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    ma poi hai notato come dice "Where is Zero"? cioè, sembra troppo l'ocelot di MGS4
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    Il video lo uppo domani mattina perché in lab ho la connessione di gesù cristo

    lo uppo privato però, così lo faccio vedere a te, giordy ecc. così se c'è da aggiustare qualcosa lo aggiustiamo

    ps: ho trovato un altro indizio che oso definire DEFINITIVO

    Spoiler:
    Skull Face: No one knows where is Cipher
    Tell me where is Cipher
    Where is Zero

    Paz: Zero is....

    (???)

    Africa?

    Trailer E3, alla fine: Ocelot: "Ciper is doing research in Africa"
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    Grazie mille, love you
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    ho assolutamente bisogno di sapere quella cosa che hai detto nel topic, ovvero quale guardia dice "Skull face non indossa una maschera" grazie hide
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    poi le cose che sentiamo alla fine di GZ... son cose che ci sono anche sui nastri, è stato inutile metterle negli end credits di MGS è un indizio di Kojima
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    Tutti gli MGS (o meglio, la maggior parte) finiscono con una conversazione tra Ocelot e qualcun'altro
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    voglio fare un super video però beh in effetti potrei anticipare un assaggino, che dici?
  9. Cazz, aspe
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    Ciao. Il frame rate è buono, è l'ultimo dei problemi, ovviamente dipende anche dalle zone, nella città è un pelo meno stabile, ma nulla di ingiocabile, mentre nelle ''zone'' delle missioni, che sono più ristrette, è perfetto.
    Il tearing uguale, si nota un pò solo nella città, ma pensavo peggio sinceramente.
    L'unico vero problema tecnico e lo streaming delle texture, che carica un pò in ritardo, sempre nella città, e a volte l'audio ''incespica'' costringendo a ricaricare. Problemi dovuti alla poca cura, problemi che comunque sembrano esserci pure su Ps4, dove il gioco non è che sia perfetto. Detto questo, il gioco, se ti piacciono i giochi stealth e giochi dove si passa più tempo ad esplorare che a combattere è davvero bello eppoi alcune ambientazioni hanno una bella atmosfera...
  11. Me pare ovvio, ora me posso permettere di fare la puttanella della grafica comunque fidati che dall'UE3 non me l'aspettavo, e invece qualcosa di straordinario (per ora) lo è veramente va che roba qua

    http://forum.spaziogames.it/board/sh...1#post21202597

    Farei degli screen anche io ma mi dimentico sempre di attaccare fraps
  12. no vabè scherzi a parte, l'ho cominciato oggi su PC. Su PS3 è assolutamente inguardabile dai dat window texture, ma pure il protagonista, che orrore l'hanno proprio preso e buttato giù senza alcun garbo per farlo girare. Madonna che brutto. E leggo sta pure messo male a fps oddio
  13. stanno tutti sullo scaffale... ad avere il tempo di giocare, non accendo la console da un mese e passa.
  14. Si, la tua raccolta l'avevo vista

    Spero che sia come dici tu per il V
  15. Purtroppo per quello che ho potuto vedere MGS5 sembra riprendere le meccaniche di PW in toto.. A me già la cosa de sti menù delle missioni danno fastidio, troppo. E' diventato un simil Monster Hunter con le armi da fuoco .

    Lo sò benissimo che nei precedenti il "filmato" sostituiva i menù di adesso, ma lo preferivo e di molto anche, senza contare che ho timori per la trama e l'incongruenze.. Io Ground Zeroes non lo prendo, lo farà un mio amico fan come noi e mi dirà se ne vale la pena o no.

    L'open world mi piace molto e anche il ciclo giorno/notte. Infatti penso che The Phantom Pain lo giocherò tutto in notturna Ground Zeroes posso anche saltarlo, il capitolo principale no, non posso. Deve vedere se c'è quello che dovrebbe esserci per forza di cose.. Anche se qui ci sono delle cose che mi fanno girare le palle, QTE per evitare l'allerta in primis.
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