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Discussione: Etrian Odyssey IV: Legends Of The Titan| Out!

  1. #26
    Soul Power L'avatar di Zio Name
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    Quote Originariamente inviato da War3333 Visualizza il messaggio
    Se il primo era "anti n00b" francamente hanno fallito.
    Io personalmente ho finito il primo gioco scegliendo le classi dei personaggi più o meno a caso (mi sono creato il party a mio piacimento e non pensando a cosa sarebbe stato più efficente avere) e non sono stato ad aumentare le statistiche dei vari personaggi pensandoci su a tavolino ma sceglievo di volta in volta quello che mi pareva la cosa più utile basandomi sull'esperienza di gioco fino a lì.
    Non mi è parso un gioco particolarmente difficile.
    Non parlavo di necessirà di stare a programmare tutto a tavolino o cose del genere, ma di "tipologia" di jRPG. Un dungeon crawler come Etrian Odyssey, Class of Heroes, The Dark Spire, ecc... Non è certo adatto al primo venuto e/o adatto ad un giocatore di jRPG "casual". Punta ad un pubblico piuttosto di nicchia, forse anche un po' avanti con gli anni (fattore nostalgia), che abbia la pazienza e la dedizione di dedicarci tempo, game over, bestemmie varie ed ore di grinding. Un concetto bene o male distante da quello del jRPG odierno e "di massa", senza se e senza ma. È ovvio che chi ha un po' di esperienza in più al riguardo non troverà EO un gioco con "ladifficoltàdiddio", ma magari un jRPG tosto, con qualche "cheap trick" messo qui e la per prendere di sorpresa il giocatore.

    Pensa un momento ad un giocatore che viene da FFX, FFXII e FFXIII. Quanto si troverebbe spaesato in Etrian Odyssey per la grandezza della mappa? Quanto resterebbe "di *****" se a causa di un attacco a sorpresa si ritrova di colpo davanti ad un Game Over? O senza la possibilità di salvare spesso? Ecc...

    @Miater: Lo so benissimo e mi sta benissimo così. Non ho mai negato il mio desidero che gli jRPG siano un genere "elitario".


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    Esperimento concluso, tutti a casa.

    Waiting for SMT IV & Ultra Street Fighter IV

  2. #27
    Divinità L'avatar di War3333
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    Quote Originariamente inviato da GAME83 Visualizza il messaggio
    Tutti per DS? Minkia ma una cosa regolare potevano farla. Cioè da ciò che leggo è praticamente impossibile recuperare tutta la saga. Ci rinuncio..spero che il IV ha una storia a se senza collegamenti importanti.
    Tutti per DS. Non è un gioco che giochi per la trama.
    E totalmente accessoria.


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  3. #28
    Legend of forum L'avatar di GAME83
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    Quote Originariamente inviato da War3333 Visualizza il messaggio
    Tutti per DS. Non è un gioco che giochi per la trama.
    E totalmente accessoria.
    Cioè? Stile pokemon? Spiegati, perchè potrei prendere il IV a questo punto

  4. #29
    Prince Maranza L'avatar di emax86
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    Io sono relativamente d'accordo sul proporre anche una difficoltà per novizi. Credo che sia giusto accontentare i fan ma anche allargare il bacino d'utenza ad un pubblico più casual dato che alla fine il gioco non lo conoscono in molti e rendendolo più accessibile potrebbe diventare un must se fosse un bel gioco


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  5. #30
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    Quote Originariamente inviato da GAME83 Visualizza il messaggio
    Cioè? Stile pokemon? Spiegati, perchè potrei prendere il IV a questo punto
    Le trame di tutti e tre gli Odissey si possono riassumere così:
    Per un qualche motivo si è formato un enorme labirinto e attorno all'entrata di questo si è formata una città che basa la sua economia sugli esploratori e avventurieri che vogliono esplorare il labirinto.
    Il cast, party con cui esplorerai il doungeon, te lo scegli tu ad inizio trama ed è completamente personalizzabile.
    Dialoghi con NPG sono ridotti all'osso se non poche cose.
    Se non ti divertono i doungeon crawler e l'esplorazione fine a se stessa, direi che puoi tranquillamente evitare di comprarlo ti annoieresti ^^

    ---------- Post added at 17:58:43 ---------- Previous post was at 17:34:21 ----------

    Quote Originariamente inviato da Zio Name Visualizza il messaggio
    Pensa un momento ad un giocatore che viene da FFX, FFXII e FFXIII. Quanto si troverebbe spaesato in Etrian Odyssey per la grandezza della mappa? Quanto resterebbe "di *****" se a causa di un attacco a sorpresa si ritrova di colpo davanti ad un Game Over? O senza la possibilità di salvare spesso? Ecc...
    Oh, parli di quando ti devi fare 10 piani prima del prossimo warp point, non hai alcuna scroll per ritornare in città perchè ti sei dimenticato e sei senza MP?
    Si posso capire che possa risultare fastidioso perdere 2 ore di gioco per una svista... ma sono cose che capitano


    Ultima modifica di War3333; 23-02-12 a 16:37:09
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  6. #31
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    Personalmente posso capire Name, non condividere ma capire si. Io sono uno di quelli che non lo comprerebbe per il motivo opposto, ovvero se è troppo elitario.
    D'altronde ognuno decide di scaffalare per i motivi suoi, per me sono altri i motivi per cui prendermela con le SH, ma uno può benissimo vederla in altro modo. Che poi il punto è: se perdono questi pochi dissidenti e guadagnano più gente grazie alla maggiore accessibilità (legata poi a una certa modalità e basta fino a prova contraria), a loro è convenuto senza dubbio.


    But no matter how much Punpun cried, he was still alone on this earth

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  7. #32
    Er Coreano L'avatar di GoldenSunRM
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    Quote Originariamente inviato da Buzzi Visualizza il messaggio
    Personalmente posso capire Name, non condividere ma capire si. Io sono uno di quelli che non lo comprerebbe per il motivo opposto, ovvero se è troppo elitario.
    Il punto è che se fosse troppo difficile a frustrante in meno lo giocherebbero. Name può giocarci tranquillamente alla difficoltà solita e non gli cambia nulla e chi non vuole (giustamente) frustrarsi e livellare (ed il livellamento è il MALE nei JRPG) può non farlo tranquillamente.
    Non capisco come si possa essere contro alla selezione della difficoltà.


    Work in progress.

  8. #33
    L'avatar di DottorKillex
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    Quote Originariamente inviato da GoldenSunRM Visualizza il messaggio
    Il punto è che se fosse troppo difficile a frustrante in meno lo giocherebbero. Name può giocarci tranquillamente alla difficoltà solita e non gli cambia nulla e chi non vuole (giustamente) frustrarsi e livellare (ed il livellamento è il MALE nei JRPG) può non farlo tranquillamente.
    Non capisco come si possa essere contro alla selezione della difficoltà.
    Hai perfettamente ragione, credo che il punto di vista di Name fosse quasi un atto di intolleranza verso i noob a causa dei quali il gioco più difficile di oggi (Dark Souls escluso,cazzarola) 15 anni fa sarebbe stato tacciato di eccessiva semplicità.
    Personalmente non ho nulla contro il fatto di poter selezionare il proprio livello di difficoltà, ma ho capito anche che intende Name.


    Gianluca "DottorKillex" Arena

  9. #34
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    - site features sections fro introduction, character and system
    - details on monsters, character creation, fields and the battle system will be shared later
    - characters section features 7 classes and original drawings by Yuji Himukai
    - 7 classes are:

    Knight Seeker
    Rune Master: Expert at elemental attacks
    Dancer: Supports your allies with dance
    Fortress: Iron wall that protects your allies
    Swordsman
    Medic: Recovery specialist
    Sniper: Takes aim at foes from afar

    - first dev blog penned by Daisuke Kaneda
    - casual mode included for those who may be busy or have not played the series before
    - casual mode also included for those that just want to enjoy the dungeon exploration and map drawing component
    - this also allows the staff to increase difficulty of normal mode without difficult

    Official site here

  10. #35
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    Ultima modifica di MiaterM; 05-03-12 a 20:26:01

  11. #36
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    Hanno aumentato il campo visivo. Ottimo.
    Anche se non mi darà più quel senso di inquietudine dei primi due.


    Ultima modifica di War3333; 05-03-12 a 17:40:00
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  12. #37
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    vai a giocare col 3ds va', qui c'è gente seria che sta parlando di calciomercato

  13. #38
    Nato bello L'avatar di ius primae noctis
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    pazienza e la dedizione di dedicarci tempo, game over, bestemmie varie ed ore di grinding
    Bestemmie a parte hai descritto il mio rpg ideale.
    Io godo ancora a giocare ai ff fino al 6 pensa un po', per non parlare dei dq...


    Now playing: Dark Souls (Ps3), Fire Emblem Awakening (3ds), Fire Emblem Rekka No Ken (Gba)

  14. #39
    ? L'avatar di Deidara
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    Stilisticamente ottimo, ma scaffalissimo.


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  15. #40
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    Quote Originariamente inviato da ius primae noctis Visualizza il messaggio
    Bestemmie a parte hai descritto il mio rpg ideale.
    Io godo ancora a giocare ai ff fino al 6 pensa un po', per non parlare dei dq...
    Non so se siano stati ritoccati come difficoltà, ma i DQ usciti su DS erano tutt'altro che difficili, il game over l'ho visto pochissime volte.


    But no matter how much Punpun cried, he was still alone on this earth

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  16. #41
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    Quote Originariamente inviato da Buzzi Visualizza il messaggio
    Non so se siano stati ritoccati come difficoltà, ma i DQ usciti su DS erano tutt'altro che difficili, il game over l'ho visto pochissime volte.
    Anche il IX era tutt'altro che difficile, ma credo intendesse giochi vecchio stile non solo per la difficoltà delle battaglie, ma anche per la complessità della gestione dell'inventario e dell'equipaggiamento, per il casino a ottenere una mappa accurata etc.
    Se non hanno ecceduto nell'annacquare, questa saga segna uno dei pochi capisaldi "hardcore" nell'offerta ludica attuale...


    Gianluca "DottorKillex" Arena

  17. #42
    L'avatar di MiaterM
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  18. #43
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  19. #44
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    Ricordo di aver giocato qualche ora di un capitolo per DS: tosto come un chiodo da bara



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    Condizione necessaria ma non sufficiente per essere da me aggiunti come contatto PSN è che la vostra richiesta non sia in bianco.

  20. #45
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    Ragazzi non ho mai giocato la serie,ma è una specie di pokemon o classico jrpg?Che magari lo recupero se mi attira

  21. #46
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    Quote Originariamente inviato da Gatsu89 Visualizza il messaggio
    Ragazzi non ho mai giocato la serie,ma è una specie di pokemon o classico jrpg?Che magari lo recupero se mi attira
    Pokemon??

  22. #47
    David Lynch Fan L'avatar di Gatsu89
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    Quote Originariamente inviato da Orochi Visualizza il messaggio
    Pokemon??
    Chiedevo perchè sono un niubbo della serie
    Cmq ho visto che è a stampo classico quindi cercherò di recuperare il primo e vedere un pò

  23. #48
    Nato bello L'avatar di ius primae noctis
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    Non c'entra nulla con pokemon. Etrian Odissey è un classicissimo dungeon crawler. Il gioco si basa sulla creazione di un gruppo di avventurieri con professioni e skills differenti che devono scendere nell'antro per scoprirne i misteri.
    Il battle system consiste nello scontro a turni con i nemici similmente a dungeon master, altro ultraclassico.


    Now playing: Dark Souls (Ps3), Fire Emblem Awakening (3ds), Fire Emblem Rekka No Ken (Gba)

  24. #49
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    per non dimenticare
    E' bellissimo


    Non fidatevi di queste tizie, potrebbero allungare il collo alle giraffe Hidden Content
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  25. #50
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    - character designs are still based on Shin Nagasawa's art
    - first time the game uses moving enemies rather than static sprites
    - game has two wait motions
    - you'll see one when players are selecting a command and another when they are waiting for their turn to attack

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