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Discussione: Tomb Raider | SG: 8,5 - Definitive Edition: 8,0 | Disponibile | Guida Obiettivi al Primo Post! |

  1. #26
    Grossly Incandescent
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    bene, qual'è questo, il trecenstoguarantatreesimo?
    Remake da zero.

  2. #27
    Pratico L'avatar di Frankiller95
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    un reboot quindi?


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  3. #28
    Signore L'avatar di IsiLduR[46]
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    ragazzi Tomb Raider è una figata!!!! una delle saghe più belle e importanti mai create!!! Lara è sempre Lara....soprattutto sotto le feste...è uno di quei giochi che mi ricorda sempre il Natale...


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  4. #29
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    A quanto pare sì. Si impersonerà una lara giovane che si ritroverà unica superstite su di un isola deserta.

    http://tombraider.com/

  5. #30
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    A quanto pare sì. Si impersonerà una lara giovane che si ritroverà unica superstite su di un isola deserta.

    http://tombraider.com/
    E sarà una gnocca atomica

  6. #31
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  7. #32
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    so, one last time, I’m back, 'fore it fades into black and it’s all over
    behold the final chapter in the saga, trying to recapture that lightning, trapped in a bottle
    twice, the magic that started it all, tragic, portrait of an artist tortured
    trapped in his own drawings, tap into thoughts, blacker and darker than anything imaginable,
    here goes a wild stab in the dark, uh, as we pick up where the last Mathers left off...

  8. #33
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    che musetto da zozzona che ha nella copertina!!!!! certo che dopo tutti i Tomb Raider fatti con l'avanzamento della story line....farne uno con lei giovane non è facile...visto che di lei bene o male sappiamo tutto....voglio vedere cosa si inventano!!!


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  9. #34
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    Che gnocca!
    Prenderò il gioco solo per lei, come faccio da 15 anni.

  10. #35
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    Prima di illudermi...quale team lo sviluppa e cosa ha fatto di buono in passato ?

  11. #36
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    E' sempre la Crystal Dynamics


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  12. #37
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    Smettila di fapparti.

  13. #38
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  14. #39
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    soprattutto sotto le feste...è uno di quei giochi che mi ricorda sempre il Natale...
    Anche a me ricorda il Natale! E non è cosa poco.....

  15. #40
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  16. #41
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    sembra interessante

  17. #42
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  18. #43
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    Inserisco al primo post.

  19. #44
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    Lara è sempre Lara...


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    "I nostri colori saranno il rosso, perché saremo dei diavoli, e nero, come la paura che incuteremo nei nostri avversari"
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  20. #45
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    Oddio mi hyppa un casino!


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  21. #46
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    sono decisamente curioso!!!!aspetto news!

  22. #47
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    Quote Originariamente inviato da AndyGo Visualizza il messaggio
    Prima di illudermi...quale team lo sviluppa e cosa ha fatto di buono in passato ?
    ti basta la saga di Legacy of Kain?



    Comunque da alcuni posts mi sembra di capire che non è ben chiaro il concept alla base di questo Tomb Raider che , per me, rischia di essere uno dei capisaldi di questa Gen pertanto riquoto un mio vecchio post in gamesdome di circa un mese fa:

    Quote Originariamente inviato da Dorsai Visualizza il messaggio
    When a sudden storm destroys her research vessel, a young and inexperienced Lara Croft finds herself stranded on a mysterious and remote island hidden off the shores of Japan. Despite several signs of various inhabitants the island is oddly deserted, and an uneasy feeling settles in as strange sounds emerge from the shadows.
    Quando un'improvvisa tempesta distrugge il suo vascello di ricerca , una giovane ed inesperta Lara Croft si ritrova arenata su una misteriosa e remota isola nascosta lungo le coste del Giappone.Nonostante parecchi segni di vari abitanti l'isola è stranamente deserta e una inquietante sensazione la pervade quando strani suoni emergono dalle ombre .
    With only her determination, inner strength and resourcefulness to help her, Lara must overcome the challenges of a harsh and unforgiving journey that will take her across a vast island wilderness and deep into the claustrophobic and menacing underground tombs from the island’s past. As she struggles to prevail through brutal combat encounters and treacherous exploration, Lara will be pushed to her limited and forced to adapt to her situation in order to survive and escape from the lethal predators that stalk her every move.
    Avendo solo la sua determinazione , forza interiore e le sue risorse ad aiutarla. Lara deve superare le sfide di un duro e spietato cammino che la porterà attraverso una vasta isola selvaggia e dentro le claustrofobiche e minacciose profondità delle tombe sotterranee dal passato dell'isola . Mentre lotta per prevalere attraverso combattimenti con incontri brutali e un'esplorazione piena di trabocchetti , Lara sarà spinta ai limiti e forzata ad adattarsi ala situazione per poter sopravvivere e scappare dai letali predatori che seguono ogni sua mossa


    Hunt or be Hunted: Evade, outsmart, track and kill the mysterious enemies that hunt you as prey.
    Caccia o sii cacciato : Sfuggi supera in astuzia e uccidi i misteriosi nemici che ti cacciano come preda
    Survival Action: Brutally attack and defend yourself as you fight to survive the visceral one-on-one melee combat.
    Azione di Sopravvivenza: Attacca brutalmente e difendi te stesso mentre combatti per sopravvivere gli intensi combattimenti uno contro uno all'arma bianca
    Strategic Weapons: Gain an advantage in combat by finding an array of different melee and ranged weapons including a variety of guns and the hunter’s ultimate weapon, the bow.
    Armi strategiche: Guadagna un vantaggio in combattimento trovando un arsenale di armi differenti da usare a mani nude e armi idonee inclusa una varietà di armi da fuoco e l'arma definitiva del cacciatore , l'arco
    Creative Survival: React and adapt to the island by using only that which you can salvage from the environment like climbing axes, rope, and machetes that can be used to unlock new traversal and combat gameplay options.
    Sopravvivenza creativa: reagisci ed adattati all'isola usando solo quello che potrai recuperare dall'ambiete come, asce per arrampicarsi , corde e machetes che possono essere usati per sbloccare nuovi percorsi e nuoce opzioni di strategia in combattimento
    Free Movement: Scramble up a vertical cliff wall, sprint and leap across a huge chasm, steer mid-air to land a misdirected jump. There is no one right way to traverse, survive, and explore the harsh environment of the island.
    Libertà di Movimento: Arrampicati lungo una parete a muro vericale , scatta e balza attraverso un grande abisso , piroetta a mezz'aria per correggere un salto maldiretto. Non c'è una via giusta per attraversarem sopravvivere ed esplorare il duro ambiente dell'isola
    One Cohesive World: the diverse multi-region island is an open playground alive with creatures, weather, and natural events.
    Un mondo coerente: La varietà dell'isola multiregionale è un campo aperto e vivo con mostri , clima ed eventi naturali
    Origin Story: This new Tomb Raider concept reboots the franchise by exploring the origin of Lara Croft’s transformation into a hardened adventurer as you unravel the story behind the island’s mysterious past
    Origine della Storia:Questo nuoco concept per Tomb Raider riinizia il franchise esplorando le origini della trasformazione di Lara Croft un'indurita avventuriera mentre tu disveli la storia dietro il misterioso passato dell'Isola

    non so voi ma io sono hyppatissimo


    Ultima modifica di Dorsai; 06-12-10 a 19:44:03
    How do I look in red?

    Forever eyes, Dark, somebody's angel (Logan Cale)

    Anno MMDCCLXVI Ab URBE Condita

  23. #48
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    Pare che questo sia il sunto di quanto si leggerà su Gamesinformer.

    - Lara is 21 in this game
    - It's not only a reboot of the franchise but a reboot of the entire brand. As a result there will be no "real" Lara model this time.
    - They're doing performance capturing with this game
    - There are brutal deaths in the game this time. One is described as a deranged man stabbing Lara in the chest and then closing her eyes after she's dead. Another includes a boulder falling on her leg to trap her before another falls and crushes her head.
    - CD won't talk specifics on weapons but concept art shows a bow, shotgun and pistol
    - The lock on targeting system is gone and it now has a free aim system. CD says that it can compete with any of their competitors.
    - "I think that the major difference between this game and the old is the concept of smoke and mirrors," begins Darrell Gallagher, the studio head at Crystal Dynamics. "There was an illusion of freedom because of streaming and loading that would pop you out in a different location, but this is absolutely real. You can literally go any direction that you see and carve your own way to the finish line instead of being guide."
    - "It was important in the game to not only deliver the character arc of Lara Croft emotionally, but to deliver it in gameplay as well so the player gets to grow into a hardened survivor," says experienced director Noah Hughes. As the game unfolds, Lara will scavenge new tools and gear that augment her abilities. Lara's athletic prowess will also evolve. Some areas begin inaccessible due to physical limitations or scarce supplies. With the right skills and gear, however, the island is Lara's for the taking.
    - There are base camps in the game. Here you can combine items to create something new and access a skill system to upgrade Lara's abilities. You'll also be able to use base camps to fast travel to different locations to minimize backtracking.
    - You'll need to gather food and water in order to survive
    - There are humans in the game, including some of the crew members from the shipwreck off the coast of the island.

    That's about it. It seems like CD is still be fairly secretive about the gameplay details. There are some nice in-game screenshots. One features Lara hanging upside down in what looks to be a cocoon. Also several screenshots showing her bloodied and with bandages on.


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  24. #49
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  25. #50
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