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  1. Sarà il mio prossimo recupero su 3DS, assolutamente. Appena avrò finito con Kid Icarus almeno.
  2. Ti ho evitato di fare altri post sul tuo blog, vedi

    Comunque i problemi dovuti al passaggio al 3D di OoT sono sempre convinto siano dovuti principalmente non solo ai limiti tecnici, ma al fatto che certi concetti per essere trasposti in 3D richiedono proprio un elaborazione concettuale non immediata, soprattutto se appunto devi inventarla da 0 senza poterti basare su precedenti. Il povero Miyamoto aveva gia inventato mezzo gaming, reinventare quello che aveva gia fatto in 3D era chiedergli un po' troppo E nonostante questo con Mario 64 e OoT ha inventato metà dei concetti su cui si basano i giochi 3D attuali
    In ogni caso la questione dei problemi dovuti alla trasposizione in 3D di concetti magari immediati nel 2D è sempre spinosa, tanto che alcuni sono stati risolti solo recentemente e altri invece risultano ancora irrisolti (tipo la questione di una trasposizione fedele dei retrovania di cui appurai con te sono state poste al massimo le basi).
  3. STALKER l'ho parecchio adorato nonostante i difetti, soprattutto quelli dell'IA umana che aveva falle realmente clamorose. Appena prendo il PC nuovo me lo rigioco con la super mod che spero ne corregga le pecche.
  4. Esattamente, volevo capire se ero solo io ad avere queste impressioni o meno. E poi capisci perché a me è piaciuto parecchio infinite Considerando l'esaltazione media di un titolo come 2033, in cui a parte un comparto tecnico mastodontico e un lore interessante ho trovato veramente pochissimo, un gioco come Infinite è seriamente oro. Non riesco a capire addirittura come fanno a parlarne come un survival, visto che le munizioni non sono affatto così cadenzate, tant'è che secondo me il sistema con il binomio munizioni/denaro e munizioni normali che hanno imbastito non funziona affatto, in nessun momento ho avuto da ragionarci sopra come invece dovrebbe avvenire in un survival. Praticamente la narrazione soffoca qualunque potenziale buona idea gameplaystica che ci hanno imbastito sopra.
  5. Il downgrade dell'illuminazione è stato vergognoso... Mi chiedo se era necessaria questa inutile Redux. La prenderò solo per recuperare Last Light. A proposito, che cosa ne pensi dei due Metro? Li hai giocati?
  6. No ma appunto come titoli da affiancare per me vanno benissimo. Ad esempio se questo divenisse il nuovo filone portatile che sostituisce i NSMB, lo preferirei decisamente. Solo che non mi è andata giù proprio l'idea di sprecare un team così importante su un progetto che, per quanto possa essere stato realizzato con la solita raffinatezza, è comunque derivativo. Ecco perché spero che sia stato solo un progetto veloce per spingere le vendite della console è che invece, come si percepisce anche dalle interviste di Koizumi, stiano in realtà lavorando a qualcosa di ben più grosso.
  7. Letta la tua analisi di 3D World, è esattamente quello che mi aspettavo. Di certo lo recupererò quando prenderò un Wii U, ma in ogni caso mi aspettavo decisamente altro da un nuovo Mario 3D home. Il fatto di non avere una declinazione precisa è un atteggiamento più tipico dei titoli della serie usciti su portatili che non su home. Una curiosità, hai poi portato a termine Mario Galaxy 2?
  8. Un pò troppo bianco forse?
    Magari si potrebbe rafforzare il colore di alcuni bordi. Così si separano pure meglio i vari articoli.
  9. Meta è molto più bella la nuova veste grafica. Quella prima di questa era più pesante, poco chiara e lenta da gestire
  10. Io ho ascoltato qualcosa di Tomahawk, più che altro perché cercavo musica che trasmettesse quel senso di ritualità quasi sciamanica che attribuivo alla musica dei nativi. Il progetto l'ho trovato declinato in una maniera che non mi ha colpito, per cui dopo il primo ascolto non ho più approfondito. Non ho ancora capito se si trattassero le mie aspettative errate riguardanti alla musica dei nativi o l'interpretazione che ne ha dato il gruppo che non mi sia piaciuta, in ogni caso vedrò di ascoltare qualcosa, magari aspetto prima il tuo indirizzamento completo
  11. Posso chiederti una cosa non riguardante i videogiochi? Visto che la tua immagine "storica" (con cui ti ho identificato per un sacco di tempo) è Mike Patton, mi sapresti dire più di lui e della musica che ha fatto, i gruppi di cui ha fatto parte, quello che mi consigli di ascoltare di lui, ecc.
  12. Comunque in questo periodo mi sto dedicando ad Okami, devo dire che mi ha sorpreso, alla fine riesce a reggere molto bene il peso della sua struttura prettamente zeldiana. Di certo sto trovando un certo appagamento in un adventure dopo la delusione di Skyward Sword.
  13. Si, in quest'epoca sono i fenomeni peggiori ad andare avanti su internet. Mi fa piacere che abbiate intenzione di continuare comunque, visto che vi seguo sempre con interesse.
  14. Posso dirti che il formato del gameplay live commentato non mi fa affatto impazzire, motivo per cui non ho seguito Titanfall, però posso dire che mi trovo piuttosto d'accordo con quanto hai detto sulla beta di Destiny. Purtroppo vedo a giudicare dalle visualizzazioni che ancora non avete avuto molto successo come blog, o sbaglio?
  15. Io mi son trovato a tirare bestemmie anche a facile. ok, non sono proprio quello che si può definire "pro gamer", ma tutta sta facilità degli scontri in TW2 non l'ho vista.
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Super Mario 3D World: il limite dell'onnicomprensività

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