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Visualizza Versione Completa : [Ufficiale] Warframe | Free To Play | Now on Steam |



deme80car
07-01-13, 08:59:53
Dai creatori e dall'universo di Dark Sector...

http://www.virtualinn.it/site/wp-content/uploads/2013/06/Warframe-Open-Beta.jpg

Scheda del gioco:

Genere: ACTION TPS PvE F2P
Sviluppatore: Digitalextremes
Data d'uscita: Uscito su Steam il 25/03/2013 (Attualmente in Open Beta)

Link Utili

Sito Ufficiale (https://warframe.com/)

Storia (https://warframe.com/game/story)

Fazioni (https://warframe.com/game/factions)

Warframe / Classi (https://warframe.com/game/warframes)

Annuncio sul sito ufficiale (https://warframe.com/news/press-release-warframe-announced)

Anteprima di SpazioGames (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/14150/warframe.aspx)

Wiki del gioco (Disponibile, in parte, anche in italiano) (http://warframe.wikia.com/wiki/WARFRAME_Wiki)

Warframe Nexus (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.digitalextremes.warframenexus&hl=it) (App ufficiale per smartphone, per il momento disponibile solo per Android, si tratta di un app che avverte l'inizio degli eventi in game che permettono di ricevere cospicue ricompense)

Requisiti di sistema

Requisiti minimi:

OS: Windows XP SP 3 or higher
Processor: Intel Core 2 Duo e6400 or AMD Athlon x64 4000+ (~2.2Ghz dual core CPU)
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce 8600 GT or ATI Radeon HD 3600
DirectX: 9.0c
Hard Drive: 5 GB free HD space
For DirectX11:

OS: Windows Vista SP2 or higher
Graphics: AMD 5000 series or Nvidia 400 series or higher
To use Nvidia APEX PhysX:

Nvidia Graphics Card with 1G of video RAM
Driver Version 310.90 or higher

Other Requirements:Broadband Internet connection

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Join the fight in this new free-to-play, co-op focused shooter set in the far reaches of space.


Set in the far reaches of outer space during a new Dark Age, WARFRAME introduces the Tenno, a race on the brink of extinction after being enslaved by the Grineer for centuries. Players enter WARFRAME on the cusp of the Grineer’s victory over the Tenno until they begin to arm themselves with WARFRAMES - an ancient exo-skeletal technology only they can operate. Hidden within the Orokin Derelicts of a lost civilization, new WARFRAMES lie dormant and undiscovered. These artifacts are the Tenno’s only hope for survival.

WARFRAME is a fast-action PvE shooter set in an evolving sci-fi world. Some would call it MMO-Lite as squads of four players band together to advance their characters and battle the oppression of the genocidal Grineer. Throughout their combat missions, players will continually increase the power and abilities of their WARFRAME and weapons. Players will raid new areas of space searching for exotic and powerful weapons and WARFRAME augmentations to customize their arsenal. With WARFRAME’s Automatic Mission Generator, the game will offer endless replay as levels are procedurally configured for a unique raid — every time.

Fonte: Digitalextremes (http://www.digitalextremes.com/games/warframe)

Alpha Gameplay Trailer:


https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=g1QBWgvmgbc

First Look


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gh_1FveRn_8

Open Beta Launch Trailer


https://www.youtube.com/watch?v=Gx5RDaGVkZE

Screen
https://d19xhykha9whxz.cloudfront.net/cdn/farfuture/aTO57oXwKEIC7akn4MiMEK96ck0dP-Ok1r-7ouWsUbU/mtime:1350335608/sites/default/files/styles/media-lg/public/WarframeImage_135_5.jpg

https://d19xhykha9whxz.cloudfront.net/cdn/farfuture/lclVkXD4s-mkvQCFJHXrg4SltHkebdv8mhcDrFgKipw/mtime:1350335672/sites/default/files/styles/media-lg/public/TennoSuitsMisc.png

https://d19xhykha9whxz.cloudfront.net/cdn/farfuture/p4TMWmq9hbRfiTLPW98iKqBmhRs0Vfl8bHLhQnV5WS8/mtime:1350336969/sites/default/files/styles/media-lg/public/Evolution0039_0.jpg

https://d19xhykha9whxz.cloudfront.net/cdn/farfuture/Xut6tvTel__HMtgXtrkM7qrpxjyRiMy6HsKBC-Il0Zc/mtime:1350335624/sites/default/files/styles/media-lg/public/Evolution0025_0.jpg

https://d19xhykha9whxz.cloudfront.net/cdn/farfuture/ve-sA6cTwLoZj9pgErV1Hddk7pb3reVE-GPpASErXc8/mtime:1350336971/sites/default/files/styles/media-lg/public/Evolution0000_0.jpg

http://www.fateofthegame.com/wp-content/uploads/2013/06/warframes.png

The_Train
07-01-13, 10:56:28
Son dentro! :azz:

Maica
07-01-13, 11:24:11
Sono dentro anch'io! :nev:

deme80car
07-01-13, 11:34:24
Lo sto provando adesso, vediamo com'è... :predicatore:

HantraxHat
07-01-13, 11:46:04
Anch'io :gab:

Evan
07-01-13, 11:53:58
Il tipo sembra un pò quello di Dark Sector dopo la trasformazione?

Provo la beta anche io comunque,mi attira :sisi:

Ethan Cole
07-01-13, 12:03:11
Presa chiave, scaricherò appena sarò a casa!

deme80car
07-01-13, 12:21:15
Bellissimo, ho fatto il tutorial e la prima missione, la grafica va abbastanza bene, il gameplay assomiglia a quello di ME3, ma il gioco è molto carino...peccato che non sia compatibile con lo sweetfx...proverò a forzare qualcosa con radeonpro...ho messo in upload alcuni screen, tra un po li posto...

Dr. Blast
07-01-13, 12:24:57
Prendo anche io una key, se ne ho il tempo materiale provo :asd:

BiancAlfiere
07-01-13, 12:25:08
Steam lo vede?

deme80car
07-01-13, 12:37:20
Steam lo vede?
No ma magari ci entrerà, però guarda che è gratis...


Alcuni miei screen a 1080p, tutto al massimo:
Cliccami tutto (http://imgur.com/a/He8Z0) :andrean:

Otmicus RX
07-01-13, 12:41:25
In download :gab:

Ethan Cole
07-01-13, 12:45:33
No ma magari ci entrerà, però guarda che è gratis...


Alcuni miei screen a 1080p, tutto al massimo:
Cliccami tutto (http://imgur.com/a/He8Z0) :andrean:

Unreal engine? E' ben ottimizzato?

HantraxHat
07-01-13, 12:49:07
Appena provato, non è male :ahsisi:

BiancAlfiere
07-01-13, 12:50:34
No ma magari ci entrerà, però guarda che è gratis...


Alcuni miei screen a 1080p, tutto al massimo:
Cliccami tutto (http://imgur.com/a/He8Z0) :andrean:

Sono in download. Bene dai!

deme80car
07-01-13, 13:53:49
Unreal engine? E' ben ottimizzato?
Sembrerebbe di si, per tutti e due...non ho trovato alcun problema grafico o tecnico e il gioco è leggerissimo...

Gabe Krios
07-01-13, 14:31:32
Dopo lo provo :gab:

---------- Post added at 15:31:32 ---------- Previous post was at 14:56:53 ----------

"Ogni armatura è ottenibile guadagnando crediti durante le missioni e raccogliendo parti lasciate da nemici e boss specifici nei vari pianeti. Qui iniziano però i problemi dell’opera di Digital Extremes. Per sbloccare una nuova classe è infatti necessario faticare parecchio e l’unico modo per bypassare il procedimento è utilizzare il platino, valuta speciale ottenibile solo con soldi reali. Tutto normale per un free to play, se non fosse che i costi del platino sono davvero troppo elevati, e si può arrivare a dover sborsare quasi 15 euro per uno solo dei Warframe avanzati. Non bastasse, ogni tuta e arma del gioco possiede un ramo di sviluppo che sale a forza di esperienza guadagnata, e può venir sbloccato completamente solo spendendo platino. L’esborso in questo caso è molto meno significativo, ma chiaramente impedisce di godere al massimo di una classe se si decide di giocare normalmente.
Capiamo che gli sviluppatori vogliano guadagnare qualcosa dal loro prodotto, ma tariffe più limitate e un sistema economico più legato alle modifiche estetiche e alla rapidità di sviluppo li avrebbe certamente favoriti nella dura corsa al successo."

Mi fa storcere il naso :morristend:

Vincent92
07-01-13, 15:37:01
raga ci sto giocando anche io, se volete possiamo fare un bel gruppetto aggiungetemi: vincent92

Otmicus RX
07-01-13, 17:41:20
Sembrerebbe di si, per tutti e due...non ho trovato alcun problema grafico o tecnico e il gioco è leggerissimo...

Confermo, nonostante gioco su un portatile non eccelso lo reggo al massimo a 30 FPS fissi :ahsisi:

ed0War
07-01-13, 20:34:40
E' presente anche il multiplayer competitivo (alias PvP :asd:)?

deme80car
07-01-13, 20:38:17
E' presente anche il multiplayer competitivo (alias PvP :asd:)?
mi sembra di si, visto che ci sono varie fazioni, ma forse è ancora lungi dalla beta...o quanto meno dalla versione attuale...

ed0War
07-01-13, 20:41:54
mi sembra di si, visto che ci sono varie fazioni, ma forse è ancora lungi dalla beta...o quanto meno dalla versione attuale...

Ok, ti ringrazio. Se mettono il PvP un giro me lo faccio sicuramente.

Gabe Krios
07-01-13, 20:53:01
Per ora non scarico niente,vediamo se riescono a migliorarlo :morris82:

deme80car
07-01-13, 20:55:54
Ritiro quello che ho detto, non è ufficiale ma non è neanche da buttare come info...forse il pvp lo vedremo molto più avanti :sad:

Gabe Krios
07-01-13, 21:01:17
La cosa che mi blocca e il fatto che bisogna pagare per potenziarsi e per livellare,potevano mettere mappe,skin e armi a pagamento,ma lasciare quelle base in modo free :bah!:

deme80car
07-01-13, 21:05:16
La cosa che mi blocca e il fatto che bisogna pagare per potenziarsi e per livellare,potevano mettere mappe,skin e armi a pagamento,ma lasciare quelle base in modo free :bah!:
Bhe è ancora in una versione beta molto acerba, è ancora tutto da vedere nei seguenti aggiornamenti...vedremo, d'altronde è un giochino da 500mb :asd: poi magari fallisce :.bip:

stiiiv
07-01-13, 23:16:05
Dopo lo provo :gab:

---------- Post added at 15:31:32 ---------- Previous post was at 14:56:53 ----------

"Ogni armatura è ottenibile guadagnando crediti durante le missioni e raccogliendo parti lasciate da nemici e boss specifici nei vari pianeti. Qui iniziano però i problemi dell’opera di Digital Extremes. Per sbloccare una nuova classe è infatti necessario faticare parecchio e l’unico modo per bypassare il procedimento è utilizzare il platino, valuta speciale ottenibile solo con soldi reali. Tutto normale per un free to play, se non fosse che i costi del platino sono davvero troppo elevati, e si può arrivare a dover sborsare quasi 15 euro per uno solo dei Warframe avanzati. Non bastasse, ogni tuta e arma del gioco possiede un ramo di sviluppo che sale a forza di esperienza guadagnata, e può venir sbloccato completamente solo spendendo platino. L’esborso in questo caso è molto meno significativo, ma chiaramente impedisce di godere al massimo di una classe se si decide di giocare normalmente.
Capiamo che gli sviluppatori vogliano guadagnare qualcosa dal loro prodotto, ma tariffe più limitate e un sistema economico più legato alle modifiche estetiche e alla rapidità di sviluppo li avrebbe certamente favoriti nella dura corsa al successo."

Mi fa storcere il naso :morristend:


mmm bene, dopo aver letto queste cose, e dopo aver giocato 2 secondi laggando abbestia, direi che si può togliere senza troppi problemi

Vincent92
08-01-13, 01:10:22
no dai stiiiv provalo per almeno 2 orette piene, vedrai che le partite con lag saranno pochissime, e soprattutto piu avanti nel gioco sblocchi begli addon.Secondo me e abbastanza carino come gioco, poi e gratis. Basterebbe qualche piccola novita nelle varie missioni

TheJockey
08-01-13, 06:22:10
no dai stiiiv provalo per almeno 2 orette piene, vedrai che le partite con lag saranno pochissime, e soprattutto piu avanti nel gioco sblocchi begli addon.Secondo me e abbastanza carino come gioco, poi e gratis. Basterebbe qualche piccola novita nelle varie missioni
Ma quanto giocherai a un gioco senza PVP, dove devi fare sempre le stesse missioni ( puoi cambiare modalità, ma alla fine ti annoierai )... massimo 1 settimana se ti vuoi proprio male...

Vincent92
08-01-13, 10:13:09
chissà forse fra qualche aggiornamento metteranno missioni sempre nuove e nemici alternativi...bisogna tenerlo sott' occhio questo giochino, potrebbe rilevarsi una bella sorpresa

deme80car
08-01-13, 22:07:25
Ma quanto giocherai a un gioco senza PVP, dove devi fare sempre le stesse missioni ( puoi cambiare modalità, ma alla fine ti annoierai )... massimo 1 settimana se ti vuoi proprio male...
Me3 non mi stanca mai, questo è un ottimo passatempo per me...mi piace molto...forse per via dell'ambientazione...quella spaziale è la mia preferita, i giochi sci-fi li amo a prescindere da tutto...

stiiiv
08-01-13, 23:01:21
Me3 non mi stanca mai, questo è un ottimo passatempo per me...mi piace molto...forse per via dell'ambientazione...quella spaziale è la mia preferita, i giochi sci-fi li amo a prescindere da tutto...

ma l'idea di base non è malaccio, però è anche vero che una modalità di sole missione coop stanca dopo poco secondo me....e poi la questione del "per aumentare livello devo x forza usare platinum(che costa)" non è una bella cosa

Ethan Cole
08-01-13, 23:17:07
Io ho solo provato una partita con un compagno casuale ma poi si è scollegato, decisamente in single non è il massimo del godimento.

Charlz
09-01-13, 14:27:36
A me sta piacendo, abbiamo battuto un boss... 'mmazza quanto era difficile. :rickds:

Kuro.
09-02-13, 10:59:55
Non so se esiste gia un topic ufficiale,nella lista ufficiale non lo trovo :wush:
Sono stato recentemente invitato alla beta di questo gioco,a primo impatto sembra una copia di mass effect,ma andando avanti ha uno stile tutto suo.
Magari se qualcun altro ha una copia della beta ci si potrebbe organizzare per delle coop in 4
https://warframe.com/

http://www.youtube.com/watch?v=X9GwNTfwOaU

Iacosimo
09-02-13, 11:13:40
Ci ho giocato, ma mi ha annoiato veramente dopo pochissimo tempo (e gicavo pure con 3 amici su TS).
Per ora poche armi(vabbè siamo in beta), troppo difficile ottenere i warframe nuovi, e già il fatto che fin da ora punta sul potenziamento del warframe tramite soldi reali non è buona cosa.

deme80car
09-02-13, 21:37:15
io ogni tanto lo gioco, mi piace far livellare le armi e il personaggio, non mi annoio mai, però ci giocherò 1 oretta la settimana eh...

Kuro.
09-02-13, 21:46:57
Ma si sa nulla sulla data d'uscita?
E il drm,andra su steam?

deme80car
09-02-13, 22:03:26
Ma si sa nulla sulla data d'uscita?
E il drm,andra su steam?
no ancora niente, ma penso che ci voglia ancora un po...per steam non si sa ancora nulla, magari ci sarà, o magari no, solo il tempo c'è lo dirà...io spesso controllo i vari siti, ma notizie sostanziose non c'è ne sono, in caso le posterò immediatamente...


Da domani a martedì 19 il gioco sarà in open beta, quindi accessibile a tutti, inoltre sarà disponibile una nuova arma nello store ingame (gratis??? non si capisce)


Friday, February 15th at 12:00pm EST thru
Tuesday, February 19th until 9:00am EST

Kuro.
25-03-13, 14:32:11
Tra poco uscira Warfrare http://store.steampowered.com/app/230410/
Visto che non trovo piu il tipic ufficiale,qualcuno se lo vuole fare in coop?

Evan
25-03-13, 15:21:02
Tra poco uscira Warfrare http://store.steampowered.com/app/230410/
Visto che non trovo piu il tipic ufficiale,qualcuno se lo vuole fare in coop?

Ti ho spostato il messaggio nel topic adatto!
Comunque appena possibile lo metto in download in modo di provarlo,sicuramente ci giocherò poco per via dell'imminente Bioshock Infinite :asd:

Mixx-First
25-03-13, 15:40:46
Non so se esiste gia un topic ufficiale,nella lista ufficiale non lo trovo :wush:
Sono stato recentemente invitato alla beta di questo gioco,a primo impatto sembra una copia di mass effect,ma andando avanti ha uno stile tutto suo.
Magari se qualcun altro ha una copia della beta ci si potrebbe organizzare per delle coop in 4
https://warframe.com/

http://www.youtube.com/watch?v=X9GwNTfwOaU
Sembra molto frenetico :morris82:
Dal video mi piace.

Ctekcop
28-03-13, 21:33:36
Qualcuno che lo ha provato approfonditamente cosa ne pensa?

deme80car
28-03-13, 22:04:35
Qualcuno che lo ha provato approfonditamente cosa ne pensa?
io avrò fatto fin'ora una 30ina di ore, il gameplay mi piace molto, così come l'ambientazione e la grafica, certo alla lunga stanca per la ripetitività dei luoghi e delle missioni, però il livellamento del warframe dei fucili, pistole e spade da un senso di appagamento molto gradevole e che spinge a rigiocarlo più volte...a me piace moltissimo perché amo l'ambientazione e lo stile di gioco...la difficoltà del gioco in generale è alquanto semplice bisogna però stare attenti a non crepare troppe volte, se no bisogna comprare il kit per rianimare il pg...(dopo 5 morti mi pare)...certo, se vuoi comprarti l'arma o il warframe che ti piace allora fai prima a comprartela con soldi veri, perché per comprartela con i soldi del gioco ci metterai una vita...cosa comunque normalissima in un f2p...io dico che è da provare a prescindere, io ci gioco ogni tanto e ci trovo sempre molto gusto nel farlo...il gioco è ben supportato, infatti, se non sbaglio, gli aggiornamenti sono quasi settimanali...assolutamente da provare imho...

Ctekcop
07-04-13, 14:39:29
io avrò fatto fin'ora una 30ina di ore, il gameplay mi piace molto, così come l'ambientazione e la grafica, certo alla lunga stanca per la ripetitività dei luoghi e delle missioni, però il livellamento del warframe dei fucili, pistole e spade da un senso di appagamento molto gradevole e che spinge a rigiocarlo più volte...a me piace moltissimo perché amo l'ambientazione e lo stile di gioco...la difficoltà del gioco in generale è alquanto semplice bisogna però stare attenti a non crepare troppe volte, se no bisogna comprare il kit per rianimare il pg...(dopo 5 morti mi pare)...certo, se vuoi comprarti l'arma o il warframe che ti piace allora fai prima a comprartela con soldi veri, perché per comprartela con i soldi del gioco ci metterai una vita...cosa comunque normalissima in un f2p...io dico che è da provare a prescindere, io ci gioco ogni tanto e ci trovo sempre molto gusto nel farlo...il gioco è ben supportato, infatti, se non sbaglio, gli aggiornamenti sono quasi settimanali...assolutamente da provare imho...
Gli darò una possibilità quando mi ricorderò di scaricarlo!

deme80car
07-04-13, 18:08:33
Gli darò una possibilità quando mi ricorderò di scaricarlo!
ne vale la pena, fidati:sisi:

deme80car
16-04-13, 07:55:34
Mi raccomando, avviate il gioco tutti i giorni per le ricompense giornaliere, è un ottimo modo per tenersi ''aggiornati'' e pronti per una partitina quando capita :ahsisi:

Sil
25-05-13, 11:53:29
Warframe supera i 2 milioni di utenti registrati; rilasciato l'Update 8


Digital Extremes ha annunciato che il suo free-to-play in terza persona, Warframe, ha rapidamente superato 2 milioni di utenti in appena due settimane. Inoltre, lo studio ha rilasciato l'ottavo update per il gioco che, oltre a correggere tutta una serie di bug comunicati dalla community, implementa nuovi contenuti (armi e location su tutti) e introduce l'atteso Clan Dojo. Il team ha pubblicato anche alcune immagini del gioco in azione, aggiornato all'ultima versione.

A seguire pubblichiamo il changelog ufficiale (in inglese) dell'update 8:

THE DOJO: After months of wandering, you deserve a place to hang your helmet. Welcome home, Tenno. There’s strength in numbers – unite with your Clan under one roof. Build, research and train in the sanctity of your Clan’s custom Dojo.

-BUILD [Alpha]: User-created level building begins! In the first iteration of this feature, Clan members contribute resources and aid in the construction of their Clan’s Dojo. Architects have total control of the layout – selecting hallways, junctions and special rooms to build. Clan members ‘vote with their resources’, funding construction to completion. Future updates will expand these construction features and customizations.
-RESEARCH [Alpha]: Build Dojo rooms to open up technology research options providing your Clan exclusive access to an array of deadly new weapons. Clan members collect research samples and pool resources to fund advanced new weaponry projects. The results? Access to Blueprints that builds never-before-seen weaponry in the Foundry!
-DUELING [Alpha]: Build special dueling rooms in your Dojo and challenge members of your Clan to friendly 1v1 Dueling. Clan members can watch the action, set up match rules through discussion in Global chat and referee from the sidelines. Coming Soon – Dueling Leaderboards.

NEW LOCATION SETS:
-GRINEER GALLEON: At last we reveal the Grineer ships – Explore the vast, rusted space-submarine like chambers that exude the gritty bulk of the Grineer army. Beware Tenno, new vicious enemies are onboard and hell-bent on dismembering any Tenno they find.
-OROKIN VOID: Hidden within a dimensional fold are the fortresses of the Ancient Orokin race. Buy, build or loot Void Keys to open up exciting loot runs in the Ancient Orokin Towers. Stay alert Tenno: the Void is a dangerous place, fraught with traps and guarded by the corrupted remains of past raiders!

OTHER HIGHLIGHTS:
-22 NEW WEAPONS including energy weapons, biological toxins, high-impact explosives and more!
-9 NEW MODS including 3 mods (Sanctuary, Reach, Master Thief) designed collectively by the Warframe community through our exclusive Design Council.
-NEW WARFRAME – a trapper Warframe, the highly tactical VAUBAN uses his powers to create deadly traps that can zap, imprison and dimensionally crush enemies!
-Plus, loads of fixes based on feedback from our incredible community

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Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/175583/warframe-supera-i-2-milioni-di-utenti-registrati;-rilasciato-l-update-8.aspx)

Sil
06-06-13, 20:53:09
Nuovo trailer di Warframe


Digital Extremes ha divulgato un nuovo video di Warframe, sparatutto multiplayer in terza persona, in occasione dell'annuncio di una versione del titolo per Sony Playstation 4.
Il gioco presenterà, come la versione PC, un modello di base free-to-play contenente microtransazioni e userà tutte le caratteristiche del nuovo controller DualShock 4, compreso il suo touchpad.
Steve Sinclair, direttore creativo del gioco, ha dichiarato che lavorare con Sony è "attraente" per le società poichè gli sviluppatori riescono a mantenere il controllo sul loro gioco facilmente e di essere molto felice di vedere Warframe su PS4.

Auguriamo ai nostri lettori una buona visione.

14557

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/176343/nuovo-trailer-di-warframe.aspx)

Sharpinfinity
06-06-13, 21:01:17
è un trailer per la ps4, pussa via, pussa via.

bastardodentro
28-09-13, 09:10:37
Qualcuno che ci gioca ancora?

Mi ha preso abbastanza e pensavo di creare il clan di spaziogames, se volete unirvi aggiungetemi pure se steam.

deme80car
28-09-13, 10:08:27
Qualcuno che ci gioca ancora?

Mi ha preso abbastanza e pensavo di creare il clan di spaziogames, se volete unirvi aggiungetemi pure se steam.
Io adesso ci gioco abbastanza spesso, (però sono a solo 10 ore, Excalibur & Loki Liv.8) ti addo e ci organizziamo... :ahsisi:

...Comunque, se non l'avete ancora fatto, registratevi qui (http://raptr.com/dashboard/rewards/warframe-starter-pack), se avete abbastanza ore di gioco ecc... vi danno lo starter pack e anche altri pack...io l'ho appena riscattato ma devo ancora controllare se mi da la stessa roba dello starter pack di steam... :ahsisi:

Edit. no, contiene solo
Each pack contains an Affinity Booster (3 days), a Credit Booster (3 days), and the Braton gun.

Pinmax86
28-09-13, 10:47:51
Qualcuno che ci gioca ancora?

Mi ha preso abbastanza e pensavo di creare il clan di spaziogames, se volete unirvi aggiungetemi pure se steam.

Se è carino lo posso scaricare.......

deme80car
06-10-13, 14:04:20
Scopro solo ora che Warframe è un titolo direttamente legato a Dark Sector (Stessa SW), dal quale prende tutto...(molti di voi mi diranno, bravo deme, hai scoperto l'acqua calda, scusate ma non ho mai giocato a DarkSector, non l'ho mai considerato :asd:) ok, è ora che me lo procuri per conoscere il background di Warframe :asd:
Qui potete notare la somiglianza tra l'armatura di Hayden Tenno (Protagonista di DarkSector) e il warframe Excalibur :ahsisi:

http://cdn2.steampowered.com/v/gfx/apps/29900/0000007792.1920x1080.jpg?t=1378484047http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130130130252/warframe/images/f/fa/Excalibur.png

luca tm
06-10-13, 14:30:28
Ottima osservazione, sono proprio identici. :asd:

Io questo Warframe l'ho scaricato da poco e giusto due giorni fa ho fatto il tutorial e le prime due missioni. Sono impedito io o già la seconda missione è parecchio tosta? :asd:

deme80car
06-10-13, 14:39:34
Ottima osservazione, sono proprio identici. :asd:

Io questo Warframe l'ho scaricato da poco e giusto due giorni fa ho fatto il tutorial e le prime due missioni. Sono impedito io o già la seconda missione è parecchio tosta? :asd:
Devi solo livellare tranquillo...grinda un pò in solitario, così ti abitui allo stile di gioco, poi passa online e continua la campagna... :asd:

luca tm
06-10-13, 14:42:35
Devi solo livellare tranquillo...grinda un pò in solitario, così ti abitui allo stile di gioco, poi passa online e continua la campagna... :asd:

Ah ecco, allora devo essermi perso qualcosa. Pensavo esistesse solo il comparto online e infatti sono entrato subito lì. :asd:
In solitario che modalità ci sono?

deme80car
06-10-13, 16:28:49
Ah ecco, allora devo essermi perso qualcosa. Pensavo esistesse solo il comparto online e infatti sono entrato subito lì. :asd:
In solitario che modalità ci sono?
le stesse che ci sono in multi, solo che le fai da solo, per rendere tutto più ''difficile'' basta che clicchi sulla barra blu con scritto ONLINE in alto quando sei nel menu di gioco e scegli... :ahsisi:

luca tm
06-10-13, 16:51:13
le stesse che ci sono in multi, solo che le fai da solo, per rendere tutto più ''difficile'' basta che clicchi sulla barra blu con scritto ONLINE in alto quando sei nel menu di gioco e scegli... :ahsisi:

Grazie. Beh, tecnicamente online dovrebbe risultare più semplice se si riuscisse a giocare con gente brava. :asd:
Ora comunque me lo gioco un pò in singolo così faccio pratica, grazie.

deme80car
07-10-13, 20:09:31
Volevo segnalare l'app Warframe Nexus (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.digitalextremes.warframenexus&hl=it) (App ufficiale per smartphone, per il momento disponibile solo per Android si tratta di un app che avverte l'inizio degli eventi in game che permettono di ricevere cospicue ricompense)

deme80car
08-10-13, 20:48:42
Ooook, allora, giusto ieri avevo scoperto che Warframe viene dall'universo di Dark Sector...ed ecco che spunta sto bundle (http://www.bundlestars.com/all-bundles/Quickfire-Indie-Bundle/), che per soli 3€ non solo ci da DS ma che addirittura offre 170 platinum da aggiungere in Warframe...ottimo bundle, correte a prenderlo se vi piace Warframe :ahsisi:

Azz, scusate il doppio post... :pffs:

luca tm
08-10-13, 21:21:48
Mi è arrivata l'email del bundle e ho giusto pensato a te. :asd:

deme80car
08-10-13, 21:23:14
Mi è arrivata l'email del bundle e ho giusto pensato a te. :asd:
Grazie caro :travello:

luca tm
08-10-13, 22:11:26
Deme, con questi platinum che si compra? Si possono accumulare facilmente anche giocando?
Sto cercando stimoli in più per comprare il bundle. :asd:

Kuro.
08-10-13, 22:12:12
Deme, con questi platinum che si compra? Si possono accumulare facilmente anche giocando?
Sto cercando stimoli in più per comprare il bundle. :asd:
Tenno,armi,sentinelle...

deme80car
08-10-13, 22:27:49
Deme, con questi platinum che si compra? Si possono accumulare facilmente anche giocando?
Sto cercando stimoli in più per comprare il bundle. :asd:
come ha detto Kuro, si possono comprare Warframe, armi, sentinelle e potenziamenti, e no, non possono essere accumulati giocando...però tutti gli oggetti che si comprano in game con i platinum si possono craftare anche in game, tramite la fucina e lo schema della cosa che si vuole creare, però gli schemi sono molto costosi (li paghi con i crediti che si accumulano giocando)...e per creare i warframe servono componenti rarissimi...(è un f2p del resto) quindi ti consiglio di visitare lo store in game e farti una certa idea su cosa potresti prendere...io così su due piedi ti direi di prenderti una sentinella e qualche potenziamento per aumentare la capacità delle mod del warframe...se no ti prendi un nuovo warframe...quello che più ti gusta :ahsisi:
...l'offerta scade tra 22 giorni, quindi hai molto tempo per decidere...fatti qualche partita e valuta tu stesso...magari chiedi a bastardodentro (http://forum.spaziogames.it/board/member.php?u=60210), dovrebbe sapere molto più di me su questo gioco :asd: ...ha il doppio delle mie ore di gioco :asd:

luca tm
08-10-13, 22:30:55
Tenno,armi,sentinelle...


come ha detto Kuro, si possono comprare Warframe, armi, sentinelle e potenziamenti, e no, non possono essere accumulati giocando...però tutti gli oggetti che si comprano in game con i platinum si possono craftare anche in game, tramite la fucina e lo schema della cosa che si vuole creare, però gli schemi sono molto costosi (li paghi con i crediti che si accumulano giocando)...e per creare i warframe servono componenti rarissimi...(è un f2p del resto) quindi ti consiglio di visitare lo store in game e farti una certa idea su cosa potresti prendere...io così su due piedi ti direi di prenderti una sentinella e qualche potenziamento per aumentare la capacità delle mod del warframe...se no ti prendi un nuovo warframe...quello che più ti gusta :ahsisi:
...l'offerta scade tra 22 giorni, quindi hai molto tempo per decidere...fatti qualche partita e valuta tu stesso...magari chiedi a bastardodentro, dovrebbe sapere molto più di me su questo gioco :asd:

Vi ringrazio ragazzi!
Bene, in sostanza offrono la classica "scorciatoia" presente un pò in tutti i f2p. Il bundle lo prenderei per Dark Sector e GTR Evolution, ma questi sarebbero un utile elemento in più. Domani mi faccio un giro nello store del gioco e intanto, come consiglia deme, farò qualche altra partita per stabilire se avrò intenzione o meno di continuare a seguire il gioco. Grazie per le info. :)

Kuro.
08-10-13, 22:34:39
Ma famo un clan Spaziogames su warframe :sisi:

deme80car
08-10-13, 23:07:52
Ma famo un clan Spaziogames su warframe :sisi:
Già fatto, cercalo in game (Clan SpazioGames) o chiedi a bastardodentro, se non sbaglio è lui il capoclan...

luca tm
09-10-13, 10:56:00
Alla fine ho preso il bundle con i platinum. Dove devo inserire il seriale? Sul sito non ho trovato spazi appositi. :hmm:

GianBono
09-10-13, 10:59:09
Ooook, allora, giusto ieri avevo scoperto che Warframe viene dall'universo di Dark Sector...ed ecco che spunta sto bundle (http://www.bundlestars.com/all-bundles/Quickfire-Indie-Bundle/), che per soli 3€ non solo ci da DS ma che addirittura offre 170 platinum da aggiungere in Warframe...ottimo bundle, correte a prenderlo se vi piace Warframe :ahsisi:

Azz, scusate il doppio post... :pffs:

Stesso universo????????????????????????

Ci stavo giusto pensando al bundle :chris:

Fuggite Sciocchi
09-10-13, 11:47:02
ho cominciato a giocarci ieri... per ora solo loki liv.3... però tutto sommato è un gioco carino... leggero e in fin dei conti godibile anche senza esborso :morris82:

deme80car
09-10-13, 12:08:49
Alla fine ho preso il bundle con i platinum. Dove devo inserire il seriale? Sul sito non ho trovato spazi appositi. :hmm:
Qui (https://warframe.com/buyplatinum), in basso a destra... :ahsisi:

Stesso universo????????????????????????

Ci stavo giusto pensando al bundle :chris:

Io l'ho preso giusto sta mattina... :predicatore::predicatore::predicatore: domani mi gioco DS :predicatore:

ho cominciato a giocarci ieri... per ora solo loki liv.3... però tutto sommato è un gioco carino... leggero e in fin dei conti godibile anche senza esborso :morris82:
Si vero...addatemi su steam e su warframe se volete fare qualche partitina così ci divertiamo inzieme :asd:

luca tm
09-10-13, 12:12:24
Qui (https://warframe.com/buyplatinum), in basso a destra... :ahsisi:

Grande, grazie! :)
Ora ho 320 platinum, chissà che ci farò. :asd:

bastardodentro
09-10-13, 12:17:59
Per il clan aggiungetemi pure su steam e se mi vedete online fate un fischio che vi invito.

Il dojo ha già tutti i laboratori pronti e ho fatto partire le prime ricerche quindi nel giro di una decina di giorni saranno disponibili le prime armi end game (che vi dovete craftare da soli nella vostra fucina copiando il progetto dal dojo).

Vi farò salire tutti al grado sufficiente da poter entrare nel dojo liberamente una volta che avrete craftato la chiave.

Io sono abbastanza avanti ormai quindi mi vedrete poco a farmare zone iniziali, comunque se avete bisogno di consigli ecc. fatemi sapere che ho spulciato la wiki per bene ormai e sono abbastanza ferrato.

Fuggite Sciocchi
09-10-13, 12:58:02
Per il clan aggiungetemi pure su steam e se mi vedete online fate un fischio che vi invito.

Il dojo ha già tutti i laboratori pronti e ho fatto partire le prime ricerche quindi nel giro di una decina di giorni saranno disponibili le prime armi end game (che vi dovete craftare da soli nella vostra fucina copiando il progetto dal dojo).

Vi farò salire tutti al grado sufficiente da poter entrare nel dojo liberamente una volta che avrete craftato la chiave.

Io sono abbastanza avanti ormai quindi mi vedrete poco a farmare zone iniziali, comunque se avete bisogno di consigli ecc. fatemi sapere che ho spulciato la wiki per bene ormai e sono abbastanza ferrato.

intanto ti ho aggiunto :morris82:

Gingio
15-11-13, 23:41:19
ho finito la prima missione, come gioco non è malvaggio.

Sapete dirmi se ci sono anche delle boss fight o simili?

Charlz
16-11-13, 00:05:28
ho finito la prima missione, come gioco non è malvaggio.

Sapete dirmi se ci sono anche delle boss fight o simili?
Assolutamente sì. E non sono per niente facili. :sisi:

Gingio
16-11-13, 00:30:06
Assolutamente sì. E non sono per niente facili. :sisi:

bene.

ho visto sulla wiki che ci sono altre classi disponibili oltre alle tre iniziali, come le sblocco?

deme80car
16-11-13, 13:04:22
bene.

ho visto sulla wiki che ci sono altre classi disponibili oltre alle tre iniziali, come le sblocco?
Le sblocchi tramite il crafting (ti serve lo schema, acquistabile dal negozio in game con i crediti del gioco stesso, e poi dallo schema vedi quello che ti serve, se non ricordo male sono 4, ma sono rarissimi :asd:)...se no li compri con il platinum (acquistabile con soldi reali :asd:)...se non sbaglio all'inizio hai 75 platinum... :ahsisi: per iniziare ti consiglio di scegliere Excalibur (all'inizio ne puoi scegliere 3...)...Excalibur è molto bilanciato come Warframe e imho è un must per i principianti...se no c'è Loki, uno dei più veloci... :ahsisi: qui (http://warframe.wikia.com/wiki/Warframes) puoi vedere tutte le classi, ovvero i Warframe...se in questi giorni sono a casa possiamo fare qualche partitina così ti spiego qualcosina, ti facciamo entrare nel clan e ti facciamo expare un po' :ahsisi: questo gioco è molto bello, specialmente se lo si gioca con qualcun altro :sisi:

Gingio
16-11-13, 13:24:48
Le sblocchi tramite il crafting (ti serve lo schema, acquistabile dal negozio in game con i crediti del gioco stesso, e poi dallo schema vedi quello che ti serve, se non ricordo male sono 4, ma sono rarissimi :asd:)...se no li compri con il platinum (acquistabile con soldi reali :asd:)...se non sbaglio all'inizio hai 75 platinum... :ahsisi: per iniziare ti consiglio di scegliere Excalibur (all'inizio ne puoi scegliere 3...)...Excalibur è molto bilanciato come Warframe e imho è un must per i principianti...se no c'è Loki, uno dei più veloci... :ahsisi: qui (http://warframe.wikia.com/wiki/Warframes) puoi vedere tutte le classi, ovvero i Warframe...se in questi giorni sono a casa possiamo fare qualche partitina così ti spiego qualcosina, ti facciamo entrare nel clan e ti facciamo expare un po' :ahsisi: questo gioco è molto bello, specialmente se lo si gioca con qualcun altro :sisi:

attualmente sto usando excalibur e sono al livello 4/5.

quant'è il livello massimo che si puo raggiungere?

se dovessi comprare lo schema e poi fare un pg, il livello del pg riparte da zero o è condiviso da tutti?

deme80car
16-11-13, 13:40:51
attualmente sto usando excalibur e sono al livello 4/5.

quant'è il livello massimo che si puo raggiungere?

se dovessi comprare lo schema e poi fare un pg, il livello del pg riparte da zero o è condiviso da tutti?
Il livello massimo per ogni Warframe è 30, però tramite dei potenziamenti si può aumentare la capienza delle mod, ogni pg ha un leveling separato...tutto questo si applica anche alle armi, che siano armi da fuoco o da mischia...ti consiglio anche di tener d'occhio gli eventi in game, sono eventi casuali che ti permettono di ricevere una ricompensa speciale o molta più grana delle missioni normali...se hai un cell android e vuoi sapere quando ci saranno questi eventi allora scaricati quest'app (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.digitalextremes.warframenexus&hl=it), quando giochi è utilissima, ti avverte quando ci sono gli eventi...occhio però che alcuni pianeti che ospitano un evento possono esser bloccati ancora... :ahsisi:

Gingio
16-11-13, 17:03:10
fatto qualche missione online, dire che laggava è un complimento:rickds:

c'era gente che si teletrasportava da una stanza all'altra oppure correva sul posto

Kuro.
16-11-13, 17:12:42
fatto qualche missione online, dire che laggava è un complimento:rickds:

c'era gente che si teletrasportava da una stanza all'altra oppure correva sul posto


Da fare in coop in soli Italiani,e lagga pure con italiani,comunque non è ancora il gioco definitivo

deme80car
16-11-13, 17:24:53
fatto qualche missione online, dire che laggava è un complimento:rickds:

c'era gente che si teletrasportava da una stanza all'altra oppure correva sul posto
Colpa della tua connessione :asd: a me non lagga mai...o quasi:ahsisi:

Gingio
16-11-13, 17:40:33
Colpa della tua connessione :asd: a me non lagga mai...o quasi:ahsisi:

impossibile, gioco praticamente a tutto senza mai problemi e qui lagga come pochi.

ad esempio ho provato planetside 2 e andava perfettamente:sisi:

Gingio
16-11-13, 22:02:09
ho comprato lo schema di frost(mi piaceva esteticamente:sisi:), come faccio a vedere i componenti che ho e quelli che devo prendere per fare il warframe?

deme80car
16-11-13, 22:05:59
ho comprato lo schema di frost(mi piaceva esteticamente:sisi:), come faccio a vedere i componenti che ho e quelli che devo prendere per fare il warframe?
Alla fucina, li puoi creare armi ecc...

Gingio
16-11-13, 22:34:19
Alla fucina, li puoi creare armi ecc...

trovato..............ci vogliono un botto di soldi e materiali che non ho:tragic:
va be la farò più avanti

deme80car
17-11-13, 00:02:02
trovato..............ci vogliono un botto di soldi e materiali che non ho:tragic:
va be la farò più avanti
Già, si fa prima a comprarli con i platinum :asd:

Gingio
17-11-13, 00:06:00
Già, si fa prima a comprarli con i platinum :asd:

si ma i platinum costano soldi veri:sadfrog:

devo dire che si livella facilmente, mi manca solo una missione per finire mercurio e sono gia al livello 11.

Ho battuto anche il primo boss, ovviamente online

deme80car
17-11-13, 09:29:24
si ma i platinum costano soldi veri:sadfrog:

devo dire che si livella facilmente, mi manca solo una missione per finire mercurio e sono gia al livello 11.

Ho battuto anche il primo boss, ovviamente online
Si, si livella bene... :sisi: comunque più vai avanti e più hai la possibilità di guadagnare oggetti speciali per la creazione di armi e warframe :ahsisi: ...loggati ogni giorno, così riceverai una ricompensa sempre più rara :ahsisi: ...e ripeto, occhio agli eventi...durano poco e a volte ti danno oggetti utili...fondi le carte doppie man mano che sali di livello, così avrai più abilità, più vita, più scudi, più bonus...

Gingio
17-11-13, 10:15:37
Si, si livella bene... :sisi: comunque più vai avanti e più hai la possibilità di guadagnare oggetti speciali per la creazione di armi e warframe :ahsisi: ...loggati ogni giorno, così riceverai una ricompensa sempre più rara :ahsisi: ...e ripeto, occhio agli eventi...durano poco e a volte ti danno oggetti utili...fondi le carte doppie man mano che sali di livello, così avrai più abilità, più vita, più scudi, più bonus...


questo lo sta facendo, infatti ho vitalità 120% e danno da mischia 100%:sisi:

ma gli schemi si trovano anche facendo le missioni?

perchè mi sono ritrovato lo schema di una spada e quello della pistola del primo boss nella fucina

bastardodentro
17-11-13, 10:16:11
Già, si fa prima a comprarli con i platinum :asd:

Non diciamo castronerie per carità.
L'unica cosa che conviene comprare con i platinum sono gli Orokin Catalyst e Reactor (quei cosi a forma di patata che servono per sovrapotenziare armi/warframe per avere più punti potenziamento). Poi se proprio vi mancano prendete slot inventario per warframe o armi.
Tutto il resto, ma proprio tutto, sì può ottene senza troppe difficoltà senza spendere una lira. Ovviamente all'inizio sembra tutto impossibile, ma poi quando arriverete alle missioni da 30/40k farete soldi ad una velocità indecente e i materiali li farmerete nelle difese o difese mobili.

deme80car
17-11-13, 10:25:12
questo lo sta facendo, infatti ho vitalità 120% e danno da mischia 100%:sisi:

ma gli schemi si trovano anche facendo le missioni?

perchè mi sono ritrovato lo schema di una spada e quello della pistola del primo boss nella fucina
Già, gli schemi li droppano i boss o li trovi in alcune missioni e in alcuni eventi...

Non diciamo castronerie per carità.
L'unica cosa che conviene comprare con i platinum sono gli Orokin Catalyst e Reactor (quei cosi a forma di patata che servono per sovrapotenziare armi/warframe per avere più punti potenziamento). Poi se proprio vi mancano prendete slot inventario per warframe o armi.
Tutto il resto, ma proprio tutto, sì può ottene senza troppe difficoltà senza spendere una lira. Ovviamente all'inizio sembra tutto impossibile, ma poi quando arriverete alle missioni da 30/40k farete soldi ad una velocità indecente e i materiali li farmerete nelle difese o difese mobili.
Si vede che sono ancora all'inizio allora :asd:

Gingio
17-11-13, 10:26:53
Già, gli schemi li droppano i boss o li trovi in alcune missioni e in alcuni eventi...

Si vede che sono ancora all'inizio allora :asd:

dove sei con le missioni?

deme80car
17-11-13, 10:38:58
deve sei con le missioni?
E' da un po che non ci gioco ma ho sbloccato quasi tutti i pianeti fino al livello 40 più o meno :ahsisi: (50 ore di gioco, Excalibur e Loki al lvl 30)

Gingio
17-11-13, 15:20:47
non pensavo ma sto gioco mi sta prendendo parecchio:sisi:

adesso sto creando la mia prima arma nuova,una spada(cronus o qualcosa del genere)

Jackals
17-11-13, 15:34:11
Mi sono ripromesso di provarlo, com'è?

E' vero che le partite sono "hostate" su uno dei giocatori e non su server loro? (Alla Vindictus maniera per intenderci)

Gingio
17-11-13, 16:03:01
Mi sono ripromesso di provarlo, com'è?

E' vero che le partite sono "hostate" su uno dei giocatori e non su server loro? (Alla Vindictus maniera per intenderci)

si e infatti se non giochi con uno che ha una buona connessione lagga tanto

deme80car
17-11-13, 16:24:26
non pensavo ma sto gioco mi sta prendendo parecchio:sisi:

adesso sto creando la mia prima arma nuova,una spada(cronus o qualcosa del genere)
Bella la cronus...io ti consiglio di craftarti l'Orthos, è micidiale, lo adoro, colpisce bersagli multipli e hai un raggio più elevato di una spada :ahsisi:

Gingio
17-11-13, 18:35:16
ho comprato anche lo schema per loki, ormai vi tengo aggiornati per qualsiasi cagata che faccio:sisi:

deme80car
17-11-13, 20:53:01
ho comprato anche lo schema per loki, ormai vi tengo aggiornati per qualsiasi cagata che faccio:sisi:
Loki è bello da usare perché è un Warframe veloce :ahsisi:

Gingio
17-11-13, 21:06:21
Loki è bello da usare perché è un Warframe veloce :ahsisi:

Vedendo le statistiche loki dovrebbe essere il più veloce di tutti, infatti vedo molti che lo usano per questo

bastardodentro
17-11-13, 23:21:13
Consiglio per il melee: armi ad una mano -> spam attack build; armi a due mani -> charged attack build. Con le secondo fai molti più danni ma sono più complesse da utilizzare.

Come frame fatevi tutti il Rhino, è fondamentale per farmare le nightmare facilmente quando si ha poca roba, poi è talmente resistente e ha delle abilità così utili che viene usato anche endgame.

Gingio
17-11-13, 23:31:23
Consiglio per il melee: armi ad una mano -> spam attack build; armi a due mani -> charged attack build. Con le secondo fai molti più danni ma sono più complesse da utilizzare.

Come frame fatevi tutti il Rhino, è fondamentale per farmare le nightmare facilmente quando si ha poca roba, poi è talmente resistente e ha delle abilità così utili che viene usato anche endgame.

a me per fare il rhino mi manca lo schema di un pezzo(sistemi rhino dovrebbe essere) e quello generale, poi lo faccio:sisi:

che sono le nightmare?

bastardodentro
18-11-13, 11:53:48
a me per fare il rhino mi manca lo schema di un pezzo(sistemi rhino dovrebbe essere) e quello generale, poi lo faccio:sisi:

che sono le nightmare?

Quando completi tutte le missioni di un pianeta ti si sbloccano le missioni nightmare (che vengono visalizzate con un teschio). Il pianeta iniziale non le ha.

Le missioni nightmare hanno dei modificatori particolari come: no gravity, no shields, energy degeneration, a tempo, vampire ecc. Le mod più difficili sono ovviamente no shields e no energy e spesso capitano assieme. Con il rhino e la mod streamline (quella che riduce il costo delle abilità) fate in tempo ad utilizzare iron skin prima che la degen dell'energia ve la azzeri, fornendovi di fondo uno scudo di 1200 punti.
Le missioni nightmare si farmano per ottenre determinate mod per le armi o per i warframe; queste mod fornisco due bonus separati e sono molto utili. (per citarne un paio fondamentali c'è lethal torrent per le armi secondarie che fornisce multishot e fire rate o blaze per i fucili a pompa che fornisce danno bonus e danno da fuoco bonus)

Gingio
18-11-13, 11:59:54
Quando completi tutte le missioni di un pianeta ti si sbloccano le missioni nightmare (che vengono visalizzate con un teschio). Il pianeta iniziale non le ha.

Le missioni nightmare hanno dei modificatori particolari come: no gravity, no shields, energy degeneration, a tempo, vampire ecc. Le mod più difficili sono ovviamente no shields e no energy e spesso capitano assieme. Con il rhino e la mod streamline (quella che riduce il costo delle abilità) fate in tempo ad utilizzare iron skin prima che la degen dell'energia ve la azzeri, fornendovi di fondo uno scudo di 1200 punti.
Le missioni nightmare si farmano per ottenre determinate mod per le armi o per i warframe; queste mod fornisco due bonus separati e sono molto utili. (per citarne un paio fondamentali c'è lethal torrent per le armi secondarie che fornisce multishot e fire rate o blaze per i fucili a pompa che fornisce danno bonus e danno da fuoco bonus)

a ok, ne ho gia fatta qualcuna(quella del boss di venere per prendere gli schemi del rhino) una sudata:sisi:

Gingio
19-11-13, 19:32:33
eccomi di nuovo con un riassunto della situazione:sisi:

allora, ho completato mercurio,venere, terra, giove. Adesso sto facendo un po saturno ed europa.
Come warframe mi manca poco per il rhino.

Come armi ho ancora quelle base, tranne che per la spada che ho la cronus.
Che armi mi consigliate di fare al punto che sono adesso?perchè i nemici incominciano ad essere un po più resistenti e con le armi base faccio poco danno:sisi:

bastardodentro
19-11-13, 21:13:25
eccomi di nuovo con un riassunto della situazione:sisi:

allora, ho completato mercurio,venere, terra, giove. Adesso sto facendo un po saturno ed europa.
Come warframe mi manca poco per il rhino.

Come armi ho ancora quelle base, tranne che per la spada che ho la cronus.
Che armi mi consigliate di fare al punto che sono adesso?perchè i nemici incominciano ad essere un po più resistenti e con le armi base faccio poco danno:sisi:

Warframe wiki.

Cerca armi che hanno la tipologia di danno che ignora l'armor. (va nella sezione armi, guardatele tutte, leggi i commenti della gente)

Le armi secondarie hanno mod molto più potenti delle primarie, quindi ti consiglio di cercare una buona arma secondaria, ammesso che tu abbia le mod.

Gingio
20-11-13, 13:26:47
finalmente il warframe rhino è in costruzione:sisi:

Gingio
21-11-13, 00:15:57
update 11 rilasciato adesso

deme80car
21-11-13, 06:55:29
Bello corposo questo update :predicatore: hanno anche aggiunto il trading nel dojo :predicatore:

bastardodentro
21-11-13, 08:23:04
Boh signori io il dojo ce l'ho completo, ma ultimamente non gioco più.

Se vi interessa potete aggiungermi su steam che poi vi addo in game e vi invito al dojo.

deme80car
21-11-13, 08:27:53
Boh signori io il dojo ce l'ho completo, ma ultimamente non gioco più.

Se vi interessa potete aggiungermi su steam che poi vi addo in game e vi invito al dojo.
Io ogni tanto aggiungo qualche risorsa ai vari progetti quando posso :ahsisi:

bastardodentro
21-11-13, 09:24:00
Io ogni tanto aggiungo qualche risorsa ai vari progetti quando posso :ahsisi:

Lw ricerche ci sono già quasi tutte, mancano quelle del bio lab che però devi farti un sacco di orokin derelict e non avevo molta voglia.

deme80car
21-11-13, 09:30:08
Lw ricerche ci sono già quasi tutte, mancano quelle del bio lab che però devi farti un sacco di orokin derelict e non avevo molta voglia.
Si ma anche io, lo faccio quando e appena posso :ahsisi:

Gingio
21-11-13, 11:48:17
è cambiato parecchio.....nuovo warframe,nuove armi, nuovo sistema di danni, anche il menu è camiato:predicatore:

Sil
07-12-13, 17:55:24
Nuova video intervista per Warframe


Digital Extremes ha divulgato un nuovo video di Warframe, sparatutto multiplayer in terza persona disponibile per PS4 e PC, nel quale viene effettuata un'intervista a Sheldon Carter, studio manager presso Digital Extremes.

Alla base uno sparatutto d'azione in terza persona basato sul gioco cooperativo, Warframe ti vede vestire i panni della razza Tenno, da poco risvegliata dopo anni di crio-riposo in un sistema solare in guerra.
Ritrovatisi in un'epoca corrotta, i Tenno sono ricercati dal tirannico Grineer Empire per essere sterminati. L'armatura Warframe è la chiave per sopraffare il nemico Grineer, offrendo ai giocatori poteri di attacchi e di difesa unici tutti da esplorare, potenziare e padroneggiare nel corso di raid brutali mirati.

Auguriamo ai nostri lettori una buona visione.

16205

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/188355/nuova-video-intervista-per-warframe.aspx)

raidensparda
08-01-14, 15:56:57
Bello bello bello come gioco, mi sono intrippato tantissimo con le build :hype:
Ora sto pensando di farmi un bel ash.
Più avanti forse mi farò il rhino, anche se è troppo mainstream per i miei gusti (sarà uno dei warframe più usati del gioco ).

Sil
06-02-14, 17:08:38
Warframe: la versione PC ha oltre 5,5 milioni di utenti


Ottime notizie per lo sviluppatore Digital Extremes: il loro Warframe sta ottenendo risultati davvero eccellenti su PC e gli utenti di questa particolare versione del gioco hanno ormai superato quota 5,5 milioni. Warframe, gioco disponibile anche su PS4, è un titolo free to play giocabile sia da soli che in cooperativa: si tratta di un particolare shooter in terza persona ambientato nello spazio in cui il giocatore dovrà affrontare numerose missioni viaggiando tra i vari pianeti presenti nella mappa di gioco.

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/191170/warframe-la-versione-pc-ha-oltre-55-milioni-di-utenti.aspx)

deme80car
06-02-14, 17:48:55
Prima o poi lo riprenderò in mano, sarà migliorato moltissimo :sisi:

Sbrinx
10-02-14, 14:49:19
una domandina sul "farm" dei materiali, roba come circuiti, rubedi e via dicendo, possono essere presi in grosse quantità?
un po' come i reperti che ne trovi a centinaia/migliaia nelle missioni d'infestazione, infatti ne ho tipo 17 mila :asd:
cmq se si, dove?

II BlackNeo II
11-02-14, 15:01:12
ragazzi ho scaricato il gioco giusto ieri, c'e qualcuno che vuole fare qualche partita in questi giorni? :nev:

deme80car
10-04-14, 08:20:26
Nuovo maxi Update con un nuovo Warframe e annesse armi, il nuovo gameplay system ''Melee 2.0'', molte nuove aggiunte e fix (Download 456Mb) :ivan:

http://i.imgur.com/6tbZjTO.jpg

Patch Notes Update 13: Dark Sectors (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/209324-update-13-dark-sectors/)


Quick Tips:
HOLD “F” to equip Melee.
Go to Ceres for new Shipyards.
New Weapons & Warframe are here!
Build an Orokin Research Room in Dojo to participate in the Dark Sectors.

Prosecutors: Gateways to Hek.
Tenno, we have received word that Vay Hek has enlisted the ranks of the Grineer Prosecutors and Guardsmen to keep the Tenno at bay.
To fight Vay Hek players must first find his location, a secret the Prosecutors protect.
HERE'S WHAT YOU'LL NEED TO DO
- You will receive a message from the Lotus that includes a Frequency Triangulator. This gift will be essential in locating Councilor Vay Hek.
- Visit the Shipyards on Ceres. Here you must Defeat Councilor Vay Hek's Prosecutors. Beware, Tenno! They are unlike any enemy you have fought before. Each Prosecutor is vulnerable to a primary elemental type (fire, ice, toxin or electrical damage) and you must use this to your advantage. Note that Prosecutors are not susceptible to secondary combined elemental types. For greater success, team up with other Tenno and make use of multiple elemental types.
- Some of the Prosecutors carry Locator Beacons that will drop once you have defeated them. The beacons broadcast on four channels: Frequency Delta, Frequency Gamma, Frequency Kappa and Frequency Omega. Once you have collected the required number of each, use the Frequency Triangulator to craft a key that leads to Vay Hek.
- Find Vay Hek and take him down!
Successfully defeat Councilor Vay Hek and complete the mission to receive one of these rewards:
- Hydroid Helmet Blueprint
- Hydroid Chassis Blueprint
- Hydroid Systems Blueprint

Additions:
- New Warframe - Hydroid! A water/sea themed frame emerges from the depths. Find him in the Market today! His blueprints can be obtained from the new Vay Hek boss… once you find him.


https://www.youtube.com/watch?v=z2BHfrR3ikE

- New Carrier Sentinel Parrot Skin & Attachments! A perfect pairing with Hydroid!
- New Gameplay System - Melee 2.0! We have discussed and shared insight on this system overhaul over several Livestreams, and now you can play it for yourself! Main features of this overhaul include:
A completely reanimated system for each weapon grip.
A ‘Stance’ slot with every melee weapon, where you can equip a fighting stance.
A combo system that increases your melee weapon’s damage the more you hit your enemy.
A feedback system that allows for more responsive melee attacks.
A Channeling mechanic that allows you to channel your Warframe’s energy into your melee weapon when it’s equipped!
A fully equipped melee weapon state, hold your melee key to equip your weapon (default F)!
There are unique combos across many different weapons, for a list of how to execute these combos, visit the Combos section of the pause menu.
Charge attacks have been removed and replaced with Combos.
All Charge Attack based mods have been repurposed to suit the new system. Affected mods:
Reflex Coil
Focus Energy
Killing Blow
Corrupt Charge
Second Wind
NOTE: Due to the changes introduced with Melee 2.0, Melee Auto Targeting is now set to ‘ON’ by default
NOTE 2: A place for Feedback (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/209322-melee-20-feedback-megathread-with-template/)

New ‘STANCE’ Mods: A new category of mods for melee weapons that add mod capacity as well as providing dedicated stances for your Melee weapon! They can be found on enemies throughout the Solar System.
Full Stance Mod List:
Katana 1: Tranquil Cleave
Sword 1: Iron Phoenix
Sword 2: Crimson Dervish
Dual Sword 1: Crossing Snakes
Dual Sword 2: Swirling Tiger
Scythe 1: Reaping Spiral
Scythe 2: Stalking Fan
Fist 1: Seismic Palm
Fist 2: Fracturing Wind
Hands&Feet 1: Grim Fury
Hands&Feet 2: Brutal Tide
Staff 1: Clashing Forest
Staff 2: Flailing Branch
Glaive 1: Gleaming Talon
Polearm 1: Shimmering Blight
Polearm 2: Bleeding Willow
Whip 1: Burning Wasp
Whip 2: Coiling Viper
Dagger 1: Homing Fang
Dagger 2: Pointed Wind
Dual Dagger 1: Gnashing Payara
Dual Dagger 2: Sinking Talon
Axe/Heavy Sword 1: Cleaving Whirlwind
Axe/Heavy Sword 2: Rending Crane
Hammer 1: Shattering Storm
Hammer 2: Crushing Ruin
Machete 1: Sundering Weave

- New ‘CHANNELING’ melee Mods: mods for your melee weapon to increase the benefits of channeling.
- New Loadout Feature: Each weapon slot is now optional!
You may choose to run missions without bringing a Primary, Secondary, or Melee! Want to do a melee only run? Maybe just bring a pistol? The option now exists to leave some gear behind!
Your Melee weapon will be auto-equipped if no other weapon is selected for your current loadout.
Radial XP will be divided by the number of weapons brought into the match.
- New End-Game System - the Dark Sectors! The first of the end-game projects to ship, the Dark Sectors were an area of space once inhabited, cut off, that players can reconnect with by building Solar Rails! Building Solar Rails allows for expansion and dominance into the Dark Sectors of the Solar System. To participate, what you need to do:
Visit your Dojo and start your Clan’s research by building the OROKIN LAB - a new research room!
Research & Build a Solar Rail!
When complete, place your Solar Rail on the solar chart, and let dominance of the the Dark Sectors begin!
Video Tutorial (https://www.youtube.com/watch?v=HIK7RulwT9o).

New Dojo Rooms!
- This includes new Orokin Lab room required to build Solar Rails for the Dark Sectors!
- Temple of Honor - a room for statues!
- Observatory - Your dojo now has a window to the beauty of space!
- 7 new Dojo Gardens!

- New Weapon: Nikana - a Tenno Katana.
- New Weapon: Nami and Skyla - Tenno Cutlass and Dagger.
- New Weapon: Attica - a Tenno Primary Crossbow.
- New Prime weapon - Lex Prime! Find it (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/172911-prime-gear-drop-locations/) in the Void today
- New Customization - Corpus "Shock" Weapon Skins.
- New Customization - Grineer and Tenno Melee Weapon Attachments.
- New Tile Set - The Grineer Shipyards have been uncovered located in the Solar System, visit Ceres today to take on missions in this new tileset!
- New Grineer foes! Meet the fierce Prosecutors and their loyal Guardsmen, face off against them on Ceres!
- Boss Battle - Councilor Vay Hek! To find him, you must first go through his most deadly force of The Prosecutors.
- New Alliance system - Clans unite!
This Alliance System supports the unity of clans for the purpose to compete in the the Dark Sectors!
The maximum size of an Alliance is 4000 members. What this means you can combine any tier of clan in your Alliance, but the theoretical members can never exceed 4000. You will not be able to form an Alliance with 6 Moon clans that only have 250 people in them, or any other permutation that would exceed 4000 member slots.
- New Resource: Argon Crystal. A Void Only Resource from the Orokin Age that decays over time (a half-life of one day). Use it quickly in any gear that requires this Resource!
- Added new Infested animations.
- New UI Elements: The social menu has been revamped into 3 separate and distinct UI Elements
A New Friends Tab with more robust options to make joining and adding friends even easier!
A New Clan Tab with dedicated sections displaying current clan sessions, clan message of the day, clan log, and new clan tutorials!
The Chat interface has now become an independant window which can be manipulated on its own
Added rich presence information to online friends, so if they're in a game it will display what planet and node they're currently in.
NOTE: These UI Elements can be access from the both the Star Map and from in game.
- New Geometry Detail Setting! Enabling Low for this Setting should help improve GPU performance on lower end rigs. Most mid to high-end machines will be able to enable the High setting without taking a significant hit to performance.

Void/Key Changes:
- Increased the chance of acquiring T3 keys in regular Survival missions.
- Removed Credits and all Resources (except Orokin Cell for now) from all Void Endless mission types reward pool (Survival/Defense).
Survival Spawning changes:
- Cap max total enemies including paused enemies to prevent performance issues and a potential exploit.
- Ramp up enemy count gradually during the first 20 seconds of the mission so players don't get swamped by enemies at the spawn.

Changes:
- Melee Channel mod has had its name changed to Energy Channel.
- UI Loading screen now shows random Codex entry instead of outdated loading tips.
- Boss achievements are now unlocked by completing the appropriate node, rather than being tied to the enemy.
- Oberon pieces have been moved off Vay Hek to make room for Hydroid, and now have a chance to drop from Grineer Leader enemy types.
- Improved the skybox visualizing Mars so as to make the dark side of the planet appear less “see-through”.
- Prevented players from being able to click outside of the sign in rewards screen.
- Improved Sentinel Vacuum functionality.
- Optimized audio and improved ambiance on the Forest Tileset.
- Improved 3D transmissions with better lip-syncs and centered textfields.
- Graphical tweaks to numerous Grineer Forest art assets.
- Tweaked the damage amount and proc chance of environmental hazards in conclave missions.
- Tweaked Grineer melee hit react animations.
- Tweaked the cast sounds of multiple frames including Zephyr, Loki, and Excalibur.
- Added hit proxies to Grineer breakable fans which should improve their ability to be destroyed.
- Changed when zooming in and out of Mods occurs in the Upgrade menu so as to prevent any potential unneeded zooms.
- Improvements to the way Transmissions are generated and perform.
- Removed a number of faulty player spawns in the Grineer Galleon and Forest Tilesets.
- Sentinels are now invincible during Ash's Bladestorm.
- Added in a unique descriptor for the Livestream alerts.
- Improved the Grineer hit reaction animations.
- Improved the Corpus bipedal walk animation.
- Melee stats now round to 1 digit in the arsenal.
- Changed 'Grineer Cipher' to 'Cipher' as they appear across different tilesets.
- Repeated Lotus transmissions now only play once every 60 seconds and a maximum of 5 times per mission.
- Tweaked Loki's Invisibility enter sound.
- Tweaked the Grineer Piston hit sound.
- The shield drain effect present in Hijack missions is no longer adversely affected by high/low framerates.
- Prevented dojo rooms from being queued for destruction if there are pending recipes being built.
- Improved the performance of Zephyr's Tornado ability.
- Improved the code performance on Banshee's Sonic Boom ability.
- Improved the performance of the Stug.
- Improved the performance of the snow effects in the Outpost tilesets.
- Improved the performance of a number of in game timers for Retrieval missions.
- Improved the performance of the Gas City tilesets.
- Improved the performance of the Tutorial level.
- Improved the performance of Reactor Core destruction effects.
- Improved the performance and Apex visuals of Vauban's Vortex ability.
- Improved the Apex visuals on the Infested Death effect.
- Improved the 3D reload sound effects for multiple weapons.
- Improved the performance of Nekros' Shadows of the Dead ability.
- Improved the pickup messages received when using ammo mutator mods.
- Improved the Stalker and other hunter AI types targeting selection so as to ensure that they do not attack low level players.
- Made the warning message displayed when leaving a clan as the last member more robust, including a full description of all benefits and perks lost.
- Improved Zephyr’s Dive Bomb ability by making it emanate slightly above ground allowing it to more effectively hit nearby targets.
- Arc Traps will no longer attack players who are siding with Grineer.
- Visual FX tweaks to Mag’s Pull and Ember’s Fireball.
- Tweaked the Sentinel destruction sound effect.
- Tweaked the Explosive arrow sound effect.
- Removed the Revive Screen from a number of modes where the screen was incongruous.
- Removed Gallium from the Void (replaced with Argon Crystal).
- Improved the performance of smoke visual effects.

Fixes:
- Fixed an issue with player ranks not appearing correctly.
- Fixed various Dojo rooms being able to clip into the obstacle course room.
- Fixed certain throwing weapons slowing down the slide speed of players.
- Fixed Ragdolls floating on top of water surfaces.
- Fixed an issue with Oberon's Immortal Skin not properly applying the skin to all frame components.
- Fixed weapon stats being displayed incorrectly when a Multishot % mod is equipped on the affected weapon.
- Fixed the scroll position being lost in in the friends/clan list when said list repopulates.
- Fixed incorrect stats being displayed when comparing separate Warframes.
- Fixed visible level holes in Dojos where doors connect to the Grandest hall.
- Fixed objective markers not appearing during Capture missions when first loading in.
- Fixed visible clipping on Dojo elevators.
- Fixed an issue with multi-track music banks not performing correctly.
- Fixed issue where Grineer appeared to not take damage - added additional hit proxies to Grineer enemies so as to prevent player fire from passing through their models.
- Fixed door laser hit sound effects.
- Fixed an issue with the disconnect popup screen not closing correctly after receiving another invite before dismissing - the disconnect popup.
- Fixed Frost Prime not having the correct cast sound.
- Fixed Resource boosters not applying exclusively to Resource acquisition.
- Fixed an issue with players being unable to contribute resources to a room.
- Fixed an issue with clients seeing Interception minimap markers when playing in Defense missions.
- Fixed shields being colored incorrectly.
- Fixed a selection issue related to opening up the Profile screen and then backing out to the key selection screen.
- Fixed a crash related to viewing recipe build prices in the Market.
- Fixed a number of issues with the Laser Challenge platform assets.
- Fixed an issue with the screen not returning to the full Star Chart after selecting a node that requires a key.
- Fixed an issue with the collision on the Shipyards Trophy.
- Increased the size of the Drain and Polarity Text boxes so as to fit Russian localizations.
- Fixed a crash related to battling Infested Ancients.
- Fixed an issue with the Star Map not properly being displayed if the player is joining a lobby while the item browsing screen is up.
- Fixed a level hole in the Void tileset which allowed players to fall into an inescapable fish tank.
- Fixed an instance of players being able to enter their Clan Dojo without a key.
- Fixed Ash being able to suffer shield damage during Bladestorm.
- Fixed an issue with AI walking into rocks on the Forest tileset.
- Fixed Nightmare mode overrides not being properly maintained.
- Fixed a bug which caused the expanded in game map to become stuck on screen after reviving.
- Fixed an incorrect icon being displayed at the end of a Survival mission.
- Fixed the current number of players on a node not being displayed properly on the Star Chart.
- Fixed ragdolls being affected by Valkyr's powers.
- Fixed an issue where taking additional damage could break the player’s stagger animation.
- Fixed players being able to teleport to unintended areas in the Lephantis boss room.
- Fixed an issue with Data Masses spawning out of reach in the Grineer Settlement tileset.
- Fixed an issue with dynamic music not stopping correctly.
- Fixed an issue with default helmets not being selectable in the arsenal.
- Fixed an issue where having two clients attempt to join the same host at the same time could result in the players being stuck at the "Please Wait" screen indefinitely.
- Fixed an instance of players being able to get stuck inside life support capsules.
- Fixed progression stopper related to being able to revive after running out of oxygen during Survival missions.
- Fixed random mission challenges containing additional unneeded text.
- Fixed the Foundry not properly refreshing after completing/starting an item.
- Fixed incorrect sniper-ammo to bow-ammo conversion message.
- Fixed Duel Rooms potentially clipping into other rooms.
- Fixed a loss of functionality related to attempting to upgrade an item which has a "C" loadout already equipped
- Fixed a number of level holes in the Forest tileset.
- Fixed the Rhino Prime Helmet description appearing incorrectly.
- Fixed Sentinels attacking unalerted enemies.
- Fixed various Localization issues.
- Fixed hand placement issues when hip firing while holding datamass.
- Fixed further issues with Lotus Spamming.
- Fixing a whole bunch of minor art issues as seen in this video (https://www.youtube.com/watch?v=TPs5MAztns0#t=0.).
- Fixed issues with trading flow if player initiates offer at edge-case time.
- Fixed issues with Capture waypoint after Host Migrations.
- Fixed issues with Capture missions not loading correct levels.
- Fixed to Dojo Obstacle course sounds.
- Fixed some AI getting stuck on high ledges in Phobos Defense map.
- Fixed gear levelling up through daily login XP not counting toward achievements.
- Fixed a collision error from infested tentacles that appear on tiles.
- Fixed NPCs getting stuck using panic buttons.
- Fixed Zephyr being able to get onto the Obstacle course without activating the switch.
- Fixed a loss of functionality related to attempting to upgrade the Deconstructor Sentinel weapon
- Fixed kills made by the Rescue target will not reward the player with any experience.
- Fixed collision issues in Clan Dojo as well as general navigation issues.
- Fixed issues with day/night cycle lighting on tiles on Earth.
- Fixed not being able to build Duel Room if you’re a newly appointed architect.
- Fixed the localized text for Hostage will appear as Darvo's name in certain languages.
- Fixed Host choosing to claim and exit causes the client to get the claim and exit screen a second time in interception missions.
- Further fixes for enemies not staying in zipline posture while ziplining.
- Fixed Grineer Scorpion grapple pull sound playing on endless loop.
- Fixed Ogris rounds not passing through Volt’s Electric Shield correctly
- Fixed multiple issues in the Codex:
Duplicate strings for Infested entities.
Missing images for Infested enemies.
Removed WIP weapons from appearing
Ensured all Crawlers have appropriate image
Nef Anyo fixes.
- Fixed an error message being displayed when attempting to build a Grustrag Bolt Release.
- Fixed the Mag Prime Blueprint showing an image of the regular Mag frame when trading.
- Fixed a number of broken cover, navigation, and collision points on the Grineer Asteroid Tileset.
- Fixed Objective Markers being obscured when surrounded by numerous other marker types.
- Fixed a map hole in the Sedna Conclave map.
- Fixes to game performance for Clients gamewide.
- Fixed an issue with Kril's death animation not playing correctly
- Fixed a progression stopper related to picking up a weapon and then attempting to revive a downed player.
- Fixed a number of inactive UI elements near the bottom of the lobby screen.
- Fixed the Vigor mod image to no longer appear as a duplicate of Fortitude.
- Fixed the Rank 15 to 16 test not properly activating and causing an inappropriate cooldown.
- Fixed an issue with Clients receiving double the mission rewards after a host migration in Survival games.
- Fixed Ember's Accelerant VFX not properly replicating for Clients.

SHAKER87
11-04-14, 20:26:15
ragazzi ho bisogno di qualche consiglio , ho il livello dello scudo molto basso a 260 , ho letto che per aumentarlo ho bisogno della mod respinta che e' comune ma nn riesco a trovarla , x ora ho fatto 3 o 4 pianeti ma ho trovato sl la mod respinta x la sentinella che tra l' altro nn ho ancora :tragic: aiuuuutoooo

deme80car
11-04-14, 21:00:02
Addami su steam che ci facciamo qualche partita così lo cerchiamo...potrei dartelo io ma devo ancora capire bene come si danno le mod... :asd:

SHAKER87
12-04-14, 07:28:44
Addami su steam che ci facciamo qualche partita così lo cerchiamo...potrei dartelo io ma devo ancora capire bene come si danno le mod... :asd:
l' ho scaricato sia x pc che per ps4 , ma ai tempi ho iniziato a giocarlo x ps4 pensando che anche i miei amici iniziassero a giocarci cosa che purtroppo non è successa :bah!: quindi mi ritrovo su ps4 ...:game:

deme80car
12-04-14, 07:40:49
l' ho scaricato sia x pc che per ps4 , ma ai tempi ho iniziato a giocarlo x ps4 pensando che anche i miei amici iniziassero a giocarci cosa che purtroppo non è successa :bah!: quindi mi ritrovo su ps4 ...:game:
Fatti un favore e giocalo su Pc, mio fratello ci giocava su ps4 e ora come ora la versione per ps4 è 4 Patch indietro rispetto alla controparte pc, recentemente è stato introdotto il nuovo sistema di combattimento in mischia, è a dir poco spettacolare... :ahsisi: ...e poi beh...la versione pc è sempre la migliore :asd:

bastardodentro
12-04-14, 08:07:56
Fatti un favore e giocalo su Pc, mio fratello ci giocava su ps4 e ora come ora la versione per ps4 è 4 Patch indietro rispetto alla controparte pc, recentemente è stato introdotto il nuovo sistema di combattimento in mischia, è a dir poco spettacolare... :ahsisi: ...e poi beh...la versione pc è sempre la migliore :asd:

Fermo fermo che è sta storia del nuovo combattimento in mischia? Io sono rimasto al mega spadone gigante da roteare in testa alla gente. :asd:

deme80car
12-04-14, 08:27:58
Fermo fermo che è sta storia del nuovo combattimento in mischia? Io sono rimasto al mega spadone gigante da roteare in testa alla gente. :asd:
Praticamente è uscito il nuovo sistema di combattimento, il Melee 2.0 (nella pagina precedente trovi il mega patch notes), l'arma da mischia ora può essere tenuta in mano come fosse un'arma primaria/secondaria, tenendo premuto il tasto ''F'', con il tasto destro del mouse si usa l'arma come scudo e in puro stile star wars si possono schivare i proiettili (non per sempre :asd:)...ogni colpo d'arma da mischia ora fa ''tentennare'' l'avversario, impedendogli di attaccare se si sta effettuando una serie di combo :ahsisi: è migliorato moltissimo e a volte completo le missioni utilizzando quasi sempre la mia amata Lecta :predicatore:

II BlackNeo II
12-04-14, 10:52:32
Praticamente è uscito il nuovo sistema di combattimento, il Melee 2.0 (nella pagina precedente trovi il mega patch notes), l'arma da mischia ora può essere tenuta in mano come fosse un'arma primaria/secondaria, tenendo premuto il tasto ''F'', con il tasto destro del mouse si usa l'arma come scudo e in puro stile star wars si possono schivare i proiettili (non per sempre :asd:)...ogni colpo d'arma da mischia ora fa ''tentennare'' l'avversario, impedendogli di attaccare se si sta effettuando una serie di combo :ahsisi: è migliorato moltissimo e a volte completo le missioni utilizzando quasi sempre la mia amata Lecta :predicatore:


dobbiamo farci qualche partita insieme! ;p

deme80car
12-04-14, 11:42:26
dobbiamo farci qualche partita insieme! ;p
Yep ;p

Gingio
12-04-14, 12:05:48
Praticamente è uscito il nuovo sistema di combattimento, il Melee 2.0 (nella pagina precedente trovi il mega patch notes), l'arma da mischia ora può essere tenuta in mano come fosse un'arma primaria/secondaria, tenendo premuto il tasto ''F'', con il tasto destro del mouse si usa l'arma come scudo e in puro stile star wars si possono schivare i proiettili (non per sempre :asd:)...ogni colpo d'arma da mischia ora fa ''tentennare'' l'avversario, impedendogli di attaccare se si sta effettuando una serie di combo :ahsisi: è migliorato moltissimo e a volte completo le missioni utilizzando quasi sempre la mia amata Lecta :predicatore:

che figata, devo riscaricarlo:sisi::sisi:

XAR-Y
01-05-14, 20:02:42
Come si fa a cambiare il nome dell'account su warframe?


Con L'iPhone 4S TUTTO è migliore

II BlackNeo II
02-05-14, 12:27:12
Come si fa a cambiare il nome dell'account su warframe?


Con L'iPhone 4S TUTTO è migliore

per cambiare il nome dell'account devi pagare in platinum :morris82:

XAR-Y
02-05-14, 13:26:12
Altri modi?


L'hacker è un crimine, solo quando lo fanno gli altri. LOL

TheJockey
02-05-14, 15:59:24
Altri modi?


L'hacker è un crimine, solo quando lo fanno gli altri. LOL
Credo che se ci fossero stati altri metodi te l'avrebbe detto...

XAR-Y
02-05-14, 18:25:32
Direi


L'hacker è un crimine, solo quando lo fanno gli altri. LOL

nikk_Italia
02-05-14, 22:04:49
Ciao raga..io sono al livello 30 con excalibur,fino adesso 2giorni tutto aposto...problema mia e che excalibur non correre mai...c'è qualcosa da piede giu,e lento Mama mia.....come si facio?????

XAR-Y
02-05-14, 22:44:46
Ciao raga..io sono al livello 30 con excalibur,fino adesso 2giorni tutto aposto...problema mia e che excalibur non correre mai...c'è qualcosa da piede giu,e lento Mama mia.....come si facio?????

Nico scusa ma non capisco quello che scrivi. Scusa puoi ripetere? Grazie


L'hacker è un crimine, solo quando lo fanno gli altri. LOL

Buddhaframe
04-06-14, 17:43:05
ciao a tutti, ho iniziato a giocare a warframe sotto il consiglio di mio fratello e devo dire che aveva ragione xk è strafigo. ho iniziato da 2-3 giorni e in fretta e furia mi manca poco x fare il rhino, poi mi fermo a questo pg xk mi piace! ho solo una domanda: il rhino può usare le stesse armi che usa anche l'excalibur?
inoltre sapete consigliarmi un posto dove si ottengono con piu probabilità celle orokin?

XAR-Y
04-06-14, 18:37:18
ciao a tutti, ho iniziato a giocare a warframe sotto il consiglio di mio fratello e devo dire che aveva ragione xk è strafigo. ho iniziato da 2-3 giorni e in fretta e furia mi manca poco x fare il rhino, poi mi fermo a questo pg xk mi piace! ho solo una domanda: il rhino può usare le stesse armi che usa anche l'excalibur?
inoltre sapete consigliarmi un posto dove si ottengono con piu probabilità celle orokin?

Si può usare le stesse armi,
Probabilmente il boss di cerere. ( o ceres)


L'hacking non è un crimine.

Buddhaframe
04-06-14, 19:09:27
Si può usare le stesse armi,
Probabilmente il boss di cerere. ( o ceres)


L'hacking non è un crimine.

ottimo!!! e quali armi son più consigliate x il rhino?

XAR-Y
04-06-14, 19:17:30
ottimo!!! e quali armi son più consigliate x il rhino?

Muahahahahahha!!!
Ascia gigante, lanciagranate, e pistole mitragliatrici!!!


L'hacking non è un crimine.

XAR-Y
04-06-14, 19:18:01
Muahahahahahha!!!
Ascia gigante, lanciagranate, e pistole mitragliatrici!!!


L'hacking non è un crimine.

Se cerchi clan contattami


L'hacking non è un crimine.

Buddhaframe
04-06-14, 23:10:00
Se cerchi clan contattami


L'hacking non è un crimine.

dai va bene, tanto siamo io e mio fratello!

Profeta Pat
01-07-14, 21:01:03
scusate signori, stò rigiocando da qualche giorno warframe e purtroppo sono solo, sono arrivato in da poco sulla terra, ma ci sono quelle bestie che da solo non ce la faccio, non è che optete aiutarmi o magari farci qualche quest insieme ogni tanto?

XAR-Y
01-07-14, 21:38:01
scusate signori, stò rigiocando da qualche giorno warframe e purtroppo sono solo, sono arrivato in da poco sulla terra, ma ci sono quelle bestie che da solo non ce la faccio, non è che optete aiutarmi o magari farci qualche quest insieme ogni tanto?

Io qualche volta posso, dimmi il tuo nome. Il problema è come ci contattiamo


L'hacking non è un crimine.

Profeta Pat
01-07-14, 21:39:58
Lubygoddo è il nickname

Inviato dal mio LG-P760 utilizzando Tapatalk

XAR-Y
01-07-14, 21:40:31
Lubygoddo è il nickname

Inviato dal mio LG-P760 utilizzando Tapatalk

Il problema è il come contattarsi


L'hacking non è un crimine.

Profeta Pat
01-07-14, 21:48:51
Il problema è il come contattarsi


L'hacking non è un crimine.

In che senso?

Inviato dal mio LG-P760 utilizzando Tapatalk

XAR-Y
01-07-14, 21:52:28
In che senso?

Inviato dal mio LG-P760 utilizzando Tapatalk

Se vogliamo fare insieme la partita ci servirà che tu mi inviti e mi serve il tuo nickname. Ma la selezione delle persone che ci giocano va a regione.


L'hacking non è un crimine.

Profeta Pat
01-07-14, 21:56:48
Se vogliamo fare insieme la partita ci servirà che tu mi inviti e mi serve il tuo nickname. Ma la selezione delle persone che ci giocano va a regione.


L'hacking non è un crimine.

Se ti riferisci all'impostazione Regione ho messo Europa, in caso contrario non ti seguo, ti riferisci per caso alle regioni italiane :ads:?

Inviato dal mio LG-P760 utilizzando Tapatalk

XAR-Y
01-07-14, 21:59:32
Se ti riferisci all'impostazione Regione ho messo Europa, in caso contrario non ti seguo, ti riferisci per caso alle regioni italiane :ads:?

Inviato dal mio LG-P760 utilizzando Tapatalk

Va bè scusa ho sbagliato. Il mio nickname è whitejolly2000


L'hacking non è un crimine.

Profeta Pat
01-07-14, 22:04:28
Va bè scusa ho sbagliato. Il mio nickname è whitejolly2000


L'hacking non è un crimine.

Ti ho aggiunto

Inviato dal mio LG-P760 utilizzando Tapatalk

XAR-Y
01-07-14, 22:05:44
Ti ho aggiunto

Inviato dal mio LG-P760 utilizzando Tapatalk

Perfetto. Io adesso non riesco a giocare. Domani?


L'hacking non è un crimine.

Profeta Pat
01-07-14, 22:16:18
Perfetto. Io adesso non riesco a giocare. Domani?


L'hacking non è un crimine.

Si ci sono, una cosa, i clan come funzionano?

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XAR-Y
01-07-14, 22:19:31
Si ci sono, una cosa, i clan come funzionano?

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Uno si mette in un clan per avere una specie di "casa", amici che quando vogliono possono unirsi in partita, inoltre tramite determinati laboratori che si possono costruire altre armi, POTENTISSIME.


L'hacking non è un crimine.

Profeta Pat
01-07-14, 22:39:42
Uno si mette in un clan per avere una specie di "casa", amici che quando vogliono possono unirsi in partita, inoltre tramite determinati laboratori che si possono costruire altre armi, POTENTISSIME.


L'hacking non è un crimine.

Quindi è bene

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XAR-Y
01-07-14, 22:40:16
Quindi è bene

Inviato dal mio LG-P760 utilizzando Tapatalk

Moooolto bene


L'hacking non è un crimine.

XAR-Y
01-07-14, 22:40:49
Moooolto bene


L'hacking non è un crimine.

Se vuoi unirti al mio.. È in crescita abnorme


L'hacking non è un crimine.

Profeta Pat
01-07-14, 22:41:23
Moooolto bene


L'hacking non è un crimine.

Per trovarne uno basta che metto cerco clan sulla chat reclutamento?

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XAR-Y
01-07-14, 22:41:49
Per trovarne uno basta che metto cerco clan sulla chat reclutamento?

Inviato dal mio LG-P760 utilizzando Tapatalk

Si


L'hacking non è un crimine.

Profeta Pat
01-07-14, 22:46:29
Se vuoi unirti al mio.. È in crescita abnorme


L'hacking non è un crimine.

Ok allora domanii addì ok?

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XAR-Y
01-07-14, 22:47:18
Ok allora domanii addì ok?

Inviato dal mio LG-P760 utilizzando Tapatalk

Ok. Ade vado a letto, ci vediamo domani a fare il culo ai grinner


L'hacking non è un crimine.

Profeta Pat
01-07-14, 22:49:06
Ok. Ade vado a letto, ci vediamo domani a fare il culo ai grinner


L'hacking non è un crimine.
Kk


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Profeta Pat
02-07-14, 16:47:16
e come volevasi dimostrare: nat strict!! ho provato di tutto, anche aprendo le porte indicate, mi appare sempre il messaggio :tragic:

XAR-Y
02-07-14, 16:49:10
e come volevasi dimostrare: nat strict!! ho provato di tutto, anche aprendo le porte indicate, mi appare sempre il messaggio :tragic:

Cosa?


L'hacking non è un crimine.

Profeta Pat
02-07-14, 16:55:04
Cosa?


L'hacking non è un crimine.

questo

http://cloud-3.steampowered.com/ugc/39720745247895845/749682A0EDC72BFC563352C782945B9B4BC26DED/

XAR-Y
02-07-14, 16:58:11
questo

146378
Mi dice impossibile


L'hacking non è un crimine.

Profeta Pat
02-07-14, 17:07:25
Mi dice impossibile


L'hacking non è un crimine.

ricaricata

bastardodentro
02-07-14, 18:33:38
ricaricata

Controlla i firewall.

Profeta Pat
03-07-14, 13:32:09
Controlla i firewall.

cioè? il mio firewall consente la connessione a warframe

Charlz
03-07-14, 14:15:56
cioè? il mio firewall consente la connessione a warframe
Ti dice di aprire le porte dei firewall. :sisi:

Profeta Pat
03-07-14, 14:51:12
Ti dice di aprire le porte dei firewall. :sisi:

le ho aperte ma non succede nulla, ho aperto sia quelle del firewall sia quelle del modem, ma nulla

Sil
09-07-14, 18:42:26
La classe Hydroid si mostra in Warframe


Sony ha pubblicato un nuovo video di Warframe, shooter cooperativo free to play disponibile attualmente anche per Personal Computer, nella quale presenta la classe Hydroid.

Rilasciato con l'Update 13, Hydroid è un Warframe basato sull'acqua che riesce a piegare e trasformare il liquido. Direzionando colpi di cannone e convocando tentacoli per lacerare i nemici a pezzi, Hydroid ricorda l'età di corsari.

Alla base uno sparatutto d'azione in terza persona basato sul gioco cooperativo, Warframe ci vede vestire i panni della razza Tenno, da poco risvegliata dopo anni di crio-riposo in un sistema solare in guerra.
Ritrovatisi in un'epoca corrotta, i Tenno sono ricercati dal tirannico Grineer Empire per essere sterminati. L'armatura Warframe è la chiave per sopraffare il nemico Grineer, offrendo ai giocatori poteri di attacchi e di difesa unici tutti da esplorare, potenziare e padroneggiare nel corso di raid brutali mirati.

Auguriamo ai nostri lettori una buona visione.

18503

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/200265/la-classe-hydroid-si-mostra-in-warframe.aspx)

deme80car
16-07-14, 14:13:03
Mi sapete dire il nome di un buon clan? ho dovuto disertare quello di spazio perché è un deserto... :asd: ho fatto domanda al clan Bushid0, sembra brava gente vediamo :sisi:

Bella la statuetta in limited edition...1000 pezzi, 79$

https://damrte0h9s7q0.cloudfront.net/sites/default/files/styles/large/public/field/image/StatuePreorder-website.jpg

http://cdn.shopify.com/s/files/1/0267/4245/products/TeasePageScreenShots_0003_Front_1024x1024.png?v=14 05373781

deme80car
18-07-14, 21:05:24
UPDATE 14: THE MAD CEPHALON

http://i.imgur.com/5O1VBZI.jpg

Update & Build Notes (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/263213-update-14-the-mad-cephalon/) (850Mb)


Update 14: The Mad Cephalon
Tenno, to help us work through the kinks of our most ambitious Update yet, please see the following message to help streamline the issue identification and feature fixing process: https://forums.warfr...sue-threads-psa
We will be standing by as long as humanly possible to resolve issues as they appear.

New User Experience 2.0!
Any players that have an existing Warframe account that is Mastery Rank 1 or greater will be presented with two options after logging in: Play Prologue or Skip Prologue mode. Both options will allow players to enter the new features of Update 14, however for those who want to take part in the new player experience can do so without needing to start a brand new account. Any newly created account or players with an account that has Mastery Rank 0 will not be given the option to skip Prologue Mode.
Our players often tell us the difficulty in learning the Warframe essentials is too high! Warframe Update 14 brings an entirely new tutorial and new player experience that reduces the issues reported with our older system. Read on to learn how!
New User Experience 2.0 includes a brand new tutorial mission and quest introducing players to the narrative of Warframe and a much more immersive way to learn the game controls.
The New User Experience 2.0 quest includes progressive disclosure of available gameplay systems and menus, allowing the player to complete missions and learn more about the game before being overwhelmed with the Foundry/Arsenal/Market/Mods. These are unlocked as the quest is completed.
Matchmaking and lobby formation has had functionality improved to keep parties together.
Prevent players from quick matching into already-in-progress missions if this is their first time they’re playing the selected node.
Excalibur, Mag, and Volt now make up the starter Warframe options.
Added beginner Mods to be given to players during the tutorial system so they start off with a selection of helpful mods to customize their gear.

Quest System
Warframe now has a Quest system! New User Experience 2.0 will boast Vor’s Prize as the debut quest! The technical foundation is now in game for linked missions and quests for us to create.
The newest Warframe, Mirage, is obtainable through the Quest System!
The Kubrow and Genetic Foundry, used for breeding biological specimens, are obtainable through the Quest System!

Player Ship
Player Ships have arrived! This immersive and re-imagined space grounds players in the Solar System aboard their own personal spacecraft, the Liset!
Introducing: Ordis! The Liset’s Cephalon - voice and guide! This new character exists as the Liset’s original operating system, and is finally functional and ready to serve the Tenno after hundreds of years of abandon.
The Liset provides access to all major systems, menus, and components through contextual devices aboard your ship. These are unlocked via Vor’s Prize quest! If you are a veteran that chooses to bypass playing the Prologue, they will all be ready and functioning for you.
The Player Ship has new diegetic (in-the-world) user interface and menus, with Quick Access menus available for faster access.

Diegetic UI:
Pressing the ESC button/Start on Controller will now call up Diegetic UI from the palm of your hand. Use this in missions for normal ESC menu options.
Pressing the ESC button/Start on Controller in mission will now allow you to see “Current Mission Progress”, which shows all pickups and details of the current mission.
Use this ESC menu in Dojo for easier access to decoration placement and editing, instead of walking over to the console every time.
New Mission Results screen! This new screen shows all the details of your previous run! Its minimalistic appearance will be expanded on as feedback and experiences with Liset form.

Genetic Foundry & The Kubrow
Fetch the Kubrow Quest by slaying the mechanical four-legged pest!
The Kubrow were once pets of the Orokin, and the domesticated Kubrow can be yours through the research that you can carry out on your Player Ship on the Genetic Foundry!
New Quest for unlocking the Genetic Foundry to be used for breeding biological specimens!
Different Kubrow personality types have different combat and non-combat abilities!
Make your Kubrow more combat effective by caring for it and equipping powerful link mods.
Create genetic imprints of your Kubrow that you can trade with friends and combine to create your perfect pet. Each Adult Kubrow can create up to 2 imprints!
Kubrow Mods: Find 16 new mods for your Kubrow from Feral Kubrow drops!
Caring for your Kubrow involves regular interaction to make sure it’s happy! Going away for a while? Kubrows are capable of undergoing long periods of time in Stasis, so feel free to send your Kubrow to Stasis while you’re away!

New Warframe: Mirage!
Mirage, a master of illusion, Mirage confounds the enemy in a spectacle of style and power.
If it’s Mirage you seek, you may obtain by Quest. To her powers of illusion we can attest. Within a vault, the requirements lie, as part of a dark and corrupted infested sky.

A Region Infested: Eris!
The Infested have reclaimed parts of Eris as of Update 14!
Available game modes in the Eris region include: Hive Sabotage, Exterminate, and Survival.

New Weapons!
The AkZani: the choice weapon of Mirage, these fast-firing dual pistols deliver a deadly performance.
Silva & Aegis: This fiery sword and shield combination perfects the balance of Tenno offense and defense prowess. In the hands of a Master, even a defensive tool like a shield can be used as a deadly weapon. This new weapon uses a brand new Stance, 'Eleventh Storm'! Created from the concept of our Melee Design Contest winner: SilverBones.

Dark Sectors Enhanced!
PSA: Deployment of Solar Rails was halted on July 15 to prepare for this Update. We will let you know when the regular Deployment schedule returns.
New Dark Sectors Conflict has arrived! A new gameplay mode has arrived to replace the existing Solar Rails Conflict missions.
Choose which Clan or Alliance you wish to support and play the role of Attacker or Defender on a multi-staged objective mission.
Up to 4 human players per side, with empty player slots auto-filled by Spectres.

Rank up your mods while you play!
Are you a Clan or Alliance Tacticition? Find the new SCHEMA customization area in your Orokin Lab today! Using SCHEMAs, you can customize your Clan or Alliance’s Solar Rails by selecting room orders, placing turrets and Specter spawn points! Clan and Alliance members can enter your SCHEMA and contribute to your plans! Applying your SCHEMA to rails not in a Conflict state to have them ready for the next Conflict!
Battle Pay is now proportionate to your contributions to the mission. For the new game mode, Attackers have to destroy the "core", and defenders have to prevent that. The more damage you do (or prevent, as appropriate), the more you get paid.

Dynamic Music Additions:
Dynamic Music has been added to all Grineer and Infested missions, with Corpus coming soon! The game now more ‘intelligently’ makes decisions about how to play ambient and combat music. We are using a stem approach so that players hear different parts of the music at all times!

3 new Alt Helmets!
Mirage’s Harlequin Helmet
Hydroid’s Ketos Helmet!
Zephyr’s Tengu Helmet!

Additions:
Added friendly NPC wall running. Specters, Rescue targets and Kubrow can learn where to wall run from the players.
Added Eximus/Leader spawn scaling to Defense missions.
Added an extra boost to wall-run melee attacks if you channel melee.
Added CPU performance improvements.
Alliance Emblems have been added for Warlords/Alliance Founder to upload at www.warframe.com
Alliance Renames are here! Sick of being called the Tootsie Roll Slammers? Now you can change to the Jawbreakin’ Jostlers!
Added new Wall Run + Strike animations for Axe, Scythe, Staff, and Claw weapons.
Added the ability for Founding Warlords of a clan to demote other Warlords. Please note this is only possible for clans founded after we started flagging the detail of clan Founder, which occurred shortly after Update 13.
Added visual effect on friendly hacked Moas.
Added the ability to Slide Jump into a wall run. Before you would just slide and jump at the wall, but now, if aimed and the correct functions pressed, this will transition into a wall run.
Added support for additional aspect ratios.
Added in a graphics option to disable Anisotropic Filtering. This should help with increase performance by approximately 10% on Intel HD Graphics units.
Added an ‘accept all’ pending friend requests option as a context action under the accept friend menu.
Added a new Animation when you use a Revive in a session.
Added all 3 Diorama Winners from the Diorama Contest of days past! Congratulations to Casardis, 9Hopper, and FireTempest. Find the dioramas in the Codex!

Saryn Changes:
Molt has received an Art and Effects overhaul!
Molt now removes Procs and Status Effects when cast.

Valkyr Changes:
Hysteria has been reworked with an entirely new animation set and sounds! Activate Valkyr’s Hysteria to play through the new combos and movement set!
Valkyr’s Hysteria now is affected by the melee ‘combo’ counter bonuses! The higher your combo chain, the more damage Hysteria will do!

Volt Changes:
Volt's Electric Shield now has a countdown timer. In the case of multiple spawned shields, the time for the last spawned one will be displayed (similar to Frost's Snowglobe).

General Enemy Changes:
Scorpions will now be able to pull players who are ‘off nav’, which means on boxes or other areas off the main path.
Enemies health is no longer capped at 65535.

Infested Faction Changes:
All Crawlers move speed has been increased.
New animations for Infested Ancient reach attack.
Electric Crawler Attack range fixed, now more likely to attack with his lightning.
Lobber Crawler has new effects on his lobbed grenade, making it easier to see.
Infested Charger move speed increased.
Suicide Runners will no longer explode on death if killed by melee. The death explosion causes stagger, and damage scales up with their level.
Infested Leapers: Their leaping attack can be parried to nullify the stagger. Leap damage scales with their level.
All Ancients can pull targets (Pull can be blocked or dodged).
All Ancients - better anticipation of knockdown attack. It can now be parried to nullify damage and the knockdown.
Toxic Ancients - Do poison damage and gives all nearby enemies poison damage. Ancient and nearby enemies are resistant to poison and gas damage.
Healing Ancients - Links with nearby allies, any damage they take heals the Ancient up to 150% health, and it scales up to reflect having health > 100%. Also reduces damage that nearby allies take.
Healing Ancient now has Fossilized health, to be consistent with the other Ancients (was Infested Armour).
Leaper infested can dodge.
Disruptor Ancients - Aura that reduces radial and power damage taken by nearby allies. Attack damage energy, rather than completely drain it. Attacks of nearby allies have the same effect.

Boss Balancing Changes:
The following bosses have gone through a balancing pass to improve their scaling for groups of high level Tenno, we hope they are a little more challenging!
Grustrag 3, Hyena Pack, Vay Hek, Jackal, Alad V and Zanuka, Sargas Ruk, Lephantis, and Captain Vor.
Speaking to the Jackal, The Jackal had some additional fixes to reduce the amount of stun locking possible and also allowing him to scale better with level. The health of his legs was changed to a % of his total health, which scales up with level, making it harder to knock him into his stun state. His stun timer was also decreased while the damage required to break him out of stun early was also increased and made as a % of his total health rather than a set value.

Orokin Derelict Survival Specific Changes:
Made several changes to the Derelict Survival mission to improve spawning.
Polished the logic for connecting procedural levels.
Increased the number of connectors to increase play space.
Increased spawn room chance.
Removed tentacle traversal room (Giant open room which branches are navigated) from intermediate spawning, will only occur as dead end.

General Survival Changes:

Removed the locked door to extraction, as it only limits the available spawn locations within the first 5 minutes.
Increased the number of small dead end rooms (caps) which can generate in place of red locked doors, providing more spawn locations for enemies.
Added some new small cap tiles for Asteroid, Settlement, Outpost and Galleon tilesets.
Restructured the Derelict Survival procedural level so it has more small tiles between the main areas. There are still three larger main areas which have life support capsule spawn points.
The 'stacking' bug was fixed, capsules don't spawn instantly on activating a capsule if the level is full.
The first room's capsule spawns are no longer switched off after one use. Since the first room is reused, each level may now have 2-3 more simultaneous capsules active before it reaches capacity. Originally the level structure was a little different, disabling spawns was intended to keep players closer to extraction after moving on from the first room.
Added infested crawlers to survival enemy spec.


Changes
Optimized game memory to improve stability for 32-bit systems and reduce load-times. This optimization includes up to ⅓ less data being loaded on boot.
Completing an Alert on a node you have locked no longer unlocks the node underneath.
Removed blood/dismembered Grineer from Excalibur's codex entry ...he didn't mean to hurt anyone.
Increased decoration capacity in the trophy room for adequate trophy placement.
Changes to mod art: Decisive Judgement and Tranquil Cleave used the same image, now they don’t!
Changed Ruk’s image in the “Enemies” section of the Codex.
Changes to visual effect when Melee killing an enemy while Channeling.
Improved performance on effects that use the the particle system.
Revisited Nekros tinting.
Loki Prime's decoy now holds a Lex Prime!
Material updates to Corpus ship hull Cores.
Made curved walls larger to better support wall runs in the Orokin Void.
Tweaked the Bow Idle animations on Loki, Mag, Valkyr, and Hydroid Warframes.
Improved Melee Ground Attack position accuracy.
Tweaked the sound effects for all Warframes entering Smoke Screen.
Improved the positioning of melee accessories on Boomerang weapons (Kestrel).
Improved the cast sound effect for Loki's Radial Disarm ability.
Improved the performance of multiple general environmental effects.
Limited the max instances of Karak, Soma, and Gorgon fire sound effects.
Limited the max instances of Cestra fire sound effects.
Limited the max instances of Dex Furis fire sound effects.
Tweaked the sound effect for Loki’s Decoy cast and spawn in sound effects.
Player's can no longer be staggered when quick Meleeing with the Glaive.
Polished some of Tyl Regor's animations.
Improved the cast sound for Volt's Speed ability.
Tweaked the weapon fire sound effects on the Corpus Crewmen and Moa.
Tweaked the weapon fire sound effects on the Dera and Hind.
Tweaked the sounds of the Grineer rifle melee attack sound effects.
Adjusted the Helmet position of Corrupted Crewmen.
Improved the performance of the Interception territory area indicator.
Improved the visuals on Mag's Pull ability.
Loki's Decoy ability deploy sound effect is now positional and will not be heard by players past a certain distance.
Increased the volume of Vauban's power cast sound effects.
Reduced the pitch variance in Axe sound effects.
Improved the performance of a number of Forest Defense tileset decorations.
Improved performance on the Torid and Drakgoon Effects.
Reduced the amount of resonance on Axe hit sound effects.
Limited the instances of Corpus Laser Weapon fire sound effects.
Improved the performance of a number of Gas City tilesets.
Optimized a number of lighting assets in the Grineer Galleon tilesets in an effort to increase performance.
Removed blood decals from bleeding procs as this caused performance issues on certain terrain sets.
Tweaked the duration and fade on multiple Hydroid ability sound effects.
Optimized a number of lighting assets in Corpus Ship tilesets in an effort to increase performance.
Improved the weapon trail visuals on Whip type weapons.
Optimized the performance of particle effects.
Tweaked the slide animations when holding Great Sword weapons.
Updated multiple Warframe dioramas with proper colors.
Improved the Grineer Hit reactions to Radial Disarm.
Improved the performance of Ash's Smoke Screen on lower end PC's.

Fixes

Fixed "Failed to send game invitation" that would occur if you invited to your game after opening up your contact list, and it was still collecting session information for your friends' games.
Fixed case of potential latency in presence updates on the Friends list.
Fixed Codex scans for objects not updating in server stats.
Fixed an age old legendary issue of the hacking minigame not being completable when the lines are seemingly connected and symmetrical, but the middle icon needs to be erroneously turned to match the outer lines.
Fixed NPCs (drones especially) getting stuck on geometry / door frames.
Fixed issues with client/host door accessibility in the Void.
Fixed issues with Melee combos not progressing correctly if you are holding down a direction required for the combo.
Fixed Grineer Prosecutors being fully invulnerable to 3 out of 4 elemental damage types as opposed to high damage mitigation.
Fixed Savior of Earth, Jupiter, and Neptune Achievements not working properly.
Fixed area on Forest tileset where players could get stuck under stairs.
Fixed Melee Slamming during Zephyr’s Tail Wind not using Melee weapon if you were in melee equip mode.
Fixed an issue where Reviving would not restore your previously equipped weapon, and would instead equip your Primary as default.
Fixed an issue of being able to deploy multiple Extractors to a planet.
Fixed Multishot Mods causing Ogris rockets to fly through enemies and walls dealing no damage.
Fixed issues with rarity sort for Mods in Codex not working.
Fixed duplicate Mod sorting in codex for unowned mods (they now get sorted to the bottom).
Fixed Mod counts in Codex (if you had sold entire stack of unranked and had a single ranked copy it would have shown two).
Fixed colors reverting temporarily in the Arsenal when switching between items.
Fixed no Codex entry existing for Void Laser plates.
Fixed recent players list never appearing with an option to invite.
Fixed numerous issues in Grineer Shipyards tileset including interior rain and wall-running decos not appearing.
Fixed issue where players can trade away their last copy of a Warframe power.
Fixed Vauban’s Vortex effect not appearing in same position as Vortex Ball.
Fixed Trinity’s Link visual effects remaining after teleport volume.
Fixed issue with Secondary fire types not automatically reloading if there is still enough ammo for primary fire.
Fixed issues when switching from Scanner when you have no secondaries equipped.
Fixed missing ‘Faces’ on some Corpus Infested.
Fixed Grineer Powerfist getting stuck not attacking in melee range.
Fixed an issue where the player would get stuck in an melee unequip loop indefinitely.
Fixed a movement exploit where you can wall run up/slide/wall run up indefinitely.
Fixed enemies not spawning in shipyards interception.
Fixed issues with getting stuck in spawn area in some forest missions.
Fixed issues with black squares on random waterfall environment art.
Fixed NPC playing ‘turn-on-the-spot’ animations on Clients.
Fixed being able to weapon swap while in Hysteria.
Fixed being able to reach floor of Reactor Room in Dojo without being teleported out.
Fixed a game hang when observing certain items in the Codex.
Fixed a case in Nyx's Mind Control that could cause power-in-use on clients.
Fixed issues with Sabotage and Mobile Defense alerts on Asteroid tilesets turning into “Assassinate Prod Crewman” missions.
Fixed lighting issues in Orokin Void.
Fixed issue where you cannot claim a weapon from the Foundry if you are at max slots and start a recipe that consumes a weapon.
Fixed an issue with Obex energy color not appearing on ground slams.
Fixed the spawn position for a number of Mastery Rank challenges.
Fixed an issue with Oberon Specters casting Renewal continuously when out of Combat.
Fixed an issue with slow traps in the Void appearing incorrectly.
Fixed an issue with the Undertow exit sound effect being played twice on Clients.
Fixed an animation 'pop' that could be seen after performing a ground attack and attempting to roll.
Fixed an issue with Clients not being able to properly see the yellow tint on Mod pickups.
Fixed a number of map holes on Pluto nodes.
Fixed a navigation issue on Corpus Defense missions which prevented AI from properly crossing through doorways.
Fixed an issue with Enemy AI getting stuck in spawn rooms on Corpus Defense tilesets.
Fixed an issue with certain in-game objects failing to update when entering certain vents on the Gas City tileset.
Fixed an issue with Sentinel Mask colors being set by the body color tab and not attachment colors.
Fixed an issue with visual effects applied to Cryo Pods not properly adhering to the shape of the pod itself.
Fixed an issue with Clan Emblems reverting to the Default Lotus image when backing out of the Appearance menu.
Fixed an issue with Booster icons appearing despite their duration having expired.
Fixed an issue with Wormhole causing the player to fall out of the level on certain Solar Rail tilesets.
Fixed an issue with Client's sometimes taking and dealing double the intended amount of damage when using Weapons or Abilities that deal damage in a radius.
Fixed an issue with movers in the Shipyards pushing players under the level on certain Grineer Ship tilesets.
Fixed an issue with players getting stuck under the level on certain Shipyards tilesets.
Fixed an issue with players getting stuck in the Glaive catch pose.
Fixed an issue with Lech Kril stopping his attacks during his Fire phase.
Fixed a progression stopper that could cause new accounts to get stuck on the login screen.
Fixed an issue with Client's seeing the incorrect translations for Specter if the host is playing in a different language.
Fixed an issue with erroneous Ice and Infested art assets appearing in Shipyards tilesets.
Fixed an issue with the Silence visual effects persisting on dismembered torsos.
Fixed the colors on explosion effects appearing incorrectly.
Fixed an issue with Specter Radial Blind attacks not always affecting Clients.
Fixed an issue with Grineer Regulators spawning in Settlement Interception missions which could cause potential progression stoppers.
Fixed an issue with Well of Life staying in use despite reaching the max cap of 400 health healed.
Fixed an issue with Referral XP boost Auras not being properly applied when Referral buddies were playing together.
Fixed a number of art assets clipping into other objects in Grineer Settlement tilesets.
Fixed an issue with certain doors in the Shipyards tileset having visual effects which would indicate that they can open when in fact they are permanently closed.
Fixed an issue with Objective markers not appearing correctly on certain Shipyards tilesets.
Fixed an issue with idle animations breaking when customizing your Secondary or Melee weapons.
Fixed a number of map holes in the Shipyards tilesets.
Fixed a stuck spot in the tree roots seen in the Forest tilesets.
Fixed issue with Mutalist Quanta dealing friendly fire damage.

luca tm
21-07-14, 15:39:28
Oggi l'ho iniziato seriamente e ho fatto qualche missione. Mi ritrovo 320 Platinum. Come mi consigliate di spenderli?

deme80car
21-07-14, 16:00:00
Oggi l'ho iniziato seriamente e ho fatto qualche missione. Mi ritrovo 320 Platinum. Come mi consigliate di spenderli?
Un nuovo Warframe e qualche slot arma, più avanti ti serviranno... :ahsisi:

luca tm
21-07-14, 16:02:48
Un nuovo Warframe e qualche slot arma, più avanti ti serviranno... :ahsisi:

Mi sono spulciato un pò i vari warframe ma nessuno mi ha fatto impazzire particolarmente. Consigli? :hmm:
Preferirei qualcosa di bilanciato che sia abile sia nell'utilizzare le armi da fuoco che quelle da mischia.
Gli slot arma servono a inserire più potenziamenti in un'arma?

deme80car
21-07-14, 16:08:35
Mi sono spulciato un pò i vari warframe ma nessuno mi ha fatto impazzire particolarmente. Consigli? :hmm:
Preferirei qualcosa di bilanciato che sia abile sia nell'utilizzare le armi da fuoco che quelle da mischia.
Gli slot arma servono a inserire più potenziamenti in un'arma?
No servono più o meno come delle espansioni dell'inventario, servono per poter avere più armi, io mi sono ritrovato a craftare armi e non aver slot liberi dove metterle, quindi non potevo usarle :asd:
Che Warframe hai te? Excalibur?

luca tm
21-07-14, 16:20:34
No servono più o meno come delle espansioni dell'inventario, servono per poter avere più armi, io mi sono ritrovato a craftare armi e non aver slot liberi dove metterle, quindi non potevo usarle :asd:
Che Warframe hai te? Excalibur?

Si, proprio lui.
Magari per il momento compro solo un nuovo Warframe e più avanti, se dovessero servirmi, compro anche gli slot.

Kuro.
21-07-14, 16:42:19
Solo io gioco col PAD? :tragic:

deme80car
21-07-14, 16:43:20
Si, proprio lui.
Magari per il momento compro solo un nuovo Warframe e più avanti, se dovessero servirmi, compro anche gli slot.
Si infatti, tieni da parte per il momento...come Warframe ti consiglio Volt, ha poteri elettrici, ha molti scudi ed è particolarmente efficace contro i corpus :sisi: ma anche Loki non è male, ha l'invisibilità ed è il Warframe più veloce mi pare...

luca tm
21-07-14, 16:43:38
Solo io gioco col PAD? :tragic:

Presente. Vengo pesantemente perculato dal mio compagno di coop infatti. :sad2:

deme80car
21-07-14, 16:44:03
Solo io gioco col PAD? :tragic:
Io ho provato ma non mi trovo, sono più preciso con m+t :sisi:

luca tm
21-07-14, 19:01:23
Si infatti, tieni da parte per il momento...come Warframe ti consiglio Volt, ha poteri elettrici, ha molti scudi ed è particolarmente efficace contro i corpus :sisi: ma anche Loki non è male, ha l'invisibilità ed è il Warframe più veloce mi pare...

Perfetto, mi sa che vado di Volt allora.
Consigli di comprare anche le armi o quelle le lascio stare? Durante il tutorial mi sono innamorato dell'arco ad esempio. :asd:

Kuro.
21-07-14, 20:46:33
Perfetto, mi sa che vado di Volt allora.
Consigli di comprare anche le armi o quelle le lascio stare? Durante il tutorial mi sono innamorato dell'arco ad esempio. :asd:

L'arco costa un bel po :asd:
Io per le armi e PG cerco di craftarli, invece le altre robe sono obbligati a comprarli
Qualcuno ha qualche posto libero nel proprio clan?

deme80car
22-07-14, 09:44:07
Come ha detto Kuro. meglio se le crafti le armi...ci metti un po' ma è sempre meglio che comprarle con i platinum...l'arco è abbastanza semplice da craftare, a me manca poco...se giocassi più spesso l'avrei già preso :asd:

@Kuro. unisciti ai Bushid0 (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/110289-clan-bushid0-ita-aperto-reclutamento-ancora-una-volta-sulla-via-del-guerriero/) c'è sempre molta gente online, io sono entrato giusto ieri :ahsisi:

bc93
30-07-14, 19:11:45
L'ho scaricato oggi ma se ci gioco a tutto schermo mi da dei problemi, per esempio quando scelgo una missione il gioco si blocca :morristend: se invece lo gioco a finestra fila tutto liscio, qualche consiglio?

BruceKetta
03-06-15, 09:12:49
ragazzi ho scaricato warframe, attualmente c'è qualcuno che gioca ancora? ho scelto come classe im Mag con pistola, spada e arco :D qualche consiglio o suggerimento?

deme80car
01-08-15, 10:44:31
Update 17: Echoes of the Sentient

http://i.imgur.com/1XAhy72.png

http://i.imgur.com/YEJX6y8.jpg

There's never been a better time to be a space ninja. Echoes of the Sentient is here!
There is so much to explore in this massive, new update! Move through the Solar System in an entirely new way with a completely overhauled Parkour system. Visit an underwater world with new Archwing levels. Go on a Quest for the new Equinox Warframe and discover the best of both worlds. Experience an abundance of new Conclave additions, Weapons, Mods and more!

NEW QUEST: Natah
Is the strange drone scanning Tenno just an ungraded piece of Corpus technology or are there more sinister things stirring in the Origin System?

WHAT YOU SHOULD KNOW
The mystery drone will randomly seek out players with a mastery rank of 3 or higher. After encountering this drone, the Lotus will initiate the quest.

New Warframe: Equinox


https://www.youtube.com/watch?v=Ln-VsCtDVBU


Split between day and night, Equinox manifests aggressive and defensive forms at will. Equinox’s powers include:

Power 1 - Metamorphosis: Switch forms between Day and Night.
Day: Grants bonus damage and speed.
Night: Grants bonus shields and armor.
Power 2 - Rest and Rage

(Day) Rage: Enemies in a small targeted area become vulnerable to damage.
(Night) Rest: Enemies in a small targeted area are put to sleep.

Power 3 - Pacify and Provoke
(Day) Provoke: Increases the Power Strength of nearby allies.
(Night) Pacify: Reduces damage dealt by nearby enemies.

Power 4 - Mend and Maim
(Day) Maim: Nearby enemies are bled and then subjected to a wave of slashing force.
(Night) Mend: Allies are healed with each nearby enemy killed.

Update 17 Patch Notes (Gigantesco)


Parkour 2.0

This complete overhaul of Warframe’s parkour system brings a dramatic change to one of Warframe’s core elements: movement. With these changes players will be given true freedom of movement without limitations such as being required to use specific weapons or becoming locked into restrictive animations.

Players will be given a quick tutorial of the changes made in Parkour 2.0 when logging in for the first time after the Update is live. Players can choose to skip this tutorial, or replay it from the Advanced Movement menu in the Training section of the Codex.

The following features have been added to Warframe’s movement system:

Double Jump: Players can now use a second jump while in mid-air. Players will be able to jump again immediately after touching any surface or enemy.
Bullet Jump: Pressing the ‘Jump’ button after sliding will send the player into a mid-air dash, temporarily improving movement speed. Players can use a Bullet Jump as a double jump in any direction.
Wall Latch: Pressing the ‘Right Mouse Button’ button against a wall will allow players to latch onto flat surfaces for a limited duration. Players may fire their equipped Primary or Secondary weapon while using Wall Latch.
Wall Dash: Pressing the ‘Jump’ button while against any surface will allow players to hop along the surface in any direction. This can be used to scale vertical surfaces, and can be chained indefinitely.
Aim Gliding: Using the ‘Aim’ button while in mid-air will slow the player’s fall speed, enabling a slow glide that players can fire their weapon in any direction from.
Ziplines: Pressing X while near a zipline will allow players to jump directly onto the zipline. Players can now run or dash along ziplines, and X to jump on a zipline can be done after a double jump.
Stamina has now been removed from the game.
Parrying now only blocks a base percentage of incoming damage.
Channeling while parrying will block 100% of incoming damage, and reflect a percentage of the damage back at the cost of Energy.

Chroma + Stamina Related Changes:

Chroma's green energy perk now gives a buff to holster and reload speed instead of affecting Stamina.
Mods that previously affected Stamina have now been converted to the appropriate amount of Fusion Core.
All Alternate Helmets that had Stamina-related effects have been given new abilities:
Arcane Chorus Helmet - This helmet is worn by Banshee, and adds Power Efficiency, but reduces duration of Aim Glide and Wall Latch.
Arcane Flux Helmet - This helmet is worn by Nova, and increases duration of Aim Glide and Wall latch, but reduces Health.
Arcane Storm Helmet - This helmet is worn by Volt, and increases Power Strength, but reduces duration of Aim Glide and Wall Latch.
Arcane Gambit Helmet - This helmet is worn by Vauban, and increases velocity of parkour maneuvers, with a reduction to Power Duration.
Arcane Scorpion Helmet - This helmet is worn by Ash, increases duration of Aim Glide and Wall Latch while sacrificing Power Efficiency.
Arcane Menticide Helmet - This helmet is worn by Nyx, increases velocity of parkour maneuvers with a drain on Shields.

Uranus Tileset Expansion

Uranus Mission nodes have been given a total overhaul with the new Grineer Underwater Lab tileset. With this expansion come unique Missions that require players to swap back and forth between their Archwing in order to access (and traverse) the hostile underwater environment that has kept these labs hidden for so long. Players must have an equippable Archwing in order to access these Missions.

New Boss Fight: Tyl Regor
Tyl Regor is back and is stronger than ever. Assassinate this skilled threat amidst the oceans of Titania, Uranus!

Exilus Mod Slots

Players will be able to unlock Exilus Slots for their Warframes, which provides an additional Utility Mod slot that players can use to further customize their loadouts. Once unlocked players can use any Utility Mod in the Exilus Mod slot. Please note we have designated several mods as 'Utility' for this purpose. The list of existing mods designated as Utility includes:

Handspring
Maglev
Rush
Shock Absorbers
Sure Footed
Enemy Sense
Heavy Impact
Intruder
Master Thief
Aviator
Thief’s Wit
Retribution
Warm Coat

The following new Mods have been designated 'Utility':

Traveller
Firewalker
Lightning Dash
Ice Spring
Toxic Flight
Patagium
Battering Maneuver
Rending Walk
Piercing Flight

Exilus Mod slots can be unlocked using an item found in Simaris' offerings after completing the Quest: Natah, or can be purchased for 20 Platinum.

New Enemies:

The following enemies have been added to the Uranus tileset, featuring unique visual appearance to match their aquatic environment. Their powers and abilities are identical to their military counterparts found elsewhere in the Grineer Empire:
Drekar Lancer
Drekar Elite Lancer
Drekar Scorpion
Drekar Trooper
Drekar Butcher
Drekar Hellion
Drekar Ballista
Drekar Heavy Gunner
Drekar Eviscerator
The following enemies are unique to Archwing submersible portions of Uranus tileset Missions:
Draga - Uses a deadly harpoon gun to snare and damage his enemies.
Darek Draga - Deploys disruptive ink clouds.
Shock Draga - Utilizes a taser cord.
Sikula - Deploys aquatic mines.
Manic Bombard: Highly mobile heavy artillery
Blunt: Portable protection against weapons fire.
Rampart: A turret armed with twin, double-barrel cannons.

New Weapons

Kulstar - Rain hell on the enemy with this handheld cluster-rocket launcher.

Harpak - Spike enemies to the wall or reel them in with this automatic harpoon gun.

Grattler - Shatter your targets with explosive shells from this devastating Archwing cannon.

Ack & Brunt - Tyl Regor’s custom axe and shield are how he likes to eliminate ‘frustrations’.

Twin Grakata - When one Grakata isn't enough, bring another for extra firepower.


New Mods

The following Mods are Transmutable and will also appear in purchased booster packs (with exception to Depleted Reload, which is a Corrupted Mod):

Adhesive Blast: Launched grenades now stick to the first surface it makes contact with.

Covert Lethality: Melee attacks from stealth are always lethal (Daggers only).

Seismic Wave: Increases the range of ground slam damage by 50/100/150/200%.

Concealed Explosives: Thrown blades have a 50/60/70% chance to explode on impact.

Combustion Beam: Enemies killed by beam weapons explode for 50/100/150/200/250/300 damage shortly after death.

Depleted Reload: Increases reload speed, decreases magazine capacity.

Mobilize: Increases parkour Velocity, Aim Glide and Wall Latch time.

Firewalker: Increases parkour Velocity, Aim Glide and Wall Latch time. Landing on enemies procs Heat damage.

Lightning Dash: Increases parkour Velocity, Aim Glide and Wall Latch time. Landing on enemies procs Electric damage.

Ice Spring: Increases parkour Velocity, Aim Glide and Wall Latch time. Landing on enemies procs Cold damage.

Toxic Flight: Increases parkour Velocity, Aim Glide and Wall Latch time. Landing on enemies procs Toxin damage.

Battering Maneuver: Increases parkour Velocity, Aim Glide and Wall Latch time. Landing on enemies procs Impact damage.

Rending Turn: Increases parkour Velocity, Aim Glide and Wall Latch time. Landing on enemies procs Slash damage.

Piercing Step: Increases parkour Velocity, Aim Glide and Wall Latch time. Landing on enemies procs Puncture damage.

Patagium: Adds +15% Aim Glide / Wall Latch duration.

Final Harbinger (Sword and Shield): STANCE - Powerful slashes and shield attacks.


Game Mode Improvements

The following list represents changes that have been made to some of Warframe’s game modes. Unless otherwise specified these changes apply to the Mission type across all tilesets.

Mobile Defense:

Added more defendable console locations.
Console defense time will now scale with Mission difficulty.
There are now 2-3 consoles per Mission, with total defense time divided between the number of available consoles.
Console health now scales with the number of consoles available in a Mission.
The total number of enemies that will spawn to attack consoles has been reduced.

Capture:

Capture levels now have a single target following a longer escape route.
Capture targets now have increased health and special abilities.
Capture targets can now initiate lockdowns if they reach a room without any players.
New capture targets have been added to this game mode.

Defense:

Waves will now start with weaker enemies, progressing to support units and ending with heavy and Eximus units to make the end of the wave more intense.
The number of enemies attacking the player has been increased for early-waves and decreased for later-waves; this should not only improve performance on systems but brings the duration of a 20-wave Defense Mission closer to 25-30 minutes.
The progression of enemy types in all defense missions has been tuned.
For more information these changes, please see our Developer Workshop

Earth Sabotage:

This Sabotage tileset has now been given a two part objective -- removing the toxin catalyst (and adding the antitoxin) then activating the injector.
New Transmissions have been added to provide more objective clarity.
New terrain features have been added to this tileset.

Vor’s Prize Spy Mission:

An extended Mission timer and text hints were added to this Tutorial Mission.
This Mission will replace the Interception Tutorial Mission.
New Transmission audio has been added to this Mission.

Kubrow Expansion

Kubrow Armor is now available! Players can customize their Kubrow with unique sets of armor available in the Market. Kubrow Armor can be equipped via the Arsenal, under Companion - Appearance.
ROSTAM ARMOR - Decorative armor fitted for a Kubrow.
VALINN ARMOR - Decorative armor fitted for a Kubrow.
Chesa Kubrow: The Chesa Kubrow can now be incubated from Kubrow Eggs. Trained to bring its master items scattered across the battlefield the Chesa Kubrow is especially useful for Tenno that need a helping paw in carrying their valuable resources.
Incubator Upgrade Module is now available! Players can now upgrade their genetic foundry after obtaining the Incubator Upgrade Module available in the Dojo Tenno Lab.
Stasis Recovery reduced to 30 mins.
Stasis Recovery can be rushed with Credits.
Kubrows are automatically placed into Stasis if they become mortally ill.
Egg incubation reduced by a day.
Stabilizers last twice as long.

Player Icon Bundle Retirement

Player Icon Bundles have been removed from the Market. Character Icons that were previously in bundles are now purchasable from the Market individually. Players that have already purchased this bundles will not have their Icons removed.

Icons in the Mag Prime and Frost Prime Bundles have been removed from the Market entirely, and will remain in the Vault for possible future release.

Additions:

Trade Improvements: Players will now see a notification when a change has been made in the Trade window, prompting both parties to accept any changes that have been made to an offer. A Trade will not occur until players have accepted the changes made.
New Accessory - Capes: Four Capes are now available in the Market! Capes can be equipped via Arsenal - Attachments - Syandana.
Izvara Syandana: The exclusive garment of Tenno chosen to protect the Orokin Council of Executors
Vanquished Banner: Add insult to injury by mocking the Grineer with their own banner.
Nelumbo Syandana: Worn to honor the Lotus.
Udyat Syandana: A flowing ribbon of silken fabric, crowned with a star.
Players can now toggle holstered weapon visibility!
All weapons now have a ‘Visible When Holstered’ option available under Appearance - Physique in the Arsenal.
Aiming 'alt fire' weapons is here! Players can now aim down sights with weapons with an alternate fire option. Activating ‘alt fire’ options has a default binding of Mouse Wheel 3.
Custom Chat Settings: Players can now enable, disable or alter their custom settings for Global Chat channels in the Options menu.
Players can now manage their ‘Ignore List’ under Options - Chat.
Arcane Distiller: Players can now remove Arcane Enhancements placed on cosmetics using an Arcane Distiller. The Arcane Distiller is available in the Syndicate Offering panel for 100,000 Standing from any Syndicate.
Unique Oddities can now be discovered across the Solar System. Explore thoroughly, scan them, and unlock unique lore and a unique reward.
The Clan Dojo Research and Contribution UI has been given a visual upgrade!
Players can now check their Standing earned with Syndicates from the Player Profile screen.
The Market UI has been upgraded! Previewing weapons, Warframes, and various gear will open a more immersive look at the items!
Rare resources are now visually different from their common/uncommon counterparts.
A new 'Glare' visual effect has been added - it can be disabled in the Options!

Conclave Changes and Additions:

Conclave now features Daily Challenges! Completing a Daily Challenge will earn players additional Standing with Teshin’s Conclave.
Three new maps have been added to Conclave:
The Spire (Capture the Cephalon)
Apex (Annihilation / Team Annihilation)
The Pit (Annihilation / Team Annihilation)

The following Mods have been added to Conclave, and can be purchased with Standing through Teshin:
Meteor Munitions - Pistol: Converts 20% of damage to Impact.
Impaler Munitions - Pistol: 20% of damage to Puncture.
Razor Munitions - Pistol: 20% of damage to Slash.
Comet Rounds - Rifle: 20% of damage to Impact.
Ripper Rounds - Rifle: 20% of damage to Puncture.
Serrated Rounds - Rifle: 20% of damage to Slash.
Crash Shot - Shotgun: Converts 20% of damage to Impact.
Shred Shot - Shotgun: 20% of damage to Puncture.
Flak Shot - Shotgun: 20% of damage to Slash.
Counterweight - Melee: Converts 20% of damage to Impact.
Serrated Edges - Melee: Converts 20% of damage to Puncture.
Sharpened Blade - Melee: Converts 20% of damage to Slash.
Enguard - Immune to Knockdown for 8 seconds after being knocked down.
Anticipation - Immune to Stagger for 8 seconds after being staggered.
Impenetrable Offense - Increases effectiveness of blocking by 50%, decreases melee attack speed by -20%
Strafing Slide - Rifle: 20% reduction in recoil and spread when firing while sliding.
Gun Glide - Pistol: 20% reduction in recoil and spread when firing while sliding.
Double-Barrel Drift - Shotgun: 20% reduction in recoil and spread when firing while sliding.
Overcharged - Up to 25 respawn energy converted at 200% to Overshields.
Spring-Loaded Broadhead - Daikyu: Increased damage by up to 30% if the target is over 20m away.

The following mods have been added to the Conclave End of Mission rewards:
Adrenaline Boost - Increase Energy by 25% but reduces health by 20%.
Hastened Steps - Increase Sprint speed by 20% but reduces shield capacity by -50.
Heightened Reflexes - Quicken casting speed by 20% but reduces energy efficiency by -20%.
Feathered Arrows - Bow: Increase flight speed by 60% but reduces damage by -20%

The following mods have had their effects adjusted:
Follow Through - Changed from +6 energy on kill to +6 Energy on Respawn.
Martial Magnetism - Automatically lock onto targets within 4m when a melee weapon is equipped, but reduce amount of damage able to be blocked by 75%
Relentless Assault - Increase melee attack speed by 20%, decrease blocking effectiveness by -50% and can longer be equipped with Martial Magnetism.

The following Mods have been removed from Conclave:
Surefooted
Handspring
Aviator

Saryn is now available for use in Conclave.
Zephyr is now available for use in Conclave.
The Burston, Opticor, Miter, Hind, Grinlok, Marelok, Twin Gremlins, Tiberon, Tetra, Buzlok, Attica, Vasto, Seer and Supra are now available for use in Conclave. This list includes all weapon variants.
Tempo Royale stance re-enabled and all other available stances have had their damage/status effects adjusted in PvP.
Match time reduced from 15 minutes to 10.
Credits are now rewarded at End of Mission based on Conclave rank and Standing gained.
All players now have +50% recovery speed from knockdowns in Conclave.
All players now generate Energy while alive and the rate increases during Energy Surge.
A percentage of Affinity gained is converted into Energy. Affinity boosters do not increase this amount.
Players killed holding Energy will now keep up to 25 energy on respawn.
Orb respawn time increased significantly.
The movement speed for Oro towards players has been increased.
Shield resistance to puncture damage has been increased slightly.
Clients will now receive a message when being kicked from a match due to being AFK.
Sicarus damage increased in PvP.
Sybaris damage increased in PvP.
Viper series damage increased in PvP.
Lato series damage increased in PvP.
Atomos damage increased in PvP.
Magnus damage increased in PvP.
Latron series damage increased in PvP.
Dera damage increased in PvP.
Bo series damage increased in PvP.
Vectis series headshot multiplier increased to 3x and their damage reduced in PvP.
Ember's Fireball damage and speed has been reduced in PvP.
Frost's Freeze damage and slow duration has been reduced in PvP.
Frost's Avalanche damage has been reduced in PvP.
Nyx's Psychic Bolts speed has been increased and lifetime decreased in PvP.
Targets under Nyx’s mind control can no longer damage her in PvP.
Nyx’s mind control duration and range reduced in PvP.
Nyx's Absorb damage has been increased in PvP.
Mag's Pull damage has been reduced in PvP.
Mag's Bullet Attractor radius and lifespan has been decreased in PvP.
Mag's Crush damage has been increased in PvP.
Valkyr's Warcry slow on enemies has been reduced in PvP.
Volt's Shock damage has been reduced in PvP.
Volt's Overload damage has been reduced in PvP.
Rhino's Charge damage and range has been reduced in PvP.
Knock down added to Rhino’s Charge in PvP.
Rhino's Roar duration has been increased and range decreased in PvP.
Oberon Smite damage and range has been decreased in PvP.
Oberon's Hallowed Ground damage reduced in PvP.
Chroma’s Vex Armor duration increased in PvP.

Shotgun Buffs:

Several changes have been made to shotgun weapons across the board -- resulting in a list of changes similar from weapon to weapon. The following list of changes apply to all Primary Shotguns with exception to the Phage:

Increased damage across all shotguns.
Damage after projectile falloff has been increased for all shotguns.
Some shotguns have been given improvements to reload speed.
Some shotguns have received improvements to their projectile speed.
Death at close to mid range will now toss enemies into a forceful ragdoll.

Frost Changes

The following changes have been made to Frost’s Abilities. We will continue to monitor Frost after launch to provide adjustments as necessary:

Freeze now does 100% cold proc in an AoE around target hit.
Freeze now creates a patch of cold that slows any enemies that enter the area when used on terrain.
Frost now has a passive ability: enemies who melee attack Frost have a chance to be frozen on impact.
Ice Wave now flairs out as a cone as opposed to a straight line.
Avalanche will now freeze for X seconds if they survive the initial damage.
Survivors have their armour debuffed while frozen.
Targets that die while frozen will explode and deal radial damage + cold proc.
Snow Globe will Freeze and push out all enemies that are within radius upon cast.
Snow Globe no longer has a Duration Timer.
Players can now have a maximum of 4 Snow Globes.
Recasting Snow Globe at 4 will destroy the oldest globe.
Frozen enemies will no longer be frozen in place; instead enemies will maintain their velocity and be susceptible to gravity/pushback.
Enemies that are frozen solid can be shattered by colliding with something if they are moving fast enough.
Frost's passive in Conclave applies Chill instead of Freeze.

Changes:

The following changes have been made for all of Warframe’s game modes:
Rhino Prime base armor increased from 190 to 275.
Frost Prime base shield increased from 150 to 175.
Nyx Prime base shield increased from 100 to 125.
Nyx Prime base armor increased from 15 to 50.
Ember Prime base shield increased from 100 to 125.
Mag Prime base hp increased from 75 to 100.
The Supra has received several changes:
Buffed reload speed to 3 seconds.
Increased ammo capacity to 1080.
Increased clip capacity to 180.
Increased base damage per shot from 35 to 45.
We’ve begun relighting older tilesets to improve the atmosphere across all our Missions. Many changes have been made to the Grineer Galleon tileset to start, but expect tilesets to receive similar treatment in the future as we gradually roll-out these lighting changes.
A secret room has been added to the Spy Missions on Earth.
Adjusted the size and spacing of the Syndicate ally command wheel to be less intrusive.
Reduced the size of the Corpus Gas City tileset when playing Rescue Missions.
Loot Crates for all factions are now split into common and uncommon varieties with their own appropriate drop tables.
Ash's Parts have been moved off Tyl Regor to Manics (they now drop like Oberon parts)
Updated visuals of Corpus common and uncommon Loot Crates to be more distinct.
Increased the total number of Loot Crates and Syndicate Medallions spawned in Missions.
Removed player collision with Corpus Crewmen helmets.
Improved enemy pathing in Void Defense Missions.
Improved audio ambiance FX on doors and hallways across multiple tilesets.
Carrier's Vacuum will no longer pick up items while the player is bleeding out.
The Power Throw Mod now gives additional speed to the projectile for each enemy hit.
Players will now receive a warning if there are too few players participating in a Trial.
Improved AI spawning in Trials to better move with players as they complete objectives.
Enemies in Trials have received some adjustment to their aggressive behaviors.
Improved the alignment of items on Baro Ki’Teer’s Ducat kiosk.
The Lotus (in Transmissions) has been given the PBR treatment.
Strun, Machete, Cleaver has been given the PBR treatment.
Credit drops have been given the PBR treatment.
Some elements of the Dojo have been given the PBR treatment.
The Braton (and MK-1 Variant) has been given the PBR treatment.
The Fang Prime has been given the PBR treatment.
The Infested Crewman have been given a visual upgrade with a better quality model!
Kubrow pups have been given a new of set idle animations.
Kubrow downed/revive indicators are now visible to all players in the Squad.
Clones produced by Mirage’s Hall of Mirrors will no longer show cosmetic items for performance reasons.
Increased the size of Sentinels in Codex dioramas.
Energy effects from elemental Mods will no longer display on Excalibur’s Exalted Blade.
Changed the Animal Instinct Mod to properly say ‘Companion’ instead of just ‘Sentinel’.
Players can now see a more detailed Noggle preview available in the Market.
The Djinn’s Fatal Attraction ability now makes all enemies approach the Djinn.
Adjusted the range and impact of explosions caused by the Ogris’ rockets.
Players below Mastery Rank 3 will now receive a message when attempting to access Syndicate menus in Relays.
Enemies can now drop Credits in piles. Piles of credits come in the following ranges Small: 10-50, Medium: 75-150, Large: 150-300.
Wyrm Prime now has 150 base Armor.
Reduced the attack range of Corrupted Crewman.

Fixes:

Fixed an issue where leaving a Clan while in the Solar Map would leave the Dojo node still available for selection, causing a crash if clicked.
Fixed the Host’s Squad UI losing functionality if a Mission was cancelled during final countdown to Mission Start.
Fixed red Revive markers becoming stuck on the minimap after you’ve revived a downed Kubrow.
Fixed Kubrow not appearing on the minimap.
Fixed an issue preventing players from seeing Immortal Skins or Helmets when previewing Warframes or Weapons.
Fixed Lisets flying through each other in the Relay docking station.
Fixed enemies having difficulty jumping down ledges in Void Defense Missions.
Fixed the Equilibrium Mod not showing the correct popup notification icons.
Fixed an issue causing Clan trade taxes for one player to match the other player’s Clan tax after a trade, despite trade tax in a Dojo being set to zero.
Fixed an issue caused by spamming the tutorial button in the Foundry, Arsenal or Mod Upgrade menu causing the game to freeze.
Fixed several visual issues on Grineer tilesets.
Fixed the Clan List not updating when a pending member accepts a Clan invite.
Fixed a stretched button overlapping over text in the Mod Upgrade menu.
Fixed an error caused by using the right thumbstick on a controller or gamepad when customizing the Liset.
Fixed an issue preventing players from being removed from Alliance chat when they’re removed from a Clan.
Fixed an issue where editing the pause menu can be accessed when editing the Liset’s interior colors, creating additional UI on top of the color picker.
Fixed the Scindo Prime not properly having bullet parry FX.
Fixed players being able to bypass the Plate Puzzle in the Law of Retribution Trial by using Decoy / Switch Teleport or Wormhole.
Fixed players being unable to navigate the ‘Featured’ tab in the Market with a controller. Players can now use LB/RB to navigate these tabs.
Fixed the Login Bonus’ description being cut off in Italian.
Fixed the Recent Players list showing all players as having a default icon.
Fixed Hydroid’s Undertow not being affected by duration or range Mods.
Fixed opening and closing the World State Panel leaving a progress bar stuck at the top of the Navigation UI.
Fixed Trial descriptions in the lobby going out of bounds off the screen.
Fixed the text that appears in the Mod Tutorial showing behind the Chat box, cutting off some of the text in various languages.
Fixed some Ukrainian characters appearing as * instead of the proper letters.
Fixed some issues causing Clients to freeze upon loading into a Trial.
Fixed pressure-plate buttons in Trials not changing to blue when stepped on / activated.
Fixed an issue causing players to be trapped inside a room if a host migration occurs when Clients are unable to properly see broken windows on Corpus ship tilesets.
Fixed the Raksa Kubrow’s Howl sometimes not playing.
Fixed the Mission countdown timer freezing for Clients if the Host cancels a Mission during the countdown.
Fixed players being unable to join their Friend’s squad through the Friends list in the Communication menu.
Fixed an issue preventing Vay Hek or the G3 from spawning in the Phase 2 of the Law of Retribution Trial.
Fixed an issue preventing apostrophes from appearing in game text.
Fixed an issue causing the ‘time remaining’ text on timed deals to overlap in certain languages.
Fixed some credit prices that were not quite properly aligned in Baro Ti’Keer’s wares.
Fixed an issue preventing Founder statuses other than Grandmaster from displaying on profiles.
Fixed the Master Volume slider in the options menu not responding to mouse clicks.
Fixed an issue where the base damage from jump attacks was not properly reflected in the Arsenal.
Fixed Sentinel dioramas not properly displaying in the Codex.
Fixed the Charge Rate stat in the Arsenal showing red for a faster charge and green for a slower charge, instead of the other way around.
Fixed the Charge Rate stat not reflecting a change when equipping Mods that change Fire Rate.
Fixed the Lotus occasionally broadcasting transmissions about the Infested on non-Infested Survival Missions.
Fixed Kubrow visually clipping through the top of their stasis dome when being revived from stasis or rushed from incubation.
Fixed Mirage’s clones from Hall of Mirrors doing full damage to the Juggernaut.
Fixed the Chat tab overlapping the ‘Purchase’ icon for the Anku when displayed in Spanish or Russian.
Fixed Valkyr’s Warcry stacking multiple times on Squad members when Eternal War Augment is equipped.
Fixed an issue causing explosions to do double damage to players and enemies.
Fixed fire rate Mods not allowing charge weapons like the Ogris or Opticor to fire.
Fixed an issue causing players to be stuck in iron sights with the Tonkor when firing immediately after a quick melee.
Fixed some incorrect spacing on Corpus hacking terminals.
Fixed an issue that would occur when selling items from inventory.
Fixed the Mod section of the Codex featuring a useless button prompt.
Fixed an issue preventing players from rotating their character when using a controller or gamepad.
Fixed an issue preventing facial animations in Transmissions from properly playing.
Fixed the positioning of the ‘Give Weapon’ context action when interacting with Rescue hostages.
Fixed players being able to apply DNA Stabilizers to Kubrow at 100% Integrity.
Fixed an issue preventing arrows from showing up in a Warframe’s hand when previewing a bow weapon.
Fixed an error that would occur when entering a non-number value into Dojo Research Contribution.
Fixed some item text descriptions within the Dojo extending outside of bounds.
Fixed an issue preventing dual wield weapons from being able to hit with each hand.
Fixed an incorrect increase to proc chance for automatic weapons with multishot Mods installed.
Fixed an issue preventing some textures from being properly illuminated by light sources.
Fixed an issue that would occur when attempting to keybind R3 on a controller or gamepad.
Fixed an issue caused by building the Odonata while the Archwing Quest is still inactive, causing an error when activating the quest in the World State Window.
Fixed some transmissions not playing in the Tutorial Rescue Missions.
Fixed quotation marks appearing as asterisks in Sanctuary lore entries localized for other regions.
Fixed a crash that would occur when a player leaves a squad before a session has finished being created.
Fixed Warframe heads being cut off on camera when players preview Immortal Skins.
Fixed some destructible environments sometimes causing visual issues for their surroundings (such as breakable locker doors).
Fixed stats in the View Mission Progress screen displaying outside of the screen in Archwing Missions.
Fixed occasional issues in the visual FX of Mirage’s Eclipse.
Fixed an issue preventing players from exiting the Market when pushing ‘escape’ on a controller / gamepad.
Fixed an issue preventing blueprints from displaying in the Foundry.
Fixed Oberon being able to cast other Abilities while moving if he casts Smite, followed immediately by a second Ability.
Fixed the camera sitting too close to two handed melee weapons in the Codex, preventing you from seeing the majority of the weapon.
Fixed a barrel on the Infested Corpus Ship tileset that Clients cannot pass through when destroyed, preventing them from obtaining any loot near or behind the barrel.
Fixed Trinity’s Well of Life Augment not properly using strength Mods to increase the chance to drop Health Orbs.
Fixed Limbo’s Cataclysm persisting for Clients after the effect has expired for the Host.
Fixed weapon attachments in the Arsenal not displaying ‘Physique’ under Appearance when viewing Bows.
Fixed an issue where bow skins will apply their effect to arrows when a unique arrow skin is already equipped.
Fixed some Radiation damage weapons not properly applying damage to Nova’s Antimatter Drop absorption.
Fixed Ash’s Bladestorm locking players into a multi-strike animation against Synthesis targets.
Fixed the Venka Claws not being visible to Clients when they are the only weapon equipped.
Fixed Excalibur’s Radial Blind animation repeating if its activation is interrupted by a knockdown, or the use of another Ability Power.
Fixed the End of Mission screen not displaying correct stats when there are multiple levels of Affinity earned.
Fixed an issue causing sniper scopes to remain on the screen after the player dies.
Fixed players navigating on the Relay causing other players to still see where your Warframe was previously standing.
Fixed an issue causing arrow skins to linger after being previewed.
Fixed an issue causing the Extract or Battle screen not to appear on Defense Missions after a Host Migration occurs when all enemies have been killed.
Fixed players not being able to see bleedout times on Squad members when the Show Teammate Names option is turned on.
Fixed the Biocatalyst in Grineer Sabotage Missions on Earth being improperly labeled as ‘Grineer Toxin’.
Fixed Host Migration on Mobile Defense Missions causing the Objective and Datamass to disappear.
Fixed downed Capture targets getting back up after a Host Migration.
Fixed Saryn’s Miasma making corpses invisible on use.
Fixed Excalibur’s Exalted Blade’s energy waves not being stopped by Corpus Nullifier shields.
Fixed Excalibur’s Exalted Blade improperly taking on stances from other equipped melee weapons and vice versa.
Fixed an error that would occur when choosing a color customization for an item that was previously set to Default.
Fixed Excalibur Prime’s sword being at an incorrect position in his Codex diorama.
Fixed Overshields not showing as the proper color in the Squad UI.
Fixed Simulacrum scans not appearing as +0 when the cap has been reached.
Fixed diorama audio playing twice when opened.
Fixed players getting an option to rejoin Missions they’ve disconnected from after the Mission itself has been completed or no longer exists.
Fixed players not properly being able to use purchased Revives.
Fixed kills earned by Mesa’s Peacemaker not properly counting as kills for the player.
Fixed Clients seeing Excavator Power percentages with decimal places.
Fixed Radiation damage effects on swords and daggers lingering after the proc has expired.
Fixed the Jackal and Zanuka’s missile attacks being wildly inaccurate or firing directly into the floor.
Fixed the Clan Log no longer showing entries after constructing the Orokin lab.
Fixed some potential visibility issues that would occur when entering a Conclave match on the Grineer Settlement tileset.
Fixed an issue in Excavation Missions where the first Excavator being destroyed before the next one spawns prevents future Excavators from spawning.
Fixed headshot multipliers not correctly reading as 2.0 in the Conclave Arsenal.
Fixed players experiencing a loss of functionality when opening the Pause Menu immediately after opening the Conclave Menu in the Liset.
Fixed several collision issues in the Underwater Sealab Conclave tileset.
Fixed a visible hole in the Underwater Sealab Conclave tileset.
Fixed an issue where the Steel Charge Aura had a duplicate stat in the description.
Fixed various localization issues.

A note for Windows 10 Users:

If you've updated to Windows 10, we advise you to update your drivers!

deme80car
12-08-15, 13:14:29
Raga a voi vi funziona il launcher da steam? a me rimane ridotto ad icona ma non si avvia...ho provato a reinstallare il client dal sito ufficiale per giocarlo al di fuori di steam ma niente, mi da questo errore:


Aggiornamento fallito!

I server dei contenuti potrebbero non essere disponibili al momento.

ERROR_INTERNET_CANNOT_CONNECT

L'aggiornamento riprenderà a breve..

Profeta Pat
12-08-15, 13:30:46
Peccato non poterci giocare.... purtroppo ho il NAT limitato ed anche aprendo le porte, non succede nulla. Il bello è che il gioco mi stava prendendo molto :asd:

deme80car
12-08-15, 13:59:23
Peccato non poterci giocare.... purtroppo ho il NAT limitato ed anche aprendo le porte, non succede nulla. Il bello è che il gioco mi stava prendendo molto :asd:
Come? :morristend:

Profeta Pat
12-08-15, 14:11:23
Come? :morristend:

guarda, lo scorso anno mi è apparso questo errore. Ma da lo scorso anno ad oggi si è aggiunta una sola pagina :asd: . Alla pagina 7 troverai tutte le risposte :asd:

deme80car
12-08-15, 14:46:25
guarda, lo scorso anno mi è apparso questo errore. Ma da lo scorso anno ad oggi si è aggiunta una sola pagina :asd: . Alla pagina 7 troverai tutte le risposte :asd:
Ma che sfiga...non si può proprio fare niente?

Profeta Pat
12-08-15, 15:12:16
Ma che sfiga...non si può proprio fare niente?

io ci provai, aprii sia le porte del router e quelle del firewall, ma nulla, continuava ad apparire lo stesso schifoso messaggio, inoltre anche su torchlight 2 appare il messaggio NAT strict Detected. sarà un problema di linea? quando stavo con fastweb non ebbi mai problemi di questo tipo

deme80car
12-08-15, 15:33:52
io ci provai, aprii sia le porte del router e quelle del firewall, ma nulla, continuava ad apparire lo stesso schifoso messaggio, inoltre anche su torchlight 2 appare il messaggio NAT strict Detected. sarà un problema di linea? quando stavo con fastweb non ebbi mai problemi di questo tipo
Spero non sia per quello perché anche alcuni altri giochi mi danno problemi di rete...ma cavolo prima però funzionava...

Profeta Pat
12-08-15, 15:51:01
Spero non sia per quello perché anche alcuni altri giochi mi danno problemi di rete...ma cavolo prima però funzionava...

alla fine disinstallai entrambi i giochi..... purtroppo Warframe è un gioco online, e farmi le missioni in solitaria diventa una palla galattica, o meglio, potevo entrare nelle partite online, ma non potevo invitare gli amici, quindi il tutto si riduceva ad un coop muto (come i porno :asd:), lo stesso per Torchlight 2