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    Ah ma guarda io in genere nei picchia 2d sono una pippa, in quelli Arc System poi non ne parliamo che sono di una complessità inaudita ma mi piacciono lo stesso da morire, e per fortuna sono contenutisticamente belli corposi anche offline, quindi online non ci gioco mai anche perché mi disintegrerebbero
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    Vai vai di pausa, la storia è talmente obesa che va a finire che così te la godi anche di piu'

    ultimamente anche io sono abbastanza appassionato al mondo dei picchiaduro, GG però ancora non lo prendo perché ho un backlog abominevole (e tanto su ps4 ho scaricato la demo con tutti i pg che diedero col preordine di Revelator ) e ho visto che cala di prezzo abbastanza velocemente, quindi quando sarà il momento farò miei sia l'Xrd che il Revelator 2, anche solo per vedere le differenze (a dirla tutta poi l'Xrd potrei già recuperarlo )
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    'Nah secondo me quella di Lu Bu non è la migliore ha dei bei momenti e un bel finale e si gioca facile perché è piu' breve, ma per me le campagne storiche normali meritano tutte quelle ipotetiche hanno dei bei momenti, ma comunque sapendo che sono soltanto ipotetiche trovo che non abbiano lo stesso apppeal

    ciò che un po' mi ha stufato sono gli scenari aggiuntivi dell'XL (sarebbero i livelli slegati da tutto in fondo al path di ciascun regno) li ho trovati abbastanza fini a loro stessi e difficilmente collocabili nella trama (sono canon? ipotetici? filler? demenziali?) alcuni sono carini ma per la maggior parte non ne sentivo il bisogno dato che il gioco è fatticcio già di suo...gli unici "utili" possono essere quelli che ti fanno usare pg che nella campagna non usi

    Eh ho notato che i manga da noi suckano a bestia ormai controllo ogni giorno Amazon, nella speranza che appaia da un giorno all'altro un venditore che ha a disposizione il 25 (mi è successo l'altro giorno, è apparso all'improvviso un nuovo venditore che aveva 5 su 6 volumi che mi mancavano irreperibili ovunque e li vendeva a prezzi neanche troppo fuori di testa tutto sommato)
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    Alla fine mi sono recuperato quasi tutta la serie nera cartacea di Berserk, mi manca solo il 25, e sto a rosicare di brutto perché sembra inglobato dal tessuto dello spazio tempo, in rete ho scandagliato al setaccio ogni angolo di ogni fumetteria online e niente

    come procede DW?
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    a me con quella visuale prospettica viene sempre in mente congo bongo

    grazie delle segnalazioni comunque
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    yoka sì, al resto magari darò un'occhiata. nulla che mi entusiasmi comunque
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    possibile

    però confido che mio fratello, come gli capitò col primo splatoon, nel giro di un paio di mesi passi ad altro e mi regali il gioco. il single player mi stuzzica ma non intendo certo pagarlo a prezzo pieno
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    mah, io per ora ci ho giocato zelda e stop, vedremo più avanti

    comunque la console è comodissima, peccato non ci esca nulla per me
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    Eh già, per quanto da affrontare non sia più il mostro che rappresentava nei vecchi capitoli a questo giro è bello brutale, e la storia a lui dedicata non mi è dispiaciuta affatto (in particolare la battaglia finale canonica)
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    Daje, così mi piaci

    tralaltro spettacolo di desktop
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    Beh dai, a questo punto allora il terzetto con DW ci starebbe, anche solo per cultura personale
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    Arslan non l'ho ancora giocato per gli stessi identici motivi da te scritti, ma da quel che ho letto in giro praticamente a parte il fanservice c'è poco altro, non è che sia il tie-in meglio riuscito degli Omega Force, anzi quindi in effetti senza materiale di partenza non è il massimo

    Samurai Warriors 4/Warriors Orochi 3 li hai giocati?
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    Perciò...verdetto finale? Se leggendo tutto quello che ho scritto ti resta la curiosità di provarlo, beh, allora vai pure che a quel prezzo non te ne pentirai comunque idem se magari è un periodo videoludicamente di magra e vuoi qualcosa da giocare per un po' a cuor leggero (io inizialmente mi facevo una mappa a sera, verso il finale dei vari path mi ha preso di più)

    tuttavia, se della storia e delle vicende dei personaggi del romanzo dei Tre Regni fottesega totale e l'unico interesse che ti muove è rigiocare un brand main e "classico" di quelli Omega Force, a questo punto ti consiglio di informarti sull'Empire, oppure di buttarti su Samurai Warriors 4-II, che ha un setting più familiare e attraente per il giocatore filonipponico medio e un gameplay un po' più variegato, pur essendo un po' inferiore tecnicamente (io comunque devo dire la verità, alla lunga mi ero abituato allo stile di DW8XL e nonostante gli fosse superiore ho fatto difficoltà a cambiare con SW, non mi sentivo "a casa" )
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    Detto questo, quindi qual è il miglior pregio di questo DW secondo me?
    A mio avviso, l'appeal principale che può avere sul giocatore è nei confronti della solita vicenda "storica"-romanzesca e nel conseguente carisma dei vari personaggi di turno, calati di volta in volta nelle varie e famose vicende che vengono riproposte di volta in volta in ogni capitolo con diverse variazioni. Ad accompagnare il tutto c'è una colonna sonora secondo me più ispirata del solito, che personalmente in più di un paio di momenti ha creato situazioni e battaglie drammatiche che ho seguito con trasporto e una vaga immedesimazione. Le cutscene sono poche, e gli interludi sono perlopiù testuali (è tutto in inglese come al solito).

    Io non giocavo un DW main praticamente dal quarto capitolo su ps2, quindi ero praticamente tabula rasa riguardo la vicenda e ho potuto godermi e rivivermi il tutto come se fosse la prima volta (figuriamoci quanto me ne potesse fottere quando ci giocai su ps2 )

    Di contro però, qui la solita e nota "abbondanza" contenutistica dei musou è alle stelle, al punto da risultare una vera e propria sovrabbondanza...il gioco sembra interminabile anche se si decide di fare soltanto tutti i capitoli della storia in tutti i path possibili e immaginabili (anche se ho trovato gli scenari nuovi abbastanza "sacrificabili") è molto probabile che se deciderai di farlo ti stuferai del resto delle modalità ben prima di poterle iniziare anche perché il gameplay nudo e crudo a mio parere non dà quell'assuefazione che altri illustri colleghi sanno dare, se sfruttato come fine a sè stesso (è per questo che molti appassionati preferiscono l'Empires in quanto a ri-giocabilità, per le varianti in battaglia) (finale nel prossimo post)
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    dal punto di vista del gameplay, DW è in un certo senso il più debole del trio...questo capitolo è un'evoluzione della formula introdotta col settimo e quantitativamente è comunque ok, ma ci mette un po' ad ingranare ad essere sinceri. All'inizio per me erano vistosissimi sbadigli e stavo per dropparlo, ci ho messo un po' a calarmi nella formula. Sostanzialmente funziona così: ciascun membro del nutritissimo cast (saranno qualcosa come più di 80 personaggi ) ha un'arma predefinita dal moveset specifico, e lui e solo lui ha a disposizione anche due mosse EX (speciali) con quell'arma, dagli effetti vari. Inoltre si può equipaggiare un'altra arma, a libera scelta del giocatore, tra tutte le altre (che ovviamente non beneficeranno di mosse EX salvo trovarne le versioni speciali nell'end-end-end-end-game ) e le due armi possono essere switchate con un apposito attacco. Questo significa dunque che ci sono comunque 80+ armi, alcune anche piuttosto originali, ma non tutte ugualmente efficaci/divertenti da usare. In generale comunque le opzioni offensive sono piuttosto scarne, il sistema di combo non dà molte possibilità creative (salvo con alcuni pg specifici) e la varietà sta molto nel cambiare pg. C'è da dire che alcuni personaggi, soprattutto più recenti, hanno delle meccaniche molto carine e originali, e altri sono divertenti da usare in generale anche usando 2 versioni della stessa arma (tipo Lu-Bu la falciatrice umana front-man di questo capitolo per via della presenza di una storia a lui dedicata) quindi diciamo che da questo punto di vista l'esperienza cambia molto a seconda di chi si usa. (continua)
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