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37273 Messaggi dei Visitatori

  1. Non eri tu che volevi Nikolai Orelov giocabile in un AC in Russia?
    AC Chronicles annunciato in 2.5D in Cina sarà diviso in tre capitoli: uno in Cina, uno in India e uno in Russia.

    Mi piace l'idea! Aspetto il prezzo di listino.
  2. Ho le mie fonti. Se ti nasce una fissa su un qualsiasi personaggio digitale, specie se giapponese, chiama me e saprò soddisfare ogni tua necessità o perversione.
    Sono specializzato nelle scene di coppia di ogni ordine e grado, peccato che Noctis x Prompto ancora non esiste
  3. Enjoy

  4. Senza sparare sulla croce rossa e parlando solo esteticamente: Bayonetta sembra un trans e mi fa schifo al càzzo. Mi eccita più Noctis in confronto, ho detto tutto

    In Inquisition hai appena finito il prologo, hai superato la parte di cui ti parlavo: ti è piaciuta la missione dei maghi del time warp e l'ultima difesa di Leliana?
  5. Lo so che sono fanboy, ma non ci posso fare niente se mi traumatizzo con così poco e non ho bisogno del culo di Bayonetta per andare KO

    Richieste ---> in testa al tizio con cui parli c'è scritto "RICHIEDENTE" --> missioni idiote del tipo raccogli x, parla con y, uccidi z
    Esercitazioni ---> in testa al tizio con cui parli c'è scritto....non mi ricordo, forse "COMMITTENTE" (è scritto in giallo comunque) e ti vengono date solo da due ufficiali dell'akademia accanto alle porte virtuali che attraversi per uscire dall'accademia (quelle specie di carte rosse a mezz'aria che spariscono quando le attraversi). Non mi ricordo da che capitolo in poi ci sono, già dal 3 è sicuro.

    Queste però per la maggior parte NON puoi farle alla prima playthrough perchè sono di livello altissimo, a meno che non sfrutti il cheat del livellaggio hyperquick (arena --> allenamento segreto --> stacchi la ps4 da internet --> mandi avanti 24 ore l'orologio manualmente --> ricarichi --> 3-4 livelli gratis in 2 minuti).

    L'airship è una missioni di livello 37 che si sblocca nel capitolo 7 ed è abbastanza contorta e NON viene pubblicizzata dal gioco. Quindi occhio.
    Praticamente devi seguire questi passi, segnatelo:
    Accetta l'esercitazione di livello 37 nel capitolo 7 all'ingresso dell'accademia ---> Completala ---> Entra nella città di nome Bazu in Milites --> Accetta la richiesta che ti chiede di investigare in una grotta (Promontorio Silente) e di uccidere un Titano --> Vai nella grotta ed esplora tutte le stanze attivando i motori e sconfiggendo i guardiani ---> Fatti strada alla stanza finale e accendi il pannello di controllo --> Hai la tua airship personale e te la porti anche alle partite successive.

    Ecco, QUESTA è una sidequest
  6. Trovo che il finale sia molto più devastante del decimo capitolo e persino di mass effect 3. Se la gioca con il miglior Metal Gear.
    Lo sai quanti giochi ho giocato Manuel, sono veterano, ma MAI sono rimasto a fissare il soffitto una notte intera senza chiudere occhio, è una roba massacrante.

    Ma non solo per COSA succede (e già sarebbe bastato) ma per COME viene raccontato. Penso sia la narrazione più forte e matura che abbia mai visto.
    La canzone giapponese (sottotitolata in-game), la reazione di alcuni personaggi, il significato di essere compagni d'armi e amici...tutto trova il suo senso. Mostruoso.
    Per questo dico che Tabata si è assolutamente affermato come "capace", visto che Type-0 è stato il suo primo gioco ex-novo.

    Occhio comunque che le missioni secondarie (come le chiami tu) non sono le richieste, ma le esercitazioni disponibili nell'atrio.
    Le richieste sono giusto mezzucci per avere un paio di oggetti gratis visto che passi nella zona interessata, ma le vere sidequests portano anche avanti la storia.

    Tipo una bellissima che alla fine mi ha fatto ripulire una airships da Titani, esplorare un relitto abbandonato e alla fine mi è stata consegnata la nave stessa da pilotare sulla world map
  7. Stanotte non sono riuscito a chiudere occhio, l'ho passata in bianco. Ero troppo scosso dal finale, sono anni ed anni che un gioco non mi faceva un effetto del genere.
    E leggere che c'è ancora gente che sta a discutere se il prezzo del remaster vale la candela mi fa crescere la rabbia in corpo.
    Square l'ha fatto ancora, storytelling magistrale e d'impatto. Tanto di cappello a Tabata, dopo Crisis Core e questo tuttavia aspetto sorprese brutali nel XV!

    Sai che? Aspetto al varco i geni che dicono sempre "siiii finalmente un fainal fandasi diverso da qll mrd di XIII xD xD. trpp difficile quello l'cie fal'cie, qui ttt facile!!".
    E' il finale più contorto, complesso e "da capire" che mi capita di vedere negli ultimi tempi.
    In senso buono! Il gioco gli strumenti te li da tutti, solo che non ti tratta come un deficiente e ti ripete la pappardella ogni volta, sta a te usare le sinapsi celebrali per collegare i tasselli del mosaico.

    Sono sicuro che tu non avrai problemi, ma il resto del forum....AHAHAH. Mi preparo a "type0 mèrda ff morto, bll la storia delotto xk facile e deffetto xD"
  8. Ho finito adesso Type-0, rimango fermamente convinto che Square racconti le migliori storie del creato.
    Ho pianto 40 minuti, mi devo riprendere. Succede di tutto e di più e confermo: la seconda partita è d'obbligo. Vado a sciacquarmi la faccia °.°
  9. D'altronde stiamo parlando solo di Tomonobu itagaki, mica di Cage o di Fumito Ueda...ups, tastino dolente ne?
    Cage lo sfottono tanto, stanno sempre a dire che è incapace, incompente, bla bla bla, ma secondo me dopo Heavy Rain e soprattutto Beyond che ha fatto piangere a dirotto me, un mio amico e la mia ragazza (l'ho giocato 5 volte, di cui 3 in compagnia) secondo me si mette sotto le scarpe mezza industria.

    Solo in questo forum vendo tanto hateraggio verso una persona che una volta tanto pensa alle emozioni, càzzo.
    Andasse a fanculo Bayonetta una volta tanto.
  10. Scommetto che l'hai preso coi saldi del PSN in digitale

    Spoiler:
    Io l'ho fatto
  11. Che altro hai da giocare, CoD?
  12. Ho letteralmente iniziato (ho visto solo l'opening del capitolo) il capitolo 8 e sono tra le 30 e le 35 ore di gioco.
    Ho livellato tantissimo però, sono overlevel di 4-5 livelli con tutti

    Non dura tanto proprio perchè si presta a più partite, è stato pensato proprio con questo scopo.
    Prima partita: storia della class Zero
    Seconda partita: storia "completata", maggiore focus su Rem e Makina, inserimento degli eventi di gioco nella spirale eterna di cui si parla nell'opening.

    Ripeto che dalla wiki ho scoperto dell'esistenza di altri due membri chiamati Tiz e Joker che nella prima partita non ci sono affatto
  13. Ti faccio un esempio non spoileroso: nel capitolo 4 Makina uscirà nel party e Dio solo sa dove e cosa ***** va a fare.
    Nella seconda partita non seguirai la classe zero ma Makina, combattendo nei suoi panni e affrontando nuovi nemici in nuovi location del livello con cui hai finito la prima partita.

    Non intendo prospettiva tua perchè sai cose che non sapevi, parlo proprio di nuove cutscenes che completano dubbi "aperti" nel finale.
    Ad esempio io ieri sera sentivo parlare di Code Crimson e Annals: nella partita mia non si è mai parlato di questa roba. Che è? A che serve? Perchè gli abitanti me ne parlano e io non ne so nulla?
    Ho cercato su google e c'è scritto che viene detto nella seconda partita perchè servono conoscenze "precedenti" spiegate solo nel finale della prima.

    Claro?
  14. Mi sembra di aver sottolineato: segui un altro punto di vista. Le missioni in alcuni punti cambiano e trovi mostri del livello del ng+.
    Le missioni "ripetute" le finisci in quattro minuti perchè secchi tutto in un colpo ed i filmati già visti li skippi, qual'è il problema?

    La gran parte delle missioni secondarie (anche quelle disponibili) saranno infattibili alla prima partita perchè saranno di 20/30 livelli sopra quello del tuo party in quel capitolo.
    Alla seconda guarda caso la missione sarà perfettamente del tuo livello.

    Poi scelta tua, però ti bruci metà del gioco così
    Ho intraletto roba del fatto che nel secondo playthrough ci sono due membri della classe zero che nella prima partita non compaiono proprio e roba del genere.
  15. 1)Tranne nei primissimi capitoli ti viene dato più tempo di quello che ti serve per fare tutto
    2)Perchè il gioco va giocato due volte almeno: nella seconda partita segui un altro punto di vista, completi la storia che da una sola partita sarebbe incompleta, affronti nuovi missioni della storia con mostri di livello aumentato e puoi affrontare nuovi boss ed entrare in nuove aree.
    Inoltre nella seconda partita le cose fatte nella prima non ti faranno più perdere tempo e potrai finire quelle rimasto in sospeso.

    Metti in conto la seconda partita o il gioco lo vedrai al 50% anche a livello di trama e location.
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