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    utlime 2 cose: anche la cosa delle armature che non influiscono in pve, io avendo letto più volte questa cosa ho girato per buona parte del gioco allegramente mezzo nudo, e sarà che nel ng normale la differenza è più sensibile, ma io la differenza tra portare un'armatura decente e un pannetto svolazzante l'ho vista eccome! Però ripeto, anche questa è una richiesta di spiegazione, più che una provocazione...sicuramente quando ho incontrato dei nemici da ng+++++++ mi shottavano tranquillamente in due colpi a prescindere dall'armatura...

    invece la resistenza delle armi io l'ho trovata un pro..nel primo era una cosa inutile, a nessuno si è mai rotta un'arma, riparare non costava nulla anche ai primi livelli e mi beffavo allegramente di armi come Uchigatana che era considerata "piuttosto fragile" ma comunque durava tranquillamente tutto il tempo necessario...qui posso concordare sul fatto che certe armi abbiano una durata assurdamente breve (Nodachi a momenti non mi dura il tempo di una boss battle) però come maniera di rendere più "incombente" questa complicazione l'ho trovata azzeccata
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    Ciao, non voglio andare troppo ot nel topic di "Project Beast", quindi ti chiedo qui...

    ma perchè spesso dite (non è una provocazione, è una domanda vera) che non esiste il poise in DkSII? Io personalmente quando ho iniziato a vestirmi con armature medie/pesanti la differenza l'ho notata, cioè magari minima (nel senso che non venivo staggerato dai colpi delle mezzeseghe nella foresta dei giganti 80 livelli dopo) ma comunque l'ho notata..probabilmente è complice il fatto che in nessun Souls ho mai usato armature pesanti da tankone, quindi forse non mi rendo bene conto della differenza

    stessa cosa per le armi, alla fine in ogni capitolo ho sempre usato katane/lance (dex)/spade curve, armi prevalentemente destrezza insomma, quindi magari non mi rendo conto del numero di colpi necessario a staggerare l'avversario, e in particolare in questo capitolo non ho idea bene, cioè magari vengo a scoprire che la Zweihander non stunlocka più però ecco per dire con Uchigatana io in genere 2-3 colpi e la maggior parte dei nemici li vedo barcollare...poi sì, magari hanno dei tempi di recupero assurdamente brevi, però semplicemente vorrei capire perchè addirittura dite che "non esiste"...
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