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Discussione: GUST | In GUST we Trust! | Atelier Escha & Logy: Alchemist of Dusk Sky annunciato!

  1. #251
    Apprendista L'avatar di Soma
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    Quote Originariamente inviato da Winterfury Visualizza il messaggio
    sapete se si possono far procedere in parallelo o bisogna per forza farseli uno dopo l'altro per vedere il true ending?
    (lo chiedo per scrupolo più che altro...)
    Credo che bisogna farseli uno dopo l'altro. Tra l'altro mi pare che durante la seconda partita si mantiene qualcosa, tipo le ricette o cose simili. Non mi piace molto la cosa :/

  2. #252
    Master of forum L'avatar di MegaMustaine
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    Quote Originariamente inviato da Konata Izumi Visualizza il messaggio
    Puoi scrivere quello che vuoi, ma non la


    Con Ulrika, perché è una ragazza, e poi perché Raze l'ho già visto in Cross Edge, e quindi lo conosco già. Ulrika invece non l'ho mai vista, e quindi mi incuriosisce molto di più...
    Io sono ineciso...La ragazza mi attizza di più,ma forse me la conservo per dopo XD


    Cmq mai riciclo fu più gradito(riferito a MK1)


    Giochi a cui sto giocano:Ar tonelico

    Giochi in attesa di essere giocati:Disgaea 3,Soul Nomad and the World Eater,Persona 3,Rogue Galaxy,Wild Arms 5,Dead Space

  3. #253
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    Tronix me lo ha spedito finalmente.
    Dovrebbe arrivarmi intorno a mercoledì prossimo.

  4. #254
    Novizio L'avatar di Myuer
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    Sto fremendo per Mana Khemia 2... Già la data Giapponese per la versione psp è stata fissata per il primo ottobre. **

    Intanto Mana Khemia per psp, l'ho finito già però lo sto ricominciando fino alla paranoia perchè è un game stupendo. **

  5. #255
    Master of forum L'avatar di MegaMustaine
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    Quote Originariamente inviato da Myuer Visualizza il messaggio
    Sto fremendo per Mana Khemia 2... Già la data Giapponese per la versione psp è stata fissata per il primo ottobre. **

    Intanto Mana Khemia per psp, l'ho finito già però lo sto ricominciando fino alla paranoia perchè è un game stupendo. **
    Io sapevo che aveva qualche difettuccio su Psp

    Ma di che si tratta in particolare?


    Giochi a cui sto giocano:Ar tonelico

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  6. #256
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    Quote Originariamente inviato da MegaMustaine Visualizza il messaggio
    Io sapevo che aveva qualche difettuccio su Psp

    Ma di che si tratta in particolare?
    Tempi di caricamento, rallentamenti in certe situazioni.


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  7. #257
    SH Class Individual L'avatar di Winterfury
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    Quote Originariamente inviato da MegaMustaine Visualizza il messaggio
    Io sapevo che aveva qualche difettuccio su Psp
    totale sfacelo e cattiva implementazione del tutto, caricamenti ad ogni input, ulteriori cali di framerate e porfcherie varie ed eventuali.



    "Could this be... Is this the Village of the End? Is my journey already over?"

  8. #258
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    C'è qualcuno che ha intenzione di giocarselo ad Hard sin dall'inizio? Io credo che farò Roze a Normal e Ulrika ad Hard.
    Tra l'altro dicono che comunque il gioco a normal è più difficile del primo MK. Ottima cosa.

  9. #259
    SH Class Individual L'avatar di Winterfury
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    mk 1 lo facevi diventare hard facendo tutto di notte

    poi alla fine non ho avuto questa costanza, il gioco mi deve costringere altrimenti vinco facile...



    "Could this be... Is this the Village of the End? Is my journey already over?"

  10. #260
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    A me piace camminare sui nemici.
    Quando posso scelgo sempre easy.
    Sono vergognosa, lo so...


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  11. #261
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    Quote Originariamente inviato da Konata Izumi Visualizza il messaggio
    A me piace camminare sui nemici.
    Quando posso scelgo sempre easy.
    Sono vergognosa, lo so...


    Uno dei problemi dei giochi Gust è il livello di difficoltà infimo. MK era messo un pochino meglio sotto questo aspetto, e mi fa piacere che stiano migliorando... anche se Ar Tonelico 2 era comunque un passo indietro (e hanno messo easy ma non hard?).

    Ricordo che i boss del dungeon bonus di MK erano abbastanza tosti, specie uno in particolare che barava di brutto.
    A proposito, ma in MK2 non ci sono boss cameo...?


    Ultima modifica di Soma; 28-08-09 a 17:50:37

  12. #262
    Legend of forum L'avatar di Konata Izumi
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    Quote Originariamente inviato da Soma Visualizza il messaggio


    Uno dei problemi dei giochi Gust è il livello di difficoltà infimo. MK era messo un pochino meglio sotto questo aspetto, e mi fa piacere che stiano migliorando... anche se Ar Tonelico 2 era comunque un passo indietro (e hanno messo easy ma non hard?).

    I boss del dungeon opzionale di MK erano abbastanza tosti, specie uno in particolare che barava di brutto.
    A porposito, ma in MK2 non ci sono boss cameo...?
    A me sembra uno dei problemi dei giochi di ogni casa, da anni... escludendo Atlus e qualche caso isolato come Demon's Souls. Ormai la maggior parte dei giochi sono semplicissimi. Ma a me onestamente va anche bene... almeno nel mio tempo libero non voglio rendermi l'esistenza più complicata del necessario. A quello ci pensa già la vita reale.


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  13. #263
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    Per quanto mi riguarda il livello di difficoltà spesso contribuisce a rendere divertente un gioco, specie se c'è una buona meccanica dietro.
    Gust comunque pecca più di altre case in questo campo :P Più di Square Enix, per dirne una.

  14. #264
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    La cosa strana di Gust è che ti fa un gioco facile e poi ti piazza un boss finale che devi sudare freddo XD
    In particolare mi ricordo il Boss di Atelier Iris 1,non so quante volte me lo sono dovuto rifare
    Ma è una cosa che fanno un po' tutti
    AT2 in complesso è più difficile del primo,ma ha dei boss più semplici da battere,o almeno così mi è sembrato

    Cmq in questi giochi non mi è mai venuta noia,e la cosa non mi è pesata moltissimo

    Ci sono altri giochi in cui invece il gameplay mi prende meno,ed allora la cosa comincia a farsi sentire di più


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  15. #265
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    Quote Originariamente inviato da MegaMustaine Visualizza il messaggio
    La cosa strana di Gust è che ti fa un gioco facile e poi ti piazza un boss finale che devi sudare freddo XD
    In particolare mi ricordo il Boss di Atelier Iris 1,non so quante volte me lo sono dovuto rifare
    Ma è una cosa che fanno un po' tutti
    AT2 in complesso è più difficile del primo,ma ha dei boss più semplici da battere,o almeno così mi è sembrato

    Cmq in questi giochi non mi è mai venuta noia,e la cosa non mi è pesata moltissimo

    Ci sono altri giochi in cui invece il gameplay mi prende meno,ed allora la cosa comincia a farsi sentire di più
    Invece per me la difficoltà è importante.... se AT fosse stato piu difficile (e senza Lyner ) ad esempio sarebbe stato un capolavoro per come la vedo io.
    Il fatto che i giochi Gust siano ottimi (per me )nonostante una difficoltà bassa pero' è emblematico


    Ultima modifica di Phraengo; 28-08-09 a 20:35:29

  16. #266
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    Quote Originariamente inviato da Phraengo Visualizza il messaggio
    Invece per me la difficoltà è importante.... se AT fosse stato piu difficile (e senza Lyner ) ad esempio sarebbe stato un capolavoro per come la vedo io.
    Il fatto che i giochi Gust siano ottimi (per me )nonostante una difficoltà bassa pero' è emblematico
    Noo Lyner è un grande, cioè escludendo Krusche è Misha secondo me viene dopo come personaggio. Cmq io per ora ho giocato ad un gioco GUST ovvero Ar Tonelico che è bello ma veramente troppo facile (morto 0 volte in totale il che è la prima volta che mi capita di arrivare a 30 passa ore senza mai morire) anche se nell'ultimo dungeon in cui sono arrivato mi sono trovato con tutto il party morto tranne una persona (Lyner ).


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    Hidden Content Originariamente inviato da Luxanna "Lux" Crownguard, the Lady of Luminosity
    Double rainbow? What does it mean?
    "Well, a "double rainbow" is a phenomenon of optics that displays a spectrum of light due to the sun shining on droplets of moisture in the atmosphere. Does that explain it?

  17. #267
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    Quote Originariamente inviato da liquid90 Visualizza il messaggio
    Noo Lyner è un grande, cioè escludendo Krusche è Misha secondo me viene dopo come personaggio. Cmq io per ora ho giocato ad un gioco GUST ovvero Ar Tonelico che è bello ma veramente troppo facile (morto 0 volte in totale il che è la prima volta che mi capita di arrivare a 30 passa ore senza mai morire) anche se nell'ultimo dungeon in cui sono arrivato mi sono trovato con tutto il party morto tranne una persona (Lyner ).
    Anche io ora che ci penso non ho mai visto la schermata dal Game Over.
    Quella di Lucifer's Call invece la so a memoria, menomale che è bella almeno

  18. #268
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    io trovo sempre il modo di fare almeno un game over idiota nei giochi, anche in ES e grandia 2 ci son riuscito, figuratevi...



    "Could this be... Is this the Village of the End? Is my journey already over?"

  19. #269
    Divinità L'avatar di liquid90
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    Quote Originariamente inviato da Phraengo Visualizza il messaggio
    Anche io ora che ci penso non ho mai visto la schermata dal Game Over.
    Quella di Lucifer's Call invece la so a memoria, menomale che è bella almeno
    Chissa se è bella anche quella di Ar Tonelico


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    Hidden Content Originariamente inviato da Luxanna "Lux" Crownguard, the Lady of Luminosity
    Double rainbow? What does it mean?
    "Well, a "double rainbow" is a phenomenon of optics that displays a spectrum of light due to the sun shining on droplets of moisture in the atmosphere. Does that explain it?

  20. #270
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    Quote Originariamente inviato da MegaMustaine Visualizza il messaggio
    Io sapevo che aveva qualche difettuccio su Psp

    Ma di che si tratta in particolare?
    Niente di speciale. lol
    Cioè il gioco a me va' fluido. Non ho rinscontrato nessun problema riportato sopra.

    Poi per la difficoltà...
    Beh, in MK appena che Muppy joina nel tuo gruppo, puoi trovare grossi problemi nel grow book. Per via degli AP mancanti.
    Poi i boss di MK?
    I boss di MK per psp in modalità ad hoc, sono tostissimi da fare, praticamente i boss ti fanno fuori in pochi colpi. Si possono fare solamente se hai i grow book circa a 90/100 di percentuale.


    Ultima modifica di Myuer; 29-08-09 a 05:11:33

  21. #271
    Legend of forum L'avatar di Konata Izumi
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    Quote Originariamente inviato da Myuer Visualizza il messaggio
    Niente di speciale. lol
    Cioè il gioco a me va' fluido. Non ho rinscontrato nessun problema riportato sopra.
    Una cosa che io NON capisco è che qui dentro sia tu che FlareZero (gli unici che hanno giocato a Mana Khemia PSP) dicono entrambi che il gioco in pratica è come se avesse zero problemi e bellissimo, mentre una qualsiasi recensione dice che il gioco è da prendere e da buttare nel cestino e gli da 2 su 10. Cioé... mi vien quasi voglia di comprarmi la versione PSP per vedere com'è davvero la situzione...


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  22. #272
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    Quote Originariamente inviato da Konata Izumi Visualizza il messaggio
    Una cosa che io NON capisco è che qui dentro sia tu che FlareZero (gli unici che hanno giocato a Mana Khemia PSP) dicono entrambi che il gioco in pratica è come se avesse zero problemi e bellissimo, mentre una qualsiasi recensione dice che il gioco è da prendere e da buttare nel cestino e gli da 2 su 10. Cioé... mi vien quasi voglia di comprarmi la versione PSP per vedere com'è davvero la situzione...
    Pure io ho letto varie recensioni su internet prima d'acquistarlo, poi mi son detto:
    "Tentar non nuoce."
    Beh, non me ne sono pentito. .-.
    Tutte le recensioni dicevano:
    "Caricamenti troppo lenti" e cose di questo genere.
    Beh, allora se prendiamo d'esempio i caricamenti di mhf1 e mhf2. (Stessa console eh), che dicevano?


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  23. #273
    Legend of forum L'avatar di Konata Izumi
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    Anche quelli di FFVII Crisis Core non mi sono parsi dei "fulmini di guerra", in quanto a velocità...
    O, cambiando console, anche Persona 3 e 4 hanno caricamenti lunghi e frequentissimi. Ma questo non toglie che siano bellissimi.
    Boh...?


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  24. #274
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    E poi si lamentano quando gli giapponesi si tengono le esclusive.


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  25. #275
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    E poi si lamentano quando gli giapponesi si tengono le esclusive.
    Già...per non parlare di quando sono i giapponesi E gli americani a tenersi i giochi.

    Pessimismo e fastidio...



    ...Did I Punish You For Dreaming?...


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