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    7 sconfitte in 11 partite non è più definibile coasting (soprattutto dopo l'ASG dove le squadre provano ritmi da PO), a me sembra che si sia rotto qualcosa nel giocattolino, così improvvisamente. E i motivi per pensare che qualcosa vada storto sono tanti: i continui cambi di lineup perché Wade deve riposare, LeBron involuto da dopo la partita contro Charlotte (c'è chi dice da quando è tornato a Cleveland per vedere la celebrazione di Ilgauskas, cosa che non è piaciuta a Riley), Bosh involuto anche lui perché Wade l'ha letteralmente deprivato del ritmo diventando di nuovo la terza scelta della squadra. E soprattutto problemi in difesa. O LeBron si sveglia e la sua voglia di vincere trascina gli altri (e se non succede sarei parecchio deluso perché ad oggi già il 35 ha il mano il suo scettro, aspetta solo i PO per vincere tutto e iniziare ufficialmente l'era Durant), o quest'anno finisce parecchio male. Unico aspetto positivo è che Indiana è imbarazzante e forse battibile.
  2. Sì, me lo sogno la notte e piango ^^
    Magari. Che poi secondo potrebbe essere la naturale evoluzione della saga... Da quello che ho visto (lo devo giocare ma l'ho provato da amici) in DS3 hanno fatto dei primi timidi passetti aggiungendo crafting delle armi e subquest opzionali in mappa un pò più ramificata.
  3. Ultraconsiglio. E' uno dei giochi in prima persona più belli mai usciti da HL2. Bada, non parlo di stealth ma di gioco in prima persona a tutto tondo, perchè Dishonored è sì figlio prevalentemente di Thief, ma vive anche delle influenze di Bioshock e Deus Ex, per cui è più flessibile, è possibile buildarsi anche in maniera offensiva e concedersi all'azione quando butta male o per scelta. E tutto ha un peso. Quest completabili in più modi (non c'è fantasia che non venga assecondata), l'uccidere o meno, seminare caos o meno, restituisce conseguenze, sia narrative che giocabili (più semini morte, più i topi e gli appestati si diffondono negli stages successivi). Aggiungici il concept artist che creò City 17, lore molto curato e approfondito da files di lettura, audiolog, "notiziario" via altoparlanti urbani, battute occasionali tra pg e nemici... Level design accademico e completamente asservito ai mille approcci praticabili, fisica capillare "giocabile" (per dire, se lanci una granata, puoi attivare il bullet time e colpire la tua granata con un dardo per raddrizzarne la traiettoria), meccaniche di movimento fresche da fps potenzialmente competitivo (salti agili, camminata veloce, scivolata con addirittura con la visuale/busto ruotabile nel mentre...). Insomma, tantissima roba.
  4. A te che sei un looking glassiano, non ho mai chiesto se ti è piaciuto di dishonored ed eventualmente quanto... Mi piacerebbe scambiarci vedute a riguardo...
  5. Si anche se molti dicono che il 2 è più brutto dell'uno a me è piaciuto un sacco di più
  6. No io DS lo amo particolarmente il 2 ora me li sto rigiocando tutti e tre per l'ennesima volta ^.^
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    Mi sto rigiocando Doom 1 a difficoltà Ultra-violence, mamma mia che pheegata!
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    Ok capito, domani ho deciso di ricominciare la BFG Edition ad ogni modo...troppo hype
  9. io la PS4 mi sa che non l'avrò fino a fine agosto inzio settembre, se non più tardi (dipende anche da cosa annunciano all'E3)
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    Wolf lo prendi su PS4? Io ho paura che dovrò saltare il D1
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    è tutto vero
    ovviamente d1 brutale
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    http://www.wolfenstein.com/it-it/doom

    non ci credo ancora, finalmente dopo tanto tempo potremo giocare un nuovo capitolo Diego
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    Doom Beta!!
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    Può essere The Vanishing of Ethan Carter?

    http://forum.spaziogames.it/board/sh...d.php?t=462832

    un nuovo Silent Hill secondo me potrebbe rientrare nei piani di Konami visto che se non sbaglio hanno in programma di annunciare 7 nuovi giochi entro la fine del 2014

    Per Dead Space a sto punto penso sia più probabile vedere un reboot (qualora decidano di realizzarne un nuovo capitolo) visto che mi pare che EA non sia rimasta soddisfatta dalle vendite di DS3...però potrei non ricordar bene
    Sta di fatto che se lo facessero farei i salti di gioia considerate le potenzialità di questa saga, nel qual caso però devono darlo in mano ai Visceral che su uno spin off di BF sarebbero sprecati a dir poco
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    Verissimo, da SOMA ho anch'io grandissime aspettative.
    Considerando che è un progetto partorito dagli stessi creatori di Amnesia, penso proprio che possiamo stare tranquilli su quella che sarà la qualità del prodotto finale
    Speriamo che questa nuova generazione continui su questa strada visto che tra SOMA, Outlast ed altri progetti come The Forest (lo hai visto quest'ultimo? A me pare magnifico) per cui gli stessi autori hanno lasciato intendere la loro volontà nel volerli pubblicare su PS4 gli amanti dei survival horror avranno pane per i loro denti.
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