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  1. Ma tanto io ti ho detto, sono una ***** totale come manualità, dubito che riuscirei pure a fare un cassone quadrato
  2. Visualizza la conversazione
    Nah, intendevo che in quel modo puoi già avere un setup iniziale per l'illuminazione velocemente. Potresti investire il tempo risparmiato a modellare lampade complesse in qualcos'altro e avresti già la stanza illuminata bene.
  3. Ma texture comprensive di normal map e tutto le sapresti gia creare? Io non ho idea proprio da dove si parta, foto? Escludendo gli shader veri e propri, che penso richiedano anche un lavoro di programmazione dietro
  4. Visualizza la conversazione
    Sì, due cilindri concentrici e sei apposto
  5. Vedi, però pure il buon Rock3r si è chiesto la stessa cosa, non era una cosa che pareva strana solo ad un nabbo come me
    In ogni caso questi sono alcuni render del mio amico:
    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:


    Perché non pensi a reperire Cinema 4D, anche in modo non... Ehm... Ordotosso?
  6. Visualizza la conversazione
    Luce direzionale = luce solare
    Vuoi mettere dei lampadari? Modellarli non sarà subito fatto ...e mettere dei faretti tondi semplici sul soffitto qua e là uniti ad altre piantane che hai già?
  7. Visualizza la conversazione
    Hai fatto una piantana, mettine altre e illumina con quello no? Poi ci metti una luce direzionale a caso fuori dalla finestra e bon.
  8. Visualizza la conversazione
    Come è illuminata la scena ora?
  9. Non capisco se è quel mio amico fa render di *****, o magari gli assets gia fatti hanno meno poligoni, perché in effetti mi pare abbastanza esagerato per una scena del genere 1 milione e mezzo, ma non ho idea di come funzioni nell'ambito di questi render... Quali sono le caratteristiche del tuo PC?
  10. Male, male

    No ok la smetto Ma l'illuminazione? Dove hai posizionato le fonti di luce? Paiono quasi non esserci.
  11. Ecco, ora si ragiona. A questo punto continua la domanda, perché stai a fare render. Al limite, proprio al limite, ti permetto di provare ad implementarli su Unity e fare qualcosa in real time
  12. Ma tutto quello che sta nella scena l'hai modellato tu? O sono asset presi altrove? (come fa questo mio amico)
  13. Potrebbe essere anche dovuto al programma? Non ne ho idea. Questo mio amico comunque fa architettura, per questo deve imparare a fare i render. Ti suggerisco comunque di abbandonare i render e concentrarti sui modelli, se no finisce che fra qualche anno non sarai in grado di fornirmi il materiale per il nostro gioco
  14. Comunque che programma stai usando?
  15. Boh, un mio amico iniziato al render da poco ma che comunque se la cavicchia ci mette massimo un paio di ore per le scene più complesse usando Cinema 4D + vRay, non so se siano complesse quanto questa, però. Cioè tipo tempo fa mi ha mandato questa:
    Spoiler:
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