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Visualizza Versione Completa : [Ufficiale] Slender: The Arrival



_TRAUMA_
30-03-13, 23:12:33
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Scheda del gioco

Genere: Azione, Avventura, Indie
Sviluppatore: Blue Isle Studios
Editore: Midnight City, Majesco Entertainment
Data di rilascio: 28 ott 2013
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Achievement di Steam, Carte collezionabili di Steam, Supporto parziale per i controller, Steam Cloud, Statistiche, Classifiche di Steam


Riguardo questo gioco

You're on your own. No one to come for you. No one to help you. No one to hear you scream. Slender: The Arrival is the official videogame adaption of Slender Man, developed in collaboration with Eric "Victor Surge" Knudson, creator of the paranormal phenomenon that has been terrifying the curious-minded around the world since its inception, with Mark Hadley and Blue Isle Studios.

Back in 2012, Mark Hadley (AgentParsec) created a game that captivated gamers around the world. Slender: The Eight Pages was a short, experimental first-person game that helped breathe new life into the horror genre through its use of unadulterated tension and fear.

Experience the horror all over again.

Slender: The Arrival is the official re-imagining and expansion of the original game created by Mark Hadley, teamed up with the writers behind the Marble Hornets series and the development team at Blue Isle Studios. The Arrival features a brand new storyline, improved visuals, great replay value, and most importantly, survival horror at its best.

The Arrival officially supports the Oculus Rift a next generation virtual headset designed for super immersive gaming! The Rift intensifies the fear-factor, and gives players a brand new, immersive horror experience.

Requisiti di sistema

WINDOWS
Minimi:
Sistema operativo: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Processore: Dual core CPU @2GHz (Pentium D or better)
Memoria: 1 GB di RAM
Scheda video: Intel HD 4000, GeForce 8800, ATI 1950 or better
DirectX: Versione 9.0c
Memoria: 2 GB di spazio disponibile
Scheda audio: 100% DirectX 9.0c compatible audio device
Consigliati:
Sistema operativo: Windows 7
Processore: Quad Core Intel or AMD
Memoria: 3 GB di RAM
Scheda video: GeForce 260 1GB or AMD HD4850 1GB
DirectX: Versione 9.0c
Memoria: 2 GB di spazio disponibile
Scheda audio: 100% DirectX 9.0c compatible audio device

MAC OS
Minimi:
Sistema operativo: MacOS X 10.6.6 or higher
Processore: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
Memoria: 1 GB di RAM
Scheda video: ATI Radeon HD 2600 / NVidia Geforce 8800 / Intel HD 4000 or better
Memoria: 2 GB di spazio disponibile



Screenshots

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Video


https://www.youtube.com/watch?v=wMCK3ySKMi0

Link utili

Sito Ufficiale (http://www.slenderarrival.com/)
Pagina Steam (http://store.steampowered.com/app/252330/)
PCGamingWiki (http://pcgamingwiki.com/wiki/Slender:_The_Arrival)


Ottimo sequel, btw, con molte novit inaspettate e terrificanti. :icebad:

Zio Name
30-03-13, 23:17:41
Davvero pensano che qualcuno paghi per un gioco simile? Il primo era praticamente pup liquida :facepalm:

_TRAUMA_
30-03-13, 23:19:53
Davvero pensano che qualcuno paghi per un gioco simile? Il primo era praticamente pup liquida :facepalm:
Questo non male, ha una grafica decente e finalmente fa paura. :sisi:

miticludus
30-03-13, 23:23:47
mi hanno detto che sui portatili ci sono un sacco di problemi. questo mio amico nn riesce a giocarci se nn lo mette al minimo ( ed ha un Nvidia 660gtx)

Roflmao
31-03-13, 00:28:30
Davvero pensano che qualcuno paghi per un gioco simile? Il primo era praticamente pup liquida :facepalm:

Il primo ormai un fenomeno sociale. Poi anche gratis e in gruppo diverte un casino, basta non considerarlo come gioco ma come un prototipo di esso.

_TRAUMA_
31-03-13, 03:43:10
Il primo ormai un fenomeno sociale. Poi anche gratis e in gruppo diverte un casino, basta non considerarlo come gioco ma come un prototipo di esso.
This.
E per essere gratis non era poi assai male. :mah:

EvansTheFatMan
31-03-13, 03:52:58
a me faceva paura eccome oh :sad2:

_TRAUMA_
31-03-13, 03:57:17
a me faceva paura eccome oh :sad2:
Vabb al massimo le prime volte, ma poi no. :asd:

Qui invece Slender pi reattivo, si teletrasporta ovunque, a volte ti si teletrasporta pure davanti alla faccia mentre corri (con tanto di "musica" spaventosa). :gab:

Per non parlare della terza sezione di gioco dove
Non ci sar lo Slender ma una fottuta puttanella demoniaca che pare una velocista da quanto ti corre addosso veloce.
E tra l'altro la terza sezione clamorosamente terrificante. :paura:

Worthless
31-03-13, 04:18:29
Davvero pensano che qualcuno paghi per un gioco simile? Il primo era praticamente pup liquida :facepalm:

come osi, porta rispetto per il primo!

Iron Maiden86
31-03-13, 14:09:11
Vabbe' che forse non serve, ma e' only english oppure c' anche l'italiano ?

_TRAUMA_
31-03-13, 15:50:11
Vabbe' che forse non serve, ma e' only english oppure c' anche l'italiano ?
Solo in inglese, ma c' veramente poco da leggere/capire. :asd:

TheMav
31-03-13, 16:00:07
Ho visto qualche gameplay, mi pare abbiano arricchito il concetto di base, purtroppo per il gioco ridondante. Inoltre, all'inizio sembra quasi un buon puzzler, poi si riduce al solito trova-quel-che-devi e scappa.
Riguardo alla demonietta, fotofobica, il che rende il tutto meno divertente. Seppure i primi attacchi possano fare davvero paura, alla fine diventa solo fastidiosa.
IMHO, non un gioco per cui valga la pena spendere dei soldi.

_TRAUMA_
31-03-13, 16:02:19
Ho visto qualche gameplay, mi pare abbiano arricchito il concetto di base, purtroppo per il gioco ridondante. Inoltre, all'inizio sembra quasi un buon puzzler, poi si riduce al solito trova-quel-che-devi e scappa.
Riguardo alla demonietta, fotofobica, il che rende il tutto meno divertente. Seppure i primi attacchi possano fare davvero paura, alla fine diventa solo fastidiosa.
IMHO, non un gioco per cui valga la pena spendere dei soldi.

Il fatto che la zona sia zeppa di corridoi e porte ovunque non sapere mai da dove possa spuntarti fuori ti mette costantemente in una situazione ansiogena e di pericolo. :sisi:

TheMav
31-03-13, 16:04:40
Il fatto che la zona sia zeppa di corridoi e porte ovunque non sapere mai da dove possa spuntarti fuori ti mette costantemente in una situazione ansiogena e di pericolo. :sisi:

vero solo a met. In somma, io non pagherei per dei jumpscares. Un'altra cosa, hanno forse cercato di inserire una trama? You tried, you failed.

_TRAUMA_
31-03-13, 16:09:40
In somma, io non pagherei per dei jumpscares.
E' una sensazione di pericolo COSTANTE, non solo dei jumpscares.

Almeno, questo quello che ho provato io eh, poi ognuno ha la sua concezione di paura. :sisi:

TheMav
31-03-13, 16:13:44
E' una sensazione di pericolo COSTANTE, non solo dei jumpscares.

Almeno, questo quello che ho provato io eh, poi ognuno ha la sua concezione di paura. :sisi:

Il pericolo costante tipico di tutti gli horror, deve esserci, altrimenti si rompe l'atmosfera. Capisco cosa intendi, ed effettivamente una caratteristica che, rispetto al primo Slender, stata migliorata. Per, da sola non basta. Lo Slenderman stato reso davvero male, questa serie ha pensato a qualsiasi cosa tranne che a caratterizzarlo. Insomma, sembra un gioco superficiale.

_TRAUMA_
31-03-13, 16:18:22
Lo Slenderman stato reso davvero male, questa serie ha pensato a qualsiasi cosa tranne che a caratterizzarlo. Insomma, sembra un gioco superficiale.
Posso concordare, la figura dello Slender assai misteriosa e affascinante sia nel design che sulla "storia", avrebbero potuto lavorarci di pi invece che renderlo solo un semplice mostro che ti insegue nella foresta.
Nulla da obbiettare su questo. :mah:

TheMav
31-03-13, 17:03:50
Posso concordare, la figura dello Slender assai misteriosa e affascinante sia nel design che sulla "storia", avrebbero potuto lavorarci di pi invece che renderlo solo un semplice mostro che ti insegue nella foresta.
Nulla da obbiettare su questo. :mah:

Slender? SLENDER? Dai, non scherziamo.
Comunque, credo che prima o poi ne faranno un buon gioco che rispetti la creepypasta. Lo spero, pi che altro.

_TRAUMA_
31-03-13, 17:34:34
Slender? SLENDER? Dai, non scherziamo.
Prego? :asd:

Zio Name
31-03-13, 17:40:33
Prego? :asd:

Il nome Slenderman, non "Slender" e basta.

@Worthless: Se il gioco fa cac, fa cac. Una figura come lo Slenderman renderebbe MOLTO di pi se inserita in un contesto simil Clock Tower, non nella forma in cui adesso.

TheMav
31-03-13, 18:05:11
Il nome Slenderman, non "Slender" e basta.

@Worthless: Se il gioco fa cac, fa cac. Una figura come lo Slenderman renderebbe MOLTO di pi se inserita in un contesto simil Clock Tower, non nella forma in cui adesso.

Avrebbero potuto mettere anche un palo di legno al posto dello Slenderman, il gioco sarebbe rimasto invariabile. Una volta discussi in maniera accesa con dei fans accaniti di Slender, cercando di far capire loro quanto grande fosse lo sfregio apportato alla creepypasta originale. "Marbel hornets solo una grande presa in giro", ecco la risposta che ottenni. Insomma, come mandare a quel paese un buon personaggio e speculare sul frutto.

Zio Name
31-03-13, 18:11:45
Avrebbero potuto mettere anche un palo di legno al posto dello Slenderman, il gioco sarebbe rimasto invariabile. Una volta discussi in maniera accesa con dei fans accaniti di Slender, cercando di far capire loro quanto grande fosse lo sfregio apportato alla creepypasta originale. "Marbel hornets solo una grande presa in giro", ecco la risposta che ottenni. Insomma, come mandare a quel paese un buon personaggio e speculare sul frutto.

Che poi, se guardiamo il Creepypasta "originale" (non che ci sia un concept "originale" nudo e crudo, c' stata l'idea di partenza su Something Awful e poi da l si spaziati un po' in tutte le dimensioni), ossia quello che appariva per rapire i bambini (una delle prime storie su di esso) ci sarebbe da ridire che il potenziale per una trama non dico ottima, ma almeno caruccia c'. Ed anche il gameplay di Clock Tower (o se vogliamo qualcosa di un pelino pi moderno, Haunting Ground) si sposerebbe benissimo con quel concetto. Prendi per l'appunto uno dei suddetti bambini che deve scappare dallo Slenderman.

Anyway, chi definisce Marble Hornets una presa in giro non ha capito una sega.

TheMav
31-03-13, 18:18:30
Che poi, se guardiamo il Creepypasta "originale" (non che ci sia un concept "originale" nudo e crudo, c' stata l'idea di partenza su Something Awful e poi da l si spaziati un po' in tutte le dimensioni), ossia quello che appariva per rapire i bambini (una delle prime storie su di esso) ci sarebbe da ridire che il potenziale per una trama non dico ottima, ma almeno caruccia c'. Ed anche il gameplay di Clock Tower (o se vogliamo qualcosa di un pelino pi moderno, Haunting Ground) si sposerebbe benissimo con quel concetto. Prendi per l'appunto uno dei suddetti bambini che deve scappare dallo Slenderman.

Anyway, chi definisce Marble Hornets una presa in giro non ha capito una sega.

nato per essere un fenomeno virale, chiunque avesse voluto sviluppare la sua figura avrebbe dovuto attenersi ai presupposti dettati dal famoso fotomontaggio. Invece no, ci sei solo tu che corri per trovare delle pagine, ispirate da Marble Hornets, ma sorvoliamo, inseguito da un mostro che ti incasina la telecamera.
A proposito.
Il gioco non spiega perch il protagonista giri con una telecamera, mai. MAI.

Zio Name
31-03-13, 18:41:55
nato per essere un fenomeno virale, chiunque avesse voluto sviluppare la sua figura avrebbe dovuto attenersi ai presupposti dettati dal famoso fotomontaggio. Invece no, ci sei solo tu che corri per trovare delle pagine, ispirate da Marble Hornets, ma sorvoliamo, inseguito da un mostro che ti incasina la telecamera.
A proposito.
Il gioco non spiega perch il protagonista giri con una telecamera, mai. MAI.

For teh lulz.

_TRAUMA_
31-03-13, 18:45:31
Il nome Slenderman, non "Slender" e basta.

Tutto qua? E io che credevo di aver detto chiss cosa. :whawha:

Chi ha detto che Marble Hornets una presa in giro non un vero fan di SlenderMAN. :ahsisi:

TheMav
31-03-13, 18:47:01
Tutto qua? E io che credevo di aver detto chiss cosa. :whawha:

Chi ha detto che Marble Hornets una presa in giro non un vero fan di SlenderMAN. :ahsisi:

Ripensaci, sei ancora in tempo per redimerti. Forse.

Worthless
31-03-13, 18:54:33
Il nome Slenderman, non "Slender" e basta.

@Worthless: Se il gioco fa cac, fa cac. Una figura come lo Slenderman renderebbe MOLTO di pi se inserita in un contesto simil Clock Tower, non nella forma in cui adesso.



e su questo siamo tutti d'accordo, per grazie al primo ci sono state tutta una serie di mod, sequel e via dicendo molto graziosi.

Pur essendo un gioco di ***** ha i suoi pregi socialmente parlando :ahsisi:

TheMav
31-03-13, 18:56:25
e su questo siamo tutti d'accordo, per grazie al primo ci sono state tutta una serie di mod, sequel e via dicendo molto graziosi.

Pur essendo un gioco di ***** ha i suoi pregi socialmente parlando :ahsisi:

E fin l posso anche accettarlo. Il problema insorge quando ti viene chiesto di pagare per un sequel sotto mentite spoglie.

Zio Name
31-03-13, 21:09:57
Pur essendo un gioco di ***** ha i suoi pregi socialmente parlando :ahsisi:

Ma a nessuno frega nulla dei pregi sociali, lol.

WryNail
01-04-13, 02:17:12
Ma mi chiedo, non sarebbe un indie questo?

Raikoh Minamoto
01-04-13, 13:35:03
http://www.youtube.com/watch?v=mMVUeXrl80M

Corvo Attano
06-04-13, 23:08:27
quella cagata del primo ci stava perch era free... ma questo a 8 euro :facepalm: la rovina degli horror

Il Paradigma del Mondo
06-04-13, 23:54:03
spalate ***** su slender man perch vi siete cagati in mano con il primo e mo siete in cerca di vendetta. :trollface:

Sil
11-02-14, 13:38:46
Up anti cut off

Flo88
19-12-16, 12:01:41
Up anti cut-off