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2063 Messaggi dei Visitatori

  1. Grazie amico mio
  2. Raver la firma pesa poco più di 50, fixa
  3. Ciao! Il gioco purtroppo non è multilingua ma ci sono i sottotitoli in italiano.Il menù delle opzioni e tutto il resto sono full ita,quindi lista combo,contenuti da sbloccare etc.
  4. La steel di U3 ancora non l'ho trovata. A sto punto mi sa che ti compro quelle 2 e se ne trovo una di U3 hai diritto di prelazione.
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    Ma chissenfrega Sarò io che ho un'alto grado di sopportazione ormai per queste cose ma anche annunciassero FF VII per PS4 la comprerei lo stesso non appena ho finito di recuperare quello che voglio recuperare e sopratutto quando raggiunge un prezzo umano
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    Ma come, è l'unico con una storia e non gli è piaicuta? Vabbè oh se c'è della gente a cui piace Marco Mengoni presumo che possano starci pure questi

    Si ovvio, ma non adesso. Magari quando verrà 17€ e qualcosa, per ora meglio che vado avanti con gli altri trendordici mila giochi che ho in casa da finire, prima che il listone dei recuperi non ri-raggiunga proporzioni critiche
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    Finito Gears 3 e con lui, la saga

    Qui le mie impressioni cmq riassumerei il tutto con: "WOW!"

    Davvero un bel gioco, estremamente divertente, spettacolare e ottimo finale per una trilogia. Se li incula di prepotenza gli altri 2, è proprio molto avanti rispetto agli scorsi capitoli
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    Il multiplayer col ***** che lo provo, devo pagare per farlo LOL
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    Sisi l'1 si, ancora su PC. Mi è sempre sembrato molto sopravvalutato nonostantre sia un bel gioco anche se dalla stampa più che dai giocatori, che mi sembra lo considerino (così come la saga di Gears in generale) con una critica piuttosto giusta senza sparare i soliti "capolavoro!!1!11!!" o "***** skifosa!!11!!1!!" random.

    Il 2 trovo compia molti passi avanti risultando più divertente, spettacolare e piacevole da seguire anche per via di una narrativa maggiormente curata. Finalmente si son ricordati i colori e trovo che anche il desing delle ambientazioni e dei livelli sia molto migliorato ma rimangono ancora delle cose da limare, come i movimenti e le animazioni dei personaggi (veri e propri sacchi di lardo da muovere a volte!) ed inoltre qualche novità rilevante (perciò diversa dalle solite armi nuove e mossettine nuove) sarebbe stata sicuramente gradita.

    Col 3 sono all'Atto II. Vedo già da ora i miglioramenti ai PG che dicevo prima, rendendo il controllo dei personaggi molto più fluido e dinamico e più attenzione ai particolari che forse deriva anche dalle capacità grafiche aumentate (per es livelli più dettagliati e pieni di particolari, effetti di luce e via dicendo). I miglioramenti al controllo di Marco e friends devo dire che lo rende ancora più divertente di prima e mi piacciono molto le nuove armi per ora incontrate così come anche i nuovi nemici.
    Mi sembra anche decisamente più casinaro e spettacolare di prima, particolarmente attento alla trama e se continua così ha tutte le carte in regola per essere il migliore della trilogia ma di tanto anche. Hanno pure reso il Lancer preciso e buttato nella mischia un po' di sana ****! WOW!

    Per un discorso in generale sulla saga famo che finisco il 3 ma una cosa già posso dirtela: a volte giochi ignoranti, puzzolenti, pieni di figlo di *******, headshot, sbudellamenti e tonnellate di proiettili servano e pure tanto! Come mi toglie lo stress Gears of War lo fa solo DMC e poche altre cose al mondo.
  10. libero subito
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    Visto che mi facevi sentire in colpa ho deciso di andare avanti un po' di più coi giochi su 360 rispetto agli altri, così ho finito oggi Gears 2 e iniziato subito dopo il 3
  12. ho visto il video che dicevi sul
    Spoiler:
    songbird che muore che si sentirebbe in sottofondo a rapture
    ma mi sembra solo suggestione.....ripensandoci c'è anche il problema cronologico delle date delle ambientazioni, ma in ogni caso si sa che il finale aperto ad interpretazioni serve proprio a portare la gente a pensare a tutto e di più

    tra poco mi faccio la seconda run, ho di nuovo stra voglia di giocarci...nel frattempo mi sono studiato a memoria ogni possibile timeline e studio sulla trama
  13. riprova
  14. poi la mancanza della telecinesi l'ho sofferta anche io, ma credo fosse inevitabile, se ci fai caso l'interazione con il fondale è limitatissima ci sarebbe stato ben poco con cui interagire.....peccato davvero

    comunque quando dicevo di rapture/columbia alludevo
    Spoiler:
    alla questione costanti/variabili...se c'è sempre un uomo, una città e un faro...rapture può benissimo essere columbia in un altro universo

    ancor di più se pensi al fatto che (questa è fin troppo una finezza, però fatto sta che anche io ricordavo così): nel primo solo Ryan o i suoi familiari potevano accedere alle batisfere di rapture per salire in superficie......stranamente però sia Elizabeth che Booker riescono ad accedervi senza problemi
    ovvio che una ipotesi estrema, ma già il solo fatto che si riesca a far combaciare con il finale un'idea del genere è fantastico

    il resto è già storia.....trama e coinvolgimento come pochi altri titoli negli ultimi anni, anche se come dici tu poteva rappresentare davvero una pietra miliare in ogni ambito, non solo per quanto riguarda questi ultimi. Purtroppo per gli fps ormai è stata tracciata una linea "comune" che sembra attirare a sè, per quanto riguarda caratteristiche e gameplay, quasi ogni titolo di questo genere...questa regola ha pesato anche in questo caso a quanto pare...
  15. concordo su tutto, anche per gli stessi poteri di Elizabeth vale il discorso "avrebbero potuto fare meglio...", mi viene in mente anche il solo darksiders II che ha costruito tutti gli enigmi ambientali dell'ultima parte sulla possibilità di modificare lo scenario in base a "momenti storici diversi"!cioè l'impressione è che tutto quel potenziale rimanga un po' poco sfruttato, relegato al farsi comparire qualche medikit in più o un appiglio qua e là tanto per facilitare lo scontro....e poi onestamente mi è stata proprio sulle balle la limitazione a due sole armi ma soprattutto l'aver eliminato completamente la possibilità di cambiare munizioni....è un peccato, sembra quasi un tentativo di voler rendere il gameplay più "familiare" per chi proviene da fps ben noti... (tra l'altro, a dirla tutta, le armi sono poche, considerando che le armi dei Vox sono versioni leggermente modificate delle armi base).
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February 27, 1987 (28)
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