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  1. Visualizza Conversazione
    Oltre al fatto che l'approccio ad oggetti mi sembra più pulito, non vedo nemmeno che vantaggi avresti col puntatore a funzione, quindi vai di quello; del resto i framework OOP generalmente funzionano così, hanno classi che vengono estese.
    In ogni caso come al solito se puoi evita i puntatori, C++11 ha introdotto lambda, tipi funzionali, applicazioni parziali ecc... il tutto type-safe, quindi se proprio devi prova ad usare quella roba.
    http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional
    Se si trattasse di una funzione che va abbastanza per i fatti suoi l'ereditarietà potrebbe non avere senso, ma visto che parli di roba "protected" mi sembra di capire che questa funzione dipenda dallo stato dell'oggetto, quindi direi definitivamente ereditarietà... del resto usare un puntatore a funzione in questo caso mi sembra un po' reinventare la ruota, OOP fatta in casa.

    Senza sapere altro il poco che mi viene in mente è questo...
  2. Non ti preoccupare, fai quando vuoi, non ho fretta Sto studiando fisica in questo periodo.
  3. Visualizza Conversazione
    E c'è anche C++14 incoming...
    Però non aggiunge quasi niente.
  4. Visualizza Conversazione
    Va benissimo quello che hai scelto, tranne per il fatto che nello screen non c'è la scheda madre
    Il montagigo vai tranquillo è facile e ci sono un sacco di guide e videoguide su internet.
  5. Visualizza Conversazione
    Dubito che lo XEON lo riesci a montare su quella scheda madre, devi trovarne una con socket compatibile. In ogni caso quella è una CPU da server, prendi un i5 e sei a posto, i7 se usi software che giovano del multithreading.

    Per il case va benissimo quello che it piace, marche ce ne sono talmente tante che non saprei neanche da quali cominciare. Guarda i CoolerMaster, Corsair, Antec eccetera.
    Per raffreddare la CPU ti consiglio uno di quei dissipatori a liquido All-in-one, roba tipo Corsair Hydro o Antec.
  6. Visualizza Conversazione
    Eh, i testi più rapidi che conosco sono "Accelerated C++" di Koenig e Moo e "A Tour of C++" di Stroustrup: non li ho letti (son fissato coi libroni stile "bibbia" ), però si aggirano rispettivamente sulle 350 e 180 pagine, che per un linguaggio come C++ non sono tante, considerando anche che qualcosa magari potrai saltarlo o almeno leggerlo velocemente. Dall'indice il primo sembra che faccia un po' più al caso tuo ma non t'assicuro niente, prova e sappimi dire...
    Non ci sono molti testi brevi su un linguaggio piuttosto esteso come questo, ed inevitabilmente troverai sempre la parte iniziale piena di banalità con animali et similia semplicemente perché bisogna spiegare almeno come il linguaggio supporta la OOP concettualmente (ed eventualmente altri paradigmi) e la sintassi con cui lo fa. E fra l'altro la sintassi del C++ non è troppo user-friendly...
    Altrimenti boh, immagino ci siano dei tutorial online più o meno utili ma non saprei dove indirizzarti.
    Oppure puoi sempre scorrere un elenco un po' dettagliato delle caratteristiche offerte dal linguaggio e per ognuna leggere qualche articolo/tutorial e lurkare su Stackoverflow...
  7. 3 crediti qui
    Però essendo collegata al tirocinio, che nè è la parte pratica in sostanza, farebbero 9 totali.
    Dopo vedo di segnarmi quelli che potrebbero essere più utili, perché un listone con tutta la roba a pagamento che ho trovato sarebbe esagerato
  8. A dirla tutta trovo quasi tutto a pagamento
    In ogni caso grazie ai tuoi input qualcosa di più ho trovato, martedì cercherò di fare il punto della situazione per avere indicazioni specifiche su quello che serve a me, visto che sicuro non è un sistema complesso con algoritmi assurdi quello che possono chiedermi, sennò non dovevano puntare a uno della triennale
  9. Mi servirebbe un input perché non so dove sbattere la testa
    Long storty short: sto facendo un tirocinio (collegato alla tesi finale) previsto dal piano di studi presso un laboratorio interno all'uni, che consiste in pratica nell'inserirmi in un gruppo di lavoro per lo sviluppo di una app.
    Il modulo che andrò a elaborare è quello denominato "osservatorio" e in questa fase devo trovare fonti e pubblicazioni scientifiche di come altri hanno affrontato questa parte e/o l'hanno implementata.

    Ecco, col termine osservatorio non trovo nulla, ma proprio nulla, zero assoluto, e allo stesso modo sembra che non sia un termine tecnico neanche in inglese.
    Ho trovato quelli che sono i concetti di user modeling e knowledge discovery, che seppur non del tutto coincidenti mi sembrano toccare parzialmente questa tematica, ma vanno anche a esprimere metodi MOOOOLTO più complessi di quello che a me serve con ogni probabilità (ho visto ad esempio algoritmi di Data Mining...).

    Ecco, io so che non è il tuo campo, ma non è che ti sto chiedendo di spararmi link o far la ricerca per me: secondo te come mi devo approcciare? Mi è stato espressamente richiesto di trovare materiale da bibliografia, senza però darmi le indicazioni da cui partire per la ricerca a parte LinkedIn e ResearchGate in cui al momento attuale non ho proprio ottenuto risultati...
    Insomma, io quello che dovrò fare penso di averlo capito (espansione del database con tabelle statistiche, analisi e individuazione di dati significativi da presentare ai superutenti), ma non trovo qualcosa che si possa considerare fonte da cui attingere Magari sbaglio io approccio, si sa mai, io ci provo a chiedere che da solo non ne vengo a capo.
  10. Visualizza Conversazione
    Piante e marmo
    Vabbé, in ogni caso il risultato è comunque sopra ai concorrenti e nient'affatto male ...ma so che tu hai l'occhio critico ben allenato per queste cose
    Ti ho raggruppato alcuni video con il minutaggio così puoi vedere da te:
    https://www.youtube.com/watch?v=jYn-rTRu3zs (da 0:48 c'è un lungo primo piano)
    https://www.youtube.com/watch?v=ioXAe7Z6BwM (i primi 20 secondi)

    Invece con gli occhi hanno fatto un lavorone, quelli sì sono proprio anni luce avanti agli altri vg:
    https://www.youtube.com/watch?v=Zr_BPiNnUTU (il breve spezzone da 0:24).

    Per il futuro non so se i risultati migliori usciranno da Activision, Jimenez è da tempo che lavora per la loro divisione di R&D ma non so quanti titoli abbiano in programma che possano beneficiare dei suoi lavori, guarderei piuttosto i first party Sony, quelli potrebbero sorprendere pure te o almeno si spera
  11. Visualizza Conversazione
    E te pensa che è probabilmente l'esempio migliore attualmente nei videogiochi, mi sa che ce n'è ancora un po' di strada da fare per arrivare a risultati simili agli ultimi lavori di Jimenez Spero comunque che rilascino altro sull'argomento o almeno i commenti per le slide come facevano di solito, l'hanno regolato via in quattro righe
  12. Visualizza Conversazione
    Hai la cartella pm piena Comunque non ti preoccupare, messaggio ricevuto
  13. Visualizza Conversazione
    Figurati non c'è problema, lo so che sei sempre molto impegnato
  14. Se puoi e ci riesci resta lontano da questo paese
  15. Sei li solo per studio o intendi restarci?
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