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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #36551
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    Sard Jack @ Sardite
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  2. #36552
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    Citazione Originariamente Scritto da Elzaeron Visualizza Messaggio
    Io sono anni che sogno un picchiaduro Pokèmon in stile Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3. Anzi, neanche in stile, proprio identico, con tanto di evoluzioni con R3, mosse fisiche con triangolo e quadrato e mosse speciali con L2+triangolo+frecce.
    Elzaeron non è che sei il mio fratello segreto? Ho sempre sognato una cosa simile


    «Sai che cosa danno a un uomo gli studi universitari, Ciri?»
    «No. Che cosa?»
    «La capacità di servirsi delle fonti.»


    Moderatore sezione Animazione & Fumetti


  3. #36553
    Divinità L'avatar di Sard Jack
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    Citazione Originariamente Scritto da ExtremeBrawler Visualizza Messaggio
    Io sapevo che Sard Jack aveva anche la mossa "L'hanno annunciato!!!", confermi?
    Quella è la Mega

    Citazione Originariamente Scritto da Mortipher Visualizza Messaggio
    Sard Jack @ Sardite
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  4. #36554
    Divinità L'avatar di No More
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Vallo a dire alle vagonate di fan che pensano che il rebirth sia il resident evil definitivo
    Lo penso io, RER ha portato al top la formula classica, difatti dopo di lui c'è stato lo zero che ha portato innovazioni limitate a quell'episodio e RE4 che ha rebootato tutto.
    Dire che quindi RER è il miglior RE della serie classica non è un azzardo anzi.



    Capisci che le persone sono arrivate al limite, quando in qualunque maniera cercano giustificazioni ridicole per non ammettere quanto siano schiavi del consumismo, come cambiare device e console per "estendere la garanzia".


  5. #36555
    nintendo4ever L'avatar di naples4ever
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    lo spammo anche qui
    da vedere in 1080p a 60 frame

    http://www.gamersyde.com/hqstream_ki...-33932_en.html


    IO PUZZO.......di lava, di tufo, di orto botanico, di golfo e di isole, di mare e pure di cozze, di ragù e di dolci fatti in casa, di pizza, di almeno tre castelli, di Solfatara, di canzoni cantate a squarciagola nel traffico, di frutta e verdura non geneticamente modificata, di serate buttate in una piazza, di sporcizia e di disordine logico, di genuinità, di caffè, di una tradizione musicale, di sole, di scogli e pure di frittura, di bambini che giocano a pallone in mezzo alla strada, di ingiustizie, di precarietà, di generosità, di fiducia nel prossimo e di ingenuità,di salite e discese, di vicoli, di chiese,di "a Maronn' T'accumpagn'", di una città sotterranea, di panieri calati dai balconi, di pane quotidiano, di andate a tre sul motorino, di inventiva ed adattamento, della domenica, di allegria, di panni stesi ad asciugare fuori e non dentro una stanza...di bidet e di identità, eppure è tutta questa puzza, e non solo, a dare profumo alla mia vita! GRAZIE NAPOLI!!!!!

  6. #36556
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da SolidSnake91 Visualizza Messaggio
    Per quanto mi riguarda RE2 è il mio preferito, un remake cazzuto di questo no eh

    Remake tradizionali non ne vedremo più, o quantomeno ne vedremo sempre meno, secondo me
    Anche da parte di capcom, rebirth hd lascia già intendere quanti sforzi vogliono riservarci su

    Citazione Originariamente Scritto da No More Visualizza Messaggio
    Lo penso io, RER ha portato al top la formula classica, difatti dopo di lui c'è stato lo zero che ha portato innovazioni limitate a quell'episodio e RE4 che ha rebootato tutto.
    Dire che quindi RER è il miglior RE della serie classica non è un azzardo anzi.
    Ma lo penso anch'io, era una provocazione diciamo quella dell'esempio di resident evil perchè si parlava dei remake di pokémon



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  7. #36557
    Divinità L'avatar di Rob917
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    Citazione Originariamente Scritto da naples4ever Visualizza Messaggio
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    CPU: Intel Dual Core 2 Duo 3.16Ghz | Scheda video: Gigabyte GTX570 OC | RAM: OCZ 4GB (2x2 Dual Channel) | OS: Windows 7 64bit | Alimentatore: Corsair TX750W

  8. #36558
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Kirbymmerdaaa



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  9. #36559
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    6 ore di gioco di Disaster e sono sempre più convinto che sia un giocone

    Ci vorrebbe un seguito che ne limi i difetti e (causa pad diverso) renda le fasi shooting TPS invece che laser gun.
    Con una grafica all'altezza degli eventi climatici che si susseguono...mamma mia, solo a pensarci


    Firma Non A Norma

  10. #36560
    Divinità L'avatar di ace
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Kirbymmerdaaa
    Dillo dopo aver sentito questa

  11. #36561
    worldend dominator L'avatar di Ushiromiya Buzzi
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    6 ore di gioco di Disaster e sono sempre più convinto che sia un giocone

    Ci vorrebbe un seguito che ne limi i difetti e (causa pad diverso) renda le fasi shooting TPS invece che laser gun.
    Con una grafica all'altezza degli eventi climatici che si susseguono...mamma mia, solo a pensarci
    Togliendo quel tipo di battaglie salta via mezza essenza di Disaster, resterebbe una marea di QTE e qualche indicatore da survival da gestire
    Tanto non succederà mai, ormai N s'è accorta che i Monolith sono uno dei pochi studios interni che possono cacciarle fuori un RPG grosso e quello faranno. E il secondo team è disperso.

  12. #36562
    [BANNED] Utente Sospeso/Bannato
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    Citazione Originariamente Scritto da BadBoy25 Visualizza Messaggio
    Te lo puoi risparmiare. I comandi sono approssimativi e i salvataggi si riducono spesso a scuotere il wiimote a caso, le fasi di guida sono peggio di quelle in Alan Wake (se non hai giocato AW leggi "sono peggio dello schifo"), le fasi da shooter on rail sono senza lode né infamia. La storia è una delle cose pià trash mai viste, ma trash in senso negativo. Si salva il main theme, l'idea che c'era alla base e nient'altro.
    Dopo quel post gli ho dato un'occhiata bella approfondita.
    Sì, lo avevo già scartato, in altre parole.

  13. #36563
    Divinità L'avatar di ace
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    Citazione Originariamente Scritto da Ushiromiya Buzzi Visualizza Messaggio
    Togliendo quel tipo di battaglie salta via mezza essenza di Disaster, resterebbe una marea di QTE e qualche indicatore da survival da gestire
    Tanto non succederà mai, ormai N s'è accorta che i Monolith sono uno dei pochi studios interni che possono cacciarle fuori un RPG grosso e quello faranno. E il secondo team è disperso.
    Il secondo non è quello che lavora a Splatoon?

  14. #36564
    Divinità L'avatar di Rob917
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    6 ore di gioco di Disaster e sono sempre più convinto che sia un giocone

    Ci vorrebbe un seguito che ne limi i difetti e (causa pad diverso) renda le fasi shooting TPS invece che laser gun.
    Con una grafica all'altezza degli eventi climatici che si susseguono...mamma mia, solo a pensarci
    l'inserimento delle fasi di shooting in stile laser gun invece che un banalissimo TPS è una delle poche cose che mi son piaciute del gioco .

    ormai le fasi TPS sono identiche in ogni santo gioco.



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  15. #36565
    L'ibero-americano L'avatar di [J]uan
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    Continuo a rimanere scettico rispetto a Pokken, ma anche se uscisse con solo quei 4 pg lo prenderi lo stesso, lo scetticismo è dovuto al fatto che potevano fare qualcosa di più concreto e classico piuttosto che uno sperimento.

    Citazione Originariamente Scritto da Loris Visualizza Messaggio
    Il gioco definitivo di Pokemon già esiste.

    Lode al gioco definitivo di Pokemon checchè se ne dica.


    Ultima modifica di [J]uan; 24-01-15 alle 14:54:01
    Para que tirar la piedra, no estoy libre de pecado,
    con todos los mestizos tambien me maleducaron,
    por que ya estoy grandecito para decidir mi vida,
    500 años frustrados creo que fue ya gran medida...


    SONEMIC / CINEMOS / GLITCHWAVE: rate your music, films and videogames!

  16. #36566
    Divinità L'avatar di Wolf Loz
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    Ma anche a me piacciono le fasi rail shooter, ma andrebbero giocate col Wiimote, se deve uscire per Wii U dovrebbero rivedere la formula.
    Ce ne sono di TPS validi, mica non se ne possono fare eh

    Comunque non capisco perché sminuite così tanto il gioco, io lo trovo molto divertente qualsiasi cosa io stia facendo, e di quick Time event ce n'è solo uno ed è la fuga (in cui si scuotono Wii mote e nunchuk), tutto il resto è semplicemente "puntamento" e/o movimento con tempismo (come andrebbe fatto ad esempio un massaggio cardiaco?).
    Anche il solo cercare superstiti da salvare, muoversi tra le ambientazioni disastrate è molto "suggestivo".
    Con questo non voglio dire che sia privo di difetti, anzi, ce ne sono e non pochi.
    Ma non è assolutamente un titolo da scartare, anzi.
    E la trama finora è "trash" in senso positivo.
    Il gioco tiene incollati come non mi succedeva da tempo, credo vada riconosciuto un valore del genere.


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  17. #36567
    worldend dominator L'avatar di Ushiromiya Buzzi
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    Citazione Originariamente Scritto da ace Visualizza Messaggio
    Il secondo non è quello che lavora a Splatoon?
    Quello è il terzo, il team Monolith per modo di dire, visto che da quando è nato è sempre stato un supporto grafico a giochi altrui (Zelda e Animal Crossing, per dire).
    Il secondo è disperso da Project X Zone, e non è mai stato confermato nè se lavorino con calma a qualcosa (il famoso artwork nella homepage) nè se siano stati coinvolti su X che necessitava più forza lavoro del previsto. In ogni caso, ora come ora in una gen dai Monolith solo X e PxZ, cosviluppato tra l'altro, e questo nonostante l'ingrandimento.

  18. #36568
    Divinità L'avatar di Wolf Loz
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    Disaster è un tipo di gioco che potrebbe essere realizzato in meno tempo rispetto a uno Xenoblade.
    Splatoon ed X stanno per uscire, cosa faranno fino a fine ciclo Wii U?
    Per lavorare al prossimo Xeno dovranno attendere i dev kit della nuova console, ergo se non li vogliono tenere con le mani in mano gli faranno fare qualcosa


    Firma Non A Norma

  19. #36569
    eve of carnival L'avatar di IMMAGINARIO COLLETTIVO
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    Citazione Originariamente Scritto da ace Visualizza Messaggio
    Dillo dopo aver sentito questa
    Belli i primi 30 secondi, ricordano un po' i Country su SNES, poi diventa troppo "caciarone" anche se va sentito in game anzitutto.
    E il gioco Pokèmon definitivo non può che essere Heartgold.


    Ultima modifica di IMMAGINARIO COLLETTIVO; 24-01-15 alle 15:26:17


  20. #36570
    Divinità L'avatar di Re_Dei_Giochi!!!
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    Citazione Originariamente Scritto da IMMAGINARIO COLLETTIVO Visualizza Messaggio
    Belli i primi 30 secondi, ricordano un po' i Country su SNES, poi diventa troppo "caciarone" anche se va sentito in game anzitutto.
    E il gioco Pokèmon definitivo non può che essere Heartgold.
    Anche a me ha ricordato molto i Country!!!




  21. #36571
    L'avatar di ExtremeBrawler
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    Citazione Originariamente Scritto da Ushiromiya Buzzi Visualizza Messaggio
    Quello è il terzo, il team Monolith per modo di dire, visto che da quando è nato è sempre stato un supporto grafico a giochi altrui (Zelda e Animal Crossing, per dire).
    Il secondo è disperso da Project X Zone, e non è mai stato confermato nè se lavorino con calma a qualcosa (il famoso artwork nella homepage) nè se siano stati coinvolti su X che necessitava più forza lavoro del previsto. In ogni caso, ora come ora in una gen dai Monolith solo X e PxZ, cosviluppato tra l'altro, e questo nonostante l'ingrandimento.
    Il terzo team, quello di supporto, sta mettendo mano a vari titoli Nintendo. Se non sbaglio, non è solo in Zelda e ALBW che hanno dato il loro contributo. Effettivamente, il team dietro Project X Zone, i due SRT OG Saga Exceed, l'RPG di Dragon Ball di cui non ricordo il nome, sono scomparsi dalle scene. Io, se dovessi scommettere qualche cosina, direi che un Project X Zone 2 ci starebbe. E' vero che ha avuto problemi di distribuito in eccesso in Giappone, ma in USA ha fatto 10 volte le aspettative di Namco, quindi ci potrebbe stare. Anzi, parliamo pure di Namco, la prima terza parte che sta sfruttando gli amiibo: con gli amiibo di Sonic, Pac-Man e Megaman sblocchi quei personaggi nel gioco sin da subito.




    __________________________________________________ __________________________________________________ _____

    Interessati ad aggiornamenti su classifiche, vendite, analisi e quant'altro inerenti al Nintendo eShop? Visitate "The eShop Chartology" (lingua del blog: inglese) - https://theeshopchartology.wordpress.com/

    Vorreste vedere Okami HD su Switch? E chi non vorrebbe! Per questo, ecco una petizione per mostrare a Capcom che, oh, s'ha da fa - https://www.change.org/p/capcom-brin...intendo-switch

  22. #36572
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Disaster è un tipo di gioco che potrebbe essere realizzato in meno tempo rispetto a uno Xenoblade.
    Splatoon ed X stanno per uscire, cosa faranno fino a fine ciclo Wii U?
    Per lavorare al prossimo Xeno dovranno attendere i dev kit della nuova console, ergo se non li vogliono tenere con le mani in mano gli faranno fare qualcosa
    Potrebbero anche lavorare a qualcos'altro su 3DS (o sulla futura nuova portatile).



    Now playing: Lost Odyssey (X360) - Yakuza Kiwami (PS4)

  23. #36573
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    Citazione Originariamente Scritto da Wolf Loz Visualizza Messaggio
    Ma anche a me piacciono le fasi rail shooter, ma andrebbero giocate col Wiimote, se deve uscire per Wii U dovrebbero rivedere la formula.
    Ce ne sono di TPS validi, mica non se ne possono fare eh

    Comunque non capisco perché sminuite così tanto il gioco, io lo trovo molto divertente qualsiasi cosa io stia facendo, e di quick Time event ce n'è solo uno ed è la fuga (in cui si scuotono Wii mote e nunchuk), tutto il resto è semplicemente "puntamento" e/o movimento con tempismo (come andrebbe fatto ad esempio un massaggio cardiaco?).
    Anche il solo cercare superstiti da salvare, muoversi tra le ambientazioni disastrate è molto "suggestivo".
    Con questo non voglio dire che sia privo di difetti, anzi, ce ne sono e non pochi.
    Ma non è assolutamente un titolo da scartare, anzi.
    E la trama finora è "trash" in senso positivo.
    Il gioco tiene incollati come non mi succedeva da tempo, credo vada riconosciuto un valore del genere.
    ecco, lasciamole a loro le fasi "stai al riparo finchè l'IA stupidissima non spunta fuori per farsi colpire alla testa", a maggior ragione un gioco differente lasciamolo differente



    CPU: Intel Dual Core 2 Duo 3.16Ghz | Scheda video: Gigabyte GTX570 OC | RAM: OCZ 4GB (2x2 Dual Channel) | OS: Windows 7 64bit | Alimentatore: Corsair TX750W

  24. #36574
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    Citazione Originariamente Scritto da Rob917 Visualizza Messaggio
    ecco, lasciamole a loro le fasi "stai al riparo finchè l'IA stupidissima non spunta fuori per farsi colpire alla testa", a maggior ragione un gioco differente lasciamolo differente
    Per quanto ami i rail shooter non è che questi richiedano chissà che qualità intellettive



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  25. #36575
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Per quanto ami i rail shooter non è che questi richiedano chissà che qualità intellettive
    ma almeno non annoiano come il solito TPS di turno.

    oh poi in un universo ipotetico dove Disaster 2 fosse realtà facessero un sistema TPS particolare sarei anche d'accordo con voi, ma non è un TPS e dubito fortemente che farebbero qualcosa di interessante da questo punto di vista non essendo un gioco di quel genere, sarebbe solo l'ennesimo gioco che si uniforma alle meccaniche che hanno appiattito la varietà nei giochi degli ultimi 10 anni .

    Binary Domain è uno dei pochi che cambia un po l cose ma nonostante questo i nemici quelli più umanoidi ti portano lo stesso in quelle situazioni ripetitive che ti fanno attendere per nulla.



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