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688 Messaggi dei Visitatori

  1. Ok, domani sera ci sono sicuro
  2. Ricordami quando si terrà. Se di sera il weekend sarà difficile per me
  3. Ho svuotato i PM, mi è arrivato l'avviso via messaggio
  4. L'ultima cosa che hai detto. Bayo secondo me saresti benissimo più capace di parlarne un po' più nel dettaglio anche descrivendolo strada facendo
  5. Alla fine dipende anche dai generi. Con gli action secondo me è più facile non solo per la tua esperienza, ma anche perché sono giochi che hanno basi "standard" per cui puoi parlare anche del BS senza spoilerare eccessivamente le situazioni, ad esempio parlando di boss, nemici leggeri, nemici pesanti ecc. Invece in TEW ad esempio per spiegare hai dovuto spoilerare la meccanica dei nemici invisibili, ed è estremamente difficile parlare del gioco se ci si mantiene sul vago e non si spiegano le meccaniche che introduce. Ma allo stesso tempo molto dell'interesse del gioco è dato anche dalla variabilità delle sue meccaniche, che rende l'effetto sorpresa necessario per la godibilità del titolo alla prima run. Per cui se si vogliono evitare spoiler è ovvio che sia più "leggero"
  6. L'unico problema di un formato del genere è che bisogna stare attenti alla gestione degli spoiler. Ad esempio io ho cercato di non vedere gli screen, non volevo assolutamente spoilerarmi le ambientazioni... Possibile che non esista un tasto spoiler o qualcosa del genere nel blog? Cercherei di cercare la migliore via di mezzo fra essere i più vaghi possibili per evitare di spoilerare eccessivamente situazioni di gioco e un analisi un minimo più seria di quello che si è giocato...
  7. Fin troppo chiaro, come gia detto mi hai fatto sentire in colpa Comunque finisci almeno TEW prima di iniziare il live blogging di Bayo. E comunque mi piace molto questa forma espositiva, quindi fallo.
  8. Minchia che disamina, quasi quasi mi fai sentire in colpa per non averlo apprezzato. Ma i bullet hell sarebbero gli shmup con gozzilioni di proiettili a schermo? Quel genere mi fa seriamente paura, non invidio i masochisti che ci giocano. Richiede capacità di memorizzazione che a me appaiono disumane
  9. Se dovessi paragone quello che fa TEW nel suo genere con ciò che fa Vanquish nel suo, darei il primo come indegno anche solo di allacciare i lacci delle scarpe del secondo.
    Però son robe diverse, di generi diversi con obiettivi diversi e realtà storiche e concorrenziali diverse con cui misurarsi. In assoluto TEW potrebbe pure piacerti di più visto che nel mondo survival ti ci vedo più dentro che in quelli action e shooter (Vanquish è praticamente la commistione ideologica tra action e due categorie di shooter, sparamuretto e bullet hell).
  10. Parli proprio di Vanquish? Diciamo che ho apprezzato parecchio il modo in cui cerca di portare il genere in una direzione nuova, ma non ho apprezzato il suo level design e la generale piattezza di idee. Forse non ne aveva bisogno? Probabilmente visto che prende in toto diverse meccaniche dal genere action, genere che attualmente continuo a non comprendere, non ho potuto capirlo nella sua integralità... Fatto sta che se fosse peggiore di Vanquish come gioco in assoluto, per me TEW sarebbe abbastanza una delusione
  11. Ah, leggi un po' che perla ho trovato tra le recensioni degli utenti:
    Gray Matters è un gioco assolutamente molto coinvolgente sviluppato da Wizarbox ma un po' troppo... come possiamo dire... "copiato", è la copia di heavy rain, cambiano alcune modalità ma il costrutto è sempre quello
    Riferito a Gray Matter, AVG classica uscita qualche anno fa
  12. Te lo scrivo qui. In generale, trovo che, considerate le basi gameplaystiche, Vanquish sia un spreco vero e proprio. Tant'è che gli ho preferito parecchi altri TPS in questa gen. A partire da Uncharted 2 che, partendo da basi molto molto più fragili, riesce a tirare fuori sezioni di gameplay ben più interessanti. In generale ho mal sopportato che un gameplay che per sua base dovrebbe essere frenetico e anti-attendista per gran parte della campagna non lo riesca ad essere, e che si debbano tirare fuori le classiche sfide bonus per vederlo sfruttato decentemente.
  13. Visualizza Conversazione
    Naaaah, i toni sono già diversi e poi ti rimando a stanotte per eventuali risposte (preparati.. )

    Oh, almeno risale, meglio che niente.
  14. Visualizza Conversazione
    No vabè, è meglio metterlo in chiaro, ci stiamo stuzzicando e via
    Va anche bene alimentare un po' il topic ogni tanto.

    Più che altro, a me dispiace che ci siano sti punti bassi, anche perchè per ora mi sta piglando come non so cosa

    Stanotte ti saprò dir meglio.

    Tanto per capire: almeno dopo si ripiglia per bene o va sempre peggio?
  15. Visualizza Conversazione
    Ho visto, maledetto.
    La mia risposta arriverà, ma ormai direi che abbiam finito dato che hai spiegato per bene i tuoi motivi.

    Per la frase, niente, facevo l'idiota su quello che hai scritto a Brother's

    Di tutto... Ma tutto! Tranne... Tranne... No, tutto!
    Comunque davvero, non volevo agirarti e chissà che altro, volevo davvero capire che cos'è che non ti andava bene in sti capitoli. ;P
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Raziel May Cry: crossover tra Black Raziel e Gamer May Cry, hangout in diretta domenica 26/10 sera a tema horror, presenzieranno Black Raziel, Aku e The Metaller

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