Quote Originariamente inviato da Diego_ Visualizza il messaggio
Daccordissimo... diciamo pure che HL2 è il maggiore punto di ispirazione per questo gioco. Per strutture di gameplay e parti "dilatate" (fasi platform, veicoli, e mini enigmi ambientali) che negli FPS di oggi ormai sembrano passate assolutamente in secondo piano.
Infatti...la missione
Spoiler:
del deserto sembra davvero tratta da una sequenza di gioco di Half-Life 2, dove ti fermavi con il veicolo e andavi a perlustrare tutte le baracche disabitate.
Quella per me è stata una delle parti più belle di Half-Life 2, non c'era nessuno, si sentiva il rumore del vento, le baracche disabitate facevano poi il resto. Mi piaceva perlustrarle da cima a fondo...


Un po' come è successo giocando a DNF