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  1. Non so, vorrei fare una recensione per capire bene che voto dare, sono confuso, l'ho appena finito quindi preferisco aspettare qualche giorno. Poi ti faccio sapere!
  2. Sì, il true ending. Prossimamente recupero anche gli altri finali, forse da Youtube per pigrizia, in Chrono Trigger li avevo recuperati giocando parecchie volte su DS, tanto era veloce andare avanti con il super party di livello 70+.
    Ovviamente il party finale Serge, Kid e Glenn, quest'ultimo mi piaceva tantissimo, Kid non me la sentivo di escluderla, è un personaggio troppo importante.
    Guarda, non so quale brano finale preferisco fra questo e quello di Xenogears, l'altro aveva un testo bellissimo, questo devo ancora leggerlo tradotto in inglese.

    Final Fantasy IX ci assomiglia parecchio, ha degli scenari veramente belli, quelli della fine del secondo disco per me sono i migliori. Ti mando un paio di screen in privato perché hanno sopra la tag di un sito e per sicurezza non voglio violare le regole (anche se è comunque un fansite di Final Fantasy, non di videogiochi).
  3. Ma che finale ha Chrono Cross? E' stupenda la conclusione del gioco, gli ending credits e
    Spoiler:
    Schala 'reale' che gira in mezzo alla gente senza sapere chi sta cercando. Ma dalla foto vediamo che ritroverà Serge. Era fantastico. Poi il brano cantato alla fine era stupendo.
    Davvero, si è risollevato molto.
  4. Matrix vive di idee prese in giro per il mondo: il Bullet Time è una variante delle battaglie introdotte dai kung-fu movies di Hong Kong, che hanno influenzato anche Cowboy Bebop per le scene d'azione, alcune proprio identiche a quelle dei film (gabbiani che volano dopo gli spari, combo di calci e rotazioni). Ghost in the Shell in realtà io non l'ho ancora visto, ma immagino abbia influenzato il fattore mecha/cibernetico di Matrix. Pensa al terzo film di Matrix: quando mai vedi in un film americano una guerra con i robottoni? I fratelli Wichowsky erano fan dell'animazione giapponese, so comunque che Ghost in the Shell era stato citato in un'intervista.

    Trigun voglio vederlo, non credo che abbia una super trama ma ne ho sentito parlare bene. Non fidarti però troppo dei fans nostalgici, se vai su Youtube e guardi una qualsiasi sigla leggerai "è il migliore cartone che ho mai visto." Però è vero che negli anni seguenti hanno sfruttato l'esperienza del passato per provare ad evitare cliche visti e stravisti.
    Se mi chiedono qual è il mio decennio preferito sugli anime, dico senza dubbio 2001-2010.
  5. Gli anni '90 giapponesi li ho seguiti ben poco, ho un gigantesco vuoto dovuto agli orari scolastici che mi ha impedito di vedere anime di quel periodo, poi su MTV negli anni '90 spesso mostravano materiale un po' datato, io li seguivo dalle tv private (Telecity) dove c'era roba molto più vecchia, parliamo di anime come l'Uomo Tigre che è degli anni '60, addirittura (ma non lo dimostra).
    Ti lascio una lista sicuramente migliore di quello che mi può venire a mente, le date sono quelle giapponesi, non importa quando sono stati trasmessi da noi o negli USA.
    http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.ph...nimeOfThe1990s
    Del '99 c'è la prima serie dei Digimon, Excel Saga, GTO, Hunter x Hunter (recupera la serie 2011 e goditi uno shonen ben fatto!), perfino One Piece come anime è partito lì.
    Nel '98, l'anno di Cowboy Bebop, c'era Sakura delle CLAMP, Initial D (devo recuperarlo, è il Fast & Furius giapponese con filmati in CG), Lain (psicologico ai massimi livelli, ma forse troppo incasinato, l'ho visto), Trigun.
    Evangelion era di metà decennio, del '95, lo stesso anno dell'orribile anime di Street Fighter II e di Ghost in the Shell (che ha ispirato Matrix).

    Comunque non male la lista degli anni '90, parecchi anime interessanti, mi sa che dovrò recuperarne qualcuno.
  6. La OST di Cowboy Bebop è di Yoko Kanno, non so se Jun Seba avesse collaborato anche perché non ricordo brani hip hop o rap.
    La storia di Spike, della misteriosa Julia (più un nome che un volto, considerato quanto viene vista nei flashback) e di Vicious è fantastica, pensa che viene lasciata all'immaginazione per grande parte, in un episodio vedrai alcuni frammenti del loro passato, ma sono fotogrammi. Per fortuna, ogni personaggio ha la sua storia, quella di Fei della ricerca di se stessa è veramente ben fatta.
    Samurai Champloo lo devo vedere proprio perché è dello stesso autore di Cowboy Bebop. Pensa che CB non ebbe successo in Giappone, è più popolare da noi e negli USA, è molto diverso da gran parte delle loro opere anche se ne ha influenzate alcune. Il progetto era di alto livello, puntava a creare un nuovo genere di anime che avesse molti successori spirituali, ma non è stato così.
  7. Goditi Cowboy Bebop, anime grandioso. L'ho recuperato tardissimo, qualche mese fa, ma non per questo l'ho trovato 'vecchio'. Davvero bello anche se c'è qualche episodio che mi è piaciuto poco perché avendo trame episodiche lì vanno a gusti personali. Però tira fuori delle puntate fantastiche: il finale di metà stagione (credo 12-13 ma potrei sbagliarmi) era eccezionale, poi gli ultimi due episodi... my God, che roba, dico solo questo.
    L'ho già citato un paio di volte anche in Fantastrigger Quest.
  8. E' un prodotto diverso... personalmente non lo metto sullo stesso livello di Ep. III e Gears. (che sono tra i miei JRPG preferiti... mentre Blade dubito lo metterei in una top 10, forse top 20)
  9. E' un ottimo gioco, diverso dai soliti prodotti di Takahashi e con una trama che scade nella parte finale, ma è uno dei migliori jrpg sulla piazza.
  10. L'articolo è il mio, il sito è il suo. Però è un'esclusiva, lavoro solo per quel sito, è dal 2005 che faccio articoli in rete, ormai ci ho preso l'abitudine anche se erano un paio di anni che non scrivevo più. Avevo fatto l'esperimento di fare un blog con un mio amico, ma mi ha lasciato solo perché non aveva il tempo per scrivere. Comunque a dire il vero il blog mi piace poco, o hai tanto seguito e quindi molti stimoli per scrivere, ma se ci sono un paio di amici fedelissimi ti annoi a morte quando scrivi. Per questo sto meglio su un sito.
    L'obiettivo è di risvegliare un po' di interesse per le Visual Novel in Italia fra i fans di anime e manga. Più c'è conoscenza, maggiori sono le possibilità che il genere si espanda un po'. In Giappone sono assolutamente convinti che non può interessare a noi occidentali, ma si sbagliano. Parecchie visual novel/adventure con gameplay hanno venduto bene, Phoenix Wright da noi è una serie famosa ed ai tempi del GBA non l'hanno fatta uscire dal Giappone.

    Non hai idea della piega epica che prende la trama di Steins;Gate, non ho voluto spoilerare niente nella recensione, ma credimi che è davvero qualcosa di incredibile.
  11. Sai, anch'io sapevo dell'IBN 5100 e di John Titor prima di leggere Steins;Gate, esisteva sul serio uno che si era spacciato per un viaggiatore del tempo con quel nome. Il fatto che Suzuha sa di lui la rende sospetta (o la rende membro della board anonima).
    Okarin non incontra mai John Titor, hanno un contatto telefonico via sms.
    Sulla questione dell'hacking, in pratica c'era il rapporto Jellyman, che vuol dire 'uomo gelatina'. Non ti dico il contenuto del rapporto perché non so se era nel capitolo 2 o nel capitolo 3, ma immagino nel terzo.
    Feiris e Ruka all'inizio sono comprimari, la prima fa la cameriera e lavora con Mayuri, il secondo è un miko del tempio.
    Due giorni fa Mari mi ha pubblicato un articolo sul suo sito, che era proprio la scheda di Steins;Gate - visual novel. E' 100% no-spoiler se vuoi leggerla.
    http://www.ilbazardimari.net/recensi...ls-steinsgate/

    Per caso avevano già iniziato a sperimentare con il cellulare mandando sms tramite il fondo a microonde? So di sicuro che la prima volta che attivi il forno lo fai dal cellulare, se sbagli ti lascia un messaggio d'errore.
  12. Ho un'altra idea più stimolante considerato che non ricordo di preciso a che punto termina, posso provare a scrivertelo io il riassunto breve se serve. Guarda i primi 3 o 4 episodi dell'anime, così da farti un'idea della trama anche se ci saranno alcuni dettagli in meno. Purtroppo non ricordo il punto preciso in cui termina il capitolo 2.
    Intanto ti dico questo in breve: Okabe, Daru e Mayuri fanno parte di un laboratorio dove i primi due creano strani esperimenti, lei invece si occupa del creare vestiti per i cosplay. Okabe assiste ad una convenction sui viaggi nel tempo da parte di tale Dottor Nakabachi ed incontra Makise Kurisu, con cui scontra le sue teorie e viene sconfitto ed umiliato. Mentre si prepara ad uscire, vede il corpo di Kurisu in una pozza di sangue, lei è incapace di muoversi... è morta! Okabe manda un messaggio a Daru, ma si ritrova al centro della città. E' tutto diverso: un satellite si è schiantato sul palazzo, la conferenza non è avvenuta per quel motivo e Kurisu è ancora viva. Il messaggio è stato inviato 7 giorni prima e scomposto in piccole parti. Come se non bastasse, il forno a microonde trasforma una banana in gelatina e la può riportare al punto iniziale. Kurisu si unisce al gruppo ed insieme cercano di indagare sulle irregolarità. Intanto, un tizio di nome John Titor posta online dicendo di essere un time traveler...

    Ho un'infinità di consigli su Persona 3, li ho riassunti tutti qui sopra, è una guida che ho preparato per Jrpg World:
    https://www.mediafire.com/view/a8ocd..._Persona_3.odt

    Persona 4 è parecchio differente da Persona 3 come trama, a me piacciono comunque entrambi anche se Persona 4 ha una migliore gestione del party di gioco.
  13. Essendo il mio primo FE, devo dire che la prima meta' del gioco l'ho trovata abbastanza impegnativa. Tempo di apprendere bene le meccaniche, di far classare i pg nelle classi avanzate e di reclutare i figli, e la difficolta' si e' drasticamente ridotta.
    In effetti un po' mi dispiace, speravo che il livello di sfida si mantenesse anche nella seconda parte del gioco.
  14. Capito, allora buona fortuna con l'ultimo capitolo.
  15. Tu lo stai giocando a normale o difficile? Io l'ho finito giusto stamattina a normale classico.
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