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Visualizza Versione Completa : [Ufficiale] Starcraft II | F2P dal 14 Novembre | Wings of Liberty | Heart of the Swarm | Legacy of the Void |



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Nagatzul
19-05-07, 16:55:44
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Guide per i neofiti, a cura di Aligi "Pregianza" Comandini. Cliccate sui loghi delle varie razze per accedere alle basi di ognuna di essa. Benvenuti in Starcraft.


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Download Demo: Starcraft II (https://us.battle.net/account/sc2-demo.html)


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Per entrare a far parte della classifica 1vs1 tra gli utenti di Gamesforum - Spazio PC postare nel topic il proprio indirizzo Battle.net o inviare un PM a N'Daracauli



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Lo staff vi rammenta che la lista è stata ideata per una migliore organizzazione degli incontri online tra i membri della suddetta sezione, pertanto l'utilizzo della stessa è limitato esclusivamente a coloro i quali son iscritti al forum. Inoltre quando provvedete ad aggiungere qualcuno della seguente lista siete pregati di indicarlo in questo stesso topic o di comunicarlo ai diretti interessati. Grazie per l'attenzione.

- Ale-sensei - BlackLanzer.578
- Alucard Red - AlucardRed.577
- Andrea_94 - aeN.623
- ArAtos - DarkLegion.518
- Boscagoo - Bosca.2310
- Cipollone - Cipo.320
- cRiiMEwAvE - SyN.945
- D&D - Ded.888
- Dr.K - Crysk.235
- Drake - Drake.134
- DrAKhAr - DrAKhAr.415
- Doni88 - Doni.968
- Ethan Cole - Ethan.616
- enry59 - Enry.479
- [Fe]liX - Felix.378
- Ferra15 - Ferra.182
- Filoni - jpganzo.938
- FireZdragon - FireZdragon.510
- francescoc - francescoc.144
- GIAYO - GianBon .310
- Grootrang - Grootrang.610
- Hajet - Hajet.541
- HighLordAkkarin - HLAkkarin.203
- Ichimaru Garuda - SoulSchism.303
- Imperatore - Imperatore.432
- JaRule - JaRule.154
- kail Relax - kailRelax.286
- Karasin - Karasin.913
- Kuma - Kumaccio.237
- Lightsly - Lightsly.307
- <massi> - lavorgna.663
- Morris82 - Morris.734
- N'Daracauli - Nagatzul.170
- Omegamax - Omegamax.348
- Onixenon - Oni.450
- Overniight - Overniight.124
- Pando - Pando.728
- Pepe - Pepe.171
- pichuik - pichuik .444
- Pregianza - Pregianza.230
- raff100 - Sampei.726
- ROBYNATOR - kratos.761
- Secsy - Hopeway #714
- Sharky - Sharky .918
- Skeil - goatboy.933
- Spartandk - Insania.722
- -_starcraft_- - BigTiger .467
- Svarionato - svarionato.238
- TheMadLieut - TheMadLieut.995
- theSpartan117 - Spartan.496
- Voltrik - Voltrik.499
- Vittkiller - Vittkiller.151

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Normal Edition:



http://img714.imageshack.us/img714/2489/starcraft29410.jpg (http://img714.imageshack.us/i/starcraft29410.jpg/)



Collector's Edition:



http://i42.tinypic.com/a2qjxc.jpg

Contenuto della Collector's Edition:

- L'Arte di StarCraft II: Wings of Liberty, un libro di 176 pagine contenente illustrazioni del gioco
- Un'esclusiva chiavetta USB da 2GB a forma di piastrina di riconoscimento militare di Jim Raynor. Essa conterrà il gioco originale StarCraft e la sua espansione StarCraft: Brood War®.
- Un DVD "dietro le quinte" contenente oltre un'ora di materiale: interviste con gli sviluppatori, filmati commentati dal regista, e altro ancora.
- Il CD contenente la colonna sonora originale di StarCraft II: Wings of Liberty che includerà 14 epiche tracce tratte dal gioco insieme a esclusive tracce bonus
- Il numero 0 del fumetto di StarCraft, il prequel della serie di fumetti.
- Un pet "mini Thor" disponibile in gioco su World of Warcraft® che potrà essere attivato su tutti i personaggi di World of Warcraft® associati ad un singolo account Battle.Net.
- Contenuti esclusivi scaricabili da Battle.Net, inclusi speciali ritratti per il vostro profilo Battle.Net, decalcomanie per personalizzare le vostre unità in gioco e una versione unica dell'unità Terran Thor.

Immagine che visita nel dettaglio il contenuto della CE:

http://i39.tinypic.com/nx3qe.jpg (http://eu.starcraft2.com/features/collector/images/it/bg-top.jpg)


http://img28.imageshack.us/img28/5116/70227488.png

Requisiti Minimi:

PC:
- Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (Con l'ultimo service pack) e DirectX 9.0c
- 2.6 GHz Pentium IV o processore equivalente AMD Athlon
- Scheda video: 128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT o ATI Radeon 9800 PRO o migliore

Mac:
- Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 o migliore
- Processore Intel
- NVIDIA GeForce 8600M GT o ATI Radeon X1600 o migliore

- PC/Mac: 12 GB HD
- 1 GB RAM (1.5 GB richiesti per Windows Vista/Windows 7, 2 GB per Mac)
- DVD-ROM drive
- Connessione a banda larga
- 1024X720 risoluzione minima

Requisiti Raccomandati:

PC:
- Windows Vista/Windows 7
- Processore Dual Core 2.4Ghz
- 2 GB RAM
- 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GTX o ATI Radeon HD 3870 o migliore

Mac:
- Processore Intel Core 2 Duo
- 4 GB RAM
- NVIDIA GeForce 9600M GT o ATI Radeon HD 4670 o migliore

http://img257.imageshack.us/img257/5140/69869843.png


http://www.youtube.com/watch?v=oHBFTH_uJvU

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Starcraft II spezzato in tre (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/95870/starcraft-ii-spezzato-in-tre.aspx)
Pronto il Beta-Test di Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/100074/pronto-il-betatest-di-starcraft-ii.aspx)
Nuova feature per la beta di Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/104962/nuova-feature-per-la-beta-di-starcraft-ii.aspx)
Un periodo per la beta di Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/105029/un-periodo-per-la-beta-di-starcraft-ii.aspx)
Blizzard: Starcraft II forse entro il 2010 (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/107051/blizzard-starcraft-ii-forse-entro-il-2010.aspx)
Novità sulla beta di Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/107525/novita-sulla-beta-di-starcraft-ii.aspx)
Starcraft II rinviato al 2010? (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/108178/starcraft-ii-rinviato-al-2010.aspx)
In piu' di 57'000 firmano per Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/108261/in-piu-di-57000-firmano-per-starcraft-ii.aspx)
Starcraft II rimandato al 2010 (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/109222/starcraft-ii-rimandato-al-2010.aspx)
Starcraft II: coverage in esclusiva (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/109530/starcraft-ii-coverage-in-esclusiva.aspx)
Tricia Helfer per Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/110021/tricia-helfer-per-starcraft-ii.aspx)
Starcraft II: nuovi dettagli (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/112136/starcraft-ii-nuovi-dettagli.aspx)
Rilasciato Battle Report per Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/112994/rilasciato-battlereport-per-starcraft-ii.aspx)
Niente beta di Starcraft II fino al 2010 (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/113710/niente-beta-di-starcraft-ii-fino-al-2010.aspx)
Aggiornato il sito ufficiale di Starcraft 2 (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/114296/aggiornato-il-sito-ufficiale-di-starcraft2.aspx)
Campagna Protoss in Wings of Liberty (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/116016/campagna-protoss-in-starcraft-ii.aspx)
Starcraft II: video mostra campagna Protoss (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/116728/starcraft-iivideo-mostra-campagna-protoss.aspx)
Sarcraft II in italiano! (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/116800/starcraft-ii-in-italiano.aspx)
Starcraft II sarà disponibile su PC e Mac (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/117226/starcraft-ii-sara-disponibile-su-pc-e-mac.aspx)
Beta di Starcraft II questo mese (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/117770/beta-di-starcraft-ii-questo-mese.aspx)
[Rumor] Una FAQ per la beta di Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/118065/rumor-una-faq-per-la-beta-di-starcraft-2.aspx)
Starcraft II: requisiti di sistema (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/118187/starcraft-ii-requisiti-di-sistema.aspx)
Al via la beta di Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/118195/al-via-la-beta-di-starcraft-ii.aspx)
Nuovi inviti per la beta di Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/118410/nuovi-inviti-per-la-beta-di-starcraft-2.aspx)
Beta key di Starcraft II in vendita (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/118441/chiavi-beta-di-starcraft-2-in-vendita.aspx)
Rilasciate altre chiavi perla beta di SC2 (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/118691/rlasciate-altre-chiavi-per-la-beta-di-sc-2.aspx)
La beta durerà 3-5 mesi (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/118759/la-beta-di-starcraft-2-durera-35-mesi.aspx)
Patch al D1 per Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/119432/patch-al-dayone-per-starcraft-ii.aspx)
Una beta di Starcraft II su Mac (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/119754/una-beta-di-starcraft-ii-su-mac.aspx)
Nuova patch per la beta di Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/120548/nuova-patch-per-la-beta-di-starcraft-ii.aspx)
Rilevata la Collector di Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/121178/rivelata-la-collector-di-starcraft-2.aspx)
Starcraft II in Russia a pagamento (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/121429/starcaft-2-in-russia-a-pagamento.aspx)
La beta di Starcraft II su SpazioGames (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/121555/la-beta-di-starcraft-ii-su-spaziogames.aspx)
Starcraft II 18+ in Sud Corea (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/121701/starcraft-ii-18-in-sud-corea.aspx)
Map Editor per Starcraft II (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/121799/map-editor-per-starcraft-2-beta.aspx)
Blizzard fa ricorso al rating coreano (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/121862/blizzard-fa-ricorso-al-rating-coreano.aspx)


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Anteprima (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/6426/starcraft-2.aspx)

Commento finale:

Il re degli RTS sta per tornare, più bello e divertente che mai; grazie ad una meccanica di gioco estremamente profonda ma allo stesso tempo altrettanto semplice, Starcraft II si prospetta come l’ennesimo capolavoro targato Blizzard. Il suo stile, votato completamente alla velocità di esecuzione e all’adrenalina pura, saprà conquistarvi e coinvolgervi a punto tale da indurvi a rimandare qualsiasi impegno pur di continuare a giocare. Non ci resta che aspettare ansiosamente maggiori dettagli riguardo ad una data d’uscita che purtroppo per il momento rimane ancorata ad un tristissimo “To Be Announced”. Ad ogni modo, sembra alquanto improbabile che il titolo possa essere rilasciato prima del prossimo anno. Se siete tra coloro che non hanno ancora avuto modo di giocare al primo capitolo della serie, vi consiglio vivamente di sfruttare questi mesi per recuperare.

Intervista agli sviluppatori (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/6551/starcraft-2.aspx)

Introduzione:

Blizzard si è presentata alla Games Convention di Lipsia con due titoli decisamente importanti ed attorno ai quali la sete di notizie è sempre molta. Questo un po' per l'abitudine di Blizzard di rilasciare informazioni col contagocce, ma maggiormente per gli alti standard qualitativi raggiunti dalla software house distribuita da Vivendi. Avete già avuto modo di leggere la nostra intervista con gli sviluppatori dell'espansione di World of Warcraft. Oggi è la volta di Sam Didier, Senior Art Director di Starcraft 2 col quale abbiamo passato un'intensa mezz'ora di domande.

Anteprima (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/7455/starcraft-2.aspx)

Commento finale:

In definitiva, possiamo ribadire che la giocabilità di StarCraft 2 sembra promettere bene, con una varietà di situazioni infinita, e sebbene sulla trama si sappia poco, quel poco sembra rendere anch’essa all’altezza di quella del prequel. Le vicende raccontate avranno luogo quattro anni dopo gli avvenimenti di Brood War, l’espansione di StarCraft, e si vedranno la maggior parte dei personaggi principali; ruolo importante avranno gli Xel’Naga, la razza superiore, probabilmente estinta, responsabile del potenziamento dei Protoss e soprattutto degli Zerg.
La longevità del primo capitolo sembra essere riconfermata anche in Starcraft II, che se vorrà rifarsi al suo predecessore durerà dalle 30 alle 40 ore di gioco in modalità singleplayer e dove il multiplayer e le partite personalizzate dovrebbero renderlo praticamente infinito.
Altra novità annunciata da Blizzard è quella che la componente multiplayer conterrà della pubblicità che verrà scaricata da internet e immessa nel gioco, innovazione non adottata per la modalità single player.
Non ci resta che attendere ancora qualche mese per l'uscita della versione finale di Starcraft II, sperando che tutto fili liscio e Blizzard sappia regalarci un nuovo punto di riferimento per il genere degli RTS.

Intervista agli sviluppatori (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/8193/starcraft-2.aspx)

Introduzione:

A dieci anni dall’uscita di Starcraft i ragazzi di Activision Blizzard sono alacremente al lavoro per riportare sugli schermi PC di tutto il mondo Protoss, Terran e Zerg, i tre popoli le cui epiche battaglie rivoluzionarono il mondo degli RTS. Durante il nostro tour nella lounge dedicata a Blizzard abbiamo avuto modo di sederci con gli sviluppatori e tartassarli con qualche domanda.

Anteprima (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/9442/starcraft-ii.aspx)

Commento finale:

Il primo impatto con la campagna singolo giocatore di Starcraft II è stato decisamente più originale e ricco di sorprese di quanto ci saremmo aspettati: invece di assistere ad una banale trafila di missioni, gli sviluppatori hanno scelto di introdurre in maniera approfondita il complesso meta-livello che fa da collante per tutta l’avventura. Esso si è rivelato ben più articolato di quanto le prime notizie non facessero intendere, una vera e propria piattaforma con molteplici scopi: sostituire i classici (e noiosi) menu, narrare efficacemente la storia, e consentire a chi volesse di approfondirla ulteriormente.
L’ottimo design degli interni della nave, e l’eccezionale caratterizzazione dei singoli personaggi fanno il resto, calando il giocatore in un ambiente credibile e familiare, un qualcosa mai tentato prima da uno strategico in tempo reale.
Ricollegandoci con quanto detto in apertura, è evidente che i ragazzi di Blizzard hanno preso di petto la sfida, e sono fermamente intenzionati a rivoluzionare una seconda volta il mondo degli RTS. Nella prossima anteprima analizzeremo passo passo l’esteso hands on, che ci ha portato a provare le sei missioni della campagna singolo giocatore: rimanete con noi.

Anteprima (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/9447/starcraft-ii.aspx)

Commento finale:

Riflettendo sui sei livelli consecutivi provati è evidente come Blizzard abbia messo tutta la sua notevole esperienza al servizio di questo nuovo titolo. La giocabilità è notevole, permettendo a chiunque di familiarizzare in pochi istanti con i comandi e le meccaniche di realizzazione e mantenimento delle basi; una volta considerate queste meccaniche come assodate, il livello di difficoltà delle missioni comincia ad elevarsi, proponendo al giocatore sfide sempre più complesse, che costringono a ragionare in maniera strategica ed a muoversi in fretta. Ottima è anche la fornitura di nuove unità, che missione dopo missione vengono centellinate ad hoc, e sempre con uno scopo preciso all’interno della relativa mappa, in modo da addestrare il giocatore alle loro peculiarità in maniera assolutamente naturale e senza forzature.
Se le prime cinque missioni si rivelano piuttosto classiche e si rifanno perlopiù a meccaniche tipiche dei classici dell’RTS, la sesta ed ultima missione rappresenta invece un piccolo colpo di genio, con un ambiente “vivo” ed ostile al quale ci si può solo adattare, e con intelligenza trovare il modo per sopravvivervi.
Se a questo gameplay finora ottimamente bilanciato aggiungiamo le molteplici possibilità di crescita e di approfondimento narrativo offerte dall’interfaccia della nave ammiraglia, quello che otteniamo è un quadro molto positivo. Dal punto di vista narrativo la storia “acchiappa” sin dall’ispirato ed inusuale incipit, e prosegue a suon di svolte, personaggi carismatici e colpi di scena.
Se la varietà di missioni si manterrà su questi livelli, ed I level designer saranno in grado di regalare altri colpi di genio come il pianeta lavico, siamo certi che la campagna singolo giocatore di Wings of Liberty saprà imporsi come degna erede delle precedenti, e sarà in grado tanto di appassionare I veterani del predecessore, quanto di attirare le nuove leve grazie alla facilità di approccio.
Per avere notizie approfondite sul comparto multigiocatore, componente fondamentale del DNA del titolo, occorre attendere che l’ormai prossima beta si renda disponibile: a presto dunque, rimanete con noi.

Anteprima (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/10139/starcraft-2.aspx)

Commento finale:

Questo primo assaggio ha messo in mostra un prodotto già perfezionato, in grado di garantire ore di divertimento online riproponendo meccaniche sostanzialmente identiche a quelle del predecessore, eppure ancora attuali e capaci di assorbire il giocatore nel turbinio di scelte strategiche, mansioni da svolgere, ordini da dare e così via. Il Battle.net, allo stesso tempo, pare in grado, grazie alle nuove funzioni, di avvicinare le nuove leve ad un prodotto divenuto sempre più dedicato ai pro-gamer, permettendo ai novizi di divertirsi anche online.
A tutt’oggi però Starcraft2 non ha ancora una data di uscita definitiva, non vi resta quindi che continuare a seguirci per non perdere tutte le prossime novità.

Recensione (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/10675/starcraft-2-wings-of-liberty.aspx)

Commento finale:

Con Starcraft 2, Blizzard ha scelto di riprendere lo storico predecessore e di perfezionarlo sotto ogni aspetto. La campagna è eccezionale, estremamente varia ed interessante, allo stesso tempo dotata di una trama avvincente e corredata da un impianto artistico che sprizza carisma da ogni poro. Ad affiancarla vi è poi uno dei multiplayer competitivi più bilanciati, profondi ed impegnativi della storia del videogioco. Inutile consigliarlo agli amanti della serie, l’avranno sicuramente già comprato, doveroso invece suggerirne l’acquisto a scatola chiusa anche a tutti i neofiti. Gli sforzi compiuti da Blizzard nel cercare di rendere l’esperienza di gioco invitante anche per chi pensa che lo Zerg sia un medicinale sono evidenti e danno ulteriore lustro al loro lavoro.
Gli sviluppatori statunitensi hanno dimostrato ancora una volta la loro maestria, siamo davanti a uno dei migliori giochi PC di sempre. http://i41.tinypic.com/bhddtc.png

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GSL 2011 Season 4 - Streaming (http://www.ustream.tv/channel/huko1)
Demo - Download (https://us.battle.net/account/sc2-demo.html)
Battle Report 1 - Matt Cooper (P) vs David Kim (T) (http://www.starcraft2.com/features/battlereports/1.xml)
Battle Report 2 - Matt Cooper (Z) vs David Kim (T) (http://www.starcraft2.com/features/battlereports/2.xml)
Battle Report 3 - Yeon-Ho Lee (Z) vs David Kim (P) (http://www.starcraft2.com/features/battlereports/3.xml)
Battle Report 4 - David Kim (T) vs Yeon-Ho Lee (P) (http://www.starcraft2.com/features/battlereports/4.xml)
Archivio Q&A (http://forums.battle.net/thread.html?topicId=10697501059&sid=3000)
La storia del primo Starcraft (http://it.wikipedia.org/wiki/Starcraft)
Sito Ufficiale (http://www.starcraft2.com/)
Starcraft II: Forum Ufficiale (http://forums.battle.net/board.html;jsessionid=4221C468E002250C52B49C6CA445 4768.blade23_07?forumId=25015741&sid=3006)
Starcraft II: Forum ufficiale della Beta (http://forums.battle.net/?sid=5014)
FAQ made in Blizzard per la Beta (http://www.starcraft2.com/beta-faq.xml)
Battle.net (https://eu.battle.net/login/login.xml)
Husky Starcraft - Replay (http://www.youtube.com/user/huskystarcraft)
Mod Rilasciate - Download (http://www.igniq.com/2010/09/02/starcraft-2-mods-list/)



GSL World Championship Gif - Vashy Work

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Generali:

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Si ringrazia l'utente N'Daracauli per il continuo lavoro relativo all'aggiornamento dell'OP.

Evan
19-05-07, 17:12:37
http://i.imgur.com/LQK9cOU.png (http://www.spaziogames.it/schede_videogiochi/console_pc/10721/starcraft-ii-heart-of-the-swarm.aspx)



http://i.imgur.com/cLXDNFF.png

Genere: RTS
Sviluppatore: Blizzard Entertainment
Data d'uscita: 12 Marzo 2013


Normal Edition:

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E' anche possibile acquistare il gioco in versione digitale da questa pagina (http://eu.battle.net/sc2/it/buy-now/)


Collector's Edition:

http://i.imgur.com/ixcs1Ht.png

Contenuto della Collector's Edition:

- Libro D'Arte di Heart of the Swarm: volume rilegato da 144 pagine ripercorre l'intero sviluppo grafico del gioco, dai bozzetti iniziali alle renderizzazioni 3D definitive.
- Contenuti di gioco esclusivi: Skin Terrasque per l'ultralisca,tre ritratti e tre emblemi esclusivi. Mascotte Baneling per World of Warcraft. Ali taglienti e stemma stendardo per Diablo III.
- Tappetino per mouse "Assalto Zerg"
- Esclusivo Set di due dischi DVD e Blu-Ray "Dietro le quinte"
- Cd con la colonna sonora


Edizione Digitale Deluxe:

Disponibile cliccando quì (http://eu.battle.net/sc2/it/buy-now/digital-deluxe)

Bonus della Digital Deluxe:
- Contenuti di gioco esclusivi: Skin Terrasque per l'ultralisca,tre ritratti e tre emblemi esclusivi. Mascotte Baneling per World of Warcraft. Ali taglienti e stemma stendardo per Diablo III.



http://i.imgur.com/IfFFYAi.png

Windows - Requisiti Minimi:

Sistema Operativo: Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7 / Windows® 8 (con i più recenti Service Pack) con DirectX® 9.0c
Processore: 2.6 GHz Pentium® D o AMD Athlon™ 64 X2
Scheda Video: NVIDIA® GeForce® 7600 GT or ATI Radeon® X800 XT o superiore
Memoria: 1.5 GB RAM
Spazio: 20 GB di spazio libero sul disco rigido
Connessione Internet a banda larga
1024X720 risoluzione minima del monitor

Windows - Requisiti Consigliati:

Sistema Operativo: Windows® 7 / Windows® 8
Processore: Intel Core™ 2 Duo E6600 o AMD Athlon™ 64 X2 5000+ o superiore
Scheda Video: 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GT o ATI Radeon® HD 4850 o superiore
Memoria: 2 GB RAM
Spazio: 20GB di spazio libero sul disco rigido
Connessione Internet a banda larga
1024X720 risoluzione minima del monitor

Mac - Requisiti Minimi:

Sistema Operativo: Mac® OS X 10.7.X (la versione più recente)
Processore: Intel® Core 2 Duo
Scheda Video: NVIDIA® GeForce® 9400M GT o ATI Radeon® HD 2600 o superiore
Memoria: 2 GB RAM
Spazio: 20 GB di spazio libero sul disco rigido
Connessione Internet a banda larga
1024X720 risoluzione minima del monitor

Mac - Requisiti Consigliati:

Sistema Operativo: Mac® OS X 10.8.X (la versione più recente)
Processore: Intel® Core i3 o superiore
Scheda Video: NVIDIA® GeForce® GT 650M o ATI Radeon® HD 4850 o superiore
Memoria: 4 GB sistema RAM
Spazio: 20 GB di spazio libero sul disco rigido
Connessione Internet a banda larga
1024X720 risoluzione minima del monitor

L'installazione su disco fisso con FileVault e FileVault 2 di OS X non è al momento supportata.

Attenzione: A causa di potenziali cambiamenti nella programmazione, i requisiti minimi di sistema per questo gioco potrebbero cambiare in futuro.

Link ufficiale alla pagina Requisiti di Battle.net (https://eu.battle.net/support/it/article/requisiti-di-sistema-per-starcraft-ii)

http://i.imgur.com/N47z1Gp.png


Sito Ufficiale (http://eu.battle.net/sc2/it/)
Forum Ufficiale (http://eu.battle.net/sc2/it/forum/)
Attivare la copia di StarCraft II: Heart of the Swarm (https://eu.battle.net/support/it/blog/7635089/)
Team Liquid (http://www.teamliquid.net/)
Liquipedia - The Starcraft II Encyclopedia (http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Main_Page)
"Dizionario" di Starcraft (http://eu.battle.net/sc2/it/forum/topic/443014533)


http://i.imgur.com/RWnqElt.png

http://i.imgur.com/nn6diL5.png

http://i.imgur.com/t7tNzDB.png

Trailer Ufficiale

http://www.youtube.com/watch?v=vCsGTP3-Jlw


Recensione Spaziogames (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/14424/starcraft-ii-heart-of-the-swarm.aspx) [9,0] A cura di Aligi "Pregianza" Comandini
13976

Commento Finale:

Heart of the Swarm mette in tavola tutto quello che i fan della serie aspettavano da tempo: una campagna di altissima qualità, nuove unità ben calcolate che modificano sensibilmente le strategie delle partite online, e nuove opzioni social che facilitano la creazione di gruppi di giocatori, il tutto in un insieme perfettamente rifinito, bilanciato e ripulito. Questa espansione è qualitativamente impeccabile, e non fa altro che consolidare ulteriormente la già stabile posizione di re degli rts di Starcraft II. Forse si poteva fare di più per quanto riguarda lo spectator mode, o osare maggiormente nella narrativa, ma il seguito di Wings of Liberty rimane un titolo eccellente e in continuo mutamento come gli Zerg su cui si concentra, quindi chissà quali altri enormi miglioramenti ci aspettano in futuro.

Ethan Cole
19-05-07, 17:35:28
http://i.imgur.com/qsu5FMi.jpg

CAMPAGNE CUSTOM

Recentemente ho scoperto un mondo incredibile su Sc2Mapster. Come sappiamo, l'incredibile forza del pc gaming sta anche nei contenuti realizzati dagli utenti usando licenze che ben conosciamo, fatti con passione e regalandoci pure qualche idea nuova di gameplay.
Starcraft 2 non fa eccezione, e visto che a livello di giocatore singolo attualmente Blizzard non ha intenzione di continuare, voglio condividere con voi alcuni progetti che meritano la nostra attenzione.

Qualche consiglio prima di iniziare. Essendo contenuti realizzati con l'Editor, sarete costretti a salvare manualmente ogni volta durante le missioni. Tenetelo a mente, prima di rischiare di dover ricominciare tutto da capo!
Se per qualche ragione le istruzioni che trovate sulla pagina non funzionano, fate così. A volte il launcher non parte semplicemente cliccandoci sopra, quando questo accade aprite l'Editor e direttamente dal programma usate la funzione Apri selezionando manualmente il launcher. Vi aprirà la mappa in questione e una volta partita potrete selezionare tutte le missioni che vi interessano. ATTENZIONE: questo potrebbe causare fallimenti nel salvare la missione successiva a quella selezionata per prima, nel caso decideste di giocare le campagne in modo continuo.

PROGETTI COMPLETI

Starcraft Reawakening (https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-reawakening)

Remake totale dell'originale Starcraft compreso di Brood War totalmente in italiano. Rispetto a Mass Recall i due creatori hanno creato modelli personalizzati delle unità con dettagli parecchio apprezzabili.

Starcraft: Perfect Soldier (https://www.sc2mapster.com/projects/perfect-soldiers)

Campagna divisa in tre atti, condita da una narrazione interessante e con vari punti di vista dei personaggi. Non vi svelo altro!

Shadow of the Brood (https://www.sc2mapster.com/projects/shadow-brood-campaign)

Breve mission pack di 10 missioni dedicato allo zerg Radgar e al suo desiderio di riportare in vita la matriarca Kelysa.

Starcraft Universe: Beyond Koprulu

Di questa sicuramente qualcuno se ne ricorda. Mod che è stata in cantiere per 5 anni, nonostante l'abbandono completo la release completa è tuttora giocabile senza problemi dall'Arcade di Starcraft 2. Trama ben costruita, completamente doppiato, cinematiche, un sistema di crescita del personaggio, raid e missioni in stile MMO, SC Universe rimane nonostante alcune legnosità di gameplay un'esperienza da provare. Potete provarlo in solo, ma è caldamente consigliato avere almeno un paio di amici con cui affrontare le partite.

Starcraft: Replicant (https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-replicant)

Replicant è un sequel non ufficiale di Starcraft 2. L'autore ha immaginato il proseguire delle vicende delle tre razze. Trilogia completa!

PROGETTI IN CORSO


Wrath of the Tal'Darim (https://www.sc2mapster.com/projects/campaign-wrath-taldarim)

Mission Pack diviso in tre atti con focus sulla figura di Alarak e la fazione dei Tal'Darim. Il primo atto è completo e il secondo in via di completamento.

Starcraft: Annihilation (https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-ii-annihilation-campaign)

Campagna originale della durata di 24 missioni. Varietà di missioni, possibilità di giocare con tutte le razze e Boss Battle con strategie diversificate per poterli superare. L'autore è arrivato alla versione Beta della missione 20.

Starcraft 2: Odyssey (https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-2-odyssey-campaign)

Campagna che segue le gesta di una diversa spedizione di Terran che sono arrivate in un quadrante diverso da Koprulu. Forse il progetto più lontano dal suo completamento, ma che merita comunque di esser giocato.

Starcraft 2: Time Convergence
(https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-2-time-convergence)
Artanis è protagonista di questa campagna divisa in tre prologhi e tre atti distinti per ogni razza. Attualmente due prologhi e un intero atto dedicato agli zerg è pienamente giocabile.


Chiudo segnalandovi il canale di Jayborino (https://www.youtube.com/user/JayborinoPlays), ragazzo che ha giocato e sta provando molti dei contenuti qui sopra citati.

Spero di avervi fatto scoprire un sottostrato di Starcraft 2 che non conoscevate ancora. Cercherò di tener aggiornato il post sperando che i vari progetti in corso arrivino alla fine, perchè la qualità è assolutamente fuori discussione. Buon divertimento a tutti!

djmade
20-05-07, 20:54:04
uscir&#224; tra 3o4 anni >_>

i cambiamenti sono notevoli ma spero che stia sulla linea del primo ovvero molto veloce e poco dispersivo ;)

GianBono
20-05-07, 21:04:41
nei video ke ho visto su youtube ha tenuto molto del primo.

Nagatzul
20-05-07, 21:08:46
uscir&#224; tra 3o4 anni >_>

i cambiamenti sono notevoli ma spero che stia sulla linea del primo ovvero molto veloce e poco dispersivo ;)

Dove l'hai letto? :scream:
Mi ricordo che in un' intervista di fine 2006, si diceva che avrebbero presentato verso primavera-estate 2007 un nuovo progetto, e che sarebbe uscito nel primo semestre del 2008, spero di non aver scritto una cavolata :asd:

Cmq (anche se ho aspettato pure troppo :cry2:) che si prendano tutto il tempo necessario, perch&#232; alla fine voglio un gioco con i controco****ni

Imidazol
20-05-07, 21:57:49
uscirà tra 3o4 anni >_>

i cambiamenti sono notevoli ma spero che stia sulla linea del primo ovvero molto veloce e poco dispersivo ;)

3 o 4 anni?!?!?! Addio...

Alucard Red
20-05-07, 22:29:43
Lo voglio!! Ora!!:cry2:

enzoporta
21-05-07, 14:12:44
raga di spazio games che regalo che mi avete fatto!!!! anche io non ci speravo + invece ci sarà stracraft 2 e vedendo gli artworks ci saranno molti colpi di scena,ho visto kerrigan,the queen of blades,ritrasformata in umana....volevo chiedere una preghiera allo staff di tenerci sempre informati su ogni news....a proposito sapete quando uscira'''??? un saluto a tutti della redazione di spaziogames.ciao!!!!:bananarap:bananarap

D&D
22-05-07, 16:59:44
finalmente!!!!! ero rimasto fermo a Brood War e non aspettavo altro:rickds: :rickds: :rickds: :rickds:

Raikoh Minamoto
22-05-07, 17:25:58
i video su questo sito sono esaltanti http://www.gametrailers.com/

Nagatzul
22-05-07, 19:51:27
i video su questo sito sono esaltanti http://www.gametrailers.com/

Spero di non dire una cavolata....ma da quanto ho visto, credo siano gli stessi video del sito della Blizzard, ma o sono solo degli spezzoni, o sono in risoluzioni diverse :sisi:.

iLink
22-05-07, 20:12:41
approposito...quando esce?

Nagatzul
22-05-07, 20:39:29
approposito...quando esce?

Non hanno ancora detto nulla a riguardo :sisi:

GianBono
23-05-07, 10:20:55
ma scusate parlando si starcraft 2 ke mi dite di starcraft ghost?????Nn si &#232; pi&#249; sentito niente a riguardo ed &#232; in programmazione ormai da diversi anni.

Nagatzul
23-05-07, 18:19:31
Ti riporto quello che ho scritto sul tread della blizzard in games dome


Beh nel 2002 la Blizzard annunci&#242; Starcraft Ghost per console. Ci stavano sviluppando su i Nihilistic, gli stessi dello StarCraft originale, ma poi hanno abbandonato...
Idem per gli Swingin' Ape Studios (freschi freschi di acquisizione)...
Cmq dopo vari rinvii, l' anno scorso hanno rimandato il progetto a data da destinarsi :mellow:

Cmq da amante dei giochi Blizzard questo Ghost non mi ha mai ispirato -_-

Cmq, prima di rinviarlo a data da destinarsi (cio&#232; annullarlo :ahsisi:), annunciarono che sarebbe uscito per Cubo, Ps2 e X-Box, ma poi ritrattarono dicendo che sarebbe uscito solo per x-box per via dell'online...

GianBono
23-05-07, 21:13:00
ah ok.era x sapere xk&#232; nn ne avevo saputo niente.

Jaywind
26-05-07, 20:36:56
lieto di vedere il ritorno di una leggenda tra i giochi di strategia in tempo reale :ahsisi:

Nagatzul
05-06-07, 22:16:39
Niente StarCraft 2 x il 2007 :tragic:

News qu&#236; (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=71710&zona=pc&foto=1&num_foto=1)

Jaywind
05-06-07, 22:18:31
Niente StarCraft 2 x il 2007 :tragic:

News quì (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=71710&zona=pc&foto=1&num_foto=1)
si era accenato al 2008 ma conoscendo la Blizzard prevedo cmq ritardi :ahsisi:

GianBono
05-06-07, 23:35:50
peccato veramente.Vabb&#232; dai.Aspettiamo in trepida attesa.

D&D
06-06-07, 16:56:20
peccato. spero che si muovino perchè ho voglia di provare l'astronave madre :D

LinoLinux
06-06-07, 18:07:40
Muovano... non MuovIno...

ElSaxo
06-06-07, 18:16:28
Ecco come sfruttare il nuovo Microsoft Surface, magari in un futuro non troppo lontano... :ahsisi:

djmade
02-07-07, 19:21:49
tanto x non aprire dopi topic.. volevo sapere se c'era qualcuno che gioca a starcraft e sarebbe disponibile a fare qualche partita..fatemi sapere ;)

Robo@nte
02-07-07, 19:33:36
Il primo e l'espansione brood war erano bellissimi! :cry2:

Sauron
03-08-07, 10:11:09
A cura di Falconero ecco l'anteprima di questo attesissimo RTS firmato Blizzard. Starcraft è stato uno degli strategici più amati del pubblico per la sua indubbia qualità ed ora, dopo tante attese, finalmente è giunto il momento di svelare le carte su questo seguito che potrebbe detronizzare il precedente capitolo dalla carica di re assoluto degli RTS.
Eccovi l'anteprima: Starcraft 2 (http://pc.spaziogames.it/content2/preview/articolo.asp?id=6426&zona=pc)

Personalmente gli rts non sono il mio genere preferito ma il vecchio starcraft era davvero un gran titolo... vedremo se blizzard riuscirà nel difficile compito di superare l'eccellenza...

TheMadLieut
03-08-07, 12:40:42
io invece amo il genere, e attendo con ansia sto gioco, anche se personalmente preferisco ambientazioni + fantasy come l'altra grande saga della blizzard :ahsisi:

Sauron
03-08-07, 12:59:32
io invece amo il genere, e attendo con ansia sto gioco, anche se personalmente preferisco ambientazioni + fantasy come l'altra grande saga della blizzard :ahsisi:

tra warcraft e starcraft, la blizzard si è davvero imposta sul genere degli rts, anche se la relic con warhammer 40000 e company of heroes non è da meno.

Benenath
03-08-07, 15:16:39
Speriamo ci sia qualche postazione per la GC, non vedo l'ora di provarlo con mano :P

Nagatzul
03-08-07, 22:30:12
Aggiunta la sezione dedicata ai Terran su StarCraft2.com :bananarap:bananarap:bananarap

Qu&#236; (http://www.starcraft2.com/features/terran/)

Sauron
04-08-07, 01:28:06
e qui trovate l'anteprima del gioco: STARCRAFT 2 (http://pc.spaziogames.it/content2/preview/articolo.asp?id=6426&zona=pc)



PS. di diritto questo è diventato un topic ufficiale...

-SolidSnake-
05-08-07, 16:10:35
Dopo pi&#249; di 400 partite a Tiberium Wars, ormai deluso per la poca strategia, il mancato equilbrio di alcune unit&#224; spero che questo Starcraft II possa soddisfare chi come me vuole un RTS come si deve, che si basi realmente su strategia e non sullo spam -_-. Purtroppo non ho mai potuto giocare il primo visto che in quel periodo avevo un PC di cacca :(

NightmareEX™
05-08-07, 16:31:44
Dopo più di 400 partite a Tiberium Wars, ormai deluso per la poca strategia, il mancato equilbrio di alcune unità spero che questo Starcraft II possa soddisfare chi come me vuole un RTS come si deve, che si basi realmente su strategia e non sullo spam -_-. Purtroppo non ho mai potuto giocare il primo visto che in quel periodo avevo un PC di cacca :(

oddio come ti ha deluso?:|

-SolidSnake-
05-08-07, 17:06:34
oddio come ti ha deluso?:|
Guarda il gioco mi piace, ho sempre amato un casino la serie, ma purtroppo in questo ultimo capitolo è tutto basato sullo spam, molto più dei vecchi, poi quegli idioti della EA non vogliono capire che ci sono molte cose da rivedere (alcune le hanno migliorate come la fanteria inutile all'inizio e ora molto buona) però ci si ritrova con missile/rocket squad che sparano più lontano di una torretta d'avvistamento e anche di quelle hi-tech, poi sempre le torrette anti-fanteria che non sono poi così efficaci contro la fanteria, o almeno lo sono con quelle unità che invece dovrebbero essere più protette come il Commando che è molto resistente contro i colpi anti veicoli (come cannonate, colpi delle torrette hi-tech ecc) ma muore in due secondi contro una semplice torretta anti fanteria o soldati semplici, quando una squadra col lanciarazzi che è ricordo una unità base è più resistente!! Lo stesso vale per i Zone Troopers, unità d'èlite dei GDI, soldati molto potenti che sono devastanti contro i veicoli e discreti contro la fanteria, sono decisamente corazzati contro le armi anti veicoli ma bastano pochissime unità anti fanteria per distruggerli e ricordo costano ben 1300$ a squadra! Ma non finisce quì, sembrerebbe che l'Avatar dei Nod (diciamo l'equivalente sfigato del Mammuth Tank e del Tripod) non viene fixato, non spara in movimento, è abbastanza fragile, e il colpo non è abbastanza potente, non regge proprio il confronto contro le altre unità hi-tech, i Pitbull pure non sono equilibrati per niente, dovrebbero essere l'equivalente delle moto dei Nod quindi un veicolo da scout, rapido, buono contro gli aerei, che può vedere le unità stealth ma è devastante contro la fanteria (e quindi contro i GDI la fanteria è quasi inutilizzabile), purtroppo con l'upgrade del mortaio demolisce anche un gruppo consistente di soldati, anche soldati potenti come i zone troopers...
Avrebbero tante cose da cambiare ma a quanto pare aumentano addirittura il raggio d'azione del mortaio sti svegli -_-

Sauron
27-08-07, 13:11:51
ecco una nuova e succulenta anteprima in formato intervista per quello che dovrebbe essere un nuovo colossal negli rts:

ANTEPRIMA STARCRAFT 2 (http://pc.spaziogames.it/content2/preview/articolo.asp?id=6551&zona=pc)

djmade
09-09-07, 16:01:51
ma nessono gioca pi&#249; a starcraft?
se si mandatemi un pm cos&#236; facciamo qualche partita :sisi:

Beppe82
10-09-07, 14:04:35
e io che speravo uscisse per natale :tragic:

Nagatzul
16-09-07, 10:04:55
Aggiunto il video del gameplay dei Terran :rock:



<<Click Here>> (http://eu.starcraft2.com/movies.xml#m5)



PS: Qualcuno sa se i libri di StarCraft sono usciti anche in italiano?

Malefiko
16-09-07, 11:18:03
Ho alcune domande
1&#176; un'impotetica data di uscita?
2&#176; un'ipotetico hw che lo supporta?

thx!

D&D
20-09-07, 11:02:50
Aggiunta la sezione dedicata ai Terran su StarCraft2.com :bananarap:bananarap:bananarap

Qu&#236; (http://www.starcraft2.com/features/terran/)

ho avuto un sussulto al cuore !!!!!!!!!!!!!!!!! cosa ho visto !!!!!!! io adoro i terrestri e adesso ancora di + :rock: :rock: :rock: :rock:


che figata il THOR

se nn mi sbaglio nel primo hanno "vinto" i protoss, nell'espansione gli zerg e speriamo che adesso tocchi ai terrestri

by wikipedia
qui la storia http://it.wikipedia.org/wiki/Starcraft
http://it.wikipedia.org/wiki/StarCraft_II

Whatazor
21-09-07, 00:11:58
Ho alcune domande
1° un'impotetica data di uscita?
2° un'ipotetico hw che lo supporta?

thx!

boh..c'è scritto dappertutto nel 2008 ma vai a capire quando..
la blizzard è famosa per i suoi"when it's done"...
il fatto che sia un RTS fa ben sperare per le config HW..e poi alla blizzard sn sempre stati molto magnanimi in questo...

GianBono
21-09-07, 00:19:35
infatti lo hanno spostato ancora pi&#249; avanti se non erro.

Nagatzul
22-09-07, 18:26:26
ho avuto un sussulto al cuore !!!!!!!!!!!!!!!!! cosa ho visto !!!!!!! io adoro i terrestri e adesso ancora di + :rock: :rock: :rock: :rock:


che figata il THOR

se nn mi sbaglio nel primo hanno "vinto" i protoss, nell'espansione gli zerg e speriamo che adesso tocchi ai terrestri

by wikipedia
qui la storia http://it.wikipedia.org/wiki/Starcraft
http://it.wikipedia.org/wiki/StarCraft_II

Edit: Se ti piacciono i Terran guarda <<Questo>> (http://eu.starcraft2.com/features/terran/battlecruiser.xml) :bananarap (http://eu.starcraft2.com/features/terran/battlecruiser.xml)

Cmq Ho aggiunto i tuoi link in prima pagina, insieme all' anteprima del gioco fatta daFalconero su Spazio...

Cmq se andate sul sito <<Battle.net>> (http://www.battle.net/), in fondo alla pagina, c'&#232; quella specie di proiettore olografico... bene se ci lasciate il mouse sopra per qualche secondo appare un messaggio :" Help me Jim Raynor... You' re my only hope!".
Chi &#232; che parla? Edit: Basta cliccarci sopra per sapere chi &#232; :asd: e la cosa &#232; intrigante :sisi:
e
Cos'avr&#224; voluto dire?


http://img230.imageshack.us/img230/6932/tuasorellagggggggggggggcj7.jpg

Nagatzul
29-09-07, 19:56:48
Qualcuno sa se i libri di StarCraft sono stati tradotti in italiano?
Io oramai ho perso le speranze :cry2:

Falconero
29-09-07, 22:33:15
Qualcuno sa se i libri di StarCraft sono stati tradotti in italiano?
Io oramai ho perso le speranze :cry2:

Siamo in due :tragic:

Alucard Red
30-09-07, 12:05:49
Direttamente dalla news di Spazio, ecco 2 nuove immagini

http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=77860&zona=pc&foto=1&num_foto=2

TheMadLieut
08-10-07, 12:29:17
è una mia impressioni o le immagini sono sempre + interessanti? :ahsisi:

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/78221/78221_3.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/78221/78221_1.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/78221/78221_2.jpg

non vedo l'ora che esca...

D&D
08-10-07, 13:16:36
:love2: :love2: :love2: :love2:

GianBono
08-10-07, 14:08:18
Madonna che immagini e che grafica.Da paura....

Malefiko
08-10-07, 21:09:17
boh..c'è scritto dappertutto nel 2008 ma vai a capire quando..
la blizzard è famosa per i suoi"when it's done"...
il fatto che sia un RTS fa ben sperare per le config HW..e poi alla blizzard sn sempre stati molto magnanimi in questo...

Grazie mille, speriamo esca presto, il pc sn anche disposto a rifarmelo XD

Alucard Red
08-10-07, 23:54:38
Questo gioco e' sempre piu' bello:cry2:

D&D
20-10-07, 17:56:03
The complete Starcraft II fansite kit

The assets in our official StarCraft II Fansite Kit are a potential bonanza for those who wish to build their own StarCraft II related fansites. This downloadable package contains the following content, including some exclusive assets:
- Art assets including screenshots, concept art, hi-res logos, and wallpapers
- Site design elements including borders, backgrounds, fonts, and stylesheets
- Exclusive content: Unit renders and forum avatars / Messenger images
- StarCraft II fact sheet and FAQ
- Sample StarCraft II text content
- Site building tips


http://us.media.blizzard.com/starcraft2/downloads/fansitekit/StarCraft_II_Fansite_Kit.zip

Nagatzul
20-10-07, 18:23:17
Appena ho letto nuovo mezzo Protoss, pensavo a chiss&#224; cosa, poi ho letto Carrier :asd: sono quasi 20 giorni che c'&#232; :sisi:
Cmq a giorni dovrebbero aggiornarlo di nuovo il sito...

Questa volta ci mettono un bel p&#242;... magari &#232; la volta buona che presentano gli Zerg :unsisi:, anche se credo che li annuncino in qualche altra convention :ahsisi:

Nagatzul
25-10-07, 11:44:24
Aggiunta la "Sensor Tower" tra le costruzioni Terran :sisi:

In pratica serve a segnalare unit&#224; nemiche( immerse nella fog of war) nel raggio d' azione della torre stessa, al contempo per&#242; mostra ai nemici la sua posizione.

Immagine Gameplay 1 (http://eu.starcraft2.com/images/screenshots/ss56.jpg)

Immagine Gameplay 2 (http://eu.starcraft2.com/images/screenshots/ss57.jpg)

Per vederla basta andare <<Qu&#236;>> (http://eu.starcraft2.com/features/terran/sensortower.xml)


Voglio gli Zerg...

D&D
25-10-07, 11:48:20
quoto !!!!! ke fine hanno fatto !!!!

GianBono
25-10-07, 11:49:47
Scusate ma si sa gi&#224; la data ufficiale di uscita???

Nagatzul
25-10-07, 11:52:04
Seee magari :asd:














:tragic:
















Come al solito, uscirà quando sarà pronto :ahsisi:

GianBono
25-10-07, 11:54:58
Uffa.Ultimamente mi sto dilettando con le partite via lan con i miei amici e mi sta tornando la voglia..ieri ho visto il thor......Che figata....

D&D
28-10-07, 18:53:28
vorrei che guardaste le unita di quest foto: sono marine ???? con lo scudo????
http://eu.starcraft2.com/features/terran/marine.xml la pagina dove c'&#232; la foto da infrandire
http://eu.starcraft2.com/features/terran/images/marine-thumb5.jpg

altri esempi
http://eu.starcraft2.com/screenshot.xml?s=40
http://eu.starcraft2.com/screenshot.xml?s=36
in questa sembra anche che ce labbiano anche le fenici (quelli con la croce templare vedi anke sopra) ke sia un equipaggiamento dell'accademia???
http://eu.starcraft2.com/screenshot.xml?s=34

Nagatzul
28-10-07, 19:48:55
Penso che siano i medici, quelli che hanno lo scudo con la croce :sisi: <<Guarda qu&#236;>> (http://eu.starcraft2.com/images/screenshots/ss26-hires.jpg)
Comunque anche i marine hanno lo scudo perch&#232; &#232; un' evoluzione che aumenta gli HP di 15...

Per le fenici non so, dato che le hanno appena rimesse, dopo che le avevano tolte...ma penso che ce l' abbiano anche loro...



(http://eu.starcraft2.com/images/screenshots/ss40-hires.jpg)

Nagatzul
03-11-07, 15:20:38
Aggiunto l' Osservatore Protoss: <<Qu&#236;>> (http://www.starcraft2.com/features/protoss/observer.xml)
http://img70.imageshack.us/img70/7812/osservatoreprotossml6.jpg

Svolge le stesse funzioni del predecessore, ed ha anche la stessa "voce" ma ora ha una forma diversa :sisi:

Beh che dire....ora voglio loro: http://img105.imageshack.us/img105/8048/zerglogoml5.jpg

TheMadLieut
10-11-07, 11:33:43
Nella giornata di oggi, tramite i forum ufficiali di World of Warcraft, Rob Pardo di Blizzard, ha annunciato che Starcraft II dovrebbe essere sostanzialmente vicino all'uscita. "Starcraft sarà il prossimo" - sono state le parole di Pardo. Interpretando questa affermazione, sembra che l'attesissimo RTS sarà il prossimo prodotto che Blizzard immetterà sul mercato. Restiamo in attesa di maggiori informazioni in merito.

Falconero (rikimaru@fastwebnet.it)


ok che sarà il prossimo...ma quest'attesa è a dir poco odiosa...:asd:

GianBono
10-11-07, 13:06:43
Ok che hanno detto che &#232; di prossima uscita ma bisogna vedere loro cosa intendono "di prossima uscita".

GianBono
28-11-07, 10:57:22
Eccovi delle nuove immagini per Starcraft 2

http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=80786&id=80786&tipologia=pc&foto=1&num_foto=3
http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=80786&id=80786&tipologia=pc&foto=2&num_foto=3
http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=80786&id=80786&tipologia=pc&foto=3&num_foto=3

TheMadLieut
28-11-07, 12:45:04
Eccovi delle nuove immagini per Starcraft 2

http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=80786&id=80786&tipologia=pc&foto=1&num_foto=3
http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=80786&id=80786&tipologia=pc&foto=2&num_foto=3
http://www.spaziogames.it/content2/news/foto_grande.asp?id_orig=80786&id=80786&tipologia=pc&foto=3&num_foto=3

a ogni immagine nuovo sto gioco mi ispira sempre di +...che dire...mio! :asd:

D&D
28-11-07, 12:56:29
cominciano a vedersi gli zerg

djmade
28-11-07, 14:09:26
sono sempre più agitato per questo gico anche se sul mio pc non andrà :asd:

ps: se volete per sc1 io ci sono sempre :ahsisi:

GianBono
28-11-07, 14:11:41
sono sempre più agitato per questo gico anche se sul mio pc non andrà :asd:

Hanno detto che il gioco sarà molto scalabile quindi non penso tu abbia problemi ma stiamo a vedere.

djmade
28-11-07, 14:15:37
dopo questa sono hyperizzato al 100% :asd:

nick77
01-12-07, 00:31:56
oddio sar&#224; mio al lancio..lo comprer&#242; subito!
poi dopo legger&#242; le varie recensioni..
w starcraft!

D&D
11-12-07, 21:15:04
presentazione razza protos unit&#224; x unit&#224;
Soul Hunter
Phase Cannon
Tempest
Twilight Archon
http://it.youtube.com/watch?v=30MBljXxg3M

Nagatzul
11-12-07, 21:32:19
presentazione razza protos unit&#224; x unit&#224;
Soul Hunter
Phase Cannon
Tempest
Twilight Archon
http://it.youtube.com/watch?v=30MBljXxg3M
Il Soul Hunter &#232; stato eliminato da un paio di mesi come anche il Saccheggiatore che si vede nel filmato
Ed il Tempest &#232; stato sostituito dal Portatore :sisi:

Cmq sul sito di StarCraft 2 c'&#232; (da un venti giorni circa) la prima parte della storia di StarCraft 1... Anche se ho notato degli errori abbastanza grossolani :unsisi:

NightmareEX™
11-12-07, 22:24:17
humm ma una data ipotetica? :azz:

GianBono
11-12-07, 22:42:15
Mah......
Dopo l'uscita dell'espansione di wow si concentreranno su questo.Speriamo che la fusione con la activison sia uno stimolo:D

-Y-King of-2-the World-J-
11-12-07, 22:45:13
Hanno detto che il gioco sarà molto scalabile quindi non penso tu abbia problemi ma stiamo a vedere.

beh la grafica non è esattamente definibile da paura...Company of Heroes...Supreme Commander...World in Conflict...Starcraft 2 non è nulla di sensazionale

GianBono
11-12-07, 23:04:13
Non c'&#232; dubbio che i giochi da te citati abbiamo una grafica maggiore di SC2 ma bisogna dargli atto che comunque fa il suo dovere.
Cio&#232; ho visto dei video dove c'era uno scontro tra Incrociatori e Portatori.B&#232; gli effetti grafici erano notevoli.

D&D
12-12-07, 15:28:19
ho sentito che hanno tolto il buco nero dall'astronave protos. ma quando si decidono a fare qualcosa di deciso !!!!! (es la data di uscita)

GianBono
12-12-07, 16:50:03
ho sentito che hanno tolto il buco nero dall'astronave protos. ma quando si decidono a fare qualcosa di deciso !!!!! (es la data di uscita)

Ricordati che parliamo di Blizzard:asd: :asd:

D&D
17-12-07, 13:35:16
ho trovato questo
potrebbe essere interessante

http://www.sc2blog.com/wp-content/uploads/2007/06/sc2.jpg

http://www.starcraft2.com.au/terrantechtreemain.jpg

http://www.starcraft2.com.au/protosstechtreemain.jpg

TheMadLieut
17-12-07, 16:17:09
ho trovato questo
potrebbe essere interessante

http://www.sc2blog.com/wp-content/uploads/2007/06/sc2.jpg

http://www.starcraft2.com.au/terrantechtreemain.jpg

http://www.starcraft2.com.au/protosstechtreemain.jpg

ho modificato e messo il link perkè erano + di 40kb l'immagine...molto interessante cmq :ahsisi:

Nagatzul
17-12-07, 23:20:15
ho trovato questo
potrebbe essere interessante

http://www.sc2blog.com/wp-content/uploads/2007/06/sc2.jpg

http://www.starcraft2.com.au/terrantechtreemain.jpg

http://www.starcraft2.com.au/protosstechtreemain.jpg

Interessanti ma un p&#242; old :sisi:

Cmq hanno aggiornato il sito qualche ora fa :sisi:
Hanno presentato il Nomad <<Qu&#236;>> (http://www.starcraft2.com/features/terran/nomad.xml)

E' un unit&#224; rilevatrice Terran che sostituir&#224; la Nave Scientifica, in pi&#249; potr&#224; costruire alcune strutture semi permanenti di attacco/difesa :sisi:

D&D
18-12-07, 08:56:20
cos&#232; la media una al mese ???

Nagatzul
18-12-07, 09:27:31
cos&#232; la media una al mese ???


Appena annunciato StarCraft II, presentavano un' unit&#224; a settimana, poi ogni 2, ora stiamo tra le 3 settimane ed un mese :sisi: Diciamo che fanno un p&#242; come gli pare :asd:

GianBono
18-12-07, 13:38:52
Si parla di Blizzard mica di EA:asd: :asd:

CalinX2
24-12-07, 21:45:58
quelli di ea sono peggio :asd:

D&D
03-01-08, 10:19:14
http://www.sc.sosgames.cz/download/images/sc2/sc_units_big.jpg

TERRESTRI
http://www.starcraft.org/grafx/sc2/unitdb/terran.jpg
UNITA
SCV
http://img296.imageshack.us/img296/7011/scvmf2.th.png (http://img296.imageshack.us/my.php?image=scvmf2.png)
Cost:m 50
Build Time: 16
Supply: 1
Hit Points: 60
Trains From: Command Center
Armament: none

MARINE
http://img146.imageshack.us/img146/6858/marinedi7.th.png (http://img146.imageshack.us/my.php?image=marinedi7.png)
Cost: m 50
Build Time: 20
Supply: 1
Hit Points: 40
Trains From: Barracks
Armament: 8mm C-14 Impaler Gauss Rifle
Role: General-purpose Infantry
LINk (http://www.starcraft2.com/features/terran/marine.xml)

REAPER
http://img137.imageshack.us/img137/6585/reaperga2.th.png (http://img137.imageshack.us/my.php?image=reaperga2.png)
Cost: m 50 v 25
Build Time: 2 (25)
Supply: 1
Hit Points: 45
Trains From: Barracks
Armament: P-45 Scythe Gauss Pistols, D-8 Charges
Role: Raider
LINK (http://www.starcraft2.com/features/terran/reaper.xml)
Ha la capacità di saltare gli ostacoli e di posizionare delle mine
N.B. by N'Daracauli
L'abilità di posizionare le mine del Reaper Terran, è stata eliminata momentaneamente.

GHOST
http://img137.imageshack.us/img137/5337/ghostxl9.th.jpg (http://img137.imageshack.us/my.php?image=ghostxl9.jpg)
Cost: m 100 v 100
Build Time: 33
Supply: 2
Hit Points: 70
Energy: 200

Trains From: Barracks
Armament: 25mm C-10 Canister Rifle
Role: Stealth Sniper
LINK (http://www.starcraft2.com/features/terran/ghost.xml)


VIKING
http://img518.imageshack.us/img518/117/vikingfp4.th.jpg (http://img518.imageshack.us/my.php?image=vikingfp4.jpg)http://img201.imageshack.us/img201/1726/viking2bz8.th.jpg (http://img201.imageshack.us/my.php?image=viking2bz8.jpg)
Cost: m 100 v 50
Build Time: 35
Supply: 2
Hit Points: 125
Builds From: Factory
Armament: Twin Gatling Cannon (assault mode)
MT50 Lanzer Torpedoes (fighter mode)
Role: Air Combat/Ground Support
LINK (http://www.starcraft2.com/features/terran/viking.xml)
Ha la possibilità di dare il supporto aereo (come nel vecchio) ma anche supporto a terra trasformandosi in un robot (foto 1)

BANSHEE
http://img518.imageshack.us/img518/4336/bansheeab0.th.png (http://img518.imageshack.us/my.php?image=bansheeab0.png)
Cost: m 150 v 100
Build Time: 50
Supply: 2
Hit Points: 120
Energy: 200

Builds From: Starport
Armament: Backlash Cluster Rockets
Role: Tactical Strike Aircraft
LINK (http://www.starcraft2.com/features/terran/banshee.xml)
Nuova unità volante che ha la possibilità di attaccare le unità di terra capace di rendersi invisibile

THOR
http://img176.imageshack.us/img176/338/thorms1.th.jpg (http://img176.imageshack.us/my.php?image=thorms1.jpg)
Cost: m 300 v 300
Build Time: 100
Supply: 6
Hit Points: 900
Energy: 200

Built By: SCV
Armament: "Thor's Hammer" Particle Accelerators, 250mm Bombardment Cannon
Role: Ultimate Heavy-assault Mech
LINK (http://www.starcraft2.com/features/terran/thor.xml)
Costruito direttamente da un SCV ha la capacita di attaccare le unità di terra e di bombardare (attacco speciale con tanto di inquadratura alle spalle al rallentatore) a velocità elevata un'area selezionata

CalinX2
03-01-08, 14:22:49
nn sto piu nella pelle per il realease di sc 2, sto tuttora giocando al primo cn l'espansione ufficiale :asd:

D&D
03-01-08, 15:30:52
UNITA
Siege Tank
http://www.starcraft2.com.au/siegetank.gif
Cost: m 200 v 125
Build Time: 50
Supply: 3
Hit Points: 150
Armament: Arclite Siege Cannon
Builds From: Factory
Requires: Tech Lab
LINK (http://www.starcraft2.com/features/terran/siegetank.xml)

Siege Tanks have been a StarCraft Icon since the game was released. They are known to be heavy hitting tanks and artillery.
Dropship
http://www.starcraft2.com.au/dropship.gif
Cost: m 100 v 100
Build Time: 42
Supply: 2
Hit Points: 120
Builds From: Starport

The Dropship is an old classic and we don't Know how many units the drop ship can carry at this time.
BATTLECRUISE
http://img167.imageshack.us/img167/2460/battlecruiserthumb1ta5.th.jpg (http://img167.imageshack.us/my.php?image=battlecruiserthumb1ta5.jpg)
Cost: m 400 v 300
Build Time: 110
Supply: 6
Hit Points: 450
Builds From: Starport
Armament: Laser Batteries, Yamato Cannon, Plasma Torpedoes
Role: Capital Ship
LINK (http://www.starcraft2.com/features/terran/battlecruiser.xml)
http://www.starcraft2.com.au/planetcracker.png Yamato Cannon: Charges up and delivers a devastating shot dealing 250 damage.
http://www.starcraft2.com.au/overload.png Plasma Torpedoes: Shoots a barrage of lasers simultaneously at the ground dealing damage in an area.
Oltre al famosissimo cannone yamamoto ora c'è anche un attacco (batteria laser) a terra devastante: consiste nel bombardare una area con un'enorme quantità di colpi (è micidiale)
N.B. by N'Daracauli
Ogni Incrociatore può avere solo una delle due abilità a scelta, come l' abilità della Mutalisca di mutarsi o in Guardiano o in Divoratore (ci siamo capiti no?)

NOMAD
http://img167.imageshack.us/img167/4373/070804nomadnj5.th.jpg (http://img167.imageshack.us/my.php?image=070804nomadnj5.jpg)
Cost: m 75 v 150
Build Time: 42
Supply: 2
Hit Points: 140
Energy: 200
Builds From: Starport
Armament: None
Role: Battlefield Support/Construction
LINK (http://www.gamesforum.it/board/showthread.php?p=3160002#post3160002)
Nuova unità che sostituirà la nave scentifica, capace di posizionare batterie d'artiglia (http://xs222.xs.to/xs222/07511/nomad-thumb4.jpg) semoventi

COBRA
http://img90.imageshack.us/img90/4268/cobralq9.th.jpg (http://img90.imageshack.us/my.php?image=cobralq9.jpg)
Cost: m 125 v 50
Build Time: 35
Supply: 2
Hit Points: 130
sostituisce il rapace in modo degno: ha una torretta girevole che gli permette di attaccare il nemico in movimento
N.B. by N'Daracauli
Il Cobra è stato momentaneamente eliminato


EDIFICI
Prima di tutto c'è da dire che da ora gli edifici potranno scambiarsi i pezzi aggiuntivi

COMMAND CENTER
http://img160.imageshack.us/img160/9222/commandcenterer4.th.jpg (http://img160.imageshack.us/my.php?image=commandcenterer4.jpg)
Cost: M 400
Build Time: 100
Hit Points: 1500
Builds: SCV
Upgrades to: Planetary Fortress, Surveillance Station
Transport: Can load and transport up to 5 SCVs while airborne.

LINK (http://www.starcraft2.com/features/terran/commandcenter.xml)
Cosa nuova la possibilità di posizionarci sopra un cannone per difenderlo http://www.starcraft2.com.au/planetaryfortress.gif

D&D
03-01-08, 16:01:09
EDIFICI
SENSOR TOWER
http://img48.imageshack.us/img48/5372/radardomemw7.th.jpg (http://img48.imageshack.us/my.php?image=radardomemw7.jpg)
VERSIONE BASE
http://img512.imageshack.us/img512/328/sensortoweryr3.th.png (http://img512.imageshack.us/my.php?image=sensortoweryr3.png)
VESIONE AVANZATA
Cost: M 50
Build Time: 25
Hit Points: 200
LINK (http://www.starcraft2.com/features/terran/commandcenter.xml)
Nuovo edificio, la sua abilità è quella di rilevare i nemici nell'ombra (nella sua versione avanzata
N.B. by N'Daracauli
La Sensor Tower non è più aggiornabile


SUPPLY DEPOT
http://img515.imageshack.us/img515/3080/supplydepottn7.th.jpg (http://img515.imageshack.us/my.php?image=supplydepottn7.jpg)http://img515.imageshack.us/img515/6923/supplydepot2vt3.th.jpg (http://img515.imageshack.us/my.php?image=supplydepot2vt3.jpg)
Cost: M 100
Build Time: 33
Hit Points: 500
Requires: Command Center
Particolarità la funzione di sparire (foto 2) che permette di fare un vero e proprio muro in difesa delle basi permettendo alle unità di passare



TECH CENTER & REACTOR
http://img521.imageshack.us/img521/6083/techlabew2.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=techlabew2.jpg)

il primo permette di avere potenziamenti e delle unità in + (come prime)
il secondo ti fa produrre due unità alla volta

TORRETTA MISSILISTICA
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-3795-1180391929.jpg
Cost: M 75
Build Time: 25
Hit Points: 200
Requires: Engineering Bay
N.B. by N'Daracauli
La Torretta non è più rilevatrice, acquisisce quest' abilita vicino ad una Sensor Tower (molto probabile)

CASERMA
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-3795-1180391895.jpg
Cost: M 150
Build Time: 67
Hit Points: 1000
Builds: Marine, Medic, Ghost
Add-ons: Tech Lab, Reactor
Requires: Command Center

SHADOW OPS
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-28232-1187463935.jpg

SERVE PER FARE IN MODO CHE LA CASERMA POSSA COSTRUIRE IL FANTASMA
L'EDIFICIO SERVE COME SILO NUCLEARE O PER L'ABILITA DROP POD (DEL FANTASMA) CHE CHIAMA IN SOCCORSO 6 MARINE IN AIUTO

MUNITION DEPOT
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-28232-1187463896.jpg
serve per poter costruire il Thor e per fare i suoi aggiornamenti

TheMadLieut
03-01-08, 16:59:10
ottima iniziativa d&d, e ottimo lavoro davvero :sisi:

porca *****...cos&#236; per&#242; spariscono subito nell'altra pagina...linko i post allora:

http://www.gamesforum.it/board/showpost.php?p=3160002&postcount=87

http://www.gamesforum.it/board/showpost.php?p=3161796&postcount=89

http://www.gamesforum.it/board/showpost.php?p=3162038&postcount=90

D&D
03-01-08, 17:11:35
PROTOSS
http://www.starcraft.org/grafx/sc2/unitdb/protoss.jpg
UNITA'

ZEALOT
http://img151.imageshack.us/img151/9472/zealotoc4.th.jpg (http://img151.imageshack.us/my.php?image=zealotoc4.jpg)
Cost: M 100
Build Time: 33
Supply: 2
Hit Points: 100
Shields: 60
Builds From: Gateway (http://www.starcraft2.com/features/protoss/gateway.xml)
Armament: Psionic Blades
Role: Assault Warrior
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/zealot.xml)

IMMORTALE
http://img293.imageshack.us/img293/1908/immortalel3.th.jpg (http://img293.imageshack.us/my.php?image=immortalel3.jpg)
Cost: M 175 V 75
Build Time: 50
Supply: 3
Hit Points: 150
Shields: 150
Builds From: Gateway (http://www.starcraft2.com/features/protoss/gateway.xml)
Armament: Twin Phase Disruptors
Role: Ranged Assault Support
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/immortal.xml)

Probe
http://www.starcraft2.com.au/probe.gif
Cost: m 50
Build Time: 20
Supply: 1
Hit Points: 20
Shields: 20
Armament: Psi Emitter
Builds From: Nexus

STALKER
http://img530.imageshack.us/img530/4984/stalkerwt1.th.jpg (http://img530.imageshack.us/my.php?image=stalkerwt1.jpg)
Cost: M 125 V 50
Build Time: 42
Supply: 2
Hit Points: 120
Shields: 60
Builds From: Gateway (http://www.starcraft2.com/features/protoss/gateway.xml)
Armament: Chronal Web
Role: High Mobility Scout / Ambusher
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/STALKER.xml)
cosa bella è che si può teletrasportare a corto raggio

PHASE PRISM
http://img525.imageshack.us/img525/5152/phaseprismkh5.th.jpg (http://img525.imageshack.us/my.php?image=phaseprismkh5.jpg)
Cost: M 200
Build Time: 50
Supply: 2
Hit Points: 100
Shields: 40
Builds From: Robotics Facility
Armament: None
Role: Tactical Transport
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/pHASE%20PRISM.xml)
funziona come un pilastro da trasporto (nella modalità in piedi)

PHOENIX
http://www.starcraft-two.net/img/phoenix1.jpg
Cost: M 150 V 100
Build Time: 45
Supply: 2
Hit Points: 120
Shields: 60
Builds From: Stargate (http://www.starcraft2.com/features/protoss/stargate.xml)
Armament: Twin Ion Cannons
Role: Air Superiority Fighter
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/phoenix.xml)

COLOSSUS
http://img72.imageshack.us/img72/7065/colossusic3.th.jpg (http://img72.imageshack.us/my.php?image=colossusic3.jpg)
Cost: M 300 V 200
Build Time: 75
Supply: 6
Hit Points: 300
Shields: 150
Builds From: Robotics Facility
Armament: Twin Thermal Lances
Role: Heavy Support
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/colossus.xml)

WARP RAY
http://img293.imageshack.us/img293/9637/warprayaj8.th.jpg (http://img293.imageshack.us/my.php?image=warprayaj8.jpg)
Cost: M 250 V 150
Build Time: 60
Supply: 3
Hit Points: 140
Shields: 60
Builds From: Stargate (http://www.starcraft2.com/features/protoss/stargate.xml)
Armament: Prismatic Beam
Role: Long-range Bombardment
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/warpray.xml)

TWILIGHT ARCHON
http://www.starcraft-two.net/img/twilightarchon1.jpg
Build Time: 17
Supply: 4
Hit Points: 10
Shields: 350
Energy: 200

Builds From: Merging Templar
Armament: Psionic Shockwave
Role: Heavy Assault
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/twilightarchon.xml)

Nagatzul
03-01-08, 20:46:29
Ottimo lavoro, dopo aggiungo i tuoi post in prima pagina...
Ma prima ti correggo un paio di cosine :D

Allora:
-L'abilità di posizionare le mine del Reaper Terran, è stata eliminata momentaneamente.

-Ogni Incrociatore può avere solo una delle due abilità a scelta, come l' abilità della Mutalisca di mutarsi o in Guardiano o in Divoratore (ci siamo capiti no? :unsisi:)

-Il Cobra è stato momentaneamente eliminato

-La Sensor Tower non è più aggiornabile

-il bunker si chiama Supply Depot o in italiano Magazzino Scorte

-La Torretta non è più rilevatrice, acquisisce quest' abilita vicino ad una Sensor Tower (molto probabile :unsisi:)

-Il Gateway una volta aggiornato in Warpgate, da la possibilità di teletrasportare unità nel raggio d'azione dei Piloni o del PhasePrism (ma non è specificato se solo unità di terra o tutte le unità stile Giudice)

D&D
04-01-08, 08:56:26
Ottimo lavoro, dopo aggiungo i tuoi post in prima pagina...
Ma prima ti correggo un paio di cosine :D

Allora:
-L'abilit&#224; di posizionare le mine del Reaper Terran, &#232; stata eliminata momentaneamente.

-Ogni Incrociatore pu&#242; avere solo una delle due abilit&#224; a scelta, come l' abilit&#224; della Mutalisca di mutarsi o in Guardiano o in Divoratore (ci siamo capiti no? :unsisi:)

-Il Cobra &#232; stato momentaneamente eliminato

-La Sensor Tower non &#232; pi&#249; aggiornabile

-il boonker si chiama Supply Depot o in italiano Magazzino Scorte

-La Torretta non &#232; pi&#249; rilevatrice, acquisisce quest' abilita vicino ad una Sensor Tower (molto probabile :unsisi:)

-Il Gateway una volta aggiornato in Warpgate, da la possibilit&#224; di teletrasportare unit&#224; nel raggio d'azione dei Piloni o del PhasePrism (ma non &#232; specificato se solo unit&#224; di terra o tutte le unit&#224; stile Giudice)



si si fai pure l'avevo detto io postavo foto etc poi per le modifiche lasciavo Hai + esperti

correggo e aggiungo le foto

D&D
04-01-08, 12:39:58
UNITA'
DARK TEMPLAR
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-53365-1187427339.jpg
Cost: M 125 V 100
Build Time: 42
Supply: 2
Hit Points: 40
Shields: 80

Builds From: Gateway (http://www.starcraft2.com/features/protoss/gateway.xml)
Armament: Modified Warp Blade
Role: Stealth Infiltrator
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/darktemplar.xml)


MOTHERSHIP
http://img155.imageshack.us/img155/8411/starcraft2protossmothergo3.th.jpg (http://img155.imageshack.us/my.php?image=starcraft2protossmothergo3.jpg)
Cost: M 300 V 500
Build Time: 140
Supply: 8 Hit Points: 300
Shields: 250
Energy: 300

Builds From: Stargate (http://www.starcraft2.com/features/protoss/stargate.xml)
Armament: Disruptor Pulse
Role: Capital Ship
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/mothership.xml)
new entrie, la nave madre &#232; la + truzza ma quella con + interrogativi: all'inizio si era deciso che dovesse costare un bordello ma doveva esser eprodotta in un solo esemplare; poi si &#232; deciso di produrne + unit&#224; togliendo il buco nero devastante arma che appunto creava un buco nero che annientava colro che vi erano vicini (+ forte della bomba atomica).
in tutti i casi gli rimane la possibilit&#224; di fermare i proiettili che le vengono lanciati adosso
(se trovassi una foto decente la metterei come sfondo)


CARRIER
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-53365-1187431152.jpg
Cost: M 350 V 250
Build Time: 120
Supply: 8
Hit Points: 300
Shields: 150
Builds From: Stargate (http://www.starcraft2.com/features/protoss/stargate.xml)
Armament: Interceptors
Role: Capital Ship
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/carrier.xml)

vecchia conoscenza con una veste grafica aggiornata


OBSERVER
http://www.starcraft2.com.au/observer.gif
Cost: m 25 v 75
Build Time: 33
Supply: 1
Hit Points: 20
Shields: 40
Builds From: Robotics Facility
Requires: Null Circuit
LINK (http://www.starcraft2.com/features/protoss/observer.xml)

EDIFICI
Nexus
http://www.starcraft2.com.au/nexus.gif
Cost: M 400
Build Time: 100
Hit Points: 750
Shields: 750
Builds: Probe

GATEWAY/WARP GATE
http://www.starcraft2.com/features/protoss/images/wireframe-gateway.jpg
Cost: M 150
Build Time: 33
Hit Points: 500
Shields: 500
Upgrades to: Warpgate
Requires: Nexus
Builds: Zealot (http://www.starcraft2.com/features/protoss/zealot.xml), Immortal (http://www.starcraft2.com/features/protoss/immortal.xml), Stalker (http://www.starcraft2.com/features/protoss/stalker.xml), Dark Templar (http://www.starcraft2.com/features/protoss/darktemplar.xml), ...

N.B. by N'Daracauli
Il Gateway una volta aggiornato in Warpgate, da la possibilit&#224; di teletrasportare unit&#224; nel raggio d'azione dei Piloni o del PhasePrism (ma non &#232; specificato se solo unit&#224; di terra o tutte le unit&#224; stile Giudice)

Pylon
http://www.starcraft2.com.au/pylon.gif
Cost: M 100
Build Time: 60
Hit Points: 200
Shields: 200
Requires: Nexus

Phase Cannon
http://www.starcraft2.com.au/phasecannon.gif
Cost: M 150
Build Time: 35
Hit Points: 125
Shields: 125
Requires: Forge

STARGATE
http://www.starcraft2.com/features/protoss/images/stargate-thumb1.jpg (http://www.starcraft2.com/features/protoss/stargate.xml#)
Cost: M 150 V 150
Build Time: 60
Hit Points: 600
Shields: 600
Builds: Phoenix, Warp Ray, Carrier, Mothership
Requires: Cybernetics Core
Builds: Phoenix (http://www.starcraft2.com/features/protoss/phoenix.xml), Warp Ray (http://www.starcraft2.com/features/protoss/warpray.xml), Mothership (http://www.starcraft2.com/features/protoss/mothership.xml), ..

Assimilator
http://www.starcraft2.com.au/assimilator.gif
Cost: M 100
Build Time: 33
Hit Points: 100
Shields: 250
Requires: Nexus

Nagatzul
05-01-08, 14:52:37
HO TROVATO QUESTO LINK SAPETEMI DIRE SE POSSO UTILIZZARLA COME FONTE X AFFIORNARE LA GUIDA http://www.starcraft2.com.au/units.html

Beh, non &#232; molto aggiornato...

Se vuoi davvero delle informazioni aggiornate, dovresti andare sul forum di battle.net (http://www.battle.net/forums/thread.aspx?ForumName=sc2-general&ThreadID=30345)... E' tutto in americano, e sono delle risposte date da un programmatore :unsisi: alle domente di utenti del foro, e di fansite vari :sisi: Comunque le notizie pi&#249; importanti sono da estrapolare dalle ultime risposte :sisi: perch&#232; man mano che vanno avanti con i lavori, aggiungono e tolgono varie unit&#224; ed abilit&#224;...

Inoltre non aspettarti un elenco numerato di cose aggiunte, e cose tolte :none: In pratica questi "Q&A"a volte iniziano con un intervista, altre partono direttamente con le domande e le risposte (come da titolo :ahsisi:)

Te lo dico, perch&#232; tra poco lascer&#242; :sisi: Non per mancanza di voglia... Ma perch&#232; la paura di spoilerarmi ulteriormente le unit&#224;, ha quasi superato la curiosit&#224; :sisi: In pratica sono come una falena che si avvicina sempre di pi&#249; ad una fiamma :unsisi:

PS: Il bunker &#232; questo:
http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-14673-1180396415.jpg


Quello che hai linkato e descritto &#232; il Supply Depot, questo: http://bp3.blogger.com/_qQsMfUj4qn0/RqJC-mcpKbI/AAAAAAAAAGc/oA3W9zNRGpo/s400/supply.jpg

D&D
05-01-08, 14:56:31
Capito ... Allora Correggo; devo dire che nn avendoli di fila &#232; una mazzata :asd:

Malefiko
05-01-08, 15:36:23
Ahhhhhhhhhh quante belle cose, complimenti D&D!
Una data nn si sa ancora?

Genin
05-01-08, 15:51:24
Gi&#224;, la data di uscita? Non vedo l'ora...
Io cmq spero che inseriscano i livelli di difficolt&#224; selezionabili (nel primo non era possibile) e la possibilit&#224; di procurarsi risorse (anche minime) anche dopo che i cristalli e il vespene si esauriscono (per il vespene gi&#224; succedeva, ma per i cristalli no... e se la partita andava per le lunghe ci si trovava quasi in stallo senza poter produrre pi&#249; niente).
Spero anche in un bell'editor completo e semplice da utilizzare.
Un'altra cosa... a me l'idea di un'unit&#224; (diversa per ogni specie) e realizzabile in un solo modello per volta ma potentissima (tipo il thor dei terran) piaceva parecchio... che voi sappiate &#232; stata tolta?

Nagatzul
05-01-08, 16:01:58
Gi&#224;, la data di uscita? Non vedo l'ora...
Io cmq spero che inseriscano i livelli di difficolt&#224; selezionabili (nel primo non era possibile)e la possibilit&#224; di procurarsi risorse (anche minime) anche dopo che i cristalli e il vespene si esauriscono (per il vespene gi&#224; succedeva, ma per i cristalli no... e se la partita andava per le lunghe ci si trovava quasi in stallo senza poter produrre pi&#249; niente).
Spero anche in un bell'editor completo e semplice da utilizzare.
Un'altra cosa... a me l'idea di un'unit&#224; (diversa per ogni specie) e realizzabile in un solo modello per volta ma potentissima (tipo il thor dei terran) piaceva parecchio... che voi sappiate &#232; stata tolta?





Seeee la data di uscita :asd:... :tragic:

Beh... nello story mode era quasi cos&#236; :sisi:, in pi&#249; nelle mappe create con l' editor di campagna, il livello di difficolt&#224;, del PG controllato dal computer, c'era eccome :sisi: partiva dal semplice, per arrivare al folle.

Pensavo anchio alla stessa cosa :sisi:

L' unica untit&#224; che avevano presentato con questa "abilit&#224;" (la MotherShip Protoss), &#232; ritornata normale, e non si &#232; pi&#249; saputo nulla :none:

Alucard Red
05-01-08, 17:38:45
Complimenti per l'ottimo lavoro;) .

Genin
06-01-08, 11:01:20
Scusate, non vorrei andare off-topic... però ci tenevo a chiedervi... del primo Starcraft quale razza preferite? E quali unità?

Io personalmente prediligo i Terran (per lo stile di gioco e le caratteristiche) e le mie unità preferite sono il Battlecruiser (devastante... col cannone Yamato poi...) e il Ghost (per la capacità di rendersi invisibile e... la possibilità di far sganciare la bomba nucleare!). Voi?

D&D
06-01-08, 11:33:04
Scusate, non vorrei andare off-topic... però ci tenevo a chiedervi... del primo Starcraft quale razza preferite? E quali unità?

Io personalmente prediligo i Terran (per lo stile di gioco e le caratteristiche) e le mie unità preferite sono il Battlecruiser (devastante... col cannone Yamato poi...) e il Ghost (per la capacità di rendersi invisibile e... la possibilità di far sganciare la bomba nucleare!). Voi?

i terran ovvio, come unità i ghost no xkè sono sempre i traditori nel gioco :asd:, no cmq di terra i carri armati in modalità d'assedio sono perfetti per difendere, i marine(logico), il rapace e il goliat in caso d'emergenza (+ke altro il primo che costa poco e contro qlk zerg rende bene), come volare invece il battelcruise ovvio anche se va in gruppo e lo spetto (ankesso in gruppo). gli altri li utilizzo in base alla mappa e come va la battaglia, es la nave scentifica solo se ci sono dei rompi***** invisibili che mi attacano

GianBono
07-01-08, 17:53:57
Eccomi di ritorno.

Intanto D&D compliementi per l'ottimo lavoro svolto.

Per le mie unit&#224; preferite io uso i Terran perch&#232; sono quelli a cui sono pi&#249; affezzionato.

D&D
08-01-08, 13:24:47
ma il tizio che si vede "in copertina" &#232; rainor ???
http://www.starcraft2.com/features/terran/


LINK della guida
http://www.gamesforum.it/board/showpost.php?p=3160002&postcount=87
http://www.gamesforum.it/board/showpost.php?p=3161796&postcount=89
http://www.gamesforum.it/board/showpost.php?p=3162038&postcount=90
http://www.gamesforum.it/board/showpost.php?p=3162572&postcount=92
http://www.gamesforum.it/board/showpost.php?p=3166516&postcount=95

Nagatzul
09-01-08, 18:45:20
ma il tizio che si vede "in copertina" è rainor ???
http://www.starcraft2.com/features/terran/


Si :sisi: cambiato eh ?

Cmq hanno aggiunto il <<Crucio Siege Tank>> (http://www.starcraft2.com/features/terran/siegetank.xml) :rock:
http://eu.starcraft2.com/features/terran/images/siegetank-thumb2.jpg

E' un evoluzione del vecchio "Arclite Siege Tank"
In pratica, non potrà essere più sfruttata la zona morta (della modalità d' assedio) per distruggerlo facilmente, dato che ha una nuova torretta ed una struttura potenziata che gli permettono di difendersi da attacchi ravvicinati
Però ,ora, il suo costo è aumentato :sisi:

GianBono
09-01-08, 19:51:18
Bello bello.

D&D
10-01-08, 09:54:07
Si :sisi: cambiato eh ?

Cmq hanno aggiunto il <<Crucio Siege Tank>> (http://www.starcraft2.com/features/terran/siegetank.xml) :rock:
http://eu.starcraft2.com/features/terran/images/siegetank-thumb2.jpg

E' un evoluzione del vecchio "Arclite Siege Tank"
In pratica, non potr&#224; essere pi&#249; sfruttata la zona morta (della modalit&#224; d' assedio) per distruggerlo facilmente, dato che ha una nuova torretta ed una struttura potenziata che gli permettono di difendersi da attacchi ravvicinati
Per&#242; ,ora, il suo costo &#232; aumentato :sisi:

lo adoravo prima e adesso ancora di + :sisi::sisi::sisi::sisi::sisi:


UNITA
Siege Tank
http://www.starcraft2.com.au/siegetank.gif
Cost: m 200 v 125
Build Time: 50
Supply: 3
Hit Points: 150
Armament: Arclite Siege Cannon
Builds From: Factory
Requires: Tech Lab

TheMadLieut
10-01-08, 15:38:57
Si :sisi: cambiato eh ?

Cmq hanno aggiunto il <<Crucio Siege Tank>> (http://www.starcraft2.com/features/terran/siegetank.xml) :rock:
http://eu.starcraft2.com/features/terran/images/siegetank-thumb2.jpg

E' un evoluzione del vecchio "Arclite Siege Tank"
In pratica, non potrà essere più sfruttata la zona morta (della modalità d' assedio) per distruggerlo facilmente, dato che ha una nuova torretta ed una struttura potenziata che gli permettono di difendersi da attacchi ravvicinati
Però ,ora, il suo costo è aumentato :sisi:

davvero spettacolare :rock:

Nagatzul
11-01-08, 19:32:56
Hanno appena aggiunto il "BlizzCast Episode 1" (http://us.blizzard.com/blizzcast/archive/episode1.xml#01:34)
Quest' episodio contiene l' intervista fatta da Karune (Unico mod del sito Battle.Net) a Sam Didier e Jeff Kaplan, rispettivamente Art Director e Concept Artist di StarCraft II.
In poche parole hanno parlato del nuovo concept del Templare Oscuro Protoss (http://us.blizzard.com/blizzcast/_images/episode1/templar.jpg) e dello Zergling Zerg (http://us.blizzard.com/blizzcast/_images/episode1/zerg.jpg), con la storia che c'&#232; dietro questi concept...
Veramente interessante :sisi:

D&D
14-01-08, 12:13:29
ZERG
http://img520.imageshack.us/img520/8703/zergyd3.jpg (http://imageshack.us/)
UNITA
Zergling
http://www.starcraft2.com.au/zergling.gif
Health: Unkown
Armor: Unknown
Damage Type: Does physical melee damage
Zerglings Change Into: Baneling
http://www.starcraft2.com.au/baneling.gif
Health: Unknown
Armor: Unknown
Damage Type: Explodes on contact dealing corrosive acid damage (From 29 damage to 48 damage to a Colossus as seen in the game play video)

The Baneling is an upgraded zergling. In this new form the zergling turns green and now rolls around instead of walking. The baneling seems to have no normal attack but does explode on contact dealing large amounts of corossive acid damage. Nydus Worm

http://www.starcraft2.com.au/nydusworm.gif
Health: Unkown
Armor: Unknown
Damage Type: Spitis out 15 zerglings

Were not sure exactly how the Nydus Worm is placed but we do know that it will pop-up from the ground (in a Dune fashion) and then spit out 15 zerglings. The Nydus Worm itself doesn't seem to attack anything. Blizzard has stated that the Nydus Worm is a transport unit, so it may be able to spit more things out than just zerglings.

Mutalisk

http://www.starcraft2.com.au/mutalisk.gif
Health: Unkown
Armor: Unknown
Damage Type: Chained range attack, will attack first target at full damage then will bounce to two nearby enemy units dealing less damage.



HO TROVATO QUESTO LINK SAPETEMI DIRE SE POSSO UTILIZZARLA COME FONTE X AFFIORNARE LA GUIDA http://www.starcraft2.com.au/units.html

D&D
30-01-08, 17:57:14
JIM RAYNOR !!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.starcraft2.com/features/heroes/raynor.xml
(http://www.gamesforum.it/board/showthread.php?t=91386&page=12)

GianBono
30-01-08, 21:42:29
Controlla il link che &#232; sbagliato.Comunque visto:)

D&D
30-01-08, 21:56:56
corretto e cmq bello come personaggio peccato che non verr&#224; come quello che compare alla desta della shermata

JoTheReaper
01-02-08, 14:40:55
I nuovi protoss sono spettacolari!
Qualcuno gioca ancora al vecchio starcraft su XP? Io non riesco a farlo partire? :bah!:

D&D
01-02-08, 18:14:07
io si e va perfettamente

nick77
02-02-08, 11:23:47
sempre installato nel mio pc!
quando esce il 2??

D&D
04-02-08, 12:29:40
sempre installato nel mio pc!
quando esce il 2??

saperlo :asd:

del piero legend
04-02-08, 13:09:43
StarCraft &#232; tuttora considerato da molti il miglior gioco di strategia in tempo reale in commercio, basta pensare che &#232; ancora incluso nei maggiori tornei di videogiochi internazionali. Blizzard Entertainment ha annunciato a Seul lo sviluppo di un nuovo capitolo completamente in 3D. La Corea del Sud non &#232; stata scelta a caso come location della notizia, infatti ancora oggi il gioco &#232; protagonista di show televisivi dove degli abili concorrenti si affrontano in sfide alienanti.





StarCraft 2 avr&#224; tutte le caratteristiche del titolo precedente che ha venduto quasi 10 milioni di copie nel mondo. Saranno ancora presenti le tre razze (Umani, Protoss e Zerg), ognuna con la propria peculiarit&#224; che si sfideranno in dei contesti futuristici. Il titolo includer&#224; un campagna single-player, e il servizio Battle.net sar&#224; rimesso a nuovo per poter ospitare degli incredibili duelli online. Per la gioia dei creativi, Blizzard ha confermato la presenza di un editor con funzioni di scripting avanzate.

Purtroppo dovremmo aspettare ancora qualche mese per conoscere i dettagli pi&#249; precisi, per&#242; dopo quasi 10 anni di silenzi e teorie, alle poche informazioni ufficiali si sono aggiunte una completa serie di immagini di StarCraft 2 e due bellissimi trailer.

TheMadLieut
12-02-08, 16:08:37
Blizzard ha reso noto che World of Warcraft: Wrath of the Lich King e StarCraft II saranno entrambi giocabili al Worldwide Invitational Event che si terrà a Parigi il 28 ed il 29 Giugno.

Falconero (falconero@spaziogames.it)


tutti in franciaaa :rickds:

the fallen angel
12-02-08, 16:13:51
Purtroppo dovremmo aspettare ancora qualche mese per conoscere i dettagli più precisi, però dopo quasi 10 anni di silenzi e teorie, alle poche informazioni ufficiali si sono aggiunte una completa serie di immagini di StarCraft 2 e due bellissimi trailer.[/QUOTE]


Per fortuna è un attesa che a mio parere vale la pena subire visto che il gioco dalle prime immagini e indiscrezione si presenta già come una gran cosa :grande&#3

TheMadLieut
14-02-08, 12:40:47
L'attuale popolarità di cui StarCraft gode in territorio koreano non è un mistero, e sicuramente anche i giocatori koreani saranno ansiosi di poter giocare al suo seguito, come molti "colleghi" di tutto il mondo.

Secondo quanto riportato da The Korea Times, StarCraft II sarebbe "previsto entro l'anno corrente." La notizia non è ancora stata commentata da Blizzard, quindi non ci resta che attendere una conferma o smentita ufficiale.

Garese (garese@libero.it)


giusto per aumentare l'hype...:asd:

D&D
14-02-08, 14:07:34
magari

Nagatzul
16-02-08, 11:09:18
L'attuale popolarità di cui StarCraft gode in territorio koreano non è un mistero, e sicuramente anche i giocatori koreani saranno ansiosi di poter giocare al suo seguito, come molti "colleghi" di tutto il mondo.

Secondo quanto riportato da The Korea Times, StarCraft II sarebbe "previsto entro l'anno corrente." La notizia non è ancora stata commentata da Blizzard, quindi non ci resta che attendere una conferma o smentita ufficiale.

Garese (garese@libero.it)


giusto per aumentare l'hype...:asd:
Ma quale Hype... Io lo compro solo se lo trovo usato e a poco prezzo tra 3-4 anni :ahsisi:
Oramai StarCraft ha rotto :mellow:

______________

Waiting For:



http://img136.imageshack.us/img136/5346/starcraftwidescreenry5.jpg (http://www.gamesforum.it/board/showthread.php?t=91386)




<<Vendo cofanetto Lost prima serie - parte seconda. Ep 13-25>> (http://www.gamesforum.it/board/showthread.php?p=2661915#post2661915)









































Seeeeeeeeeeeee :asd:
Faccio la notte avanti al negozio

TheMadLieut
17-02-08, 13:13:08
Seeeeeeeeeeeee :asd:
Faccio la notte avanti al negozio

ti stavo per dare del "paaaaaaaaaaazzo sacrilegooooooooooooo" :ahsisi:

djmade
26-02-08, 21:23:58
we ma nessuno qui gioca a Starcraft online? :(

D&D
26-02-08, 21:37:41
ci giocherei se avessi tempo

OmegaSephiroth17
26-02-08, 21:56:39
finalmente il seguto del maestoso starcraft :-D!!!!un nuovo immenso capolavoro

Nagatzul
26-02-08, 21:58:11
Non ho i cd di StarCraft a portata di mano...
Altrimenti un paio di partitine me le sarei fatte volentieri :sisi:

PS: Il sito di StarCraft 2 &#232; down :unsisi:

PS2: Ho trovato uno screenshot dell' ultralisca di SC2, spettacolare :rock:avete visto lo zergling com'&#232; piccolo in confronto?
(Cmq a me "Puzza" un p&#242; di ibrido Zerg-Protoss :unsisi:)

<<Eccola>> (http://www.starcraft-hispano.com/imagenes/presentacion2.jpg)


E magari c'&#232; anche una <<Beta>> (http://www.wowinsider.com/gallery/gdc08-blizzards-approach-to-mmos/653323/) nelle vicinanze :pffs:

jimmy doyle
27-02-08, 10:37:11
Che gioco. Ci ho speso "almeno" 5 anni della mia vita.
Ho dovuto abbandonarlo per evidenti pericoli clinici... :D

the fallen angel
27-02-08, 11:19:19
qualcuno sa se c'&#232; una data per l'uscita uficiale di starcraft 2 ?????

GianBono
27-02-08, 11:28:05
Purtroppo non si sa ancora niente di niente.

djmade
02-03-08, 18:23:06
tempo fa avevo sentito parlare di una demo koreana :sisi:

Lee Boon
02-03-08, 18:28:00
Attendo con ansia il seguito del miglior RTS di sempre. Il primo StarCraft è bilanciato in maniera sublime, con 3 razze con punti di forza e di debolezza diversi, che si vanno ad incastonare ad un gameplay perfetto.

StarCraft II lo attendo davvero tanto, sia per la modalità in single, per sapere come prosegue la storia lasciata in sospeso in Brood War, ma soprattutto per il multiplayer, che si preannuncia epocale. La Blizzard lo farà uscire solo quando sarà pronto, e io non vedo l'ora di poterci mettere le mie sporche manacce sopra ! ;)

TheMadLieut
08-03-08, 16:49:54
Blizzard ha rassicurato i propri fan riguardo all'assenza di spot pubblicitari in-game all'interno di StarCraft II, menzionati alcuni giorni fa da Bobby Kotick di Activision, durante la Morgan Stanley Technology Conference.

"Non abbiamo progetti per l'inclusione di pubblicità in-game in StarCraft II," ha dichiarato la compagnia a Blizzplanet. "Crediamo che Bobby si riferisse effettivamente a Battle.net, che ha sempre avuto spot pubblicitari."

Garese (garese@libero.it)


:rock:

meno male...

e già che ci sono...eccovi qualche immagine nuova:

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86095/86095_1.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86095/86095_2.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86095/86095_3.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86095/86095_4.jpg

D&D
08-03-08, 18:41:32
speravo in qualche unit&#224; nuova

Nagatzul
08-03-08, 21:59:03
speravo in qualche unit&#224; nuova

E difatti c'&#232; :ahsisi:

<1> (http://www.battle.net/images/misc/08-03/A.jpg) Mostra un Blink assault

<2> (http://www.battle.net/images/misc/08-03/B.jpg) Mostra una battaglia random con Nullifier Protoss incluso :ahsisi:

<3> (http://www.battle.net/images/misc/08-03/C.jpg) Mostra dei Jackal (quelli col lanciafiamme) mentre attaccano. Il suo attacco &#232; simile a quello dello Zerg Nascosto :sisi:. Ed i Marauder che fermano gli invasati sotto l' incrociatore, che nel frattempo li arrostisce :ahsisi:

<4> (http://www.battle.net/images/misc/08-03/D.jpg) Questa &#232; la migliore (IMHO) In pratica mostra finalmente l' abilit&#224;
"Anti-Gravit&#224;" del Nullifier (che prima era del templare) mentre alza da terra
una Torretta Terran (disattivandola temporaneamente). Cos&#236; facendo
lascia infiltrare i Templari Oscuri nell' avamposto terran.

D&D
09-03-08, 11:08:12
no &#232; che navigando le avevo gi&#224; viste

GianBono
09-03-08, 16:52:11
Dai gente che siamo sempre pi&#249; vicini alla presentazione...........
Dobbiamo crederci........:D

Random
10-03-08, 13:33:07
Raga si sa qualcosa di nuovo ? nn ce la faccio piu ad aspettare :ahsisi:

Nagatzul
10-03-08, 21:31:15
http://www.starcraft2.com/images/layout/icon-zerg.png

http://www.starcraft2.com/images/language/en_us/title-zerg.png
:rock::rock::rock:


-Descrizione razza (http://www.starcraft2.com/features/zerg/main.xml)

-Mutaliasca (http://www.starcraft2.com/features/zerg/mutalisk.xml)

-Idralisca (http://www.starcraft2.com/features/zerg/hydralisk.xml)

-Gameplay Video (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/187369.html)


Immagini varie:
Artwork:
1 (http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss77-hires.jpg) 2 (http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss76-hires.jpg) 3 (http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss75-hires.jpg) 4 (http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss74-hires.jpg) 5 (http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss73-hires.jpg) 6 (http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss72-hires.jpg) 7 (http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss71-hires.jpg) 8 (http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss70-hires.jpg)

Screenshots:
1 (http://www.starcraft2.com/images/screenshots/ss67-hires.jpg) 2 (http://www.starcraft2.com/images/screenshots/ss68-hires.jpg) 3 (http://www.starcraft2.com/images/screenshots/ss65-hires.jpg) 4 (http://www.starcraft2.com/images/screenshots/ss66-hires.jpg) 5 (http://www.starcraft2.com/images/screenshots/ss71-hires.jpg) 6 (http://www.starcraft2.com/images/screenshots/ss70-hires.jpg) 7 (http://www.starcraft2.com/images/screenshots/ss69-hires.jpg)

GianBono
10-03-08, 22:13:29
Cavolo era ora:D

D&D
11-03-08, 17:36:36
finalmente

PS guardate cosa ho trovato http://www.userbars.be/ubsearch.php?search=starcraft+2

EDIT: le idralische sono troppo forti !!! (in senso di potenza d'attacco)

Random
11-03-08, 21:16:09
Ragazzi vi pongo una domanda io nn ho mai giocato al primo starcraft,e mi dispiace tantissimo:cry2: ,e quindi volevo sapere se mi converebbe giocare anticipatamente al primo,o aspettare il secondo,tralasciando il primo?

GianBono
11-03-08, 21:25:45
Ragazzi vi pongo una domanda io nn ho mai giocato al primo starcraft,e mi dispiace tantissimo:cry2: ,e quindi volevo sapere se mi converebbe giocare anticipatamente al primo,o aspettare il secondo,tralasciando il primo?

Ti conviene giocarci al primo e alla espansione se ti interessa la storia perchè il 2 è il seguito.

D&D
12-03-08, 13:35:41
il video della presentazione http://it.youtube.com/watch?v=-52j5A1xuXM


Ti conviene giocarci al primo e alla espansione se ti interessa la storia perchè il 2 è il seguito.

vuol dire che ... ci sarà da rompere il **** a Semir Duran e la storia sugli ibridi ??? :ahsisi:

Lee Boon
13-03-08, 12:13:31
Gli Zerg spaccano di brutto :ahsisi:

Nagatzul
13-03-08, 13:55:45
Ragazzi vi pongo una domanda io nn ho mai giocato al primo starcraft,e mi dispiace tantissimo:cry2: ,e quindi volevo sapere se mi converebbe giocare anticipatamente al primo,o aspettare il secondo,tralasciando il primo?
Cerca di procurartelo, ora come ora lo trovi a 14.90 nei "BestSeller Series" insieme all' espansione.


Gli Zerg spaccano di brutto :ahsisi:

Come al solito :ahsisi:

Superquadro
16-03-08, 15:18:45
ALLELUJA!!!! Era ora! Non ce la facevo più. Adesso spero che entro il 2009 sto gioco esca, perché è pazzesco! Poi c'è un'intero gruppo di persone con cui giocarci!

PS: se non si era capito sono un fan accanito XD

D&D
16-03-08, 16:55:27
ho letto che dovrebbe uscire nel 2008 (cio&#232; quest'anno:asd:)

TheMadLieut
25-03-08, 12:55:03
qualche artwork:

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_1.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_2.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_3.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_4.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_5.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_6.jpg


che brutto il 4...:rickds:

Nagatzul
25-03-08, 13:24:01
Effettivamente l' Infester non è il massimo della bellezza :asd:

Al contrario il Corrupter, e la Regina sono mostruosi :sisi: nel senso buono eh... :ahsisi:

Random
26-03-08, 22:24:13
qualche artwork:

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_1.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_2.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_3.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_4.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_5.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/86917/86917_6.jpg


che brutto il 4...:rickds:


Veramente belli questi artwork :D :rock:
Gli zerg spaccano di brutto,ma i Terran sono i piu ca22uti :pffs:

D&D
27-03-08, 13:10:38
sempre W Terran !!! :rock:

D&D
30-03-08, 21:06:47
Disponibile online video presentazione zerg http://www.starcraft2.com/movies.xml

Random
30-03-08, 21:58:59
Disponibile online video presentazione zerg http://www.starcraft2.com/movies.xml

Stupendo :rock:

Nagatzul
01-04-08, 18:20:39
Aggiornato il sito di StarCraft II :rock::rock::rock:

Hanno apportato pesanti modifiche ai Marine Terran :bananarap ora si che sono veramente cattivi :kappe: speriamo che facciano la stessa cosa con le fenici, fantasmi e medici :icebad:



Vi lascio il link:

<<Quì>> (http://www.starcraft2.com/features/terran/taurenmarine.xml)












...There is a cow level...

GianBono
01-04-08, 18:29:27
Ma &#232; un pesce d'aprile il tauren??????????????

Nagatzul
01-04-08, 18:40:13
Ma è un pesce d'aprile il tauren??????????????



Eh no, guarda il primo video, non vedi come sono saggiamente equilibrati rispetto a tutte le unità Terran? :Morris82:


StarCraft II: Più mucche per tutti :bananarap:bananarap:bananarap

GianBono
01-04-08, 18:58:12
Eh si ho notato.:trallalle

Nagatzul
01-04-08, 19:45:04
Cmq, apparte gli scherzi :unsisi:, per chi vuole rimanere nella storia di StarCraft, la Blizzard stà facendo un mosaico con le foto che vari fan della serie le mandano :sisi:

Per partecipare bisogna inviare una vostra foto in formato jpeg, 1024X768, non più grande di 2Mb con ben visibile questo logo:


http://www.blizzard.com/us/inblizz/contests/ilovesc/images/iheartsc-white.jpg


Ecco le varie immagini "I <3 SC"

Print-Ready.pdf (http://www.blizzard.com/us/inblizz/contests/ilovesc/files/ilovesc-pdf.zip)

High-Resolution.png (http://www.blizzard.com/us/inblizz/contests/ilovesc/files/ilovesc-hires.zip)

High-Resolution.psd (http://www.blizzard.com/us/inblizz/contests/ilovesc/files/ilovesc-psd.zip)


__________________________________________________ _________


Io ne ho già inviate 3 :Morris82:

Questo è il link: <<Quì>> (http://www.blizzard.com/us/inblizz/contests/ilovesc/)

D&D
02-04-08, 11:44:52
Aggiornato il sito di StarCraft II :rock::rock::rock:

Hanno apportato pesanti modifiche ai Marine Terran :bananarap ora si che sono veramente cattivi :kappe: speriamo che facciano la stessa cosa con le fenici, fantasmi e medici :icebad:



Vi lascio il link:

<<Qu&#236;>> (http://www.starcraft2.com/features/terran/taurenmarine.xml)












...There is a cow level...


costeranno un bordello :Morris82:


cmq qual'&#232; la loro storia ??

Random
02-04-08, 15:38:12
No!... ma hanno levato definitivamente i marine ? :mellow:
i tauron saranno fottutament* forti,ma ca**o io voglio i marine :cry2:

D&D
02-04-08, 17:28:01
No!... ma hanno levato definitivamente i marine ? :mellow:
i tauron saranno fottutament* forti,ma ca**o io voglio i marine :cry2:

non credo, nei video ci sono anche i marine, secondo me dalla potenza di fuoco sono delle unità molto costose

Nagatzul
02-04-08, 18:18:45
non credo, nei video ci sono anche i marine, secondo me dalla potenza di fuoco sono delle unità molto costose
Mi dispiace, ma hanno definitivamente eliminato il Marine Terran, come si evince dal sito di StarCraft II, dove lo spazio riservato al Marine è stato sostituito dal potentissimo Tauren :sisi:

Speriamo che facciano la stessa cosa con i medici, le fenici ed i fantasmi :Morris82:

StarCraft II: There is a :mukka1: level :rock:

GianBono
02-04-08, 18:20:37
Cio&#232; ma si sono fusi i cervelli quelli della blizzard???????????

D&D
02-04-08, 19:20:51
Cioè ma si sono fusi i cervelli quelli della blizzard???????????

:|:|:|:|:| noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo i mitici Marine !!!!!

Nagatzul
03-04-08, 00:02:37
Cioè ma si sono fusi i cervelli quelli della blizzard???????????


noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo i mitici Marine !!!!!

Pesce d'aprile :trallalle

Non avevate notato che "there is a cow level" suonava stranamente simile al trucco "there is no cow level" ? :keyParadise:



:Morris82:



Menomale non avete visto <<Questo>> (http://www.worldofwarcraft.com/wrath/features/bard/bardclass.xml) :asd: il tizio con la chitarra me fa morì :rickds:

Ah... la notizia del mosaico è vera :sisi: stò inviando foto a raffica pur di entrarci :Morris82:
Cmq il Tauren un pò mi piaceva :unsisi: speriamo che lo mettano almeno nell' editor di campagna insieme ai dragoni e compagnia bella :Morris82:

D&D
03-04-08, 09:43:47
Pesce d'aprile :trallalle

Non avevate notato che "there is a cow level" suonava stranamente simile al trucco "there is no cow level" ? :keyParadise:



:Morris82:



Menomale non avete visto <<Questo>> (http://www.worldofwarcraft.com/wrath/features/bard/bardclass.xml) :asd: il tizio con la chitarra me fa mor&#236; :rickds:

Ah... la notizia del mosaico &#232; vera :sisi: st&#242; inviando foto a raffica pur di entrarci :Morris82:
Cmq il Tauren un p&#242; mi piaceva :unsisi: speriamo che lo mettano almeno nell' editor di campagna insieme ai dragoni e compagnia bella :Morris82:


:whawha:mitico

EDIT: infatti http://www.starcraft2.com/features/terran/marine.xml rieccoli

GianBono
03-04-08, 10:06:18
Ah ecco mi sembrava infatti.:D

D&D
03-04-08, 13:18:32
cmq se li volessero lasciare non erano male

Random
04-04-08, 13:29:13
Mitici quelli della blizzard :rickds:
Mi era quasi venuto un colpo :asd:
Anche se...pensandoci le mucche le potrebbero lasciare,infondo spaccavano :rock: :Nev:






















:rickds:

D&D
18-04-08, 10:10:32
The Story So Far Pt. 2 !!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.starcraft2.com/features/storysofar2.xml

Nagatzul
18-04-08, 13:30:33
The Story So Far Pt. 2 !!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.starcraft2.com/features/storysofar2.xml
C'è già da qualche giorno, ma, come nella prima parte, ho notato qualche errore abbastanza grossolano nella storyline :huh: :what: mah speriamo bene :(

D&D
18-04-08, 15:57:59
C'&#232; gi&#224; da qualche giorno, ma, come nella prima parte, ho notato qualche errore abbastanza grossolano nella storyline :huh: :what: mah speriamo bene :(


sarebbe il colmo :asd:

TheMadLieut
29-04-08, 12:28:07
http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/88610/88610_1.jpg

:ahsisi:

D&D
29-04-08, 15:25:53
:pffs: l'avevo già vista da un'altra parte :pffs:

Random
29-04-08, 15:35:10
http://www.spaziogames.it/img3/news50/pc/88610/88610_1.jpg

:ahsisi:

Basta immagini! :cry2:

Voglio una data di uscita :tragic:

Nagatzul
01-05-08, 11:43:17
Un pò di nuove notizie :sisi:: Aggiungo una VELOCISSIMA traduzione in rosso

ScreenCraft: This batch's screenshot is to show the significant size increase of the Baneling since the original Protoss announcement gameplay trailer. The size increase is to allow the possibility of focus firing on incoming Banelings with additional micromanagement.

In pratica hanno ingrandito i Baneling Zerg per migliorare il micromenagement, in questo modo è più facile mirarli col mouse nel mezzo di una battaglia :sisi:
Baneling Invasion
http://www.starcraft2.com/screenshot.xml?s=80

An army of Banelings invade a developing rival Zerg base.

1. Do Protoss Immortals get killed when a Nuke explodes next to them(seeing as the Hardened Shield blocks all high profile attacks and that a Nuke is definitely a high profile attack)? (Battle.net) Eragon320 L' Immortal Protoss, dato che possiede degli scudi che aumentano la resistenza con l' aumentare della potenza dei singoli attacchi (di conseguenza sono poco resistenti contro attacchi deboli Ndr), può essere ucciso da un attacco nucleare?

In term of units, the only units that will be able to survive a Nuke will be the Protoss Mothership and Immortals upgraded with Hardened Shields. An upgraded Immortal will take 10 damage from a Nuke. To all other units, the Nuke will do 800 damage, thus making it much more powerful than the Nuke in the original StarCraft. Parlando di unità, solo l' immortal upgradato e la nave madre protoss possono sopravvivere ad un attacco nucleare. Addirittura l' immortal upgradato riceve solo 10 di danno!!!. in più l' attacco nucleare è passato dai 500 damage del precedente starcraft agli 800 di adesso.

2. How powerful is the Roach's regeneration ability? How much time is needed to regenerate from 1 to full hp? (sc2pod.com) Quanto è potente l' abilità di rigenerazione del roach zerg? quanto tempo impiega a rigenerarsi completamente, partendo da un HP?

The Roach currently regenerates 15 hit points per second, allowing it to regenerate to full health in 6 seconds. In countering Roaches, a player must either micromanage the battle to make sure they are focus firing on each Roach one at a time, or they have to bring in high damage units such as Siege Tanks or Archons. Il Roach si rigenera di 15 HP al secondo, e partendo da 1HP impiega 6 secondi a rigenerarsi completamente.
Per eliminate un attacco fatto con dei Roach bisogna concentrarsi su un roach alla volta, oppure usare delle unità potentissime, come ad esempio: i siege tank o gli arconti

3. Are Overseers any tougher than Overlords? (Battle.net) Mestroyer

When an Overlord evolves into an Overseer, it will gain a speed bonus, passive detection, the ability to generate creep below it, and the ability to corrupt' resources to make it more difficult for opponents to gain access to them. Furthermore, when Overseers sit in the same spot, over time its visual range will increase (but not its detection range). Quando un overlord si evolve in overseers, -aumenta la velocità, -acquisisce il rilevamento passivo, -l' abilità di generare il mostro sotto di esso (che può essere sfruttato in combinazione con l' abilità zerg di teletrasportare le difese, che precedentemente era dei protoss) - e l' abilità di corrompere le risorse, per renderne più difficile l' accesso ai nemici. In più se rimane fermo per un pò di tempo in un punto aumenta il proprio campo visivo, ma non l' area di rilevamento

4. Is it worth it to build a Terran Reactor Add-on since the benefit of doubling your queue list is not that useful, as it is often a bad idea to have your queue full? (gamereplays.org) Domanda nata da un' incomprensione, ma penso che abbiano prenso spunto da questa domanda per fare un pò di chiarezza sull' utilità del Terran Reactor :unsisi:

Yes! The Terran Reactor doesn't just double the size of your queue list. For a mere 50 minerals and 50 gas cost for the Reactor, that Barracks, Factory, or Starport will have the ability to create two units simultaneously (assuming that unit doesn't require a tech lab add-on). Most of the time, building the Reactor will be worth it, rather than building a second Barracks, Factory, or Starport. Not only will you be able to build from a single building the production of two normal buildings, you will be able to salvage that Reactor if needed to get 100% of the cost back. Being able to salvage allows for quick tech shifts or evacuations. In pratica spiegano che il Terran Reactor Add-on non raddoppia la lunghezza della lista di costruzione, ma fa sì che ci siano due "catene di montaggio" che funzionano in contemporanea. Ma ciò funziona solo con le unità di base, che non hanno bisogno di altri Add-on specifici. Per esempio l' Incrociatore non può essere costruito a coppie o in combinazione con altre unità.
In più il Reactor può essere smontato (come tutte le costruzioni Terran Ndr) e riacquisire il 100% delle risorse spese, sia per veloci cambi di tecnologia-strategia, che per evacuazioni

5. Will there be different building textures resembling the actual terrain? (in Warcraft 2 the buildings were snowy on the winter maps) (starcraft2.hu) Le texture degli edifici cambieranno a seconda della mappa?(in WarCraft 2 nella mappe invernali c' erano edifici innevati)

This is something the art team would like to do, though it will ultimately come down to time. There's a lot of art work still left to do, such as their current task, which is putting the finishing touches on the Terran Marauder amongst several other units. On the Marauder, players will be able to see many intricate animations for both the weapons and their power suits.
Questa è una cosa il team artistico avrebbe voluto fare, ma ultimamente manca il tempo. Dato che ci sono ancora molti modelli da rifinire. Ad esempio sul Terran Marauder i giocatori saranno in grado di vedere intricate animazioni sia per le armi che per le loro power suit.

6. Did the High Templar's Hallucination ability undergo any changes due to the introduction of new tough units, such as Thor or Colossus? (battle.net) Elsoron
L'allucinazione dell' alto templere subirà qualche modifica a causa di unità come il thor o il colussus?
The Hallucination ability did not undergo changes because of those new units, but it did get significant buffs since the original StarCraft. First off, hallucinated units still have the same hit points as the original unit, but take double damage. Furthermore, the duration the unit lasts for will be around 2-3 minutes, which will be significantly longer than the original StarCraft. On top of that, to hallucinate a unit only costs 40 energy, which is much cheaper than the original StarCraft's cost of 100 energy.
L'allucinazione non ha subito alcun cambiamento a causa di queste unità, ma comunque è cambiata: prima di tutto, l' unità allucinata avrà ancora gli stessi hit points dell' unità originale, ma subirà il doppio dei danni. In più la durata della stessa si aggirerà intorno ai 2-3 minuti, ed il suo costo sarà 40 di energia al posto dei 100 del primo StarCraft (non hanno parlato del fatto che prima il templare facesse 2 unità allucinate, quindi penso che anche adesso siano 2 Ndr)

TheMadLieut
04-05-08, 12:16:46
altre immagini:

http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=88846&zona=pc&foto=1&num_foto=7

djmade
04-05-08, 12:28:20
'maronn quant'&#232; bello, devo rifarmi il PC prima che esca perch&#232; se no.. niente SC2 al day one *_*

Nagatzul
04-05-08, 13:02:18
Le immagini dalla 2 alla 5 contengono i fantomatici Tauren Marine del 1° aprile :trallalle
Anche se è probabile che oramai lascino queste unità all interno dell' editor di campagna, come cameo, dato che sono già fatte :unsisi:

djmade
06-05-08, 19:36:19
oh, ma nessuno in questo forum gioca ancora a SC online come me? :(

Superquadro
06-05-08, 21:13:06
Che dite un 2Gb RAM e 2GB Ghz + Scheda video nVidea Geforce Go 7300 va bene?

D&D
07-05-08, 09:56:18
oh, ma nessuno in questo forum gioca ancora a SC online come me? :(

ci giocherei se avessi un po di tempo ma faccio partite in lan con i miei amici

GianBono
07-05-08, 09:57:29
Io ora potrei giocarci ma mi sto ritrovando di tutto ora come ora e non ho tempo altrimenti mi piacerebbe.:D

Random
07-05-08, 14:58:22
Ogni tanto una partitina scappa,ma sono una mezza sega.:asd:
Ragazzi ma una data almeno aprossimativa c'&#232;?
Lo vedremo per questo 2008 o saremo costretti ad aspettare 2009?
Troppo tempo :cry2:

djmade
07-05-08, 18:57:08
dai siamo in 4, una partitella prima o poi riusciremo ad organizzarla.. magari un 2vs2..

comunque aggiungetemi alla lista amici in SC, il mio nick &#232; djmade ;)

TheMadLieut
13-05-08, 12:06:29
http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=89143&zona=pc&foto=1&num_foto=0

speriamo di nn fermarci all'ennesima carrellata di immagini anche se dubito...:asd:

GianBono
13-05-08, 12:10:06
http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=89143&zona=pc&foto=1&num_foto=0

speriamo di nn fermarci all'ennesima carrellata di immagini anche se dubito...:asd:

Si insomma è a due passi:asd:

nick77
13-05-08, 12:33:31
io ancora ci gioco sia online che non..aspettando il 2 che comprer&#242; al day-one!

D&D
13-05-08, 12:33:42
si spera :Morris82:

GianBono
23-05-08, 10:21:48
Eccovi i requisiti finalmente:



Minimum Requirements:
GFX: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 25Mb RAM
CPU: Pentium 4
RAM: 1Gb
Internet: ADSL 1 MBit

Recommend Requirements:
GFX: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512Mb RAM
CPU: Core 2 Duo or Athlon X2
RAM: 2Gb
Internet: ADSL 3 Mbit

Optimal Requirements:
GFX: Geforce 9000er or Radeon 3000er Series
CPU: Core 2 Duo 3 Ghz or Athlon X2
RAM: 2Gb with DualChannel mode.


Mi sembrano un p&#242; esosi sinceramente.

jimmy doyle
23-05-08, 12:10:13
Ma il gioco gira in SuperHD?


Raga quando esce??????
Devo assolutamente giocarci

D&D
23-05-08, 12:39:41
Eccovi i requisiti finalmente:



Minimum Requirements:
GFX: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 25Mb RAM
CPU: Pentium 4
RAM: 1Gb
Internet: ADSL 1 MBit

Recommend Requirements:
GFX: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512Mb RAM
CPU: Core 2 Duo or Athlon X2
RAM: 2Gb
Internet: ADSL 3 Mbit

Optimal Requirements:
GFX: Geforce 9000er or Radeon 3000er Series
CPU: Core 2 Duo 3 Ghz or Athlon X2
RAM: 2Gb with DualChannel mode.


Mi sembrano un p&#242; esosi sinceramente.

volevo metterli io ma non ho fatto in tempo :cry2:

effettivamente non avevano detto che sarebbero andati su una vasta forbice di pc ??

Random
23-05-08, 16:48:00
Eccovi i requisiti finalmente:



Minimum Requirements:
GFX: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 25Mb RAM
CPU: Pentium 4
RAM: 1Gb
Internet: ADSL 1 MBit

Recommend Requirements:
GFX: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512Mb RAM
CPU: Core 2 Duo or Athlon X2
RAM: 2Gb
Internet: ADSL 3 Mbit

Optimal Requirements:
GFX: Geforce 9000er or Radeon 3000er Series
CPU: Core 2 Duo 3 Ghz or Athlon X2
RAM: 2Gb with DualChannel mode.


Mi sembrano un pò esosi sinceramente.






Oh yeah ,mi gira alla grande :rock:

GianBono
23-05-08, 16:51:41
Anche a me gira sul fisso senza problemi ma mi sarebbe piaciuto pi&#249; leggero,

Nagatzul
23-05-08, 18:24:48
Ma la fonte?

Leon Kennedy
23-05-08, 18:32:43
Considerando che la 8800 GTX e la 9800 GTX hanno le stesse prestazioni, mi sembrano azzardate quelle specifiche, senza essere pi&#249; precisi su quali schede siano consigliate e quali optimal... :ahsisi:
IMHO &#232; un fake comunque.

GianBono
23-05-08, 19:27:17
Una rivista spagnola.Credo anche io che lo sia perch&#232; sono troppo esosi.

Nagatzul
23-05-08, 19:32:35
Una rivista spagnola.Credo anche io che lo sia perch&#232; sono troppo esosi.
Allora molto probabilmente &#232; lo stesso fake che avevo gi&#224; sentito tempo addietro :ahsisi:
Cmq &#232; ancora troppo presto per il rilascio dei requisiti :sisi:

jimmy doyle
23-05-08, 20:51:51
Allora molto probabilmente lo stesso fake che avevo già sentito tempo addietro :ahsisi:
Cmq è ancora troppo presto per il rilascio dei requisiti :sisi:
Ma sto benedetto gioco quando esce?

Ero convinto che l'avrebbero fatto uscire a distanza di 10 anni dalla release italiana....(luglio)

Leon Kennedy
23-05-08, 21:29:51
Autunno :ahsisi:

Nagatzul
24-05-08, 08:48:34
Autunno :ahsisi:

Speriamo :ahsisi:

D&D
24-05-08, 09:26:45
Autunno :ahsisi:

si ho sentito anchio. circa ottobre 2008

Nagatzul
24-05-08, 09:37:58
Aggiunti i Banelings :rock:
http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss86.jpg


Eccoli in azione:
vwDT5yr4yQY

Queste nuove opzioni mi piacciono sempre di più :sisi:

Ora li leggo un pò e poi edito :sisi:
E se non mi sbaglio c'è anche qualche artwork nuovo :unsisi:http://www.starcraft2.com/features/zerg/baneling.xml#

GianBono
24-05-08, 10:27:38
Aggiunti i Banelings :rock:
http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss86.jpg

Ora li leggo un p&#242; e poi edito :sisi:
Se non mi sbaglio c'&#232; anche qualche artwork nuovo :unsisi:http://www.starcraft2.com/features/zerg/baneling.xml#

Ah ma quindi c'&#232; lo spoiler.E io pensavo di no.Ottimo Ottimo.
Comunque bella novit&#224;:D

Nagatzul
24-05-08, 11:01:37
Ah ma quindi c'è lo spoiler.E io pensavo di no.Ottimo Ottimo.
Comunque bella novità:D

Ho aggiunto anche un video dei baneling in azione. Ma è una mia impressione o va un pò troppo veloce :azz: ?

GianBono
24-05-08, 11:30:58
Si si &#232; accelerato.Ma quindi queste nuove unit&#224; sono dei kamikaze???Almeno mi sembra di aver capito.

Nagatzul
24-05-08, 11:32:30
Si si è accelerato.Ma quindi queste nuove unità sono dei kamikaze???Almeno mi sembra di aver capito.
Si, sono dei kamikaze stile terrestre infestato. :sisi:

TheMadLieut
24-05-08, 11:49:05
Ma è una mia impressione o va un pò troppo veloce :azz: ?

anche perkè giocarlo così sarebbe un pò da flashati...:asd:

Nagatzul
24-05-08, 12:09:10
anche perk&#232; giocarlo cos&#236; sarebbe un p&#242; da flashati...:asd:

:asd:

Penso che sia un problema del player :unsisi: dato che sul sito si vede bene :sisi:

Cmq hanno aggiunto nuovi artwork:

-Concept del Baneling (http://starcraft2.com/images/artwork/ss86-hires.jpg)
-Portatore Protoss (http://starcraft2.com/images/artwork/ss85-hires.jpg)
-Vasca contenente un ibrido Protoss-Zerg??? (http://starcraft2.com/images/artwork/ss84-hires.jpg)
-Aiur infestata (http://starcraft2.com/images/artwork/ss83-hires.jpg)
-Postazione Terran abbandonata (http://starcraft2.com/images/artwork/ss82-hires.jpg)


Avete notato che il concept del Baneling &#232; del 2005? :Morris82:

jimmy doyle
24-05-08, 20:50:45
Si pagher&#224; il servizio battlenet?

Nagatzul
24-05-08, 20:55:33
Si pagherà il servizio battlenet?
Non si è mai pagato, non credo proprio che inizino adesso :sisi:

jimmy doyle
24-05-08, 21:11:32
World of warcraft te lo fanno pagare. Questi fanno un gioco ogni 5 anni... da qualche parte dovranno pur guadagnare.

A meno che a breve non facciamo uscire anche il grande Diablo III

NightmareEX™
24-05-08, 21:22:45
World of warcraft te lo fanno pagare. Questi fanno un gioco ogni 5 anni... da qualche parte dovranno pur guadagnare.

A meno che a breve non facciamo uscire anche il grande Diablo III
ma wow è un mmorpg, e ha bisogno di un canone mensile per la gestione dei sever ecc. non vi è solo guadango.

cmq per gli altri giochi blizzard non si paga( warcraft 2,starcraft,warcraft3)

Leon Kennedy
24-05-08, 21:27:16
Secondo me non si pagher&#224; :ahsisi:

TheMadLieut
25-05-08, 11:56:59
ma wow è un mmorpg, e ha bisogno di un canone mensile per la gestione dei sever ecc. non vi è solo guadango.

cmq per gli altri giochi blizzard non si paga( warcraft 2,starcraft,warcraft3)

:ahsisi:

sono 2 discorsi diversi, non è che mò bisogna pagare per tutti i giochi online...:ahsisi:

il canone di wow ha un senso visto il costante aggiornamento e aggiunta di nuove cose

D&D
26-05-08, 11:03:36
baneling
http://www.starcraft2.com/features/zerg/baneling.xml

GianBono
27-05-08, 09:37:11
Nuove immagini gente:http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=89899&zona=pc&foto=1&num_foto=8

D&D
27-05-08, 16:58:02
ma &#232; una mia impressione o gli zerg sono + forti che negli altri 2 capitoli ??

una domanda.
Nel primo hanno vinto i Protos
e nel secondo gli Zerg

in questo tocchera ai terrestri :asd:?

GianBono
27-05-08, 17:14:23
Non spoilerare visto che ora si pu&#242; metterlo.

D&D
27-05-08, 17:18:32
bhe non mi sembrava uno spoiler visto che &#232; vecchissimo.

GianBono
27-05-08, 17:39:04
bhe non mi sembrava uno spoiler visto che &#232; vecchissimo.

Ah b&#232; non si sa mai :)

jimmy doyle
28-05-08, 18:36:41
Raga ma mica ci saranno gli eroi come in W3?

Nagatzul
28-05-08, 18:54:04
Raga ma mica ci saranno gli eroi come in W3?
Si ci saranno, ma non come warcraft :none:

jimmy doyle
28-05-08, 22:32:36
Si ci saranno, ma non come warcraft :none:
Nooooooooooo.

Dimmi perlomeno che si usano solo nella campagna.
Non li voglio in b.net!!!!!

Nagatzul
28-05-08, 22:48:24
Nooooooooooo.

Dimmi perlomeno che si usano solo nella campagna.
Non li voglio in b.net!!!!!
A quanto so, non posso essere costruiti. Quindi sono presenti solo nella modalità single player, o in mappe create con l' editor di campagna ;)

jimmy doyle
29-05-08, 00:15:32
A quanto so, non posso essere costruiti. Quindi sono presenti solo nella modalità single player, o in mappe create con l' editor di campagna ;)
Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

GianBono
29-05-08, 09:50:44
Spero che sia come il primo e non come War3 perch&#232; quando facevo le partite su internet dovevi fare tutto di corsa per crippare l'eroe il pi&#249; possibile e sinceramente non mi va di correre.E poi in starcraft puoi avere 200 unit&#224; contro i 100 di war3.

D&D
29-05-08, 09:57:43
Spero che sia come il primo e non come War3 perchè quando facevo le partite su internet dovevi fare tutto di corsa per crippare l'eroe il più possibile e sinceramente non mi va di correre.E poi in starcraft puoi avere 200 unità contro i 100 di war3.

bhe di corsa un po devi fare, ma + tranquillamente che in W3

GianBono
29-05-08, 10:01:48
Ah b&#232; quello si.Non &#232; che fai 1 soldatino ogni ora :D

jimmy doyle
29-05-08, 11:54:21
Il bello di starcraft &#232; la distruzione totale. Io ricordo ad esempio i marines contro i le tempeste dei templari.
Scontri spettacolari che in w3 non si vedevano. L&#236; ci vuole troppo tempo per far uscire un'unit&#224; dalla caserma. E non muoiono mai.

Il famoso limite dei 200 di SC &#232; una grande cosa

jimmy doyle
31-05-08, 03:32:08
http://www.play.com/Games/PC/4-/3432909/StarCraft-II/Product.html

qui porta a fine settembre

Nagatzul
31-05-08, 06:08:13
http://www.play.com/Games/PC/4-/3432909/StarCraft-II/Product.html

qui porta a fine settembre
Ci credo poco :none:
Ad essere ottimista, io dico fine novembre. :Morris82:

D&D
31-05-08, 09:39:36
io ho sentito fine ottobre


uscir&#224; x natale :asd:

Random
04-06-08, 22:46:28
io ho sentito fine ottobre


uscirà x natale :asd:

Regà novita sugli zerg ?
La blizzard ha rilasciato qualche vaga informazione sulla data di uscita ?
Vi supplico ditemi qualsiasi cosa,non ce la faccio più ad aspettare. :rickds:

D&D
05-06-08, 13:09:07
http://www.starcraft2.com/maintenance.htm :|

c'è da aspettarsi qualcosa ???



cmq secondo me questo http://www.starcraft2.com.au/ è un sito informato :unsisi:


xò continuo ad essere dell'dea che gli zerg sono quelli da battere :sisi:


EDIT: Oggi l'hanno rimesso come prima :tragic:

Nagatzul
11-06-08, 23:31:53
Le specifiche postate in prima pagina sono state ufficialmente smentite, e bollate come semplici speculazioni :sisi:

Many fan sites are mirroring an article published by a Spanish Magazine called Micromania. To clarify, all system specifications made in that article are only speculations and are not official system specification for StarCraft II at all.
Karune è l' unico filo diretto costante con gli sviluppatori di StarCraft II che c'è sul forum di Battle.net :sisi:

Poi aggiunge:

Like all Blizzard games, we aim to have a vast majority of PC owners to be able to run StarCraft II, but there are no official optimal or minimum specifications for the game at this time.

In poche parole: cercheranno di farlo girare sul maggior numero di pc possibile :sisi:

GianBono
12-06-08, 00:13:24
B&#232; meglio per noi^^

D&D
12-06-08, 09:54:09
gi&#224; :asd: cos&#236; non devo cambiare pc :asd:

mauzer
17-06-08, 11:47:34
Ho letto su wikipedia che la data di uscita del gioco è luglio 2009.
Ma è uno scherzo, vero?

djmade
17-06-08, 12:14:43
Perch&#232; uno scherzo?

WaRaf
17-06-08, 12:24:50
si dovr&#224; aspettare!

mauzer
17-06-08, 12:50:12
Perchè uno scherzo?

Perchè da quanto visto nei vari trailer il gioco sembra quasi pronto e un'anno ancora prima della pubblicazione mi sembra tanto.

TheMadLieut
17-06-08, 13:10:15
è un prodotto blizzard...non penso ci sia da aggiungere altro...:asd:

Nagatzul
17-06-08, 13:15:46
Non è stato detto nulla, chiunque abbia scritto ciò, l' ha fatto di sua iniziativa, senza nessuna fonte :none: anzi più tardi ci vado e lo correggo :keyParadise: d'altronde una buona parte di StarCraft2 su wiki la scrissi io all' epoca :Morris82:

PS: tra un pò mi ordino un paio di magliette da questo sito <<quì>> (http://www.jinx.com/StarCraft) :Morris82:

Leon Kennedy
17-06-08, 13:36:12
Davvero l'hanno rinviato (di nuovo)? :(

EDIT: letto post di N'daracauli, ma allora perch&#232; scrivono ste frignacce su Wikipedia?

jimmy doyle
18-06-08, 12:06:12
Dopo le partite di stasera mi trovate disponibile ad una grande partitonza online su SC.
Qualcuno &#232; disponibile?
Forse riesco a convincere anche mio fratello e un amico... Gogogo

niCk: jimmydoyle

Nagatzul
18-06-08, 13:51:28
Aggiunto il pianeta Zerg (dal quale st&#242; postando :Morris82: :ahsisi:) : <<Char>> (http://www.starcraft2.com/features/planets/char.xml) :rock:
Artwork:
-1 (http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss87-hires.jpg)
-2 (http://www.starcraft2.com/images/artwork/ss86-hires.jpg)

Screenshot:
-1 (http://www.starcraft2.com/images/screenshots/ss88-hires.jpg)


Dopo le partite di stasera mi trovate disponibile ad una grande partitonza online su SC.
Qualcuno &#232; disponibile?
Forse riesco a convincere anche mio fratello e un amico... Gogogo

niCk: jimmydoyle

Beh... la voglia ci sarebbe, ma la sera laggo come un maiale :bah!: maledetta telecom di me*da :bah!: