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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #32701

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    Citazione Originariamente Scritto da john raiden Visualizza Messaggio
    Stai scherzando spero Uno zelda così è già da day1.
    Se penso che al posto di bloodborne potevano fare demon's souls 2
    Che ha di brutto bloodborne rispetto ad un demon's souls 2?

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  2. #32702
    What the hell?! L'avatar di Contra.
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    Citazione Originariamente Scritto da Un Gabriele Visualizza Messaggio
    Che ha di brutto bloodborne rispetto ad un demon's souls 2?

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    Ben ten

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  3. #32703
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    Il bullet time mi è sembrato che finisse appena scoccata la freccia, che ne permetta solo una?





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  4. #32704
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    ma Zelda da il meglio di se nelle zone cruciali.

    quando fanno vedere per bene il gioco spoilerano tutto, quando fanno vedere delle caratteristiche tutti a pensare che sia spoglio , io preferisco che mostrino il minimo indispensabile, se è vivo o no lo voglio scoprire a gioco inserito.



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  5. #32705
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    immagine inedita:

    Spoiler:




    Ben ten

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  6. #32706
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  7. #32707
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    Un utente su neogaf ha fatto notare su un'immagine in miglior risoluzione come lo zoccolo d'acciaio del cavallo (epona?) luccichi quando è rivolto verso l'alto e quindi verso il sole.. son stati attenti a questi detragli e poi lasciano il mondo spoglio?

  8. #32708
    What the hell?! L'avatar di Contra.
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    Citazione Originariamente Scritto da Zombie Visualizza Messaggio
    Un utente su neogaf ha fatto notare su un'immagine in miglior risoluzione come lo zoccolo d'acciaio del cavallo (epona?) luccichi quando è rivolto verso l'alto e quindi verso il sole.. son stati attenti a questi detragli e poi lasciano il mondo spoglio?
    magari nella versione finale tolgono l'effetto e mettono qualcosa di vivo a schermo




    Ben ten

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  9. #32709
    Divinità L'avatar di Rob917
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    Citazione Originariamente Scritto da Contra. Visualizza Messaggio
    magari nella versione finale tolgono l'effetto e mettono qualcosa di vivo a schermo


    da 1:23


    pensi che abbiano fatto il contrario? abbiano tolto tutta questa roba per far scintillare gli zoccoli?


    Ultima modifica di Rob917; 06-12-14 alle 13:43:10

    CPU: Intel Dual Core 2 Duo 3.16Ghz | Scheda video: Gigabyte GTX570 OC | RAM: OCZ 4GB (2x2 Dual Channel) | OS: Windows 7 64bit | Alimentatore: Corsair TX750W

  10. #32710
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    Citazione Originariamente Scritto da Contra. Visualizza Messaggio
    immagine inedita:

    Spoiler:
    Se mi garantissero che il prossimo zelda sia altrettanto sublime sono tranquillamente disposto a giocarmelo con quella grafica anche su wii u. Davvero.

  11. #32711
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    Non ho letto nessun vostro commento ancora (nè di altri su altri forum), ma immagino già di essere una voce in parte fuori dal coro:

    a me il video del nuovo Zelda non ha detto granchè.

    +direzione artistica molto carina
    +Epona (ma come cazz corre?! xD ha na specie di moonwalk laterale?!)

    ma

    -spero per loro che la mappa sia stata svuotata o fosse in versione pre-pre-pre-pre-pre-pre-pre-*qualcosa*, perchè in un'area vastissima abbiamo visto sì e no 3 goblin e 4 cavalli. Un open world vuoto come pochi.
    -bullet time in Zelda? Boh

    E noto che c'è un nuovissimo accessorio/gadget/oggetto (o come cazz volete chiamarli) per Link, per niente riciclato!

  12. #32712
    Nintendaro DOC L'avatar di CipryNano
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    Non ho capito perchè alcuni mi dicono che hanno avuto un infarto per il video di Zelda Premetto che non ne ho mai giocato uno, dunque probabilmente è per quello che non capisco



  13. #32713
    L'avatar di HarimaCaco
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    Lo sapete che Zelda dà il meglio di sé nei dungeons vero?
    Il fatto che il mondo sia così bello da vedere è solo un pregio in più


    Capomoderatore

    Mail: harimacaco@spaziogames.it

  14. #32714
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    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
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    pensi che abbiano fatto il contrario? abbiano tolto tutta questa roba per far scintillare gli zoccoli?
    Resta da verificare la bontà di quel trailer, poche ore dopo Nintendo rialsciò delle immagini prese dal trailer che erano bullshot a 1440p.



    Now playing: Lost Odyssey (X360) - Yakuza Kiwami (PS4)

  15. #32715
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  16. #32716
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    Citazione Originariamente Scritto da CipryNano Visualizza Messaggio
    Non ho capito perchè alcuni mi dicono che hanno avuto un infarto per il video di Zelda Premetto che non ne ho mai giocato uno, dunque probabilmente è per quello che non capisco
    allora a maggior ragione dovrebbe venirtene uno
























    scherzetto eh, son cose brutte da dire anche per scherzo forse



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  17. #32717
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    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
    allora a maggior ragione dovrebbe venirtene uno
























    scherzetto eh, son cose brutte da dire anche per scherzo forse
    No fai bene invece, sono un dannato idiota. Vedo sempre Ocarina a 38€ usato al GS e non mi decido



  18. #32718
    Divinità L'avatar di Rob917
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    Citazione Originariamente Scritto da BadBoy25 Visualizza Messaggio
    Resta da verificare la bontà di quel trailer, poche ore dopo Nintendo rialsciò delle immagini prese dal trailer che erano bullshot a 1440p.
    invece gli spezzoni presi per mostrare solo delle caratteristiche sono attendibili per trarne un giudizio? dovrebbe valere per entrambi i trailer a questo punto.

    cmq i bullshot a 1440p erano ufficiali?



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  19. #32719
    Grazie di tutto <3 L'avatar di SolidSnake91
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    Manco a di che parlamo de un trailer, stamo a parlà di una demo decisamente in Alpha solo per far vedere in che direzione stanno andando, all'e3 mi aspetto un uber trailer montato ad d'arte con scene all'aperto e dungeon.







  20. #32720
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    position of Link and the marked spot on the map







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  21. #32721
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    sarebbe bello se l'erba calpestata rimanesse schiacciata per almeno 1 giornata di gioco, così il fatto di aver fatto questo effetto non risulterebbe solo estetico ma fungerebbe da punto di riferimento per capire la strada appena percorsa o ancora meglio usandolo come modo per intercettare qualcuno che è scappato seguendo le tracce.



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  22. #32722
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    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
    sarebbe bello se l'erba calpestata rimanesse schiacciata per almeno 1 giornata di gioco, così il fatto di aver fatto questo effetto non risulterebbe solo estetico ma fungerebbe da punto di riferimento per capire la strada appena percorsa o ancora meglio usandolo come modo per intercettare qualcuno che è scappato seguendo le tracce.
    Madò sarebbe laffigata
    Ma più che altro, si potrà tagliare? rupie a manetta





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  23. #32723
    Nintendaro DOC L'avatar di CipryNano
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    Citazione Originariamente Scritto da Sard Jack Visualizza Messaggio
    Piano amici, se no lo spaventate! Questo è un rarissimo esemplare di fanboy Zeldiano all'ultimo stadio (mortadella grossa adesiva su occhi e orecchie, la vedete?) che scopre Skyrim e l'Open World! Guardate com'è gioioso e gaio, pare un bimbo a Natale! La sua pelliccia, guardate com'è folta e lucente dopo l'avvenuta scoperta!

    Spoiler:
    Trollface non necessaria



  24. #32724
    Divinità L'avatar di Sard Jack
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    Citazione Originariamente Scritto da CipryNano Visualizza Messaggio
    Piano amici, se no lo spaventate! Questo è un rarissimo esemplare di fanboy Zeldiano all'ultimo stadio (mortadella grossa adesiva su occhi e orecchie, la vedete?) che scopre Skyrim e l'Open World! Guardate com'è gioioso e gaio, pare un bimbo a Natale! La sua pelliccia, guardate com'è folta e lucente dopo l'avvenuta scoperta!

    Spoiler:
    Trollface non necessaria
    L'open World lo conosco dal N64 tranqui

    Che poi non è la mappona in sè a sorprendermi, ma la curiosità nel vedere se e come verranno implementate le eredità di WW, SS e Zelda1 (parole loro ) nell'ottica della dungeonizzazione dell'overworld, sulla libertà di completamento dei dungeon ecc.


    Ultima modifica di Sard Jack; 06-12-14 alle 14:36:54



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  25. #32725
    Barney Ross
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    Sì la mappa ha decisamente bisogno di qualche elemento in più ma a me sembra già bello così, gran stile. Il bullet time non mi preoccupa affatto anche perchè il combat system è proprio l'ultima cosa di cui mi frega in Zelda.

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