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  1. Visualizza Conversazione
    Ti dico solo una cosa. Purtroppo l'Italia è un paese ingiusto. Non ce la fa proprio a premiare le persone capaci. Questo però non significa che per te non ci sarà alternativa. Quindi Pregi, fatti forza e non arrenderti mai, perché al di là delle collaborazioni, sono sicuro che se ti dai da fare come hai sempre fatto riuscirai a trovare qualcosa che "valga la pena" almeno tanto quanto Spazio.
    Ti auguro buona fortuna in tutto, e la auguro anche al Valentini e a Lore, che conosco tanto quanto te (per niente XD).
    Un saluto a te e a loro. Spero di vedervi di tanto in tanto sulle pagine di spazioforum.

    Scusa lo sproloquio, ma come tu ti sei sentito in dovere di fare un video di 16 minuti per salutare, mi sono sentito altrettanto in dovere di salutare voi ai quali devo davvero molto.

    Un abbraccio a tutti e a presto!

    Alex
  2. Visualizza Conversazione
    Caro Pregi,
    Non abbiamo mai avuto modo di parlare o di conoscerci meglio. Sta di fatto che sin da quando sono registrato a questo sito ho cominciato a seguire le peripezie di voi tre. In quel periodo mi stavo informando su quale consolle acquistare (PS3 o X360). Ero sempre stato un Sonaro, quindi il fatto che mi avessero suggerito di andare di PS3 non poteva che rendermi felice. Comprai così la mia 120GB slim (la prima slim) e inevitabilmente e senza accorgermene fu così che trascinavo insieme a me anche uno dei miei migliori amici in quello che era l'inizio di un viaggio incredibile.
    In questi anni, è come se voi foste sempre stati lì con noi, durante le passeggiate nella natura, tra una full immersion e l'altra nei videogiochi. Ci accompagnavate con le vostre recensioni, con i vostri commenti e con la vostra grande cultura in quest'ambito. E noi eravamo ammirati, eravate e siete per noi un grande punto di riferimento. L'interfaccia del videogioco in rete per noi era ed è spaziogames (salvo eventuali siti stranieri). Non so come sia avvenuto, ma io non ho mai sentito il bisogno di dover far riferimento ad altri siti. E non mi pento di niente. La community che c'è qui, i nuovi amici con cui ho incrociato il cammino su queste pagine, tutto ciò che abbiamo condiviso è avvenuto solo grazie a voi, che siete sempre riusciti a tenerci compagnia, tenendoci incollati a questo sito del quale, nonostante i dissapori con i capi, avete fatto un rifugio, una seconda casa.
    Posso solo immaginare quanto sia stata sofferta questa scelta per voi. Ma mentre c'è gente che pensa solo a intascare soldi sfruttando la gente che in fin dei conti "ha fatto" questo sito, una volta che ci si è resi conto che non c'è speranza che le cose cambino, non resta altro che farsi forza (anche un po' di violenza) ed obbligarsi ad andare avanti.
    Ne va del nostro futuro, c'è poco da fare.
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    Essendo il terzo capitolo della saga spero che non riprenda da DS2 strutturalmente parlando. Purtroppo Bloodborne l'ho provato per poche ore, ma so che l'hub è più o meno simile a Demon's Souls, ma se così fosse allora ok.

    Grazie mille e scusa per il disturbo. Ciao
  4. Visualizza Conversazione
    Ciao Pregianza!
    Potrà sembrare un stupidaggine, ma visto che sei un estimatore della Souls saga come il sottoscritto mi piacerebbe sapere cosa ne pensi riguardo al teletrasporto disponibile già fin da subito (riferito a Dark Souls 3).
    Secondo il mio modesto parere questa andrà ad influire negativamente sull'esperienza del videogiocatore.
    Mi spiego meglio: essendo il backtrackin' una componente importante nei Souls, questa sarà imho inevitabilmente svilita con il warp. Secondo il mio punto di vista (per fare un'esempio) per andare dal fabbro in DS1 risultava un rischio, una decisione del giocatore nel tentare di arrivarci perchè durante le prime ore di gioco anche il più piccolo mob può farti perdere tutte le anime. Questo piccolo esempio di backtrackin' lo vedo come una scelta ponderata da parte della From per far si che il giocatore a furia di andare dal fabbro barbuto comporti una miglior comprensione del gioco aumentando così l'esperienza del giocatore stesso. Ovviamente dopo un pò quando si è arrivati ad un livello alto tutto questo diventa stancante e inutile (difatti a metà gioco il teletrasporto diventa giustamente disponibile).
    Ora, se il warp sarà già disponibile fin da subito, tutto questo non sarà solamente circoscritto a "parto, uccido il boss, torno all'hub, levello, parto uccido il boss" e via dicendo? Non sarebbe meglio se il warp fosse disponibile dopo un tot di ore/tappe del gioco? Molti reputano questa caratteristica di DS1 come una "pesantezza" mentre per me non è che un esempio di ottimo level design pensato per migliorare il livello di esperienza del videogiocatore.

    Secondo me questa è una parte fondamentale del gioco, nonostante il 2 sia un ottimo gioco personalmente ho sentito pesantemente questa grave lacuna.
  5. Ciao Pregi!

    Si i ragazzi sono stati molto disponibili ed hanno accolto la nostra richiesta.

    Per qualsiasi necessità siamo qui!
  6. Visualizza Conversazione
    Ciao! Ricordo di aver sentito qualche tempo fa durante un live che qualcuno della redazione (forse Loreska, non ricordo benissimo chi fosse) non era arrivato a prenotare la Fallout Anthology perché era andata sold out, se vuoi ho visto che è tornata disponibile su Amazon

    http://www.amazon.it/Fallout-Antholo...lout+anthology

  7. Almeno mi hai dato una buona notizia visto che sei arrivato a fine danza bisogno di patch ed era pure una beta, cmq grazie lo stesso
  8. Pre...ho chiesto sul topic della recensione ma nessuna risposta, volevo sapere se esce una recensione per oldgen ps360 per sapere su quale buttarmi e se il gioco ha bisogno di patch corpose sopra i 2-300 mb
  9. Nessun problema. Se in futuro tu dovessi rientrarne in possesso, ti prego di ricordarti della richiesta di quest'umile lettore. Distinti saluti.
  10. Vorrei innanzitutto ringraziarti (ti do del tu, se non ti dispiace) per avermi risposto, cogliendo l occasione per congratularmi con l intera redazione per l impeccabile imparzialità con il quale vengono recensiti i titoli.
    Per quello che riguarda la ventola, ti pregherei, tempo permettendo, di controllare attentamente in ambiente quieto, a circa 2 minuti dall avvio del gioco. Ho la ps4 da 1 mese e ho solo bloodborne, ho riportato indietro una prima console per lo stesso problema quindi dovrei essere covinto della correttezza del rumore, ma la tua risposta e quella di altri non mi lasciano tranquillo. La console è silenziosa in dashboard... ovviamente, se volessi usarmi questa cortesia, dovresti evitare cuffie e simili. Cordialmente
  11. Salve Pregianza, volevo chiederle se ha notato, giocando a Bloodborne, un lavoro esagerato delle ventole della ps4. Saluti.
  12. https://www.indiegogo.com/projects/i...yptic-rpg#home

    RPG made in Italy. Un articoletto o una news per spargere la voce non sarebbe male.
  13. E' una sorta di sequel spirituale. Da quanto ho capito hanno la possibilità di fare riferimenti ad Ultima, ma non di utilizzare il nome del franchise.
  14. Pregi, sentivo il bisogno di ringraziarti per la recensione di Symphony Of The Night, è praticamente il mio gioco preferito e hai detto TUTTO quello che c'era da dire, dal primo all'ultimo dettaglio. Davvero grande, e continua la rubrica mi raccomando.
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September 12, 1985 (30)
Dati Personali di Pregianza
3DS:
4983-4902-4944

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