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  1. Penso che per alcuni giochi sia infattibile perché non sono progettati per questa cosa. Quelli su disco invece nascono già progettati con una struttura apposita creata ad hoc per permettere di giocare mentre si installa e così dovrebbe essere pure tramite download.
  2. Allora probabilmente dipende dal gioco e dalla sua dimensione. Strider ad esempio non si può così come tutti i titoli regalati con il Plus.
  3. Visualizza la conversazione
    Spoiler:
  4. Non ancora almeno che io sappia
  5. Io a prim'occhio pensavo fosse un momento più avanti nella cutscene, in cui avevano segato il braccio al soldato
  6. MS non riesco a capire come abbia potuto fare questa serie di cappellate

    Sì il 2015 sarà sicuramente migliore, si è visto già all'E3 e sicuramente c'è altro in arrivo.
  7. E' quello che succede dando oggi un progetto hw ad un ingegnere occidentale con le palle

    Onestamente non mi piace la programmazione a livello di line up, trovo che avrebbero potuto arginare meglio i tipici problemi di inizio gen ora che erano preparati per esperienza diretta, però per il design dell'hw e il marketing tanto di cappello. Alla fine con una console che devi vendere a 399€ senza perderci e cercando di evitare led rossi e gialli non so se avrebbero potuto fare di meglio.
  8. Sì perché forniscono un sacco di banda in un pool di memoria enorme
    Wii U e One usano memoria integrata nel chip della GPU (eDRAM/eSRAM) per avere un'ampiezza di banda maggiore rispetto a quella limitata che può dare la RAM DDR3 principale, ma questa è costosissima e infatti ne usano solo 32MB (Wii U 32+2+1, ma gli altri 3 non si capisce bene che fanno ). Diciamo che il problema della GDDR5 è la latenza elevata, che può creare problemi con la CPU, ma Cerny ha ottimizzato tutto in modo che l'impatto negativo sia minimo. Se vedi spesso i 1080p su PS4 mentre One ha problemi è grazie a questa scelta, poi ovviamente ci sono anche altri benefici
  9. Sì lo so ma è per dire che in giro non è un ragionamento così immediato

    Del resto era evidente che quella degli 8GB di memoria veloce anziché ad esempio 5GB GDDR5+3GB DDR3 fosse una (perfetta) scelta di marketing per ottenere questo esatto risultato. Gli ha portato molti più soldi ed un'immagine molto migliore rispetto al risparmio che ci sarebbe stato nell'usare moduli DDR3 per gestire l'OS. Incredibile dopo il macello mediatico di PS3 constatare come con la 4 non abbiano sbagliato niente
  10. Per sicurezza libera ulteriore spazio o in alternativa formatta XD
  11. Strano sei sicuro che non sia formattata in un formato che non permette di mettere file sopra i 4GB?
  12. Io lo so già:
    -Ma è una beta il gioco finale sarà migliore
    -E' multiplayer la grafica nel multi è sempre downgradata dal single
    -E' il gioco più bello degli ultimi 20 anni chi se ne frega della grafica
  13. Non c'è manco un assets di gioco che non sia stato ultra pompato. D'altronde basta vedere la storia di halo per sapere dove sta la verità Cut-scene che sembrano film e in game pare un gioco di una generazione prima.
  14. Eh si perché tutti gli elogi che ricevono da utenza e critica sono solo per la grafica spacca mascella poi

    Il top l'ho visto ieri con Walla che parlava di grafica legit per il trailer di Halo 5
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