Tutto sul Nintendo Gamecube
Indice:
La storia del sistema ed altre informazioni
I titoli da avere per Nintendo Gamecube
Giochi in Italiano o Multilingua
Tutto sul Nintendo Gamecube
Indice:
La storia del sistema ed altre informazioni
I titoli da avere per Nintendo Gamecube
Giochi in Italiano o Multilingua
Storia del sistema ed altre informazioni
Il Nintendo GameCube ( Nintendo GemuKyubu),ufficialmente abbreviato come GCN e ufficiosamente come NGC), noto originariamente con il nome in codice Dolphin,la quarta console prodotta da Nintendo. Appartiene alla sesta generazione di console di cui fanno parte Dreamcast (SEGA), PlayStation 2 (Sony) e Xbox (Microsoft). La console nipponica è stata lanciata nel mercato in diverse date in base alla regione di appartenenza: -14 settembre 2001 in Giappone -18 novembre 2001 in Nord America -3 maggio 2002 in Europa Il primo annuncio di lancio fu pubblicato sul numero 145 della rivista Nintendo Power,mentre nel numero successivo, fu dedicato un articolo al primo gioco per GameCube: Luigi's Mansion.(Presentato anche come tech-demo per mostrare le potenzialità della console) Il GameCube fu atteso a lungo da tutti coloro che erano rimasti delusi dalla decisione di Nintendo di fornire il Nintendo 64 di un sistema a cartucce per la distribuzione dei giochi anziché dei compact disc. Infatti l'utilizzo di un supporto a cartucce, anziché su supporto ottico, pur sfavorendo la piaga della pirateria, presenta l'effetto collaterale di far lievitare il prezzo dei giochi, oltre ad avere una capacità di immagazzinamento dati nettamente inferiore al CD-Rom. Dalla forma simile a un cubo, la scocca esterna del NGC è disponibile in diversi colori (arancione, verde, platino, ecc...), ma i principali colori restano l'indaco (veste sotto cui apparve al grande pubblico la prima volta) e il nero. In Giappone, in edizione limitata e spesso accompagnato dalla pubblicazione di un nuovo gioco, fu rilasciato a strisce nere su sfondo bianco, rosso, blu acqua o bianco cristallo. Il Nintendo GameCube utilizza dischi ottici dal diametro di circa 8 centimetri con capacità di circa 1.5 gigabyte e mini Dual layer da circa 3 GB di formato proprietario prodotti dalla Panasonic.Il Nintendo GameCube non supporta alcun altro formato, né CD né DVD, ma un prodotto ibrido tra il Nintendo GameCube e un lettore DVD è stato lanciato sempre dalla Panasonic esclusivamente in Giappone, con il nome "DVD/GAME Player Q".Comunque il GameCube era una macchina all'avanguardia,superiore per potenza grafica e di calcolo a console del calibro di Playstation 2. Riferendoci alle periferiche esterne, possiamo partire dal joypad molto particolare, dotato di ben due levette analogiche, una croce direzionale e vari tasti, sparsi in un modo alquanto inusuale. I salvataggi venivano eseguiti su una classica memory card esterna, divisa in blocchi. Tramite un’ apposito cavo, era possibile collegare il Game Boy Advance al GameCube, in modo da sfruttarne lo schermo a colori per visualizzare informazioni aggiuntive (in Final Fantasy Chrystal Chronicles era possibile visualizzare la mappa di gioco). Furono tanti, invece, i controller speciali: il WaveBird, il classico joypad in versione wireless, i DK Bongos, dei Bongos utilizzati per giocare a Donkey Konga, l’ ASCII Keyboard Controller, una tastiera/joypad molto rara da trovare ed utilizzata per giocare online a Phantasy Star Online Episode I & II, e l’ Hori Game Boy Player, un pad in stile Super NES, utilizzato durante l’uso dello stesso Game Boy Player, ovvero uno strumento che permette di utilizzare i giochi del Game Boy Advance su un normale televisore. Il grande successo ottenuto del GameCube, oltre a permetterne la produzione fino al 2007, fece in modo che i suoi grande fan potessero godersi i suoi videogiochi anche sul suo successore.
Approccio con sviluppatori di terze parti
Importante aspetto della politica adottata dalla Nintendo nel sostenere la console domestica a 128 bit è stata la rinnovata relazione tra Nintendo e le sue licenze,a differenza di ciò che avvenne con le precedenti console (Nintendo ebbe in molti casi relazioni conflittuali con gli sviluppatori di terze parti: infatti, nell'era 32 bit, con il Nintendo 64, Nintendo conquistò l'appoggio di pochissime case produttrici; Nintendo aprì le porte dello sviluppo, contribuendo economicamente ed inviando kit di sviluppo a molte case produttrici di giochi. In ogni caso, Nintendo non poteva permettersi di respingere le offerte di sviluppo, anzi, dopo aver perso il dominio del mercato a vantaggio della Sony, la casa di Kyoto ha più di una volta avanzato richieste di contratti esclusivi sulla produzione di giochi. Tra i più importanti risultano gli accordi con Capcom per l'intera serie di Resident Evil e con Namco. Pur distante dai successi dei suoi predecessori, il Gamecube si è difeso discretamente nel mercato a 128 bit, vendendo circa 22 milioni di console (un dato vicinissimo a quello dell'Xbox),creando nuovi giochi di notevole successo, e costruendo le fondamenta per la nuova console Wii. Nel febbraio 2007 la console risultava ancora in produzione, anche se le modeste vendite di Natale e il successo della Wii avrebbero portato in breve alla cessazione della produzione.
Caratteristiche tecniche:
Disco ottico del GameCube
Processore PowerPC Gekko
Processo di fabbricazione 0,18 micrometro IBM Copper Wire Technology
Frequenza di clock 485 MHz
Capacità CPU 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
Precisione dati interna 32 bit su interi e 64 bit su operazioni in virgola mobile
Banda passante bus esterno 1,3 GB/secondo valore di picco (32 bit address space, 64 bit data bus 162 MHz clock)
Cache interna L1: istruzioni 32 KB, data 32KB (8 vie), L2: 256KB (2 vie)
Processore Grafico Custom ATI/Nintendo "Flipper"
Processo di fabbricazione 0.18 micron NEC Embedded DRAM Process
Frequenza di clock 162 MHz
Embedded Frame Buffer Circa 2MB, Latenza: 6.2ns (1T-SRAM)
Embedded Texture Cache Circa 1MB, Latenza: 6.2ns (1T-SRAM)
Texture Read Bandwidth 10.4GB/secondo (valore di picco)
Main Memory Bandwidth 2,6GB/secondo (valore di picco)
Profondità pixel 24 bit colore, 24 bit Z Buffer
Image Processing Functions
* Nebbia
* Subpixel
* Anti-aliasing
* 8 luci in hardware
* Alpha Blending
* Virtual Texture Design
* Multi-texturing
* Bump Mapping
* Environment Mapping
* MIP Mapping
* Bilinear Filtering
* Trilinear Filtering
* Anisotropic Filtering
* Real-time Hardware Texture Decompression (S3TC)
* Real-time Decompression of Display List
* HW 3-line Deflickering filter
System Floating-point Arithmetic Capability 10.5 GFLOPS (Peak) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total)
Poligoni reali da 6 a 12 milioni di poligoni/secondo (Peak)
Memoria del sistema 40 MB
Memoria principale 24 MB MoSys 1T-SRAM, Ca. 10 ns di latenza sostenibile
Memoria A 16 MB (81 MHz DRAM)
Unità disco Sistema CAV (Constant Angular Velocity, Velocità angolare costante)
Tempo medio di accesso 128 ms
Velocità trasferimento dati da 16 Mbps a 25 Mbps
Media Disco per NINTENDO GAMECUBE da 3 pollici, basato sulla Optical Disc Technology di Matsushita, capacità di circa 1,5 GB
Input/Output
* 4 porte Controller
* 2 Slot Memory Card
* Output AV analogico
* Output AV digitale (Presente solo in alcune revisioni hardware)
* 2 porte seriali ad alta velocità
* porta parallela ad alta velocità
Blocco alimentatore Blocco alimentatore DC12V x 3.25A
Dimensioni unità principale 11.4 cm (A) x 15 cm (L) x 16 cm (P)
Tutte le seguenti funzioni relative all'audio sono incorporate nel Sistema LSI.
Processore audio Custom Macronix 16 bit DSP
Memoria istruzioni 8 KB RAM + 8 KB ROM
Memoria dati 8 KB RAM + 4 KB ROM
Frequenza clock 81 MHz
Canali audio 64 canali simultanei, compressione ADPCM
Frequenza di campionamento 48 KHz
Lista Valutazione Giochi:
Si ringrazia cowboybebop80 per la lista.Tales of symphonia 70€
Metal Gear Solid: The Twin Snakes 80€
Paper Mario: Il Portale Millenario 70€
Zelda Wind Waker ed. limitata 30€
Killer 7 30€
Super Mario Sunshine 20€
Fzero GX 20€
Beyond Good and Evil 15€
Luigi Mansion 15€
baten Kitos 50€
re 0 40€
re rebith 25€
re 2 30€
re 3 30€
re 4 20€
Viewtiful Joe 20€
Viewtiful Joe 2 30€
Super Smash Bros. Melee 20€
Eternal Darkness 30€
Mario Kart: Double Dash!! 15€
Star Fox Adventures 20€
Animal Crossing 20€
Pikmin 10€
Pikmin 2 15€
Metroid Prime 20€
Metroid Prime 2: Echoes 30€
I Titoli da Avere per Nintendo Gamecube
Legenda:
-> Gioco interessante, ma potrebbe non piacere.
-> Grande gioco! Da provare almeno una volta.
-> Must Have! Capolavoro da possedere.
* -> Gioco uscito in esclusiva sulla console.
Azione / Avventura
Chibi Robo * (Voto Spaziogames: 8,5)
Beyond Good and Evil (Voto Spaziogames: 8,3)
Killer 7 (Voto Spaziogames: 8,0)
Luigi's Mansion * (Voto Spaziogames: 8,8)
Metroid Prime * (Voto Spaziogames: 9,2)
Metroid Prime 2: Echoes * (Voto Spaziogames: 9,3)
Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo (Voto Spaziogames: 9,0)
Prince of Persia: Spirito Guerriero (Voto Spaziogames: 8,5)
Prince of Persia: I Due Troni (Voto Spaziogames: 8,5)
Sonic Adventure 2 Battle (Voto Spaziogames: 8,5)
Spartan: Total Warrior
Starfox Adventures * (Voto Spaziogames: 9,0)
The Legend of Zelda: Four Swords * (Voto Spaziogames: 8,3)
The Legend of Zelda: The Wind Waker * (Voto Spaziogames: 9,5)
The Legend of Zelda: Twilight Princess * (Voto Spaziogames: 9,7)
Viewtiful Joe (Voto Spaziogames: 9,2)
Viewtiful Joe 2 (Voto Spaziogames: 8,5)
Azione / Stealth Games
Metal Gear Solid: The Twin Snakes * (Voto Spaziogames: 8,4)
Second Sight (Voto Spaziogames: 7,6)
Splinter Cell (Voto Spaziogames: 8,8)
Splinter Cell: Chaos Theory (Voto Spaziogames: 8,5)
Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Voto Spaziogames: 7,6)
Giochi di Ruolo
Baten Kaitos * (Voto Spaziogames: 8,0)
Baten Kaitos Origins * [Titolo Import]
Final Fantasy: Crystal Chronicles * (Voto Spaziogames: 8,0)
Paper Mario: Il Portale Millenario * (Voto Spaziogames: 8,5)
Phantasy Star Online Episode I e II (Voto Spaziogames: 9,0)
Phantasy Star Online Episode III * (Voto Spaziogames: 7,5)
Skies of Arcadia Legends (Voto Spaziogames: 8,0)
Tales of Symphonia (Voto Spaziogames: 8,5)
Guida Arcade
Burnout 2 (Voto Spaziogames: 8,5)
F-Zero GX * (Voto Spaziogames: 9,2)
Mario Kart: Double Dash!! * (Voto Spaziogames: 9,0)
R Racing (Voto Spaziogames: 7,0)
V-Rally 3 (Voto Spaziogames: 8,0)
Wave Race: Blue Storm * (Voto Spaziogames: 9,0)
Horror
Eternal Darkness * (Voto Spaziogames: 9,0)
Resident Evil Rebirth * (Voto Spaziogames: 9,0)
Resident Evil 4 (Voto Spaziogames: 9,6)
Resident Evil Zero * (Voto Spaziogames: 8,2)
Resident Evil - Code: Veronica X (Voto Spaziogames: 7,0)
Party Games / Puzzle Games
Bomberman Generation * (Voto Spaziogames: 7,3)
Mario Party 4 * (Voto Spaziogames: 8,0)
Mario Party 5 * (Voto Spaziogames: 8,0)
Mario Party 6 * (Voto Spaziogames: 7,2)
Mario Party 7 * (Voto Spaziogames: 7,0)
Mario Golf - Toadstool Tour * (Voto Spaziogames: 8,0)
Mario Power Tennis * (Voto Spaziogames: 8,0)
Mario Superstar Baseball * (Voto Spaziogames: 7,8) [Titolo Import]
Super Mario Strikers * (Voto Spaziogames: 7,5)
Odama * (Voto Spaziogames: 6,8)
Super Bust-A-Move
Super Monkey Ball * (Voto Spaziogames: 9,0)
Super Monkey Ball 2 * (Voto Spaziogames: 8,0)
Wario Ware Inc. Mega Party Game$ * (Voto Spaziogames: 6,5)
Picchiaduro 3D
Bloody Roar: Primal Fury * (Voto Spaziogames: 8,0)
Def Jam Fight for NY (Voto Spaziogames: 7,8)
Mortal Kombat Deadly Allience (Voto Spaziogames: 9,0)
Mortal Kombat Deception
Naruto: Gekitou Ninja Taisen 3 * (Voto Spaziogames: 7,8) [Titolo Import]
Naruto: Gekitou Ninja Taisen 4 * (Voto Spaziogames: 7,3) [Titolo Import]
Soul Calibur 2 (Voto Spaziogames: 9,2)
Viewtiful Joe Red Hot Rumble * (Voto Spaziogames: 6,6)
Picchiaduro 2D
Capcom vs. SNK 2: EO
Super Smash Bros Melee * (Voto Spaziogames: 9,3)
Platform
Donkey Kong Jungle Beat * (Voto Spaziogames: 8,5)
Rayman 3 (Voto Spaziogames: 8,5)
Sonic Heroes (Voto Spaziogames: 8,5)
Super Mario Sunshine * (Voto Spaziogames: 9,2)
Rhythm Game
Dancing Stage Mario Mix * (Voto Spaziogames: 7,5)
Donkey Konga * (Voto Spaziogames: 8,0)
Donkey Konga 2 * (Voto Spaziogames: 7,0)
Donkey Konga 3 * [Titolo Import]
Simulatori di Vita
Animal Crossing * (Voto Spaziogames: 9,0)
Harvest Moon - A Wonderful Life (Voto Spaziogames: 8,0)
The Sims Fuori Tutti (Voto Spaziogames: 8,8)
Sparatutto
Geist * (Voto Spaziogames: 7,5)
Medal of Honor: Frontline (Voto Spaziogames: 7,9)
Metal Arms - Glitch in the System (Voto Spaziogames: 8,0)
P.N.03 * (Voto Spaziogames: 7,5)
Time Splitters 2 (Voto Spaziogames: 9,0)
Time Splitters: Future Perfect (Voto Spaziogames: 7,5)
XIII (Voto Spaziogames: 7,8)
Sparatutto con aerei/astronavi
Ikaruga (Voto Spaziogames: 9,0)
Starfox Assault * (Voto Spaziogames: 7,0)
Star Wars: Rogue Squadron 2 - Rogue Leader * (Voto Spaziogames: 9,0)
Star Wars: Rogue Squadron 3 - Rebel Strike * (Voto Spaziogames: 7,5)
Sportivi
1080 Avalanche * (Voto Spaziogames: 7,5)
Aggressive Inline
Beach Spikers (Voto Spaziogames: 8,5)
Fight Night Round 2 (Voto Spaziogames: 8,5) [Bonus: all'interno contiene anche Super Punch Out!! Presente solo nella versione GameCube]
NBA Street V3 (Voto Spaziogames: 8,5) [Bonus: Si possono usare i personaggi: Mario, Luigi e Peach. Presente solo nella versione GameCube]
SSX 3 (Voto Spaziogames: 9,0)
SSX On Tour (Voto Spaziogames: 9,0) [Bonus: Si possono usare i personaggi: Mario, Luigi e Peach. Presente solo nella versione GameCube]
Tony Hawk's Pro Skater 4 (Voto Spaziogames: 9,0)
WWE Day of the Reckoning (Voto Spaziogames: 7,8)
Strategia
Battalion Wars * (Voto Spaziogames: 8,0)
Fire Emblem: Path of Radiance * (Voto Spaziogames: 8,8)
Gladius (Voto Spaziogames: 8,3)
Pikmin * (Voto Spaziogames: 9,0)
Pikmin 2 * (Voto Spaziogames: 9,1)
Worms 3D (Voto Spaziogames: 7,3)
CLICCANDO SUL TITOLO POTETE LEGGERE LA RELATIVA RECENSIONE
N.B.: La lista è stata stilata tenendo conto della Top Videogames GameCube presa direttamente da Spaziogames
Special Thanks to wmario come supporter.
Ultima modifica di Evil Knight; 11-01-11 a 14:05:25
GIOCHI IN ITALIANO O MULTILINGUA
A
- ANIMAL CROSSING
B
- BATEN KAITOS
- BEACH SPIKERS
C
- CHIBI ROBO - negozio: PLAY.COM
D
- DONKEY KONGA
- DONKEY KONG JUNGLE BEAT
E
- ENTER THE MATRIX
- ETERNAL DARKNESS
F
- FIRE EMBLEM: PATH OF RADIANCE - negozio: PLAY.COM
- F-ZERO GX
G
- GEIST - negozio: PLAY.COM
L
- LUIGI'S MANSION
M
- MARIO GOLF
- MARIO KART
- MARIO PARTY 4
- MARIO PARTY 5
- MARIO PARTY 6
- MARIO PARTY 7 - parlato: ITALIANO - menù: ITALIANO - manuale: INGLESE - negozio: PLAY.COM
- MARIO POWER TENNIS
- MARIO SMASH FOOTBALL - negozio: PLAY.COM
- METROID PRIME
- METROID PRIME 2
- METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES - parlato: INGLESE - sottotitoli: ITALIANO – manuale: INGLESE – negozio: PLAY.COM
- MORTAL KOMBAT: DEADLY ALLIANCE
O
- ODAMA - negozio: PLAY.COM
P
- PAPERINO CHI È PK?
- PAPER MARIO: IL PORTALE MILLENARIO
- PAPER MARIO 2 - negozio: PLAY.COM
- PIKMIN 1
- PIKMIN 2
- P.N.03
- POKEMON COLOSSEUM
- PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME (LE SABBIE DEL TEMPO)
- PRINCE OF PERSIA 2: WARRIOR WITHIN (SPIRITO GUERRIERO)
- PRINCE OF PERSIA 3 : THE TWO THRONES (I DUE TRONI) - negozio: PLAY.COM
R
- RESIDENT EVIL REBIRTH - parlato: INGLESE - sottotitoli: ITALIANO - menù: ITALIANO - manuale: INGLESE – negozio: PLAY.COM
- RESIDENT EVIL 0
- RESIDENT EVIL CODE VERONICA X
- RESIDENT EVIL 2
- RESIDENT EVIL 3
- RESIDENT EVIL 4
- ROGUE OPS
S
- SECOND SIGHT
- SONIC MEGA COLLECTION
- SOUL CALIBUR 2
- SPLINTER CELL
- SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
- SPLINTER CELL: CHAOS THEORY
- STARFOX ADVENTURES
- STARFOX ASSAULT - negozio: PLAY.COM
- SUPER MARIO SUNSHINE
- SUPER MONKEY BALL
- SUPER MONKEY BALL 2
- SUPER SMASH BROS MELEE
V
- VIEWTIFUL JOE
- VIEWTIFUL JOE RED HOT RUMBLE - negozio: PLAY.COM
- VIEWTIFUL JOE 2
W
- WARIO WARE
Z
- ZELDA: THE WIND WAKER
- ZELDA TWILIGHT PRINCESS
GIOCHI NON IN ITALIANO SE PRESI DALL'UK
Nota: dove non specificato il gioco è da intendersi COMPLETAMENTE in INGLESE, manuale compreso
B
- BEYOND GOOD & EVIL
- BUFFY THE VAMPIRE SLAYER: CHAOS BLEEDS
M
- MINORITY REPORT
N
- NFL MADDEN 2003
P
- PHANTASY STAR ONLINE 1
- PHANTASY STAR ONLINE 2
S
- STAR WARS ROGUE LEADER: ROGUE SQUADRON II
W
- WWE WRESTLEMANIA X8
- WWE WRESTLEMANIA XIX
- WWE DAY OF RECKONING
- WWE DAY OF RECKONING 2
X
- XIII
Special Thanks to N.Revolution
Una delle mie console preferite di sempre sicuramente.
Il mio ancora non è andato in pensione,anche se da 2 annetti a casa è arrivato un Wii,per i titoli gamecube userò sempre il cubetto.
La mia KA fu metroid prime,insieme a Resident evil 4(ogni mese compravo la rivista ufficiale nintendo e puntualmente sbavavo sulle nuove immagini del titolone capcom),poi piano piano grazie al cubetto conobbi Zelda,da wind waker,a ocarina a majora a twilight princess,che ho adorato tantissimo essendo anche il canto del cigno di questa meravigliosa console,per non parlare poi di eternal darkness e F zero gx due capolavori,sopratutto il primo,Resident evil rebirth,il miglior Resident evil vecchio stampo dopo Re2.Mario sunshine è stato il primo gioco che comprai,non fu quel capolavoro che mi aspettavo ma un buon gioco sicuramente,mi ha divertito di piu' Luigi protagonista di quella piccola perla che è Luigi's mansion.
Per non parlare dei vari titoli multipiatta come Killer 7,beyond good & evil ecc.
Non avrà avuto un parco titoli gigantesco come quello della ps2,ma come qualità almeno per me siamo lì.
La mano marchiata sul viso della luna brillava. Per il solo eroe Mudokon su cui la gente contava.Con la pelle color blu e gli spiriti a guidarlo.Salvare le nostre ossa solo lui potrà farlo.Se nel piano dei Glukkon mai dovesse cadere.Alla stirpe Mudokon non resterebbero bandiere
La mia seconda console preferita, dopo la prima Playstation
Un parco titoli meraviglioso e pieno di capolavori, sta console dà due piste al Wii
Una grandissima console
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il cubo è la mia console nintendo preferita dopo lo snes. e poi ci gira uno dei miei giochi preferiti in assoluto, sua maestà resident evil 4...
Grandissimo Cubo, tanti bei giochi, vorrei renderete onore ad un gioco che in pochi conoscono e chi lo conosce lo evita, ripetitivo, un po legnoso, telecamera da scandalo, a me la grafica é piaciuta, un po scarna ma gradevole, con colori molto accesi.(poi lo stile dei robot é figherrimo
), ma io mi ci sono davvero divertito(e mi ci diverto)
Ricordo pure che é uno dei pochi titoli Capcom esclusivi del CG.
G-RED rullez !!!!!
Spoiler:
Ultima modifica di IronMario; 24-04-09 a 00:37:34
codice Wii 3982 3235 2036 0325 Codice amico Brawl: 1805-3594-5841 Codice 3DS: 3308-4593-7939
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L'ho presa il novembre scorso per giocarmi tutte le perle che compongono la sua lineup, è una faticaccia ( soprattutto a livello economico) ma prima o poi recupererò quasi tutti i titoli del cubo che mi interessano (spero di farcela anche con twin snakes e twilight princess
)
grandissima console senza dubbio
questa meraviglia di console e' stata la mia prima 128 bit, con mario sunshine.....adoro il cubetto, e adoro i suoi gioconi, il gia'citato mario sunshine, quella droga di mario kart d.d., quello splendore di resident evil rebirth da far cadere la mascella, quelle 2 fantastiche esperienze di zelda wind waker e twlight princess, ovviamente resident evil 4, poi paper mario , f - zero gx, i mario party, smash bros melee, e un bordello di altri gioconi.....il cubo rulez alla grande![]()
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Intervista a Ryuichi Nishizawa di Westone, il padre di Wonder Boy
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la gamecube comunque meritava mooolto di piu',giochi come:super mario sunshine,resident evil zero,twin snakes,twilight princess,Killer7,ff cristal chronicles(a me e' piaciuto),luigi mansion,paper mario non sono giochi che crescono sugli alberi...
se avessero' ampliato di piu' il parco titoli per me avrebbero sfondato la ps2,pero' non so,non avrei gradito piu' di tanto un gta nella gamecube... per me e' una console fatta per i veri amanti dei videogame non per i casual gamers... comunque io e la mia gamecube jappo siamo inseparabili e rimarremo insieme fino a quando lei non abbandonera' me
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Ma F-Zero GX é solo import?No perché vorrei comprarlo ma su ebay me lo danno solo dall'America o Inghilterra in Ita nada nn vorrei che su Wii dopo nn gira![]()
Ultima modifica di Guardian Legend; 24-04-09 a 11:14:10
Semplicemente una delle migliori console mai uscite. Se il mercato non ne avesse decretato la sconfitta così presto, per colpa di una ps2 inarrivabile perchè erede della 1, staremmo qui a parlare di una delle prime di sempre.
Nei soli 2 anni iniziali sono usciti gioconi o capolavori del calibro di:
Metroid Prime
Zelda TWW
Resident Evil Rebirth
Super mario Sunshine
SSBM
Eterna Darkness
Viewtiful Joe
Pikmin
Animal Crossing
Resident Evil 0
Luigi Mansion
e chi lo sa dove saremmo arrivati se avesse avuto il successo che meritava...
il cubo è una console davvero niente male, io la possiedo assieme alla maggiorparte dei titoli principali..di certo però k a confronto con il monolite nero sony il confronto non regge, non a livello tecnico ma di utenza,vita console e parco giochi...su ps2 almeno una 30-40 di titoli stupendi,sul cubo molti di meno.
poi k discorsi sono se non ci fosse stata ps2...ps2 c'è stata,e se l'è mangiato assieme alla xbox...questo non toglie la qualità del cubo
| Il cervello è la cosa più complessa dell'universo… e si trova giusto dietro al naso! |
"I nostri colori saranno il rosso, perché saremo dei diavoli, e nero, come la paura che incuteremo nei nostri avversari"
Herbert Kilpin, 1899.
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Il cubo è una gran console, ci sono davvero tanti bei giochi di qualità, è la mia preferita delle console Nintendo dopo il NES ovviamente![]()
Raga non riduciamo sempre il successo sony solo alla pirateria suvvia è leggermente poco obbiettivo![]()
pero' guardacaso Wii e 360 vendono e guardacaso sono le console piu' piratabili....la pirateria ha aiutato sicuramente pero' nn andiamo Off Topic![]()
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