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  1. Ok mi aspettavo piu o meno questa tua prima impressione

    per me la vera delusione pero e arrivato col l'Ending, sono curioso di vedere come ti sembrera a te.

    P3 e molto simile, come JRPG non e granche, ma pg e l'Ending hanno un impatto piu grande.

    Se ti piace la Demon Fusion, allora si aprono tante porte per altri giochi in futuro per te, sopratutto perche in altri giochi ha piu peso quale demon userai!
  2. se piu avanti in P4? come ti sembra fino adesso?

    io questo weekend penso di andare avanti in higurashi, sono curioso di vedere da come si evolve
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    Se decidi di farti uno di questi profili, ti spiego più in dettaglio no prob. Inb4 fai come War che se li apre e dopo mezzora si accorge che è troppo pigro anche solo per mantenerli al minimo sindacale

    facile

    TW101 per me era 9, gli ho perdonato i difetti, che comunque capisco possano pesare
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    07-07-15
    Beat: The Wonderful 101 (WiiU)

    beh?

    piaciuto?

    oh ma mi indichi come fare per quel sito lì, backloggery?

    magari mi cimento anch'io, è molto complicato da gestire?
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    Privato nelle mie zone su subito.it ma ho lasciato perdere
  6. ho iniziato Higruashi su Steam, con sprite PS3 mod e VA.

    prima impressione, molto diverso da Umi

    ma aspetto a dare un giudizio.
  7. Takumi Nakazawa e il director del gioco, ha aiutato uchikoshi con Never7 e Ever17 ed e stato il main scriptwriter di Remember11 e I/O.

    e diciamo che stimo molto Nakazawa, direi anche un po di piu di Uchi, e da quello che ho letto questo come ti e sembrato a te e un "nuovo" E17, come I/O era il "nuovo" R11.

    si base su qualche elemento simile, ma Nakazawa e uno che non ripete gli stessi elementi tante volte, percio Root Double sara una cosa nuova/fresca ma ispirato da E17 diciamo
  8. Ma io spero se riusa certe cose, che lo fara meglio che in VLR, li per me non e riuscito cosi bene come l'ho ha fatto in Ever17.

    si molto bello la AX quest anno.

    ma l'annuncio piu importante per me insieme ad ZE3, era senza dubbi la localization di Root Double!!!!
  9. bellissimo l'artwork di ZE3, 999 direction confirmed

    adesso spero che avra anche qualche elemento da R11.

    VLR qualche idea da E17 se l'ha presa pure, ma spero che ci saranno pure twist completamente nuovi
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    Mi fa piacere esserti stato d'aiuto e conforto

    Sai che tvtttb
  11. di niente.

    si e proprio cosi, ma ti consiglio di non aspettare fino al l'ultimo per andare nei dungeon, se poi un boss ti da problemi perche sei underleveled e non poi ritornare indietro non e molto bello

    ma diciamo che tanta voglia di ritornarci nei dungeon ne ce l'avevo mai, e come sai non sono un grande fan dei elementi social, questa la dice tutta da come sono fattii i dungeon

    ma almeno il ks e divertente e fatto bene!
  12. Io li metterei in tre categorie diverse, questo forse ti aiutera:

    Classic SMT (Mainline)
    atmosphera pura, pg piu nel background, difficolta alta, multiple endings (law, chaos,neutral), storydriven (ma piu nascosto, sta a te di metterla insieme --> esempio: Metroid Prime), MC muto inesistente (diciamo da Link )

    SMT 1, SMT 2, Nocturne, Strange Journey, SMT4

    Semi-SMT
    difficolta media, storydriven ma con tante interazioni fra i pg (buon mix story e chara driven), la storia e piu prominente che nei classic-smt, l'atmosphera e elementi dei classici smt ci sono, questo gruppo ha dei MC piu interessanti, si sono anche qui muti, ma fatti totalmente con un altro approccio!

    SMT if, Persona 1, Persona 2 Innocent Sin e Eternal Punishment, Devil Summoner Series, Digital Devil Saga 1 + 2

    Social-SMT
    difficolta bassa-media, molto characterdriven (ancora di piu grazie ai social link), scuola e slice of life sono piu prominenti, MC muto con molte dialog options, day system e time management (e il tuo lavoro di trovare la giusta balance di dungeon e social life)

    Persona 3, Persona 4, #FE



    Io amo sia i classic, ma anche i semi-SMT (nome inventato da me ), i miei due giochi preferiti sono proprio nel gruppo medio (Persona 2 Eternal Punishment e Digital Devil Saga 2)



    ti posso dare questo consiglio:

    Se ti piace Persona 4 e vuoi di piu, allora Persona 3 lo puoi prendere ad occhi chiusi!

    Se ti piace il combat system, ma i dungeon e i social links non ti dicono niente, allora i SMT Classici li devi provare, anche se sono molto piu difficili (SMT4 come inizio pero non e male, e piu beginner friendly degli altri)

    Invece i Semi-SMT ti offrono il meglio di entrambi mondi, PG e storia altrettanto interessanti, dungeon fatti come si devono, difficolta ne facile ne difficile,
    -ma senza Social Links


    Bisogna a vedere da come ti piacerà la caratterizzazione dei pg e i Social Link in Persona 4
  13. Due cose le ho anche dimenticate, io sono molto aperto a tutti generi di OST, ma alcuni brani di Persona 3 e 4, qualche Battle Theme, ma anche Map Theme mi hanno lasciato basito. Per fortuna cerano brani molto belli, la maggiorita di quelli era non-vocal.

    il 5 sembra di andare in un altra direzione musicale, che gia mi piace meglio.

    E sul punto gameplay i dungeon con il layout random, era anche una cosa che mi ha dato fastidio, nel terzo era anche peggio dal punto di vista visivo. Anche questo e stata una novita introdotta col terzo capitolo. Qui mi aspetto un cambiamento grosso in P5, non ci sono piu scuse
  14. diciamo che di tutti quattro giochi e quello che mi piace di meno, la serie Persona e nata come Spin off di Shin Megami Tensei. Ma con tutti nuovi titoli si e visto sempre di meno SMT, ed e propria l'atmosphera di SMT che io adoravo.

    Persona 3 ha gia cambiato molto, con l'aggiunta dei Social Links, qualche elemento dating sim e i giorni che passi in classe etc. tutto quello che trovi pure in P4 con alcuni miglioramenti nel gameplay. Mo ti chiederai ma perche allora P4 me piaciuto di meno, la storia e i pg alla fine erano resi piu credibili in P3, poi specialmente nel terzo l'atmosfera era piu cupa. Ma anche quello lontano da quello che per me era un perfetto mix di atmosfera SMT, ma con piu plot e development dei chara.

    I primi due Persona, sopratutto il secondo ha fatto proprio questo, era sia character ma anche story driven come rpg, ma col classico tocco smt apocalittico. Spero che P5 ritorna anche solo un poco su quella strada.
    Ma capisco pure che ci sono migliaia di fan, che adorano Persona 3 e sopratutto il 4, e quasi nessuno conosce o ha giocato i primi due, o semplicemente non li danno un occhiato perche non hanno i Social Link

    Questo e anche il motivo della mia delusione da quello che e diventato SMTxFire Emblem, quel gioco ha poco o niente di SMT purtroppo da quello che ho visto xD
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Data di Nascita
March 31, 1992 (23)
Dati Personali di Ushiromiya Buzzi
Città:
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Interessi:
Programmazione, videogiochi. anime, bici (amatoriale), lettura
ID PSN:
Ushiromiya_Buzzi
WiiU ID:
Buzzi_il_Vero
3DS:
4854-6427-0764
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