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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #30201
    Legend of forum L'avatar di Paolito
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    Citazione Originariamente Scritto da Re_Dei_Giochi!!! Visualizza Messaggio
    la difference sta anche nell'aver prodotto tw101
    Anche Le altre case supportano prodotti innovativi di nicchia,la differenza che nintendo produce giochi di nicchia e neanche li pubblicizza,ma come devono vendere,l'esempio l'ho fatto io alcune pagine fa,fanno mille direct su Smash e i mario platform e poi gli altri non li cagano completamente,un esempio che mi viene in mente è fire emblem radiant dawn(il miglior capitolo della saga per me)che non hanno completamente pubblicizzato

  2. #30202
    Grazie di tutto <3 L'avatar di SolidSnake91
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    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    Wonderful 101, non attira neanche gli appassionati di action, questo perché è davvero peculiare.
    Cercare di convincere dei miei amici fanatici di Action a provarlo è un'impresa, troppo diverso e originale rispetto ai loro canoni eppure è tra i migliori giochi di Kamiya in assoluto.
    Anche con un marketing più pesante dubito proprio che avrebbe fatto molto di più perché il "problema" è come si presenta il gioco stesso, ovvero con dei power rangers a pupazzetti e visuale isometrica confusionario e complicato perché per selezionare le armi le devi "disegnare".
    Pochi hanno davvero a cuore provare un titolo diverso dalla massa più approfonditamente.
    Io lo ripeto, se con un pò di marketing riesci a far vendere la roba di Cage tutto può vendere

    Che W101 sia totalmente diverso è palese, è ricercato in tutto, ma N qualcosina di meglio doveva fare, non sto dicendo che doveva spendere milioni ma l'hanno presentato proprio da schifo.







  3. #30203
    Divinità L'avatar di Re_Dei_Giochi!!!
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    Citazione Originariamente Scritto da SolidSnake91 Visualizza Messaggio
    Non per dire, ma stanno presentando/supportando meglio Splatoon che W101

    ma perché credo che sia stato l'argomento più twittato dell'intero E3 o qualcosa del genere

    certo, puoi rispondermi che a tw101 un simile spazio all'E3 non l'hanno dedicato mai, ma semplicemente prima dell'anno di splatoon non avevano mai fatto una cosa come la treehouse, e poi beh, si spera che anche loro siano in grado di imparare dai loro errori, prima o poi

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Paolito Visualizza Messaggio
    Anche Le altre case supportano prodotti innovativi di nicchia,la differenza che nintendo produce giochi di nicchia e neanche li pubblicizza,ma come devono vendere,l'esempio l'ho fatto io alcune pagine fa,fanno mille direct su Smash e i mario platform e poi gli altri non li cagano completamente,un esempio che mi viene in mente è fire emblem radiant dawn(il miglior capitolo della saga per me)che non hanno completamente pubblicizzato
    sì, ma quando uno dice "nintendifference" di certo non si riferisce tanto al marketing quanto ai giochi
    il mio ero un appunto ironico su questo fatto




  4. #30204
    Divinità L'avatar di Wolf Loz
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    Cioè Sony ha pubblicizzato Destiny manco come fosse una sua esclusiva...e bene o male ha giovato sia a Sony che a Bungie.
    Nemmeno Bayonetta 2 è stato molto pubblicizzato, sicuramente meglio di TW101, ma con più pubblicità e un buon bundle si poteva venderlo ancora di più (e vendere anche qualche console extra)

  5. #30205
    Divinità L'avatar di No More
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    Citazione Originariamente Scritto da SolidSnake91 Visualizza Messaggio
    Io lo ripeto, se con un pò di marketing riesci a far vendere la roba di Cage tutto può vendere

    Che W101 sia totalmente diverso è palese, è ricercato in tutto, ma N qualcosina di meglio doveva fare, non sto dicendo che doveva spendere milioni ma l'hanno presentato proprio da schifo.
    Il problema ripeto è nella natura del gioco stesso.
    Anche spendendo un intero Direct per spiegarlo è un gioco che va vissuto per poterne apprezzare l'essenza e questo è un "limite" nel mercato odierno dei titoli innovativi e fuori dagli schemi.
    E' già tantissimo che N lo abbia finanziando sganciando più di quanto abbia fatto SEGA con il primo Bayonetta, il gioco Platinum fino ad allora più costoso.
    E' un titolo per hardcore gamer, e gli hardcore non hanno bisogno di pubblicità per farsi convincere.
    W101 per attirare l'attenzione sarebbe dovuto essere completamente diverso.


    Ultima modifica di No More; 02-11-14 alle 15:15:16

    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  6. #30206
    Legend of forum L'avatar di Paolito
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    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    Il problema ripeto è nella natura del gioco stesso.
    Anche spendendo un intero Dorect per spiegarlo è un gioco che va vissuto per poterne apprezzare l'essenza e questo è un limite dei titoli innovativi e fuori dagli schemi.
    E' già tantissimo che N lo abbia finanziando sganciando più di quanto abbia fatto SEGA con il primo Bayonetta, il gioco Platinum fino ad allora più costoso.
    E' un titolo per hardcore gamer, e gli hardcore non hanno bisogno di pubblicità per farsi convincere.
    W101 per attirare l'attenzione sarebbe dovuto essere completamente diverso.
    Ritorniamo al discorso del loop infinito.
    Prendiamo 1 altro esempio,Demon souls che prima dell'uscita era definito di nicchia è stato supportato molto bene da Sony che ha fatto diventare 1 genere di nicchia,molto di massa(come i futuri Dark souls che hanno venduto egreggiamente),non dico che W101 poteva fare i milioni ma di certo con un minimo di supporto poteva vendere molto di più .
    Nintendo spende direct per giochi che già si sanno venderanno a prescindere e lascia nel dimenticatorio gli altri


    Ultima modifica di Paolito; 02-11-14 alle 15:18:20

  7. #30207
    Grazie di tutto <3 L'avatar di SolidSnake91
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Cioè Sony ha pubblicizzato Destiny manco come fosse una sua esclusiva...e bene o male ha giovato sia a Sony che a Bungie.
    Nemmeno Bayonetta 2 è stato molto pubblicizzato, sicuramente meglio di TW101, ma con più pubblicità e un buon bundle si poteva venderlo ancora di più (e vendere anche qualche console extra)
    Fare pubblicità a Bayonetta è inutile, se davvero le persone lo volevano giocare invece di rompere le palle in tutto il web si prendevano un Wii U e bon.

    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    Il problema ripeto è nella natura del gioco stesso.
    Anche spendendo un intero Direct per spiegarlo è un gioco che va vissuto per poterne apprezzare l'essenza e questo è un "limite" nel mercato odierno dei titoli innovativi e fuori dagli schemi.
    E' già tantissimo che N lo abbia finanziando sganciando più di quanto abbia fatto SEGA con il primo Bayonetta, il gioco Platinum fino ad allora più costoso.
    E' un titolo per hardcore gamer, e gli hardcore non hanno bisogno di pubblicità per farsi convincere.
    W101 per attirare l'attenzione sarebbe dovuto essere completamente diverso.
    Un prodotto nuovo ha sempre bisogno del suo spazio, i direct dite quello che volete ma sò boni fino ad un certo punto, visto che li seguono chi sta nel giro.

    Gli spot in tv ecc. sono meglio dei direct secondo me.







  8. #30208
    Divinità L'avatar di No More
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Cioè Sony ha pubblicizzato Destiny manco come fosse una sua esclusiva...e bene o male ha giovato sia a Sony che a Bungie.
    Nemmeno Bayonetta 2 è stato molto pubblicizzato, sicuramente meglio di TW101, ma con più pubblicità e un buon bundle si poteva venderlo ancora di più (e vendere anche qualche console extra)
    Perdonami ma destiny era un successo annunciato.
    Nonostante tutte le polemiche continua a mietere successi commerciali e considerazioni, perché dietro c'ha tutti gli ingredienti del successo commerciale come la grafica realistica, il puntare all'online, uno stile grafico stupendo e sci-fi, l'appeal della "novità", marketing massivo di base, le sapienti mani di Bungie che ha dettato legge nel genere più in voga oggi.
    Non è un paragone fattibile.
    WiiU non si vende facilmente già di per se, e Wondefrul 101 non avrebbe spinto nulla, lo hanno a stento fatto i big N.



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  9. #30209
    Master of forum L'avatar di MakhBeth
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    Citazione Originariamente Scritto da Terror uber alles Visualizza Messaggio
    Fa un pò senso vedere Devil's third nella lista dei futuri grandi hit nintendo, considerando che a oggi sembra il peggio del peggio Na roba inguardabile.

    Magari se ricominciassero ad appoggiarsi a qualche sh talentuosa occidentale piuttosto che ad ogni derelitto del Giappone sarebbe gia una bella cosa.
    io l'ho portato proprio ad esempio contrario :3
    qua pare che qualsiasi cosa nintendo tocchi diventi oro.

  10. #30210
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    Però Devil's Third, Xenoblade (con un trailer cinematografico tutto incentrato sui mech che volano e sparano) e Bayonetta 2 potevano (e potranno) essere pubblicizzati a dovere.

    Ma anche alcuni multipiatta validi avrebbero dovuto avere questo trattamento.
    Vedere NG 3 Razor's Edge. È nato su Wii U, migliorava di gran lunga il terzo episodio, è stato esclusiva temporanea e...e boh Nintendo non l'ha spinto nemmeno un po'.
    È un brand abbastanza importante, tra l'altro per la prima volta (dal 2D) su console Nintendo e lo si fa passare così in sordina?
    Ma lo stesso vale per Tekken TT2. Un'edizione apposita, con costumi Nintendosi e ottimamente convertita (anzi migliorata) e nada? Tra i giochi del lancio era tra i migliori. Si poteva fare un bundle. Boh. NADA.

    Pubblicizzano solo i first party, e maggiormente quelli degli studi storici e legati a saghe storiche.
    Ovvio che il resto non venda quanto sperato!

  11. #30211
    Divinità L'avatar di No More
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    Citazione Originariamente Scritto da Paolito Visualizza Messaggio
    Ritorniamo al discorso del loop infinito.
    Prendiamo 1 altro esempio,Demon souls che prima dell'uscita era definito di nicchia è stato supportato molto bene da Sony che ha fatto diventare 1 genere di nicchia,molto di massa(come i futuri Dark souls che hanno venduto egreggiamente),non dico che W101 poteva fare i milioni ma di certo con un minimo di supporto poteva vendere molto di più .
    Nintendo spende direct per giochi che già si sanno venderanno a prescindere e lascia nel dimenticatorio gli altri
    dark Souls però ha uno stile molto più appetibile per la massa.
    Ripeto, riesco con difficoltà a far provare The wonderful 101 ad appassionati di vecchia data di action.



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  12. #30212
    Grazie di tutto <3 L'avatar di SolidSnake91
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    A me Devil's Third faceva schifo al suo annuncio e lo fà anche adesso







  13. #30213
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    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    Il problema ripeto è nella natura del gioco stesso.
    Anche spendendo un intero Direct per spiegarlo è un gioco che va vissuto per poterne apprezzare l'essenza e questo è un "limite" nel mercato odierno dei titoli innovativi e fuori dagli schemi.
    E' già tantissimo che N lo abbia finanziando sganciando più di quanto abbia fatto SEGA con il primo Bayonetta, il gioco Platinum fino ad allora più costoso.
    E' un titolo per hardcore gamer, e gli hardcore non hanno bisogno di pubblicità per farsi convincere.
    W101 per attirare l'attenzione sarebbe dovuto essere completamente diverso.
    Una grossa contraddizione nel post: prima dici che son giochi che vanno per forza giocati per esser capiti, poi dici che l' "hardcore" non ha bisogno di pubblicità. Quindi: il gioco, prima della release, non può averlo giocato ovviamente... pubblicità non ce n'è... E dunque come pretendi che lo si prenda? Sulla fiducia per il team?

    PS: piano coi paragoni. SEGA lo avrà finanziato pure meno, ma al tempo era una nuova IP ed incertissima. Nintendo ha pagato, ma già con la certezza assoluta della sua qualità, della sua accoglienza nella nicchia e tutto il resto. Molto più facile finanziare quando già sai cosa aspettarti.

  14. #30214
    Master of forum L'avatar di MakhBeth
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    Citazione Originariamente Scritto da Paolito Visualizza Messaggio
    Ritorniamo al discorso del loop infinito.
    Prendiamo 1 altro esempio,Demon souls che prima dell'uscita era definito di nicchia è stato supportato molto bene da Sony che ha fatto diventare 1 genere di nicchia,molto di massa(come i futuri Dark souls che hanno venduto egreggiamente),non dico che W101 poteva fare i milioni ma di certo con un minimo di supporto poteva vendere molto di più .
    Nintendo spende direct per giochi che già si sanno venderanno a prescindere e lascia nel dimenticatorio gli altri
    sony credeva così tanto in demon che manco l'ha portato in eu.
    Il gioco ha avuto le gambe lunghe e si è trasformato in fenomeno di massa con l'uscita del primo dark.

  15. #30215
    Grazie di tutto <3 L'avatar di SolidSnake91
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    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    dark Souls però ha uno stile molto più appetibile per la massa.
    Ripeto, riesco con difficoltà a far provare The wonderful 101 ad appassionati di vecchia data di action.
    Me spiace, ma non sò fan del genere allora.







  16. #30216
    Legend of forum L'avatar di Paolito
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    Citazione Originariamente Scritto da MakhBeth Visualizza Messaggio
    sony credeva così tanto in demon che manco l'ha portato in eu.
    Il gioco ha avuto le gambe lunghe e si è trasformato in fenomeno di massa con l'uscita del primo dark.
    Ma ha fatto milioni di direct,pubblicità nei siti di giochi,non mi ricordo se ha fatto anche spot ai tempi,non credeva che andava bene al mercato occidentale,questo sicuramente(si è sbagliata su questo)ma che puntava molto al mercato giapponese su questo titolo è 1 dato di fatto

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    dark Souls però ha uno stile molto più appetibile per la massa.
    Ripeto, riesco con difficoltà a far provare The wonderful 101 ad appassionati di vecchia data di action.
    Ma Dark souls comunque è erede del buon successo di Demon souls,se il primo faceva cilecca avrebbero fatto 1 seguito?io non credo

  17. #30217
    LAGGENTE L'avatar di giuppydb
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    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    dark Souls però ha uno stile molto più appetibile per la massa.
    Ripeto, riesco con difficoltà a far provare The wonderful 101 ad appassionati di vecchia data di action.
    per una volta sono daccordo con te, non si possono paragonare demon's souls o bayonetta a w101, titolo davvero di nicchissima che non venderebbe nulla su qualsiasi piattaforma.


    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
    Finiti 2017
    Spoiler:

    Titanfall 2 (one): 8,5
    Call of duty infinite warfhare (ps4): 8,5
    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

    Backlog
    Spoiler:
    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  18. #30218
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    Citazione Originariamente Scritto da SolidSnake91 Visualizza Messaggio
    A me Devil's Third faceva schifo al suo annuncio e lo fà anche adesso
    Quotissimo.
    Mi sembra na' Tarantinata dei poveri.

  19. #30219
    Divinità L'avatar di Rob917
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    Citazione Originariamente Scritto da SolidSnake91 Visualizza Messaggio
    A me Devil's Third faceva schifo al suo annuncio e lo fà anche adesso
    non fa impazzire neanche me, ma che differenze c'è tra adesso e l'annuncio? si è visto SOLO all'annuncio, lo stato attuale non si sa quale sia non essendoci nuovo materiale



    CPU: Intel Dual Core 2 Duo 3.16Ghz | Scheda video: Gigabyte GTX570 OC | RAM: OCZ 4GB (2x2 Dual Channel) | OS: Windows 7 64bit | Alimentatore: Corsair TX750W

  20. #30220
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    Citazione Originariamente Scritto da SolidSnake91 Visualizza Messaggio
    Me spiace, ma non sò fan del genere allora.
    e certo perché l'ha detto gesu' davanti ai farisei che se ti fa cacare tw101 non sei fan del genere, ma dai


    Now playing: ultra street fighter 2 the final challenge (switch), fire emblem echoes (3ds)
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    Spoiler:

    Titanfall 2 (one): 8,5
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    Deus ex makind divided (ps4): 9
    The Last Guardian (ps4): 8,5
    Dishonored 2 (ps4): 9
    Tearaway unfolded (ps4): 8
    Final fantasy XV (ps4): 8
    L'ombra di Mordor (ps4): 8
    Mario kart 8 deluxe (switch): 7,5, Mafia 3 (ps4): 6,5

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    Spoiler:
    tales of berseria (ps4), resident evil 7 (ps4), horizon zero dawn (ps4), the legend of Zelda: breath of the wild (switch), nier automata (ps4), mass effect Andromeda (ps4), prey (ps4)

  21. #30221
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    Citazione Originariamente Scritto da Deidara Visualizza Messaggio
    Una grossa contraddizione nel post: prima dici che son giochi che vanno per forza giocati per esser capiti, poi dici che l' "hardcore" non ha bisogno di pubblicità. Quindi: il gioco, prima della release, non può averlo giocato ovviamente... pubblicità non ce n'è... E dunque come pretendi che lo si prenda? Sulla fiducia per il team?

    PS: piano coi paragoni. SEGA lo avrà finanziato pure meno, ma al tempo era una nuova IP ed incertissima. Nintendo ha pagato, ma già con la certezza assoluta della sua qualità, della sua accoglienza nella nicchia e tutto il resto. Molto più facile finanziare quando già sai cosa aspettarti.
    Non è una contraddizione, ho scritto che nel caso di The wonderful 101 c'è l'aggravante di uno stile che rende più arduo il provarlo senza pregiudizio, ma in generale i giochi hardcore non hanno bisogno di campagne pubblicitarie per essere considerati al pubblico al quale si rivolgono.
    Quindi il mio ragionamento è che se The Wonderful 101 è già poco consedrato dagli hardcore per via pregiudiziale, figurati dalla massa quindi tutta sta pubblicità non sarebbe servita a molto.
    Inoltre aggiungo che:
    The Wonderful 101 è una NUOVA IP, che Nintendo ha pagato più di quanto abbia fatto SEGA con il primo Bayonetta, sapendo che avrebbe avuto decisamente meno successo.
    Perché Bayonetta è rivolto ai fan di DMC (lo prova il fatto che corsero a fare l'orrida conversione per PS3 per acchiappare la fanbase cresciuta a a pane e Devil May Cry) mentre The Wonderful 101 al massimo ha toccato il cuore a impatto di chi ha come me amato Viewtiful Joe titolo molto più di nicchia rispetto allo stesso DMC.
    In breve, N ha finanziato di più, una nuova IP, più innovativa e con più scarso successo commerciale, quindi merita molto più di SEGA che è andata più sul sicuro in tutti i sensi.

    Deidà, scacco matto!



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  22. #30222
    Grazie di tutto <3 L'avatar di SolidSnake91
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    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
    non fa impazzire neanche me, ma che differenze c'è tra adesso e l'annuncio? si è visto SOLO all'annuncio, lo stato attuale non si sa quale sia non essendoci nuovo materiale


    A me sta roba fà defecà







  23. #30223
    Legend of forum L'avatar di Paolito
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    per una volta sono daccordo con te, non si possono paragonare demon's souls o bayonetta a w101, titolo davvero di nicchissima che non venderebbe nulla su qualsiasi piattaforma.
    Ma se Bayonetta è l'erede di DMC 3 che ha venduto moltissimo come gioco,dai ma perchè dici sempre idiozie,Demon souls ora si dice che è 1 genere appetibile quando è stato lanciato credo nessuno gli avrebbe dato un soldo bucato per il suo successo nel mercato

  24. #30224
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    Citazione Originariamente Scritto da giuppydb Visualizza Messaggio
    e certo perché l'ha detto gesu' davanti ai farisei che se ti fa cacare tw101 non sei fan del genere, ma dai
    Non ho detto questo, ma se neanche lo provi per me non sei un fan del genere, non ho detto che ti deve piacere.

    Io quando si parla d'action penso subito a Kamiya e al primo Ninja Gaiden, non sò voi.







  25. #30225
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    Citazione Originariamente Scritto da SolidSnake91 Visualizza Messaggio
    Non ho detto questo, ma se neanche lo provi per me non sei un fan del genere, non ho detto che ti deve piacere.

    Io quando si parla d'action penso subito a Kamiya e al primo Ninja Gaiden, non sò voi.
    Io penso ai devil may cry più che altro

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