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1361 Messaggi dei Visitatori

  1. Sono due cose quasi completamente diverse a livello pratico.
    Comunque ne ho solo uno nella mia libreria (e non letto) ed è specifico per C++: C++ Concurrency in Action. Il problema è che credo assuma una buona conoscenza del linguaggio, ma mi era stato venduto come abbastanza completo per quando riguarda la concorrenza.

    Per quanto possa sembrare appealing al momento come argomento, io fossi in te mi concentrerei ad imparare bene le mille sfaccettature del C++ e le buone pratiche. A riguardo ti consiglio di prendere Programming: Principles and Practice Using C++ e poi i vari libri della serie Effective C++ (di Scott Meyers).


    Per GPU lascia perdere adesso direi, se quello che ho detto per C++ vale, per GPU è x 1000. E' proprio un modo di programmare diverso*. Oltretutto devi capire se vuoi fare GPGPU o roba di grafica. Nel secondo caso, è ancora più tosto.


    * Ovviamente se lo vuoi far male non è così impossibile, ma bene è difficile. Devi proprio pensare diversamente.
  2. Ma CPU o GPU?
  3. Visualizza Conversazione
    Ti capisco, passare da Blender a qualsiasi altro programma è traumatico Vale anche il contrario, anzi forse è pure peggio.
    Gioie e dolori di Blender
  4. Visualizza Conversazione
    Ma Megascans non doveva uscire a breve? Non penso che manchi molto oramai.
  5. Visualizza Conversazione
    Azz, fatto tutto te? Bravo bravo
    Quand'è che ti butterai a fitto nelle textures?
  6. Certo, siamo ad un superior level adesso. Adesso sbrigati e ottimizzalo per farlo real time
  7. Minghie
  8. Ma per avere immagini del genere senza rumore devi renderizzarle per 45 ore?
  9. Visualizza Conversazione
    Wow, non sapevo di questa cosa. Ho paura che sia però bello complesso e non user friendly come altri renderer
  10. Visualizza Conversazione
    Ah ecco, mi ero perso quella frase.
  11. Visualizza Conversazione
    Apperò, che sfiga.
    Comunque avevo provato a mettere un materiale standard ma due mattoni coprivano l'intero edificio, qualcosa non andava
  12. Visualizza Conversazione
    Azz, mi è completamente passato di mente
    L'ultima volta che avevo avviato l'UE4 era instabile come pochi e non avevo voglia di fare troubleshooting, adesso l'ho avviato di nuovo e dopo un po' di tentativi sono riuscito a caricare il tuo edificio ma i materiali sono vuoti, probabilmente fanno riferimento a textures che non ho.
    Il modello poligonale invece mi piace Sei sempre senza GPU o ci stai comunque lavorando sopra in qualche modo?
  13. No aspe non hai capito. Ce l'hai ancora il mio numero sul telefono? Che io ho perso il tuo con l'ennesimo cambio di cell, se mi mandi un mess così magari in privato ci capiamo meglio
  14. E ti avevo chiesto il 31 proprio per quello, tanto a me un giorno non cambia nulla, l'importante è non perderlo. Dopo dovrei tornare di corsa che devo mangiare e poi uscire per stappare forse, ma mi va bene lo stesso
  15. Posso prenotare anche per te, don't worry Ti conviene comprarlo solo se dovessi arrivare proprio per quell'ora e quindi ci fosse il rischio di arrivare in ritardo.
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