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8173 Messaggi dei Visitatori

  1. le varie forme spettrali/umane e compagnia... c'entrano anche col multiplayer?
    ma soprattutto come funzionano le invasioni effettuate o subite, e il ruolo del pvp

    la storia dei segni ce l'ho ben chiara
  2. caro quando vuoi io sono pronto per parlare dell'online
  3. Dark Souls II devo ancora prenderlo, infatti ora che esce su Ps4 lo prenderò lì, però quando calerà di brutto
    Bloodborne pure, mi pare molto meglio ma non mi va di spenderci 50-60€ e poi magari lo droppo per la poca pazienza

    I fanboy fanno schifo su tutto, riescono a rovinare anche una cosa palese come la gnoccosità di Samus
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    Anche a me DS3 è piaciuto, un gioco abbastanza coraggioso e con tanta tanta carne al fuoco, purtroppo non tutte le ideee erano azzeccate... Però alcune robe erano da apice della saga, tipo il viaggio nella pancia del nexus o tutta la zona nella tempesta di neve...
    Boh, vedremo...

    Cmq Fear recuperalo che ti darà soddisfazioni, il primo soprattutto ma pure il secondo non scherza, ottimi FPS con tinte horror ben fatte e non banali
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    Ah certo, se lo fanno devono tornare a Dead Space 2, ritmo simile a The evil Within alla fine sarebbe ideale... vabbeh, chissà se a Visceral si ricordano ancora come si fa il colpaccio.
    Fear son stato grande fan dei primi due ma il terzo non mi piacque, l'ho rivendut dopo un mesetto... però ho visto che la coop funzionava uguale a DS3
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    Ciao Cipry!
    ieri sero ho rimesso per caso Dead Space 3 e mi è rivenuto in mente delle nostre coop.. eheh belle storie. Ci vorrebbe un Dead Space nuovo su current gen...
  7. Magari si... o magari no Ormai su Ps3 lascio perdere, darò un'ultima possibilità a Bloodborne, almeno esteticamente mi piace molto di più
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    sicuro! tienimi aggiornato
  9. Ho anche Dark Souls ma non l'ho mai giocato (i 10 min iniziali non contano ).
    Demon's ho provato, ma cristo quando dopo 20 min di livello ti arriva un fottuto drago addormentato che con la coda (che non vedi bene grazie all'inquadratura/posizione/ecc) ti instakilla parte lo sclero e volo tutto nel cesso E il design non mi piace, non mi spinge a proseguire...
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    ah ma sei proprio all'inizio... fidati che il bello deve ancora venire, avrei di che divertirti e le tue valutazioni potranno solamente migliorare

    per le coperture sicuro non ci sia un'opzione per far sì che tu non debba sempre tener premuto il tasto?
    io ricordo che le avevo trovate un pò scomode, ma non mi ricordo se poi mi ci ero abituato o se c'era proprio l'opzione per il tasto dedicato...
    in ogni caso non le userai tantissimissimo, sarà più il tempo in cui per nasconderti ti muoverai in verticale!

    io mi ero fatto molto volentieri una run ignorante... mi sono divertito un bel pò, sperimentare tutti quei poteri in maniera offensiva mi ha dato belle sensazioni e quindi te la consiglierei...

    certo, la run stealth è molto più gratificante per 1000 motivi... il gioco proprio nasce come stealth, quindi se hai poco tempo e devi scegliere una run vai di stealth totale.. però ti perdi qualcosina, io te lo dico... giocare solo una volta Dishonored è un delitto, anche perchè avrai più modi per passare le missioni

    il teletrasporto è abbastanza sgravo, in generale è il potere migliore e che a conti fatti si usa maggiormente durante tutto il gioco...
    devo dirti la verità, il gioco non è ******** e neanche esageratamente punitivo, però giocare con i poteri e completare la missione come un fantasma riesce a dare soddisfazioni enormi... loro ti mettono a disposizione un level design incredibile (in ambito stealth poi mi dirai quanti giochi possono vantare un level design del genere) e tanti poteri fighi, il divertimento è tutto tuo

    madonna che gioco, ancora oggi nella mia top 5 della passata gen...
  11. Certo che ho capito, e no, Souls è proprio come l'ho descritto io E i fanatici della serie sono anche peggio della serie stessa
  12. Povero, adesso vi dicono di chiamarle vaccate? Piccoli non c'è nulla di male a giocare a quella merd@, però non vorrete mica passare per "migliori"
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    minchia speriamo bene veramente che rinsaviscano... il sequel è d'obbligo per molti fattori, certo se non modificano la struttura e non lo riempiono con un pò di ciccia (anche un multiplayer ci starebbe bene) possono andare a quel paese... sarebbe un vero peccato però
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    sì con pochi colpi rischi di andar giù a difficile... però questo non vuol dire che sia impegnativo, se te la cavi con i TPS è una passeggiata di salute (anche perchè come puoi immaginare i checkpoint sono ogni 2 metri).. inoltre se muori e riesci a nasconderti strisciando dietro una copertura di bevi la blackwater e hai una seconda chance prima di morire...

    l'IA non è che abbia manco tutto questo spazio di manovra comunque... patisce anche lei del level design molto chiuso...
    in ogni caso non è assolutamente buggata, su questo puoi stare tranquillo...

    sì lo senti anche alla prima run il ritmo scazzato, senza dubbio, però come dicevo nel wall text se non altro c'è una cura di fondo su molti aspetti e riesci a starci abbastanza incollato... spiace vedere quanto abbiano limitato volutamente il tutto
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    l'IA secondo me è discreta... considera che tra i TPS dell'ultima decade raramente ho trovato grandissime IA...
    ha qualche problema e sicuramente potevano fare meglio, ad esempio tende a scoprirsi troppo dalle coperture e ad essere carne da macello... però da qui a definirla terribile ce ne passa, non va a rovinare le fasi giocate e durante le sparatorie non è un peso...

    la storia è buona, niente di eccezionale... ma è narrata bene, ci sono ottimi personaggi (gran bel protagonista davvero) ed incuriosisce molto...
    è il lore ad essere davvero ciccione... e soprattutto chissà quanta roba da raccontare hanno già sottomano, è tutto aperto

    i QTE come dicevo non sarebbero neanche tantissimi numericamente (anche se alcune volte son proprio forzatissimi )... le cutscenes, per quanto belle, invece sono un pò lunghette e tendono a far perdere ritmo...

    ad ogni modo la cosa che va ad incidere più di tutto sul ritmo secondo me sono le lunghissime camminate... non portano a niente se non ad ammirare gli scorci di Londra e a scambiare 2 parole tra un collezionabile e un QTE con interazione (ed esplorazione) ridotte all'osso...

    nella prima run l'interesse rimane comunque medio-alto in un modo o nell'altro...
    la seconda run (la sto facendo ora, prima di venderlo ) è abbastanza una martellata sulle palle... non vedi l'ora di giocare e quando inizi a divertirti con il fucile in mano ti tarpano le ali
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