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2956 Messaggi dei Visitatori

  1. I giochi della CH son sempre così... li ami finché li finisci, ma una volta raggiunto il platino ti scopri ad odiarli.
  2. Me lo ricordo.
    E io ti avevo dato torto.
  3. Dipende tutto dalle stat, se prendi da subito le abilità per aumentare le stat a ogni level-up e usi sui vestiti abilità sempre per aumentarle a ogni level-up diventi superpawa prima.
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    Per quando uscirà God Eater dovrei essermi liberato.
    Comunque non c'entra con la mia posizione, è che il mio capo mi ha dato da fare un lavoro che gli ho detto che avrei concluso in estate (devo fare un catalogo di 300 pagine, dio madonna). E lui ha detto ok. Poi ha cambiato idea e ha deciso che lo vuole in un paio di mesi. E intanto continua a darmi altre robe da fare, visto che tanto non è che sto già facendo i salti mortali, no.
    Ma li mortacci sua.
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    Guarda, in sto periodo esco di casa alle 7:00 e torno dopo le 20:00... e andrò avanti così ancora per qualche mese. Voglio morire.
    A volte sto pure in trasferta qualche giorno, tipo poco fa. Mamma mia, uno sfinimento.
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    le sidequest vanno fatte subito per sicurezza, anche quelle che hanno una scadenza "long".

    Dai che non manca molto al platino (anche se accumulare i punti e portare tutte al max sarà bello noioso).
  7. Visualizza Conversazione
    Ti sei trasferito a Livorno, de?
    Per un sacco di gente idol = schifo e CH = schifo. La combo idol+CH, quindi = schifo dello schifo. Aggiungici che è stato il primo JRPG per PS4 e che quindi è passato sotto i riflettori più di altri e hai la ricetta per l'odio fatto in casa. Se prendi uno a cui i giochi CH piacciono, mica dice che fa schifo. Al di là del fatto che la componente idol è inserito malino (i concerti non servono a niente), il gioco non ha difetti. Sono i soliti, che mai avrebbero preso il gioco a prescindere, che criticano...
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    Cold Steel lo voglio comunque giocare a ridosso del secondo, quindi è una cosa che andrà per le lunghe a ogni modo.
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    A me paiono poprio brutti, invece.
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    Sì, ma di solito i modelli dei pg (che poi son quasi l'unica cosa che mi interessa a livello di grafica 3d), non sono così orrendi come nei giochi Falcom.
    Quelli di GE, per dire, mi piacciono. Pure quelli di Lost Dimension mi piacevano. Quelli di Cold Steel, marò, sono un obbrobrio.
  11. Visualizza Conversazione
    lol.
    In realtà le ragioni per cui ho optato per PSV son due:
    1) i modelli die personaggi sono proprio orridi su PS3, su PSV li vedo meno nel dettaglio e il gioco ci guadagna.
    2) se uscirà da noi Cold Steel III, sicuro che non sarà per PS3. E a me piace avere una stessa saga (o sottosaga) tutta sulla stessa piattaforma.

    Comunque, negli ultimi due anni, sarà che ormai ci ho fatto l'abitudine, o per via del fatto che lo schermo della PSV è un pochino più grande di quello della PSP (ma mi sa tanto la prima delle due), non soffro più granché il problema dello scarso coinvolgimento che ho giocando su portatili...
  12. Visualizza Conversazione
    Ho notato che gli order break li fanno spesso quando uccidi i nemici, specie se più di uno con lo stesso attacco. Se fai fuori tutti i minion con un'unica giga-combo è quasi sicuro che ti breakino diverse volte. Se i minion non ti fanno troppo male, conviene segarli a rate, a volte.
  13. Visualizza Conversazione
    Il cosmic fan devi farlo all'inizio della combo però. Tra l'altro il loro effetto stacka quindi puoi farlo anche più di una volta, dipende da come ti trovi tu,

    Non so a che punto sei tu, ma tieni presente che alla difficoltà massima i nemici fanno order break piuttosto spesso dalla seconda metà del gioco in poi, il che un po' controbilancia la cosa, perché diventa difficile avere 4 pg con turni consecutivi.
    Anche se comunque sì, si spacca il mondo easy e solo i boss opzionali di fine gioco rappresentano una sfida (e per il platino manco li devi uccidere, lol).
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