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Discussione: Darksiders II | PS3 & PS4 | SPOILER = BAN | Disponibile PS3 | Deathinitive Edition in arrivo su PS4 questo Autunno |




  1. #1
    [BANNED] Utente Sospeso/Bannato
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    Predefinito Darksiders II | PS3 & PS4 | SPOILER = BAN | Disponibile PS3 | Deathinitive Edition in arrivo su PS4 questo Autunno |

























    Spoiler:


    == Rinviato ad Agosto 2012 (che palle)==>

    ALBERI DI ABILITA':
    Il Publisher THQ ci ha fornito la notizia, della presenza di ben 2 alberi delle abilità per il prossimo Darksiders 2.
    Le competenze che Morte potrà apprendere, saranno divisi in due sezioni separate.
    - L'Albero Negromante è basato su attacchi magici;
    - L'Albero Harbinger si concentra sul combattimento corpo a corpo;
    I giocatori possono sbloccare abilità in entrambi gli alberi in tutta la campagna, che consente di combinare le abilità che si adatteranno al rporpio stile di gioco.

    - ELENCO DELLE ABILITA' (traduzione parziale)
    Spoiler:
    Negromante
    Riesumare: morte Ghouls convoca assetati di sangue d'oltre tomba a combattere al suo fianco.
    Undying: Aumenta la salute dei Ghouls evocate.
    Envervation: Il danno inflitto dai Ghouls viene premiato come Wrath per la Morte.
    Allure della morte: i nemici della Morte sono spinti ad attaccare i Ghouls evocate.
    Souls Fiery: Ghouls fare ulteriori danni fuoco ai nemici circostanti.
    Corpse Explosion: Ghouls evocate esplodere quando uccisi o la capacità termina, danneggiando e bussare di nuovo i nemici nelle vicinanze.
    Aegis Guard: la morte si circonda di uno scudo negromantico, aumentando in modo significativo la sua difesa e resistenza.
    Grave Difesa: Aegis Guard migliora l'attributo Arcane morte, mentre l'abilità è attiva.
    Riflettete: Morte Aegis Guard riflette una porzione di qualsiasi danno inflitto a tornare Morte alla fonte.
    Messa a terra: Fili d'arco fulmine dalla morte, mentre Aegis Guard è attivo dannosi, nemici nelle vicinanze.
    Guardiano Infuriato: Il potere arcano della Aegis Guard aumenta la possibilità Arcane Critical morte, mentre attiva.
    Guardia della Morte: Morte Aegis Guard dura più a lungo e richiede meno sforzo di evocare.
    Murder: Un omicidio di corvi emerge dalla etere, chiamato da morte per attaccare i suoi nemici.
    Benedici: corvi della Morte ripristinare la salute del loro maestro, attaccando i suoi nemici.
    Araldi della Morte: I corvi convocati ripristinare l'energia Reaper a morte con ogni colpo.
    Crows ghiaccio: cornacchie morte, intrisi di gelo delle pianure abissali ghiaccio infliggere danno a tutti i nemici che colpiscano.
    Bone Storm: strappa forma di morte in disparte, in un tornado di detriti e frammenti di osso antico, che i rifiuti a quelli catturati nel vortice.

    Harbinger

    Teleport Slash: teletrasporta morte sul campo di battaglia e offre un violento attacco falce che infligge danno e ripristina la salute della Morte.
    Immolation: Tutti i nemici colpiti da Teleport Slash sono dato alle fiamme.
    Ineludibile: Tutti i nemici colpiti da Teleport Slash sono rallentati da Frost.
    Rage of the Grave: Death salute guadagni dai nemici uccisi da Teleport Slash.
    Fury Unending: Nemici uccisi da Teleport Slash ridurre il costo Wrath of Harvest attacco della Morte.
    Fiore della Morte: nemici uccisi da un'esplosione Teleport Slash oltre all'impatto, danneggiando i nemici nelle vicinanze.
    Vendemmia: vera incarnazione della Morte appare, scatenando un attacco rotante falce che devasta i nemici circostanti.
    Reaping: trarre aumenta la possibilità di segnare un colpo critico sui nemici colpiti da Harvest.
    Trauma: I nemici colpiti dalla Harvest aumentare il danno inflitto da tutti gli attacchi della Morte per un breve periodo.
    Red Harvest: I nemici colpiti dalla concessione Reaper Harvest Energy.
    Unstoppable: la forza ultraterrena della morte viene aumentata per un breve periodo di tempo.
    Inevitabilità: mentre Unstoppable è attiva, la morte è più probabile che assestare un colpo critico.
    Empowerment: Morte Colpi Critici fare ulteriori danni, mentre Unstoppable è attivo.
    Colpo Mortale: Unstoppable Mentre è attivo, la morte ha la possibilità di sferrare un secondo colpo ad ogni attacco.
    Call of the Grave: La durata della capacità Unstoppable Morte è aumentato.
    Frenzy: la morte è infuso con velocità innaturale e ferocia. I nemici si muovono più lentamente mentre la Morte si muove più velocemente.


    - LA RACCOLTA DEGLI OGGETTI SARA' DI NATURA RANDOM:
    I nemici più forti, quindi boss e mini-boss rilasceranno oggetti, in maniera "randomica" da poter equipaggiare.
    Lo stesso vale per i bauli e/o casse che si troveranno nei livelli.
    Il giocatore verrà dunque posto di fronte a delle scelte tattiche per il corretto utilizzo e gestione degli oggetti, in modo da rimarcare quanto già implementato nel precedente capitolo



    Spoiler:


    Deathinitive Edition (10/06/2015):
    Spoiler:






    Ultima modifica di Clyde; 12-06-15 alle 07:29:28

  2. #2
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    beh era ovvio



  3. #3
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    Speriamo diventi un topc ufficiale



  4. #4
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    Che bella notizia! :Nev:
    Certo che Marzo 2011 è ancora lontano da morire...


    "The fear of blood tends to create fear for the flesh"

  5. #5
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    Se migliorano nettamente tutto bene, altrimenti scaffale


    2015 Ended Games: Valiant Hearts (9.0). The Bridge (9.0). Bioshock 2 (8.75). Superbrothers: Sword and Sworcery (8.5). Claire (8.25). The Cat Lady (8.25). The Wolf Among Us (8.0). The Vanishing of Ethan Carter (8.0). Serena (8.0). Broken Age Act I (7.75). Gemini Rue (7.75). Persona 4 (7.5). Final Fantasy X-2 (7.5). Home (7.25). A Bird's Story (7.0).

  6. #6
    L'avatar di Hell
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    Speriamo diventi un topc ufficiale
    beh,dovrebbe...il seguito sembra sia stato praticamente confermato,secondo la news...

    io recuperero' il 1o al piu' presto!

  7. #7
    VGore d'annata L'avatar di manuvlf
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    beh,dovrebbe...il seguito sembra sia stato praticamente confermato,secondo la news...

    io recuperero' il 1o al piu' presto!
    Speriamo di avere l'ufficialità al più presto.
    Quanto al primo Darksiders te lo consiglio ... un ottimo gioco, quasi un piccolo capolavoro, se giocato però con le giuste aspettative.



  8. #8
    Divinità L'avatar di Jabawack
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    Se aggiungono gli altri 3 cavalieri dell' apocalisse, tutti giocabili e differenziati sarebbe già un grossissimo passo in avanti


    2015 Ended Games: Valiant Hearts (9.0). The Bridge (9.0). Bioshock 2 (8.75). Superbrothers: Sword and Sworcery (8.5). Claire (8.25). The Cat Lady (8.25). The Wolf Among Us (8.0). The Vanishing of Ethan Carter (8.0). Serena (8.0). Broken Age Act I (7.75). Gemini Rue (7.75). Persona 4 (7.5). Final Fantasy X-2 (7.5). Home (7.25). A Bird's Story (7.0).

  9. #9
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    Se aggiungono gli altri 3 cavalieri dell' apocalisse, tutti giocabili e differenziati sarebbe già un grossissimo passo in avanti
    Condivido, anche se spero che cambino il design della donna, troppo simil storm di x-men come character design. Ovvio che è un parere soggettivo.



  10. #10
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    Citazione Originariamente Scritto da manuvlf Visualizza Messaggio
    Condivido, anche se spero che cambino il design della donna, troppo simil storm di x-men come character design. Ovvio che è un parere soggettivo.
    Beh ma tutti i Cavalieri dell' Apocalisse hanno gli occhi bianchi come Guerra, forse è per quello che ricorda troppo Storm.


    2015 Ended Games: Valiant Hearts (9.0). The Bridge (9.0). Bioshock 2 (8.75). Superbrothers: Sword and Sworcery (8.5). Claire (8.25). The Cat Lady (8.25). The Wolf Among Us (8.0). The Vanishing of Ethan Carter (8.0). Serena (8.0). Broken Age Act I (7.75). Gemini Rue (7.75). Persona 4 (7.5). Final Fantasy X-2 (7.5). Home (7.25). A Bird's Story (7.0).

  11. #11
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    Ma non so, a me lo ricorda anche come capelli e lineamenti del viso. Certo che essendo lo stesso il disegnatore è normale che ci siano similitudini. Tuttavia l'artwork non mi convince affatto, mentre mi convincono abbastanza gli altri due.



  12. #12
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    non vedo l'ora che esca il seguito
    A mio parere è stato un gioco che mi ha divertito molto ^^


    Firma non a norma. Max 40 kb.

  13. #13
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    Vabbe la prendo come ufficiale. Se cambia qualcosa si chiude...




    Per Info, dubbi o chiarimenti: Kobe24@spaziogames.it

  14. #14
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    Il primo è stato una piacevole sorpresa, nel secondo capitolo però vorrei dei riferimenti più espliciti ai fatti della bibbia ma soprattutto la possibilità di utilizzare tutti e 4 i cavalieri magari in squadra, ognuno con le sue abilità.............. e qualcosa di più "futuristico" e meno "fantasy" :zizi:



    The Witcher III non prende 10
    - Combat system basilare, e IA nemica scadente Ma oggi non conta, in AC invece era fondamentale
    - Cali di frame rate e un gran numero di bug Ma oggi non conta, in Skyrim e Fallout invece era fondamentale
    - Struttura abbastanza ripetitiva delle quest
    Ma oggi non conta, in Dragon Age invece era fondamentale

  15. #15
    VGore d'annata L'avatar di manuvlf
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    Citazione Originariamente Scritto da Imperatore Visualizza Messaggio
    Il primo è stato una piacevole sorpresa, nel secondo capitolo però vorrei dei riferimenti più espliciti ai fatti della bibbia ma soprattutto la possibilità di utilizzare tutti e 4 i cavalieri magari in squadra, ognuno con le sue abilità.............. e qualcosa di più "futuristico" e meno "fantasy" :zizi:
    D'accordo su tutto, ma spero che rimanga lo stile fantasy in nemici ed ambientazioni, ci sono troppi giochi futuristici per i miei gusti.



  16. #16
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    Citazione Originariamente Scritto da manuvlf Visualizza Messaggio
    D'accordo su tutto, ma spero che rimanga lo stile fantasy in nemici ed ambientazioni, ci sono troppi giochi futuristici per i miei gusti.
    Ah bhè quello sì, dipende dai gusti, io preferisco di gran lunga la fantascienza

    Una giusta commistione mi piacerebbe, vedi per esempio gli angeli in Darksiders, quelli pesanti con il fucilone, sono perfetti ............. mentre i demoni sono troppo fantasy per l'ambientazione imho



    The Witcher III non prende 10
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    - Cali di frame rate e un gran numero di bug Ma oggi non conta, in Skyrim e Fallout invece era fondamentale
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  17. #17
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    Vada per un po' di commistione. Gli ageli sono molto belli.
    Ma non toglietemi però i demoni infernali con tanto di spadone superfigo, cavalieri delle tenebre o cose simili.



  18. #18
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  19. #19
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    se sistemeranno alcune cose a livello tecnico verrà un titolo piu valido del predecessore... quindi ben venga.... chissà come verranno usati i cavalieri...

    se vende magari possono fare un titolo per cavaliere



  20. #20
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    Mi raccomando a non fare Spoiler o quanto meno se li fate abbiate la compiacenza di coprirli ugualmente. Siete avvertiti.


    Ultima modifica di SilverKnight; 04-02-10 alle 15:14:13








  21. #21
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    Ma come facciamo a fare spoiler se non sappiamo neppure se faranno o meno il gioco ? LOL



  22. #22
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    Ma come facciamo a fare spoiler se non sappiamo neppure se faranno o meno il gioco ? LOL
    Intendeva spoiler sul primo capitolo

    Comunque, son contento, sebbene debbo ancora prender l'uno.

  23. #23
    Legend of forum L'avatar di DarkSide
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    Di Saints Row 3 se ne parla da un pò di tempo a questa parte: prima o poi, verrà annunciato ufficialmente.
    Darksiders 2... mmh... boh. Proprio ieri THQ si è detta delusa per le scarse vendite del titolo, però, so che un seguito era già nei piani. Chissà, forse valuteranno se il gioco vale la candela.

  24. #24
    VGore d'annata L'avatar di manuvlf
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    Ah ok, perchè dal post proprio non si capiva.



  25. #25
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    Cavoli, ci sarà da aspettare parecchio!!!


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