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    azz la ringrazio. cazz me ne devo andà se no perdo il treno
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    c'è una bufera dalle mie parti... la linea va a zompi.
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    Infine, è vero che l' unreal lightmass è un grosso miglioramento per l' UE3, anzi, è il miglioramento per eccellenza, ciò che riesce a svecchiare un motore altrimenti vecchiotto, ma non si può certo affermare che l'illuminazione e l'ombreggiatura di unch2 siano anni luce indietro, anzi, le ombre dell' UE3 soffrono di svariati difetti, mai levigati e presenti anche in questo GoW3. Per quanto riguarda gli script invece se la giocano alla pari secondo me, dove uno permette molta più libertà di movimento, l'altro offre una maggiore distruttibilità dell'ambiente. Ho rigiocato uncharted 2 giusto ieri, proprio per metterlo al fianco di GoW3 e sono ancora convinto che nel complesso sia un motore grafico superiore. Muove più vertici, geometrie più complesse, presenta AA e in quanto ad illuminazione ed ombreggiatura, non supera gow3 ma nemmeno impallidisce. Considera che gran parte dell'illuminazione di GoW3 è enfatizzata dalle light shaft e questo può trarre in inganno. Ad ogni modo il tuo parere mi importa molto più di quello di altri e mi fa piacere sapere come la pensi...
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    Ammetto di essere un pò di parte , ma l'ho affermato anche nel topic sulla grafica!! Preferisco troppo vedere modelli poligonali complessi rispetto a modelli parallax mappati, è una mia preferenza sin da sempre e come ogni preferenza va a condizionare, volenti o no, qualunque tipo di analisi. Nell'intervista che ho letto, che porco cane forse era su di una rivista di poco tempo fa, Cliffy si lamentava appunto dei limiti dei sistemi attuali (PC compresi), parlava di come loro inizino a lavorare su modelli poligonali composti da milioni di vertici per poi scendere scendere scendere sino a quelli utilizzati in gears of war composti da 10K poligoni, il dettaglio viene poi simulato con il parallax mapping, punto forte dell'unreal engine sin dal suo debutto, che lo rende anche uno dei motori pc più scalabili in assoluto (e difatti di grande successo). Era un'intervista recente e parlavano di gears of war 3, presumo,anzi, sono certo al 99% si riferisse appunto al suo ultimo pargolo. Le differenza tra il primo ed il terzo però, come ho detto, si notano anche dal pdv puramente poligonale, il motore ha subito un'iniezione di vertici ma secondo me uncharted 2 sotto questo aspetto gli da ancora delle piste. Il bleur l'ho visto anche io, ma non è che lo apprezzi molto come effetto, non ho apprezzato nemmeno l'eBleur di God of war 3, sono quasi certo sia stato aggiunto per levigare un pò le scalettature per lo meno durante le fasi frenetiche, altrimenti evidenti vista la mancanza di un filtro di AA.
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    no grazie, fermiamoci qui

    comunque, fossero anche di più i remake/porting, sono comunque molti meno di quelli che si vedono altrove. ho come l' impressione che ironizzi su nintendo chi non se lo può permettere o non ha bene idea di cosa significhi questa casa nella storia del videogioco
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    dici che nintendo è giunta al suo minimo storico di apprezzamento sui forum e da adesso comincia la risalita o si può scavare ancora?
  7. Citazione Originariamente Scritto da Gatsu84
    Cascate male se pensate di poter fare CW in questo topic.
    Come volevasi dimostrare

    E sempre nei miei topic,maledizione..
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    Ah... Quindi alla fine sei passato di lì
  9. come si fa a diventare mod????
  10. Bene anche se i problemi non finiscono mai, poi ti dirò quando ci capirò di più anche io.
    Il lavoro, si, è parecchio impegnativo, ma fortunatamente gioco principalmente di notte, porta via tempo al forum, però ed è un vero peccato perchè mi diverto assai da queste parti.
    daje con la nicchia, lo prometto, prima o dopo aggiungo qualcosa :incognito:
  11. Hola Gatsu, passavo per il forum e ho notato con piacere che la nicchia del gamer è vitale, la perseveranza ha pagato.
    è una vita che non ci si sente, tutto bene?
    Scappo che come al solito son di corsa.

  12. E' iniziato il terzo turno sui migliori personaggi di Metal Gear Solid!

    Miglior pg maschile: http://forum.spaziogames.it/board/sh...d.php?t=351489
    Miss Metal Gear Solid: http://forum.spaziogames.it/board/sh...d.php?t=351492
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    ghiars3 > realtà.
  14. Visualizza Conversazione


    Spero non manchino i suoi preziosi interventi.
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    Ma vaff..

    Ho ripiegato su una normale ,perchè non volevano darmi la limited.

    p.s. pure un nuovo monitor full hd per vedere Anya in tutto il suo splendore.:gogogo:
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