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    Xillia aveva giusto 2 tracce carine per me (opening a parte che sono sempre dio; hai sentito quella di Zestiria cantata? Qui ci è arrivata senza voce)
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    Per FFXV mi è sceso tutto l'hype. Ho capito che è un gioco figo sicuramente, e anche per me varrà sicuro ALMENO 8... ma boh, interesse calato.

    PS: di quanto visto di Berseria pare anche meglio, su tutto. Ho sentito certe OST. La serie si sta svegliando sul fronte audio forse?! Speriamo.
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    Ma mica è spoiler?! xD
    1) è un personaggio giocabile! Lo avresti visto persino in cover (se Berseria non fosse il primo Tales senza tutto il cast in cover!), in TUTTI i trailer... e si vede già dall'aspetto, anche senza conoscenere il nome, che è Eizen. Io senza giocare Zestiria, appena lo vidi pensai subito "ma perchè sto tizio è identico a Edna di Zestiria?! xD", e non ci volle molto ad informarmi e scoprire che erano fratello e sorella. No spoiler. Just... guarda un'immagine random del gioco, una qualsiasi scan xD Basta UN trailer random, per vederlo e rendersene conto. Poi se sei di quei tipi TALMENTE esagerati da ritenere spoiler pure l'arma che usa il protagonista... allora scusami ma non potevo saperlo. E dubito sia così, o non saresti su un forum. : P
    2) sono a LV70, moderato. Effettivamente li ho sopravvalutati. Il Dark turtlez è andato giù, e solo dopo mi sono accorto che è LV105!!!! Eizen è "solo 88. A sto punto immagino sia anche più facile.
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    Voglio battere lui e Eizen (visto che sarà pure in Berseria, è importante approfondire la sua storia, imho). Ma non mi smuovo da LV65 circa.
    Sono a moderato.

    Tu Eizen l'hai battuto? Difficoltà? Livello?
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    Dal topic:

    A Tales of Zestiria ho giocato SEMPRE, in 57 ore di gioco, avendo tanta roba da fare.
    Ora, causa livello basso (lv65 con la roba secondaria rimasta da svolgere a 75 o oltre), non posso dimenarmi nelle ultime toste subquest, nè ho presente come stracazz0 expare.

    TUTTI i nemici di gioco droppanno qualcosa tipo 50exp, dove mi serve 5000 per expare di UN livello. Come faccio?!

    Almeno Eizen e quello str0nzo al Katz village li voglio abbattere. Almeno quelli.
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    Che pollo che sono stato! Avevo dimenticato che prima o poi ogni "bambino abbandonato/adottato" nei jrpg ha da svelare le sue origini
    MOOLTO carino che non abbiano reso Sorey "il prescelto" figlio del precedente redentore. Mikleo sembra essergli legato, mentre Sorey addirittura viene da genitori anonimi morti nell'attacco al villaggio.
    Mooooolto strana invece l'assenza del padre di Mikleo e per di più il fatto che le cronache, nel menu oggetti, dicano che il redentore avesse fondato un villaggio CON LA MOGLIE E IL FIGLIO (mentre quelli sono la sorella e il nipote! che avessero un rapporto incestuoso?! Che Mikleo sia figlio di due fratelli?! O semplice errore del team nella descrizione oggetti del libro!?)
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    Zaveid col cappello però non si può guardare.

    Molto bella la scena di Dezel, ma sono idiota se ti dico che non ho capito un cazz0?!? Perchè Dezel e l'altro serafino erano con una banda di assassini?! Chi era il serafino amico di Dezel? Qual era il loro scopo? Perchè si dice sia colpa di Dezel? Che c'entrava Simonne in tutto ciò, se si trattava in fondo solo di una bast.ardata del principe?! Se catturarono il capo dei Solcavento (che comunque sembrava Eguille! era lui?), adesso dov'è? Se era Eguille... come mai ora è libero?! Cioè... boh.

    Nuovo field spettacolare.

    Cioè... boh, mi è sembrato rushata sta cosa del passato di Dezel.
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    Finiti i 4 templi, parlando con Rose mi tira fuori due dialoghi con la stella viola (quella delle subquest, se ricordi), ma per la prima volta mi dice di luoghi che... sinceramente... non ho sulla mappa. Addirittura un villaggio... ma ndo cazz0 sta?! È la primissima volta che mi spinge, tramite subquest, addirittura a trovare una città nuova. (dove, poi?!). Ulteriore stranezza è che: story-wise mi dice "torna dove abbiamo incontrato Heldalf", ovvero sul campo di battaglia su cui si va nella prima parte del gioco, mentre una guida dice che si prosegue andando a Pendrago. Non ci capisco più niente *_*
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    Messaggio 2: Ah, e comunque hai sbagliato. Era questo il tema dei campi pre-purificazione. Molto molto più bello di quello che hai postato tu. Proprio perchè è mooolto malinconico e ci sta tutto al 200% in una location in cui piove sempre, con tutto il raccolto rovinato e le conseguenze che comporta

    Spoiler:

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    Di quale tema-dungeon parli? Forse ce n'è più di uno (quasi sicuramente xD)
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    Fancul' a loro che hanno tolto gli screenshots, perchè ne avrei tirati fuori di STUPENDI anche dai campi del trionfo (post-purificazione, ovvio).

    I campi sono dio, ma la musica era più bella quando erano inondati di malevolenza: c'era una traccia malinconica bellissima. Quando lo finisco mi cerco pure le tracce.
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    A me sinceramente hanno sorpreso le location. Elysia, i campi di Pendrago, Marilind di notte (peccato davvero non poter settare giorno-notte alle location)... so roba veramente fig.a. Ma anche le aree grosse... non sono più anonime come in Xillia. Sanno più di FFXII-Xenoblade (con le dovute proporzioni) che di quei titoli che stanno tentando di "forzarle" tipo Star Ocean 5 e Xillia appunto.
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    28 ore


    Spoiler:
    Dezel è cieco?!?

    Personaggio figo ora diventato ancora più figo. Sono arrivato -credo- ad una sorta di "punto di svolta". Per la prima volta sembra io possa andare davvero OVUNQUE, e ci sono varie subquest. La cosa stupenda è che le sub sono tutte legate alla trama. Fig.ata! Anche perchè non sono facilmente missabili come in Xillia, ed è comodissimo avere Rose che rimanda a tutte le cose secondarie da fare, quando le si rivolge la parola! purtroppo nel mondo del gaming -e di Tales of stesso, come ci ha dimostrato- gli sviluppatori amano cambiare anche quando trovano l'opzione giusta. Ed infatti sono sicurissimo che questo sistema perfetto di subquest sparirà in Berseria, o al massimo nel capitolo successivo. Non mi aspettavo neanche alcuni risvolti "duri" della trama (compresa di subquest)
    Spoiler:
    i bambini... morti! la questione-omicidi di Rose, quando ha dovuto assassinare il cardinale al posto di Sorey. Ma anche un'altra bambina, diventata avernale, purificata e... niente, non ce l'ha fatta. Wow


    Ma poi la bellezza dei campi di grano una volta purificata l'area...

    Non so perchè non mettano campi di grano ovunque nei jrpg! È una location stupenda! Sono 30 anni che ci sorbiamo i soliti vulcani e deserti e fogne dimmerd@ in tutti i santissimi jrpg, e ripetere qualche campo coltivato no eh?!

    Noto anche OST sopra la media per la serie. Perchè di solito ce ne sono, tolta l'opening, pressochè ZERO che mi restano impresse. In Zestiria, opening eccezionale a parte, ci sono 2-3 tracce veramente notevoli.


    Boh ripeto, sto gioco doveva essere unammerd@ di Tales. Mi aspettavo zero, invece è un jrpg confezionato con tanta cura e infinitamente più interessante e fascinoso di quanto credessi.
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    Li ho re-incontrati tutti più volte, in verità xD (ricordi pochino del gioco! son stato persino nel loro covo)

    Credo che siano stranamente numerosi (non tutti gli assassini, ma quelli "a personaggio", con un nome e un volto, in altre parole) e poco caratterizzati. Voglio dire: a che serve creare un vero gruppo di personaggi diversi (Eguille, il tipo con la coda, i due gemelli maschio e femmina... sono la bellezza di 4 tizi! compaiono persino nella opening!) se non hanno storie diverse e scene dedicate?! Mi aspetto che uno di loro (il "capo" dopo Rose) faccia qualcosa, prima o poi, perchè è quasi scontato, ma gli altri saranno buttati lì.
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    Oi scusa per il ritardo nella risposta, sto periodo entro principalmente da tapatalk e non vedo i messaggi sulla bacheca

    Sto giocando in modalità classica e mi sta infognando tantissimo. Sono appena arrivato al 3rd stratus e il mio party si aggira al lvl. 27/28. Ho iniziato in un modo, poi ho letto il tuo post e ho messo su l'alchemist (prima ho provato il survivalist, non chiedermi perchè ) e devo dire che mi trovo molto bene. Ora son passato a questo schema, che credo manterrò sino alla fine del gioco.

    Front: Ronin - Paladin - Landsknecht
    Back: Alchemist - Medic

    Il Ronin mi piace molto, pesta fortissimo e ha delle buone skill per variare gli attacchi. Il paladino e il medico sono ovviamente la mia spina dorsale difensiva, devo dire che effettivamente il party è molto equilibrato e raramente ho avuto difficoltà nel proseguire l'avventura. A questo punto non son manco così convinto di fare lo story mode, aggiunge solo della narrativa agli stessi dungeon/boss no? Ah un'altra domanda, mi spieghi come sfruttare bene i grimoire? Perchè non ci ho capito una sega
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