ovvio, una volta ci ho provato per due minuti, non ho completato la missione ed ho detto "cioè, devo azionare il cervello? vade retro" no, sinceramente non lo so, ma ho anche l' idiosincrasia per gli fps puri e i racing simulativi, per dire, e lì non mi pare serva chissà quale sforzo intellettuale
odio gli strategici, può anche essere Dio in persona, non mi interessa yes, mi riferivo a gigi
bueno intanto ho scoperto che i livelli sbloccabili sono riproposizioni a tempo dei livelli già affrontati io salto, cazz, per una volta che nintendo faceva una bella promozione presi luigi e castle ma non c' è un terzo titolo che mi garbi
yes. una cagata assurda, si fanno belli perchè tutelano il retail ecc ecc e poi non distirbuiscono le copie per vedere se la gente ricorre al digitale spero che arrivi una bordata di proteste
sapevi? http://forum.spaziogames.it/board/sh...d.php?t=440788
già, oppure "al day one vai al negozio alle 8 di mattina, così se anche c' è una sola copia la becchi tu"... e grazie, magari devo anche lavorare ogni tanto, eh lego city l' ho tirato fuori perchè è pubblicato da nintendo, altro titolo nintendo semi introvabile quindi però leggo che anche need for speed non si trova in giro, e allora effettivamente viene da pensare che per il wiiu il problema siano le vendite della console poi oh, i giochi costano tanto ma sui 40-50 per una copia fisica posso permettermi di spenderli, ma se si aspettano di risparmiare le spese di trasporto, libretti, distribuzione, ecc, e vendere allo stesso prezzo la copia digitale, stocazzo, eh
brutta situazione davvero. luigi è arrivato contato dalle mie parti, fire emblem non pervenuto... mi dicono che anche per i giochi del wiiu ci sono problemi nella distribuzione (ma lì potrebbero anche legittimamente ordinare quasi nulla i negozianti visto che la console non la compra nessuno )
finito luigi. allora, confermo le impressioni precedenti, anche se leggermente migliorate, ora che ho finito il gioco e vesti tutti i boss. due orribili, uno ottimo e gli altri tra il discreto e il buono ma nulla di memorabile mancavano solo queste per raggiungere la categoria di valore superiore tra parentesi, completando per bene i livelli catturando i boo si sblocca un ulteriore livello per magione. non so se è una boss fight o semplicemente un altro livello più lungo o difficile, e visto che ho intenzione di fare tutto ma non subito mi sa che resteremo col dubbio
ma no anzi, per una volta sono d' accordo col parere generale della critica (non sono stato a leggere le singole recensioni, ma nei giorni scorsi ho visto un 85 di media)... un ottimo gioco, molto curato, cui manca un quid (boss fight ispirate, difficoltà per i fan della difficoltà, quindi non io ) per arrivare alla categoria superiore
per ora nulla, non so se lo recupererò sicneramente andato avanti con luigi, sempre molto bello ma le boss fight sono un po' deludenti
Beh tutto sommato guarda, pg e cutscene sono meno peggio di quel che sembrassi...fedeltà al modello originale pari a zero, ma sta bene così, in fondo l'impostazione è del tutto diversa...certo l'impressione che avevi dai trailer quella resta, Dante quello è, sicuramente più digeribile di quel che sembra (tutto sommato non passa poi tutto il tempo a dire FUCK FUCK FUCK), poi vabè sì, c'è la maga punk che mette le magie nelle lattine spray però anche lei è ok come pg, e Mundus non è malaccio, è molto più un pappone rispetto al Re dei Demoni dell'1 ma secondo me è ben caratterizzato (anche se come boss è davvero un cesso) Vergil invece...è un cecchino/hacker mezzo frocio che nel dlc diventa pure Super Sayan guarda, la cosa del cecchino ha quasi senso alla fin fine, imbraccia il fucile una volta soltanto ed è perchè comunque quella sequenza è nel mondo reale piuttosto che nel Limbo e lì le armi demoniache (come la Yamato) non possono essere utilizzate, ma è innegabile il fatto del guerriero Iaido simil Samurai e il suo codice d'onore non resta una sega
no, livello di difficoltà preimpostato, e leggo che manco finendo il gioco si sblocca una modalità più tosta. peraltro a me finora (prime due magioni terminate, sono 5 in tutto) non pare sia nemmeno cresciuto rispetto all' inizio, anzi, una volta che entri in sintonia col gioco e capisci come affronatre i fantasmi diventa abbastanza una passeggiata sì, sapevo di code of venduto retail altrove... guardian heroes l' ho sempre guardato con interesse, anche se non l' ho mai potuto provare, da quel che ho letto però mi è parso di capire che questo code of si situi su un livello di qualità parecchio più basso
alura... il gioco è strutturato in missioni, non è più sostanzialmente un free roaming come il primo, ma le missioni rimangono sufficientemente lunghette (generalmente prendono almeno 15 minuti, fino ad arrivare alla mezz' ora). discreta varietà di gameplay e diversi tipi di fantasma, ognuno da battere con la propria strategia... level deisgn abbastanza curato con praticamente ogni stanza che ha il suo più o meno piccolo enigma ambientale... per finire livello di difficoltà che finora m' è parso abbastanza basso e un po' troppo ciarliero strambic tra una missione e l'altra, ma è un' inezia code of princess non mi dispiace affatto ma il prezzo mi sembra un po' pesante per un dd
Il gioco l'ho finito...sticazzi, alla fine della fiera ti dirò che secondo me è un gran bel gioco...i boss saranno sottotono e la difficoltà generale piuttosto bassina, ma il gameplay a divertire diverte, e anche personaggi e storia tutto sommato non sono male, se si parte con l'idea che non hanno NIENTE ma dico NIENTE a che fare con quelli vecchi...anche Dante alla fin fine non è uno stronzetto come sembrava, anzi direi che con lui i NT hanno osato pure troppo poco, solo che come pg assomiglia molto più a Nero che a Dante.. una cosa è sicura...Vergil è abbastanza un fail è proprio una fighetta rispetto a quello originale
ho letto, brutta storia io l' ho trovato in un supermercato di un centro commerciale in cui il mediaworld non aveva copie a breve ti dico le mie impressioni
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