Sondaggio: Quanto valuti SH: Downpour? VOTARE SOLO SE AVETE FINITO IL TITOLO.

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Discussione: Silent Hill: Downpour | SG: 6.5 | Patch Disponibile | Disponibile |

  1. #4126
    Utente pigro L'avatar di Lleyton
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    Quote Originariamente inviato da Devil Dark Slayer Visualizza il messaggio
    Allora, ieri l'ho iniziato anche io ed ho completato tutto il devil's pit.

    L'impatto è buono, l'atmosfera c'è, son saltato una volta dalla sedia e dopo aver giocato quell'oretta e mezzo, ho sentito il bisogno di spegnere la console, cosa che vuol dire che il gioco è ben realizzato. (nei survival piu mi piacciono meno durano le sessioni di gioco...penumbra ci giocavo a 20 minuti alla volta huahua)

    La nota stonata sono i cali di frame rate e i mezzi blocchi: mamma mia che nervi. Per ora basta, anche graficamente, non è eccelso ma schifo non mi fa quindi, boh, per ora promosso.
    Sto giocando Silent Hill 1 e capita anche a me di fare così.
    Mi fa piacere che non sono l'unico a farlo

    Per i cali di frame non avevano annunciato una patch?

  2. #4127
    Master of forum L'avatar di Kartoffel
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    Quote Originariamente inviato da Lleyton Visualizza il messaggio
    Sto giocando Silent Hill 1 e capita anche a me di fare così.
    Mi fa piacere che non sono l'unico a farlo

    Per i cali di frame non avevano annunciato una patch?
    Anche io faccio così!! X°D non riesco a fare sessioni troppo lunghe di SH, mi sento male XD

    Sì, ma non si sa ancora quando esce D: io sto aspettando quella per la collection HD per iniziare SH 3.


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    Top 5 i più attesi del momento: 1- Pokèmon X e Y 2- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 3- Bravely Default: Flying Fairy 4- The legend of Zelda: A link to the Past 2 5-Shin megami tensei IV

  3. #4128
    ■ Rebel Yell ■ L'avatar di Dreafter
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    In realtà...
    Spoiler:
    i finali del gioco non sono 5 come segnato dai trofei e da molte guide,ma sono 6.....Io,finendo la prima run sono incappato nel finale B e D,ma anche in un 3rzo finale "alternativo"..: se fate morire "l'uomo nero",mentre inseguite la poliziotta,facendosi ripetutamente sparare,parte un filmato finale dove i ruoli di Cunningam e di Murphy si "ribaltano"...


    Ultima modifica di Dreafter; 05-05-12 a 12:41:17


    « La chiave di ogni uomo è il suo pensiero.
    Benchè egli possa apparire saldo ed autonomo,ha un criterio cui obbedisce,che è l'idea di base alla quale classifica tutte le cose.Può essere cambiato solo mostrandogli una nuova idea che sovrasti la sua
    »



  4. #4129
    Master of forum L'avatar di capitan spaulding
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    Quote Originariamente inviato da Devil Dark Slayer Visualizza il messaggio

    La nota stonata sono i cali di frame rate e i mezzi blocchi.
    mezzi blocchi?
    va in freeze?

  5. #4130
    Apprendista L'avatar di katadani
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    Iniziato anche io finalmente...sono appena arrivato alle caverne....che dire, davvero bello, ispirato....atmosfera strepitosa, mi ha dato la stessa sensazione di quando giocai ormai molti anni fa silent hill 2.....bello bello per ora....

  6. #4131
    ■ Rebel Yell ■ L'avatar di Dreafter
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    Quote Originariamente inviato da capitan spaulding Visualizza il messaggio
    mezzi blocchi?
    va in freeze?
    In freeze no,ma a volte capita che diventa scattoso all'improvviso e (raramente),si blocca per 1/2 secondi al massimo,sopratutto quando c'è il checkpoint di salvataggio.

    sono arrivato alla barca nella mia seconda run....: dopo 3 gg m'ha dato,cosi all'improvviso il trofeo dei Weeping bat


    Ultima modifica di Dreafter; 05-05-12 a 21:05:01


    « La chiave di ogni uomo è il suo pensiero.
    Benchè egli possa apparire saldo ed autonomo,ha un criterio cui obbedisce,che è l'idea di base alla quale classifica tutte le cose.Può essere cambiato solo mostrandogli una nuova idea che sovrasti la sua
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  7. #4132
    Master of forum L'avatar di Aku
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    Quote Originariamente inviato da Tizi Visualizza il messaggio
    riguardo l'ow....quello non è ow...è una mezza cagata dato che cmq ci sono strade inaccessibili e l'ambientazione è sempre ripetitiva...era meglio qualcosa di + binario ma + vario, tetro e graficamente non da xbox.....riguardo i nemici è troppo facile scappare e li semini subito imo
    Right, tempo per scusarlo, assimilarlo, capirlo e rigiocarlo c'è stato, ora bisogna tirare le somme.
    ^^

    ---------- Post added at 21:24:32 ---------- Previous post was at 21:22:11 ----------

    Quote Originariamente inviato da Hell_85 Visualizza il messaggio
    Finito poco fa in 14h:45m circa a livello Normale. Finale B.

    Ci sono alcune cose che non ho affatto apprezzato, ma partiamo dai punti buoni prima.

    Punti positivi

    -Il fattore survival
    Silent Hill Downpour è un survival vero e proprio, di quelli che non se ne vedevano da anni. Tanta, tantissima esplorazione accompagnata da momenti di angoscia, numerosi e piacevoli enigmi da risolvere (a tratti anche originali), poche armi da fuoco e, di conseguenza, scarse munizioni a nostra disposizione.
    Il fatto di poter portare solo un'arma per volta mi è piaciuto tantissimo, contro i pochi nemici che si incontrano durante l'avventura. Il tutto ha reso l'esperienza di gioco molto realistica, anche perchè le armi si rompevano dopo averle utilizzate per parecchio tempo...

    -La paura
    C'è. Ve lo posso garantire...non sempre ma c'è. Magari non in dosi eccessive ma gli effetti sonori, alcuni nemici, il buio...se giocato in maniera giusta vedrete che più di una volta il gioco vi farà fare qualche salto dalla sedia. Purtroppo però siamo lontani dai primi 4 capitoli, per quanto riguarda questo fattore.

    -Le ambientazioni
    A tratti splendidamente realizzate, a tratti mediocri.
    Alcune sono ricche di fascino, esplorarle è stato un piacere anche perchè, rispetto agli altri capitoli, qui le stanze non sono tutte bloccate ma la maggior parte sono esplorabili e ben realizzate. L'orfanotrofio è qualcosa di assurdo, ed è qui che per me il gioco ha raggiunto vette altissime. Peccato però che le altre ambientazioni le abbia trovate "normali", cioè non mi hanno dato quei brividi come l'orfanotrofio, peccato perchè vi assicuro che è davvero un qualcosa di perverso e malato e visitarlo è stato davvero "divertente".

    -Le missioni secondarie
    Seppur non abbia apprezzato il lato open world del titolo (ma ne parlerò più avanti) devo ammettere che ALCUNE missioni secondarie le ho trovate di ottima fattura, a tratti inquietanti. Alcune le ho trovate semplicemente squallide o noiose.

    -Gli enigmi
    Come detto in precedenza, gli enigmi li ho trovati piacevoli da risolvere. Insomma, avevano un loro senso e nella loro follia sono riusciti ad essere originali e divertenti, mai frustranti.


    Ma ora passiamo ai punti negativi ma, mi spiace dirlo, non sono pochi.


    Punti negativi

    -I mostri
    Chiamali mostri. Beh, dire che li ho trovati orribili (e non nel senso buono) sarebbe un eufemismo. Salvo solo le dolls, macabre al punto giusto...il resto...beh...sono stati un pugno in un occhio. I peggiori della serie, insomma, incapaci di trasmettere terrore o paura. Ogni volta che li combattevo mi annoiavo, non mi hanno detto praticamente nulla.

    -La trama
    Piacevole si, con qualche colpo di scena, ma troppo, troppo, semplice per i miei gusti. Se vi aspettate una trama contorta rimarrete delusi perchè quella di Downpour è davvero troppo normale per essere quella di un Silent Hill. Questo può essere considerato sia un pregio che un difetto, fate voi, ma da fan della serie mi aspettavo tutt'altra cosa.

    -L'open world
    Beh, ragazzi, che vi posso dire. A me l'open world non è andato giù.
    Vi dirò, lo preferivo lineare come i predecessori, infatti a me il Devil's Pit è piaciuto parecchio. Arrivato in città ho visto una Silent Hill diversa, non vedevo in lei la città che mi ha accompagnato in 5 capitoli, l'ho trovata anonima, senza nebbia poi ha perso tutto quel fascino caratteristico della serie.
    Boh, non mi è parsa affatto una città maledetta e il fatto di poterla esplorare liberamente beh, non ha migliorato le cose. Alcune missioni secondarie le ho trovate inutili e di una noia mortale, inoltre.

    -I combattimenti
    Un po' legnosi, ma poi ci si fa l'abitudine. Non è un difetto grave comunque ma all'inizio ammetto che mi hanno dato un bel po' di fastidio.

    -L'Otherworld e Boss finale
    Neppure l'Otherworld ho apprezzato più di tanto. Quel vortice che mi seguiva mi ha dato più sui nervi piuttosto che trasmettermi ansia o panico e mi è sembrato parecchio anonimo e privo di un senso logico. Il boss finale? Beh, lasciamo stare. Io se fossi stato nei panni dei Vatra avrei puntato un po' più sul classico.

    -L'urlo di Murphy
    Odioso. Non lo sopportavo quando urlava ma questo è un mio capriccio


    Conclusioni
    Tecnicamente non l'ho trovato così male. I cali di frame non mi hanno dato poi così fastidio. I protagonisti non sono stati male, ma paragonati a quelli dei precedenti capitoli ne escono praticamente con le ossa rotte, carisma zero in confronto ad un Harry Mason, ad un James Sunderland o a una Lisa Garland o Dahlia Gillespie.
    L'autosave non mi è stato di particolare aiuto. La colonna sonora, sebbene le musiche di Yamaoka fossero su un altro pianeta, ha saputo conquistarmi.
    Insomma, in questo SH è mancata la follia (tranne in alcuni casi), tutto mi è sembrato così normale: trama, personaggi, città...

    Il mio giudizio personale quindi non va oltre il 7,5.

    Sicuramente un survival con gli attributi, un capitolo molto valido, assolutamente, lo dico senza nessun problema.
    Da fan sono rimasto soddisfatto, non deluso. Ma i difetti sono evidenti, purtroppo.

    Quindi, per quanto mi riguarda, faccio un punto della situazione. Ecco la mia classifica personale:

    1.Silent Hill
    2.Silent Hill 3
    3.Silent Hill 2
    4.Silent Hill 4: The Room
    5.Silent Hill Downpour
    6.Silent Hill Homecoming
    7.Silent Hill: Shattered Memories
    8.Silent Hill Origins.

    Speriamo che un nuovo capitolo non tarda ad arrivare comunque, non ho mai fame di Silent Hill
    Mi era sfuggito tutto o quasi il tuo giudizio.
    Fa piacere venire a sapere che siamo sulla stessa lunghezza.
    A breve è pronta la disamina video/audio, come promesso.


    Ultima modifica di Aku; 05-05-12 a 21:23:03
    Hidden Content UN GIOIELLO di GIOCO
    Di ritorno dall'oblivium
    It's all very exciting - Koji Igarashi (??)
    THE WITCHER 2 ? è un porno~game.

  8. #4133
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    Quote Originariamente inviato da Aku Visualizza il messaggio
    Right, tempo per scusarlo, assimilarlo, capirlo e rigiocarlo c'è stato, ora bisogna tirare le somme.
    ^^

    ---------- Post added at 21:24:32 ---------- Previous post was at 21:22:11 ----------



    Mi era sfuggito tutto o quasi il tuo giudizio.
    Fa piacere venire a sapere che siamo sulla stessa lunghezza.
    A breve è pronta la disamina video/audio, come promesso.
    Resto in attesa

  9. #4134
    Esperto L'avatar di K@im
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    ragazzi parlo della mia esperienza personale sul gioco...Presi Downpour il giorno della sua uscita ufficiale ma, con tanti titoli da finire, non ho avuto il tempo di giocarlo per bene...Ora sono 3 giorni che mi ci sono messo abbastanza seriamente e devo dire che il gioco mi ha sorpreso tantissimo! E in positivo!! Premetto che sono un fan di Silent Hill sin dal primo episodio..Li ho giocati tutti, tranne shattered memories (che prima o poi prendero' per wii) e chi piu' chi meno, mi sono piaciuti tutti moltissimo...Persino origins mi ha colpito molto, forse l'unico che ho trovato un po' meno riuscito è stato Homecoming...Sono dunque partito molto scettico con Downpour, non tanto per le recensioni non molto ottimistiche, ma per essermi "scottato" con homecoming e abbastanza deluso dall'esperienza next gen di silent hill...Be', a conti fatti, dopo aver passato circa 8 ore nella nuova silent hill posso dire di essere davvero soddisfatto di questo gioco! Partiamo subito dal lato grafico..Non è eccelso, c'è tearing cali di framerate, a tratti sfocato ma rispetto ad homecoming è mooolto piu' dettagliato..Gli ambienti all'esterno non fanno gridare al miracolo ma quelli interni sono molto dettagliati! Anche il personaggio principale è fatto bene, e ci sono alcuni effetti di luce molto riusciti! Certo il bestiario non è dei migliori ma alcune trovate
    Spoiler:
    per esempio le doll
    sono ben fatte e originali! La componente survival horror c'è tutta finalmente! Era da tanto che aspettavo un gioco del genere..Dopo aver provato Dead space sono rimasto deluso (non mi ha fatto per nulla paura) per non parlare di resident evil 5 (ottimo action, ma non ha niente di survival horror) questo silent hill invece ti mette nelel condizioni reali di sopravvivenza, ovvero poche munizioni, poche cure e nemici davvero tosti! L'esplorazione inoltre è molto appagante, conle porte che si aprono piano, quasi per scrutare se c'è qualche mostro nella stanza...L'accendino che permette di illuminare per bene cio' che ci interessa, o magari alcuni indizi..Anche la telecamera alle spalle (premendo L1) dà quel tocco di inquietudine in piu', magari sentendo un rumore la si puo' usare per vedere se non ci sia qualche "presenza" dietro di noi..tutte cose che aggiungono angoscia e tensione all'esperienza di gioco...Anche i danni visibili sono fatti assai bene,,,molto realistici (macchie di sangue, abrasione al volto,) e l'andatura diventa molto affaticata se si viene colpiti pesantemente...L'atmosfera del gioco poi è quella dei vecchi silent hill, c'è poco da fare..con enigmi da risolvere (molto carini imho) e tensione sempre alle stelle..Mi è capitato spesso di sentire un brivido mentre giocavo, molto dipende anche dalle condizioni ovviamente (gioco con cuffie, di notte al buio)...Il gioco è inquietante se giocato come si deve insomma...Sicuramente faro' un bilancio completo quando avrò finito il gioco, ma per ora, imho merita un 9 pieno (senza contare i difetti tecnici di tearing e cali di frame rate, speriamo risolti da un'imminente patch) Anche la trama è molto interessante! Speriamo che vada sempre meglio fino alla fine!


    Ultima modifica di K@im; 07-05-12 a 00:17:27
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  10. #4135
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    Giocato qualche settimana fa. Da amante della saga ero un po' preoccupata perché la saga di Silent Hill ha, a mio avviso, avuto alti e bassi. Come sarebbe stato questo nuovo titolo? Beh, confesso che mi ha sorpresa positivamente ed è subito rientrato nella lista dei miei preferiti. Certo, qualche difetto a livello tecnico c'è ma la storia, il protagonista, l'atmosfera non deludono affatto e catturano il giocatore.
    Devo dire che anche le missioni secondarie (che a volte ho trovato più "interessanti" di alcune parti principali) aiutano a rendere la permanenza a Silent Hill ancora più eccitante. Alcune trovate sono geniali.
    Magari i nemici sono pochi e non vari ma, infondo, Silent Hill non è un gioco di combattimento ed è bello poter esplorare senza doversi fermare troppo a fronteggiare gli avversari.

  11. #4136
    Devil May Cry L'avatar di Dante
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    Ancora niente patch?




    It's not the end of the world but you can see it from here.


  12. #4137
    L'avatar di Hell_85
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  13. #4138
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    lo sto terminando e mi associo ai commenti positivi. mi fa sorridere che venga dato solo 6.5 a un gioco cosi, e votoni a fps noiosi e inutili, e belli solo ed esclusivamente per la grafica. penso proprio che questo gioco sia stato poco pubblicizzato e quindi recensito con voti non altissimi proprio per questo, e per qualche magagna tecnica come il frame rate. poi vogliamo parlare della grafica? dove stà tutta questa bruttezza? gli interni sono curatissimi, gli esterni marci al punto giusto. il graficone con le texture dettagliatissime sarebbe stato forse anche fuori luogo, perchè in un horror ci vuole un po di sporcizia visiva, e vi ricordo che anche il primo silent hill non era per nulla il top grafico dell'epoca. forse le cut scene potevano essere fatte meglio ma chissenefrega. il sistema di combattimento? perfetto per un survival. o preferivate il classico super eroe alla chuck norris? bellissimo poi il fatto di non poter trasportare tanti oggetti, che da un tocco di realismo non indifferente. la trama? c'è tutta! interessante e ben strutturata. gli enigmi? anche. divertenti e originali. la paura? c'è anche questa, o almeno c'è tanta tensione nell'aria. i mostri? l'unico punto in parte dolente. dico in parte, perchè le screamer donne e le dolls per esempio sono azzeccate, mentre altri sono purtroppo mediocri. nel complesso un ottimo gioco, e finalmente un VERO survival horror. personalmente lo sto preferendo di molto anche a giochi sopravvalutati come alan wake pensate un po, o a resident evil 5 (che è un bell'action ma tutto li). il mio voto per ora è 8, e appena l'ho finito credo lo confermerò.


    Ultima modifica di Asmo; 08-05-12 a 12:32:18

  14. #4139
    ■ Rebel Yell ■ L'avatar di Dreafter
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    Finito per la 3rza volta e (finalmente) platinato...

    Che dire di questo 8ttavo capitolo della serie Konami,dove le tematiche della vendetta e della pedofilia hanno avuto un ruolo importante:...le mie impressioni iniziali non sono pressochè immutate dai primi momenti in cui l'ho iniziato a giocare....; come gioco in se non mi è dispaiciuto (tant'è che il mio voto finale è stato un discreto 7),ma per essere un Silent Hill,forse m'ha un pò deluso,ma penso che sia stato principalmente un pò vittima delle proprie aspettative (almeno per quel che mi riguarda),perchè volente o nolente,con queste saghe cosi (stra)ripetutute nel tempo ,si tende inesorabilmente a fare dei confronti con i predecessori,e secondo me non è stato all'altezza dei primi capitoli.(o forse sono il solito nostalgico con il classico pensiero "ahhh,le cose di una volta erano meglio"

    Sopratutto per quel che riguarda i personaggi della storia,abbastanza anonimi o cmq senza quella personalità e quella profondità in confronto ai loro precedessori ,tipo Maria o Lisa garland,passando da Claudia Wolf a Dalhia ecc....Qui abbiamo solo l'anonimo postino,il simpatico Dj e poco altro a sostenere il nostro Murphy,anche se il ruolo di Canningham ha un suo perchè,e forse rimane il personaggio che ho preferito di questo Downpour.(insieme a Boongeyman o a quello che rappresentava)
    E anche il protagonista nn mi è sembrato all'altezza dei protagonisti precedenti,personaggio cmq che risulterà un tentativo di renderlo simile al protagonista di SH 2,con un suo passato oscuro e tormentato dai soliti propri incubi.
    E anche il "bestiario" non ha è stato all'altezza secondo me,risultando la cosa + deludente di questo gioco..: mostri fatti male,un pò anonimi,banali e atalgici con poca personalità, anche se in realtà rispecchiano le paure e le "distorsioni" di Pendleton....: solo le Dolll hanno un loro particolare fascino,anche se le mitiche infermierine rimangono inarrivabili.
    Parlando dei mostri,non si può far riferimento al combattimento e al suo gameplay..: premesso che questo è un gioco basato essenzialmente sull'esplorazione o cmq dove l'action non ha quella rilevanza come in Homecoming,i combattimenti mi son sembrati un pò legnosetti,anche se l'idea delle armi "bianche" che si rompono,e le poche minuzione da armi da fuoco,hanno dato quell'impronta survival che ci voleva in un SH.
    E poi,rimanendo alle note stonate,ci sono i vari problemi tecnici,i bug incontrati,i cali di frame rate e tutte quelle magagne che mi fanno pensare ad un gioco testato con un pò di superficialità....; infine otherworld,il peggiore della serie secondo me..: cosa mi rappresenta quella luce che insegue Murphy e lo costringe ad una serie di fughe verso labirintici sentieri ??..L'idea di questo strano "vortice rosso" non mi è piaciuta per niente.

    Veniamo alle cose che invece mi sono piaciute..: l'ambientazione non è male con una Silent Hill poco nebbiosa rispetto ad altre volte,ma con la pioggia in più che rende i mostri + agressivi e pericolosi,ma comunque sia ,l'atmosfera è d'impatto e la depressione ricavata da ambientazione cupe e buie fa il suo egregio lavoro per un gioco horror.......; poi la città che fa sembrare il gioco una sorta di "open world" ,ma che di questo ha ben poco,perchè in realtà le vie per l'obiettivo finale sono piuttosto lineari....Buone anche alcune missioni secondarie (splendida secondo me quella del cinema,con "l'entrata nella pellicola"),e "di classe" quella del grammofono,con un rewind "da brividi"...(a proposito....
    Spoiler:
    ma il tizio che esce dal quadro nella missione del grammofono è la guardia carceraria corrotta o sbaglio? ...o cmq è uguale )
    ....;bruttine invece o "senza senso" altre quest secondarie,tipo quella della banca o della polizia.
    E la parte "enigmistica" del gioco devo dire che forse è la cosa migliore:...alcuni puzzle tipo quello del teatro dell'orfanotrofio è qualcosa di straordinario,oppure le stanze capovolte dell'otheword del penitenziario sono un bel tocco di classe,ma ce ne sono parecchi che m'hanno colpito positivamente.
    Cmq ,la trama in generale non mi è dispiaciuta,anche se m'aspettavo qualcosa di più malato e distorto,invece di una storia che si "riduce" alla tematica della vendetta e alla pedofilia,con un murphy che vive nella menzogna non volendo (o potendo) guardare in faccia la cruda realtà,dove si vede un'uomo in collera con se stesso.
    Tuttavia non mi sento di bocciare questo SH,perchè secondo me una sua potenzialità ce l'ha e cmq con la penuria di titoli del genere che c'è in giro ben venga un gioco cosi,anche se sa un pò di occasione sprecata.


    Ultima modifica di Dreafter; 09-05-12 a 13:54:00


    « La chiave di ogni uomo è il suo pensiero.
    Benchè egli possa apparire saldo ed autonomo,ha un criterio cui obbedisce,che è l'idea di base alla quale classifica tutte le cose.Può essere cambiato solo mostrandogli una nuova idea che sovrasti la sua
    »



  15. #4140
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    Bello il mondo perché è vario ed eterogeneo ma non quoto una mazza degli ultimi interventi a parte quello di Hell.
    ^^o
    Nella mia disamina, spiego perché il 6.5 di spazio, alla fin fine è giusto, corretto e tutto sommato bilanciato, anche se (e non credo di sbagliarmi) la votazione finale di spazio è stata messa valutando parecchio gli aspetti grafici/tecnici del gioco, più che altri elementi.
    Il caso ha voluto che nel loro 6.5 "politico" ci potesse stare anche, e abbondantemente, tutto il resto di Downpour e cioè trama, narrazione, empatia, personaggi, originalità....


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  16. #4141
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    Bello il mondo perché è vario ed eterogeneo ma non quoto una mazza degli ultimi interventi a parte quello di Hell.
    ^^o
    Nella mia disamina, spiego perché il 6.5 di spazio, alla fin fine è giusto, corretto e tutto sommato bilanciato, anche se (e non credo di sbagliarmi) la votazione finale di spazio è stata messa valutando parecchio gli aspetti grafici/tecnici del gioco, più che altri elementi.
    Il caso ha voluto che nel loro 6.5 "politico" ci potesse stare anche, e abbondantemente, tutto il resto di Downpour e cioè trama, narrazione, empatia, personaggi, originalità....
    Se la valutazione ha tenuto conto dei problemi tecnici allora perchè non è stato fatto altrettanto con dead island? Dead island si è preso 8 e ha una miriade di problemi e bug in più!

  17. #4142
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    Se la valutazione ha tenuto conto dei problemi tecnici allora perchè non è stato fatto altrettanto con dead island? Dead island si è preso 8 e ha una miriade di problemi e bug in più!
    ma infatti. dead island mi sembra un gioco inferiore a questo. monotono da morire, eppure ha preso voti più alti downpour ha preso 6.5 solo per i problemi di frame rate secondo me, altrimenti avrebbe preso almeno 7.5. poi ripeto, vengono dati votoni come 9 a certi giochi che bah...lasciamo perdere.

  18. #4143
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    in ogni caso mi sento di dire che per me dare 9 o anche di più ad un titolo del genere è un'esagerazione. Il mio 8 è stato un voto tirato, sentito ma tirato

  19. #4144
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    in ogni caso mi sento di dire che per me dare 9 o anche di più ad un titolo del genere è un'esagerazione. Il mio 8 è stato un voto tirato, sentito ma tirato
    9 infatti non se lo merita. Ma un 7,5 - 8 si. Io se non sbaglio ho votato 9, ma in maniera simbolica, come protesta personale al voto basso che ha preso.

  20. #4145
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    9 infatti non se lo merita. Ma un 7,5 - 8 si. Io se non sbaglio ho votato 9, ma in maniera simbolica, come protesta personale al voto basso che ha preso.
    si ricordo che spiegavi il motivo del voto quando hai dato il giudizio definitivo

  21. #4146
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    Il caso ha voluto che nel loro 6.5 "politico" ci potesse stare anche, e abbondantemente, tutto il resto di Downpour e cioè trama, narrazione, empatia, personaggi, originalità....
    Ma anche no.
    Trama: ben costruita e congegnata attraverso numerosi argomenti di notevole impatto che disvelano una profondità diegetica non banale, con criterio e misura, senza strafare. Disseminando piccoli indizi che diventano pesante leit motiv aperto a diverse letture e interpretazioni fra cui
    Spoiler:
    l'inusuale dualismo insito nel tema della vendetta che potrebbe rendere Murphy non artefice ma tassello centrale dei turbamenti di Anne, la vera protagonista (occhio al finale in cui lei uccide il "mostro", ottenendo la sua vendetta)

    Narrazione: apparentemente frammentaria ma in realtà ragionata, talvolta dispersiva ma utile a creare nel giocatore un costante senso di smarrimento.
    Empatia: a parte che chiunque è libero di empatizzare nei confronti di quello che gli pare, il gioco gode dell'enorme vantaggio di un protagonista consapevole della propria situazione. Murphy si interroga spesso sul significato del luogo e il suo tentativo di fuggire dagli orrori di Silent Hill è il medesimo tentativo di chi tiene il controller. Non un blando protagonista che si limita a subire gli eventi ma una presenza su cui imho (e ribadisco la piena parzialità di tale elemento) è facile non solo empatizzare ma anche simpatizzare.
    Personaggi: come sopra, sia per Murphy che per Anne. Ma anche gli altri sono tratteggiati ottimamente con l'ausilio di documenti, ritagli di giornale, informazioni assortite.. I Vatra hanno disposto un importante uso del testo che non prescinde da altra narrazione utile alle varie caratterizzazioni.
    Originalità: essendo un dichiarato ritorno alle origini, varia poco e quel poco non sempre riesce bene. Cita con gusto attingendo easter eggs dall'intera saga al punto da assumere i contorni della dichiarazione d'amore nei confronti della saga.

    La recensione di Spazio è sbagliata non tanto nel voto quanto nei contenuti. Di più, è una recensione pericolosa perchè sottovaluta la forza creativa e comunicativa del videogioco, banalizzandola in favore di ranghi accomodanti e semplici da valutare. Non si prende alcun rischio, non si sbilancia, gioca sul sicuro. E questa, secondo me, rappresenta una gigantesca occasione persa. Leggerò con interesse la tua disamina.


    Ultima modifica di Dies Irae; 08-05-12 a 21:04:43

  22. #4147
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    Ma anche no.
    Trama: ben costruita e congegnata attraverso numerosi argomenti di notevole impatto che disvelano una profondità diegetica non banale, con criterio e misura, senza strafare. Disseminando piccoli indizi che diventano pesante leit motiv aperto a diverse letture e interpretazioni fra cui
    Spoiler:
    l'inusuale dualismo insito nel tema della vendetta che potrebbe rendere Murphy non artefice ma tassello centrale dei turbamenti di Anne, la vera protagonista (occhio al finale in cui lei uccide il "mostro", ottenendo la sua vendetta)

    Narrazione: apparentemente frammentaria ma in realtà ragionata, talvolta dispersiva ma utile a creare nel giocatore un costante senso di smarrimento.
    Empatia: a parte che chiunque è libero di empatizzare nei confronti di quello che gli pare, il gioco gode dell'enorme vantaggio di un protagonista consapevole della propria situazione. Murphy si interroga spesso sul significato del luogo e il suo tentativo di fuggire dagli orrori di Silent Hill è il medesimo tentativo di chi tiene il controller. Non un blando protagonista che si limita a subire gli eventi ma una presenza su cui imho (e ribadisco la piena parzialità di tale elemento) è facile non solo empatizzare ma anche simpatizzare.
    Personaggi: come sopra, sia per Murphy che per Anne. Ma anche gli altri sono tratteggiati ottimamente con l'ausilio di documenti, ritagli di giornale, informazioni assortite.. I Vatra hanno disposto un importante uso del testo che non prescinde da altra narrazione utile alle varie caratterizzazioni.
    Originalità: essendo un dichiarato ritorno alle origini, varia poco e quel poco non sempre riesce bene. Cita con gusto attingendo easter eggs dall'intera saga al punto da assumere i contorni della dichiarazione d'amore nei confronti della saga.

    La recensione di Spazio è sbagliata non tanto nel voto quanto nei contenuti. Di più, è una recensione pericolosa perchè sottovaluta la forza creativa e comunicativa del videogioco, banalizzandola in favore di ranghi accomodanti e semplici da valutare. Non si prende alcun rischio, non si sbilancia, gioca sul sicuro. E questa, secondo me, rappresenta una gigantesca occasione persa. Leggerò con interesse la tua disamina.
    Rimando un reply d'obbligo alle tue giuste osservazioni, alla mia sentenza video, spietata s'intende, ma che in parte rileva questi aspetti, quindi non credo sia così dura come invece mi è stato suggerito, dannati amici nerd di SH. ^^o
    Nel complesso, per NON essere un SH, Downpour è il miglior NON-Silent Hill da tempo a questa parte, escluso lo Shattered, ovvio ma che si piazza allo stesso gradino, ergo in parità.
    Il 6,5 di SG, è insignificante, nel senso che la recensione stessa non lo piazza a quel livello, salvo poi castigarlo nel giudizio complessivo.

    D'altronde la materia, "portata" dai Vatra era oltremodo complessa e inutile scriverlo, aveva illustri predecessori, forse se i cechi avessero presentato una materia meno "ostica" il risultato sarebbe stato diverso.

    E' molto probabile che SH "vada in ferie"...ç_ç


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  23. #4148
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    sono giunto alla stazione radio , raggiunto il DJ e vista la scena...proseguo e mi ritrovo la porta anticendio che non si apre : intuisco che devo dare fuoco a quegli indumenti li per terra e provo con l'accendino , ma non va...allora cerco qualcosa per far bruciare i vestiti ma non trovo nulla : sto lì i minuti e niente...mi dico , forse è un bug ? e certo che lo è perchè vedo una guida e dice che dovrebbe esserci un diluente nella stanza lì accanto...il punto è che da me non ci sta

    ho provato a caricare alcuni save precedenti , ma non succede nulla : che devo fare ? cancellare e rifare tutto ?


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  24. #4149
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    sono giunto alla stazione radio , raggiunto il DJ e vista la scena...proseguo e mi ritrovo la porta anticendio che non si apre : intuisco che devo dare fuoco a quegli indumenti li per terra e provo con l'accendino , ma non va...allora cerco qualcosa per far bruciare i vestiti ma non trovo nulla : sto lì i minuti e niente...mi dico , forse è un bug ? e certo che lo è perchè vedo una guida e dice che dovrebbe esserci un diluente nella stanza lì accanto...il punto è che da me non ci sta

    ho provato a caricare alcuni save precedenti , ma non succede nulla : che devo fare ? cancellare e rifare tutto ?
    Spoiler:
    Si, c'è un diluente nella porta a sinistra, sicuro di aver controllato bene?

  25. #4150
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    ho visto i video , sta sul bancone : io invece vedo l'alone della forma del barattolo , ma lui non cè :

    mi sto incazzando


    Ultima modifica di sbronzo_89; 11-05-12 a 22:41:26
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