dal mitragliatore in modalità multigiocatore.
- I bidoni che esplodono causano ora il 100% dei danni anche all'attaccante, in multigiocatore.
- Aumentata l'altezza per i danni da caduta in multigiocatore.
- g_fov è stato reso modificabile da 90 a 110 in multigiocatore.
- Cambiata la versione del protocollo server da 1.33 a 1.34.
- Cambiato idEntity::SetName in modo da poter rinominare le entità dopo l'avvio nelle partite in rete.
- Cambiato idClass::PostEventArgs per permettere a serie di script di postare eventi durante le partite in rete.
- Cambiato net_allowCheats per permettere l'inserimento di cheat durante le partite in rete.
- Risolto il problema che vedeva i proiettili partire dalla posizione sbagliata se il giocatore usciva dal teletrasporto tenendo premuto il tasto di fuoco.
- Risolto il problema per cui il lanciarazzi non causava, da un determinato angolo, alcun danno ad area al giocatore in Edge 2.
- Risolto il problema per cui la luce della torcia rimaneva accesa anche se il giocatore veniva ucciso.
- Risolto il problema per cui il numero di frag diventava negativo al di sopra di 64. Il numero massimo di frag (Maxfrags) è ora 100.
- Risolto il problema del numero di munizioni -1/1 mentre si lascia cadere l'arma in multigiocatore.
- Risolto il problema della mancanza di razzi nel modello di lanciarazzi in esposizione quando viene raccolto la prima volta.
- I bidoni che esplodono ora danno i punti, in caso di frag, al giocatore che ne ha causato l'esplosione in modalità multigiocatore.
- Risolto il problema dello sfarfallio del mitragliatore in caso si facesse da spettatore in Tourney.
- Risolto il problema per cui non veniva mostrato il messaggio "Hai perso" al perdente in una partita a Last Man.
- Aggiunti i messaggi di partecipazione quando un giocatore si unisce a una partita multigiocatore.
- Risolto il problema che bloccava i giocatori come spettatori quando non veniva fatta una votazione sugli spettatori.
- Aggiunte le icone di chat e connessione interrotta.
- Risolto il problema per cui le porte della Frag Chamber uccidevano un giocatore nel caso questo si muovesse verso di esse mentre si aprivano (l'uccisione veniva disattivata troppo tardi nello script).
- Aggiunto un eseguibile per un server dedicato (DooM3Ded.exe) su Win32.
- Risolti i problemi con l'elenco dei server:
- per la partecipazione al server sbagliato durante l'ordinamento.
- per la partecipazione al server sbagliato durante il filtraggio.
- per l'elenco dei server inizialmente non ordinato per ping.
- Il testo della chat ora non converte più i caratteri high-ASCII in punti
- Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati in modalità spettatore anche se in realtà non facevano realmente da spettatore.
- Risolto il problema per cui apparivano informazioni sbagliate sul punteggio nella relativa tabella.
- Non è più possibile sfruttare il segreto dello zaino di d3dm5 "Lights Out".
- Aggiunte le icone chat/lag.
- Gli ascensori adesso tornano alla posizione originaria anche se qualcuno si trova su di essi.

RENDERIZZAZIONE
- r_aspectRatio ora utilizza 0, 1 o 2 (4:3, 16:9, 16:10).
- Risolto il problema dei video di gioco che scomparivano se si visualizzava il menu e poi si tornava al gioco.
- Risolto il problema della visuale di gioco all'uscita del teletrasporto.

AUDIO
- Risolto il problema per cui le armi riproducevano sempre lo stesso suono iniziale, invece di riprodurne uno casualmente.
- Sistemato il suono del rimbalzo dei proiettili quando colpiscono il vetro.

LOCALIZZAZIONE
- Localizzati i nomi dei tasti nei menu di bind.
- Localizzato il testo in modalità multigiocatore.
* testo di riscaldamento.
* testo spettatore.
- "QuickSave" è ora localizzato nei menu Salva/Carica.
- Risolti i problemi di assegnazione dei tasti alle tastiere europee (italiana, francese e spagnola).
* tutti i tasti dovrebbero ora essere assegnabili.
* ciò include la modifica delle tabelle di scan.
- Risolto il problema della localizzazione degli oggetti da raccogliere. Non è stato risolto in modalità multigiocatore, perché avrebbe significato aggiungere i file .map nell'aggiornamento. Tutte le mappe create dall'utente col codice dell'aggiornamento dovrebbero però avere i codici stringa corretti per la localizzazione.
- Localizzato "General Access" (Accesso generico) sui PDA.
- Aggiunta l'esclusione pura di tutti i file che causavano problemi di connessione ai server puri tra lingue diverse.
- Localizzato "Premi un tasto..." nei menu di assegnazione.
- Localizzati i messaggi ricevuti dal client quando il server lo espelle o si spegne.
- Localizzato il messaggio "Server pieno".
- Sistemata la codifica Huffman nella gestione decl in modo che tutti i personaggi abbiano una frequenza minima di uno. Questo permette una lunghezza bit ottimale e risolve un problema di memoria e di blocco del gioco durante il caricamento di decl russi.
- I nomi delle mappe nel menu Salva/Carica sono ora localizzabili.
- Rimosso il testo inglese dal messaggio "Player is ready" in modalità multigiocatore.
- Risolto il problema che in italiano mostrava la i accentata come ^ e viceversa.



Ed ecco dei link x il download:

3D GAMERS (http://www.3dgamers.com/news/more/1096411087/)

GAMERSHELL (http://www.gamershell.com/news/17556.html)

DOOM3.COM (http://www.doom3.com/update.asp)




Buon update! :cool: :lookatme: :gun:

MjKak
29-09-04, 18:39:58
Dg appena puoi posta i tuoi commenti a riguardo :D

afullo
29-09-04, 18:49:26
a quanto pare un deciso passo in avanti ;)

DaNg3R
29-09-04, 19:59:26
commenti? bé sinceramente nn ho avuto modo di vedere dei cambiamenti se nn il fatto che x quelli che hanno la versione italiana sarà confermata la stabilità della lingua! :nonloso:


x il resto nn c'è niente di netto....cmq grazie ID :lookatme:

afullo
30-09-04, 20:15:42
diversi bug sono stati fissati

DaNg3R
01-10-04, 16:01:29
Originally posted by afullo@Sep 30 2004, 07:15 PM
diversi bug sono stati fissati
bé ovvio :rolleyes:

afullo
01-10-04, 20:43:22
starai pensando... altrimenti la patch a cosa serve? :stralol2:

comunque io volevo evidenziare l'alto numero di miglioramenti

DaNg3R
14-10-04, 18:59:40
Jhon Carmack torna a farsi sentire e annuncia che a breve verrà rilasciato un missionpack x DOOM 3 tnx 1k Jhon & doom3maps.de x la dritta :gun:

afullo
15-10-04, 19:10:49
bien bien ci ho fatto una mini-news ;)

DaNg3R
19-10-04, 17:03:38
La ID sente odore di aggiornamenti


Todd Hollenshead
id Software - Updated Oct 18, 16:50 (GMT)

-
10-18-2004
-
First off, for DOOM 3 bargain shoppers, several retailers are running special ad prices this week at $39.99,
including Best Buy and CompUSA. Check your local circular ads.
-
Secondly, the subject of id-related tatoos came up during some water cooler talk last week. I've seen some
pretty amazing ink on some folks: a guy has the Quake II invulnerability powerup tatooed across his back (shoulder to shoulder); the "stuck car mudwrestle girl" with the Quake 3 logo at the bottom of her back; a girl with interlocking Q-Q2-Q3A logos on the back of her neck; a guy with an ankle-to-knee Quake II logo, and there are several others. I know there must be a ton out there that no one here even knows about, but we think they're pretty cool, and might even be worth having a contest to get people to send us pics of their tats.
-
So, here's the deal: email me a genuine id-related tatoo photo of you or someone you know who has one. It's probably best to take a couple different pics if you can. Whoever has the best legitimate tatoo, judged in my sole discretion (with maybe some help from the team) will get one free copy of DOOM 3 + strategy guide + new "Making Of DOOM 3" book and I'll sign the game box for you. Now, I'm not trying to encourage people to go out and get a tatoo - this is supposed to be for those who already have one. If we get enough cool entries, the idea is that we'll compile and frame all the photos and put them in a big frame to hang on the wall here at id. That's a pretty good consolation prize if you don't get the game/guide/book.
-
This isn't an "official" contest, so I'm not going to post lengthy lawyerly rules. But, it needs to be your own tatoo. You can't take a pic of someone else and get the stuff that way. Photoshops don't count. Temporary tatoos don't count. The definition of "id-related" is in my sole discretion, but logos and art from the games work. You need to email the photo to me at toddh@idsoftware.com with TATOO as the subject. If you have the best tat, I'll contact you later for details using the email address you sent the photo from. Please don't send files that are so big that they will choke my email client (i.e. be reasonable).
-
This should be fun. When it's all done, if we get a good response and put all the pics together and frame them, I'll post a photo up on the front page of our website or something so eveyone who sends a photo can see what the final deal looks like hanging on the wall here.


:lookatme:

afullo
19-10-04, 19:42:10
un tatuaggio a tema ID... bah sarà che a me non piacciono in generale i tatuaggi però l'idea non mi convince

And92
19-10-04, 21:32:03
Originally posted by The Best@Aug 28 2004, 08:37 PM
che differenza scusate?
cmq volevo porvi 1 domanda:sapete esattamente quanti livelli ci sono in Doom 3?
xkè io sono al Centro comunicazioni(Lv10),però nn ho incontrato molti mostri ke ho visto nei trailer e nelle img...e poi dell'inferno nn ne vedo manco l'ombra...
vorrei SOLO sapere quanti livelli ci sono e basta....
cmq arrivato a questo punto posso dire solo 1 cosa: MAGNIFICO
è 1 gioco ch veramente mi sta appassionando,ogni cosa è studiata per fare paura!e ci riescono!troppo bello...anke se andare costantemente a 30 fps nn mi piace molto... :/ ma è accettabile :laugh:
ah,e avete sentito ke stanno facendo 1 mod che mette Doom 1 con il motore grafico di Doom 3?
se volete vi posto il link...
Posta il link. GRAZIE!

afullo
20-10-04, 19:27:04
una news sul tattoo contest ho voluto comunque farla, in fondo il fatto che non mi piacciano è solo un gusto personale, magari qualcuno è interessato!

DaNg3R
21-10-04, 16:01:18
http://www.iddevnet.com/doom3/


eccovi un sito molto interessante se volete smastricciare con editor e SDK di DOOM3....averci il tempo :sad:

MjKak
21-10-04, 20:12:51
Originally posted by afullo@Oct 20 2004, 06:27 PM
una news sul tattoo contest ho voluto comunque farla, in fondo il fatto che non mi piacciano è solo un gusto personale, magari qualcuno è interessato!
LOL mi ha preceduto :stralol2:

rumble35
22-10-04, 12:07:09
HELPPPPPPPP

come si ammazzano 1 due colossi nel lab3 ????

afullo
22-10-04, 18:43:56
Originally posted by MjKak@Oct 21 2004, 08:12 PM
LOL mi ha preceduto :stralol2:
ah ah :whawha:

no scherzo :D grazie per la foto aggiunta comunque... :laugh:

rumble35
22-10-04, 18:58:55
Qualcuno potrebbe dirmi come si fa ad uccidere i due tizi nel lab4?
Quelli della copertina di domm per intenderci....

DaNg3R
25-10-04, 17:55:58
Con una press relase (http://www.prnewswire.com/cgi-bin/stories.pl?ACCT=104&STORY=/www/story/10-25-2004/0002308350&EDATE=) assolutamente a sorpresa, Activision ha ufficialmente annunciato DooM 3: Resurrection of Evil, la prima espansione per il recente e sbalorditivo shooter in prima persona realizzato da id Software.
L'add-on sarà sviluppato da Nerve Software, con il supporto e la supervisione di id, ma, al momento, non è ancora prevista una data di rilascio (è probabile che dovremo aspettare almeno fino al 1° trimestre del 2005).
Dopo aver scoperto un artefatto immortale e assolutamente malvagio, avrete il potere dell'Inferno nelle vostre mani e i demoni sono più che mai intenzionati a scovarvi, uccidervi e riprendere il possesso dell'oggetto. Questa in breve la trama dell'espansione che segue gli eventi di DooM 3 e offre ovviamente nuovi ambienti, personaggi e soprattutto armi, con l'eccitante ritorno del fucile a canne mozze che tanto aveva spopolato ai tempi dell'uscita di DooM 2.
L'add-on infine, potenzierà anche l'aspetto multiplayer del sequel, attraverso nuove mappe e il supporto di 8 giocatori contemporaneamente.


by M.it


:ninja: :lookatme: :gun:

MjKak
25-10-04, 19:19:22
Siii finalmente potrò imbracciare di nuovo la mitica doppiaetta di doom2!!!



Trovate una News dettagliata a riguardo ;)

afullo
25-10-04, 20:10:37
molto bene, ora si che si ritorna a spaccare sul serio! :stralol2:

ICON of SIN
26-10-04, 02:03:49
Stupendo! :D
Il ritorno della doppietta è un evento che aspettavo con ansia! ^_^

DaNg3R
27-10-04, 13:33:06
si ma purtroppo nn vedremo né quella né la versione x xbox di doom3 fino a marzo 2005! sorry ma è questa l'ultima news della rete

by doom3maps.de

:cry:

afullo
27-10-04, 19:50:57
che peccato :angry:
posto una news a riguardo

Jamyx
31-10-04, 02:09:08
Sto gioco è stato la fortuna del mio cardiologo che ogni giorno ringrazia il monolite della Id!Di giochi horror io(come penso tutti in questo forum) ne ho giocati a bizzeffe(la saga di alone in the dark,di re,di silent hill,half life ecc) ma nessuno di questi mi ha mai terrorizzato tanto sn letteralmente estasiato la id ha fatto centro. bisognerebbe dare loro la palma d'oro poichè questo gioco ha terrorizzato più di tanti classici del horror (esorcista e il più recente the ring). Chiamatemi anche eretico ma io questo gioco l'ho giocato sl di giorno e all'inizio se nn c'era nessuna persona a casa mia neanche mi passava per la testa di giocarci! W DOOM3(anche il mio cardiologo ringrazia)

DaNg3R
31-10-04, 08:09:23
lol :whawha:


:gun:

afullo
31-10-04, 22:02:35
DOOM RULEZ :gun:

diffidate sempre delle imitazioni :sisi:

doom è unico nel suo genere, è diverso da half-life, silent hill..., e chi ha cercato di imitare forzatamente il doom style è andato incontro a grossi fallimenti

:stralol2: :whawha:

ICON of SIN
01-11-04, 02:15:08
Vero, anche il buon Doom 2 aveva diverse scene da panico. Specialmente quando si percorreva un corridoio mal illuminato in tutta tranquillità, e a un tratto un reverant ti lanciava un urlo nell'orecchio sinistro seguito da un pugno sulla nuca che si portava via un buon 35% di energia! ^_^

Al momento non potendo giocare a D3 sono immerso nella più totale nostalgia verso il secondo capitolo...........
Se continua così credo che comprerò una x800 e proverò a saldarci sopra un banco da 512 mb!

afullo
01-11-04, 19:40:37
Originally posted by ICON of SIN@Nov 1 2004, 02:20 AM
Al momento non potendo giocare a D3 sono immerso nella più totale nostalgia verso il secondo capitolo...........

scaricati un po' di mappe! ;)

DaNg3R
02-11-04, 13:27:35
HAL - LIFE 2 attenzione nn sei il solo....

.... che ha una gravity gun.... infatti ne è stata messa a punto una x doom3; personalmente nn so se funzioni dal momento che nn avendo attualmente doom3 installato per motivi di spazio nn ho potuto provarre l'add-on

cmq ecco una immagine:

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/gravitygun.jpg

x il donwload: doom3maps.de fonte e ....ispirazione...no .... cioé....risorsa x download!

:lookatme: :gun:

afullo
02-11-04, 19:40:50
molto bene ci ho fatto una news :cool:

MjKak
02-11-04, 20:25:42
Sarei curioso di vederla in azione, pur sapendo che non uguaglierà mai la gravity gun di HL2 :D

DaNg3R
03-11-04, 07:25:29
http://www.fantasyflightgames.com/PDF/doomrules.pdf


ecco una guida completa in inglese molto ben fatta su DOOM 3

e da doom3maps.de segnalano un nuovo bumpmaps x doom3

eccone le immagini

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/...skinpack1_g.jpg (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/rsjrv99skinpack1_g.jpg)

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/...skinpack2_g.jpg (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/rsjrv99skinpack2_g.jpg)

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/...skinpack3_g.jpg (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/rsjrv99skinpack3_g.jpg)

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/...skinpack4_g.jpg (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/rsjrv99skinpack4_g.jpg)

secondo il mio parere andrebbe più curato...nel soulcube fa davvero skifo!

cmq x ki lo volesse ecco il link di scarico: DOWNLOAD Rsjrv99 Bumpmaps @ Doom3Maps (3.8 MB) (http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.243)

:gun:

afullo
03-11-04, 23:30:27
per quanto riguarda il bumpmaps potevano fare di meglio, ma non fa poi così schifo

DaNg3R
04-11-04, 07:38:11
io dico solo che è stato appilcato in alcune parti che nn ne necessitavano o che magari lo necessitavano ma in maniera diversa...insomma da perfezionare, cmq nn si denigra un cosi bel lavoro!

News del giorno:

DOOM3 on MAC: Febbraio 2005

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/doom3_mac_aspyr.jpg (http://www.macworld.com/news/2004/11/03/doom3/index.php)

System requirements for Doom 3 are unprecedented for a Macintosh game -- Aspyr says the game will require Mac OS X v10.3.6 (not yet available), a G5/1.5GHz or faster, 384MB RAM (with 512MB recommended), 2.2GB hard disk space, ATI Radeon 8500 or Nvidia GeForce3 or better 3D graphics with at least 32MB VRAM, and a DVD drive.

tnx doom3maps.de

:gun:

ICON of SIN
04-11-04, 20:07:14
Originally posted by afullo@Nov 1 2004, 07:45 PM
scaricati un po' di mappe! ;)
Ottima idea! :)

So che è una domanda stupida, ma mi serve un consiglio a riguardo:
C'è una versione o una patch per far girare Doom II su Windows XP?
Thanks! ^_^

afullo
04-11-04, 20:51:32
Originally posted by ICON of SIN@Nov 4 2004, 08:12 PM
C'è una versione o una patch per far girare Doom II su Windows XP?
Thanks! ^_^
con doom legacy dovrebbe girare ;)

afullo
04-11-04, 21:21:42
Originally posted by DaNg3R@Nov 4 2004, 07:43 AM
News del giorno:

DOOM3 on MAC: Febbraio 2005

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/doom3_mac_aspyr.jpg (http://www.macworld.com/news/2004/11/03/doom3/index.php)

System requirements for Doom 3 are unprecedented for a Macintosh game -- Aspyr says the game will require Mac OS X v10.3.6 (not yet available), a G5/1.5GHz or faster, 384MB RAM (with 512MB recommended), 2.2GB hard disk space, ATI Radeon 8500 or Nvidia GeForce3 or better 3D graphics with at least 32MB VRAM, and a DVD drive.

tnx doom3maps.de

:gun:
mi ha colpito particolarmente il fatto che esca prima della versione x-box, che pure ha un bacino di utenza più largo. questo conferma la linea seguita da carmack.

DaNg3R
05-11-04, 14:57:37
News del giorno by doom3maps.de

DOOM 3 RAGGIUNGE LA QUOTA DI 1000.000 DI COPIE VENDUTE


:festa: :gun:

afullo
05-11-04, 19:07:43
un milione di copie vendute in tre mesi... e il successo è solo all'inizio :laugh:

DaNg3R
08-11-04, 17:17:36
Inchiniamoci e ringraziamo M.it per le stupefacenti immagini esclusive dell'espansione di DOOM3. Possiamo notare ben 3 mostri nuovi e 2 armi nuove tra cui il fucile a doppia canna!!!!!!!! :clap: :lookatme:

http://images.***************/gioco/D/6021/img0005.jpg

http://images.***************/gioco/D/6021/img0004.jpg

http://images.***************/gioco/D/6021/img0003.jpg

http://images.***************/gioco/D/6021/img0002.jpg

http://images.***************/gioco/D/6021/img0001.jpg


La ID stupisce ancora......

ci vuole una bella news :sisi:


:gun:

DaNg3R
08-11-04, 17:27:05
queste le ho trovate in giro:

[immagini cancellate by Dang3R]


:gun:

afullo
08-11-04, 18:56:55
ci vuole una bella news

done :laugh:

MjKak
08-11-04, 19:11:32
Creato un topic ufficiale per l'espansione ;)

DaNg3R
09-11-04, 07:04:18
Il giorno dopo l'uscita di quelle fantastiche immagini Fred Nilsson decide di lasciare la ID.

"Well. Well. The time has come for me to leave id Software and head back to the movie industry. I couldn't of asked for a better experience in coming to the game industry. I mean... I got to work on Doom3...!!! The guys at id are super talented, and i'll absolutely miss being around every one of them..."

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/fred.jpg

:sad:


Invece una buona notizia + che è uscito il libro: The Making of Doom III

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/makingofd3_g.jpg

Titel: The Making of Doom III
Autor: Steven L. Kent
Verlag: McGraw-Hill Osborne Media
ISBN: 0072230525

:gun: tnx doom3maps.de

DaNg3R
17-11-04, 07:04:02
su www.gamershell.com nell'area download potete trovare il doom3 SDK v.2 ;) :gun: :rock:

maxnik
17-11-04, 13:40:37
Ragazzi c'è un problema

Francesca Carotti Brand Manager di Activision mi ha contattato in quanto coordinatore editoriale di spaziogames dicendomi che le immagini di Doom postate in questo topic devono essere assolutamente cancellate perché, credo, la loro provenienza è in qualche modo illegale o siano state date in esclusiva a qualcuno
Suppongo stiano facendo un'azione su tutti i siti in questo senso
mi spiace, ma mi limito soltanto a riferire quanto mi è stato detto e invito un admin a cancellarle

grazie

DaNg3R
17-11-04, 18:19:21
Originally posted by maxnik@Nov 17 2004, 01:45 PM
Ragazzi c'è un problema

Francesca Carotti Brand Manager di Activision mi ha contattato in quanto coordinatore editoriale di spaziogames dicendomi che le immagini di Doom postate in questo topic devono essere assolutamente cancellate perché, credo, la loro provenienza è in qualche modo illegale o siano state date in esclusiva a qualcuno
Suppongo stiano facendo un'azione su tutti i siti in questo senso
mi spiace, ma mi limito soltanto a riferire quanto mi è stato detto e invito un admin a cancellarle

grazie
innanzitutto potresti specificare quali immagini di preciso?

DaNg3R
24-11-04, 20:50:20
Vi ricordate il libro "Making of DOOM III"?

ebbene è stato svelato che al suo interno vi è scritto che questo mostro che tutti ricorderete x la sua bellezza che appariva nei primi filmati di DOOM 3 era la precedente versione dell hellknight.......wow :huh:

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/041123-oldknight.jpg

:hail: :gun:

DaNg3R
04-12-04, 21:13:31
lol voglio quel lanciarazzi :whawha: :hail:

http://doom3.planet-multiplayer.de/e107_files/images/potd/bild.jpg

:gun:

ICON of SIN
05-12-04, 01:14:16
Originally posted by DaNg3R@Nov 24 2004, 08:55 PM
Vi ricordate il libro "Making of DOOM III"?

ebbene è stato svelato che al suo interno vi è scritto che questo mostro che tutti ricorderete x la sua bellezza che appariva nei primi filmati di DOOM 3 era la precedente versione dell hellknight.......wow :huh:


:hail: :gun:
Al momento non ho un pc adatto a giocare a Doom III, ma quel mostro non appare nel gioco?
O è stato completamente eliminato?

DaNg3R
05-12-04, 21:31:58
nn appare affato; io pensavo fosse il precedente imp.... :huh:

DaNg3R
09-12-04, 19:39:10
La versione Mac x DOOM 3 è in fase beta ed ecco i requisiti di sistema

System requirements call for Mac OS X v10.3.6 or later, G5/1.5GHz or faster, 384MB of RAM (with 512MB recommended), 2.2GB free hard disk space, ATI Radeon 8500 or Nvidia GeForce FX 5200 or better 3D graphics with at least 64MB VRAM, and DVD drive to install and play.


doom3maps.de :gun:

afullo
10-12-04, 00:40:19
mi pareva di aver già segnalato i requisiti di sistema, ma pensavo di rifare la news in occasione del fatto che la versione è ora in fase beta (una sorta di news di rimando). tu cosa ne pensi?

DaNg3R
10-12-04, 07:45:32
ma si! :D :gun:

afullo
10-12-04, 19:58:56
done! ;) :cool:

DaNg3R
10-12-04, 21:24:24
Girovagando x la rete si trova anche questo:

DOOM 3 SU VOODOO 2

:sisi: eh si! :hmmm: :blink:

guardate che belli questi screens :whawha:

LINK (http://www.firingsquad.com/media/gallery_index.asp?media_id=244)

:|

DaNg3R
11-12-04, 14:49:08
Un po' di Immagini x abbellire desktop e farsi 2 risate ^_^

Calendario Dicembre DOOM III

IMG (http://www.planetdoom.com/images/photo/big/120204.jpg)

HALF-LIFE 2 STYLE

1 (http://www.gamingforums.org/forum/files/hl2d36.jpg)
2 (http://www.gamingforums.org/forum/files/hl2d35.jpg)
3 (http://www.gamingforums.org/forum/files/hl2d34.jpg)
4 (http://www.gamingforums.org/forum/files/hl2d33.jpg)
5 (http://www.gamingforums.org/forum/files/hl2d32.jpg)
6 (http://www.gamingforums.org/forum/files/hl2d31.jpg)

LOL

IMG (http://www.planetdoom.com/images/photo/big/120104.jpg)

Tnx doom3maps.de & planetdoom.com :rock:

:gun:

DaNg3R
15-12-04, 13:18:36
Avete presente quel simpatico tutorial con immagini di come personalizzare il proprio case x un gioko in particolare; era stato fatto di half-life 2 ma non poteva mancare quello dedicato a DOOM 3 quindi lo trovate a questo LINK (http://doom3.filefront.com/news/DOOM_3_Project_Mars_City;14548).

Riporto qualche immagine

http://doom3.filefront.com/screenshots/18/news2/14548_1.jpg http://doom3.filefront.com/screenshots/18/news2/14548_6.jpg http://doom3.filefront.com/screenshots/18/news2/14548_11.jpg http://doom3.filefront.com/screenshots/18/news2/14548_12.jpg

:rock:

DaNg3R
25-12-04, 16:07:23
DOOM3 OSP

Inizio con il dirvi che nn ho ben capito x cosa stia "OSP", riporto semplicemente la notizia e la fonte (doom3maps.org).

At the time of this writing i've decided to no longer work on OSP for D3 because id's support is crap and making multiple platform versions is a pain in the ass

so i release the source code of the 0.001 version; with it you should:
- unzip it over a fresh install of the D3 SDK

with it you can:
- compile it for your favorite OS
- add it to your own mod
- browse it (search for #ifdef OSP) to learn how masterful computer engineers work

with it you must:
- give credits to derean of OSP



Doom ]|[ OSP - Version 0.001
-------------------------------------------------------------------------------
- add: cvar osp_weaponRespawnTime, default:0.0 (disabled)
set time in seconds for weapons to respawn
- add: cvar osp_powerupRespawnTime, default:0.0 (disabled)
set time in seconds for powerups to respawn
- add: cvar disable_* system to disable any item in the game where * is the
item's classname
i.e.: add to server config /set disable_weapon_bfg 1
- add: cvar osp_floodTime, default:0.5 (500 milliseconds), disabled:0.0
Minimum time in seconds that a client must wait to not be flooding.
- add: cvar osp_floodMax, default:3
Number of flooding messages permitted before a client is muted.
- add: cvar osp_floodMuteTime, default:3.0
Time in seconds to mute a client when he's flooding.
- add: cvar osp_floodTeam, default:1
Wether clients can flood team chat.
- add: cvar osp_voiceMessages, default:1
Wether the server allows clients to send voice messages.
- add: cvar osp_inactivityTime, default:180.0
Time in seconds a player can remain inactive before being kicked off the server.
- add: cvar osp_maxFailedVotes, default:3
Maximum number of failed votes a client can have before not being to vote any longer.
- add: osp_welcomeString, default:Welcome to the hottest D3 OSP server out there!
Welcome string to print to players after they just joined the game.
- add: command 'motd'
Brings up the message of the day anytime.


LINK (http://doom3maps.org/download.php?view.282)


P.s. afullo le avevvi viste anche le precedenti "news"? solo x sapere!

:babbonatale: :rock: :gun:

afullo
25-12-04, 18:22:29
No, purtroppo sul momento me le ero perse. Quando le ho viste (20 dicembre circa) erano ormai outdated. sorry :sad:

mi rifarò facendo una news per l'OSP comunque, che sta per Orange Smoothie Pack (non ricordi che c'era anche per Quake III?)

Teschio
25-12-04, 20:22:27
Originally posted by DaNg3R@Dec 10 2004, 09:29 PM
Girovagando x la rete si trova anche questo:

DOOM 3 SU VOODOO 2

:sisi: eh si! :hmmm: :blink:

guardate che belli questi screens :whawha:

LINK (http://www.firingsquad.com/media/gallery_index.asp?media_id=244)

:|
Se non scrivevi VOODOO2 avrei pensato che erano screens dell' Xbox !!! :whawha: :biglaugh: :stralol2:

Teschio
25-12-04, 20:26:11
http://doom3.filefront.com/screenshots/18/news2/14548_12.jpg



Spettacolare !!! :applausi:

DaNg3R
29-12-04, 23:54:28
http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/d3xboxce_packshot.jpg

Ebbene si anche DOOM 3 avrà la sua Collector Edition x XBOX che, se ho capito bene, conterrà oltre a doom3 e

•G4: VIDEO GAME TV “Icons” feature: “Behind the scenes of DOOM 3”
•Interviews with the id Software team
•Concept art: storyboard and sketch gallery

anche Ultimate DOOM e DOOM 2!

La data di rilascio è prevista x il 15 Marzo 2005...

by doom3maps.org

spero di aver compreso tutto al meglio, altrimenti mi skuso ma io il tedesco proprio nn lo capisco! A parte questo mi rattrista che la ID cerchi di "raggiungere" la Valve copiandole anche delle "innovazioni" come la gravity gun e la collector edition....DOOM nn deve seguire nessuno per essere UNICO!!! :rock:

:gun:

edit: opps ho visto ora la news :P skusate; cmq avevo capito bene! Però voglio che vi ricordiate bene l'ultima cosa che ho detto nella mia segnalazione; e cmq avere la notizia anche sul forum ci servirà per parlarne un po'!

DaNg3R
17-01-05, 14:49:31
DOOM 3 MULTYPLAYER MAP-PACK

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/1024_psonig_g.jpg http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/1024_freakman_g.jpg http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/1024_schnapp_g.jpg

DONWLOAD 1024³-Contest 2004 - Mappack @ DOOM3MAPS.ORG (http://www.doom3maps.org/mapbase.php?view.136)

:gun: :rock:

Berlun
17-01-05, 15:03:34
Tostissimo Dang3r! E si intravede pure la testa "incazzata" (xdonatemi il linguaggio scurrile, ma è la giusta traduzione...): il BERSERK! URLA, OUR HERO, URLA! AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!

DaNg3R
17-01-05, 19:29:46
altra news di oggi:

Doom3 can do it, too - Test Build 2 Trailer

1 (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/d3cdt_2_1.jpg) | 2 (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/d3cdt_2_2.jpg) | 3 (http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/d3cdt_2_3.jpg)

DOWNLOAD @ DOOM3MAPS.ORG (http://www.doom3maps.org/download.php?view.304)

:gun: :rock:

:hail: :lookatme:

afullo
17-01-05, 22:32:03
newsed Doom3 can do it too, 1024³ Contest lo faccio domani perchè adesso non ho più tempo.

afullo
18-01-05, 19:14:32
news fatta anche sul Contest :cool:

DaNg3R
10-02-05, 17:32:48
Beccatevi questa by doom3maps.org ;)

http://www.doom3maps.org/images/news/gamestop_d38pm.jpg

:gun: :rock:

DaNg3R
11-02-05, 16:34:31
Doom-WAD-to-Doom3-Converter

Simpatico tool x ki se ne intende (io no!) che tramuta i Doom-WAD-Files nel Doom3-Format

http://www.doom3maps.org/images/news/dtod3_g.jpg

DONWLOAD @ DOOM3MAPS.ORG (http://www.doom3maps.org/download.php?view.326)

OpenCoop-Mod

Altro mod x aggiungere la modalità cooperative in doom3! Purtroppo non è ancora completo ma potete scaricare la beta 1.2, il source code di tale mod e delle mappe testabili x esso!

DOWNLOAD OpenCoop Beta 1.2 @ DOOM3MAPS.ORG (http://www.doom3maps.org/download.php?view.292) | DOWNLOAD OpenCoop Beta 1.2 Source @ DOOM3MAPS.ORG (http://www.doom3maps.org/download.php?view.309) | DOWNLOAD OpenCoop Testmaps Version 1 @ DOOM3MAPS.ORG (http://www.doom3maps.org/mapbase.php?view.143)

DaNg3R
20-02-05, 08:56:34
by doom3maps.org

intervista a Todd Hollenshead e Tim Willits

rispetticamente

LINK 1 (http://www.doom3maps.org/download.php?view.334) | LINK 2 (http://www.doom3maps.org/download.php?view.333)

afullo
21-02-05, 20:57:31
newsed :cool:

DaNg3R
16-03-05, 07:49:13
Activision Italia ha oggi rilasciato un aggiornamento della sua release list italiana, che comprende anche l'uscita dell'espansione Resurrection of Evil per PC e dell'edizione classica e limitata del gioco su Xbox!


Doom 3 (Xbox, Activision) - Inizio Aprile 2005
Doom 3: Collector's Edition (Xbox, Activision) - Inizio Aprile 2005
Doom 3: Resurrection of Evil (PC, Activision) - Inizio Aprile 2005


tnx M.it

p.s. nn sapevo se postare nel topic di reseurrection of evil o quello della Xbox, nell'indecisione ho messo tutto quì ;)

afullo
16-03-05, 19:05:10
newsed :cool:

DaNg3R
14-04-05, 20:26:37
Eccoci arrivati alla quarta versione di questo bellissimo Tweak grafico (e non solo), davvero ricco di modifiche e migliorie varie rispetto alla versione precedente. Fra le più importanti citiamo nuove aggiunte grafiche rispetto alla versione 3.0, le armi migliorate per calibrare il gameplay, aggiunti altri livelli di difficoltà di gioco e corretti una serie di piccoli bug ed infine modifiche ai nemici diventati più forti e resistenti. Il cyberdemone è divenuto vulnerabile alle armi convenzionali mentre le Wraith sono ora più difficili da uccidere grazie al fatto che si teletrasportano in assoluto silenzio e i movimenti sono molto più evasivi. In definitiva un'ottima alternativa per chi volesse una piacevole e difficile variante dal gioco originale.


by tgmonline.it

http://screenshots.filesnetwork.com/18/files2/39638_1.jpg

http://screenshots.filesnetwork.com/18/files2/39638_2.jpg

http://screenshots.filesnetwork.com/18/files2/39638_10.jpg

DOWNLOAD @ FILEFRONT (http://doom3.filefront.com/file/Tweakedo%20%20om;39638#Download)

:bananarap:

matti
30-08-06, 16:29:28
ciao a tt, io sto giocando a doom 3 nella xbox, e nn riesco a battere l'ultimo boss, xo gioco in veterano!

afullo
30-08-06, 16:33:57
devi usare il cubo delle anime per sconfiggerlo, a qualsiasi livello di difficoltà e in qualsiasi versione (pc o xbox) ;)

ElPimpo
30-08-06, 16:35:28
ciao a tt, io sto giocando a doom 3 nella xbox, e nn riesco a battere l'ultimo boss, xo gioco in veterano!

lo devi colpire col cubo delle anime che puoi ricaricare uccidendo gli imp e i maggot che trovi nel livello.dopo 1 pò muore :sisi:

afullo
30-08-06, 16:37:09
lo devi colpire col cubo delle anime che puoi ricaricare uccidendo gli imp e i maggot che trovi nel livello.dopo 1 pò muore :sisi:

all'incirca muore dopo averlo colpito con il cubo delle anime 4 volte. il cubo si ricarica ogni 5 nemici uccisi, per fare in fretta se hai tanti colpi di BFG ti consiglio di utilizzarli contro gli imp e i maggot, ti permettono di uccidere anche più nemici con un singolo colpo :D

-SolidSnake-
30-08-06, 16:50:38
all'incirca muore dopo averlo colpito con il cubo delle anime 4 volte. il cubo si ricarica ogni 5 nemici uccisi, per fare in fretta se hai tanti colpi di BFG ti consiglio di utilizzarli contro gli imp e i maggot, ti permettono di uccidere anche più nemici con un singolo colpo :D
già anche perchè almeno te lo gusti un pò il BFG perchè non sò voi ma io durante il gioco l'ho usato davvero pochissimo anche a causa delle rare e potentissime munizioni!

afullo
30-08-06, 16:52:12
già anche perchè almeno te lo gusti un pò il BFG perchè non sò voi ma io durante il gioco l'ho usato davvero pochissimo anche a causa delle rare e potentissime munizioni!

quoto, e mi succede anche nei mod, tengo sempre i colpi di BFG nell'eventualità di nemici più potenti alla fine... anche se poi ne avanzo sempre un bel po'... ;)

ElPimpo
30-08-06, 16:56:31
anche a me succede sempre appena trovato il bfg nn lo mai usato x risparmiarlo e poi all'inferno te lo tolgono.anche all'inferno lo avevo trovato nn lo usato contro guardian x lo stesso motivo e poi usciti dall'inferno te lo tolgono.alla fine lo usato solo contro il cyber demon:asd:

Zeb89
06-09-06, 00:29:21
Ho paura di doom:|

Imidazol
06-09-06, 12:54:18
A me l'avevano regalato un paio di natali fa, ma non mi funzionava... alche l'ho riportato indietro... è uno dei grandi giochi che mi manca... magari ci farò un pensierino

Robo@nte
23-04-07, 20:50:56
Mamma mia che gioco...Doom 3 e Unreal Tournament secondo me sono i migliori sprattutto per pc mai creati. Punto e basta! Ci ho passato le ore davanti allo schermo, fino a farmi venire le vene rosse agli occhi (esgerando un pò). :applausi: :applausi: :applausi: :applausi: :applausi: :applausi:
Un gioco da applausi!

Angell
29-04-07, 22:43:57
Ho iniziato questo fantastico gioco da poco più di una settimana, che dire... uno spettacolo! L'unica pecca secondo me è... troppo buio! :sisi:
Il Revenant è il mio mostro preferito :asd: anche nei vecchi doom lo adoravo :rickds:

Oggi sono arrivato al guardiano, ci ho messo 2 ore per capire come ammazzarlo -_-

Thunderbolt
30-04-07, 10:27:11
Ho iniziato questo fantastico gioco da poco più di una settimana, che dire... uno spettacolo! L'unica pecca secondo me è... troppo buio! :sisi:
Il Revenant è il mio mostro preferito :asd: anche nei vecchi doom lo adoravo :rickds:

Oggi sono arrivato al guardiano, ci ho messo 2 ore per capire come ammazzarlo -_-
Benvenuto, prima di tutto ;p

Eh si, hai ragione, il guardiano è difficile da ucciderlo e capire è ancora più difficile :sisi:

Comunque hai ancora qualche oretta da giocare, non pensare che sia il mostro finale, perchè non lo è

Angell
30-04-07, 18:41:29
Grazie del benvenuto!
A mio parere è stato difficile capirlo solo, una volta capito è morto subito, vabè che è la prima volta che lo gioco e quindi ho messo difficoltà recluta -_-"
Immaginavo che non fosse il mostro finale visto che non avevo ancora preso il famoso cubo, però che bastardata il fatto che ti leva le armi quando vai e quando torni dall'inferno :grr: pensare che non ho usato nemmeno una volta il bfg :tragic:
Bella l'email dai demoni sul portale :mellow:

afullo
30-04-07, 18:46:15
Grazie del benvenuto!
A mio parere è stato difficile capirlo solo, una volta capito è morto subito, vabè che è la prima volta che lo gioco e quindi ho messo difficoltà recluta -_-"
Immaginavo che non fosse il mostro finale visto che non avevo ancora preso il famoso cubo, però che bastardata il fatto che ti leva le armi quando vai e quando torni dall'inferno :grr: pensare che non ho usato nemmeno una volta il bfg :tragic:
Bella l'email dai demoni sul portale :mellow:Ma nemmeno io prima di andare all'inferno, il bello è che addirittura i due hellknight che escono dal portale li ho fatti fuori a colpi di motosega per risparmiare munizioni... e poi vado a scoprire che subito dopo avrei perso tutte le armi e le munizioni. sapevo già che entrando e uscendo dall'inferno si perdevano tutte le armi, però non sapevo che quello fosse il livello appena precedente all'entrata nell'inferno, e così ci sono un po' rimasto... :asd:
Invece contro il guardiano dell'inferno mi pare che qualche colpo di BFG assieme ai razzi lo sparai, anche se comunque pure in questo caso avrei potuto andare tranquillamente a raffica, visto che al ritorno avrei di nuovo perso tutte le armi (tranne il cubo delle anime) :sisi:

Andry
30-04-07, 18:50:56
Io invece ho usato il trucco "give all". :asd:

Angell
30-04-07, 18:52:18
Beh ora lo so così la prossima volta non risparmierò nulla XD
Volevo chiedere una cosa, ho appena preso resurrection of evil, se lo installo i salvataggi funzioneranno ancora o li perdo?

Thunderbolt
30-04-07, 21:01:31
Beh ora lo so così la prossima volta non risparmierò nulla XD
Volevo chiedere una cosa, ho appena preso resurrection of evil, se lo installo i salvataggi funzioneranno ancora o li perdo?
Ma non servono a niente non ti preoccupare ;)

afullo
01-05-07, 01:00:15
Io invece ho usato il trucco "give all". :asd:eh bravo te, così sono tutti capaci... :asd:


Beh ora lo so così la prossima volta non risparmierò nulla XD
Volevo chiedere una cosa, ho appena preso resurrection of evil, se lo installo i salvataggi funzioneranno ancora o li perdo?RoE tecnicamente è come un mod, nel senso che compare nella lista dei mod e ha la sua cartella, se lo installi quindi per quanto riguarda Doom 3 "vanilla" e l'avventura singleplayer originale tutto rimane immutato :ahsisi:

Angell
01-05-07, 22:08:24
Capito, sono un poco niubbo sorry XD

Abe92
03-08-07, 17:52:52
Ciao a tutti!! vi racconto 1 storia...è cominciato quando ho comprato il fantastico doom3, installato nel cpu senza problemi...grafica + ke fantastica e mostri da urlo (nel senso della parola EHEH).
+ tardi (1 mese circa) decido di installare nero7 e avviando doom3 questo mi presenta avviandolo un quadro blu (con dentro un casino di scritte) e nn parte.Decido così di prestarlo a 1 mio amico per farglielo provare e riesce a farlo partire dal cpu di ufficio ma nn da quello di casa.
se ne fa 1 copia e dopo 2 settimane me lo riporta crepato(proprio così CREPATO!!) così decide di farmene 1 seconda copia per me...
dopo averlo re-installato mi fà errori durante l'installazione impedendomi di completarla e facendo errori a + nn posso.
lui come scusa dice ke il gioco nn si installa o nn si può installare nei cpu ke contiene programmi di masterizzazione...
DOMANDA secondo voi è vero?

e se così fosse esiste 1 programma ke possa evitare questo GRANDE dispiacere?

OPPURE è lui che tenta di discolparsi dalla fine orrenda del mio cd?

rispondete giocatore di doom3 in astinenza da troppo tempo

:whawha: :rickds: RISPONDETEMI STO IMPAZZENDO:rickds: :whawha:
:tragic: :tragic: :tragic: :tragic: :tragic: :tragic:

afullo
03-08-07, 19:14:18
A quanto so io, la protezione di Doom III fa sì che il gioco possa non venire installato o eseguito correttamente se sono attivi programmi di emulazione unità CD quali Daemon Tools, Alcohol 120% e Clone CD. Ma è possibile che possa succedere qualcosa di analogo con altri applicativi simili, ora io non conosco bene Nero 7, ma se ha opzioni di emulazione unità CD, devi disattivarle, la protezione blocca l'esecuzione se sono attive ;)

Q: When I load up the game, I get the message "CD/DVD emulation software has
been detected. Please disable all CD/DVD emulation software and re-start
the game"
A: If you have any CD emulation software installed, uninstall it first.
Examples are CloneCD, Daemon-Tools and Alcohol 120%. If this doesn't work,
and sometimes this happens, you'll have to crack the game. No help from my
side on that though.

JonDoogish provided me with a few hints that doesn't involve uninstalling.

For Daemon-Tools: Right click the tray icon, select "Virtual CD/DVD-ROM",
then "Set Number of Devices", and finally "Disable.

For Clone-CD: Right click the tray icon, and deselect "Hide CDR Media" (So
it has no checkbox next to it).

For Alcohol 120%: Choose Options from the File menu, click Emulation on the
left, uncheck all options on the right.

Altro purtroppo non ti posso dire, perlomeno qui, il regolamento del forum al punto 6 vieta esplicitamente di parlare di come far partire un gioco masterizzato. :sisi:

Abe92
03-08-07, 20:48:10
:ahsisi: :ahsisi:Ok grazie un kasino proverò con questa soluzione

tugerm
04-04-08, 13:14:09
Ciao,
sono un novizio del forum:trallalle , quindi perdonate se faccio domande "fuori luogo":blink: ....ma ho appena iniziato a giocare la demo di Doom3 che, per inciso, è veramente fantastica.....di conseguenza anche il gioco lo sarà, no??:sisi:

Ora, mi ha un pò stupito il fatto che sia tutta in lingua originale:o ....cioè il gioco almeno sarà stato tradotto nella nostra lingua, no??.....

OK...forse non è un domandone ma mi è venuta la curiosità e prima di mettermi a cercare in giro ho voluto chiedere a voi.....:kappe: :kappe: ....


ciao

Neurological
04-04-08, 13:50:19
Il gioco completo è interamente tradotto in italiano, sia testi che audio e naturalmente scatola e manuale. Poi se sei interessato a comprarlo lo si trova facilmente in edizione economica che sta sui 10 euro.

Per qualsiasi cosa chiedi pure.

tugerm
04-04-08, 17:19:31
Il gioco completo è interamente tradotto in italiano, sia testi che audio e naturalmente scatola e manuale. Poi se sei interessato a comprarlo lo si trova facilmente in edizione economica che sta sui 10 euro.

Per qualsiasi cosa chiedi pure.

.....:D :D bella notizia.....grazie per le dritte.....;) ;)

dr.west
14-10-08, 00:43:20
Cari amici...è la mia prima apparizione su questo forum e, sinceramente, sono rimasto "confuso" dalla vastità degli argomenti trattati che non so se questa mia richiesta di aiuto sia nella sezione giusta...si tratta di DOOM III. Tempo fa mi hanno regalato il gioco ed ho iniziato a giocare (con moolto gusto..) sul mio vecchio pc anche se con una Ram piuttosto scarsa. Adesso ho un portatile con VISTA Business e, ovviamente, il gioco non parte anche se installato (pare) correttamente. Vi chiedo: come faccio a trovare i drivers aggiornati..?? Ho provato ma invano...aggiungo che sono piuttosto imbranato e, sarei veramente grato se qualcuno mi aiutasse "passo passo" in questa impresa...ho lo stesso problema con Quake IV...vi ringrazio...

afullo
14-10-08, 01:18:15
Benvenuto! :D

Per prima cosa prova ad installare le patch più recenti, la 1.3.1 per Doom III e la 1.4.2 per Quake IV. Trovi i rispettivi link nella colonna di destra del sito ;)

Matte02
14-10-08, 12:02:12
Con il portatile ho avuto problemi anche io...

se istallato e con driver aggiornati non parte, causa scheda video non supportata ;)

livegrey
14-10-08, 22:12:43
Io ci ho giocato un pò di tempo fa... carino. Ma i primi Doom giocati da piccolo... ho ancora i brividi :)

Xcava86X
26-10-08, 15:20:44
stavo cercando il topic che ha fatto afullo con tutte le dritte per massimizzare le prestazione di doom3, ma non lo trovo più! :(

qualcuno sa precisamente dove si trovi o me lo cerco io? per ora ho solo scompattato i pk4, ma volevo sapere anche le linee da modificare del config file :|

afullo
26-10-08, 15:29:52
Non vorrei che il cut-off l'abbia tagliato... :(

Comunque non mi pareva di avere scritto di mia mano un topic del genere, probabilmente ero intervenuto in una discussione già aperta, però per esempio quella dello scompattare i pk4 per aumentare le prestazioni non mi pare di averlo mai consigliato, per carità male non fa, anzi un briciolo le migliora, tuttavia ti trovi poi con un disordine nella cartella base che se inizi a lavorare con editor, mod e cose varie dopo un po' non ci capisci più niente... ;)

Xcava86X
27-10-08, 10:56:33
Non vorrei che il cut-off l'abbia tagliato... :(

Comunque non mi pareva di avere scritto di mia mano un topic del genere, probabilmente ero intervenuto in una discussione già aperta, però per esempio quella dello scompattare i pk4 per aumentare le prestazioni non mi pare di averlo mai consigliato, per carità male non fa, anzi un briciolo le migliora, tuttavia ti trovi poi con un disordine nella cartella base che se inizi a lavorare con editor, mod e cose varie dopo un po' non ci capisci più niente... ;)

io ho cercato con la ricerca del forum i messaggi contenenti la parola "pk4" ma non trovo nulla, neanche questi ultimi due messaggi:mellow: can you help me again? why happens!?:mellow:

PS: spero anche io che il cut-off non l'abbia tagliata; era una delle discussioni più interessanti ed utili, basti pensare che vi ho conosciuti grazie a quel post con il megalistone di mappe e mod per doom3-_-

afullo
27-10-08, 11:40:58
La discussione del megalistone è qui:

http://www.gamesforum.it/board/showthread.php?t=88293

Quel topic in effetti non lo trovo più nemmeno io, ricordi mica se era in rilievo? Comunque provo ancora a cercare un po' in giro... ;)

DaNg3R
11-02-09, 20:41:06
ciao boys! ho appena reinstallato DOOM3 x tanto tempo...stavolta volevo guastarmelo al max e ho deciso di giokarci con queste 2 aggiunte:

- gtx 1.3.2 unofficial
- blood platter stile gow
- Ultra-Extreme-Quality-MOD

(se avete qlc altro da ocnsigliarmi...fatelo!) volevo anche tweakarlo un poko quindi vi chiede a voi cm fare :P
io x ora ho trovato questo: Ultra FPS TWEAK 2.5
quindi ekko...ditemi voi...che fare...cs usare...cm fare...tutto! :D

aspetto fiducioso ;)

afullo
11-02-09, 20:49:51
Metti qualche link che così vedo i readme... :)

Hexen Terzo
12-02-09, 01:32:21
Io ultimamente l'ho provato con DooM III x, davvero bella sta mod, te la consiglio, in attesa di denton mod ovviamente.


DooM III X:
http://doom3.filefront.com/file/DOOM3X;49188


Oppure se lo vuoi ultradifficile(ma davvero o_O ) prova questo con DooM III, double mod:
http://doom3.filefront.com/file/;46342

e se vuoi una esperienza più varia gioca DooM III con ultimate mod:
http://doom3.filefront.com/file/Ultimate_Mod;76555

DaNg3R
12-02-09, 01:41:30
- ULTRA EXTREME QUALITY MOD (http://doom3.filefront.com/file/UltraExtremeQualityMOD_UEQMOD;29015)
- GOW STYLE BLOOD SPLATTER (http://doom3.filefront.com/file/GoWstyle_Blood_Spatter;85834)
- gtx unofficial (http://doom3.filefront.com/file/GreenTech;90765) | ROE VERSION (http://doom3.filefront.com/file/GreenTech_RoE;90766)

- ULTRA FPS TWEAK 2.5 DOWNLOAD (http://www.gamecopyworld.com)

ho trovato anche questi or ora:

- Narcoza's DOOM 3 Enhanced (http://doom3.filefront.com/file/Narcozas_DOOM_3_Enhanced;45460)

- NoMercy's Fist Mod (http://doom3.filefront.com/file/NoMercys_Fist_Mod;59938) <---- fantastico lo voglio assolutamente :P

DaNg3R
12-02-09, 09:59:49
uffa ho installato il gtx unofficial spostando i file nelle giuste cartelle e sovrascrivento l'autoexec e il doomconfig. poi ho installato il gow splatter spostando il pak e rimuovendogli il file decal che &#232; presente gi&#224; nel gtx; ho modificato il decal del gtx sostituendo quelle parti che sono del gow ( come &#232; scritto di fare nel readme del gow splatter ) lancio e mi d&#224; questo errore:

da qlc parte ho letto gamex86.dll.... io sono un vista 64bit...forse &#232; questo il problema? anche xk&#232; sta dll mi sa che l'ha aggiunta il gtx...prima nn c'era xk&#232; ieri sera ke ho installato il gioko partiva!


DOOM 1.3.1.1304 win-x86 Jan 16 2007 15:36:51
2000 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
4096 MB System Memory
256 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {15A5818A-4A54-4C20-AA1A-F51AF796EBB8} Broadcom NetLink (TM) Gigabit Ethernet - 21.244.84.42/255.255.248.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\game00.pk4 with checksum 0x29cdb978
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\game01.pk4 with checksum 0x51c6981f
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\game02.pk4 with checksum 0xf3ec6f7
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\game03.pk4 with checksum 0x5d4230ea
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\pak001.pk4 with checksum 0x40244be0
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\pak006.pk4 with checksum 0x95b65ab
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\pak007.pk4 with checksum 0x666bdb3c
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\pak008.pk4 with checksum 0x23ae5993
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\pak267.pk4 with checksum 0x46aa1b10
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\zpak000.pk4 with checksum 0x420c14cc
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\zpak001.pk4 with checksum 0x4842c9cd
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\zpak002.pk4 with checksum 0x4a51886
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\zpak003.pk4 with checksum 0xc9bfd27d
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\zpakgt001.pk4 with checksum 0x9e0310b9
Loaded pk4 C:\Games\Doom 3\base\zzzz_ambient_lite.pk4 with checksum 0xbb97d1b0
Current search path:
C:\Games\Doom 3/base
C:\Games\Doom 3\base\zzzz_ambient_lite.pk4 (9 files)
C:\Games\Doom 3\base\zpakgt001.pk4 (1932 files)
C:\Games\Doom 3\base\zpak003.pk4 (5 files)
C:\Games\Doom 3\base\zpak002.pk4 (8 files)
C:\Games\Doom 3\base\zpak001.pk4 (70 files)
C:\Games\Doom 3\base\zpak000.pk4 (950 files)
C:\Games\Doom 3\base\pak267.pk4 (13 files)
C:\Games\Doom 3\base\pak008.pk4 (3 files)
C:\Games\Doom 3\base\pak007.pk4 (38 files)
C:\Games\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files)
C:\Games\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)
C:\Games\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Games\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Games\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Games\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Games\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Games\Doom 3\base\game03.pk4 (2 files)
C:\Games\Doom 3\base\game02.pk4 (2 files)
C:\Games\Doom 3\base\game01.pk4 (2 files)
C:\Games\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
Addon pk4s:
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
WARNING: file materials/aaduffytest.mtr, line 547: material 'textures/decals/dsplat2' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:1
WARNING: file materials/aaduffytest.mtr, line 564: material 'textures/decals/dsplat5' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:21
WARNING: file materials/aaduffytest.mtr, line 581: material 'textures/decals/dsplat7' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:39
WARNING: file materials/aaduffytest.mtr, line 599: material 'textures/decals/dsplat11' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:57
WARNING: file materials/decals.mtr, line 894: material 'textures/decals/ballburn_plasma' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:286
WARNING: file materials/decals.mtr, line 913: material 'textures/decals/glass1' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:76
WARNING: file materials/decals.mtr, line 932: material 'textures/decals/glass2' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:96
WARNING: file materials/decals.mtr, line 952: material 'textures/decals/shot_glass' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:116
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1166: material 'textures/decals/duffyglowsplat' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:136
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1179: material 'textures/decals/duffyglowsplat2' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:150
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1192: material 'textures/decals/dglowsplat2' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:164
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1205: material 'textures/decals/dglowsplat5' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:178
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1218: material 'textures/decals/dglowsplat7' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:192
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1232: material 'textures/decals/dglowsplat11' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:206
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1280: material 'textures/decals/ballburn01' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:316
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1318: material 'textures/decals/bullethurt' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:221
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1330: material 'textures/decals/bulleth03' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:235
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1342: material 'textures/decals/chainsawh02' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:248
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1356: material 'textures/decals/bulleth02' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:260
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1370: material 'textures/decals/testbulletglass1' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:272
WARNING: file materials/decals.mtr, line 1823: material 'textures/decals/hurt02' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:364
WARNING: file materials/decals3.mtr, line 52: material 'textures/decals/spawndecal' previously defined at materials/decals.mtr:239
WARNING: file materials/senetemp.mtr, line 2679: material 'textures/decals/bfg_wallmark' previously defined at materials/aa-long_duration.mtr:342
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5206 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
execing DoomConfig.cfg
execing autoexec.cfg
set r_lightScale = 4.0
Autoexec_base ok.
5206 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...85hz is unsupported at 1024x768
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (1024x768)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: hardware reported unable to use multisound, defaulted to stereo
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
...using GL_NV_register_combiners
...using GL_EXT_stencil_two_side
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ATI_text_fragment_shader not found
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
...using EXT_depth_bounds_test
---------- R_NV20_Init ----------
---------------------------------
----------- R200_Init -----------
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
---------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
glprogs/arbVP_glasswarp.txt
glprogs/arbFP_glasswarp.txt
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: C:\Games\Doom 3\base\zpakgt001.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\Games\Doom 3\base\gamex86.dll
3 22 1024 768
Regenerated world, staticAllocCount = 0.
Shutting down sound hardware
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
wrong game DLL API version
io cmq ho una nvidia nn una ati giusto x dirvelo!

vi allego anche l'autoexec e il doomconfig!

mi sa tanto cmq c'&#232; qlc che nn va con il file dei decal :(

DaNg3R
12-02-09, 14:42:00
cmq credo che il problema sia del mod...qualche incompatibilit&#224; forse...bho...xk&#232; anche senza modificare niente...solo il gioko e il gtx unofficial...mi d&#224; sempre o stesso errore nei decal e cmq nn parte...bhoooo

edit: essendo che nn ho voglia di xderci tempo...ho scaricato la beta 1 del mod di gyppi vero e proprio...ed amen ;)

afullo
12-02-09, 16:21:57
Possibile che la combinazione che hai provato non sia compatibile con i sistemi operativi a 64 bit. ;)

DaNg3R
12-02-09, 16:33:20
forse. è cmq molto strano che mi dia tutti quegli errori sul file dei decal ... bah! dp un'ardua disinstallazione di doom3 sto reinstallando e poi provo con il vero GTX ;)

EDIT: allora...forse ci siamo ;)
ho messo la cartella GTX nella dir principale di doom3! Ho lanciato il gioko...ho selezionato il mod...e nn faceva! Ho eliminato dal game000.pk4 (se nn erro) del mod il dll gamex86 e ho eliminato quello che c'era nella cartella. rilanciato doom3, lanciato il mod...funziona! bene! mi appresto quindi a testare il GTX e il GTX unofficial di nuovo...x vedere ki vince la sfida :P poi provo l'integrazione del gow splatter con il mod vincente..e così via finché nn avrò il giusto assetto di mod ;) vi terrò informati se vi interessa...altrimenti...ciucciatemi il calzino :D

vi informo anche una volta che ho capito cm ottimizzare i vari settaggi! se intanto qlc mi vule regalare qlc perla di saggezza...io sto qui apposta ;)

Neurological
12-02-09, 17:25:25
Togliendo la dll dal mod perderai alune caratteristiche del mod, poichè la dll contine delle istruzioni per il bloom. Gyppi non ha mai portato GTX alla versione 1.3.1 di D3, però su doom3world un tizio ha fatto una mod che rende compatibili i mod per la 1.3 con quelli per la 1.3.1. Se lo ritrovo te lo link.

DaNg3R
12-02-09, 17:53:20
ah molto bene! cmq la dll una volta uscito dal gioko &#232; stata ricreata...quindi c'&#232;!

Neurological
12-02-09, 18:14:15
la dll che ricrea è quella di doom 3 normale. Praticamente la dll del mod è l'SDK modificato con le nuove istruzioni, ogni volta che fai partire la mod la estrae dal pk4 perchè necessaria per far partire il gioco, se non la trova nella mod estrae quella di Doom 3 normale che non ha le modifiche per il bloom.

DaNg3R
12-02-09, 19:41:20
ah ekko! allora aspetta il tuo link! anche xk&#232; mi sa che senza quel file nn mi va la torcia :P

cmq la beta 1 del GTX normale a mio parere &#232; fatta meglio! ;) anche se sta cosa della dll si &#232; ripercossa anche nella versione nn ufficiale!

DaNg3R
13-02-09, 14:30:15
uffa ho trovato anche il gunman's mod...ma nn &#232; compatibile con la 1.3.1 ... che palline! ... qualcuno &#232; capace di renderla compatibile?? pare che il mondo si sia fermato all'uscita della patch 1.3.1 >.<

afullo
13-02-09, 15:34:55
Se Nicola trova il link per quel programmino che rende compatibili con la 1.3.1 i mod originariamente concepiti per la 1.3 lo mette... :)

DaNg3R
13-02-09, 17:57:45
eh magari xk&#232; nello spazientimento generale ho cancellato tt :P

afullo
13-02-09, 21:43:25
Altrimenti prova a chiedere sul forum di Doom3World, magari te lo pescano subito. ;)

Neurological
14-02-09, 01:38:30
Non riesco a ritrovare il topic su d3w, cmq domani dovrei parlare con l'autore anche per altre cose (è il tizio di EMZ), gli chiedo anche se mi passa il file.

Cmq per rendere compatibili queste mod con la 1.3.1 servirebbe il codice sorgente delle modifiche, Gunman so di preciso che non riesce ad avere il codice, gyppi forse lo ha ancora per GTX, anche se si tratta di un lavoraccio convertirlo.

DaNg3R
14-02-09, 11:24:35
eh allora niente lascia stare! ho visto che x quello di gunman aveva inviato il sorgente ad un tizio ma poi la discussione s'&#232;fermata l&#236;! ( on d3w )

afullo
14-02-09, 13:11:57
Per&#242; ricordo che Dafama2K7 aveva scritto una procedura per emulare l'ambiente 1.3 all'interno della 1.3.1, in modo tale da far partire i mod non compatibili con la nuova patch, per&#242; non so dove andarla a ripescare, l'aveva scritta su D3Files nei commenti di un mod ma non ricordo quale, e l'avevo anche riportata qui ma non so se si trovi in un topic in rilievo o sia stata tagliata dal cutoff... ;)

Neurological
14-02-09, 14:23:47
Ok, il tizio di EMZ mi ha risposto. Ecco il file:

http://www.the-emz.com/run13on131/

Metti il pk4 nella cartella del mod che vuoi far partire.

afullo
14-02-09, 14:26:49
Perfetto, grazie, me lo sono scaricato pure io, non si sa mai. ;)

DaNg3R
15-02-09, 10:42:06
perfetto grazie! ma solo in mod elencati nel link funzionano?

Neurological
15-02-09, 13:24:55
No, sono quelli testati e sicuri che funzionano, potrebbero funzionare anche con altri, se poi riesci a mandare altre mod fammi sapere così riferiso ed ingrandisce la lista.

DaNg3R
22-02-09, 14:27:16
Qualora nn fosse gi&#224; stato segnalato in qualche topic e/o news ekkovi un filmato pazzesco ( amatoriale ) su DOOM3 realizzato dalla shaolinproductions (http://www.shaolinproductions.org/)

LINK MIRRORS VIDEO (http://www.own-age.com/vids/7359/mirrors)

Il Don
28-03-09, 17:06:06
scusate se mi intrometto,ma avrei bisogno di un'aiuto.
Sto giocando a Doom 3 e sto al livello"Mars City",mi devo unire al Team Bravo,arrivo guidato da un robottino in una stanza con un ascensore,
salgo sull'ascensore premo il tasto per andarmene,diventa tutto rosso e poi lo schermo diventa nero e non succede più niente.
Ho installato tutte le patch(1.3)ma non cambia niente,cosa devo fare?(c'è una soluzione o devo uccidermi?)
Grazie in anticipo

afullo
28-03-09, 19:09:45
A grandi linee le caratteristiche hardware e software del tuo computer quali sono? Potrebbero esserci d'aiuto per risolvere il tuo problema. Comunque nessuna intromissione, il topic &#232; qui apposta per questo. ;)

Il Don
29-03-09, 12:44:48
b&#232;,quello con cui ci sto giocando diciamo che va tranquillamente a carbone.
AMD Sempron 3100+ 1.8 ghz,ATI 9550 256 MB 512MB di RAM

afullo
29-03-09, 13:32:21
La macchina &#232; a posto, non &#232; molto potente confrontata con gli standard attuali ma per eseguire Doom III direi che sia pi&#249; che sufficiente. ;)

Quando si pianta, prova ad aprire la console (ctrl + alt + \) e vedere se viene ripetuto qualche messaggio di errore, in tal caso riportalo. Ad ogni modo la patch pi&#249; recente &#232; la 1.3.1, non la 1.3, la puoi scaricare dal nostro sito. :)

Il Don
30-03-09, 17:00:38
Risolto,visto che il livello era finito ho caricato quello successivo.

Hexen Terzo
30-03-09, 17:14:55
La macchina &#232; a posto, non &#232; molto potente confrontata con gli standard attuali ma per eseguire Doom III direi che sia pi&#249; che sufficiente. ;)

Quando si pianta, prova ad aprire la console (ctrl + alt + \) e vedere se viene ripetuto qualche messaggio di errore, in tal caso riportalo. Ad ogni modo la patch pi&#249; recente &#232; la 1.3.1, non la 1.3, la puoi scaricare dal nostro sito. :)

DooM III per girare a dettagli alti ha bisogno di un amd almeno 2400+ e di una 9700liscia o meglio pro. Con il processore ci st&#224; ma la vga ceh ha lui, la 9550 &#232; da dettaglio medio :sisi:


invece con una 9800pro\xt o superiore(x800liscia\pro\xt) si gioca a dettaglio ultra come niente. :asd:

miticludus
30-03-09, 20:42:56
e' pur sempre un gioco del 2004 (aemm Don esiste una mod, che diciamo che "aumenta" la grafica... chiedi ad afullo mise qui sul forum il link tempo fa) (era qualcosa tipo shaders pack)

afullo
30-03-09, 20:49:33
Ce ne sono diversi, guarda qui per esempio:

http://www.strategyinformer.com/pc/mods/doom3/mod-3.html

Avrei linkato FileFront che conosco meglio, ma adesso i files da l&#236; sono spariti, non sappiamo ancora se per&#242; sia l'effettiva prova della sua vicina chiusura o faccia tutto parte di un pesce d'aprile... ;)

miticludus
31-03-09, 13:20:23
ciao a tutti ragazzi.. ho un problema con doom 3.. in pratica ho istallato la nuova scheda grafica (geforce 9800) solo che doom da un errore strano:



http://img21.imageshack.us/img21/892/picture12h.jpg (http://img21.imageshack.us/my.php?image=picture12h.jpg)
sapete come fare?

Glassyman
31-03-09, 14:56:46
non leggo un bel nulla. :asd:
usa gli spoiler per&#242;.

Neurological
31-03-09, 16:04:06
Prova ad aggiornare i driver della scheda video, sul messaggio dice che i driver non supportano le caratteristiche richieste. Installa anche l'ultima patch di Doom 3, la 1.3.1.

afullo
31-03-09, 17:13:27
Messo in spoiler, comunque segui il consiglio di Neurological. ;)

miticludus
31-03-09, 18:08:28
ok comunque credo sia un problema dell open GL perche nemmeno skulltag mi si apre :(

Neurological
31-03-09, 18:24:28
Allora di sicuro sono i driver della scheda video.

miticludus
31-03-09, 18:38:55
abbiamo provato ad aggiornarli ma non succede nulla

afullo
31-03-09, 18:39:59
Sicuro di avere installato la scheda grafica correttamente? ;)

miticludus
01-04-09, 16:57:04
certo gli altri giochi funzionano

afullo
01-04-09, 18:11:40
Si, per&#242; la scheda video &#232; correttamente supportata dagli altri componenti, nel senso che non ci possono essere problemi di accesso dovuti al fatto che il restante hardware non &#232; in grado di reggere la card? ;)

miticludus
01-04-09, 20:56:55
umm.... e' una cosa a cui non ho pensato.. magari non e' compatibile con la scheda madre al 100&#37; e mi da sto errore.. sbaglio?

afullo
01-04-09, 21:00:32
umm.... e' una cosa a cui non ho pensato.. magari non e' compatibile con la scheda madre al 100% e mi da sto errore.. sbaglio?È più o meno quello che volevo intendere, magari la motherboard è troppo datata per supportare appieno tale scheda. ;)

miticludus
01-04-09, 21:05:20
lo diro' a mio padre (gli ho detto che non andava skulltag e mi ha risposto "hai voluto la scheda grafica nuova?... non funziona doom 3 "ODDIO che hai fatto?)
grazie per l'aiuto comunque

afullo
01-04-09, 21:09:33
lo diro' a mio padre (gli ho detto che non andava skulltag e mi ha risposto "hai voluto la scheda grafica nuova?... non funziona doom 3 "ODDIO che hai fatto?)
grazie per l'aiuto comunqueLe port servono appunto per far funzionare programmi datati su hardware e software recenti, oltre che ad apportare le ben note migliorie, per cui in effetti Skulltag dovrebbe andare con qualsiasi configurazione grafica. Non c'è di che, intanto. :)

tugerm
20-06-09, 18:03:58
Ciao a tutti,
mi auguro di essere nel posto giusto...premetto che ho cercato di trovare una risposta al mio problema nelle varie sez del forum ;) ma (forse non ero troppo in palla.:tristenev:..) non ho trovato nulla quindi ho deciso di mettere il mio quesito direttamente qui :ahsisi:...
Allora il problemino &#232; questo: vorrei usare Doom 3 con il mio nuovo notebook - portatile che dir si voglia, ma forse a causa del sistema operativo che &#232; windows vista non ne vuole sapere di partire...
Requisiti del notebook: Acer aspire 5930G con process INTEL core duo P8400
(2,26 GHz, 1066 MHz Fsb, 3 MB L2 cache),
Scheda grafica NVidia GeForce 9600 GT turbocache - Up 1791 MB,
4 GB DDR 2, 250 GB HDD...lo schermo &#232; da 15,4'', etc...
Ho aggiornato i driver della scheda grafica come suggerito su diversi siti.....
Ho installato la famosa patch 1.3.1 quella specifica rilasciata per la compatibilit&#224; del gioco con il sistema operativo in questione.nonostante tutto ci&#242;...mi appare la finestra di dialogo di windows che mi dice: "DOOM 3 ha smesso di funzionare" ma dico io...:diabloman:.che faccio :cry2:?? Mi rassegno a giocare con doom 3 solo nel vecchio Pc..(che aveva meno della met&#224; della potenza del notebook) oppure posso sperare in qualche anima bella che mi dia una dritta? ;)....possibile che i videogiochi che anno qualche anno, non possano essere giocati come i nuovi...quasi quasi mi prendo anche io una consolle e buonanotte ai suonatori.....:kappe:
Vi ringrazio per le risposte ed il tempo che potrete dedicarmi, ciao a tutti ;)

P.s. il notebook &#232; andato alla grande con titoli come Call of Duty - l'ultima versione, Crysis.....Far Cry.....proprio non riesco a darmi pace...:bah!:

afullo
20-06-09, 18:38:50
Che errore ti d&#224; di preciso nella finestra di dialogo? Comunque Vista non &#232; nuovo a questo tipo di problemi, a questo punto fossi in te mi installerei in una partizione XP o meglio ancora Linux Ubuntu e giocherei da l&#236;... ;)

miticludus
20-06-09, 23:52:48
devii aggiornare il gioco alla versione 1.31.. per forza.. la versione 1.31 ha i driver per far partire doom 3 su vista

afullo
21-06-09, 02:58:42
Ho installato la famosa patch 1.3.1 quella specifica rilasciata per la compatibilità del gioco con il sistema operativo in questione.nonostante tutto ciò...mi appare la finestra di dialogo di windows che mi dice: "DOOM 3 ha smesso di funzionare" ma dico io...:diabloman:.che faccio :cry2:??


devii aggiornare il gioco alla versione 1.31.. per forza.. la versione 1.31 ha i driver per far partire doom 3 su vistaMi sa che te ne sei perso un pezzo... :ahsisi:

Hexen Terzo
21-06-09, 23:18:31
Ciao a tutti,
mi auguro di essere nel posto giusto...premetto che ho cercato di trovare una risposta al mio problema nelle varie sez del forum ;) ma (forse non ero troppo in palla.:tristenev:..) non ho trovato nulla quindi ho deciso di mettere il mio quesito direttamente qui :ahsisi:...
Allora il problemino &#232; questo: vorrei usare Doom 3 con il mio nuovo notebook - portatile che dir si voglia, ma forse a causa del sistema operativo che &#232; windows vista non ne vuole sapere di partire...
Requisiti del notebook: Acer aspire 5930G con process INTEL core duo P8400
(2,26 GHz, 1066 MHz Fsb, 3 MB L2 cache),
Scheda grafica NVidia GeForce 9600 GT turbocache - Up 1791 MB,
4 GB DDR 2, 250 GB HDD...lo schermo &#232; da 15,4'', etc...
Ho aggiornato i driver della scheda grafica come suggerito su diversi siti.....
Ho installato la famosa patch 1.3.1 quella specifica rilasciata per la compatibilit&#224; del gioco con il sistema operativo in questione.nonostante tutto ci&#242;...mi appare la finestra di dialogo di windows che mi dice: "DOOM 3 ha smesso di funzionare" ma dico io...:diabloman:.che faccio :cry2:?? Mi rassegno a giocare con doom 3 solo nel vecchio Pc..(che aveva meno della met&#224; della potenza del notebook) oppure posso sperare in qualche anima bella che mi dia una dritta? ;)....possibile che i videogiochi che anno qualche anno, non possano essere giocati come i nuovi...quasi quasi mi prendo anche io una consolle e buonanotte ai suonatori.....:kappe:
Vi ringrazio per le risposte ed il tempo che potrete dedicarmi, ciao a tutti ;)

P.s. il notebook &#232; andato alla grande con titoli come Call of Duty - l'ultima versione, Crysis.....Far Cry.....proprio non riesco a darmi pace...:bah!:

Mmmmmm... hai installato la patch 1.3.1 ok, ma i driver video sono gli ultimi disponibili? TU dici di averli aggiornati come spiegato su alcuni siti, ma quali hai aggiornato, quelli recenti oppure sono del 2007? :morristend:


edit: gli ultimi dovrebbero essere questi, 186.03:
http://www.nvidia.it/object/geforce_notebook_winvista_186.03_whql_it.html


NOTA: controlla sul sito della marca del tuo portatile se ti raccomandano drivers diversi.

tugerm
22-06-09, 14:12:43
:kappe:..Ciao a tutti,
e innanzitutto, GRAZIE a tutti voi per l'interessamento!! ;p
Allora, credo di dover fare un paio di precisazioni viste le vs. risposte...;)
Innnanzitutto i driver video sono aggiornati alla settimana scorsa dal sito del produttore della scheda stessa (Nvidia)..:ahsisi:
Per quanto riguarda la patch ....:D..si è quella giusta, in quanto non ve ne sono altre che io sappia...:wush:...ora...rispondo al caro Afullo :Nev:.quando clicco sull'icona di doom 3, presente nel desktop, mi appara la finestra di Windows che dice proprio: "Doom 3 ha smesso di funzionare"...ora visto che non ha neanche iniziato non può aver smesso dico io...:diabloman:...semmai dovrebbe dirmi: "Doom 3 non ha mai iniziato a funzionare" LOL....:imfao:..
Sia come sia...poi appare la solita finestra che dice "Windows stà cercando di risolvere il problema, se non troverà una soluzione chiuderà i programmi"..dopo di chè nulla...:blink:
Mi sa, caro Afullo, che mi dovrai spiegare come installare Linux Ubuntu o XP su una partizione.....a questo punto, è guerra aperta...:D per una questione di principio..in un modo o nell'altro farò girare doom 3 nel mio portatile...
A parte le facezie.....non è che poi mi si incasina (ooppss) W. Vista (che sò problemi di compatibilità anche lì) intendo con Linux o XP...:blink:
Ok..vi ho sfrangiato gli zebedei come si dice..ma l'amore per Doom 3 (e Quake, vorrei fare lo stessa operazione anche con il caro Quake4) mi impone una soluzione.:kappe: .
Grazie a tutti per il tempo e la pazienza ( ^^ ) a presto...

afullo
22-06-09, 15:46:45
Linux Ubuntu puoi installarlo anche senza dedicarci una partizione, c'&#232; l'opzione per installarlo dentro Windows tramite un applicativo che si chiama Wubi (http://it.wikipedia.org/wiki/Wubi). Poi puoi installare Doom 3 su Ubuntu con una procedura che trovi in rete (cerchi su Google e segui passo passo), oppure puoi far partire il gioco installato su Windows da Ubuntu tramite Wine (http://it.wikipedia.org/wiki/Wine). ;)

tugerm
23-06-09, 12:58:53
Linux Ubuntu puoi installarlo anche senza dedicarci una partizione, c'è l'opzione per installarlo dentro Windows tramite un applicativo che si chiama Wubi (http://it.wikipedia.org/wiki/Wubi). Poi puoi installare Doom 3 su Ubuntu con una procedura che trovi in rete (cerchi su Google e segui passo passo), oppure puoi far partire il gioco installato su Windows da Ubuntu tramite Wine (http://it.wikipedia.org/wiki/Wine). ;)


;p;p;p..ma come e quanto lo devo ringraziare quest'uomo..(o sei una donna..;).? LOL.) ...:gaf::gaf:..comunque mi segno tutto e poi ti dico...^^..generalmente i compiti a casa mi riescono benino...:imfao:.....ciauuu ;p

afullo
23-06-09, 15:43:12
;p;p;p..ma come e quanto lo devo ringraziare quest'uomo..(o sei una donna..;).? LOL.) ...:gaf::gaf:..comunque mi segno tutto e poi ti dico...^^..generalmente i compiti a casa mi riescono benino...:imfao:.....ciauuu ;pSe hai bisogno chiedi pure, anche se una volta che inizi a smanettare con Linux poi ti appassioni e anche a costo di sbatterci la testa ci vai avanti. :Nev:

voglia di doom 4
25-07-09, 10:33:39
ah i bei tempi delle lost souls da me ribatezzate le facce di ***** :Nev:
quanto mi davano sui nervi quelle

cmq io ho trovato il livello dove si andava all'inferno tremendamente pi&#249; difficile dell'ultimo livello ? anche per voi ?
sia perch&#232; secondo me il guardiano dell'inferno era pi&#249; difficile da ammazzare di quello finale ( basta fare giro giro tondo e ammazzare gli altri mostri ) , sia perch&#232; all'inferno c'erano molti altri mostri di cui molti davvero tosti da far fuori

miticludus
25-07-09, 12:46:39
i piu odiosi per me sono quelle specie di bambini.. ma tanto ci sono solo in 1 livello

voglia di doom 4
25-07-09, 16:41:18
i piu odiosi per me sono quelle specie di bambini.. ma tanto ci sono solo in 1 livello

Ah si quella specie di neonati con le ali che graffiano , quelli erano al secondo posto nella mia classifica di odio :ahsisi:

afullo
25-07-09, 20:48:38
Si chiamano cherub. ;)

voglia di doom 4
02-08-09, 18:27:00
una curiosità che vorrei togliermi sto rigiocando un pò a doom 3 e stavo facendo il livello dell'inferno e vorrei capire una cosa .
Verso l'inizio del livello c'è un tratto in cui si deve saltare su delle rocce sospese sull'aria e in quel tratto si viene attaccati da 4-5 lost souls che cercano di farti cadere , sempre in questo tratto dove ci sono queste rocce , ci sono delle strane cose che volano velocemente dal basso verso l'alto , che cavolo sono ?
qualcuno sai dirmelo ?

Hexen Terzo
02-08-09, 20:22:07
una curiosità che vorrei togliermi sto rigiocando un pò a doom 3 e stavo facendo il livello dell'inferno e vorrei capire una cosa .
Verso l'inizio del livello c'è un tratto in cui si deve saltare su delle rocce sospese sull'aria e in quel tratto si viene attaccati da 4-5 lost souls che cercano di farti cadere , sempre in questo tratto dove ci sono queste rocce , ci sono delle strane cose che volano velocemente dal basso verso l'alto , che cavolo sono ?
qualcuno sai dirmelo ?

hehehhe caro amico mio, tu sei nei livelli dell'Inferno, quelle sono anime dannate finite all'inferno e condannate ad agonizzare per l'eternità :Morrisfuma:

se ci fai caso, solo su alcune rocce escono le lost soul , se salti su altre rocce non escono, così non rischi di cadere nel vuoto.

teaMate
02-08-09, 21:35:45
Aggiungo che &#232; possibile intravedere anche l'anima di Hexen. Infatti lui non ha pi&#249; l'anima e quindi ecco spiegato perch&#232; su Quake Wars riesce a fare certe cose. Altrimenti sarebbe una pippa;p

Hexen Terzo
03-08-09, 01:34:45
Aggiungo che è possibile intravedere anche l'anima di Hexen. Infatti lui non ha più l'anima e quindi ecco spiegato perchè su Quake Wars riesce a fare certe cose. Altrimenti sarebbe una pippa;p

hu? :Morrisfuma:

teaMate
03-08-09, 16:28:13
B&#232; con te in team &#232; sempre un'altra storia.

voglia di doom 4
06-08-09, 11:30:15
ditemi una cosa va , quali sono stati per voi i momenti del gioco in cui vi siete più spaventati ? :morristend:

teaMate
06-08-09, 13:03:08
Spaventato non direi ma dato che non mi piacciono i ragni non mi sentivo a mio agio nei punti con i trite. Per il resto il fucile a pompa dava la stessa carica di un motivatore

Hexen Terzo
08-08-09, 12:05:36
ditemi una cosa va , quali sono stati per voi i momenti del gioco in cui vi siete più spaventati ? :morristend:

Mi sono preso un colpo quando aprendo una porta è uscito una specie di verme-abominio o_O

e cmq ho giocato tutto il gioco in tensione. :D

danny
16-12-09, 14:22:04
Ciao ragazzuoli,ho un problemino con doom3...quando usc&#236; lo installai sul mio vecchio pc ma con 128mb di grafica e 256mb di ram andava a scatti e lo disinstalai subito...ora con il mio nuovo pc con 4gb di ram un core quad e 1gb di scheda grafica mi sono voluto togliero lo sfizio di giocarci...ho 2 sistemi operativi,xp e 7,l'ho installato su 7 e l'ho quasi finito ma dall'inizio c'era qualcosa che non mi quadrava,anche con una risoluzione alta e i dettagli al massimo si vedeva sempre maluccio...ho pensato che fosse normale essendo un gioco del 2004 ma ieri stavo usando xp e l'ho fatto partire(dalla partizione di 7) e si vedeva a dir poco spettacolare.Mi sono ricordato di non avere nessuna directx su 7 e ho installato l'11 ma doom3 anche dopo il riavvio si vede male...potete aiutarmi?grazie in aticipo :)

afullo
16-12-09, 17:11:27
Ti conviene emulare l'ambiente di Windows XP dentro Windows 7, o far partire l'applicazione Doom 3 in modalit&#224; XP, &#232; possibile che il gioco non sia del tutto compatibile con i nuovi driver di Seven. ;)

danny
16-12-09, 17:56:02
Avevo gi&#224; provato a farlo partire in modalit&#224; xp ma niente di niente...come si emula xp in 7?

miticludus
16-12-09, 18:06:48
guarda in "proprieta'" del gioco di doom 3

danny
16-12-09, 18:10:23
Quello &#232; per farlo partire in modalit&#224; xp e lo gi&#224; fatto...grazie comunque ;)

Xcava86X
16-12-09, 19:09:00
danny la tua scheda video sei sicuro che supporti le directX 11? per ora (se non vado errato) solo le ati radeon della serie HD4000 le supportano.

Prova a disinstallare le directx11 e installare le 10, se non funziona così non ho parole ed inizio a ricredermi su seven.;p

PS: per l'emulazione devi installare MSvirtual machine, tramite quello dedichi un tot di GB ad una partizione virtuale che esiste solo all'interno dell'OS in cui si installa MSVM; nella partizione ci installi XP come se i GB dedicati corrispondessero ad un hard disk. si capisce che ho detto?:boh:

danny
16-12-09, 19:50:36
Ah grazie luca,ho una 9400gt quindi non credo sia compatibile...provo a mettere il 10 e vi faccio sapere.

Xcava86X
25-12-09, 04:49:12
ok ora tocca a me:morristend:

Succede che il mio caro babbo mi regala idSoftware superpack su Steam per natale (tzèèèèèè:andrean:) e ora ha appena finito il download di Doom3... vale la pena di una parta con una versione finalmente patchata e originale, avvio e... è in inglese:tristenev:ma nooo com'è possibile se mi ricordo che :paura: l'ho giocato in italiano!?

Il problema sta di sicuro in steam. Ho controllato la pagina del negozio steam e dice che è in italiano, effettivamente cliccando su proprietà nella scheda giochi lo vedo settato con linguaggio italiano ma quando lo avvio è tutto in inglese.. filmati dialoghi menù.

Ho guardato se non fosse perchè RoE è solo inglese ed appunto lo è: non c'è modo di cambiargli la lingua se non sostituendo i language pack. Ad ogni modo ho postato qui perchè il problema è doom3.

qualcuno mi salvi:saluto:

Neurological
25-12-09, 13:53:02
Hai provato a scrivere sulla console sys_lang italian?

afullo
25-12-09, 18:03:24
Oppure seta sys_lang italian nel cfg, rendendolo poi di eventualmente sola lettura per impedire che il gioco lo modifichi se il problema dovesse persistere. ;)

Xcava86X
26-12-09, 18:26:15
ehm ehm... mi è bastato settare il linguaggio da italiano ad inglese e da inglese ad italiano :kep88: se vi avessi risposto subito vi evitavo di perdere tempo a scrivermi :sisi: l'ho scoperto subito dopo aver postato e mi son perso a giocare :Morris82: per la serie "non facciamo un tentativo prima di rompere l'anima al prossimo":asd: comunque spero che mi vogliate bene e mi perdoniate:kasmol: buon natale dannati:cat:!
Doom3 originale ftw :gab:

comunque grazie ;p

DucaConte81
03-01-10, 14:33:41
Ehm lo so che la domanda che sto per fare suonerà come una bestemmia ma è possibile utilizzare il pad della 360 con Doom 3? Magari con un mod oppure boh...
Ho comprato il Doom Pack da Steam e sono riuscito a farlo partire con i vecchi Doom scaricando zDoom ma Doom 3 non contempla la possibilità di essere giocato con il pad.
Illuminatemi

Duke Nume
03-01-10, 15:35:44
c'era un programmino per "tarare" i tasti del pad con quelli di mouse e tastiera. Mi pare si chiamasse xpadder! prova a cercarlo su google

DucaConte81
05-01-10, 15:28:51
Ho provato ma non riesco a farlo funzionare con Doom3, con STALKER funziona ma con questo no. Il problema è che anche se funzionasse come su STALKER sarebbe difficile da padroneggiare.
Quindi non esistono mod o patch in grado di abilitarlo senza vie traverse?

Che tristessa, e pensare che i Doom più vecchi sono giocabilissimi con il pad lanciando zDoom...e pure su xbox l'hanno portato il 3!!!

afullo
05-01-10, 17:16:47
Prova a lanciare una ricerca qui: ;)

http://doom3.filefront.com/

teaMate
05-01-10, 19:18:05
Purtroppo non ne ho idea ma sta cosa mi mette una tristezza infinita... Senza offesa eh;)

Blecco
27-04-11, 19:37:38
Ciao a tutti, mi sapreste indicare qualche MOD per DooM 3 e la sua espansione?
Qualsiasi cosa, mod grafici, livelli aggiuntivi, armi nuove/modificate etc...

Mi indicate anche un sito di mod generiche per i vari DooM?

Denghiu

Glassyman
27-04-11, 20:59:26
Mi indicate anche un sito di mod generiche per i vari DooM?
http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=131390

afullo
27-04-11, 23:01:37
Per Doom III c'è il nostro sito: ;)

http://www.doomitalia.it/mods.php
http://www.doomitalia.it/maps.php

Blecco
27-04-11, 23:23:06
Bella, grazie a tutti e 2!

mundungus
15-06-11, 10:59:55
ciao a tutti, mi servirebbe aiuto x doom3 ,vorrei giocarlo a 1980p ,ho letto che è possibile , ma nn riesco a settarlo oltre 1280x1024, potreste darmi\dirmi dove trovare un file config da mettere? o al limite gentilmente darmi le stringe da modificare nel doomconfig.grazie

afullo
15-06-11, 17:51:01
Andando a memoria, puoi scriverli direttamente in console, dovrebbe salvarti automaticamente le impostazioni nel config:

seta r_customwidth 1920
seta r_customheight 1080
seta r_mode -1
vid_restart

Tieni conto però che, ufficialmente, il 16:9 non viene considerato supportato, anche se di solito con i comandi sopra funziona correttamente. ;)

mundungus
15-06-11, 18:17:40
Andando a memoria, puoi scriverli direttamente in console, dovrebbe salvarti automaticamente le impostazioni nel config:

seta r_customwidth 1920
seta r_customheight 1080
seta r_mode -1
vid_restart

Tieni conto però che, ufficialmente, il 16:9 non viene considerato supportato, anche se di solito con i comandi sopra funziona correttamente. ;) grandissimo,quindi schiaccio il tasto \ e scrivo quei parametri?

mundungus
16-06-11, 13:53:40
nulla da fare,nn riesco a mandarlo a più di 1280x1024, la console nn riesco ad aprirla ,il tasto\ nn funge, ho provato a mettere|modificare le stringe nel doomcfg ,ma nulla. aiutoooooooooooooooooooooo please

Duke Nume
16-06-11, 15:38:16
per aprire la console devi fare ctrl+alt+\ mi sembra. Prova cosi

mundungus
16-06-11, 18:43:31
per aprire la console devi fare ctrl+alt+\ mi sembra. Prova cosi grazie,sono riuscito a lanciare da console,ma nulla oltre 1280x1024 nn vuol sapere di andare, io ho un tv 55 pollici full hd ,attacato via hdmi alla gtx580 ,nn sò più che fare ,cè qualcche anima pia che mi manda un file di config?

afullo
16-06-11, 19:24:34
grazie,sono riuscito a lanciare da console,ma nulla oltre 1280x1024 nn vuol sapere di andare, io ho un tv 55 pollici full hd ,attacato via hdmi alla gtx580 ,nn sò più che fare ,cè qualcche anima pia che mi manda un file di config?Prova a dare maiuscola la "w" di width e la "h" di height nei primi due comandi che ti ho scritto sopra, forse sono case sensitive; inoltre prova eventualmente anche con seta r_aspectRatio 1. Lancia poi sempre un vid_restart per riavviare l'interfaccia grafica. ;)

mundungus
16-06-11, 20:25:50
Prova a dare maiuscola la "w" di width e la "h" di height nei primi due comandi che ti ho scritto sopra, forse sono case sensitive; inoltre prova eventualmente anche con seta r_aspectRatio 1. Lancia poi sempre un vid_restart per riavviare l'interfaccia grafica. ;)

grazie,ora provo subito,che poi deve funzionare,vanno tutti i giochi,e la risoluzione il pc e schermo vanno d"amore e d"accordo. quello che mi sembra strano è che a 1600x1200 mi boccia,e si che è nel pannello del gioco tale risoluzione.

afullo
16-06-11, 23:15:37
Ok. Domani e sabato sono via per cui potrei non essere in grado di risponderti, anche se ho dietro la internet key non garantisco, dovrei connettermi di nuovo da casa a partire da domenica pomeriggio. ;)

doomtrinity
17-06-11, 01:27:19
grazie,sono riuscito a lanciare da console,ma nulla oltre 1280x1024 nn vuol sapere di andare, io ho un tv 55 pollici full hd ,attacato via hdmi alla gtx580 ,nn sò più che fare ,cè qualcche anima pia che mi manda un file di config?Ciao, se mi dici il tuo indirizzo email via PM ti mando il mio.cfg, sinceramente Doom 3 in full HD non mi piace molto perchè la visuale ai lati dello schermo è un po' storpiata, probabilmente a causa del campo visivo, comunque va bene col mio pc, come gpu ho una gtx 260.

mundungus
17-06-11, 06:43:27
Ciao, se mi dici il tuo indirizzo email via PM ti mando il mio.cfg, sinceramente Doom 3 in full HD non mi piace molto perchè la visuale ai lati dello schermo è un po' storpiata, probabilmente a causa del campo visivo, comunque va bene col mio pc, come gpu ho una gtx 260.

ok ti mando subito l"indirizzo ,grazie infinite a tutti ragazzi edit: pm mandato. ps: afullo , cmq nn ha funzionato nemmeno con la seconda prova.

doomtrinity
17-06-11, 14:27:35
ok ti mando subito l"indirizzo ,grazie infinite a tutti ragazzi edit: pm mandato. ps: afullo , cmq nn ha funzionato nemmeno con la seconda prova.Ti ho mandato il cfg, basta che estrai lo zip nella cartella base di Doom 3, esempio C:\Programmi\Doom 3\base.

EDIT: Scusa, mi sono accorto che non avevo Doom 3 in full HD, avevo semplicemente l'aspect ratio in 16:9, ti invio un'altra email col cfg giusto.

EDIT2: Dannazione, scusa ma ho dimenticato un'altra cosa, dopo che metti la mia configurazione, in Doom 3 dovrai assegnare alla torcia il tasto F, stavo facendo dei test tempo fa e mi sono dimenticato questa cosa.

mundungus
17-06-11, 18:16:10
Ti ho mandato il cfg, basta che estrai lo zip nella cartella base di Doom 3, esempio C:\Programmi\Doom 3\base.

EDIT: Scusa, mi sono accorto che non avevo Doom 3 in full HD, avevo semplicemente l'aspect ratio in 16:9, ti invio un'altra email col cfg giusto.

EDIT2: Dannazione, scusa ma ho dimenticato un'altra cosa, dopo che metti la mia configurazione, in Doom 3 dovrai assegnare alla torcia il tasto F, stavo facendo dei test tempo fa e mi sono dimenticato questa cosa.

li ho provati tutte e 2 ,ma nessuno funziona, nn capisco il perchè di sto fatto, e si che tutti gli altri giochi vanno, ma nn capisco il discorso che nemmeno a 1600x1200 funziona, io ho la patch 1.2 installata , e queste sono le impostazioni che adopero x tutti i giochi dal pannello nvidia: prestazioni schermo singolo-il resto tutto attivo, ora ho disabilitato il vsinc x vedere se è quello che rogna

doomtrinity
17-06-11, 19:01:33
li ho provati tutte e 2 ,ma nessuno funziona, nn capisco il perchè di sto fatto, e si che tutti gli altri giochi vanno, ma nn capisco il discorso che nemmeno a 1600x1200 funziona, io ho la patch 1.2 installata , e queste sono le impostazioni che adopero x tutti i giochi dal pannello nvidia: prestazioni schermo singolo-il resto tutto attivo, ora ho disabilitato il vsinc x vedere se è quello che rognaMah strano, comunque la patch 1.2 non è l'ultima, forse è quello il motivo,installa la 1.3 e la 1.3.1 (http://www.doomitalia.it/patch.php) ;)

mundungus
17-06-11, 19:05:09
Mah strano, comunque la patch 1.2 non è l'ultima, forse è quello il motivo,installa la 1.3 e la 1.3.1 (http://www.doomitalia.it/patch.php) ;)

è strano si, ma ho un dubbione sul driver video,è l"ultimo di nvidia,ma x esempio a crisis 1 è un inchiodarsi unico,nn sò se dipenda crisis o driver,fatto sta che sono gli unici 2 giochi che mi rompono i maroni,ora provo a installare la patch,e ti faccio sapere

doomtrinity
17-06-11, 19:10:50
è strano si, ma ho un dubbione sul driver video,è l"ultimo di nvidia,ma x esempio a crisis 1 è un inchiodarsi unico,nn sò se dipenda crisis o driver,fatto sta che sono gli unici 2 giochi che mi rompono i maroni,ora provo a installare la patch,e ti faccio sapereSì, capita che l'ultimo driver può dare problemi, ho avuto la prova col mio vecchio pc, che ha su una 4670 agp, ho imparato che non è necessario avere sempre l'ultima versione dei driver ;)

mundungus
17-06-11, 19:15:45
Sì, capita che l'ultimo driver può dare problemi, ho avuto la prova col mio vecchio pc, che ha su una 4670 agp, ho imparato che non è necessario avere sempre l'ultima versione dei driver ;)

ma lol ,ma vuoi ridere? ho trovato l"inganno.praticamente nn lanciavo il gioco perchè vedevo la risoluzione 640x480 quando lanciavo il gioco con il tuo config,poi ho provato a farlo partire e va a 1080p wauuuu ,ma pensa te che storia .un tranello

doomtrinity
17-06-11, 19:20:39
ma lol ,ma vuoi ridere? ho trovato l"inganno.praticamente nn lanciavo il gioco perchè vedevo la risoluzione 640x480 quando lanciavo il gioco con il tuo config,poi ho provato a farlo partire e va a 1080p wauuuu ,ma pensa te che storia .un tranelloCredo di aver capito, non guardare che dice il menu, anche se vedi l'opzione 640 x 480 sei comunque a 1920 x 1080 ;)

mundungus
17-06-11, 19:30:05
Credo di aver capito, non guardare che dice il menu, anche se vedi l'opzione 640 x 480 sei comunque a 1920 x 1080 ;)

e difatti fortunatamente mi è venuto in mente di lanciare il gioco, ascolta sai dirmi un buon mod singolplayer da scaricare? qualcosa che cambi armi e magari anche l"avventura.

doomtrinity
17-06-11, 19:40:47
e difatti fortunatamente mi è venuto in mente di lanciare il gioco, ascolta sai dirmi un buon mod singolplayer da scaricare? qualcosa che cambi armi e magari anche l"avventura.Dai un'occhiata qui (http://www.doomitalia.it/mods.php), sinceramente io preferisco sempre il classico gameplay di un FPS, nella pagina che ti ho linkato ci sono comunque altre mod (total conversion) che modificano completamente lo stile di gioco, come il Dark Mod. Se ti piace l'azione ti consiglio x- MASS e Fragging Free ;)

mundungus
17-06-11, 20:23:39
Dai un'occhiata qui (http://www.doomitalia.it/mods.php), sinceramente io preferisco sempre il classico gameplay di un FPS, nella pagina che ti ho linkato ci sono comunque altre mod (total conversion) che modificano completamente lo stile di gioco, come il Dark Mod. Se ti piace l'azione ti consiglio x- MASS e Fragging Free ;)

bravissimo,mitico,ho trovato tutto l"occorrente,grazie atutti ragazzi

Duke Nume
18-06-11, 12:36:45
ti consiglio anche classic doom, specie se hai giocato al primo episodio di Doom 1 per far ritornare in mente dei bellissimi ricordi ghgh

mundungus
18-06-11, 14:01:10
ti consiglio anche classic doom, specie se hai giocato al primo episodio di Doom 1 per far ritornare in mente dei bellissimi ricordi ghgh

doom1 nn lo mai giocato,nemmeno il 2,quindi scarico tutto!

doomtrinity
18-06-11, 18:56:37
ti consiglio anche classic doom, specie se hai giocato al primo episodio di Doom 1 per far ritornare in mente dei bellissimi ricordi ghghSì, è una bellissima mod pure Classic Doom 3.
Comunque ricorda che queste mod hanno un file di configurazione proprio, se vuoi giocare pure queste in full HD dovrai modificare le impostazioni relative a ciascuna mod ;)

Duke Nume
18-06-11, 19:30:32
doomtrinity, guarda che classic doom e classic doom 3 sono la stessa cosa :asd:

doomtrinity
19-06-11, 02:46:48
doomtrinity, guarda che classic doom e classic doom 3 sono la stessa cosa :asd:Sì infatti, ci tevevo a ricordare che pure Classic Doom 3 ( o Classic Doom che dir si voglia ) è una mod che mi è piaciuta molto.

Tweaker
19-06-11, 12:57:36
Sì infatti, ci tevevo a ricordare che pure Classic Doom 3 ( o Classic Doom che dir si voglia ) è una mod che mi è piaciuta molto.

vero, anche a me è piaciuta tantissimo ...
il mapping e gli effetti erano spettacolari !!

l'unica nota negativa (ma è la stessa cosa anche per doom3) sono le armi, non mi piace la loro modalità di fuoco, invece ho trovato una mod che la modificava, vorrei sapere se si potevano mettere assieme le 2 mod, in modo da giocarle contemporaneamente ...

Xcava86X
19-06-11, 14:22:58
Peccato non mapping più doom II for doom3, o comunque avessero intitolato quella mod. :tristenev:

afullo
19-06-11, 18:02:26
l'unica nota negativa (ma è la stessa cosa anche per doom3) sono le armi, non mi piace la loro modalità di fuoco, invece ho trovato una mod che la modificava, vorrei sapere se si potevano mettere assieme le 2 mod, in modo da giocarle contemporaneamente ...Puoi provare ad inserire i due .pk4 nella stessa sottocartella di Doom 3 e lanciare quella come mod, però non è detto che funzioni, le modifiche potrebbero andare in conflitto tra di loro. Al limite non ti carica correttamente il mod o la visualizzazione non è quella desiderata, comunque, ergo non rischi nulla a tentarlo. ;)

doomtrinity
20-06-11, 02:37:09
vero, anche a me è piaciuta tantissimo ...
il mapping e gli effetti erano spettacolari !!

l'unica nota negativa (ma è la stessa cosa anche per doom3) sono le armi, non mi piace la loro modalità di fuoco, invece ho trovato una mod che la modificava, vorrei sapere se si potevano mettere assieme le 2 mod, in modo da giocarle contemporaneamente ...Scusa Tweaker, non credo di aver capito cosa intendi esattamente per modalità di fuoco :azz: Puoi dirmi il nome della mod?

Tweaker
21-06-11, 17:36:50
ecco, sfortunatamente non me lo ricordo ... la tenevo tra le mod, ma quando ebbi dei problemi col PC formattai tutto e la persi ...
per modalità di fuoco intendo il modo di sparare dell'arma ...

aveva un nome strano però ...
tra le cose belle c'era il fatto che i demoni non sparivano una volta uccisi e le armi avevano un modo di sparare più realistico (e secondo me erano anche più potenti e più precise) ...

doomtrinity
21-06-11, 17:59:18
ecco, sfortunatamente non me lo ricordo ... la tenevo tra le mod, ma quando ebbi dei problemi col PC formattai tutto e la persi ...
per modalità di fuoco intendo il modo di sparare dell'arma ...

aveva un nome strano però ...
tra le cose belle c'era il fatto che i demoni non sparivano una volta uccisi e le armi avevano un modo di sparare più realistico (e secondo me erano anche più potenti e più precise) ...Scusa ma non ho ancora capito, realistico in che senso? Per il fatto di renderle più potenti e precise, si può fare in 5 minuti :asd: