
ASYLUM

Asylum è una delle varianti di Forge World. Asylum è ambientata sulla zona di Forge World denominata Miniera ed è composta da due basi, una rossa e una blu, con una struttura circolare al centro ed un sistema di passerelle che collegano le due aree nemiche. Sparsi in tutta la mappa vi sono poi diversi massi dietro ai quali è possibile nascondersi o appostarsi.
Posizioni delle armi:
BOARDWALK

E' una mappa giocata nelle partite Big Team Battle, ed è in genere utilizzata per partite in stile Massacro a squadre. E' possibile giocare anche a BTB Snipers, la variante Team Snipers in Big Team Battle.E' ambientata nell'area simile ad una piazza all'inizio del livello Esodo, anche se è possibile giocare soltanto nel piazzale all'aperto, fatta eccezione per alcuni corridoi chiusi nella mappa originale della campagna. Il cielo, tuttavia, come succede in diverse mappe di questo videogioco, cambia molto, visto che sembra ambientata sul pomeriggio tardo o nelle prime ore della sera. E' una mappa molto piccola in cui si fa uso di armi come il DMR e il MA37 con moltissima agilità, e lo sviluppo verticale su tre piani approssimativi permettono l'uso di jetpack con ottime strategie. Fondamentalmente è una mappa molto labirintica e difficile da imparare a conoscere, inoltre valorizza moltissimo i gruppi itineranti piuttosto che i singoli giocatori vaganti.
Posizione delle armi:
BONEYARD

Boneyard è una mappa di Halo: Reach; in essa sono ambientate le varianti di gioco Invasione e Invasione Slayer. La mappa è stata definita da Bungie come la più grande mappa mai creata, mescolando sia l'uso dei veicoli che tutte le varianti di armi, da quelle a distanza ravvicinata a quelle pesanti, dai fucili d'assalto ai fucili di precisione.
Posizione delle armi:
COUNTDOWN

La mappa è ambientata all'interno della stazione di lancio, più precisamente al di sotto della rampa che giunge al Sabre di Noble Six (area raggiungibile, peraltro, nella campagna). Il livello è strutturato in maniera quasi simmetrica su tre piani, con collegamenti tramite rampe, ma principalmente vengono utilizzati gli ascensori eolici per salire rapidamente di piano. La mappa presenta principalmente Armi UNSC, ma vi sono anche lame energetiche pronte all'uso. Al di sotto del sabre vi è una piazzola "comune", che definisce il punto più basso della mappa. E' presente una balconata che si affaccia sul Lago Farkas. Si gioca in moltissime varianti, da 8 a 16 giocatori. Risultano molto comode le partite a 8 giocatori, in quanto la mappa è molto caotica e più stretta di quanto non possa sembrare. Tra le tipologie di gioco più comuni vi sono i massacri a squadre; vi sono anche varianti, sempre legate al massacro, di Big Team Battle e Invasion (nelle ultime varianti di Invasion Slayer quali S. Skirmish, SvE Skirmish etc.). Vi si gioca anche a Teschio ed è anche molto gettonata per Infezione, dove per altro è una delle mappe più incredibili, dato che gli zombie possono utilizzare i getti di vapore o i dislivelli come trappole efficienti.
Posizione delle armi:
HEMORRAGE

Hemorrage è una delle varianti di Forge World in Halo: Reach. E' una mappa che riprende quasi per intero la mappa Blood Gulch di Halo: Combat Evolved. Come copia di tale mappa, è disposta in una valle presumibilmente glaciale (anche se il fondo non è perfettamente piano) che sporge sul mare. Vi sono due basi, una a "monte" ed una presso la spiaggia, che non sono in diretto contatto visivo a causa di un dislivello centrale; tuttavia, da una sola base, un cecchino o uno spotter in genere ha un ampissimo campo visivo ed il controllo quasi totale della mappa. Il punto da dove se ne può avere il controllo è il dislivello, anche se posizionandocisi sopra in genere si è un ottimo bersaglio per qualsiasi arma a lungo raggio. Presso le basi c'è un teletrasporto che ci porta presso la zona centrale, alla destra della base. Tali punti sono caratterizzati dall'essere relativamente vicini alla base nemica e di avere un percorso alle spalle. In qualche modo mescola così Valhalla con Blood Gulch.
Posizione delle armi:
PARADISO

Paradiso è una mappa contenuta nella grande mappa Forge World, ed è ambientata nell'isola sotto la "miniera" e di fronte al "Pilastro". Paradiso E' una classica mappa per le partite Conquista la Bandiera, con due basi opposte, una posta verso il pilastro ed una rivolta verso il mare aperto. In mezzo vi è una grande formazione rocciosa (attraversata da una galleria) che è in grado di offrire la visuale sulla totalità dell'isola, salvo alcuni punti coperti. E' in genere il punto preferito dai cecchini per appostarsi e con tranquillità uccidere giocatori posizionati presso la base o guidatori di Banshee.
Posizione delle armi:
PINNACLE

Pinnacle è una variante mappa ufficiale di Forge World. Viene utilizzata per Massacro a squadre, Team SWAT,Conquista la Bandiera e Zombie. E' il remake della omonima mappa di Halo 2. L'unica differenza è che la parabola non ruota su se stessa, a differenza in Halo 2.
Posizione delle armi:
POWERHOUSE

Powerhouse è una mappa dalle medie dimensioni all'interno della quale troviamo più livelli di elevazione misti ad ambienti chiusi e aperti.
Posizione delle armi:
REFLECTION

Reflection è un remake della mappa La Torre d'Avorio, di Halo 2. La mappa è piuttosto grande, tuttavia le modalità più consigliate per questa mappa sono massacro o massacro a squadre.
Posizioni delle armi:
SPIRE

Spire è una mappa multigiocatore di Halo: Reach, utilizzata per partite nella lista Invasion e Big Team Battle. Sostanzialmente si tratta della parte finale del livello Punta dell'Iceberg della Campagna, dove Noble Six e Jorge-052 sono impegnati nell'assalto alla torretta di teletrasporto che sta generando lo scudo energetico. La mappa è in tutto e per tutto uguale a quella della campagna, se non per la presenza di generatori degli scudi e per la presenza di una piattaforma protettiva e con ascensore gravitazionale nei pressi della torre.
Posizione delle armi:
SWORD BASE

Su Sword Base si possono giocare diversi tipi di partite, tra cui Social Slayer e Social Skirmish, oltre che alcune partite libere come Juggernaut e Headhunter, oltre che il classico massacro tutti contro tutti.
La mappa è piuttosto ampia e basata su uno schema verticale, disposto su diversi piani, con un ampio corridoio centrale e diversi ponti che collegano i vari piani delle due sezioni dell'edificio.
Posizioni delle armi:
THE CAGE

The Cage è una variante mappa ufficiale di Forge World. Viene utilizzata per Massacro a squadre, SWAT, Conquista la Bandiera e Zombie.
Posizioni delle armi:
ZEALOT

Zealot è una mappa ambientata in una Corvette Covenant. Questa mappa è composta in 3 livelli.
Posizioni delle armi:
ANCHOR 9

Anchor 9 è il nome di una mappa Multigiocatoredi Halo: Reach, contenuta nel Noble Map Pack. Essa è ambientata nella base orbitale Anchor 9intorno al pianeta Reach. Si presenta come una mappa speculare su due piani, con un accesso allo spazio aperto per ogni base, ed un area contesa nel mezzo, anch'essa distribuita su due piani.
Posizioni delle armi:
BREAKPOINT

Breakpoint è una mappa di Halo: Reach, dedicata a partite con grandi squadre o per le partite di Invasion.La mappa è organizzata in due grandi aree innevate contrapposte e separate da un complesso stradale, roccioso e da baratri.
Posizione delle armi:
TEMPEST

Tempest è una mappa multigiocatore di Halo: Reach, introdotta con Noble Map Pack. Essa è una mappa molto particolare, ambientata su Halo, in una regione molto probabilmente vicina a quella in cui si trova Forge World.
Posizione delle armi:
CONDEMNED

Condemned è ambientata su una stazione orbitale UNSC in orbita su Reach, la mappa è per 2-8 giocatori le playlist più diffuse sono Team Slayer, Team Objective e Rumble Pit.
Posizione delle armi:
HIGHLANDS

E' una mappa ambientata nelle montagne di Reach dove si allenavano gli Spartan 2, mappa molto grande che contiene dai 6 -16 giocatori. Supporta tutte le playlist anche CTF e Invasion.
Posizione delle armi:
BATTLE CANYON

Battle Canyon è una mappa inclusa con l'Anniversary Map Pack. La mappa è un remake completo delle mappe Beaver Creek e Battle Creek di Halo:CE e Halo 2.
Overview:
HIGH NOON

Hight Hoon è una mappa multigiocatore di Halo: Combat Evolved Anniversary e di Halo: Reach tramite l'Anniversary Map Pack.E' un remake di Hang 'Em High di Halo: Combat Evolved e di Tombstone di Halo 2.
Overview:
RIDGLINE

Ridgeline è una mappa multigiocatore di Halo: Combat Evolved Anniversary e di Halo: Reach tramite l'Anniversary Map Pack.E' il remake di Timberland di Halo: Custom Edition.
Overview.
BREAKNECK

Breakneck è il remake della vecchia mappa multiplayer A Capofitto, vista in Halo 2. La mappa è stata aggiunta nell'Anniversary Map Pack.
Overview:
PENANCE

Penance è una mappa Multigiocatore di Halo: Combat Evolved Anniversary e di Halo: Reach.E' il remake della mappa Damnation di Halo: Combat Evolved.
Overview:
SOLITARY

Solitario è una mappa multiplayer inclusa in Halo: Combat Evolved Anniversary per Halo: Reach .Si tratta del remake della mappa Prigioniero di Halo:Combat Evolved.
Overview:
FIREFIGHT
TESTA DI PONTE

Testa di ponte è una mappa di Halo: Reach per la Firefight che riprende l'ultima parte del livello Esodo. Tale mappa è caratterizzata dalla presenza di veicoli come il Mongoose, il Ghost ed un Warthog con lanciarazzi.
GIARDINO

Giardino è una mappa sparatoria di Halo Reach, ambientata nell' ampio cortile della Sword Base. Caratterizzata da un ampio cortile e una base umana.
GHIACCIAIO

Ghiacciaio è una mappa multigiocatore di Halo: Reach per Sparatoria , ambientata all' interno del ghiacciaio in cui è situato l'artefatto dei Precursori nella missione Il Pacchetto. La mappa è composta da una base umana e da un ampio spazio aperto, vi è anche la presenza dei wraith nelle ondate più avanzate.
OSSERVATORIO

Osservatorio è una mappa Multigiocatore di Halo: Reach in cui sono ambientate sessioni multigiocatore di sparatoria. E' ambientata nella parte iniziale di "Emergenza Winter", il primo livello giocabile di Halo: Reach, nella fase che va dall'incontro con le prime truppe covenant fino alla salita oltre il piccolo fiume.
AVAMPOSTO

Avamposto è una mappa sparatoria di Halo: Reachambientata durante la missione Il Pacchetto come si può notare dalle due batterie antiaeree.
RESISTENZA

Resistenza è una mappa sparatoria di Halo: Reach , ambientata nella zona di attracco del pelican del capitano Keyes nella missione di Halo: Reach La Pillar of Autumn. La mappa è composta da vari livelli e dalla presenza di banshee.
ZONA PORTUALE

Zona Portuale è una mappa sparatoria di Halo: Reach ambientata nella zona dove dovremo soccorrere i civili nella missione Nightfall.
CORVETTE

Corvette è una mappa Firefight di Halo: Reach. Si trova all'interno delle Corvette covenant che orbita intorno Reach.
UNEARTHED

Unearthed è una mappa Firefight rilasciata con il DLC Defiant, è una mappa ambientata in una miniera di titanio su Reach.
INSTALLAZIONE 04

Installazione 04 è la mappa Sparatoria introdotta in Halo: Combat Evolved Anniversary. E' ambientata nel livelloHalo di Halo: Combat Evolved. E' l'unica mappa dove vi sono il supporto di marines e ODST.
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