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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #30601
    Legend of forum L'avatar di Ivaizen
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    Citazione Originariamente Scritto da BadBoy25 Visualizza Messaggio
    Sarebbe bello liquidare così il problema, ma non funziona. Non se di questo passo il gioco farà peggio della versione X360 di Bayo 1. A meno di non voler dire che X360 sia stata una console di successo da quelle parti.
    si ma ammetterai che vedendo i vari numeri che si fanno in giappolandia su su home che su portatile si vede che il trend è cambito rispetto qualche anno fa

  2. #30602
    SEGAiolo L'avatar di Arty Stu
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    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
    peccato che COD e Assassin's Creed siano venuti a mancare proprio quest'anno, se ci fossero stati anche quelli molti indecisi avrebbero comprato WiiU in questo fine anno tra black friday e natale sopratutto.
    Non saprei... i punti forti delle serie ora come ora sono le modifiche ai motori (o direttamente i motori nuovi? Non sono informato) che li rendono graficamente prestanti. Su Wii U non credo avrebbero avuto la stessa attrattiva, contaci che COD online sui server Nintendo farebbe incazzare più persone di quante ne diverte...

    Francamente sono convinto che Nintendo non faccia male (almeno, nella situazione che c'è scavata da sola) ad offrire la sua offerta puntando alla console con giochi unici a differenza delle rivali invase dai multipiatta (specie con il trend recente che avevo previsto da secoli, che il gaming PC sarebbe diventato molto più forte, quindi non solo sono 3 modi di giocare lo stesso gioco, ma un PC in casa ce l'hanno tutti, e magari convenientemente per molti è arrivata l'ora di farsene uno non powah, ma solo discreto). Le alternative sui modi di giocare un 3rd si sprecano... la quantità di roba particolare Nintendo si gioca in un modo solo. L'importante è che se la giochino bene e continuino con le mosse particolari (Bayo2 e Devil's Third), con le saghe system seller (MK, Mario, Smash, Zelda ecc), e con i recuperi dal passato (Star Fox, Metroid, magari un Kid Icarus potenziato come si deve ecc).

    Non esiste che facciano male se fanno mosse così semplici. Non vincono la gen di sicuro. Ma ad una certa... da consumatore me ne sbatto. Mi diano le cose di cui sopra, ed un Vanquish 2. E per me, da giocatore, hanno vinto tutto il possibile.


    Ultima modifica di Arty Stu; 12-11-14 alle 13:41:41
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  3. #30603
    Divinità L'avatar di Rob917
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    Citazione Originariamente Scritto da Arty Stu Visualizza Messaggio
    Non saprei... i punti forti delle serie ora come ora sono le modifiche ai motori (o direttamente i motori nuovi? Non sono informato) che li rendono graficamente prestanti. Su Wii U non credo avrebbero avuto la stessa attrattiva, contaci che COD online sui server Nintendo farebbe incazzare più persone di quante ne diverte...

    Francamente sono convinto che Nintendo non faccia male (almeno, nella situazione che c'è scavata da sola) ad offrire la sua offerta puntando alla console con giochi unici a differenza delle rivali invase dai multipiatta (specie con il trend recente che avevo previsto da secoli, che il gaming PC sarebbe diventato molto più forte, quindi non solo sono 3 modi di giocare lo stesso gioco, ma un PC in casa ce l'hanno tutti, e magari convenientemente per molti è arrivata l'ora di farsene uno non powah, ma solo discreto). Le alternative sui modi di giocare un 3rd si sprecano... la quantità di roba particolare Nintendo si gioca in un modo solo. L'importante è che se la giochino bene e continuino con le mosse particolari (Bayo2 e Devil's Third), con le saghe system seller (MK, Mario, Smash, Zelda ecc), e con i recuperi dal passato (Star Fox, Metroid, magari un Kid Icarus potenziato come si deve ecc).

    Non esiste che facciano male se fanno mosse così semplici. Non vincono la gen di sicuro. Ma ad una certa... da consumatore me ne sbatto. Mi diano le cose di cui sopra, ed un Vanquish 2. E per me, da giocatore, hanno vinto tutto il possibile.
    i COD usciti fino ad ora su WiiU sono giocabili online , con Black Ops 2 ho fatto un po di ore online senza problemi e mi dicono che Ghost sia ottimizzato anche meglio.

    ho citato proprio COD e AC perchè fino ad 1 anno fa c'erano entrambi, e questo fine anno insieme a Watch Dogs e Project CARS(previsto nel 2015) facevano massa dando un immagine della console meno desolata di quello che è ora oltre le esclusive Nintendo


    Ultima modifica di Rob917; 12-11-14 alle 13:48:36

    CPU: Intel Dual Core 2 Duo 3.16Ghz | Scheda video: Gigabyte GTX570 OC | RAM: OCZ 4GB (2x2 Dual Channel) | OS: Windows 7 64bit | Alimentatore: Corsair TX750W

  4. #30604
    L'avatar di Luca (Pac)
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    Che poi a ben vedere non è che mancano le terze parti, mancano i giochi di peso

    Lego cesso movie in giappone ha venduto più su wii u che altrove

    Oh, comunque smash si annuncia una bomba come vendite, gs ed amazon che stoppano i preorder, nintendo che afferma che è il gioco più prenotato mai visto su console e mo ci si mette pure zac efron a spingerlo tra i fan.
    Peccato esca un po' troppo sotto Natale, ma la console potrebbe piazzare 3M di pezzi facilmente nonostante la concorrenza si dia al taglio di prezzo




    Oscar Best Nintendaro 2011, Oscar Best Motorista 2011
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  5. #30605
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    Ma SSB non rischia di annoiare dopo un po? Lo chiedo da profano della serie, feci qualche partita ai tempi del N64 ma mi parve un picchiaduro e... Boh, non mi pareva ci fosse molto da fare/sbloccare cioè, la longevità come viene gestita da quel gioco? Ripeto, lo dico da ignorante a riguardo non per trollare o altro



  6. #30606
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    Ma SSB non rischia di annoiare dopo un po? Lo chiedo da profano della serie, feci qualche partita ai tempi del N64 ma mi parve un picchiaduro e... Boh, non mi pareva ci fosse molto da fare/sbloccare cioè, la longevità come viene gestita da quel gioco? Ripeto, lo dico da ignorante a riguardo non per trollare o altro
    È quasi impossibile che ti annoi, SSB è uno dei giochi più divertenti del creato ed ogni partita è diversa dalla precedente.


    MEGLIO PCISTA CHE GOBBO

  7. #30607
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    non mi pareva ci fosse molto da fare/sbloccare cioè,
    Cercati i video degli ultimi due direct dedicati a Smash Bros.

    Ha una quantità di contenuti e modalità tali da sembrare quasi ridondante.

  8. #30608
    Professionista L'avatar di Darknesss Fury
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    Citazione Originariamente Scritto da Papa Demifail Visualizza Messaggio
    È quasi impossibile che ti annoi, SSB è uno dei giochi più divertenti del creato ed ogni partita è diversa dalla precedente.
    Sì ma essendo un picchiaduro non è che fai tanto, cioè combatti ora, combatti dopo... Cioè non mi riesco a spiegare però una volta che mi sono fatto per dire, 10 combattimenti in un'oretta, dopo perché dovrei aver voglia di continuare? Dopo un po' i personaggi saranno sempre quelli e le mosse sempre quelle... no?


    Ultima modifica di Darknesss Fury; 13-11-14 alle 09:41:50

  9. #30609
    the endless troll L'avatar di frost1
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    Ma SSB non rischia di annoiare dopo un po? Lo chiedo da profano della serie, feci qualche partita ai tempi del N64 ma mi parve un picchiaduro e... Boh, non mi pareva ci fosse molto da fare/sbloccare cioè, la longevità come viene gestita da quel gioco? Ripeto, lo dico da ignorante a riguardo non per trollare o altro
    io non ho mai giocato uno smash bros e non mi interessa ma quella cosa che hai detto non vale per ogni picchiaduro?
    cioè se sostituisci SSB con Street fighter non è uguale?


    *cackle *cackle

  10. #30610
    Master of forum L'avatar di Ax.
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    Sì ma essendo un picchiaduro non è che fai tanto, cioè combatti ora, combatti dopo... Cioè non mi riesco a spiegare però una volta che mi sono fatto per dire, 10 combattimenti in un'oretta, dopo perché dovrei aver voglia di continuare? Dopo un po' i personaggi saranno sempre quelli e le mosse sempre quelle... no?
    Ha più contenuti di un normale picchiaduro ma in ogni caso sì, è un picchiaduro e si combatte. Con questo ragionamento praticamente ogni genere dovrebbe annoiare dopo 10 partite

  11. #30611
    L'avatar di Brother's Killer
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    Sì ma essendo un picchiaduro non è che fai tanto, cioè combatti ora, combatti dopo... Cioè non mi riesco a spiegare però una volta che mi sono fatto per dire, 10 combattimenti in un'oretta, dopo perché dovrei aver voglia di continuare? Dopo un po' i personaggi saranno sempre quelli e le mosse sempre quelle... no?
    Perché ha un numero di archievement e sbloccabili immenso, dal punto di vista contenutistico sono fra i giochi più enormi che ci siano visto il numero di modalità e cose da fare


    Through the darkness of futures past
    the magician longs to see
    one chants out between two worlds
    "Fire, walk with me"

  12. #30612
    Free Slott L'avatar di Papa Demilol
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    Sì ma essendo un picchiaduro non è che fai tanto, cioè combatti ora, combatti dopo... Cioè non mi riesco a spiegare però una volta che mi sono fatto per dire, 10 combattimenti in un'oretta, dopo perché dovrei aver voglia di continuare? Dopo un po' i personaggi saranno sempre quelli e le mosse sempre quelle... no?
    Ah ho capito cosa intendi.
    Beh no, SSB ha una quantità enorme di cose da fare, può durare benissimo 200 ore.


    MEGLIO PCISTA CHE GOBBO

  13. #30613
    Professionista L'avatar di Darknesss Fury
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    Citazione Originariamente Scritto da frost1 Visualizza Messaggio
    io non ho mai giocato uno smash bros e non mi interessa ma quella cosa che hai detto non vale per ogni picchiaduro?
    cioè se sostituisci SSB con Street fighter non è uguale?
    Beh sì infatti... Però per dire un Tekken che aveva la modalità arcade dove combattendo salivi di livello, non che servisse a molto eh però...

    Citazione Originariamente Scritto da Ax. Visualizza Messaggio
    Ha più contenuti di un normale picchiaduro ma in ogni caso sì, è un picchiaduro e si combatte. Con questo ragionamento praticamente ogni genere dovrebbe annoiare dopo 10 partite
    Infatti, però per dirti a me Mortal Kombat è sempre piaciuto molto, sarà perché lo splatter ed il conoscere le fatality ecc... Mi intrippava un sacco

    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Perché ha un numero di archievement e sbloccabili immenso, dal punto di vista contenutistico sono fra i giochi più enormi che ci siano visto il numero di modalità e cose da fare
    Ah ecco dunque ha molte modalità, sapresti indicarmene qualcuna? Per farmi un'idea



  14. #30614
    the endless troll L'avatar di frost1
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    Beh sì infatti... Però per dire un Tekken che aveva la modalità arcade dove combattendo salivi di livello, non che servisse a molto eh però...



    Infatti, però per dirti a me Mortal Kombat è sempre piaciuto molto, sarà perché lo splatter ed il conoscere le fatality ecc... Mi intrippava un sacco



    Ah ecco dunque ha molte modalità, sapresti indicarmene qualcuna? Per farmi un'idea
    apparte che son quasi sicuro fosse una porcata.
    e poi il bello di tekken era una modalità secondaria?
    è come comprare TLOU per il multi.

    quello di cui ti lamenti è la struttura base dei picchiaduro non di SSB.


    *cackle *cackle

  15. #30615
    Professionista L'avatar di Darknesss Fury
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    Citazione Originariamente Scritto da frost1 Visualizza Messaggio
    apparte che son quasi sicuro fosse una porcata.
    e poi il bello di tekken era una modalità secondaria?
    è come comprare TLOU per il multi.

    quello di cui ti lamenti è la struttura base dei picchiaduro non di SSB.
    Non ho detto che era la cosa bella del gioco non travisare ciò che dico, ho detto che era una cosa IN PIU', che a suo modo cercava di dare longevità, siccome non so cosa ci sia su SSB a parte il classico "combatti contro l'avversario" ho chiesto qui pensando voi ne sapeste più di me.



  16. #30616
    Divinità L'avatar di Re_Dei_Giochi!!!
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    Non ho detto che era la cosa bella del gioco non travisare ciò che dico, ho detto che era una cosa IN PIU', che a suo modo cercava di dare longevità, siccome non so cosa ci sia su SSB a parte il classico "combatti contro l'avversario" ho chiesto qui pensando voi ne sapeste più di me.
    Vai sul sito di nintendo.it, vai nella sezione "Nintendo direct" e guardati il video chiamato "50 fatti per comprare Smash Bros WiiU" o qualcosa del genere




  17. #30617
    Divinità L'avatar di Sissel8
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    Non ho detto che era la cosa bella del gioco non travisare ciò che dico, ho detto che era una cosa IN PIU', che a suo modo cercava di dare longevità, siccome non so cosa ci sia su SSB a parte il classico "combatti contro l'avversario" ho chiesto qui pensando voi ne sapeste più di me.


    Dacci un'occhiata quando puoi



  18. #30618
      L'avatar di Natan
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    Sì ma essendo un picchiaduro non è che fai tanto, cioè combatti ora, combatti dopo... Cioè non mi riesco a spiegare però una volta che mi sono fatto per dire, 10 combattimenti in un'oretta, dopo perché dovrei aver voglia di continuare? Dopo un po' i personaggi saranno sempre quelli e le mosse sempre quelle... no?
    perchè il bello non è combattere esclusivamente, ma sperimentare nuovi stili di gioco, conoscere a fondo il proprio personaggio, sapersi difendere, esser padrone dello spacing, saper leggere il gioco avversario, imparare a mixuppare e quindi eventualmente leveluppare il proprio gioco e superarsi. Tutto questo non riesci a farlo proprio subito, specie se non giochi contro la cpu dove non si smette mai di apprendere qualcosa. Ah, giusto per andare in qulo ad un paio di utenti, i migliori picchiaduro che la storia ricorda hanno una mole di contenuti irrisoria

  19. #30619
    Divinità L'avatar di Rob917
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    Sì ma essendo un picchiaduro non è che fai tanto, cioè combatti ora, combatti dopo... Cioè non mi riesco a spiegare però una volta che mi sono fatto per dire, 10 combattimenti in un'oretta, dopo perché dovrei aver voglia di continuare? Dopo un po' i personaggi saranno sempre quelli e le mosse sempre quelle... no?
    Smash è un picchiaduro atipico, arcade nel gameplay ma tutt'altro che arcade nella longevità, si gioca per sbloccare roba, ed è diventato una fucina di contenuti dalla versione gamecube in poi.

    inoltre il numero di personaggi è aumentato parecchio dalla versione 64 che hai giocato, ce ne sono anche da sbloccare e si spera che questa volta l'online sia ben fatto.

    si potranno condividere anche stage personalizzati in futuro, si può giocare in 8 in locale per un motivo, proprio perchè è un gioco che in compagnia da il meglio di se e riesce a farsi giocare anche dai neofiti per via dell'immediatezza, ma al tempo stesso non è un gioco banale tale da essere abbandonato dopo la prima infarinatura.

    secondo me gia affrontare e sbloccare tutti i personaggi richiederà un po di ore, inoltre ogni stage è davvero differente dall'altro, non è solo estetica ma modifica parecchio il gameplay ed anche questo aspetto è cambiato rispetto alla versione 64 che hai giocato tu

    un gioco odierno quanto durerà? 16 ore? togliamo le fasi di gioco in cui devi camminare seguendo il segnalino sullo schermo, le cutscenes, i dialoghi e quant'altro e di giocato a quante ore arrivano? 8? Smash di sicuro ti impegna molte più ore anche solo facendo il singolo


    Ultima modifica di Rob917; 13-11-14 alle 11:56:23

    CPU: Intel Dual Core 2 Duo 3.16Ghz | Scheda video: Gigabyte GTX570 OC | RAM: OCZ 4GB (2x2 Dual Channel) | OS: Windows 7 64bit | Alimentatore: Corsair TX750W

  20. #30620
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    Video decisamente esaustivo, che dire... Hype e mi sa lo prenoto a giorni mi spiegate però qualcosa sugli amibo ora? Perché l'idea di un pg che cresce e si potenzia mi alletta davvero tanto ma non riesco a capire cosa cambia tra lo scegliere mario nel gioco e farlo livellare, rispetto ad usare l'amibo..

    - - - Aggiornato - - -

    Ok ho visto questo video che mi ha chiarito la cosa



    Ora voglio pure un amibo, cioè è una genialata pazzesca veramente...



  21. #30621
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  22. #30622
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    Dove e a che prezzo?



  23. #30623
    SEGAiolo L'avatar di Arty Stu
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    Figo figo il dlc di MK8. Ho fatto qualche screen, alcune pista fanno pena, ma buona parte sono davvero ben fatte. Quella di F-Zero è ASSOLUTA.
    Spoiler:







    La qualità è quella che è, li ho dovuti salvare su facebook. Comunque bellone, non vedo l'ora di ributtarmi online


    Ultima modifica di Arty Stu; 13-11-14 alle 14:05:23
    -

  24. #30624
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    Citazione Originariamente Scritto da Darknesss Fury Visualizza Messaggio
    Ma SSB non rischia di annoiare dopo un po? Lo chiedo da profano della serie, feci qualche partita ai tempi del N64 ma mi parve un picchiaduro e... Boh, non mi pareva ci fosse molto da fare/sbloccare cioè, la longevità come viene gestita da quel gioco? Ripeto, lo dico da ignorante a riguardo non per trollare o altro
    A me ha annoiato sia la versione N64 che quella Wii, quella cubo l'ho saltata a più pari, ma a me annoia perché se si parla di veri picchiaduro sono tipo da street fighter, mortal kombat, killer instinct, non perché al gioco manchino i contenuti.
    Poi vabbè, ho un particolare odio per "armi" presenti nel gioco e per i livelli, ma soprattutto per la formula "butta fuori dallo schermo" al posto del classico "finisci la barra salute"


    Ultima modifica di Luca (Pac); 13-11-14 alle 15:05:44


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  25. #30625
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    Citazione Originariamente Scritto da Luca (Pac) Visualizza Messaggio
    A me ha annoiato sia la versione N64 che quella Wii, quella cubo l'ho saltata a più pari, ma a me annoia perché se si parla di veri picchiaduro sono tipo da street fighter, mortal kombat, killer instinct, non perché al gioco manchino i contenuti.
    Poi vabbè, ho un particolare odio per "armi" presenti nel gioco e per i livelli, ma soprattutto per la formula "butta fuori dallo schermo" al posto del classico "finisci la barra salute"
    e poi hai un particolare odio per i giochi che contengono la parola Smash e che contengono tanti personaggi di saghe diverse...

    la versione cubo poi secondo me è stata la migliore, hai preso le versioni peggiori insomma



    CPU: Intel Dual Core 2 Duo 3.16Ghz | Scheda video: Gigabyte GTX570 OC | RAM: OCZ 4GB (2x2 Dual Channel) | OS: Windows 7 64bit | Alimentatore: Corsair TX750W

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