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Discussione: IL CAMMINO DEL DRAGONBORN | Elenco Quest Principali & Secondarie |

  1. #151
    Divinità L'avatar di Briky
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    Quote Originariamente inviato da Darth Revan Visualizza il messaggio
    non so se è il topic giusto...e forse la mia domanda è un po da niubbo...ma...
    ho sconfitto diversi draghi, ne assorbo l'anima...ma..a che mi serve?se non ho una gemma la perdo?questi draghi di solito li sto incontrando quando trolleggio in giro...non sono draghi specifici. Li uccido, paf, assorbo l'anima...e poi niente.
    ho quasi paura ad incontrarli non tanto per la difficoltà a ucciderli, quanto piuttosto per il timore di ucciderli senza ricevere i giusti benefici
    Per questo genere di domande utilizza il Topic Ufficiale, questo Topic serve per discutere e/o chiedere aiuto su quest principali o secondarie di Skyrim.

    Comunque quando uccidi un drago, ne assorbi l'anima, che ti serve per sbloccare gli urli che trovi in giro per Skyrim, non serve niente per assorbirla, quando vuoi sbloccare un urlo che possiedi vai nel Menu -> Magie -> Urli, poi selezioni l'urlo che vuoi sbloccare e premi X dal pad per sbloccare l'urlo, se possiedi una anima di drago ti sbloccherà l'urlo, ed essa verrà consumata.

    EDIT: Preceduto.


    Ultima modifica di Briky; 23-01-12 a 18:46:42

  2. #152
    Divinità L'avatar di Darth Revan
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    Quote Originariamente inviato da Keleborn Visualizza il messaggio
    in pratica quando ne abbatti uno,ne assorbi l'anima..potrai trovare il numero di anime andando qui: Magia - (scorri in basso) Urli.. ed in basso a destra avrai il numero di anime assorbite.ti serviranno per sbloccare nuovi urli,che troverai nelle varie rovine ecc..

    il topic adatto comunque è questo, e troverai anche tutti gli urli e le loro location ^^
    grazie della tua gentile risposta. Chiedo scusa se non ho usato il thread adatto, ma non riuscivo a capire quale fosse quello giusto.


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    La libertà ha un prezzo...quasi sempre da pagare con sudore e sangue. Non vivo libero non perchè non voglia... ma perchè sono troppo pigro per fare una rivoluzione

  3. #153
    L'avatar di Keleborn
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  4. #154
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    Predefinito Problema con "Prime Lezioni"

    allora, ho un problema con la quest Prime Lezioni: l'avevo abbandonata mentre Mirabelle Ervine mi stava mostrando l'edificio non appena entrato nell'Accademia, perché non avevo voglia di farla.
    oggi ho deciso di riprenderla ma mi sono imbattuto in un problema: quando vado da Mirabelle, mi ripete in continuazione "Parleremo non appena avrò finito di mostrarti la struttura", ma la struttura non me la mostra affatto!
    gira da sola come se io non ci fossi nemmeno... come posso fare? il problema è che, se non entro nella Gilda dei maghi, non posso prendere l'ultimo frammento dell'amuleto gauldur che si trova a saarthal.
    grazie in anticipo

  5. #155
    Wille Zur Macht L'avatar di LuXiF3R
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    Quote Originariamente inviato da SuperGalimba Visualizza il messaggio
    allora, ho un problema con la quest Prime Lezioni: l'avevo abbandonata mentre Mirabelle Ervine mi stava mostrando l'edificio non appena entrato nell'Accademia, perché non avevo voglia di farla.
    oggi ho deciso di riprenderla ma mi sono imbattuto in un problema: quando vado da Mirabelle, mi ripete in continuazione "Parleremo non appena avrò finito di mostrarti la struttura", ma la struttura non me la mostra affatto!
    gira da sola come se io non ci fossi nemmeno... come posso fare? il problema è che, se non entro nella Gilda dei maghi, non posso prendere l'ultimo frammento dell'amuleto gauldur che si trova a saarthal.
    grazie in anticipo
    Non c'è modo per fixare questo bug direttamente, però puoi andare nella Sala degli Elementi e seguire la lezione di Toldfir. Una volta che avrai fatto le poche cose che il mago ti richiederà, la quest sarà completata e Mirabelle dovrebbe tornare "normale".


    Ultima modifica di LuXiF3R; 02-02-12 a 15:02:27
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    << There is a time when a man will not run from a fight:
    It's when his nakama's dreams are laughed at.
    >>

  6. #156
    Il Clemente L'avatar di makino
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    sto facendo la quest principale
    Spoiler:
    "la tana del divoratore del mondo" dove devo liberare il drago Odahviing che dovrebbe portarmi in cima alle montagne di Jerall, ma dopo che lo libero esso continua ad attaccarmi, invece l'obbiettivo mi dice che devo parlarci, infatti la freccia bianca dell'obbiettivo è posizionata sulla sua testa, ma non mi ci fa parlare!! è un bug? o come posso fare ad andare avanti?


    altra cosa, in una missione secondaria
    Spoiler:
    "leggenda proibita" devo adesso come ultima cosa riforgiare l'amuleto di Gauldur, devo aprire un ultima porta con il classico rompicapo sulla porta con tre anelli e le figure, non riesco a capire quali inserire, quelle che ho nell'artiglio le ho già inserite in un'altra porta e non sembrano servire più, nelle vicinanze non ci sono simboli, qualcuno me li può dire? per favore


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    "At the height of their fame and glory they turned against one another. Each struggling in vain for ultimate supremacy. In their passionate struggle, the very art which had raised them to such Olympian heights was lost. Their techniques vanished..."

  7. #157
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    altra cosa, in una missione secondaria
    Spoiler:
    "leggenda proibita" devo adesso come ultima cosa riforgiare l'amuleto di Gauldur, devo aprire un ultima porta con il classico rompicapo sulla porta con tre anelli e le figure, non riesco a capire quali inserire, quelle che ho nell'artiglio le ho già inserite in un'altra porta e non sembrano servire più, nelle vicinanze non ci sono simboli, qualcuno me li può dire? per favore
    Spoiler:
    Ho capito dove sei, allora come hai detto te nella stanza di destra hai la soluzione: devi esaminare le raffigurazioni in questa stanza, riprodurle in modo speculare nella stanza di sinistra ruotando le colonne, andare nella stanza della grata e tirare la catena.
    Ti si aprirà la grata nel centro della stanza e di li esci!
    Ti faccio uno schemino che forse ti aiuta a capire come devi girare le colonne:

    S= serpente P= pesce U= uccello

    |-----------------------------------|
    |stanza sinistra | stanza destra |
    | | |
    | U | U |
    | P | P |
    | S | S |
    |-----------------------------------|
    | ----- |
    | - - |
    | - grata - |
    | - - |
    | ----- |
    | |
    | catena |
    |-----------------------------------|



    Spero di esserti stato di aiuto!

  8. #158
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    Ragazzi scusate.. qualcuno mi sa indicare dove si trova la gola di acquegrige?


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  9. #159
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    Quote Originariamente inviato da Flay Visualizza il messaggio
    Ragazzi scusate.. qualcuno mi sa indicare dove si trova la gola di acquegrige?
    Facendo una rapida ricerca credo sia questa:

    Spoiler:


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  10. #160
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    Quote Originariamente inviato da Johnny Voorhees Visualizza il messaggio
    Facendo una rapida ricerca credo sia questa:

    Spoiler:
    L'avevo pensato anchio, ma acque grige in inglese non dovrebbe essere "greywaters"? comunque ci faccio una visita e vediamo se trovo quello che cerco. Grazie


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  11. #161
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    Quote Originariamente inviato da Flay Visualizza il messaggio
    L'avevo pensato anchio, ma acque grige in inglese non dovrebbe essere "greywaters"? comunque ci faccio una visita e vediamo se trovo quello che cerco. Grazie
    Lì c'è la grotta.
    Mentre la gola è a Sud di Helgen,quasi perpedicolarmente.


    Ultima modifica di Marion Cobretti; 12-02-12 a 17:57:11

  12. #162
    Professionista L'avatar di Flay
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    Ottimo, grazie!


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  13. #163
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    ragazzi ho un problema

    Spoiler:
    ragazzi ho bisogno di aiuto, devo distruggere la pietra di teschio, insieme al mago, arrivo alla torre, ammazzo i primi due orchi e il mago dice che non possiamo andare oltre perché c'è una magia che blocca il cammino, il mago dice che dobbiamo andare in biblioteca, però sto scemo non si smuove proprio, solo se lo attacco inizia a muoversi, come devo fare????


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  14. #164
    El Coco L'avatar di Iago
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    Sono alle rovine della spira, dinanzi a un portone che si apre solo se si sale su un interruttore posto dall'altro capo della sala... il problema è che appena si scende il portone si chiude... come faccio?

  15. #165
    Legend of forum L'avatar di Johnny Voorhees
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    Quote Originariamente inviato da Iago Visualizza il messaggio
    Sono alle rovine della spira, dinanzi a un portone che si apre solo se si sale su un interruttore posto dall'altro capo della sala... il problema è che appena si scende il portone si chiude... come faccio?
    Forse ho capito dov'è, io ho risolto appoggiando una ciotola di legno sopra il pulsante (tenendo premuto A, muovi gli oggetti)


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  16. #166
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    Quote Originariamente inviato da Keros Visualizza il messaggio
    la scena d'esecuzione furtiva dello scozzamento è random o dipende dalla distanza ?
    se intendi se la fà o no dipende dal danno che fai, ovvero se con l'attacco uccidi il nemico diretto, fà l'esecuzione, sennò da il colpo normale, se intendi il movimento che fà il personaggio durante l'esecuzione quelli sono casuali da quanto ne sò...

    Quote Originariamente inviato da Johnny Voorhees Visualizza il messaggio
    Forse ho capito dov'è, io ho risolto appoggiando una ciotola di legno sopra il pulsante (tenendo premuto A, muovi gli oggetti)
    se non sbaglio anchio avevo fatto così, ma non con una ciotola


    Ultima modifica di Tezner; 19-02-12 a 01:36:59
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    "It was the season of Light, it was the season of Darkness,
    it was the spring of hope, it was the winter of despair
    "

    - Charles Dickens -

  17. #167
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    Quote Originariamente inviato da Il Commodoro Visualizza il messaggio
    Porco cane non riesco a finire la gilda dei ladri!
    Spoiler:
    Mi si blocca quando attraverso l'acqua della caverna dopo il combattimento con Mercer Fray
    Qualche conisglio? Ho una PS3.

  18. #168
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    durante le missione incontri al chiaro di luna
    Spoiler:
    bisogna per forza uccidere il lupo mannaro? la missione cambia se sono un mannaro pure io?


    ci sono solo due cose certe nella vita,
    la prima è che morirai,
    la seconda è che non batterai mai gli irlandesi

  19. #169
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    quest principale:
    Spoiler:
    Sono arrivato all'accademia di Witherhold, poi ho incontrato il mio maestro e siamo andati tutti negli scavi di Amalarath o come si chiama. Comunque, dopo che seguo un pò il maestro, arriviamo in una stanza dove poi ho una visione e uno psijijc mi fa una rivelazione. Fin qui tutto ok. Il probema è che poi vado in una stanza dove si trova un passaggio bloccato, che si apre muovendo delle pietre con delle figure di animale incise e tirando una leva. Ora, le pietre in questione hanno tre facce con tre animale diversi: un pesce, un'acquila e un serpente. Qual'è la giusta combinazione?


    p.s. So benissimo che non mi sono spiegato molto bene, però se potete aiutatemi anche linkandomi un video che mostra la soluzione a questo problema

  20. #170
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    Gamertag: Softerba

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    Buongiorno a tutti spero di scrivere nella sezione giusta...2 giorni fa ho comprato questo bellissimo gioco e mi ha intrippato molto! Ora pero sono bloccato nella quest varie: Trova la fonte di potere in questo luogo: Volskygge!

    Ho cercato su google, wikipedia e altri siti ma niente...Ho visto che qua ve ne intendete molto e come forum mi piace anche perchè è molto attivo! Mi potreste aiutare con la missione? Grazie in anticipo!

    Sono fermo nella stanza dove devo tirare le 4 leve, ci sono 4 disegni : Orso Lupo Serpente e un altro che sembra un cane o volpe xD

    P.s: Sono uno che piace fare i 1000G dei giochi su xbox360, per chi fosse interessato a sbloccare obiettivi di qualsiasi gioco, mi aggiunga pure Softerba


    Ultima modifica di Softerba; 24-10-12 a 17:09:25

  21. #171
    Divinità L'avatar di Briky
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    Spostato nel Topic in rilievo dedicato alle Quest.

  22. #172
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    Grazie mille...Ho gia risolto

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