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  1. E' quello che succede dando oggi un progetto hw ad un ingegnere occidentale con le palle

    Onestamente non mi piace la programmazione a livello di line up, trovo che avrebbero potuto arginare meglio i tipici problemi di inizio gen ora che erano preparati per esperienza diretta, però per il design dell'hw e il marketing tanto di cappello. Alla fine con una console che devi vendere a 399€ senza perderci e cercando di evitare led rossi e gialli non so se avrebbero potuto fare di meglio.
  2. Sì perché forniscono un sacco di banda in un pool di memoria enorme
    Wii U e One usano memoria integrata nel chip della GPU (eDRAM/eSRAM) per avere un'ampiezza di banda maggiore rispetto a quella limitata che può dare la RAM DDR3 principale, ma questa è costosissima e infatti ne usano solo 32MB (Wii U 32+2+1, ma gli altri 3 non si capisce bene che fanno ). Diciamo che il problema della GDDR5 è la latenza elevata, che può creare problemi con la CPU, ma Cerny ha ottimizzato tutto in modo che l'impatto negativo sia minimo. Se vedi spesso i 1080p su PS4 mentre One ha problemi è grazie a questa scelta, poi ovviamente ci sono anche altri benefici
  3. Sì lo so ma è per dire che in giro non è un ragionamento così immediato

    Del resto era evidente che quella degli 8GB di memoria veloce anziché ad esempio 5GB GDDR5+3GB DDR3 fosse una (perfetta) scelta di marketing per ottenere questo esatto risultato. Gli ha portato molti più soldi ed un'immagine molto migliore rispetto al risparmio che ci sarebbe stato nell'usare moduli DDR3 per gestire l'OS. Incredibile dopo il macello mediatico di PS3 constatare come con la 4 non abbiano sbagliato niente
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    Per sicurezza libera ulteriore spazio o in alternativa formatta XD
  5. Visualizza Conversazione
    Strano sei sicuro che non sia formattata in un formato che non permette di mettere file sopra i 4GB?
  6. Visualizza Conversazione
    Io lo so già:
    -Ma è una beta il gioco finale sarà migliore
    -E' multiplayer la grafica nel multi è sempre downgradata dal single
    -E' il gioco più bello degli ultimi 20 anni chi se ne frega della grafica
  7. Visualizza Conversazione
    Non c'è manco un assets di gioco che non sia stato ultra pompato. D'altronde basta vedere la storia di halo per sapere dove sta la verità Cut-scene che sembrano film e in game pare un gioco di una generazione prima.
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    Eh si perché tutti gli elogi che ricevono da utenza e critica sono solo per la grafica spacca mascella poi

    Il top l'ho visto ieri con Walla che parlava di grafica legit per il trailer di Halo 5
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    Decisamente
    Comunque la cosa buffa è che un giorno ste console sono melma, il giorno dopo i risultati eccezionali si vedranno con i first party come 343i, Black Tusk ecc.... Però poi ND fa giochi come Uncha che sono melma, i RaD film interattivi con gameplay orrendo.
    Un minimo di coerenza ci vorrebbe ogni tanto ma forse è chiedere troppo.
  10. Visualizza Conversazione
    Lo avevo in ignore ma il forum funziona così bene che se lo quotano lo leggo comunque, da tapatalk mi dice che è in ignore e mi mostra comunque i post quindi che devo fare?
  11. Visualizza Conversazione
    Eh si vabbè, c'è gente che fa MW e CW pure dove non deve e manco gli cancellano i post poi
  12. Visualizza Conversazione
    Hai la casella messaggi piena, comunque per MW con MeLtZeR
  13. Sono assolutamente d'accordo, anch'io lo prenderò su PC. Anzi, io probabilmente non lo prenderò manco al D1, sono indeciso. Vorrei farmi un PC per giocarlo al massimo, come merita.
  14. Non lo so, sperò di no.
    Il gameplay visto all'E3 alla conferenza Microsoft girava su One, non mi sembrava così male.
    Scaricati la versione non compressa del video.
    Poi scaricati pure il video non compresso dell'ultimo trailer. Se quella sarà la qualità su PC, starebbe davvero poco sotto al trailer di Unchy 4.
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