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Discussione: GTA IV inserimento veicoli aggiuntivi

  1. #1
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    Predefinito GTA IV inserimento veicoli aggiuntivi

    Salve a tutti,
    Sono nuovo, ma da diverso periodo scarico mod per GTA IV (possiamo dire, solo esclusivamente veicoli), dotandomi di OpenIV solo alcuni giorni fà, ho iniziato ad aggiungere altri veicoli da quelli standard e quelli della dotazione eflc. L'istallazione comprende i seguenti passaggi

    1) Aprire "cargrp.dat" (common/data/), ed aggiungere il nome del veicolo, es:
    sabre, sabregt, gt-r32, #p......Chinese_Japan

    2) Aprire "carcols.dat" (common/data/), ed aggiungere una nuova stringa il colore dell'auto, es:
    yankee 0,0,112,2,330,556,0,
    gt-r32 112,336,225,5,445, (sono solo esempi, che non rispecchiano i colori contenuti in carcols).

    3) Aprire "handling.dat" (common/data/), ed aggiungere una nuova stringa dei parametri dell'auto, es:
    YANKEE 1000, 0.2, 999..............
    GT-R32 1053, 26520.................

    4) Aprire "vehicles.ide" (common/data/), ed aggiungere una nuova stringa dei parametri dell'auto, es:
    yankee, yankee, car, YANKEE, YANKEE, veh@low, ........
    gt-r32, gt-r32, car, GT-R32, SULTANRS, veh@low, ........

    5) Aprire con OpenIV "vehicles.img", ed aggiungere gt-r32.wtd e gt-r32.wft.

    Ho aggiunto la prima auto, e tutto mi è andato bene, poi ne ho messe altre 5, ed il gioco ha iniziato a darmi problemi, dopo pochi kilometri, percorsi (sia a piedi, e sia con i veicoli), e mi crasha, visualizzando questo messaggio "Errore irrimediabile - riavviare il gioco", ho rimosso i veicoli aggiuntivi, ma continua a darmi errore.
    Che potrebbe essere?


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  2. #2
    Driftking
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    Problema risolto... E vi spiego la causa, perchè cosi non fate lo stesso mio errore.
    Partendo dal presupposto del messaggio di prima, io ho inserito i veicoli aggiuntivi in ordine alfabetico, nei file "carcols.dat-handling.dat-vehicles.ide", facendovi un'esempio di come ho fatto:
    [...]
    HUNTLEY 2900.0 7.0 85[...]
    GT-R32 2400.0 6.0 85[...]
    INFERNUS 2100.0 8.0 85[...]

    E' ciò non va bene, perchè quando si salva uno o più veicoli nei parcheggi delle case di salvataggio, non viene registrato il veicolo vero e proprio ma il suo numero di posizione nel file "handling.dat". Spiego più nel dettaglio,
    Carcols= colore autovettura
    Handling= parametri autovettura
    vehicles= Modifiche apportate in quell'autovettura,
    Dunque se nella casa di Roman a Hove Beach abbiamo salvato una Admiral, e poi nei file "carcols.dat-handling.dat-vehicles.ide" aggiungiamo ad esempio la Volvo 242 Turbo, con il nome 242, che in ordine alfabetico viene prima dell'Admiral. Nel parcheggio a Hove Beach, non troveremo più una Admiral, ma una Volvo 242, che mantiene però le modifiche (quindi il "vehicles.ide" dell'Admiral), ed il colore. Questo fattore influisce pesantemente nei dati di salvataggio, compromettendoli molto, a tal punto che dovete cancellarlo e ricominciare il gioco da zero.
    Quindi, quando installate i veicoli aggiuntivi, ricordatevi sempre d'inserirli sempre alla fine come vedrete nell'esempio:
    Handling.dat
    [...]
    YANKEE 2500.0 5.0 80[...]
    GT-R32 2300.0 5.0 80[...]
    [...]

    Vehicles.ide
    [...]
    yankee, yankee, car, YANKEE, [...]
    gt-r32, gt-r32, car, GT-R32, [...]
    [...]

    Carcol.dat
    [...]
    yankee 0,0,59,[...]
    gt-r32 5,5,6,[...]
    [...]

    Ricordatevi inoltre che vanno rispettate le maiuscole e le minuscole.


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  3. #3
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    Veicoli aggiuntivi, interessante.

  4. #4
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    Notizia un pò amara... Forse di pende dalla potenza del proprio P.C., ma da me più di 6 auto moddate non và, eppure il mio ha le seguenti caratteristiche:
    C.P.U. Dual core da 2.8GHz
    2 GB di R.A.M.
    200 GB HD
    Può darsi che un computer con caratteristiche maggiori del mio possa sopportare 7-8 auto moddate. Da tenere conto però che io ho anche la mod EFLC Vehicles mod, che comprende ben 8-9 auto + 1 moto + 1 elicottero (se non mi sbaglio) ed in totale sarebbero ben 15 auto moddate che il mio GTA IV riesce a sopportare. Non tentare di aggiungere auto nella mod EFLC vehicles, perchè combinerete un disastro mondiale...


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  5. #5
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    Veicoli aggiuntivi, interessante.

  6. #6
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