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    Di sicuro più fìga di C++ secondo me, sarà efficiente ma è un casino in continua evoluzione, mi piace ma non è che mi soddisfi particolarmente usarlo, mi sembra sempre un sacco ancorato al passato; è di sicuro un fabbrica di novità e spunti per i programmatori e per gli altri linguaggi, ma uno che conosce C# o Java tanto per dire i più comuni, non vedo perché dovrebbe impazzire con una roba del genere...

    Per l'altra cosa, mi sembra impossibile nella pratica, per esempio per il fatto che io ho una tesi da soli 3 crediti alla triennale perché poi ne ho una grossa da 30 alla magistrale, che è un buon modo per lavorare ad un progetto e mostrare le proprie capacità; inoltre passerebbero avanti tutti i candidati con la magistrale nella graduatoria... senza contare i prof a cui probabilmente questo non piacerebbe visto che qui il percorso praticamente obbligato per il dottorato è triennale+magistrale
    Poi boh, ho conosciuto anche un dottorando in informatica che arriva dalla magistrale in matematica però ecco secondo me non sono felici se provi a saltare un pezzo
  2. Visualizza Conversazione
    Sì il campo è quello, ma finché non arriva il momento di chiederla (ovvero quando avrò finito gli esami o quasi) non lo so con certezza, vado da uno dei prof che studiano quel campo e vedo che mi propone
    Una mia amica l'ha appena chiesta in quel campo lì e le han dato da implementare un'estensione del lambda-calcolo tipato con binding sia statico che dinamico... anche se non so ancora capito cosa deve tradurre in cosa e quale progetto già esistente dovrebbe estendere
  3. Visualizza Conversazione
    in teoria non dovrei farlo manco io se voglio laurearmi a ottobre, ma sticazzi
    e poi farebbe figo fare la tesi in un linguaggio funzionale
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    sai quando hai così tante cose da fare che... pianti tutto e cominci qualcosa che non ti serve assolutamente a niente? ecco ho cominciato a studiare Haskell che m'intrigava da un sacco di tempo
  5. of course!
  6. Grazie Cifuzzo, come te la passi?
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    Manda al diavolo tutto e torna tra noi.

    Comunque sono davvero orari assurdi, ma sono sicuro ne uscirai al meglio d'altronde. Sarò felice di salutarti tutti!
  8. Visualizza Conversazione
    Cifa! Che bello sentirti! Le cose vanno bene dai, tutto al solito, adesso stiamo preparando un super contest con WiiU per la chiusura del Nintendo Rank, molto ambizioso, ma siamo ancora in alto mare. Per il resto niente di nuovo, se non che Iron è dottore e Mimì quasi. Ah il Travello così come Morris prima hanno lasciato, Silver è diventato admin e con il nuovo viola pure c'è un po' di fermento e stiamo riordinando la sezione, a partire dalla lista dei giochi.

    Ma sono sciocchezze queste...era per essere preciso. È che mi manca ad essere sinceri la tua presenza in stanza, sembra passata un'eternità. Le cose vanno bene ma è come se mancasse qualcosa di ormai lontanissimo...

    Tu piuttosto che racconti dall'Inghilterra? Ti sei ambientato bene? E gli studi?
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    Comunque se ti capita leggi gli articoli di Stroustrup o guarda le conferenze che di solito sono interessanti
  10. Visualizza Conversazione
    L'idea l'ho vita per la prima volta su una presentazione di Stroustrup riguardo a C++11 che però non trovo più, c'ero arrivato da una domanda su stack overflow, se vuoi cercare... comunque lì c'era giusto un esempio d'utilizzo senza tutte le definizioni necessarie, qui c'è del codice funzionante: http://www.codeproject.com/Articles/...ned-Literals-t
  11. Visualizza Conversazione
    Bella daje se riesci ad utilizzare quelle tecniche poi dimmi come ti trovi, se sono fighe come sembrano o se poi nella pratica c'è qualche intoppo.

    E' bello sapere che c'è qualcuno che punta alle novità in un campo spesso ancorata a linguaggi e standard più che obsoleti...
  12. Visualizza Conversazione
    La cosa stupenda è che è tutto compile-time, controlli ed operazioni.
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    Quello che ho pensato anch'io quando l'ho letto su un articolo di Stroustrup
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    Spoiler:
    Codice:
    // C++11
    
    # include <iostream>
    
    template <int M, int L, int T>  // mass, length and time
    class Quantity
    {
        double value;
    
    public:
    
        constexpr explicit Quantity(double value) : value(value) { }
        
        double getValue() const { return value; }
    };
    
    template <int M1, int L1, int T1, int M2, int L2, int T2>
    Quantity<M1-M2, L1-L2, T1-T2> operator/(
        const Quantity<M1, L1, T1>& lhs, const Quantity<M2, L2, T2>& rhs)
    {
        return Quantity<M1-M2, L1-L2, T1-T2>(lhs.getValue() / rhs.getValue());
    }
    
    template <int M, int L, int T>
    std::ostream& operator<< (std::ostream& stream, const Quantity<M, L, T>& quantity)
    {
        return stream << quantity.getValue();
    }
    
    typedef Quantity<1,0,0> Mass;
    typedef Quantity<0,1,0> Length;
    typedef Quantity<0,0,1> Time;
    typedef Quantity<0,0,2> Time2;
    typedef Quantity<0,1,-1> Speed;
    typedef Quantity<0,1,-2> Acceleration;
    
    constexpr Mass operator"" _kg(long double x)
    {
        return Mass(static_cast<double>(x));
    }
    
    constexpr Length operator"" _m(long double x)
    {
        return Length(static_cast<double>(x));
    }
    
    constexpr Time operator"" _s(long double x)
    {
        return Time(static_cast<double>(x));
    }
    
    constexpr Time2 operator"" _s2(long double x)
    {
        return Time2(static_cast<double>(x));
    }
    
    int main(void)
    {
        // Mass m = 10.0;  // error, no unit
        // Mass m2 = 10.0_m;  // error, wrong unit
        Mass mass = 10.0_kg;
        Length length = 5.0_m;
        Time time = 12.0_s;
        // Speed s = length / mass;  // error, wrong units
        Speed speed = length / time;  //  <--- !!!!
        
        Speed sp1 = 100.0_m / 9.8_s;
        // Speed sp2 = 100.0_m / 9.8_s2;  // error (m/s2 is acceleration)
        // Speed sp3 = 100.0 / 9.8_s;  // error (speed is m/s but 100 has no unit)
        Acceleration acceleration = sp1 / 0.5_s;
        
        std::cout << "mass is " << mass
            << "\nspeed is " << speed
            << "\nacceleration is " << acceleration << '\n';
    }
  15. Visualizza Conversazione
    merdaccia che non sei altro sei diventato piscioso adesso?
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