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Visualizza Versione Completa : [Ufficiale] The Evil Within | Shinji Mikami Trademark |



Pagine : [1] 2

The_Train
19-04-13, 15:39:20
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Scheda del gioco

Genere: Azione
Sviluppatore: Tango Gameworks
Editore: Bethesda Softworks
Data di rilascio: 13 ott 2014
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Achievement di Steam, Supporto completo per i controller, Carte collezionabili di Steam, Sottotitoli disponibili, Steam Cloud


Riguardo questo gioco:

DESCRIZIONE:

Concepito da Shinji Mikami, il creatore dell'influente serie di Resident Evil, e sviluppato dal talentuoso team di Tango Gameworks, The Evil Within incarna il significato del puro survival horror. I giocatori dovranno affrontare una realtà disturbata, cercando di evadere dalle contorte macchinazioni che possono esistere solo nei mondi più terrificanti. Orride creature e puro terrore sono ciò che attende i giocatori, in un'ambientazione illuminata da effetti all'avanguardia e animazioni allo stato dell'arte, resi possibili da una versione personalizzata dell'id Tech 5 engine.

STORIA:
Mentre indaga sulla scena di un raccapricciante omicidio di massa, il detective Sebastian Castellanos e i suoi colleghi si scontrano con una forza misteriosa e potente. Dopo aver assistito al massacro degli agenti intervenuti, Sebastian cade in un'imboscata e perde conoscenza. Al suo risveglio, si ritrova in un mondo impazzito e opprimente, nel quale spaventose creature vagano tra i cadaveri.
Di fronte a un terrore inimmaginabile, e combattendo per la propria sopravvivenza, Sebastian si imbarca in un pauroso viaggio per scoprire cosa si cela dietro a questa forza maligna.

CARATTERISTICHE:
Il ritorno del survival horror più puro
Il padre del survival horror, Shinji Mikami, è tornato per dirigere un nuovo, agghiacciante gioco dalla narrazione incalzante. La tensione e l’ansia crescono inesorabilmente durante l'esplorazione del contorto mondo di gioco, mentre le risorse a disposizione per sopravvivere sono limitate e la paura è padrona in questo perfetto mix di orrore e azione.

Trappole brutali e creature spaventose
Orrori inconcepibili, trappole crudeli e diabolici marchingegni minacciano la sopravvivenza del protagonista che, sfidando ogni probabilità, dovrà combattere il male usando le sue stesse, diaboliche invenzioni per sconfiggere la travolgente orda di creature letali, le stesse trappole concepite per porre fine alla sua vita in modo orribile.

Minacce sconosciute in un mondo instabile
Creature misteriose e spaventose attendono nell'oscurità, in un mondo contorto e in continuo mutamento. Corridoi, muri, porte e interi edifici cambiano in tempo reale, intrappolando i giocatori in una realtà distorta nella quale le minacce possono apparire in qualsiasi momento e provenire da ogni direzione.

Il nuovo volto dell'orrore
Ricche ambientazione e orribili creature si intrecciano in una storia ambientata in un mondo immersivo che porterà i giocatori al vertice della tensione. Sconfiggere un terrore senza pari diventa un'esperienza da brivido con The Evil Within.

Requisiti di sistema:

WINDOWS
Minimi:
OS: 64-bit Windows 7 SP1/Windows 8.1
Processor: i7 or an equivalent with four plus core processor
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GTX 460 or equivalent 1 GB VRAM card
DirectX: Version 11
Storage: 50 GB available space
Additional Notes: It’s worth noting that the 50 GB of space required is for the PC install. When the installation is complete, the game will take up ~41 GB of HDD space
Consigliati:
OS: 64-bit Windows 7 SP1/Windows 8.1
Processor: i7 with four plus cores
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 670 or equivalent with 4GBs of VRAM
DirectX: Version 11
Storage: 50 GB available space
Additional Notes: It’s worth noting that the 50 GB of space required is for the PC install. When the installation is complete, the game will take up ~41 GB of HDD space


Screenshots:

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Video:


https://www.youtube.com/watch?v=Zc-jvqJV4SI

Link utili:

Sito Ufficiale (http://www.theevilwithin.com)
Pagina Steam (http://store.steampowered.com/app/268050/)

Brother's Killer
19-04-13, 16:44:42
Daje Mikami facci sognare:hype:

Evan
19-04-13, 16:47:20
Visto il trailer. Promette benissimo :morristend:

Kuma
19-04-13, 16:50:19
L'ultimo screen ricorda da morire RE4 lol

Dr. Blast
19-04-13, 17:59:05
Bethesda Softworks, una società di ZeniMax Media, ha pubblicato oggi il primo trailer di The Evil Within, un gioco survival-horror sviluppato da Tango Gameworks, sotto la guida del celebre designer e direttore dello studio, Shinji Mikami. Noto per essere il padre del genere survival-horror, creatore della serie Resident Evil, Mikami è da oltre 20 anni un veterano dell'industria che ha sviluppato numerosi titoli pluripremiati.

The Evil Within, previsto per il 2014, è in via di sviluppo per: Xbox 360 video game and entertainment system di Microsoft; sistema digitale di intrattenimento PlayStation3; PC e console di prossima generazione.

"Siamo estremamente orgogliosi di annunciare The Evil Within" ha detto Mikami. “La mia squadra e io siamo intenzionati a creare un nuovo, entusiasmante franchise, un mix perfetto di horror e azione".

Auguriamo ai nostri lettori una buona visione.
Data di uscita: TBA 2014

14189

Fonte: SpazioGames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/173216/primo-trailer-di-the-evil-within.aspx)

Ubrirasta
19-04-13, 18:17:25
Un sano e tranquillo gioco disturbante ci vuole :ivan:

Enricodf
19-04-13, 22:39:27
è un gioco di ruolo???

D-A-R-K
22-04-13, 11:38:05
data la persona che sta dietro c'è da sperare benebenebene.

GianBono
22-04-13, 12:29:09
Tanto figo quanto inquietante :asd:

deme80car
22-04-13, 17:46:37
Teaser Trailer

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PvR7-pZh_0M


Prime Impressioni?
Super Quark :rickds:

miticludus
22-04-13, 19:30:00
non so se vi può interessare, ma il gioco è realizzato con il motore grafico IDtech 5, lo stesso di RAGE

deme80car
22-04-13, 19:57:28
non so se vi può interessare, ma il gioco è realizzato con il motore grafico IDtech 5, lo stesso di RAGE
Veramente? strano...pensavo in una grafica più ''reale''

Crimson King
22-04-13, 20:09:14
A dir la verità non mi pare niente di entusiasmante. Mi sa tanto di già visto, già sentito. Un po' di Silent Hill di qui, un po' di Shadow of the Damned di là... Poi alla fine parliamo di un teaser, magari poi diverrà il capolavoro generazionale del quale parlerò ai nipotini in stato semi-cosciente e logorroico.

p a n z e r
22-04-13, 20:12:59
A dir la verità non mi pare niente di entusiasmante. Mi sa tanto di già visto, già sentito. Un po' di Silent Hill di qui, un po' di Shadow of the Damned di là... Poi alla fine parliamo di un teaser, magari poi diverrà il capolavoro generazionale del quale parlerò ai nipotini in stato semi-cosciente e logorroico.

bè insomma, considerando quanto se la passano male gli horror ultimamente qualsiasi prodotto con almeno qualcosa da dire dal punto di vista stilistico direi che se non è oro colato poco ci manca. perché per ora solo questo si può giudicare, il fatto che bene o male sembra avere stile. la speranza poi è che oltre a ciò alla base ci sia un survival fatto bene.

deme80car
22-04-13, 20:17:25
A parte che il solo fatto che questo gioco è di mamma Bethesda si presume che sarà un ottimo gioco...non dico capolavoro perché ancora non si sa niente, diciamo solo che qualsiasi titolo di Bethesda parte da ottimo a salire...(come qualità dei giochi)...e premetto che a me non piacciono gli horror, a parte (se così si possono definire) i ResidentEvil e i giochi con Zombie random...

Crimson King
22-04-13, 20:27:19
A dir la verità tanto stile, personalmente, in quel video non l'ho visto, ed è proprio per questo che parlavo di già visto... Poi, come ho detto, la mia è solo un'impressione dopo un video di presentazione, con zero gameplay, quindi è chiaro che sia affrettata. Ma mi chiedo, se non avesse il nome di Mikami o la produzione Bethesda, saremmo qui ugualmente in preda all'hype? È solo una riflessione, che sotto un certo punto di vista non riguarda solo il gioco in questione.

Evan
22-04-13, 20:29:46
A dir la verità tanto stile, personalmente, in quel video non l'ho visto, ed è proprio per questo che parlavo di già visto... Poi, come ho detto, la mia è solo un'impressione dopo un video di presentazione, con zero gameplay, quindi è chiaro che sia affrettata. Ma mi chiedo, se non avesse il nome di Mikami o la produzione Bethesda, saremmo qui ugualmente in preda all'hype? È solo una riflessione, che sotto un certo punto di vista non riguarda solo il gioco in questione.

No in effetti il titolo avrebbe fatto sicuramente meno rumore..ma probabilmente ne saremmo quì a parlare comunque per via della forte carenza di VG nel genere dei survival horror.
Personalmente è proprio la firma di Mikami che fa ben sperare :sisi:

p a n z e r
22-04-13, 20:31:44
A dir la verità tanto stile, personalmente, in quel video non l'ho visto, ed è proprio per questo che parlavo di già visto... Poi, come ho detto, la mia è solo un'impressione dopo un video di presentazione, con zero gameplay, quindi è chiaro che sia affrettata. Ma mi chiedo, se non avesse il nome di Mikami o la produzione Bethesda, saremmo qui ugualmente in preda all'hype? È solo una riflessione, che sotto un certo punto di vista non riguarda solo il gioco in questione.

sostanzialmente c'è stata la stessa discussione in games dome, e diciamo che comunque il nome mikami non è una cosa da prendere alla leggera. cioè in qualsiasi ambito è ovvio che un nome forte un minimo di garanzia riesce a darla. bethesda ci mette solo il grando e io sottovoce dico per fortuna, ma comunque parliamo di uno dei game designer più apprezzati del panorama videoludico mondiale.

questo, aggiunto a quello che almeno secondo me è uno stile molto interessante giustifica ampiamente l'hype.

Sil
22-04-13, 20:41:04
I survival horror sono troppo action, secondo Mikami


Shinji Mikami, padre di Resident Evil attualmente al lavoro sull'appena annunciato The Evil Within, ha parlato del genere survival horror e della sua odierna evoluzione, che lo ha portato ad essere sempre più simile all'action.
La sua intenzione, con The Evil Within, è infatti proprio quella di tornare ai canoni classici del survival horror: "la mia definizione di survival horror è che, prima di ogni altra cosa, deve essere capace di impaurirti. Quindi devono esserci delle specie di creature spaventose, e devi sentire l'adrenalina, mentre cerchi di farle fuori. Un buon bilanciamento di queste due caratteristiche è ciò che caratterizza un survival horror" ha spiegato Mikami.

"Personalmente, il motivo per il quale sono tornato al survival horror è che questo genere sta diventando soltanto action, e non ci sono molti veri survival horror in giro, ora come ora. Questa è la mia principale motivazione" ha concluso.

Data di uscita: TBA 2014

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/173309/i-survival-horror-sono-troppo-action-secondo-mikami.aspx)

Mi piace quello che sostiene Mikami, a questo punto possiamo solo aspettare :sisi:

Sil
23-04-13, 19:29:27
Rilasciate le prime immagini di The Evil Within


Bethesda ha rilasciato quest'oggi le prime immagini dell'atteso The Evil Within, il nuovo titolo diretto da Shinji Mikami annunciato ufficialmente dalla software house pochi giorni fa. Il survival horror in sviluppo presso Tango Gameworks è previsto sugli scaffali dei negozi europei durante il 2014 per Pc, Xbox360, PlayStation3 e successivamente sulle console di nuova generazione. Il titolo sancisce il ritorno di Shinji Mikami, il papà della serie di Resident Evil. Come di consueto troverete gli screenshot in fondo alla news. Buona visione!

Data di uscita: TBA 2014

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Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/173358/rilasciate-le-prime-immagini-di-the-evil-within.aspx)

HantraxHat
27-04-13, 01:57:33
Anteprima by SpazioGames: http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/14583/the-evil-within.aspx

Sil
04-05-13, 13:36:49
The Evil Within sarà un survival horror


Pochissimi generi scatenano dibattiti attorno alla tipologia di un determinato videogioco come il genere horror: abbiamo gli horror in puro stile survival, quelli orientati quasi solamente all'action... la serie di Resident Evil può essere illuminante da questo punto di vista.
In una recente intervista Shinji Mikami, sviluppatore del nuovo titolo The Evil Within, ha voluto chiarire la situazione: il gioco sarà un survival horror.

" Produrre un gioco survival naturalmente non significa che il giocatore dovrà semplicemente scappare temendo il nemico, gli sarà anche data la possibilità di sconfiggerlo. Ciò rende il nostro titolo intrigante dall'inizio alla fine, in quanto il tema del progetto non è la suspance, ma il 'misterioso'. Non sapere che cosa sta succedendo porterà all'orrore, ma anche la forza che sta anche nel desiderio di voler sapere di più. "

Data di uscita: TBA 2014

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/174018/the-evil-within-sara-un-survival-horror.aspx)

Sil
08-05-13, 20:32:38
Shinji Mikami alla ricerca dell'horror puro


The Evil Within, il survival horror diretto da Shinji Mikami andrà subito al punto: spaventare il più possibile i giocatori.

"Stiamo cercando di creare il giusto mix di elementi per rendere il gioco il più spaventoso possibile, salterete dalla sedia quando l'atmosfera attorno a voi si farà sinistra e quando un mostro salterà fuori dal nulla." ha dichiarato il direttore a Famitsu.

"Stiamo lavorando sul senso di inquietudine creata dal dualismo tra luce e oscurità che instilla una paura istintiva nella mente delle persone. La luce è molto importante, può essere usata per attrarre il giocatore e creare posti dove avrà il terrore anche solo di avvicinarsi. Vogliamo che si crei una sorta di repulsione psicologica oltre a far accadere alcune situazioni in spazi determinati, per esempio affrontare un nemico in un passaggio molto stretto."

The Evil Within sarà ambientato nei giorni nostri e vedrà come protagonisti i detective Sebastian Castellanos e Joseph Oda, mandati a indagare su un massacro compiuto in un ospedale psichiatrico.

Data di uscita: TBA 2014

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/174304/shinji-mikami-alla-ricerca-dell-horror-puro.aspx)

p a n z e r
08-05-13, 20:37:48
seh vabbè io già esplodo dall'hype

Sil
18-06-13, 19:49:40
Era da tempo che non avevamo notizie ;)

Video gameplay di The Evil Within


Tango Gameworks ha reso disponibile un lungo video gameplay del suo survival horror The Evil Within, in sviluppo grazie alla collaborazione con Shinji Mikami nelle vesti di lead developer, che in passato ci ha deliziato con la serie Resident Evil.

Il titolo intende celebrare il ritorno alle atmosfere e alle dinamiche tipicamente survival horror accompagnate da una componente action; il gioco è atteso su PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 e PS4 nel corso del 2014.

Auguriamo ai nostri lettori una buona visione.

Data di uscita: TBA 2014

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Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_/console_multi_piattaforma/177239/video-gameplay-di-the-evil-within.aspx)

vBakel
19-07-13, 04:25:21
Non male , finalmente qualcosa di fresco.

U.C. 1973
19-07-13, 11:02:05
finalmente un horror come si deve...anche se su pc,grazie agli indie,non ci sono mancati i veri horror:sisi:

Worthless
19-07-13, 12:49:46
Sembra davvero bello!

Sil
20-07-13, 17:29:54
Mikami (Resident Evil): il seguito di un horror è sempre più difficile


Non si può dire che gli ultimi Resident Evil siano stati pessimi, anche se...non erano dei veri seguiti della serie. E Shinji Mikami, il suo creatore (e anche Devil May Cry), ha cercato di spiegarne il motivo:
"I Sequel sono problematici nel genere horror" - visto che - "[...] nel seguito si sa già come saranno i nemici e che cosa sanno fare. Già questa conoscenza, naturalmente rende il gioco meno spaventoso. Quindi i designer aggiungono più azione e quello diminuisce ancora di più la paura."

Ora Mikami lavora al progetto The Evil Within anche per questo motivo: "Questo (The Evil Within ndr) ha il potenziale di far provare paura. Abbiamo aggiunto molte animazioni, modificando il modo di muoversi dei personaggi in base alla situazione. Io faccio videogiochi perché mi piace spaventare la gente e sto cercando di farlo con nuove idee."

Data di uscita: TBA 2014

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/179255/mikami-resident-evil-il-seguito-di-un-horror-e-sempre-piu-difficile.aspx)

Mi sta forse dicendo che di questo titolo, se farà successo, non farà almeno un seguito? :chris:

p a n z e r
20-07-13, 17:42:42
francamente non mi sento di essere d'accordo con questa affermazione... nel genere horror si hanno difficoltà a fare uscire seguiti esattamente come in un qualsiasi altro genere, il problema di rendere diversi ma sempre interessanti ambientazioni, nemici, trama ecc non è prerogativa del genere horror. anche parlare solo di resident evil non ha senso visto che fino al quattro compreso la serie si è mantenuta su un certo (ottimo) livello, e solo dopo ha iniziato a sprofondare. anche prendendo un altra serie classica dell'horror, silent hill, è evidente che i seguti per quanto "problematici" se dietro c'è qualcuno di capace vengono comunque bene.

personalmente credo che la serialità sia veramente un problema solo quando per ovvi scopi commerciali diminuisce la cura posta sul singolo episodio. insomma basta vedere serie come cod a assassin's creed per capire come ogni singolo capitolo sia eccessivamente rivolto alla serie in generale e quindi da solo non brilli per niente e anzi, bisogna aspettare svariati capitoli per vedere qualche cambiamento...

Sil
20-07-13, 17:52:14
Anch'io sono d'accordo con quello che dici. Il problema è che quando il titolo diviene famoso, e si fanno più seguiti, in genere la qualità scade e in alcuni casi rovinano il titolo stesso.
L'esempio di Resident Evil che riporti è ottimo, perché anche secondo me il quarto è un gran bel titolo, anche se le meccaniche sono cambiate molto rispetto ai primi 3 e al Code Veronica, ma con il quinto c'è stato un calo di qualità, escludendo la grafica. Il sesto non mi sento di commentarlo perché non l'ho ancora giocato. Un giorno magari, quando costerà veramente poco, soltanto perché sono una fan della saga.
A volte, capita che alcuni seguiti siano addirittura migliori, certi difetti potrebbero essere corretti, introdotti nuovi personaggi e nuovi nemici. La verità è che se un gioco è fatto con il cuore e passione, sia questo un seguito o meno, può essere un ottimo titolo. E' ovvio che sono tutti creati per vendere, ma alcuni titoli sono sfornati solo ed esclusivamente per questo, altri per trasmettere anche la passione degli sviluppatori.

Sil
02-08-13, 13:14:56
Una manciata di screenshots per The Evil Within


Tango Gameworks ha pubblicato alcune nuove immagini del prossimo survival horror The Evil Within, in sviluppo grazie alla collaborazione con Shinji Mikami nelle vesti di lead developer, storica figura dell'industria che in passato ci ha deliziato con la "prima" serie Resident Evil.

Il titolo intende celebrare - come ribadito a più riprese dal team - il ritorno alle atmosfere e alle dinamiche tipicamente survival horror accompagnate da una componente action; il gioco è atteso su PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 e PS4 nel corso del 2014.

Data di uscita: TBA 2014

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Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/180050/una-manciata-di-screenshots-per-the-evil-within.aspx)

Sil
12-08-13, 20:12:35
The Evil Within: funzionalità online? Magari con un DLC


The Evil Within rappresenta un gradito ritorno al classico survival horror, con alcune meccaniche action che tuttavia non lo porteranno lontano dal genere, con la sua capacità di infondere insicurezza al giocatore. Shinji Mikami è il director del gioco e dopo Resident Evil si è buttato in questa nuova esperienza.

Un giornalista di OXM ha chiesto al giapponese informazioni sulla parte multiplayer di The Evil Within, e secondo Mikami potrebbero essere aggiunte funzioni online tramite DLC futuri, ma al momento non c'è ancora nulla di certo.

Data di uscita: TBA 2014

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/180695/the-evil-within-funzionalita-online-magari-con-un-dlc.aspx)

Sil
17-09-13, 18:42:19
Trailer italiano di The Evil Within


Shinji Mikami avrà l'opportunità di mostrare il suo ultimo progetto questa settimana, durante la kermesse giapponese del Tokyo Games Show. Per celebrare l'evento (e per chi non può presenziare di persona), abbiamo appena pubblicato un nuovo trailer di gioco di The Evil Within.

Shinji Mikami, il creatore del genere survival horror, è tornato a dirigere. The Evil Within rappresenta il vero significato del survival horror più puro: ambientazioni dettagliatissime e un'atmosfera claustrofobica fanno da sfondo a un'intricata storia che terrà i giocatori inchiodati alla poltrona. The Evil Within è in via di sviluppo per Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC. L'uscita è prevista per il 2014.

Data di uscita: TBA 2014

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Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/183149/trailer-italiano-di-the-evil-within.aspx)

GianBono
17-09-13, 19:39:43
Bestia pauraaaaaaaaaaaaaaaa :wush:

Il Don
17-09-13, 21:12:27
speriamo bene, sono molto fiducioso

Sil
29-09-13, 14:10:18
Gameplay video esteso di The Evil Within


Dopo la diretta live alla ********* Expo di ieri, abbiamo pubblicato oggi un lungo video di gameplay per The Evil Within. Sviluppato da Shinji Mikami e dal talentuoso team di Tango Gamenetworks, The Evil Within incarna l’essenza stessa del puro survival horror.

Il detective Sebastien Castellanos e I suoi colleghi sono chiamati ad investigare su un orribile omicidio di massa. Dopo aver visto una misteriosa forza massacrare i suoi compagni, a Sebastian viene teso un agguato per poi essere colpito e finire privo di conoscenza. Quando il video si apre, scopre che il suo mondo è tutto sottosopra.

Affrontando un terrore inimmaginabile e combattendo per la sopravvivenza in un mondo dove orrende creature vagano tra i morti, Sebastian inizia uno spaventoso viaggio per scoprire chi o cosa si nasconde dietro questo inimmaginabile male.

The Evil Within è in sviluppo per Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC e previsto per il 2014.

Data di uscita: TBA 2014

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Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/183998/gameplay-video-esteso-di-the-evil-within.aspx)

Alèxyo
29-09-13, 14:19:05
mi attira:alex90:

Zayon
02-10-13, 22:48:35
Sarà fantastico

Sil
24-10-13, 19:47:45
Rilasciate tre nuove nuove immagini per The Evil Within


Bethesda ha rilasciato da poco, attraverso il proprio blog ufficiale, tre nuove immagini per The Evil Within. I nuovi artworks, visibili nella gallery sottostante, mostrano da un lato due nuove immagini inerenti al macellaio, mentre la terza raffigura il personaggio Boxman.

Ricordiamo infine che l'uscita di The Evil Within è prevista per il 2014 per PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

Data di uscita: TBA 2014

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Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/185702/rilasciate-tre-nuove-nuove-immagini-per-the-evil-within.aspx)

Sil
05-12-13, 18:15:34
Il director di The Evil Within: è sempre più difficile spaventare i giocatori


Shinji Mikami, creatore della storica serie survival horror Resident Evil e director del prossimo The Evil Within, titolo in sviluppo presso Tango Gameworks per conto di Bethesda, ha affermato in una recente intervista rilasciata ad Edge che spaventare i giocatori è diventato più difficile rispetto al passato.

"Negli ultimi anni non molto è cambiato nel modo di instillare la paura nei giocatori. Ma le persone nel mentre si sono abituate alle tecniche per spaventare e ai clichè del genere, quindi spesso riescono a prevedere cosa accadrà. Da questo punto di vista è più arduo spaventarli e tenerli in tensione", ha spiegato Mikami, che ha parlato anche dello stato dei lavori sul nuovo progetto, in uscita su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One nel 2014: "E' difficile gestire un team, ma le cose stanno andando per il verso giusto, soprattutto ora che The Evil Within è in fase giocabile, le cose sono più semplici rispetto a due anni fa".

Data di uscita: TBA 2014

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/188274/il-director-di-the-evil-within-e-sempre-piu-difficile-spaventare-i-giocatori.aspx)

Sil
19-12-13, 17:37:27
Tre scatti inediti di The Evil Within


Il publisher Bethesda Softworks e lo sviluppatore Tango Gameworks hanno pubblicato tre nuove immagini del survival horror The Evil Within, titolo diretto dal maestro Shinji Mikami (Resident Evil) che uscirà entro la prima metà del 2014 per PC, PS3, Xbox 360, PS4 e Xbox One. Gli scatti mostrano il protagonista, il detective Sebastian Castellanos, in alcune ambientazioni e alle prese con un terrificante nemico.

Data di uscita: TBA 2014

http://i.imgur.com/yeRu2JH.jpg

http://i.imgur.com/LCd3dsg.jpg

http://i.imgur.com/j92Zf5Z.jpg


Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/189041/tre-scatti-inediti-di-the-evil-within.aspx)

Sil
06-01-14, 15:38:18
Concept arts inediti di The Evil Within


Il publisher Bethesda ha rilasciato una nuova galleria di concept arts per The Evil Within, il survival horror in sviluppo presso Tango Gameworks in collaborazione con lo storico director di Resident Evil Shinji Mikami, atteso su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One nel corso del 2014. Gli scatti sono relativi ad alcune sessioni di gioco, nemici ed ambientazioni, quindi alcune di esse potrebbero rivelare involontariamente qualche dettaglio sul titolo, sebbene il rischio spoiler pare contenuto. In ogni caso, buona visione!

Data di uscita: TBA 2014

http://i.imgur.com/pfQ6bS6.jpg

http://i.imgur.com/UVc1LgJ.jpg

http://i.imgur.com/38c93s6.jpg

http://i.imgur.com/lxRfDJ0.jpg

http://i.imgur.com/tmW7FHg.jpg

http://i.imgur.com/FHEc7hT.jpg

http://i.imgur.com/zyeYOf2.jpg

http://i.imgur.com/EvQ0qKS.jpg

http://i.imgur.com/rSOROgo.jpg

http://i.imgur.com/EqUMsO3.jpg

http://i.imgur.com/NdBH63u.jpg

http://i.imgur.com/SH1CvCv.jpg


Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/189534/concept-arts-inediti-di-the-evil-within.aspx)

dom87
06-01-14, 15:40:34
non penso giri sul mio trattore

silverace2012
06-01-14, 15:42:05
Sembra molto promettente! Speriamo bene un buon titolo Horror/survival Horror di questi tempi sarebbe buona cosa! :nev:

Kal1m3r0
06-01-14, 19:14:17
Porca vacca, se quelle saranno le location...:ivan:
Tanto hype, ho proprio voglia di un horror sanguinoso:predicatore:

Sil
24-01-14, 16:06:09
Dietro le quinte di The Evil Within


Vi proponiamo un "dietro le quinte" di The Evil Within che ci mostra la realizzazione del trailer live action del gioco. Sviluppato da Shinji Mikami e dal talentuoso team di Tango Gamenetworks, The Evil Within incarna l’essenza stessa del puro survival horror.

Il detective Sebastien Castellanos e I suoi colleghi sono chiamati ad investigare su un orribile omicidio di massa. Dopo aver visto una misteriosa forza massacrare i suoi compagni, a Sebastian viene teso un agguato per poi essere colpito e finire privo di conoscenza. Quando il video si apre, scopre che il suo mondo è tutto sottosopra.
Affrontando un terrore inimmaginabile e combattendo per la sopravvivenza in un mondo dove orrende creature vagano tra i morti, Sebastian inizia uno spaventoso viaggio per scoprire chi o cosa si nasconde dietro questo inimmaginabile male.

The Evil Within è in sviluppo per Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC ed è previsto per il 2014.

Data di uscita: TBA 2014


http://www.youtube.com/watch?v=C_MagJCiZEo

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/190511/dietro-le-quinte-di-the-evil-within.aspx)

Guardatelo perché è fortissimo :rickds:

Il Don
24-01-14, 22:07:41
veramente buone speranze

Sil
04-02-14, 13:56:33
Trailer giapponese di The Evil Within


Vi proponiamo un nuovo trailer in lingua nipponica di The Evil Within, conosciuto nella terra del Sol Levante come Psycho Break. Sviluppato da Shinji Mikami e dal talentuoso team di Tango Gamenetworks, The Evil Within incarna l’essenza stessa del puro survival horror.

Il detective Sebastien Castellanos e I suoi colleghi sono chiamati ad investigare su un orribile omicidio di massa. Dopo aver visto una misteriosa forza massacrare i suoi compagni, a Sebastian viene teso un agguato per poi essere colpito e finire privo di conoscenza. Quando il video si apre, scopre che il suo mondo è tutto sottosopra.
Affrontando un terrore inimmaginabile e combattendo per la sopravvivenza in un mondo dove orrende creature vagano tra i morti, Sebastian inizia uno spaventoso viaggio per scoprire chi o cosa si nasconde dietro questo inimmaginabile male.

The Evil Within è in sviluppo per Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC ed è previsto per il 2014.

Data di uscita: TBA 2014


http://www.youtube.com/watch?v=T6aVbsQnZ4c

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/190988/trailer-giapponese-di-the-evil-within.aspx)

oldgamer
08-02-14, 12:16:26
Developers Tango Gameworks

Dal creatore di resident evil Shinji Mikami.
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2010/10/shinji-mikami-profile-530px.jpg

Publisher Bethesda

Motore grafico id tech 5.

Data d'uscita 4t 2014.


http://youtu.be/FOpnPaZtVb8


Questo gioco è un'autentica figata!:predicatore:

Come al solito non trovo mai i topic già esistenti.:dsax:

Kal1m3r0
14-02-14, 16:40:01
26 AGOSTO! :hype:

https://scontent-b-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/t1/q84/s720x720/1011248_702404646477834_462911727_n.jpg

Hidedanielejima
14-02-14, 16:51:11
http://i.imgur.com/IXFcMsb.jpg

:gab:

---------- Post added at 15:51:11 ---------- Previous post was at 15:41:19 ----------

https://vine.co/v/M7nqbZAqMx0

Evan
14-02-14, 16:52:49
Il 26 è l'uscita in america,noi dovremo aspettare il 29!

Lo scatolato è bellissimo :ivan:

Maica
09-04-14, 17:31:29
https://www.youtube.com/watch?v=s9CN59tUnxM
Malatissimo, Mikami is back. :hype:

Shjnken Matrice
09-04-14, 17:34:17
Epic mikami

sepho
09-04-14, 18:34:11
The last of Silent Evil 2 :sard:

Scherzi a parte sembra davvero un survival con i controzebedei.Finalmente,direi.

James Patrick Page
09-04-14, 18:54:51
dal trailer sembra vantare anche una forte componente psicologica e una grande varietà di situazioni. Hype! :sisi:

ps. alcune texture sono parecchio meh...

Brother's Killer
09-04-14, 20:02:42
dal trailer sembra vantare anche una forte componente psicologica e una grande varietà di situazioni. Hype! :sisi:

ps. alcune texture sono parecchio meh...

Dovrebbe essere la versione per console di vecchia generazione.

Comunque nulla da fare, Mikami idolo, MIO AL D1.

Reservoir Dog
09-04-14, 22:28:36
Vabbè, probabile GOTY in arrivo. A livello di ambientazioni è già Dio :hail:

Rock3r
09-04-14, 23:46:37
E' un titolo che vorrei giocare e non vorrei giocare allo stesso tempo :asd:
Promette benissimo :sisi:

miticludus
10-04-14, 16:00:26
dal video devo dire che soffre degli stessi identici problemi di rage (texture in bassa qualità, ma nel complesso buono)

Sil
17-04-14, 16:27:26
Quattro nuove immagini di The Evil Within


Bethesda ha pubblicato quattro nuove immagini di The Evil Within, survival horror di sviluppato da Tango Gameworks sotto la supervisione del designer giapponese Shinji Mikami, creatore della serie Resident Evil. Il gioco è basato su di una versione modficata del motore grafico id Tech 5 ed è atteso a fine agosto su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Gli screenshot mostrano alcune delle mostruosità che il il personaggio principale del gioco, il detective Sebastian Castellanos, dovrà affrontare nel corso dell'incubo di cui sarà protagonista.

Data di uscita: 29 agosto 2014

http://i.imgur.com/e4QVvQc.jpg
http://i.imgur.com/Sg29tI3.jpg
http://i.imgur.com/y2x3Ozv.jpg
http://i.imgur.com/qUEwCQt.jpg


Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/195308/quattro-nuove-immagini-di-the-evil-within.aspx)

Kal1m3r0
28-05-14, 15:23:46
L'uscita del gioco è stata posticipata al 24 ottobre, giusto perché in autunno c'era carenza di titoli :sisi:

abex
28-05-14, 15:55:43
ho visto il trailer gameplay, e ci sono rimasto un pò male, nel senso non che il gioco sia brutto, ma credevo fosse più horror, la parte nella casa quella successiva all'inizio fà molto resident evil 4, non vorrei prendesse una piega più action...

James Patrick Page
28-05-14, 16:03:18
L'uscita del gioco è stata posticipata al 24 ottobre, giusto perché in autunno c'era carenza di titoli :sisi:

un vero peccato, ci speravo di giocarlo per agosto...

adesso non credo lo prenderò all'uscita, a ottobre ci sono dragon age e batman che hanno la priorità :patpat:

Sil
09-07-14, 20:44:41
The Evil Within al QuakeCon 2014


Bethesda Softworks ha comunicato che The Evil Within sarà presente al prossimo QuakeCon 2014 così come il precedentemente annunciato nuovo capitolo di DOOM.

Per l'occasione, il publisher allestirà uno stand a favore della croce rossa americana per promuovere ed informare i giocatori sull'importanza delle donazioni di sangue.

Coloro che lo vorranno, quindi, potranno provare il nuovo survival horror di Shinji Mikami e, nel contempo, fare un'opera benefica donando il proprio sangue.

Ricordiamo che l'uscita del titolo è prevista per il prossimo 23 ottobre per Personal Computer, Sony Playstation 3, Playstation 4, Microsoft Xbox 360 e Xbox One.

Data di uscita: 24 ottobre 2014

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/200273/the-evil-within-al-quakecon-2014.aspx)

Maica
18-07-14, 14:30:22
The Evil Within arriva una settimana prima

Durante il QuakeCon 2014, Pete Hines, marketing VP di Bethesda, ha comunicato che l'atteso The Evil Within, survival horror di Tango Gameworks inizialmente previsto per il prossimo 21 ottobre, è ora atteso per il 14 dello stesso mese, cioè una settimana prima. La data fa riferimento al mercato americano, ma speriamo che questa anticipazione influisca anche sulla distribuzione del prodotto sul territorio europeo, dove attualmente è previsto per il 23 ottobre.

Nel titolo il detective Sebastien Castellanos e I suoi colleghi sono chiamati ad investigare su un orribile omicidio di massa. Dopo aver visto una misteriosa forza massacrare i suoi compagni, a Sebastian viene teso un agguato per poi essere colpito e finire privo di conoscenza. Quando il video si apre, scopre che il suo mondo è tutto sottosopra.

Il gioco è basato su di una versione modficata del motore grafico id Tech 5 ed è atteso su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.


Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/200842/the-evil-within-arriva-una-settimana-prima.aspx)

deme80car
16-08-14, 13:28:59
Un'ora di gameplay per l'horror game The Evil Within


https://www.youtube.com/watch?v=qPot-AwdkKE

Il Don
16-08-14, 14:17:01
non vedo l'ora di averlo

I'm not you
16-08-14, 15:20:40
non vedo l'ora di averlo

Si sa qualcosa sui requisiti e prezzo su steam?

James Patrick Page
16-08-14, 15:26:17
Si sa qualcosa sui requisiti e prezzo su steam?

ancora non è in listino se non sbaglio.
per i requisiti, usa l'id tech 5 rimaneggiato, quindi dovrebbero essere simili a quelli dell'ultimo wonlfenstein...

I'm not you
25-08-14, 16:35:01
Raga avevo visto una key steam su un sito che si chiama buygamecode.com a 29.90 che ne pensate?
Avete mai comprato su quel sito?
Alcuni dicono che una volta comprato il gioco nonostante fosse scritto europeo su steam non lo faceva scaricare perché relegato ad un altro mercato...

deme80car
26-08-14, 17:41:14
Bethesda: The Evil Within sarà completamente in italiano


Bethesda Italia ha appena twittato (https://twitter.com/bethblog_it/status/504270837705617408) confermando che The Evil Within sarà completamente localizzato in italiano. Buone notizie quindi per coloro che preferiscono il parlato in italiano ai sottotitoli; ci auguriamo che venga fatto un buon lavoro di doppiaggio e che le voci risultino tutte all'altezza della situazione. Vi ricordiamo che il titolo è atteso nei negozi per il 17 ottobre.

James Patrick Page
26-08-14, 19:21:20
Raga avevo visto una key steam su un sito che si chiama buygamecode.com a 29.90 che ne pensate?
Avete mai comprato su quel sito?
Alcuni dicono che una volta comprato il gioco nonostante fosse scritto europeo su steam non lo faceva scaricare perché relegato ad un altro mercato...
lascia stare e rivolgiti a un sito più affidabile :sisi:


Bethesda: The Evil Within sarà completamente in italiano
speriamo piuttosto che lascino anche il doppiato originale con la possibilità di selezionarlo e di mettere i sub ita :kep88:

Kal1m3r0
04-09-14, 15:33:30
Ennesima nuova data europea, uscirà il 14 ottobre :asd:

http://www.pcgamer.com/2014/09/04/the-evil-within-release-date-brought-forward-in-europe/

RoboCop
04-09-14, 18:02:29
Si decidessero :asd:
Hype per il doppiaggio ITA, i migliori doppiatori del globo ce li abbiamo noi e ultimamente pare che il mercato videoludico abbia iniziato a ingaggiarli :sisi:
Poi un gioco full ita, se ben doppiato, lo trovo infinitamente più coinvolgente

Maica
25-09-14, 00:06:25
Dietro le quinte, non so se spoilerano qualcosa, non ho il coraggio di guardarli e rischiare di rovinarmi qualcosa del gioco. :asd:


https://www.youtube.com/watch?v=qbjMx_ccKtI


https://www.youtube.com/watch?v=-zhemd9hinM


https://www.youtube.com/watch?v=vJ3r7WUE4kw

Maica
25-09-14, 18:48:20
Entrato in fase Gold http://it.bethblog.com/2014/09/25/fase-gold/

Brother's Killer
25-09-14, 18:57:38
Dietro le quinte, non so se spoilerano qualcosa, non ho il coraggio di guardarli e rischiare di rovinarmi qualcosa del gioco. :asd:


https://www.youtube.com/watch?v=qbjMx_ccKtI


https://www.youtube.com/watch?v=-zhemd9hinM


https://www.youtube.com/watch?v=vJ3r7WUE4kw

Spoilerano assai. E io ho cercato di leggere soltanto i sottotitoli per capire quello che dicevano. Chi lo prende al D1 l'ha gia prenotato? E se si dove l'ha preso?

Maica
25-09-14, 19:01:27
Spoilerano assai. E io ho cercato di leggere soltanto i sottotitoli per capire quello che dicevano. Chi lo prende al D1 l'ha gia prenotato? E se si dove l'ha preso?

Io lo prendo al D1, non l'ho ancora prenotato ma il prezzo minore che ho trovato è 29.99€ su G2Play http://www.g2play.net/category/7374/the-evil-within-pre-order-steam-key/

Kal1m3r0
25-09-14, 19:28:36
Io ero tentato dal D1, ma il 18 esce Bordellolands :sisi:

The_Patrix
25-09-14, 19:32:59
Io ero tentato dal D1, ma il 17 esce Bordellolands :sisi:

Fixed, 3 settimane e 1 giorno :sisi:.

Brother's Killer
25-09-14, 19:34:21
Io lo prendo al D1, non l'ho ancora prenotato ma il prezzo minore che ho trovato è 29.99€ su G2Play http://www.g2play.net/category/7374/the-evil-within-pre-order-steam-key/

È affidabile il sito? 30 euro saranno un ottimo prezzo ma comunque non sono bruscolini, non vorrei ritrovarmi fregato:asd:


Io ero tentato dal D1, ma il 18 esce Bordellolands :sisi:

TEW >>>>>>>>> TUTTO:kep88:

Maica
25-09-14, 19:38:01
È affidabile il sito? 30 euro saranno un ottimo prezzo ma comunque non sono bruscolini, non vorrei ritrovarmi fregato:asd:



TEW >>>>>>>>> TUTTO:kep88:

è affidabile, ci acquistai Metro: Last Light l'anno scorso. :sisi:

Kal1m3r0
25-09-14, 20:47:11
TEW >>>>>>>>> TUTTO:kep88:

Manco per il ***** :sad2:
BORDERLANDS BECAUSE REASONS
Arriverà il momento di TEW, ma non sarà a ottobre :asd:

Reservoir Dog
26-09-14, 11:37:30
So usciti i requisiti comunque, troppo alti per me :sadfrog:

deme80car
26-09-14, 11:48:32
So usciti i requisiti comunque, troppo alti per me :sadfrog:
Alla faccia:

64-bit Windows 7/Windows 8
Core i7 with four plus cores
4 GBs RAM
50 GB of hard drive space
GeForce GTX 670 or equivalent with 4GBs of VRAM
High Speed Internet Connection
Steam account and activation

Ubrirasta
26-09-14, 12:00:10
Alla faccia:

64-bit Windows 7/Windows 8
Core i7 with four plus cores
4 GBs RAM
50 GB of hard drive space
GeForce GTX 670 or equivalent with 4GBs of VRAM
High Speed Internet Connection
Steam account and activation

Son requisiti alla caxxo di cane :asd:

Brother's Killer
26-09-14, 12:06:12
50GB di hard disk? E che è:rickds:

The_Train
26-09-14, 12:10:57
Usa l'ID Tech? In caso, si spiega tutto. Bene o male sono gli stessi requisiti di Wolfenstein. :asd:

Lucky_charm
26-09-14, 12:25:22
4 Gb di Vram? i7? ma che sono impazziti? e allora per the witcher 3 che vogliono? Un prototipo della nasa?:asd:
Boh se davvero ci vuole tutta sta vram mi sa che passo

Alucard Red
26-09-14, 12:31:03
In Shadow of Mordor ci vogliono 6gb per attivare le textures su Ultra e 3 per High :bah!: Assurdo, a questo punto aspetto GTAV e Witcher3 prima di fare l'upgrade della GPU, ormai sembra che 4gb di Vram saranno il minimo per 1080p:bah!:

Brother's Killer
26-09-14, 12:38:59
Usa l'ID Tech? In caso, si spiega tutto. Bene o male sono gli stessi requisiti di Wolfenstein. :asd:

È pesante Wolfestein? Io ho un e6850 e una 550Ti, ce la faccio a giocarlo anche se tutto al minimo? Considera che riesco a giocarmi Metro 2033, mi farebbe incazzare alquanto non riuscirmi a giocare TEW:asd:

EDIT Se gira come Wolfestein non dovrei avere particolari problemi:

https://www.youtube.com/watch?v=H-BPlQVpD-c

EDIT Ma l'ID tech su PC usa la risoluzione adattiva?:unsisi:

deme80car
26-09-14, 13:07:49
In Shadow of Mordor ci vogliono 6gb per attivare le textures su Ultra e 3 per High :bah!: Assurdo, a questo punto aspetto GTAV e Witcher3 prima di fare l'upgrade della GPU, ormai sembra che 4gb di Vram saranno il minimo per 1080p:bah!:
Non lo sapevo :sad: mi hai appena rovinato la giornata :facepalm:

The_Train
26-09-14, 13:28:24
I 6GB di vRam servono per un textures pack da scaricare a parte dal peso di 15GB.

deme80car
26-09-14, 13:33:34
I 6GB di vRam servono per un textures pack da scaricare a parte dal peso di 15GB.
Spero che Maldo ci metta mano, magari ridurrà quel 6Gb ad almeno 4 :asd:

The_Train
26-09-14, 13:35:28
Spero che Maldo ci metta mano, magari ridurrà quel 6Gb ad almeno 4 :asd:

Future proofing. :asd:
Semplicemente, ignoratela. Tra qualche anno se ne riparla. :mah:

abex
26-09-14, 13:39:04
I 6GB di vRam servono per un textures pack da scaricare a parte dal peso di 15GB.

si ma 6gb di vram è fantascienza, che ci vuole una titanblack? :bah!:

The_Train
26-09-14, 13:47:16
si ma 6gb di vram è fantascienza, che ci vuole una titanblack? :bah!:

---> Future proofing.

- - - Aggiornato - - -


È pesante Wolfestein? Io ho un e6850 e una 550Ti, ce la faccio a giocarlo anche se tutto al minimo? Considera che riesco a giocarmi Metro 2033, mi farebbe incazzare alquanto non riuscirmi a giocare TEW:asd:

EDIT Se gira come Wolfestein non dovrei avere particolari problemi:

https://www.youtube.com/watch?v=H-BPlQVpD-c

EDIT Ma l'ID tech su PC usa la risoluzione adattiva?:unsisi:

Dovrebbe girare come Wolfenstein, da quanto si vede è pure tecnicamente inferiore porca vacca.
Btw, aspetta sempre qualche giorno e vedi come si comporta sulle varie config. Di certo non ti consiglio di buttartici a capofitto. :asd:

Black Eagle
26-09-14, 13:50:13
il problema e le polemiche sono date dal fatto che quella configurazione, per la grafica di TEW è assolutamente eccessiva :rickds:

che ottimizzazione è?

Ax.
26-09-14, 14:23:10
Dai commenti nel blog Bethesda:

- why 4gb VRAM ? can i run it with 2gb Vram or no?
- You really should have 4 GB of VRAM to run it. EDIT: Talking further with folks here, it sounds like you might be able to play with under 4 GB VRAM, but it’s still not recommended.

- That’s not a direct answer… is it playable on 2GB cards? Even if only at low settings?
- Talking with folks on the team, you can give it a go with 2 GB VRAM, but it’s definitely not recommended. As mentioned in the blog post, we’re not posting minimum requirements, because we’re looking to share requirements that show the game the way it was meant to be played.
:imfao:

Black Eagle
26-09-14, 14:42:14
alla bethesda mi stanno proprio in culo da quanto sono ritardati :morristend:

Lucky_charm
26-09-14, 14:58:45
A sto punto mi sa che aspetto notizie sui requisiti di TW3 e di GTA V e poi vedo se aggiornare o meno il pc.
Se la colpa è loro che ottimizzano col culò che si ******* :sard:

The_BACH
26-09-14, 15:08:12
I soliti requisiti altissimi pre distribuzione.

Da vedere i requisiti pre e post lancio di Dead Rising 3.
All'inizio era una scheda video con 4GB da VRAM, come quella di TEW, poi si è tutto ridimensionato alle canoniche schede da 2GB di VRAM.

Poi dai ragazzi, parliamo di un titolo che è cross-gen che usa l'IdTech 5, quindi possiamo fare sogni tranquilli. Funzionerà anche su configurazioni parecchio datate :sisi:

Black Eagle
26-09-14, 15:14:41
I soliti requisiti altissimi pre distribuzione.

Da vedere i requisiti pre e post lancio di Dead Rising 3.
All'inizio era una scheda video con 4GB da VRAM, come quella di TEW, poi si è tutto ridimensionato alle canoniche schede da 2GB di VRAM.

Poi dai ragazzi, parliamo di un titolo che è cross-gen che usa l'IdTech 5, quindi possiamo fare sogni tranquilli. Funzionerà anche su configurazioni parecchio datate :sisi:

me lo auguro fortemente :asd:

Bloody83
27-09-14, 18:49:23
Quindi anche questo solo su sistemi 64 bit??

Brother's Killer
27-09-14, 18:54:26
Quindi anche questo solo su sistemi 64 bit??

Ah ecco, questa è la cosa fondamentale. Che se serve un sistema 64 bit bestemmio in malo modo. Wolfestein non girava proprio su sistemi non 64 bit?

Black Eagle
27-09-14, 21:23:27
wo hoooo, in tal caso sono salvo :gab:

The_Train
27-09-14, 23:45:31
Ah ecco, questa è la cosa fondamentale. Che se serve un sistema 64 bit bestemmio in malo modo. Wolfestein non girava proprio su sistemi non 64 bit?

Solo 64 Bit Wolfenstein. Ho controllato inoltre e per The Evil Within non si son pronunciati, forse lo dan per scontato. :unsisi:

HantraxHat
28-09-14, 00:44:00
Ah ecco, questa è la cosa fondamentale. Che se serve un sistema 64 bit bestemmio in malo modo. Wolfestein non girava proprio su sistemi non 64 bit?

Beh ormai è diventato uno standard, chi non ha 4 gb di ram sul pc al giorno d'oggi?

Brother's Killer
28-09-14, 12:10:22
Beh ormai è diventato uno standard, chi non ha 4 gb di ram sul pc al giorno d'oggi?

Io:rock:

The_Train
29-09-14, 17:04:35
http://i.imgur.com/CyHfSOv.jpg?1

From the Steam Community. A guy asked Bethesda and they replied the 4GB are concerning "Total Shared Memory" ... see Picture.

For example: My 770 has 2GB dedicated VRAM and 2GB shared VRAM. Together that's 4GB. It's a weird way of posting Requirements ... but well. I thought I should post it.

I lol'd

sepho
29-09-14, 17:06:56
Train,in sostanza se sui nostri pc gira Wolfenstein dovrebbe girare anche questo no?

The_Train
29-09-14, 17:12:49
Train,in sostanza se sui nostri pc gira Wolfenstein dovrebbe girare anche questo no?

Teoricamente si

Brother's Killer
29-09-14, 17:19:13
Con solo 2GB di ram c'è possibilità che giri? L'ultimo gioco pesante che ho giocato è stato Far Cry 3 senza eccessiva difficoltà. Sono riuscito a giocare pure Metro 2033. Gli ultimi Crysis non gli ho provati. Ma in ogni caso non riuscire a giocare questo e Metro si è piuttosto una vergogna:asd:

The_BACH
29-09-14, 17:51:37
Fermi tutti, fatemi capire.

Ho una 280X con 3GB di VRAM dedicati, ed in più sul mio PC sono montati 8GB di RAM.

Quindi in totale ho 11GB tra GPU e RAM sulla mobo.

Veramente non sto capendo più nulla.

Tutto questo caos per cercare di screditare il mondo PC :kep88:

Brother's Killer
29-09-14, 17:52:45
Fermi tutti, fatemi capire.

Ho una 280X con 3GB di VRAM dedicati, ed in più sul mio PC sono montati 8GB di RAM.

Quindi in totale ho 11GB tra GPU e RAM sulla mobo.

Veramente non sto capendo più nulla.

Tutto questo caos per cercare di screditare il mondo PC :kep88:

Ti gira a 320 FPS di media, non ti preoccupare. Io invece mi devo preoccupare, perché ero convintissimo che il primo gioco che mi avrebbe costretto a passare alla next gen sarebbe stato The Witcher 3, non un cross gen:rickds:

The_BACH
29-09-14, 17:55:09
Ti gira a 320 FPS di media, non ti preoccupare. Io invece mi devo preoccupare, perché ero convintissimo che il primo gioco che mi avrebbe costretto a passare alla next gen sarebbe stato The Witcher 3, non un cross gen:rickds:
Cambia la RAM e sei apposto.

Con 70€/80€ ci sono i banchi 4X2 per un totale da 8GB.

Sei su un portatile ? In teoria puoi aggiungere altra ram pure lì, ma dipende dal modello.

Brother's Killer
29-09-14, 18:01:04
Cambia la RAM e sei apposto.

Con 70€/80€ ci sono i banchi 4X2 per un totale da 8GB.

Sei su un portatile ? In teoria puoi aggiungere altra ram pure lì, ma dipende dal modello.

No, semplicemente speravo di poter evitare di prendere altri componenti prima del prossimo PC. Si trovano banchi da 2GB di ram a massimo 20€?:asd:
Attualmente il mio PC è messo così:
Processore: e6850 3.00GHz
Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, 1GB di vRAM
RAM: 2GB non so a quanti MHz :asd:

È da 7 anni che campo con questo PC e ho solo cambiato la vecchia 8800GT con una scheda equivalente di fascia bassa, puntavo di fare il grande passo a natale di quest'anno. Mi scoccerebbe spendere più di 20-30€ per aggiungere roba per un PC che alla fine smetterò di usare fra un mese e mezzo:asd:

The_BACH
29-09-14, 18:09:13
No, semplicemente speravo di poter evitare di prendere altri componenti prima del prossimo PC. Si trovano banchi da 2GB di ram a massimo 20€?:asd:
Attualmente il mio PC è messo così:
Processore: e6850 3.00GHz
Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, 1GB di vRAM
RAM: 2GB non so a quanti MHz :asd:

È da 7 anni che campo con questo PC e ho solo cambiato la vecchia 8800GT con una scheda equivalente di fascia bassa, puntavo di fare il grande passo a natale di quest'anno. Mi scoccerebbe spendere più di 20-30€ per aggiungere roba per un PC che alla fine smetterò di usare fra un mese e mezzo:asd:
La RAM è DDR3 ?
Sto guardando ed un banco singolo si trova pure su 30€, quindi potresti farci un pensiero.
Usa CPU-Z e mandami i dati della tua RAM in MP che ti do una mano per vedere cosa puoi prendere.

Brother's Killer
29-09-14, 21:49:57
Comunque, mi sono accorto che sono riuscito a giocare tranquillamente Far Cry 3 che richiede 2GB di requisiti minimi per la ram... Secondo voi potrei avere un culo analogo per questo TEW? Mi basterebbe avere la conferma che su PC con 2GB Wolfenstein giri tranquillamente.

- - - Aggiornato - - -

Forse c'è la svolta:

https://www.youtube.com/watch?v=23TOgarv8-w

Dai che posso farlo girare:hype:

deme80car
30-09-14, 09:43:46
https://www.youtube.com/watch?v=GTKD0bsUlYo

Black Eagle
30-09-14, 11:25:27
ora va di moda fare i trailer di presentazione come quelli della rockstar :rickds:

comunque molto molto figo come sempre.

ma anche qua aspetto che arrivi a 10 euro :asd:

James Patrick Page
30-09-14, 11:29:42
ad ogni trailer mi attira sempre di più, non so se pre-ordinarlo... mi avvilisce che usi l'id tech...

GianBono
30-09-14, 12:04:33
Gran figo e tanta roba.

Ho un conflitto interiore però: vorrei prenderlo perchè è figo ma poi so che non riuscirei a giocarlo perchè sono un fifone :rickds::rickds::rickds:

Marco_0084
30-09-14, 12:40:37
Mi ha spoilerato un po di tattiche da fare, non ci sarei mai arrivato a passare sotto le trappole col filo, gli avrei sparato subito come facevo con leon :tristenev:

Bloody83
03-10-14, 14:40:11
Requisiti minimi:

OS: Windows 7/8.1
GPU: GTX 460 o equivalente con un 1 GB di VRAM
CPU: i7 o equivalente processore quad core
RAM: 4 GB
HDD: 50 GB
Quindi andrà su un sistema 32bit?

James Patrick Page
03-10-14, 16:22:58
Requisiti minimi:

OS: Windows 7/8.1
GPU: GTX 460 o equivalente con un 1 GB di VRAM
CPU: i7 o equivalente processore quad core
RAM: 4 GB
HDD: 50 GB
Quindi andrà su un sistema 32bit?
dalla pagina steam, sia nei minimi che nei consigliati, riporta:

OS: 64-bit Windows 7/Windows 8.1

Bloody83
05-10-14, 11:38:10
ah ok!!!

Skodo
08-10-14, 17:13:20
Notizia di oggi di spazio... :asd:

A quanto pare, la versione PC diThe Evil Within continua a far parlare di sé dopo la divulgazione dei requisiti minimi e consigliati per far girare il titolo.

Le ultime informazioni riguardano il frame rate, che, secondo i rumor, dovrebbe essere bloccato a 30 fps. Jason Bergman, senior producer di Bethesda, è stato piuttosto vago a rispondere ad un utente su Twitter che chiedeva specificatamente se il gioco avesse un blocco a 30 o 60 fps su PC. Bergman ha affermato che 30 fps hanno più senso per un survival horror, senza dare una conferma ufficiale in tal senso.

Inoltre, "Cboat" (un insider) ha comunicato che la versione PC del titolo sarà davvero bloccata a 30 fps.

Non ci resta che attendere una conferma ufficiale da parte del publisher, ricordando ai nostri lettori che The Evil Within sarà disponibile dal prossimo 14 ottobre per Playstation 3, Playstation 4, Xbox One, Xbox 360 e PC.
Pensano veramente che noi ci beviamo queste scuse ridicole? ...ma per chi ci hanno preso, per consolari? :asd:

...questo è un "24 fps cinematografici" 2.0...:sard:


Per quanto mi riguarda è scaffale senza pietà fino a quando non arriva ad un paio di euro, ma solo perchè mi piacciono i survival horror...:ahsisi:

Il Don
08-10-14, 17:35:05
Per come si comportano hai ragione.

abex
08-10-14, 17:36:55
Notizia di oggi di spazio... :asd:

Pensano veramente che noi ci beviamo queste scuse ridicole? ...ma per chi ci hanno preso, per consolari? :asd:

...questo è un "24 fps cinematografici" 2.0...:sard:


Per quanto mi riguarda è scaffale senza pietà fino a quando non arriva ad un paio di euro, ma solo perchè mi piacciono i survival horror...:ahsisi:

Processore i7 con 4 core o più; cit.

Scheda Grafica GeForce GTX 670 o equivalente con 4 GB di VRAM ricit.

:sard:

jdf80
08-10-14, 18:20:52
I7 nei requisiti minimi??:rickds:

Maica
08-10-14, 18:58:43
Pare che lo sviluppo della versione PC sia affidato ad un team esterno. A sto punto salto il D1 e aspetto di vedere cos'hanno combinato. :asd:

The_Train
08-10-14, 21:35:55
What are the PC requirements for The Evil Within?

Minimum

OS: Windows 7/8 (64 bit)
GPU: GTX 460 or an equivalent 1gb VRAM card
CPU: i7 or an equivalent 4+ core processor
RAM: 4 GB
HDD: 50 GB
High Speed Internet Connection (Steam account and activation)

Recommended

​OS: 64-bit Windows 7/Windows 8 (64 bit)
GPU: GeForce GTX 670 or equivalent with 4GBs of VRAM
CPU : i7 with four plus cores
RAM: 4 GBs RAM
50 GB of hard drive space*
High Speed Internet Connection (Steam account and activation)

*It’s worth noting that the 50 GB of space required is for the PC install. When the installation is complete, the game will take up ~41 GB of HDD space.

What are the file sizes for The Evil Within on console?

Xbox One — 40 GB HDD Space

PlayStation 4 — 40 GB HDD Space

PlayStation 3 — 7 GB HDD Space

Xbox 360 — 7 GB Note: The Evil Within requires a mandatory install to the Xbox 360’s HDD or a USB 2.0 (or higher) flash drive.

Am I able to pre-load The Evil Within once I've pre-purchased the game?

Yes. Preload dates include:



Steam -- Available for pre-load on October 10th. (We will update when it's live)
PlayStation 3 & 4 -- Currently slated for Pre-load on Sunday, October 12th. (We will update when it's live)
Xbox One -- Already available for preload with your purchase of the game.
Xbox 360 -- Pre-loading is not available, however, you will be able to purchase digitally on day 1.

Why does the PC recommended ask for 4 GB of VRAM?

The PS4 and Xbox One both have 8 GB of unified RAM which can be used as both system and video memory. Because our PC version is functionally identical to those platforms, we recommend 4 GB of system memory, and 4 GB of VRAM for the best experience.

Can I run it on a card with less than 4 gigs of VRAM?

Yes. Please refer to the minimum requirements above. You won’t be experiencing the game at 1080p and you’ll likely need to turn off some features, but you will still be able to have a great experience with the game.

What are the graphic options available?

For all versions:
Brightness
Display area adjustment
Screen Grain adjustment

Additional options for PC (if supported by your hardware)
Fullscreen or windowed support
Anti-aliasing – FXAA, MLAA, SMAA
Shadow Quality – High, Medium, Low
Motion Blur
SSAO
Reflections

What's the status on the game's framerate and aspect ratio?

Shinji Mikami and the team at Tango designed The Evil Within to be played at 30fps and to utilize an aspect ratio of 2.35:1 for all platforms. The team has worked the last four years perfecting the game experience with these settings in mind. For PC players, we’ll provide debug commands on how you can alter the framerate and aspect ratio, but these commands and changes are not recommended or supported and we suggest everyone play the game as it was designed and intended for the best experience.

Does the game support 4K resolution?

Yes. The engine can go even higher if you’ve got a monitor and video card that supports it.

Can I disable the letterboxing?

The letterboxing (a 2:35:1 aspect ratio) is used for gameplay purposes, as certain elements display in the black areas of the screen. On PC, you can turn off the bars and force the game to render full-screen. However this option is not supported. We’re keeping the ability to turn off bars as a console-only command that we will share at launch

How can I turn on the debug console?

There will be a command-line option to enable the console. More at launch.

What can I do with the debug console?

Gameplay cheats, as well as advanced camera controls will all be available via console commands. More to come!

What do you suggest if I think the game is too difficult?

You can toggle the game's difficulty level at anytime. Additionally, we'll be be opening our spoilers/help board at launch, in which we will include some "in case of emergency" tips. You can also check out our new gameplay videos covering strategy (1, 2).


Will you have support forums?

Yes, our support forums will go up when the game releases on Tuesday. We have dedicated support boards for all five platforms. You can also contact customer support at help.bethsoft.com for additional assistance.

Beh, sembra meno nera di quanto credevo, restiamo sul grigio scuro. :asd:

Black Eagle
08-10-14, 21:39:07
ci sarà sempre prima da provarlo, ond'evitare spaiacevoli sorprese :sisi:

io aspetto :asd:

The_Train
08-10-14, 21:53:19
Riguardo l'uncap a 60FPS:


I’ve played through the game and I’ve also seen the game played at 60fps on a PC powerful enough to handle it. It looks great, but personally it didn't look right to me. I felt like I was seeing a "soap opera effect" and that took away from the atmosphere and feel that I think the default setting captures.

Animazioni e cazzi vari non dovrebbero essere legate al frame rate insomma, un'altra buona notizia. :mah:

Brother's Killer
08-10-14, 22:05:47
Io stasera istallo Windows 7 64 bit. Domani testo Wolfenstein. Se mi gira bene lo prendo al D1. Se mi gira TEW possiamo dire che potrò bullarmi in console vs PC riguardo all'argomento "aggiornare ogni 6 mesi il pc" e stronzate simili.

The_Train
08-10-14, 22:06:35
Io stasera istallo Windows 7 64 bit. Domani testo Wolfenstein. Se mi gira bene lo prendo al D1. Se mi gira TEW possiamo dire che potrò bullarmi in console vs PC riguardo all'argomento "aggiornare ogni 6 mesi il pc" e stronzate simili.

E se non ti gira? :tristenev:
Che poi, detto tra noi...girare gira sicuro. Bisogna solo vedere come. :asd:

abex
08-10-14, 22:11:28
E se non ti gira? :tristenev:
Che poi, detto tra noi...girare gira sicuro. Bisogna solo vedere come. :asd:

esattamente, lo credo anch'io, di girare gira, però bisogna vedere come, la butto lì, secondo me anche a medio/alto lo mette, vedremo :cat:

Brother's Killer
08-10-14, 23:50:19
L'importante è che non vada troppo sotto i 30 FPS:asd:

James Patrick Page
09-10-14, 10:30:45
30fps e aspect ratio 2.35:1, vera nectsgen. meno male non l'ho più pre-ordinato...
ci sarà da vedere come girerà una volta sbloccati framerate e aspect ratio, ma considerando la dicitura "at your own risk" chissà quali mostri usciranno fuori...

Black Eagle
09-10-14, 11:20:05
30fps e aspect ratio 2.35:1, vera nectsgen. meno male non l'ho più pre-ordinato...
ci sarà da vedere come girerà una volta sbloccati framerate e aspect ratio, ma considerando la dicitura "at your own risk" chissà quali mostri usciranno fuori...

da un titolo cross gen non so cosa vi aspettate di vera next gen :asd:

potrete lamentarvi con unity quando uscirà

Sauron
09-10-14, 13:05:52
ed ecco puntuale la conferma delle conferme da parte di Bethesda:


Bethesda ha confermato ufficialmente, dopo i rumor degli scorsi giorni,
che la versione PC di The Evil Within avrà un frame rate bloccato a 30
fps.

Questa scelta è stata fatta per salvaguardare la godibilità del
prodotto, visto che è stato ideato da Shinji Mikami per essere giocato a quella
velocità ed con una proporzione dello schermo di 2:35:1 rispetto ai soliti 16:9
per aumentare il coinvolgimento cinematografico delle scene

a prescindere dal cap che può interessare o meno quello che realmente mi chiedo è:

pensano davvero che siamo così idioti a credere a sta cazzatà del "coinvolgimento cinematografico"?
ma che lo dicano apertamente che ci sono questioni di "multipiatta" o di "limiti hardware" o più semplicemente che se ne stiano zitti.
quello che odio non è la limitazione in quanto tale ma il fatto che prendono in giro la nostra intelligenza con stronzatè dettate da ovvi motivi.

Crimson King
09-10-14, 13:15:20
Ma a quel punto perché non lockarlo direttamentea 24fps, piazzarci un paio di bande nere, mettere il trailer di Interstellar all'avvio e farmi entrare in casa il tizio che vende i popcorn alla fragola?

Ubrirasta
09-10-14, 13:47:56
A me il gioco ispira assai, ma alla luce delle ultime news, fossi matto se gli do' più di 15 € e comunque non prima di avere la conferma che non me lo devo giocare a metà schermo :asd:

Stà nuova tendenza "cinematografica" è una cosa ridicola, spero proprio che passi al più presto

Black Eagle
09-10-14, 14:00:14
A me il gioco ispira assai, ma alla luce delle ultime news, fossi matto se gli do' più di 15 € e comunque non prima di avere la conferma che non me lo devo giocare a metà schermo :asd:

Stà nuova tendenza "cinematografica" è una cosa ridicola, spero proprio che passi al più presto

nuova mica tanto, c'erano anche in re4 :asd:

PS: se si potrà lockare a 24 fps io sinceramente un tentativo lo faccio :ahsisi:

The_Train
09-10-14, 15:10:34
Comunque regà, le bande se le ficcano nel culo e si tolgono asap. I 30FPS si uncappano, ovviamente se non causano problemi di alcun tipo. In caso si vive coi 30FPS e amen, ma ricordatevi che ad oggi conto un solo titolo con reali problemi a 60FPS aka LANoire, per il resto è sempre andato tutto bene.
Non sono questi i reali problemi del porting, bensì ciò che più mi preoccupa è la reale pesantezza del titolo. Ora spero vivamente che siano così cauti solo perchè sanno che da ste parti non si deve parlare nè di bande nere, nè di cinematograficità, nè di puttanate varie....e quindi han mantenuto il riserbo per evitare di inimicarsi l'utenza ben consapevoli del fatto che la loro visione di videogioco non coincide con la visione di gioco della piattaforma.
L'altro motivo potrebbe essere che han tra le mani una cagata pazzesca di Engine e non sanno che pesci pigliare. L'engine cagata lo hanno, l'IDTech 5, quindi speriamo che sappiano dove mettere le mani a sto punto. :asd:
Il fatto che abbiano parlato di console in game tra le altre cose, mi fa vedere meno nero di prima.

Il Ragno
09-10-14, 15:20:06
La versione per PC di The Evil Within permetterà ai giocatori di superare il limite di 30fps usando le funzionalità di debug, ha annunciato Bethesda, che tuttavia non consiglia di farlo.

Gli sviluppatori di Tango hanno realizzato The Evil Within con in mente un limite di 30fps e un rapporto di aspetto di 2.35:1 su tutte le piattaforme, scrive il publisher in un post. Perciò queste saranno le impostazioni di default anche su PC.

"Il team di sviluppo ha lavorato negli ultimi quattro anni al perfezionamento dell'esperienza di gioco con questa configurazione in mente. I giocatori su PC potranno cambiare sia il frame rate che il rapporto d'aspetto, ma queste modifiche non sono consigliate né supportate, e consigliamo a tutti di giocare con le impostazioni pensate e previste per un'esperienza ottimale".

"Il letterboxing ha un suo ruolo nel gameplay, dato che alcuni elementi appariranno nelle bande nere dello schermo", avverte Bethesda.

"Su PC è possibile eliminare le bande nere e costringere il gioco ad andare full-screen. Ma comunque questa opzione non è supportata. Sarà disponibile attraverso un comando da immettere nella console che comunicheremo al momento del lancio".

fonte: sito concorrente.

Maica
09-10-14, 15:31:05
Comunque regà, le bande se le ficcano nel culo e si tolgono asap. I 30FPS si uncappano, ovviamente se non causano problemi di alcun tipo. In caso si vive coi 30FPS e amen, ma ricordatevi che ad oggi conto un solo titolo con reali problemi a 60FPS aka LANoire, per il resto è sempre andato tutto bene.
Non sono questi i reali problemi del porting, bensì ciò che più mi preoccupa è la reale pesantezza del titolo. Ora spero vivamente che siano così cauti solo perchè sanno che da ste parti non si deve parlare nè di bande nere, nè di cinematograficità, nè di puttanate varie....e quindi han mantenuto il riserbo per evitare di inimicarsi l'utenza ben consapevoli del fatto che la loro visione di videogioco non coincide con la visione di gioco della piattaforma.
L'altro motivo potrebbe essere che han tra le mani una cagata pazzesca di Engine e non sanno che pesci pigliare. L'engine cagata lo hanno, l'IDTech 5, quindi speriamo che sappiano dove mettere le mani a sto punto. :asd:
Il fatto che abbiano parlato di console in game tra le altre cose, mi fa vedere meno nero di prima.

Mi vien male a pensare che hanno affidato sto schifo di engine pure agli Arkane per Dishonored II. :facepalm:

The_Train
09-10-14, 15:37:20
Mi vien male a pensare che hanno affidato sto schifo di engine pure agli Arkane per Dishonored II. :facepalm:

Non sono sul Cry Engine loro? :O

Sil
09-10-14, 15:48:37
Non sono sul Cry Engine loro? :O
Mini OT
http://i.imgur.com/qoYkbUu.jpg
Fonte (http://www.lazygamer.net/general-news/dishonored-2-e3-fact-sheet-paints-a-pretty-id-tech-5-picture/)

Maica
09-10-14, 15:53:45
Non sono sul Cry Engine loro? :O

Si, però dopo l'annuncio era uscito questo:

http://www.thirteen1.com/wp-content/gallery/dishonored-2-darkness-of-tyvia/dishonored-2-e3-fact-sheet-leak.jpg

ma scopro ora che sono andato a ripescarlo che pare sia un fake. :unsisi:

Edit: Ninjato. :asd:

The_Train
09-10-14, 15:58:54
Avevo mancata questa notizia, che dio ce la mandi buona.

TestaMatta89
09-10-14, 16:12:36
"The PS4 and Xbox One both have 8 GB of unified RAM which can be used as both system and video memory. Because our PC version is functionally identical to those platforms, we recommend 4 GB of system memory, and 4 GB of VRAM for the best experience"

In pratica hanno ammesso candidamente che è un porting brutale dalle console e che il gioco è pesante come un macigno perché non hanno voluto ottimizzarlo in qualsivoglia modo per pc, lasciandolo così com'era....
:facepalm::facepalm::facepalm:

Da Mikami purtroppo ce lo si doveva aspettare, dopo Resident Evil 4 che è probabilmente il più osceno dei porting di sempre, adesso ci delizierà ancora con un abominio come questo.
Che tristezza...

The_BACH
09-10-14, 16:35:57
"The PS4 and Xbox One both have 8 GB of unified RAM which can be used as both system and video memory. Because our PC version is functionally identical to those platforms, we recommend 4 GB of system memory, and 4 GB of VRAM for the best experience"

In pratica hanno ammesso candidamente che è un porting brutale dalle console e che il gioco è pesante come un macigno perché non hanno voluto ottimizzarlo in qualsivoglia modo per pc, lasciandolo così com'era....
:facepalm::facepalm::facepalm:

Da Mikami purtroppo ce lo si doveva aspettare, dopo Resident Evil 4 che è probabilmente il più osceno dei porting di sempre, adesso ci delizierà ancora con un abominio come questo.
Che tristezza...

Cosa c'entra Mikami con il lavoro di porting che aspetta a Bethesda ? :morristend:

TestaMatta89
09-10-14, 16:47:42
Cosa c'entra Mikami con il lavoro di porting che aspetta a Bethesda ? :morristend:

A parte il fatto che Bethesda non c'entra nulla, loro producono il gioco, lo sviluppo è nelle mani di Tango al cui vertice vi è Mikami.
Mikami è il director del gioco per tutte le piattaforme quindi è lui il responsabile se il suo team di sviluppo fa schifezze come queste.

Kal1m3r0
09-10-14, 16:58:42
A parte il fatto che Bethesda non c'entra nulla, loro producono il gioco, lo sviluppo è nelle mani di Tango al cui vertice vi è Mikami.
Mikami è il director del gioco per tutte le piattaforme quindi è lui il responsabile se il suo team di sviluppo fa schifezze come queste.

No, visto che il porting non lo stanno facendo i Tango. E anche fossero loro, un director mica mette mano sull'ottimizzazione.

TestaMatta89
09-10-14, 17:53:56
No, visto che il porting non lo stanno facendo i Tango. E anche fossero loro, un director mica mette mano sull'ottimizzazione.

Mikami ci ha messo la faccia per pubblicizzare il gioco come "SUO", e questo dovrebbe valere sia nel bene che nel male. A maggior ragione se il porting è stato affidato ad un team parallelo, doveva far sì che non mandassero alla malora il suo lavoro, facendogli fare una figura barbina.
Ma la verità la sappiamo tutti: a Mikami non interessa assolutamente la versione pc e quindi se n'è disinteressato.
Esiste la versione pc di TEW semplicemente perché il publisher è Bethesda, altrimenti non avrebbe proprio visto la luce (vedi Vanquish).
Qui si spara sulla croce rossa Bethesda quando i responsabili sono ben altri ed hanno gli occhi a mandorla.

Bubu
09-10-14, 18:01:58
Non pensavo che la versione pc venisse ottimizzata così male:tragic:

abex
09-10-14, 18:17:57
vabbe ragazzi non fasciamoci la testa prima di rompercela, quante volte si è visto nei requisiti i7 ore better, o schede grafiche vecchiotte (vedasi gtx670) con versione 4gb di ram che se non sbaglio non esiste neanche, o comunque saranno come i corvi bianchi, e alla fine il gioco stava sparato al massimo su configurazioni meno esose, aspettiamo e vediamo :patpat:

The_BACH
09-10-14, 18:31:43
Mikami ci ha messo la faccia per pubblicizzare il gioco come "SUO", e questo dovrebbe valere sia nel bene che nel male. A maggior ragione se il porting è stato affidato ad un team parallelo, doveva far sì che non mandassero alla malora il suo lavoro, facendogli fare una figura barbina.
Ma la verità la sappiamo tutti: a Mikami non interessa assolutamente la versione pc e quindi se n'è disinteressato.
Esiste la versione pc di TEW semplicemente perché il publisher è Bethesda, altrimenti non avrebbe proprio visto la luce (vedi Vanquish).
Qui si spara sulla croce rossa Bethesda quando i responsabili sono ben altri ed hanno gli occhi a mandorla.
No, il discorso non regge. Fare un buona ottimizzazione è comunque difficile se si hanno in mente altre piattaforme. Ancora di più se parliamo di id5, un engine condannato da molti per la sua "inusuale" complessità e macchinosità d'operazione. Doveva trattarsi di un innovazione senza pari in abito textures, in realtà si è trattato di un esoso dispendio di risorse, per qualsiasi macchina, a fronte di un risultato non certo eccelso.

Prendiamo in esempio i Platinum Games con il primo Bayonetta. Loro hanno lavorato sulla versione 360 lasciando il porting PS3 nelle mani di un altro studio, non perchè se ne fregassero, SEGA ha fortemente voluto il titolo come multipiattaforme, ma perchè i Platinum non avevano il tempo materiale per una coversione da 360 a PS3, avendo queste due architetture molto differenti.

Avercela con Mikami non ha molto senso dato che tutti questi lavori tecnici sono stati gestiti più da Bethesda, in primis (presumo) la scelta dell'engine.
Che il porting faccia schifo su PC è da vedere e comprovare, ma qui il dito si punta su Bethesda, mica sui Tango e Mikami.

Killneo
09-10-14, 18:54:54
A prescindere di chi sia la responsabilità, è inaccettabile che il porting sia fatto con i piedi (e visti i presupposti da cui si parte non sembra ci abbiano messo molta cura). Dato che il gioco al D1 costa ben 60€ (10 euro in meno rispetto alla versione console), pretendo che la qualità e la cura sia la medesima delle versioni console. Se questo non avviene, allora valuterò l'acquisto quando costerà 15/20€

TestaMatta89
09-10-14, 19:08:02
No, il discorso non regge. Fare un buona ottimizzazione è comunque difficile se si hanno in mente altre piattaforme. Ancora di più se parliamo di id5, un engine condannato da molti per la sua "inusuale" complessità e macchinosità d'operazione. Doveva trattarsi di un innovazione senza pari in abito textures, in realtà si è trattato di un esoso dispendio di risorse, per qualsiasi macchina, a fronte di un risultato non certo eccelso.

Prendiamo in esempio i Platinum Games con il primo Bayonetta. Loro hanno lavorato sulla versione 360 lasciando il porting PS3 nelle mani di un altro studio, non perchè se ne fregassero, SEGA ha fortemente voluto il titolo come multipiattaforme, ma perchè i Platinum non avevano il tempo materiale per una coversione da 360 a PS3, avendo queste due architetture molto differenti.

Avercela con Mikami non ha molto senso dato che tutti questi lavori tecnici sono stati gestiti più da Bethesda, in primis (presumo) la scelta dell'engine.
Che il porting faccia schifo su PC è da vedere e comprovare, ma qui il dito si punta su Bethesda, mica sui Tango e Mikami.

Ti do ragione solo sul fatto che sono stati costretti ad usare l'ID tech 5, per il resto non hanno scusanti.
Il tempo per rilasciare un gioco ottimizzato lo si trova, basta rinviarne l'uscita, meglio posticipare piuttosto che rilasciare un prodotto imperfetto tanto per... questo vale per Bayonetta come per The Evil Within.
Per pc molti giochi escono in ritardo e a volte è davvero un bene.
Ripeto: Bethesda non c'entra nulla con qualsivoglia parte dello sviluppo (tecnico o artistico), ci ha solo messo i soldi visto che il gioco è stato sviluppato interamente da giapponesi (Tango), così come accadde tra EA e Mikami per SotD.
Bethesda ha tutti i difetti del mondo ma fatico a ricordarmi un loro gioco con requisiti demenziali, lock a 30fps e bande nere... mentre non fatico affatto a ricordarmi un gioco pc osceno sviluppato da Mikami: Resident Evil 4, l'unico tps della storia ad essere completamente ingiocabile col mouse.
Ragazzi fate 2+2 e capirete chi è il responsabile.

P. S. Non fraintendetemi, io voglio che questo gioco esca bene, spero davvero che Mikami sia tornato ma non posso certo tranquillizzarmi con le notizie che escono da due settimane e se permettete mi arrabbio.

The_BACH
09-10-14, 19:24:28
Ti do ragione solo sul fatto che sono stati costretti ad usare l'ID tech 5, per il resto non hanno scusanti.
Il tempo per rilasciare un gioco ottimizzato lo si trova, basta rinviarne l'uscita, meglio posticipare piuttosto che rilasciare un prodotto imperfetto tanto per... questo vale per Bayonetta come per The Evil Within.
Per pc molti giochi escono in ritardo e a volte è davvero un bene.
Ripeto: Bethesda non c'entra nulla con qualsivoglia parte dello sviluppo (tecnico o artistico), ci ha solo messo i soldi visto che il gioco è stato sviluppato interamente da giapponesi (Tango), così come accadde tra EA e Mikami per SotD.
Bethesda ha tutti i difetti del mondo ma fatico a ricordarmi un loro gioco con requisiti demenziali, lock a 30fps e bande nere... mentre non fatico affatto a ricordarmi un gioco pc osceno sviluppato da Mikami: Resident Evil 4, l'unico tps della storia ad essere completamente ingiocabile col mouse.
Ragazzi fate 2+2 e capirete chi è il responsabile.

P. S. Non fraintendetemi, io voglio che questo gioco esca bene, spero davvero che Mikami sia tornato ma non posso certo tranquillizzarmi con le notizie che escono da due settimane e se permettete mi arrabbio.
Mi dispiace darti ancora torto, ma anche nel caso di RE4, lì si parla di Capcom.
Pensa che Mikami aveva intenzione di lasciare il gioco su GC :asd:
Ed invece il gioco è diventato la battona più prolifera di casa Crapcom finendo pure su cose come lo Zeebo. :rickds:


https://www.youtube.com/watch?v=RBh-vBFeegs

Ti pare colpa di Mikami pure questo ? :rickds:

Parliamoci chiaro.
Uno vuole fare un gioco in un certo modo perchè ha fatto certe valutazioni su certe cose. Inizialmente punta su determinate macchine, il publisher intima dei risultati, allora si presentano anche altri dispositivi di distribuzione, il publisher accetta e consiglia anche il PC.
Mikami su PC, molto semplicemente, non ci lavora, e non conosce una bega di come funziona. Ci pensa Bethesda.

Quella Bethesda, che sì, non farà giochi esosi in termini di requisiti, ma dei quali titoli necessitano di un fantastigliardi di tweek e mod grafici per essere "decenti" da guardare.
Adesso. A chi vogliamo dare la colpa, se proprio dobbiamo ?

Ad un gruppo che si occupa di creare un titolo con in mente determinate cose a livello tecnio ?
O ad un publisher, che pur di avere il titolo su ogni piattaforma possibile, è disposto ad occuparsi personalmente di un porting su PC ?

Il discorso del rimandare un titolo poi non è mica così facile come si può pensare.
Più si prolungano i lavori, e più soldi si devono spendere per pagare il personale.
Qui, ancora una volta, Mikami non c'entra nulla perchè come hai detto tu è Bethesda che paga tutto, e Bethesda vuole rilasciare il titolo ovunque e subito. Perchè Bethesda dice cosa Bethesda fà, ugha!

A prescindere di chi sia la responsabilità, è inaccettabile che il porting sia fatto con i piedi (e visti i presupposti da cui si parte non sembra ci abbiano messo molta cura). Dato che il gioco al D1 costa ben 60€ (10 euro in meno rispetto alla versione console), pretendo che la qualità e la cura sia la medesima delle versioni console. Se questo non avviene, allora valuterò l'acquisto quando costerà 15/20€
Molto semplicemente questo.
Nessuno vi dice di comprare un brutto porting a 60€ solo per infangare gente che c'entra poco o nulla. Potete anche aspettare, ne risparmiate anche sul portafogli. :sisi:

abex
09-10-14, 19:42:36
A prescindere di chi sia la responsabilità, è inaccettabile che il porting sia fatto con i piedi (e visti i presupposti da cui si parte non sembra ci abbiano messo molta cura). Dato che il gioco al D1 costa ben 60€ (10 euro in meno rispetto alla versione console), pretendo che la qualità e la cura sia la medesima delle versioni console. Se questo non avviene, allora valuterò l'acquisto quando costerà 15/20€

aggiungo mio quando sarà a 2tf2 key :ahsisi:

Reservoir Dog
09-10-14, 21:55:13
Pensavo che passando su pc non avrei dovuto subire limitazioni del genere a differenza delle console, evidentemente mi sbagliavo :facepalm:

Comunque l'hype rimane, non saranno certo i 30 fps a impedirmi di giocarci. Purtroppo, visti i requisiti, dovrò aspettare natale con il nuovo pc :sisi:

deme80car
09-10-14, 22:09:09
Pensavo che passando su pc non avrei dovuto subire limitazioni del genere a differenza delle console, evidentemente mi sbagliavo :facepalm:

Comunque l'hype rimane, non saranno certo i 30 fps a impedirmi di giocarci. Purtroppo, visti i requisiti, dovrò aspettare natale con il nuovo pc :sisi:
I 60 fps si potranno sbloccare tranquillo...in caso contrario avrai comunque 30fps solidi come la roccia :sisi:

GianBono
10-10-14, 09:36:26
Ragazzi alla fine nel bene e nel male noi abbiamo gli sconti e il modding. Quindi mettetevi il cuore in pace che tra un pò lo si può prendere a poco e
pure con mod migliorative.

Siamo nel mondo pc e abbiamo possibilità illimitate: pensate a dark soul. Dopo nemmeno 1 settimana dall'uscita si poteva già sbloccare i frame e pure le texture.

Siate fiduciosi :D

Brother's Killer
10-10-14, 15:25:44
Ebbene gente. Il test Worfenstein è stato compiuto.
Negli ambienti chiusi va a 40-50 con picchi a 60.
All'aperto va a 30 con picchi (negativi) a 15.

Direi che la "next gen" ha colpito. Dubito riuscirò a giocarci decentemente a TEW. Mi sa che mi fiondo su Alien a questo punto:sad:

EDIT Dimenticavo la cosa più importante, le texture caricano con ore di ritardo e i caricamente una volta morto sono luuuuunghissimi.

Bubu
10-10-14, 15:54:58
Ebbene gente. Il test Worfenstein è stato compiuto.
Negli ambienti chiusi va a 40-50 con picchi a 60.
All'aperto va a 30 con picchi (negativi) a 15.

Direi che la "next gen" ha colpito. Dubito riuscirò a giocarci decentemente a TEW. Mi sa che mi fiondo su Alien a questo punto:sad:

EDIT Dimenticavo la cosa più importante, le texture caricano con ore di ritardo e i caricamente una volta morto sono luuuuunghissimi.
Più che next-gen sono loro ad averlo sviluppato da culo per il pc:asd:

Brother's Killer
10-10-14, 15:58:10
Più che next-gen sono loro ad averlo sviluppato da culo per il pc:asd:

Per questo le virgolette. E ID Tech 5 worst engine evah. Io scommetto che mi girerebbe meglio TW3 che questo:rickds:

Bubu
10-10-14, 15:59:39
Per questo le virgolette. E ID Tech 5 worst engine evah. Io scommetto che mi girerebbe meglio TW3 che questo:rickds:

Quello+incapaci manca solo che ti richiede come requisiti minimi un titan:rickds:

The_Train
14-10-14, 03:09:38
Pronti? :evan:

To access the debug console, do the following:
In Steam, right click on The Evil Within and select “properties” then under the General tab, hit “set launch options.”
Put this in to unlock the console: +com_allowconsole 1
Once the game has launched, hit the Insert key to bring down the developer console.

These are the commands you can use and some notes about each:

R_swapinterval <NUMBER>

Sets the FPS lock. Note that the numbers below are negative.

-2: This is the default, set to 30 FPS. This is the officially supported frame rate
-1: This sets the FPS limit to 60. Fully playable, although there may be quirks (we’re going to fix these).
0: This fully unlocks the FPS. We do not recommend playing above 60. We will not fix any issues above 60.

God
God mode. You are effectively invincible, and certain enemy kill moves will not be used against you (Laura, for example, will not jump on you)

Noclip
Allows you to walk through walls

G_infiniteammo
Unlimited ammo (provided you have at least 1 bullet when you enable this)

G_stoptime
1 Stops time. Note there is a bug right now where using this command causes a UI element to appear on screen. We’re looking to fix that in the near future.
Re enable time with g_stoptime 0

Toggledebugcamera
Separates the camera from Sebastian so you can freely move around the

R_forceaspectratio <NUMBER>
Sets the aspect ratio. Default is 2.5, which is our official aspect ratio.
0 is full screen, but not ideal. 1.8 or 2 is probably most comfortable for those who don’t want bars.

Com_showFPS
Turns on id’s native FPS counter

Startslowmotion2
Slows down time

Stopslowmotion
Disables slow motion

GianBono
14-10-14, 09:06:47
Ahahahahahaa i cheat come i giochi di 10anni fa :rickds::rickds::rickds:

Black Eagle
14-10-14, 10:54:49
si ma stiamo qui che è uscito un titolone della Madonna, e io sono confinato al telefono perché a Parma è saltato internet ahahahahaha

aaaaaaaaaaaaaaa

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk

murakami
14-10-14, 11:12:39
Ciao ragazzi io ho una gtx 780 - 8 gb di ram e un i7 che dite lo prendo su PC o ci prendo la fregatura anche con queste caratteristiche?

GianBono
14-10-14, 11:58:50
Ciao ragazzi io ho una gtx 780 - 8 gb di ram e un i7 che dite lo prendo su PC o ci prendo la fregatura anche con queste caratteristiche?

Attendi un paio di giorni per vedere se effettivamente l'engine è una cosa come si deve o che faccia schifo. Altrimenti attendi gli sconti: io farò quest'ultima cosa :asd:

The_Train
14-10-14, 12:05:39
Non leggo di particolari problemi al momento, anche con l'unlock dei 60FPS. Nè lato performance, nè lato gameplay.
Ovviamente SLI non supportato essendo ID5. :sisi:

Alundra
14-10-14, 12:07:43
http://www.youtube.com/watch?v=sGVSabwMBq4
Non sembra creare problemi a 60fps

ammazza che schifezza le texture :asd:

The_Train
14-10-14, 12:26:19
1.5GB di vRam utilizzata a 1080p, maxato.

- - - Aggiornato - - -

Rimuovendo le barre nere va a donnine il fov, il pratica zooma ancor di più l'immagine sul PG. Inutile dire che è meglio tenerle purtroppo

- - - Aggiornato - - -

Seh comunque, in generale non ci son particolari problemi. Le high end hittano piuttosto facilmente i 60FPS, config equilibrate con quad core e GPU un minimo decente lo runnano a 1080p maxato, 30FPS.
Persino una 570 1.5GB non ha alcun problema, 30FPS rock solid.

- - - Aggiornato - - -

Le barre sono un pugno nei ********, spero in Dio che sistemino il problema del fov togliendole

- - - Aggiornato - - -

Nessun problema nemmeno sul fronte M+K, escludendo un pò di mouse acceleration nel menù. I controlli si possono anche rimappare ed ogni azione può stare su due tasti contemporaneamente, not bad at all

U.C. 1973
14-10-14, 13:11:35
come un ******** avevo lasciato da parte un po il pc....facendo due calcoli volevo prendere alien e the evil within su ps4....140 euro entrambi...online ho trovato alien e the evil a 50 entrambi.....90 euro di risparmio...per fortuna che ho aspettato...inutile dire che andrò di versione pc:predicatore:

James Patrick Page
14-10-14, 13:25:02
come un ******** avevo lasciato da parte un po il pc....facendo due calcoli volevo prendere alien e the evil within su ps4....140 euro entrambi...online ho trovato alien e the evil a 50 entrambi.....90 euro di risparmio...per fortuna che ho aspettato...inutile dire che andrò di versione pc:predicatore:

a 50 li prendevi entrambi se cercavi un po'...

U.C. 1973
14-10-14, 13:30:28
a 50 li prendevi entrambi se cercavi un po'...

in che senso?

deme80car
14-10-14, 13:37:52
Quindi per ora barre nere obbligatorie? :morristend: che schifo...magari si può risolvere modificando il fov dall'ini (se c'è)

Alundra
14-10-14, 13:55:08
a 50 li prendevi entrambi se cercavi un po'...

E' quello che ha fatto :asd:


Quindi per ora barre nere obbligatorie? :morristend: che schifo...magari si può risolvere modificando il fov dall'ini (se c'è)

Io prima di prenderlo aspetto che qualche modder lo sistemi :giuppo:

Adol74
14-10-14, 14:28:41
Ma non esce oggi?

The_Patrix
14-10-14, 14:31:10
Ma non esce oggi?

Infatti è giocabile :sisi:.

Adol74
14-10-14, 14:32:05
Infatti è giocabile :sisi:.
Bene...leggevo nel topic 17 Ottobre.
Grazie

Bloody83
14-10-14, 16:52:14
quindi è confermato, only 64bit?

abex
14-10-14, 16:52:30
@train grazie delle info, se scopri qualcos'altro facci sapere, sono molto curioso sul gioco in questione, per vga high end cosa intendi? 780 in su?

The_Train
14-10-14, 19:22:20
@train grazie delle info, se scopri qualcos'altro facci sapere, sono molto curioso sul gioco in questione, per vga high end cosa intendi? 780 in su?

Direi a partire dalle 770 :sisi:

- - - Aggiornato - - -

Bench, ricordate che SLI e XFire non fungono con IDTech 5:

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-The_Evil_Within_-test-evilwithin_1920.jpg

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-The_Evil_Within_-test-evilwithin_vram.jpg

abex
14-10-14, 19:27:51
Direi a partire dalle 770 :sisi:

- - - Aggiornato - - -

Bench, ricordate che SLI e XFire non fungono con IDTech 5:

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-The_Evil_Within_-test-evilwithin_1920.jpg

http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-The_Evil_Within_-test-evilwithin_vram.jpg

bella lì, dovrei riuscire a giocarci a 60 fps, con qualche piccola rinuncia, posta qualche screen se puoi :nev:

GianV
14-10-14, 19:58:12
Ma con la R9 290 (Non X) non dovrei avere problemi di nessun genere nemmeno se sblocco gli fps per arrivare a 60, spero :morristend:

Seo360
14-10-14, 22:51:25
ecco il topic.. non lo trovavo più :asd:

dove consigliate di prendere la chiave? al gioco fisico ci ho rinunciato.. non ce l'ha nessuno :l4gann:

Sto cercando uno shop che risponda subito, così da poterlo mettere in download stanotte.. magari, non direttamente su steam :asd:

edit: in download ;)

Marco_0084
15-10-14, 00:05:09
In sto gioco non trovo nemmeno un colpo per spararmi alla testa e porre fine a tutto :asd:

thepunisher
15-10-14, 02:42:35
un modo per migliorare le texture???

deme80car
15-10-14, 12:36:06
Debug Console Commands (sblocco fps, mostrare fps, fly cam e altro)


To access the debug console, do the following:

In Steam, right click on The Evil Within and select “properties” then under the General tab, hit “set launch options.”
Put this in to unlock the console: +com_allowconsole 1
Once the game has launched, hit the Insert key to bring down the developer console.

These are the commands you can use and some notes about each:

R_swapinterval <NUMBER>

Sets the FPS lock. Note that the numbers below are negative.
-2: This is the default, set to 30 FPS. This is the officially supported frame rate
-1: This sets the FPS limit to 60. Fully playable, although there may be quirks (we’re going to fix these).
0: This fully unlocks the FPS. We do not recommend playing above 60. We will not fix any issues above 60.

God
God mode. You are effectively invincible, and certain enemy kill moves will not be used against you (Laura, for example, will not jump on you)

Noclip
Allows you to walk through walls

G_infiniteammo
Unlimited ammo (provided you have at least 1 bullet when you enable this)

G_stoptime 1
Stops time. Note there is a bug right now where using this command causes a UI element to appear on screen. We’re looking to fix that in the near future.
Re enable time with g_stoptime 0

Toggledebugcamera
Separates the camera from Sebastian so you can freely move around the

R_forceaspectratio <NUMBER>
Sets the aspect ratio. Default is 2.5, which is our official aspect ratio.
0 is full screen, but not ideal. 1.8 or 2 is probably most comfortable for those who don’t want bars.

Com_showFPS
Turns on id’s native FPS counter

Startslowmotion2
Slows down time

Stopslowmotion
Disables slow motion

Lucky_charm
15-10-14, 13:04:16
Secondo voi con un fx 6300, 4 gb di ram e una 7850 da 2gb riesco a giocarci avendo almeno i 30 fps?
Sto iniziando ad odiarlo sto id tech 5 comunque:tristenev:

James Patrick Page
15-10-14, 13:09:58
Secondo voi con un fx 6300, 4 gb di ram e una 7850 da 2gb riesco a giocarci avendo almeno i 30 fps?
Sto iniziando ad odiarlo sto id tech 5 comunque:tristenev:

bisognerebbe vedere i bench sulle cpu e il quantitativo di ram effettiva richiesta dal gioco :sisi:

Lucky_charm
15-10-14, 13:12:48
bisognerebbe vedere i bench sulle cpu e il quantitativo di ram effettiva richiesta dal gioco :sisi:

Che tradotto nella mia lingua è uaguale a: Aspetta che escano altri dati, che costi 3 euro che che sia pieno di mod:ahsisi:

Il Ragno
15-10-14, 13:30:12
non l'ho ancora preso, ma curiosando nei forum di steam ho trovato questo http://steamcommunity.com/app/268050/discussions/0/619568708434721138/
sembra che (come al solito) gli utenti stiano risolvendo le magagne da soli :sisi:

GianBono
15-10-14, 13:36:55
non l'ho ancora preso, ma curiosando nei forum di steam ho trovato questo http://steamcommunity.com/app/268050/discussions/0/619568708434721138/
sembra che (come al solito) gli utenti stiano risolvendo le magagne da soli :sisi:

​Era ovvio che noi pcisti dobbiamo arrangiarci come al solito. Meglio così da una parte.

The_Train
15-10-14, 14:03:10
http://www.flawlesswidescreen.org/node/1195

Flawless Widescreen out

Seo360
16-10-14, 00:44:19
giocati i primi due capitoli..
quando visto il video iniziale mi sono SERIAMENTE preoccupato. Al limite tra ps2 e ps3... una roba vergognosa.. poi è iniziato il gioco :nev:

L'atmosfera è davvero ben riuscita e l'effetto suspance è sempre attivo. ovviamente ho giocato poco per trarre conclusioni, ma un gioco così per adesso, davvero mi mancava. L'unico che si avvicinava un po' al genere era Alan Wake (che reputo un gran gioco).

Per adesso sono contento. Speriamo rimanga sulla stessa linea!

Marco_0084
16-10-14, 10:44:15
L'unica cosa che non digerisco è che qualunque boss ti uccide con un solo colpo, e il protagonista sa correre solo per due secondi :l4gann:

The_Train
16-10-14, 11:06:12
Ora posso considerare l'acquisto. :asd:

There's a FOV-fix, made by K-Putt!

https://www.dropbox.com/s/0n1lc42nu1x1ixw/EvilWithin.CT?dl=0

Works great without black bars (you can remove them by using r_forceaspectratio 0 via launch options, the config.cfg or the console).

It's a Cheat Enginge-table, so you'll need Cheat Engine (http://www.cheatengine.org/).

bigocelot
16-10-14, 13:14:48
Il Flawless Widescreen plugin per TEW non è neancora uscito in realtà (uscirà oggi credo), io aspetto quello visto che con il cheat engine mi fa istallare obbligatoriamente 2 programmi extra che poi dovrei disistallare, per principio si fo******ro :asd:

Maica
16-10-14, 13:19:49
Il Flawless Widescreen plugin per TEW non è neancora uscito in realtà (uscirà oggi credo), io aspetto quello visto che con il cheat engine mi fa istallare obbligatoriamente 2 programmi extra che poi dovrei disistallare, per principio si fo******ro :asd:

Non sono obbligatori, a me ha fatto scegliere se volevo installarli o no. :morristend:

bigocelot
16-10-14, 13:29:39
Non sono obbligatori, a me ha fatto scegliere se volevo installarli o no. :morristend:A me fin dove sono arrivato non lo chiede: faccio accetto il contratto, scelgo la directory per il programma, scelgo di creare l'icona per il desk e poi mi fa: istalla programma extra 1-Avanti, istalla programma extra 2-Avannti, e poi ho chiuso :asd:

Maica
16-10-14, 13:40:30
A me fin dove sono arrivato non lo chiede: faccio accetto il contratto, scelgo la directory per il programma, scelgo di creare l'icona per il desk e poi mi fa: istalla programma extra 1-Avanti, istalla programma extra 2-Avannti, e poi ho chiuso :asd:

Dovrebbero esserci due quadatrini da non spuntare per evitare l'installazione:

http://abload.de/img/dsdssdd0ck5.png

http://abload.de/img/fgdsgfdgfgqjf2x.png

murakami
16-10-14, 13:45:18
Preso per PC ho una GTX780 i7 e 8 giga di ram, io gioco gira bene, cmq sono stato impressionato positivamente, nell'ultimo periodo sono stato stupito solo dai giochi indie, finalmente un titolo tripla AAA che mi prende sul serio, le atmosfere sono veramente ottime, per quanto riguarda l'aspetto tecnico è vero che ci sono alcune zone con texture un po scarne da console di vecchia generazione ma in tutte le altre zone il livello è veramenteda next-gen sembra di stare in un film e devo dire che le bande nere non mi dispiacciono, è vero che ho giocato solo 2 capitoli ma mi sento di consigliare questo gioco a tutti :sisi:

GianV
16-10-14, 14:08:47
Io ancora lo ho in download ma tutte queste cose mi preoccupano... Più che altro gli FPS, se sbloccati e portati a 60 il gioco ha qualche tipo di problema? Le bande nere le posso sopportare, anche se mi sembra di capire che sono eliminabili facilmente, ma più che altro ho paura delle prestazioni, mi pare che questo motore non sia così quotato tra l'utenza...

Bubu
16-10-14, 14:09:44
Come si possono eliminare le bande nere?:morristend:

Il Ragno
16-10-14, 14:37:11
https://www.youtube.com/watch?v=g9v3elBPEb4
ora potrei anche prenderlo, niente barre, fov decente e mira in terza persona come dovrebbe essere :asd:

Seo360
16-10-14, 14:53:43
il gioco gira molto bene, originale. Le mie 2 gtx680 dormono sonni beati in full hd tutto maxato. a 30 fps il gioco gira bene, non crea fastidi di sorta.. non essendo un gioco frenetico appunto.

Non so se abilitare le mod per le bande. alla fine mi sto trovando bene così. inoltre come detto dagli sviluppatori, è stato progettato così. magari lo finisco e lo rifaccio senza bande :nev:

The_Train
16-10-14, 15:00:23
https://www.youtube.com/watch?v=WaG8xplgjic

:ivan:

- - - Aggiornato - - -

A quanto pare si sistema pure la visuale per la mira in terza persona come cristo comanda. :ivan:

bigocelot
16-10-14, 15:05:02
Dovrebbero esserci due quadatrini da non spuntare per evitare l'installazione:

http://abload.de/img/dsdssdd0ck5.png

http://abload.de/img/fgdsgfdgfgqjf2x.pngOk ho risolto grazie! :nev: mannaggia a loro dovevo mettere istallazione personalizzata per far apparire la spunta per non scaricare :asd:

abex
16-10-14, 15:26:33
il gioco gira molto bene, originale. Le mie 2 gtx680 dormono sonni beati in full hd tutto maxato. a 30 fps il gioco gira bene, non crea fastidi di sorta.. non essendo un gioco frenetico appunto.

Non so se abilitare le mod per le bande. alla fine mi sto trovando bene così. inoltre come detto dagli sviluppatori, è stato progettato così. magari lo finisco e lo rifaccio senza bande :nev:

non vorrei dire fesserie ma l'ID tech 5 non supporta lo sli :morristend:

Il Ragno
16-10-14, 15:32:33
non vorrei dire fesserie ma l'ID tech 5 non supporta lo sli :morristend:

ai tempi di wolfenstein era così, non so se è migliorato il supporto allo sli :sisi:

Steeb
16-10-14, 15:44:19
Ho iniziato a giocarci prima, fatti i primi due capitoli, mi sta piacendo tantissimo.

Le bande nere per me non sono un problema, bisogna abituarsi, e poi danno un tocco particolare al gioco. Lo sto giocando con settaggi massimi, e mi gira tranquillamente a 30 fps, con qualche calo però (forse devo cambiare fxaa con msaa) però ho qualche problema di pop up delle textures, specialmente nelle cutscene a volte caricano con 1 sec di ritardo. Lo fà anche a voi o devo modificare qualcosa?

PS adesso che ci penso ho notato pure io problemi col fov

abex
16-10-14, 15:54:47
ai tempi di wolfenstein era così, non so se è migliorato il supporto allo sli :sisi:

bho leggendo un pò su internet pare non lo supporti, nessun gioco fatto con l'ID tech 5 fino ad oggi ha supporto nativo sli :kep88:

Maica
16-10-14, 16:24:42
Ho iniziato a giocarci prima, fatti i primi due capitoli, mi sta piacendo tantissimo.

Le bande nere per me non sono un problema, bisogna abituarsi, e poi danno un tocco particolare al gioco. Lo sto giocando con settaggi massimi, e mi gira tranquillamente a 30 fps, con qualche calo però (forse devo cambiare fxaa con msaa) però ho qualche problema di pop up delle textures, specialmente nelle cutscene a volte caricano con 1 sec di ritardo. Lo fà anche a voi o devo modificare qualcosa?

PS adesso che ci penso ho notato pure io problemi col fov

Le textures che caricano in ritardo è un problema dell'id tech 5, non si può risolvere.

Steeb
16-10-14, 16:50:28
Le textures che caricano in ritardo è un problema dell'id tech 5, non si può risolvere.

accidenti è proprio fastidioso. D'altronde pure Rage soffriva in maniera pesante di sta cosa

Brother's Killer
16-10-14, 16:52:14
Non riesco a capire come abbia fatto ID dopo tutti quei mostri tecnici a produrre un motore scabroso come l'ID Tech 5...

Steeb
16-10-14, 17:00:17
Non riesco a capire come abbia fatto ID dopo tutti quei mostri tecnici a produrre un motore scabroso come l'ID Tech 5...

e sopratutto bethesda ad averlo ancora in dotazione

Adol74
16-10-14, 18:21:21
Gran gioco...il "resident evil" spin-off migliore dopo il 4.
Scherzi a parti questo è il gioco survival che aspettavo da tempo.
Senza tralasciare Alien Isolation naturalmente.
I giorni che porteranno ad Halloween si aprono nei migliore dei modi

Black Eagle
16-10-14, 21:56:25
30 frame granitici, inizio spettacolare.
la grafica è stupenda, il filtro granulato (leggero) aiuta nell'atmosfera sporca e malsana.

le bande nere poi sono perfette, sembra di giocare un film.

Vercetti fansss
16-10-14, 22:34:28
30 frame granitici, inizio spettacolare.
la grafica è stupenda, il filtro granulato (leggero) aiuta nell'atmosfera sporca e malsana.

le bande nere poi sono perfette, sembra di giocare un film.

Lo sto provando anche io ora. Capitolo 4.

2500k e 6870 e non si schioda da 30 fps (perlomeno ad occhio).

Confermo e sottoscrivo: miglior 'clone' di RES4.

Fin ora atmosfera 10. Grafica alla Wolfenstein: alti e bassi preoccupanti ma in generale il colpo d'occhio è garantito.

Non so se le bande son volute per precisa scelta di regia (lo spero) o per semplice pigrizia dei programmatori ma ci sta tutto: dopo un po ci si abitua e fa il suo lavoro per 'sporcare' l'immagine.

Gameplay promettente, storia idem. Vediamo un pò. Fiduciosissimo :morristend:

Black Eagle
16-10-14, 22:40:27
Lo sto provando anche io ora. Capitolo 4.

2500k e 6870 e non si schioda da 30 fps (perlomeno ad occhio).

Confermo e sottoscrivo: miglior 'clone' di RES4.

Fin ora atmosfera 10.

Gameplay promettente, storia idem. Vediamo un pò. Fiduciosissimo :morristend:

non sto capendo le critiche generali al gioco :tristenev:

The_Train
16-10-14, 22:57:49
FoV fix senza passare dal cheat engine:

http://www.reddit.com/r/theevilwithin/comments/2jde9g/modevil_within_fov_mod/

Black Eagle
17-10-14, 00:24:07
io vado controcorrente e chiedo: è possibile lockare gli fps a 24 e non a 30?


non capisco come facciate a non godere dell'esperienza cinematografica che offre il titolo :tristenev:

Evan
17-10-14, 00:40:01
io vado controcorrente e chiedo: è possibile lockare gli fps a 24 e non a 30?


non capisco come facciate a non godere dell'esperienza cinematografica che offre il titolo :tristenev:

Puoi farlo con il RivaTuner dell'MSI Afterburner (oppure con l'Nvidia Inspector)

Il Ragno
17-10-14, 10:06:21
aggiunto il supporto su Flawless widescreen, basta cheatengine (e va da dio) :hype:

Bubu
17-10-14, 11:37:31
Alla faccia del cinematografico le bande nere sono propio un pugno nell'occhio:sisi:

Ax.
17-10-14, 11:40:58
Alla faccia del cinematografico le bande nere sono propio un pugno nell'occhio:sisi:
Per fortuna sono in pochi ad apprezzare questa schifezza di bande nere :asd:

Ho letto di 24fps poco più sopra, vi prego no :bruniii:

James Patrick Page
17-10-14, 11:44:51
io vado controcorrente e chiedo: è possibile lockare gli fps a 24 e non a 30?


non capisco come facciate a non godere dell'esperienza cinematografica che offre il titolo :tristenev:

forza i 1080p24 da pannello, quello si che è cinematografico ;)

Il Ragno
17-10-14, 12:10:02
Per fortuna sono in pochi ad apprezzare questa schifezza di bande nere :asd:

Ho letto di 24fps poco più sopra, vi prego no :bruniii:

ho provato 5 minuti senza fix, le bande nere insieme ad un fov ridicolo mi stavano facendo venire la nausea :asd:

Brother's Killer
17-10-14, 13:05:49
Una curiosità, ma sul fronte texture cambia nulla aver installato il gioco su SSD? Ci sono sempre i caricamenti ridicoli?

GianBono
17-10-14, 13:31:29
Consiglio di mettere tutti i tweak in prima pagina :D

Tra un paio di mesi lo prenderò e non vorrei ritrovarmi a spulciare pagine e pagine per trovare la roba :asd:

RoadToValhalla
17-10-14, 13:53:57
io vado controcorrente e chiedo: è possibile lockare gli fps a 24 e non a 30?


non capisco come facciate a non godere dell'esperienza cinematografica che offre il titolo :tristenev:

ma dici sul serio o scherzi ? :morristend:

GianV
17-10-14, 15:06:29
Ma è possibile portarlo a 60fps senza problemi?

Il Ragno
17-10-14, 15:14:53
Ma è possibile portarlo a 60fps senza problemi?

maxato al massimo, no. credo nessuna scheda esistente possa :asd:
riducendo la qualità, credo di sì, ma non fissi. Per girare a 30 richiede "poca" potenza di calcolo, ma per tenere i 60 è tutta un'altra storia...

copio da sito concorrente:

Bethesda ha offerto agli utenti PC gli strumenti per sbloccare il limite di 30fps di The Evil Within, e non abbiamo potuto fare a meno di chiederci che tipo di potenza di calcolo fosse necessaria per ottenere un'esperienza fluida a 60fps e 1080p. Abbiamo scoperto che il PC che usiamo per i test, equipaggiato con un Core i7 3770K overclockato a 4.3GHz e 16GB di RAM DDR3 non ce la fa, neanche montando la GeForce GTX 980, la scheda video a singolo chip più veloce attualmente disponibile sul mercato.

GianV
17-10-14, 15:23:46
maxato al massimo, no. credo nessuna scheda esistente possa :asd:
riducendo la qualità, credo di sì, ma non fissi. Per girare a 30 richiede "poca" potenza di calcolo, ma per tenere i 60 è tutta un'altra storia...

copio da sito concorrente:

Ma che cani... :rickds: Vabbè, lo giocherò a 30fps :rickds:

Steeb
17-10-14, 16:03:15
aggiunto il supporto su Flawless widescreen, basta cheatengine (e va da dio) :hype:

ti riferisci a quello che ha postato Train?

Il Ragno
17-10-14, 16:06:14
ti riferisci a quello che ha postato Train?

http://www.flawlesswidescreen.org/index.php/Flawless_Widescreen

con questo è ancora più facile. Installi il programma, cerchi il gioco nell'elenco, apri il suo tab, imposti il fov desiderato e lanci il gioco. Poi fa tutto da solo :sisi:

James Patrick Page
17-10-14, 16:37:57
http://www.flawlesswidescreen.org/index.php/Flawless_Widescreen

con questo è ancora più facile. Installi il programma, cerchi il gioco nell'elenco, apri il suo tab, imposti il fov desiderato e lanci il gioco. Poi fa tutto da solo :sisi:

lo usai per aumentare il fov nel primo mass effect, gran bel software :sisi:

abex
17-10-14, 16:42:09
maxato al massimo, no. credo nessuna scheda esistente possa :asd:
riducendo la qualità, credo di sì, ma non fissi. Per girare a 30 richiede "poca" potenza di calcolo, ma per tenere i 60 è tutta un'altra storia...

copio da sito concorrente:

eppure... http://i62.tinypic.com/2m5nmzs.jpg

il gioco sembra andare anche meglio su amd, vedasi 290x, diciamo che non è per tutte le tasche :tristenev:

Black Eagle
17-10-14, 16:57:22
ma dici sul serio o scherzi ? :morristend:

sono serio, mi sta piacendo un totale e non l'ho toccato per niente :gab:

non ci gioco neanche su un 80 pollici per dire

rino206
17-10-14, 17:01:27
Scusate la domanda stupida:

La mod per togliere le bande nere e migliorare il fov funziona bene o peggiora un po la grafica?

6gb di ram bastano secondo voi? Purtroppo un banco di ram sono guaste.
Il resto del pc è i7 870 e gtx 760 oc 2gb
Grazie


Inviato dal mio GT-I9505