Sondaggio: Sondaggio serio. La più hot di Starcraft?

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Discussione: Starcraft II | Wings of Liberty SG: 9,5 | Heart of the Swarm SG: 9,0 | "I am the Swarm!" | SPOILER = BAN |

  1. #1
    Signore delle Lame L'avatar di Nagatzul
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    Predefinito Starcraft II | Wings of Liberty SG: 9,5 | Heart of the Swarm SG: 9,0 | "I am the Swarm!" | SPOILER = BAN |






    Guide per i neofiti, a cura di Aligi "Pregianza" Comandini. Cliccate sui loghi delle varie razze per accedere alle basi di ognuna di essa. Benvenuti in Starcraft.









    Per entrare a far parte della classifica 1vs1 tra gli utenti di Gamesforum - Spazio PC postare nel topic il proprio indirizzo Battle.net o inviare un PM a N'Daracauli


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    Lo staff vi rammenta che la lista è stata ideata per una migliore organizzazione degli incontri online tra i membri della suddetta sezione, pertanto l'utilizzo della stessa è limitato esclusivamente a coloro i quali son iscritti al forum. Inoltre quando provvedete ad aggiungere qualcuno della seguente lista siete pregati di indicarlo in questo stesso topic o di comunicarlo ai diretti interessati. Grazie per l'attenzione.

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    • Normal Edition:






    • Collector's Edition:





    Contenuto della Collector's Edition:

    - L'Arte di StarCraft II: Wings of Liberty, un libro di 176 pagine contenente illustrazioni del gioco
    - Un'esclusiva chiavetta USB da 2GB a forma di piastrina di riconoscimento militare di Jim Raynor. Essa conterrà il gioco originale StarCraft e la sua espansione StarCraft: Brood War®.
    - Un DVD "dietro le quinte" contenente oltre un'ora di materiale: interviste con gli sviluppatori, filmati commentati dal regista, e altro ancora.
    - Il CD contenente la colonna sonora originale di StarCraft II: Wings of Liberty che includerà 14 epiche tracce tratte dal gioco insieme a esclusive tracce bonus
    - Il numero 0 del fumetto di StarCraft, il prequel della serie di fumetti.
    - Un pet "mini Thor" disponibile in gioco su World of Warcraft® che potrà essere attivato su tutti i personaggi di World of Warcraft® associati ad un singolo account Battle.Net.
    - Contenuti esclusivi scaricabili da Battle.Net, inclusi speciali ritratti per il vostro profilo Battle.Net, decalcomanie per personalizzare le vostre unità in gioco e una versione unica dell'unità Terran Thor.

    Immagine che visita nel dettaglio il contenuto della CE:

    Spoiler:





    Requisiti Minimi:

    PC:
    - Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (Con l'ultimo service pack) e DirectX 9.0c
    - 2.6 GHz Pentium IV o processore equivalente AMD Athlon
    - Scheda video: 128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT o ATI Radeon 9800 PRO o migliore

    Mac:
    - Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 o migliore
    - Processore Intel
    - NVIDIA GeForce 8600M GT o ATI Radeon X1600 o migliore

    - PC/Mac: 12 GB HD
    - 1 GB RAM (1.5 GB richiesti per Windows Vista/Windows 7, 2 GB per Mac)
    - DVD-ROM drive
    - Connessione a banda larga
    - 1024X720 risoluzione minima

    Requisiti Raccomandati:

    PC:
    - Windows Vista/Windows 7
    - Processore Dual Core 2.4Ghz
    - 2 GB RAM
    - 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GTX o ATI Radeon HD 3870 o migliore

    Mac:
    - Processore Intel Core 2 Duo
    - 4 GB RAM
    - NVIDIA GeForce 9600M GT o ATI Radeon HD 4670 o migliore













    Commento finale:
    Il re degli RTS sta per tornare, più bello e divertente che mai; grazie ad una meccanica di gioco estremamente profonda ma allo stesso tempo altrettanto semplice, Starcraft II si prospetta come l’ennesimo capolavoro targato Blizzard. Il suo stile, votato completamente alla velocità di esecuzione e all’adrenalina pura, saprà conquistarvi e coinvolgervi a punto tale da indurvi a rimandare qualsiasi impegno pur di continuare a giocare. Non ci resta che aspettare ansiosamente maggiori dettagli riguardo ad una data d’uscita che purtroppo per il momento rimane ancorata ad un tristissimo “To Be Announced”. Ad ogni modo, sembra alquanto improbabile che il titolo possa essere rilasciato prima del prossimo anno. Se siete tra coloro che non hanno ancora avuto modo di giocare al primo capitolo della serie, vi consiglio vivamente di sfruttare questi mesi per recuperare.


    Introduzione:
    Blizzard si è presentata alla Games Convention di Lipsia con due titoli decisamente importanti ed attorno ai quali la sete di notizie è sempre molta. Questo un po' per l'abitudine di Blizzard di rilasciare informazioni col contagocce, ma maggiormente per gli alti standard qualitativi raggiunti dalla software house distribuita da Vivendi. Avete già avuto modo di leggere la nostra intervista con gli sviluppatori dell'espansione di World of Warcraft. Oggi è la volta di Sam Didier, Senior Art Director di Starcraft 2 col quale abbiamo passato un'intensa mezz'ora di domande.


    Commento finale:
    In definitiva, possiamo ribadire che la giocabilità di StarCraft 2 sembra promettere bene, con una varietà di situazioni infinita, e sebbene sulla trama si sappia poco, quel poco sembra rendere anch’essa all’altezza di quella del prequel. Le vicende raccontate avranno luogo quattro anni dopo gli avvenimenti di Brood War, l’espansione di StarCraft, e si vedranno la maggior parte dei personaggi principali; ruolo importante avranno gli Xel’Naga, la razza superiore, probabilmente estinta, responsabile del potenziamento dei Protoss e soprattutto degli Zerg.
    La longevità del primo capitolo sembra essere riconfermata anche in Starcraft II, che se vorrà rifarsi al suo predecessore durerà dalle 30 alle 40 ore di gioco in modalità singleplayer e dove il multiplayer e le partite personalizzate dovrebbero renderlo praticamente infinito.
    Altra novità annunciata da Blizzard è quella che la componente multiplayer conterrà della pubblicità che verrà scaricata da internet e immessa nel gioco, innovazione non adottata per la modalità single player.
    Non ci resta che attendere ancora qualche mese per l'uscita della versione finale di Starcraft II, sperando che tutto fili liscio e Blizzard sappia regalarci un nuovo punto di riferimento per il genere degli RTS.


    Introduzione:
    A dieci anni dall’uscita di Starcraft i ragazzi di Activision Blizzard sono alacremente al lavoro per riportare sugli schermi PC di tutto il mondo Protoss, Terran e Zerg, i tre popoli le cui epiche battaglie rivoluzionarono il mondo degli RTS. Durante il nostro tour nella lounge dedicata a Blizzard abbiamo avuto modo di sederci con gli sviluppatori e tartassarli con qualche domanda.


    Commento finale:
    Il primo impatto con la campagna singolo giocatore di Starcraft II è stato decisamente più originale e ricco di sorprese di quanto ci saremmo aspettati: invece di assistere ad una banale trafila di missioni, gli sviluppatori hanno scelto di introdurre in maniera approfondita il complesso meta-livello che fa da collante per tutta l’avventura. Esso si è rivelato ben più articolato di quanto le prime notizie non facessero intendere, una vera e propria piattaforma con molteplici scopi: sostituire i classici (e noiosi) menu, narrare efficacemente la storia, e consentire a chi volesse di approfondirla ulteriormente.
    L’ottimo design degli interni della nave, e l’eccezionale caratterizzazione dei singoli personaggi fanno il resto, calando il giocatore in un ambiente credibile e familiare, un qualcosa mai tentato prima da uno strategico in tempo reale.
    Ricollegandoci con quanto detto in apertura, è evidente che i ragazzi di Blizzard hanno preso di petto la sfida, e sono fermamente intenzionati a rivoluzionare una seconda volta il mondo degli RTS. Nella prossima anteprima analizzeremo passo passo l’esteso hands on, che ci ha portato a provare le sei missioni della campagna singolo giocatore: rimanete con noi.


    Commento finale:
    Riflettendo sui sei livelli consecutivi provati è evidente come Blizzard abbia messo tutta la sua notevole esperienza al servizio di questo nuovo titolo. La giocabilità è notevole, permettendo a chiunque di familiarizzare in pochi istanti con i comandi e le meccaniche di realizzazione e mantenimento delle basi; una volta considerate queste meccaniche come assodate, il livello di difficoltà delle missioni comincia ad elevarsi, proponendo al giocatore sfide sempre più complesse, che costringono a ragionare in maniera strategica ed a muoversi in fretta. Ottima è anche la fornitura di nuove unità, che missione dopo missione vengono centellinate ad hoc, e sempre con uno scopo preciso all’interno della relativa mappa, in modo da addestrare il giocatore alle loro peculiarità in maniera assolutamente naturale e senza forzature.
    Se le prime cinque missioni si rivelano piuttosto classiche e si rifanno perlopiù a meccaniche tipiche dei classici dell’RTS, la sesta ed ultima missione rappresenta invece un piccolo colpo di genio, con un ambiente “vivo” ed ostile al quale ci si può solo adattare, e con intelligenza trovare il modo per sopravvivervi.
    Se a questo gameplay finora ottimamente bilanciato aggiungiamo le molteplici possibilità di crescita e di approfondimento narrativo offerte dall’interfaccia della nave ammiraglia, quello che otteniamo è un quadro molto positivo. Dal punto di vista narrativo la storia “acchiappa” sin dall’ispirato ed inusuale incipit, e prosegue a suon di svolte, personaggi carismatici e colpi di scena.
    Se la varietà di missioni si manterrà su questi livelli, ed I level designer saranno in grado di regalare altri colpi di genio come il pianeta lavico, siamo certi che la campagna singolo giocatore di Wings of Liberty saprà imporsi come degna erede delle precedenti, e sarà in grado tanto di appassionare I veterani del predecessore, quanto di attirare le nuove leve grazie alla facilità di approccio.
    Per avere notizie approfondite sul comparto multigiocatore, componente fondamentale del DNA del titolo, occorre attendere che l’ormai prossima beta si renda disponibile: a presto dunque, rimanete con noi.


    Commento finale:
    Questo primo assaggio ha messo in mostra un prodotto già perfezionato, in grado di garantire ore di divertimento online riproponendo meccaniche sostanzialmente identiche a quelle del predecessore, eppure ancora attuali e capaci di assorbire il giocatore nel turbinio di scelte strategiche, mansioni da svolgere, ordini da dare e così via. Il Battle.net, allo stesso tempo, pare in grado, grazie alle nuove funzioni, di avvicinare le nuove leve ad un prodotto divenuto sempre più dedicato ai pro-gamer, permettendo ai novizi di divertirsi anche online.
    A tutt’oggi però Starcraft2 non ha ancora una data di uscita definitiva, non vi resta quindi che continuare a seguirci per non perdere tutte le prossime novità.

    Commento finale:
    Con Starcraft 2, Blizzard ha scelto di riprendere lo storico predecessore e di perfezionarlo sotto ogni aspetto. La campagna è eccezionale, estremamente varia ed interessante, allo stesso tempo dotata di una trama avvincente e corredata da un impianto artistico che sprizza carisma da ogni poro. Ad affiancarla vi è poi uno dei multiplayer competitivi più bilanciati, profondi ed impegnativi della storia del videogioco. Inutile consigliarlo agli amanti della serie, l’avranno sicuramente già comprato, doveroso invece suggerirne l’acquisto a scatola chiusa anche a tutti i neofiti. Gli sforzi compiuti da Blizzard nel cercare di rendere l’esperienza di gioco invitante anche per chi pensa che lo Zerg sia un medicinale sono evidenti e danno ulteriore lustro al loro lavoro.
    Gli sviluppatori statunitensi hanno dimostrato ancora una volta la loro maestria, siamo davanti a uno dei migliori giochi PC di sempre.










    GSL World Championship Gif - Vashy Work

    Spoiler:
















    Spoiler:


























































    Spoiler:






















    Generali:

    Spoiler:




    Si ringrazia l'utente N'Daracauli per il continuo lavoro relativo all'aggiornamento dell'OP.


    Ultima modifica di Evan; 23-03-13 a 12:25:57

  2. #2
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    Genere: RTS
    Sviluppatore: Blizzard Entertainment
    Data d'uscita: 12 Marzo 2013

    • Normal Edition:



      E' anche possibile acquistare il gioco in versione digitale da questa pagina

    • Collector's Edition:



      Contenuto della Collector's Edition:

      - Libro D'Arte di Heart of the Swarm: volume rilegato da 144 pagine ripercorre l'intero sviluppo grafico del gioco, dai bozzetti iniziali alle renderizzazioni 3D definitive.
      - Contenuti di gioco esclusivi: Skin Terrasque per l'ultralisca,tre ritratti e tre emblemi esclusivi. Mascotte Baneling per World of Warcraft. Ali taglienti e stemma stendardo per Diablo III.
      - Tappetino per mouse "Assalto Zerg"
      - Esclusivo Set di due dischi DVD e Blu-Ray "Dietro le quinte"
      - Cd con la colonna sonora

    • Edizione Digitale Deluxe:

      Disponibile cliccando quì

      Bonus della Digital Deluxe:
      - Contenuti di gioco esclusivi: Skin Terrasque per l'ultralisca,tre ritratti e tre emblemi esclusivi. Mascotte Baneling per World of Warcraft. Ali taglienti e stemma stendardo per Diablo III.




    Windows - Requisiti Minimi:

    Sistema Operativo: Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7 / Windows® 8 (con i più recenti Service Pack) con DirectX® 9.0c
    Processore: 2.6 GHz Pentium® D o AMD Athlon™ 64 X2
    Scheda Video: NVIDIA® GeForce® 7600 GT or ATI Radeon® X800 XT o superiore
    Memoria: 1.5 GB RAM
    Spazio: 20 GB di spazio libero sul disco rigido
    Connessione Internet a banda larga
    1024X720 risoluzione minima del monitor

    Windows - Requisiti Consigliati:

    Sistema Operativo: Windows® 7 / Windows® 8
    Processore: Intel Core™ 2 Duo E6600 o AMD Athlon™ 64 X2 5000+ o superiore
    Scheda Video: 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GT o ATI Radeon® HD 4850 o superiore
    Memoria: 2 GB RAM
    Spazio: 20GB di spazio libero sul disco rigido
    Connessione Internet a banda larga
    1024X720 risoluzione minima del monitor

    Mac - Requisiti Minimi:

    Sistema Operativo: Mac® OS X 10.7.X (la versione più recente)
    Processore: Intel® Core 2 Duo
    Scheda Video: NVIDIA® GeForce® 9400M GT o ATI Radeon® HD 2600 o superiore
    Memoria: 2 GB RAM
    Spazio: 20 GB di spazio libero sul disco rigido
    Connessione Internet a banda larga
    1024X720 risoluzione minima del monitor

    Mac - Requisiti Consigliati:

    Sistema Operativo: Mac® OS X 10.8.X (la versione più recente)
    Processore: Intel® Core i3 o superiore
    Scheda Video: NVIDIA® GeForce® GT 650M o ATI Radeon® HD 4850 o superiore
    Memoria: 4 GB sistema RAM
    Spazio: 20 GB di spazio libero sul disco rigido
    Connessione Internet a banda larga
    1024X720 risoluzione minima del monitor

    L'installazione su disco fisso con FileVault e FileVault 2 di OS X non è al momento supportata.

    Attenzione: A causa di potenziali cambiamenti nella programmazione, i requisiti minimi di sistema per questo gioco potrebbero cambiare in futuro.

    Link ufficiale alla pagina Requisiti di Battle.net







    Spoiler:




    Trailer Ufficiale



    Recensione Spaziogames [9,0] A cura di Aligi "Pregianza" Comandini


    Commento Finale:
    Heart of the Swarm mette in tavola tutto quello che i fan della serie aspettavano da tempo: una campagna di altissima qualità, nuove unità ben calcolate che modificano sensibilmente le strategie delle partite online, e nuove opzioni social che facilitano la creazione di gruppi di giocatori, il tutto in un insieme perfettamente rifinito, bilanciato e ripulito. Questa espansione è qualitativamente impeccabile, e non fa altro che consolidare ulteriormente la già stabile posizione di re degli rts di Starcraft II. Forse si poteva fare di più per quanto riguarda lo spectator mode, o osare maggiormente nella narrativa, ma il seguito di Wings of Liberty rimane un titolo eccellente e in continuo mutamento come gli Zerg su cui si concentra, quindi chissà quali altri enormi miglioramenti ci aspettano in futuro.


    Ultima modifica di Evan; 29-03-13 a 11:06:20

  3. #3
    Moderatore in congedo del network di GTA L'avatar di LinoLinux
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    La news &#232; disponibile anche sul nostro sito

    http://www.spaziogames.it/content2/n...=1&num_foto=12






  4. #4
    Esperto L'avatar di djmade
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    uscir&#224; tra 3o4 anni >_>

    i cambiamenti sono notevoli ma spero che stia sulla linea del primo ovvero molto veloce e poco dispersivo


    "Firma non a norma"

  5. #5
    Little Cookie L'avatar di GianBono
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    Gamertag: GianBon87 PSN ID: GianBono XFIRE ID: gian131 Steam ID: gianni20520

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    nei video ke ho visto su youtube ha tenuto molto del primo.



    Bouldering is the way
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    Case: Armor mx+, Ali: Corsair TX750W Mobo: Asus p8z77-V LE PLUS, Procio: Intel i5 3550, Gpu: Msi GTX 780, Schermo: Samsung bx2331, Tastiera: Logitech G15, Mouse: Mx-Revolution,
    Audio: Ampli Pioneer+5.1

  6. #6
    Signore delle Lame L'avatar di Nagatzul
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    Quote Originariamente inviato da djmade Visualizza il messaggio
    uscir&#224; tra 3o4 anni >_>

    i cambiamenti sono notevoli ma spero che stia sulla linea del primo ovvero molto veloce e poco dispersivo
    Dove l'hai letto? :scream:
    Mi ricordo che in un' intervista di fine 2006, si diceva che avrebbero presentato verso primavera-estate 2007 un nuovo progetto, e che sarebbe uscito nel primo semestre del 2008, spero di non aver scritto una cavolata

    Cmq (anche se ho aspettato pure troppo ) che si prendano tutto il tempo necessario, perch&#232; alla fine voglio un gioco con i controco****ni


    Ultima modifica di Nagatzul; 11-06-08 a 21:33:14

  7. #7
    Imidazol
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    Quote Originariamente inviato da djmade Visualizza il messaggio
    uscirà tra 3o4 anni >_>

    i cambiamenti sono notevoli ma spero che stia sulla linea del primo ovvero molto veloce e poco dispersivo
    3 o 4 anni?!?!?! Addio...

  8. #8
    ---I'm the guy--- L'avatar di Alucard Red
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    Lo voglio!! Ora!!

  9. #9
    enzoporta
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    raga di spazio games che regalo che mi avete fatto!!!! anche io non ci speravo + invece ci sarà stracraft 2 e vedendo gli artworks ci saranno molti colpi di scena,ho visto kerrigan,the queen of blades,ritrasformata in umana....volevo chiedere una preghiera allo staff di tenerci sempre informati su ogni news....a proposito sapete quando uscira'''??? un saluto a tutti della redazione di spaziogames.ciao!!!!bananarap

  10. #10
    L'avatar di D&D
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    finalmente!!!!! ero rimasto fermo a Brood War e non aspettavo altro

  11. #11
    Master of forum L'avatar di Evil Knight
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    i video su questo sito sono esaltanti http://www.gametrailers.com/


    Ultima modifica di Evil Knight; 22-05-07 a 17:03:24



  12. #12
    Signore delle Lame L'avatar di Nagatzul
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    Quote Originariamente inviato da Raikoh Visualizza il messaggio
    i video su questo sito sono esaltanti http://www.gametrailers.com/

    Spero di non dire una cavolata....ma da quanto ho visto, credo siano gli stessi video del sito della Blizzard, ma o sono solo degli spezzoni, o sono in risoluzioni diverse .


    Ultima modifica di Nagatzul; 11-06-08 a 21:33:37

  13. #13
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  14. #14
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  15. #15
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    ma scusate parlando si starcraft 2 ke mi dite di starcraft ghost?????Nn si &#232; pi&#249; sentito niente a riguardo ed &#232; in programmazione ormai da diversi anni.



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  16. #16
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    Ti riporto quello che ho scritto sul tread della blizzard in games dome

    Quote Originariamente inviato da N'Daracauli Visualizza il messaggio
    Beh nel 2002 la Blizzard annunci&#242; Starcraft Ghost per console. Ci stavano sviluppando su i Nihilistic, gli stessi dello StarCraft originale, ma poi hanno abbandonato...
    Idem per gli Swingin' Ape Studios (freschi freschi di acquisizione)...
    Cmq dopo vari rinvii, l' anno scorso hanno rimandato il progetto a data da destinarsi

    Cmq da amante dei giochi Blizzard questo Ghost non mi ha mai ispirato
    Cmq, prima di rinviarlo a data da destinarsi (cio&#232; annullarlo ), annunciarono che sarebbe uscito per Cubo, Ps2 e X-Box, ma poi ritrattarono dicendo che sarebbe uscito solo per x-box per via dell'online...


    Ultima modifica di Nagatzul; 11-06-08 a 21:34:03

  17. #17
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    ah ok.era x sapere xk&#232; nn ne avevo saputo niente.



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  18. #18
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  19. #19
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    Niente StarCraft 2 x il 2007

    News qu&#236;


    Ultima modifica di Nagatzul; 11-06-08 a 21:34:55


  20. #20
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    Niente StarCraft 2 x il 2007

    News quì
    si era accenato al 2008 ma conoscendo la Blizzard prevedo cmq ritardi











  21. #21
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    peccato veramente.Vabb&#232; dai.Aspettiamo in trepida attesa.



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  22. #22
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    peccato. spero che si muovino perchè ho voglia di provare l'astronave madre

  23. #23
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  24. #24
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    Ecco come sfruttare il nuovo Microsoft Surface, magari in un futuro non troppo lontano...



  25. #25
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    tanto x non aprire dopi topic.. volevo sapere se c'era qualcuno che gioca a starcraft e sarebbe disponibile a fare qualche partita..fatemi sapere


    "Firma non a norma"

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