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    tanta roba
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    Il facepalm quando arrivo in cima ai binari dopo aver salvato tutte le persone e sconfitto tutti i draghi minori, sblocco il teleport, esco, torno alla mia stanza per dormire e chiudo il gioco senza salvare

    Fortuna che ho perso solo 30-40 minuti e non ore
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    Ma cosa ***** non è quel groviglio di binari XQ___________________
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    Il problema è che a guardare gli Skill Tree più o meno tutti hanno modi di infliggere Status Alterati e/o Debuff. Vedrò man mano che vado avanti, tanto son ancora al Chap 1.5, devo controllare le Quest e sviluppare la City Hall con i Dz presi nel Chap.
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    No è semplicemente per rendere i topic ufficiali un po più appetibili, chi un domani si gioca X gioco, potrà leggere vari pareri approfonditi sul titolo che invece sarebbero andati perduti nelle millemila pagine di ACJSG
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    BTW alla fine ho realizzato cosa cambia tra Trickster Gunner/Knifer. Il Gunner è più per puro damage dealing indiretto, il Knifer è puro status alterato a go-go.
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    Il post è anche in ACJSG
    Quelli lunghi che possono essere tramandati ai posteri, facciamo una copia nel thread ufficiale (talvolta)
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    Il Veil, va in trigger una volta sola per turno o ad ogni attacco subito? Inteno, se l'attacco de mob colpisce 3 volte il Destroyer Veil va in trigger 3 volte o una sola? PerchP adesso che ci penso, nell'originale, se venivi colpito X volte su un pg con Veil (anche se mi pare tenesse un nome diverso la Skill), il Veil si attivava X volte.
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    Sul Destroyer non sono convintissimo delle mosse (non quelle AoE che riducono i danni), che chiedono D-Lv2. Forward Punch sembra comunque più sgravo, dato che ormai gli incontri normali vado di autobattle indi lo uso contro i boss, indi credo abbia più senso mettere su il suo AoE difensivo, buttare su Counter (un livello e l'ho maxato), Forward Punch e HP +, e apettare il prossimo tier di skill.

    Appena son più avanti e ho modo di sperimentare voglio provare l'Hacker, da quel che si legge in giro sembra una roba devastante tra HP-MP Regen/buff/debuff/status alterati ai nemici. Magari in 7th Dragon III sperimento Hacker/Trickster/Destroyer.
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    Si, Trickster. Hide è praticamente la stessa di Edward in FFIV, solo che ha Counter-Skill che si attivano a prescindere di chi venga colpito, quindi se colpisce il Destroyer, hai il Counter del Destroyer più quello del Trickster (crit automatico). Nel tunnel in due turni seccavo i Tiny Dragons, e quelli che funzionavano da barriera in tre
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    Counter + Hide + Bush Trap = Danno brutale

    E non ho ancora minimamente sperimentato con il Trickster che usa i coltelli
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    Puoi giocare tranquillamente quelli che vuoi.
    Di solito in tutti i giochi sfondano un po' la quarta parete per spiegarti chi sono i personaggi o le cose fondamentali dette nei precedenti, non credo avrai alcun problema a capire tutto.
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    Perdonami, con "nenia" intendi i Neptunia? Spero di sì, altrimenti ti sto scrivendo cose di cui non ti frega niente.
    In teoria avrebbe senso partire con Re;Birth 1, poi fino al 3 e quindi il VII. Questi titoli sono bene o male collegati, e per quanto ognuno sia tranquiallemente a sé c'è una sorta di storia di fondo che continua. Vuoi giocare però solo il VII? Puoi farlo benissimo, tanto non è per la trama o la continuity che si giocano, ti perdi poco, onestamente. Te lo sconsiglierei con Suikoden o i Kiseki, ma qui puoi farlo tranquillamente.
    Per quanto riguarda il riciclo, c'è negli asset grafici per i dungeon o i modelli di tot nemici. In pratica dungeon di forma diversa creati usando lo stesso "tileset" usato nei giochi precedenti. I dungeon extra, non legati alla storia, hanno magari anche strutture e forme identiche ad altri già visti in giochi precedenti, ma si tratta di solito di roba opzionale, quindi non so quanto ti possa pesare. Per dirti, ora sto giocando a Xillia 2 e lo sto odiando a morte perché è tutto un riciclo continuo. Mai avuto questo problema con Neptunia, e li ho giocati tutti.
    Se vuoi un consiglio sui titoli, lascia perdere lo U, quello di Blanc contro gli zombie, e il PP. Il terzo è carino se sei un megafan, gli altri due son invece scarsi a prescindere. Tra gli spin-off, quello di Noire è invece bello. Quello in arrivo a breve sulle Sega Hard Girls pure sembra molto bello, ma te lo dico così a sensazione. Tra i principali, quelli che mi son piaciuti di più sono il 2 e il 3, ma li ho giocati in versione PS3, non so quanto siano diversi quelli PSV/PC.
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    su base.com
    però senza iva, altrimenti è 44-45
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    interessante, sembra una roba tipo geometry wars come conetto, ma extended
    cmq stile geometry wars di figo c'è aipd se ti interessano quei giochi.
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