quale quest e che bug?
http://www.youtube.com/watch?v=eVVXNDv8rY0 ?
quale quest e che bug?
http://www.youtube.com/watch?v=eVVXNDv8rY0 ?
tally jelli catalogo invernale
una fusione tra skyrim e dark souls, e si avrebbe il gioco perfetto...
Gioco semplicemente straordinario!Mi sono posto l'obiettivo di ottenere il trofeo platino e forse dopo 300 ore di gioco ci riuscirò!
Nessun idea su come migliorare questo gioco. E' vero che si può sempre migliorare ma c***o qui fai tutto..semplicemente puoi..immagina, puoi.XD
Questo gioco è un KILLER SOCIAL praticamente..
Ti assicuro che ne uscirebbe un qualcosa di estremamente snaturato. A che servirebbe la difficoltà di DS con i salvataggi liberi di Skyrim? E se ci fossero i falò, l'esplorazione non diverebbe forse un incubo? No, non va. Anche i due lore sono troppo, troppo distanti fra loro.
Alla fine, l'unico vero difetto che mi sento di segnalare, è il diario delle missioni, che trovo davvero minimale ed impreciso, a differenza di quelli di Oblivion e Morrowind, che spiegavano detttagliatamente e con calma ogni signolo passaggio delle missioni, mentre qui a Skyrim ci troviamo con una striminzita sintesi dell'obiettivo. Il risultato è che quando, in pieno stile TES, ci si ritrova strapieni di missioni, non si riesce a ricordare neppure chi ce le aveva affidate o magari perché. Un peccato, perché quel log delle missioni così bello anche nel design e decisamente dettagliato, come si suol dire, "fa tanto The Elder Scrolls".
Perdonate il doppio commento. Volevo solo far notare che in una delle recensioni dei lettori, pubblicata all'uscita del gioco, si profetizzava un successo di venticinque giorni (Manzoni?), e poi l'anonimato più totale. Ora, vi prego di analizzare la popolarità di Skyrim dopo sette mesi.
aggiornamento rilasciato era ora" parlo del kinect "
il gioco è bellissimo, però nella recensione si dice nessun bug... epic fail!!! XD
scusate, ma qualcuno di voi riesce a fare gli urli col kinect?
l'ho finito e posso commentarlo con una sola parola: sopravvalutato.
lo voglio
semplicemente superbo
Sopravalutato,pieno di bug,nuovo motore grafico?!? bello schifo,texure degli ambienti indecenti,animazioni appena sufficienti,il fatto che ci siano i draghi mi sembra una cosa normale per un gdr a sfondo medioevale non un pregio,dialoghi lunghissimi e noiosi,caricamenti lunghi,a me personalmente non piacciono neanche il menù di gioco troppo minimalista e la mappa in 3D che non è brutta ma se ne poteva fare a meno concentrandosi di più su altri aspetti del gioco.Un pregio del gioco è indiscutibilmente la longevità e l'estensione della mappa del gioco,su questi due aspetti penso sia imbattibile,un'altra bella trovata è la possibilità di combinare due diverse magie utilizzandone una per mano,poi come gdr è buono niente da dire,ma come voto io li darei al massimo 7.5/8.0(forse).Sicuramente Dark souls è sicuramente superiore a mio parere,ma purtroppo è un po discriminato,nelle recensioni si attacca il comparto tecnico dicendo che è quello che è oppure che potevano investirci di più,mentre di skyrim che sotto il profilo tecnico è disastroso a parte un buon colpo d'occhio non si dice niente,anzi molte volte lo si elogia.
Dopo diversi mesi (sul serio) di profonda riflessione, sono finalmente giunto a capire qual è il problema che affligge questo gioco: da fan della saga TES e degli RPG e JRPG in generale, mi sono reso conto che Skyrim, a differenza di altri esponenti del genere, è pesantemente entrato a far parte del Mainstream. Anche per Oblivion è stato così, ma il fenomeno, in quel caso, è stato di entità decisamente minore. Dal momento che Skyrim è diventato un videogioco di tendenza, e dal momento che sembra essere stato sviluppato appositamente per console, ecco che molti di chi lo giocano ne colgono solo l'aspetto puramente tecnico e di intrattenimento, senza peraltro avere molta esperienza con gli RPG ed ovviamente col resto della saga TES.
In Skyrim, così come in ogni altro RPG, ciò che il giocatore deve valutare è la poesia del gioco, celata in un magnifico paesaggio (venitemi a dire che in Skyrim il colpo d'occhio non è magnifico), nella splendida caratterizzazione dei dungeon, nella colonna sonora assolutamente magistrale, e nell'epicità che trasuda dalla trama e dal folklore del gioco. E invece, ecco che arrivano fiotti di mangia-dungeon che pensano solo a completare quest su quest, e, volendo sottolineare i difetti, si concentrano sulla grafica invece che sul log delle missioni poco approfondito. Skyrim non è roba per un giocatore medio. E' merce per Conscious Gamers. Per coloro che riescono a riconoscerne il valore culturale, emotivo ed artistico, senza mettere comunque da parte l'impianto ludico, che in Skyrim resta imponente e vastissimo. A costo di risultare presuntuoso, vi assicuro che è così. Ed è un'occasione sprecata. Un'occasione per aumentare le fila dei Conscious Gamer, e combattere la disinformazione ed il semplicismo in ambito videoludico.
Ora capisco cos'è quel "meno" che afflige Skyrim: sono i giocatori. Skyrim è arte, non va giocato come un videogioco, va vissuto come un'esperienza, e chiunque abbia un minimo di considerazione per l'arte dovrebbe accorgersene.
Quoto ma non del tutto, perchè a parer mio dimentichi che Skyrim è fondamentalmente un gioco, il suo scopo è far divertire, intrattenere e far vive una "seconda vita" al giocatore, in un gioco cerchi di fare cose che nella realtà non potresti mai fare e secondo me TES5 non riesce a pieno nel compito. Mi è piaciuto tantissimo di fatti ci sto ancora giocando e ho collezionato più di 400 ore di gioco ma c'è ancora qualcosa che gli manca... lo ritengo un titolo senz'anima, giocandoci avrei voluto una sensazione ancora superiore di libertà e invece mi sono trovato fossilizzato in un gioco che ha troppo di oblivion e poco di next gen.
Che cos'è l'arte ? Quando puoi definire qualcosa arte e quando non puoi ? Esiste una definizione unica di arte ?
La musica e la scultura sono arte ? E il cinema ? Eppure quando uscirono i primi cinematografi venivano considerati solo un intrattenimento per la borghesia.
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