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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #26001
    L'avatar di Brother's Killer
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    E io ti rispondo che in mezzo alla foga del nuovo sono necessari pure sti titoli che affondano le radici nel passato.
    E' con ragionamenti dome il tuo che god hand è stato massacrato ai tempi.

    Vaglielo a dire ai clover che non dovevano seguire la filosofia dei vecchi beat em up mena mena, ma che ci volevano tecnicismi alla devil may cry. Probabilmente ti avrebbero riso addosso, e avrebbero fatto bene. Perchè di devil may cry ce n'era già uno, ma di god hand no. Un po' come monster hunter, di alternative come piacciono a voi ce ne sono, lasciate monster hunter a chi chiede monster hunter
    Ma di God Hand ce n'è solo uno, ed è giusto così. Quello che a me non sta giu di queste saghe che rimangono stantie nel tempo è proprio questo. Considerando che un gioco è sempre rigiocabile, se voglio giocarmi Monster Hunter con certo gameplay mi giocavo il primo. Che senso ha giocarsi seguiti con gameplay assolutamente inalterato? Addirittura i vari FIFA annuali penso portino più novità dei MH fra un capitolo e l'altro


    Through the darkness of futures past
    the magician longs to see
    one chants out between two worlds
    "Fire, walk with me"

  2. #26002
    Free Slott L'avatar di Papa Demilol
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    Citazione Originariamente Scritto da Major Tom Visualizza Messaggio
    GOW3 resta il titolo visivamente più impressionante su PS3, come impatto e IQ nessun'altro titolo PS3 (esclusiva o meno) riesce a stargli dietro secondo me...
    Anche secondo me.
    TLOU ci si avvicina.


    MEGLIO PCISTA CHE GOBBO

  3. #26003
    L'avatar di Brother's Killer
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    Ma infatti non è minimamente comparabile, cioè io mi ricordo che rimasi impressionato quando vidi che l'attacco finale delle catene a terra creava delle vere luci volumetriche, una cosa pazzesca a pensarci


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  4. #26004
    A Hideo Kojima Game L'avatar di |Ryuuku
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    gow3 è fuori di testa

  5. #26005
    the endless troll L'avatar di frost1
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Ma di God Hand ce n'è solo uno, ed è giusto così. Quello che a me non sta giu di queste saghe che rimangono stantie nel tempo è proprio questo. Considerando che un gioco è sempre rigiocabile, se voglio giocarmi Monster Hunter con certo gameplay mi giocavo il primo. Che senso ha giocarsi seguiti con gameplay assolutamente inalterato? Addirittura i vari FIFA annuali penso portino più novità dei MH fra un capitolo e l'altro
    credici.

    prova a giocare al primo e poi al 3.

    stessa cosa no?

    le famose battaglie acquatiche che ci sono in tutti i monster hunter.

    vorrei anche far notare che se si contano le GEN di MH ne sono uscite solo 3 in europa.
    mi sembra cambiato parecchio.
    voglio dire pokemon è cambiato di meno in 3 gen.

    comunque il discorso che stai facendo è come dire: "pokemon è sempre uguale ogni volta mettono nuovi pokemon e basta".


    *cackle *cackle

  6. #26006
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Ma di God Hand ce n'è solo uno, ed è giusto così. Quello che a me non sta giu di queste saghe che rimangono stantie nel tempo è proprio questo. Considerando che un gioco è sempre rigiocabile, se voglio giocarmi Monster Hunter con certo gameplay mi giocavo il primo. Che senso ha giocarsi seguiti con gameplay assolutamente inalterato? Addirittura i vari FIFA annuali penso portino più novità dei MH fra un capitolo e l'altro
    Il gameplay non è assolutamente inalterato, gli unici identici sono il primo e il secondo (e nemmeno loro, dato che il secondo introduce le gemme). Il 3 cambia molte carte in tavola, e il 4 pure sembra che cambierà un bel po' di roba.

    Io parlo della struttura alla base del gioco, non voglio open world, pvp, eliminazione della stamina e cagate del genere


    Ultima modifica di TheMrGmk; 14-09-14 alle 12:05:11

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  7. #26007
    Divinità L'avatar di Sard Jack
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    Prima o poi voglio provarlo MH3, le ore non mi spaventano avendone passate 200+ su giochi come FF Tactics A2





    GBA | DS | DSi | 3DS | NGC | Wii | Wii U | PS2 | PS3 | PS4 | PC

  8. #26008
    worldend dominator L'avatar di Ushiromiya Buzzi
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    Sì ma infatti, il discorso che si sta facendo con MH si può fare pure in Pokemon "a parte il competitivo" che sembra diventato il marchio di fabbrica per scusare GF di un rpg orribiru. Ogni fottuta gen è uguale (meno le figate introdotte da quella prima, obv), still ogni fottuta volta hype \0/

  9. #26009
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    sard io non lo prenderei fossi in te MH.
    Non ha il pvp e ha le aree da gameboy

  10. #26010
    Free Slott L'avatar di Papa Demilol
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    Citazione Originariamente Scritto da Ushiromiya Buzzi Visualizza Messaggio
    Sì ma infatti, il discorso che si sta facendo con MH si può fare pure in Pokemon "a parte il competitivo" che sembra diventato il marchio di fabbrica per scusare GF di un rpg orribiru. Ogni fottuta gen è uguale (meno le figate introdotte da quella prima, obv), still ogni fottuta volta hype \0/
    Pokémon >>> all. :


    Spoiler:


    Deal with it.


    Ultima modifica di Papa Demilol; 14-09-14 alle 12:13:19
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  11. #26011
    SEGAiolo L'avatar di Arty Stu
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    Santo Dio. manco come 2nd riescono a sfruttare una macchina pienamente senza far cagate i P*.

    Più che deluso sono esterrefatto dalla loro minchiaggine. Ti aspetti che lavorando in esclusiva e con Nintendo alle spalle che i 60fps ultimanente li pretende, ste cagate non le facciano. A sto punto mi aspetto Scalebound a 25/20fps visto che manco le esclusive scappano alla regola che i 60 rock solid non li possono ottenere in alcun modo.


    -

  12. #26012
    Divinità L'avatar di Sard Jack
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    Citazione Originariamente Scritto da MiaterM Visualizza Messaggio
    sard io non lo prenderei fossi in te MH.
    Non ha il pvp e ha le aree da gameboy

    Gli unici pokèmon DAVVERO medda per quello che hanno tolto (tutto) sono X/Y


    Ultima modifica di Sard Jack; 14-09-14 alle 12:14:29



    GBA | DS | DSi | 3DS | NGC | Wii | Wii U | PS2 | PS3 | PS4 | PC

  13. #26013
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Ushiromiya Buzzi Visualizza Messaggio
    Sì ma infatti, il discorso che si sta facendo con MH si può fare pure in Pokemon "a parte il competitivo" che sembra diventato il marchio di fabbrica per scusare GF di un rpg orribiru. Ogni fottuta gen è uguale (meno le figate introdotte da quella prima, obv), still ogni fottuta volta hype \0/
    Il problema è che monster hunter a differenza di pokémon non è "orribru"



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  14. #26014
    worldend dominator L'avatar di Ushiromiya Buzzi
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Il problema è che monster hunter a differenza di pokémon non è "orribru"
    Manco Pokemon è orribile "per quello che vuole essere", il problema è che quel suo voler essere tale lo spinge in un ghetto in cui si confronta solo con sé stesso, mentre qualsiasi confronto con altri ne evidenzia incredibili limitazioni; "ma tanto c'è il competitivo".
    Con Monster Hunter non so, nel suo genere è rimasto coerente a sé stesso allo stesso modo, ma d'altronde per quel poco che ci ho giocato posso solo dire che lo trovo incredibilmente lento e pesante, ma niente cagate "perché tanto sono un fikissimo hunting game tecnico da 1000 ore", che già è qualcosa.

  15. #26015
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    Vabbè, alla fine bayonetta 2 più o meno ha le prestazioni del primo sul botolo e una grafica sensibilmente migliore... al di la dei soliti esaltati non so proprio cosa vi aspettavate dal povero wiiU

  16. #26016
    Free Slott L'avatar di Papa Demilol
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    Quello che si potrebbe fare con il mondo dei Pokémon non ha uguali in nessun altra IP.
    Solo che invece di aggiungere materiale ai giochi ne tolgono, già è tanto che hanno fatto uno sforzo cambiandogli motore grafico (che poi, parliamone, fa cagare a spruzzo).


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  17. #26017
    SEGAiolo L'avatar di Arty Stu
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    Citazione Originariamente Scritto da Terror uber alles Visualizza Messaggio
    Vabbè, alla fine bayonetta 2 più o meno ha le prestazioni del primo sul botolo e una grafica sensibilmente migliore... al di la dei soliti esaltati non so proprio cosa vi aspettavate dal povero wiiU
    Sinceramente avrei preferito fosse graficamente un po' meno migliore per tenere sti benedetti 60fps in ogni situazione.

    Vabè che comunque i crolli peggiori nel testing sono nella fase iniziale (come nel primo del resto), ma se durante un combattimento mi scende sotto i 40 da una base di 60, non è come altri giochi dove me ne sbatto, qui rischio se sono a difficoltà un pelo alte.

    Non ci si aspetta granchè da Wii U, ma da chi ci lavora mi aspetto più cervello


    -

  18. #26018
    Free Slott L'avatar di Papa Demilol
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    Con 4-5 nemici a schermo va sopra i 40 bellamente, balla tra i 50 e i 60. Solo con i mega-giga-uber boss la sitiuazione cala sotto i 40. Le situazioni non saranno tantissime, quindi non lo trovo un difetto di progettazione tanto grande.


    Non ci si aspetta granchè da Wii U, ma da chi ci lavora mi aspetto più cervello
    I P* su questo sono il team più inaffidabile, la storia parla per loro.


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  19. #26019
    L'avatar di Doc E.Brown
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    i Platinum, tanto geniali nei concept quanto caproni nelle realizzazioni tecniche
    oh beh, io vengo dalla "ingiocabile" (cit.) versione PS3 di Bayonetta 1 e dalla versione console di DmC, quindi per me è grasso che cola pure a queste condizioni. era meglio averlo 60 fps rock solid, però amen, non è che ci sono altre versioni disponibili...

  20. #26020
    the endless troll L'avatar di frost1
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Il gameplay non è assolutamente inalterato, gli unici identici sono il primo e il secondo (e nemmeno loro, dato che il secondo introduce le gemme). Il 3 cambia molte carte in tavola, e il 4 pure sembra che cambierà un bel po' di roba.

    Io parlo della struttura alla base del gioco, non voglio open world, pvp, eliminazione della stamina e cagate del genere
    ora che ci penso.
    ci si lamenta delle aree come se fossero delle stanze.
    ma mi sembrano abbastanza grandi.

    voglio dire se prendi tutte le zone di una mappa e le unisci insieme ti viene una zona parecchio grossa.
    per non parlare di posti come il deserto che sono enormi.


    Spoiler:
    certo che bayonetta per dio non ci va mai a 60fps in pratica.


    Ultima modifica di frost1; 14-09-14 alle 12:32:23
    *cackle *cackle

  21. #26021
    Free Slott L'avatar di Papa Demilol
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    Citazione Originariamente Scritto da Doc E.Brown Visualizza Messaggio
    i Platinum, tanto geniali nei concept quanto caproni nelle realizzazioni tecniche
    oh beh, io vengo dalla "ingiocabile" (cit.) versione PS3 di Bayonetta 1 e dalla versione console di DmC, quindi per me è grasso che cola pure a queste condizioni. era meglio averlo 60 fps rock solid, però amen, non è che ci sono altre versioni disponibili...
    La versione PS3 di Bayo andava sotto i 15, era qualcosa di abominevole.
    Leva anche le virgolette a ingiocabile, a tratti volevi spegnere la console per lo sclero.


    MEGLIO PCISTA CHE GOBBO

  22. #26022
    Divinità L'avatar di Sard Jack
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    Citazione Originariamente Scritto da Arty Stu Visualizza Messaggio
    Sinceramente avrei preferito fosse graficamente un po' meno migliore per tenere sti benedetti 60fps in ogni situazione.

    Vabè che comunque i crolli peggiori nel testing sono nella fase iniziale (come nel primo del resto), ma se durante un combattimento mi scende sotto i 40 da una base di 60, non è come altri giochi dove me ne sbatto, qui rischio se sono a difficoltà un pelo alte.

    Non ci si aspetta granchè da Wii U, ma da chi ci lavora mi aspetto più cervello
    Tanto i punteggioni li fai solo col Kilgore Glitch
    Quoto comunque, spero non cali sotto i 50 durante gli scontri normali





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  23. #26023
    Free Slott L'avatar di Papa Demilol
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    Vabè che comunque i crolli peggiori nel testing sono nella fase iniziale (come nel primo del resto), ma se durante un combattimento mi scende sotto i 40 da una base di 60, non è come altri giochi dove me ne sbatto, qui rischio se sono a difficoltà un pelo alte.
    Mah, non mi preoccuperei tanto se fossi in te, basta prenderci la mano.


    MEGLIO PCISTA CHE GOBBO

  24. #26024
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    Citazione Originariamente Scritto da MiaterM Visualizza Messaggio
    Chi chiede aree grandi lo fa con un pizzico di ignoranza.
    Abbiamo 50 minuti per fare una missione, non tantissimi se il mostro che proviamo ad abbattere è forte e noi no o se nn lo troviamo ogni volta che cambia area od ad inizio missione.
    Abbiamo la stamina che si consuma quando corriamo, esplorare aree più grandi porterebbe ad un consumo eccessivo di stamina, che con l'uso riduce il suo livello massimo. La barra si ricarica quando camminiamo o stiamo fermi, ma il livello massimo cala.
    Senza contare che armi come lo spadone, in parata, ed il martello fanno uso costante di stamina.
    Dovrebbero cambiare tutto il gameplay.
    Mica si chiede l'open world, semplicemente una solo area grande quanto tutte le sottoaree: stessa dimensione totale ma niente caricamenti da una zona all'altra. Ma è solo un esempio, hai voja di roba che si potrebbe migliorare con hardware più performanti delle portatili.

    Citazione Originariamente Scritto da Doc E.Brown Visualizza Messaggio
    i Platinum, tanto geniali nei concept quanto caproni nelle realizzazioni tecniche
    oh beh, io vengo dalla "ingiocabile" (cit.) versione PS3 di Bayonetta 1 e dalla versione console di DmC, quindi per me è grasso che cola pure a queste condizioni. era meglio averlo 60 fps rock solid, però amen, non è che ci sono altre versioni disponibili...
    Idem, se sono sopravvissuto a Bayo PS3...



    Now playing: Lost Odyssey (X360) - Yakuza Kiwami (PS4)

  25. #26025
    Master of forum L'avatar di Terror uber alles
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    Citazione Originariamente Scritto da Arty Stu Visualizza Messaggio
    Sinceramente avrei preferito fosse graficamente un po' meno migliore per tenere sti benedetti 60fps in ogni situazione.

    Vabè che comunque i crolli peggiori nel testing sono nella fase iniziale (come nel primo del resto), ma se durante un combattimento mi scende sotto i 40 da una base di 60, non è come altri giochi dove me ne sbatto, qui rischio se sono a difficoltà un pelo alte.

    Non ci si aspetta granchè da Wii U, ma da chi ci lavora mi aspetto più cervello
    Quello sicuramente, però non potevano presentarsi dopo quattro anni su un nuovo hardware con una grafica identica a quella di bayo 1 e i 60 fps costanti (cosa che riesce nel porting del primo su wiiu, se non sbaglio), sarebbe stata una mazzata per l' immagine di una console che, di fatto, offre una coperta decisamente corta.

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