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Discussione: WiiU vs all: the end is near




  1. #38276
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    Eh ma se ascolti Riccardo ci credo poi che succedono ste cose


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  2. #38277
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Tutti a dare addosso al primo ME dicendo che è un aborto da giocare ma sul bs davvero cancro del primo dewiccia nessuno ci spende du parole ?
    Il primo mass effect a me è piaciuto pure per gli scontri a fuoco. Poi c'era il mako che i cavalli di skyrim ci facevano na pippa



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  3. #38278
    L'avatar di Brother's Killer
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Tutti a dare addosso al primo ME dicendo che è un aborto da giocare ma sul bs davvero cancro del primo dewiccia nessuno ci spende du parole ?
    Il primo mass effect a me è piaciuto pure per gli scontri a fuoco. Poi c'era il mako che i cavalli di skyrim ci facevano na pippa
    Guarda, io mi sorprendo proprio per questo, il senso del mio post era come il tuo, ma al contrario Tu dai addosso al BS del primo The Witcher, ma almeno non era un aborto completo legno ingiocabile ingestibile come era la parte TPS del primo ME. Mado ho gli incubi ancora


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  4. #38279
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Guarda, io mi sorprendo proprio per questo, il senso del mio post era come il tuo, ma al contrario Tu dai addosso al BS del primo The Witcher, ma almeno non era un aborto completo legno ingiocabile ingestibile come era la parte TPS del primo ME. Mado ho gli incubi ancora
    Ellamadonna, addirittura "ingiocabile ingestibile" A me il legno poi piace moltissimo, non a caso i miei tps preferiti sono i gears e re4, mentre schifo uncha. Poi c'è vanquish che è talmente fatto bene che trascende discorsi del genere.
    Comunque io non dico che il bs di the witcha sia ingestibile (anzi è na cazzata), dico solo sia nammerda


    Ultima modifica di TheMrGmk; 25-02-15 alle 17:17:12

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  5. #38280
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Tutti a dare addosso al primo ME dicendo che è un aborto da giocare ma sul bs davvero cancro del primo dewiccia nessuno ci spende du parole ?
    Il primo mass effect a me è piaciuto pure per gli scontri a fuoco. Poi c'era il mako che i cavalli di skyrim ci facevano na pippa
    e io che scherzavo quando ti accusavo di avere gusto dell'orrido


    Per info e chiarimenti, contatta:arkanim94@spaziogames.it

  6. #38281
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    il primo mass effect non è proprio un aborto, ci sono giochi peggiori di gran lunga. Certo è chi non si lascia abbindolare dalle càzzate spaziali lo odierà come pochi, ma non si può non riconoscere il lavoro fatto riguardo l'universo creato da bioware. La trilogia poi è tutto sommato buona, ma davvero nulla più

    invece non vedo perchè non bisogna sparlare un po' sui giochi di batman che mi viene da paragonarli fortemente con la saga dell'assassino incappucciato, meh

  7. #38282
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Arkanim94 Visualizza Messaggio
    e non sei andato avanti? non oso immaginare che fai se un gioco ti schifa
    /OT
    Non so se t'è mai capitato, ma il primo ME è stato un gioco che quando l'ho finito ho pensato "sto apposto così". M'è piaciuto molto, ma una volta terminato ho considerato la mia esperienza con la serie conclusa. Zero hype per i seguiti ho avuto, anche se ultimamente la voglia di recuperarli con calma un po' m'è venuta.


    Ultima modifica di TheMrGmk; 25-02-15 alle 17:29:18

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  8. #38283
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Ellamadonna, addirittura "ingiocabile ingestibile" A me il legno poi piace moltissimo, non a caso i miei tps preferiti sono i gears e re4, mentre schifo uncha. Poi c'è vanquish che è talmente fatto bene che trascende discorsi del genere.
    Comunque io non dico che il bs di the witcha sia ingestibile (anzi è na cazzata), dico solo sia nammerda
    Gears e RE per me non sono legno, legnoso per me è qualcosa che nel contesto del gioco ti rende difficoltoso qualcosa che altrimenti sarebbe stato facile, il cover system di Gears è preciso e funzionale, la lentezza mica singifica legnosità. Mentre il fatto che non ci si possa muovere mentre spari in RE4 è una scelta perfetta all'interno dell'economia del gioco, è perfettamente bilanciato con il resto. Mass Effect invece è proprio legno, ricordo su PC che all'inizio fu proprio un trauma, le coperture erano tumorali, poi mi abituai... E dovetti fare i conti con le deficenze dell'IA alleata. Madonna che roba, qualunque approccio tattico veniva impossibilitato dal fatto che non rispondevano manco per il cazz hai comandi. Non volevo uno sparatutto tattico ma almeno un IA che non mi rendesse difficoltosa qualunque azione si cavolo, io gli ordinavo di stare da un lato della copertura e quelli andavano dall'altro buttandosi direttamente in mezzo alla mischia, cioè alla fine iniziavo a ignorarli e lasciarli morire per fare tutto da solo da quanto era scazzata quella parte


    Ultima modifica di Brother's Killer; 25-02-15 alle 17:31:00
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  9. #38284
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    Mah, avere difficoltà col primo mass effect per me vuol dire non applicarsi, pure quello era abbastanza na stronzata come bs


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  10. #38285
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Non so se t'è mai capitato, ma il primo ME è stato un gioco che quando l'ho finito ho pensato "sto apposto così". M'è piaciuto molto, ma una volta terminato ho considerato la mia esperienza con la serie conclusa. Zero hype per i seguiti ho avuto, anche se ultimamente la voglia di recuperarli con calma un po' m'è venuta.
    ???

    come fai a stare "apposto" con la trama mozzata?
    E comunque non smetterò mai di dirlo ma, tristemente, ME2 con tutti i DLC, è il miglior capitolo della saga e forse, il miglior gioco fatto dai canadesi nella scorsa gen (si, pure sopra a DA:O grazie al comparto tecnico perlomeno guardabile).

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Mah, avere difficoltà col primo mass effect per me vuol dire non applicarsi, pure quello era abbastanza na stronzata come bs
    non è vero Marchè, c'erano certe sidequest sui pianeti che tra biotici e krogan ti facevano sputare sangue...e tutto perchè i fucili sembravano lanciare piombini. Le run a folle, soprattutto quando ci sono i Krogan, sono uno strazio.


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  11. #38286
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    Citazione Originariamente Scritto da Gambit Visualizza Messaggio
    ???

    come fai a stare "apposto" con la trama mozzata?
    E comunque non smetterò mai di dirlo ma, tristemente, ME2 con tutti i DLC, è il miglior capitolo della saga e forse, il miglior gioco fatto dai canadesi nella scorsa gen (si, pure sopra a DA:O grazie al comparto tecnico perlomeno guardabile).
    Nel senso che non ho sentito il bisogno di continuare, mass effect come esperienza mi bastava così. O forse dopo 70 ore l'interesse s'era abbassato in modo da non farmi desiderare di continuare



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  12. #38287
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    L'ultimo grande gioco Bioware per me è stato Dragon Age. ME2-3 mi sono piaciucchiati ma gli stanno sotto. D'altronde è stato pure l'ultimo RPG sviluppato appositamente per PC. Sempre detto che il cancro dei GDR sono state le console


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  13. #38288
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Gears e RE per me non sono legno, legnoso per me è qualcosa che nel contesto del gioco ti rende difficoltoso qualcosa che altrimenti sarebbe stato facile, il cover system di Gears è preciso e funzionale, la lentezza mica singifica legnosità. Mentre il fatto che non ci si possa muovere mentre spari in RE4 è una scelta perfetta all'interno dell'economia del gioco, è perfettamente bilanciato con il resto. Mass Effect invece è proprio legno, ricordo su PC che all'inizio fu proprio un trauma, le coperture erano tumorali, poi mi abituai... E dovetti fare i conti con le deficenze dell'IA alleata. Madonna che roba, qualunque approccio tattico veniva impossibilitato dal fatto che non rispondevano manco per il cazz hai comandi. Non volevo uno sparatutto tattico ma almeno un IA che non mi rendesse difficoltosa qualunque azione si cavolo, io gli ordinavo di stare da un lato della copertura e quelli andavano dall'altro buttandosi direttamente in mezzo alla mischia, cioè alla fine iniziavo a ignorarli e lasciarli morire per fare tutto da solo da quanto era scazzata quella parte
    fatto pure io.
    Però questo succede perchè sei nabbo. Con sheppy soldato, devi ordinargli di stare più indietro rispetto alla tua posizione, soprattutto se ti porti dietro Liara e Kaidan.


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  14. #38289
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    ???

    come fai a stare "apposto" con la trama mozzata?
    E comunque non smetterò mai di dirlo ma, tristemente, ME2 con tutti i DLC, è il miglior capitolo della saga e forse, il miglior gioco fatto dai canadesi nella scorsa gen (si, pure sopra a DA:O grazie al comparto tecnico perlomeno guardabile).

    - - - Aggiornato - - -



    non è vero Marchè, c'erano certe sidequest sui pianeti che tra biotici e krogan ti facevano sputare sangue...e tutto perchè i fucili sembravano lanciare piombini. Le run a folle, soprattutto quando ci sono i Krogan, sono uno strazio.
    i Krogan con Shep biotico erano "spinta + crivellamento + sollevamento + crivellamento + scappa sino a che i poteri non si ricaricano"


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  15. #38290
    PIRATA SERIALE L'avatar di Gambit
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    Citazione Originariamente Scritto da TheMrGmk Visualizza Messaggio
    Nel senso che non ho sentito il bisogno di continuare, mass effect come esperienza mi bastava così. O forse dopo 70 ore l'interesse s'era abbassato in modo da non farmi desiderare di continuare
    quante cazz di volte l'hai giocato per fare 70 ore?

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    Citazione Originariamente Scritto da Arkanim94 Visualizza Messaggio
    i Krogan con Shep biotico erano "spinta + crivellamento + sollevamento + crivellamento + scappa sino a che i poteri non si ricaricano"
    ho giocato al massimo come Infiltratore. Uno Shep biotico mi è sempre sembrato un controsenso col lore


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  16. #38291
    Apprendista L'avatar di Shenmue
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    L'ultimo grande gioco Bioware per me è stato Dragon Age. ME2-3 mi sono piaciucchiati ma gli stanno sotto. D'altronde è stato pure l'ultimo RPG sviluppato appositamente per PC. Sempre detto che il cancro dei GDR sono state le console
    in realtà giocato planescape torment li hai giocati tutti o comunque si va in netta discesa

  17. #38292
    Metroid L'avatar di TheMrGmk
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    non è vero Marchè, c'erano certe sidequest sui pianeti che tra biotici e krogan ti facevano sputare sangue...e tutto perchè i fucili sembravano lanciare piombini. Le run a folle, soprattutto quando ci sono i Krogan, sono uno strazio.
    Le sub quest penso di averle fatte tutte o quasi, e usando le abilità giuste al momento giusto non si muore mai (io l'ho giocato come mezzo soldato e mezzo biotico e c'avevo le abilità tipo barriera ecc).
    Sulla difficoltà folle può pure esse, ma in quel caso sei masochista te
    Giochi in cui l'azione non è il punto focale spesso mostrano molti limiti in tal senso alle difficoltà più alte, ricordo che in tomb raider underworld interruppi la mia run a difficoltà massima perchè era ingiocabile quando c'erano dei nemici



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  18. #38293
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    Citazione Originariamente Scritto da Gambit Visualizza Messaggio
    fatto pure io.
    Però questo succede perchè sei nabbo. Con sheppy soldato, devi ordinargli di stare più indietro rispetto alla tua posizione, soprattutto se ti porti dietro Liara e Kaidan.
    Ma quella al limite è una conseguenza del fatto che se ordinavi di spostarsi in qualche altro posto che poteva sembrare teoricamente più vantaggioso, facevano i cazzi loro e quindi crepavano. Allora preferivi lasciarli dietro e non farli muovere rischiando che facessero più danni Di per se, se avessero avuto un IA decente (soprattutto il pathfinding era il problema, spesso per gli spostamenti sceglievano il percorso più lungo che comportava proprio l'infilarsi in mezzo alla mischia) si sarebbero potute tentare altre strade. Poi per uno abituato a dei tattici decenti era proprio uno strazio.


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  19. #38294
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    Citazione Originariamente Scritto da Gambit Visualizza Messaggio
    quante cazz di volte l'hai giocato per fare 70 ore?
    Una volta sola
    Facendo tutte le sub (o almeno credo) e pure le robe dei dlc dato che era la goty.
    Poi cazzeggiavo spesso nella cittadella e rileggevo spesso il log

    - - - Aggiornato - - -

    Calcola che quel gioco l'ho spalmato in 3 anni



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  20. #38295
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    Citazione Originariamente Scritto da Shenmue Visualizza Messaggio
    in realtà giocato planescape torment li hai giocati tutti o comunque si va in netta discesa
    Vabbé che significa, in generale parlavo del fatto che GDR seri in cui devi gestire un party in maniera complessa oppure anche solo in cui devi considerare le stats non se ne fanno più praticamente. Il caso del passaggio Morrowind -> Oblivion su console è stato proprio indicativo di questo per quanto mi riguarda. E soprattutto, la cosa ha portato l'interfaccia a scazzarsi, soprattutto per quelli che giocano su PC


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  21. #38296
    PIRATA SERIALE L'avatar di Gambit
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    L'ultimo grande gioco Bioware per me è stato Dragon Age. ME2-3 mi sono piaciucchiati ma gli stanno sotto. D'altronde è stato pure l'ultimo RPG sviluppato appositamente per PC. Sempre detto che il cancro dei GDR sono state le console
    meh...bello DA:O, per carità...ma senza Awakening, la main quest è di un generic assurdo. Oghren è l'unico nano che, in tutta la fiction fantasy fin qui creata, riesce a starti sul ca.zzo (dietro di lui solo il Thorin di Jackson), Alistair è...boh, inserite un insulto a caso, Leliana e Morrigan sono discrete, Wynne insopportabile, Zevran non pervenuto, Sten si poteva fare meglio e il cane è l'unico caratterizzato come si deve (). Shale, del DLC prigioniero di pietra è un gran bel pg...peccato che abbia abilità da tank, utili solo in determinati casi, a differenza di qualunque altro pg che risulta più efficace nel 90% degli scontri. Posto inoltre che non si abbia un main guerriero templare/campione, in tal caso il golem può marcire in panca.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Shenmue Visualizza Messaggio
    in realtà giocato planescape torment li hai giocati tutti o comunque si va in netta discesa
    beh oddio...Original Sin e Wasteland 2 son due gran pezzi di GDR. Magari gli staranno pure sotto, ma netta discesa...


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  22. #38297
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    Citazione Originariamente Scritto da Gambit Visualizza Messaggio
    meh...bello DA:O, per carità...ma senza Awakening, la main quest è di un generic assurdo. Oghren è l'unico nano che, in tutta la fiction fantasy fin qui creata, riesce a starti sul ca.zzo (dietro di lui solo il Thorin di Jackson), Alistair è...boh, inserite un insulto a caso, Leliana e Morrigan sono discrete, Wynne insopportabile, Zevran non pervenuto, Sten si poteva fare meglio e il cane è l'unico caratterizzato come si deve (). Shale, del DLC prigioniero di pietra è un gran bel pg...peccato che abbia abilità da tank, utili solo in determinati casi, a differenza di qualunque altro pg che risulta più efficace nel 90% degli scontri. Posto inoltre che non si abbia un main guerriero templare/campione, in tal caso il golem può marcire in panca.
    Massi, non parlo mica di capolavoro. Ma almeno non si erano scordati che cosa fosse un GDR alla Bioware quando l'hanno fatto, soprattutto sul fronte gameplay. Sul fronte trama ho sempre considerato anche ME super generic, anzi era ancora più tamarro e stereotipato da questo punto di vista. Solo per i personaggi potrei affermare che erano fatti meglio, ma relativamente. Tanto che quando ne hanno fatto crepare qualcuno in ME3 ho detto "ok va bene", zero trasporto emotivo per un qualunque PG di ME.


    Ultima modifica di Brother's Killer; 25-02-15 alle 17:53:19
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  23. #38298
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    Citazione Originariamente Scritto da Brother's Killer Visualizza Messaggio
    Massi, non parlo mica di capolavoro. Ma almeno non si erano scordati che cosa fosse un GDR alla Bioware quando l'hanno fatto, soprattutto sul fronte gameplay. Sul fronte trama ho sempre considerato anche ME super generic, anzi era ancora più tamarro e stereotipato da questo punto di vista. Solo per i personaggi potrei affermare che erano fatti meglio, ma relativamente. Tanto che quando ne hanno fatto crepare qualcuno in ME3 ho detto "ok va bene", zero trasporto emotivo per un qualunque PG di ME.
    Non dire così, a me è dispiaciuta un fracco la morte di
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    Mordin




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  24. #38299
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    Citazione Originariamente Scritto da The_Train Visualizza Messaggio
    Non dire così, a me è dispiaciuta un fracco la morte di
    Spoiler:
    Mordin
    Mi avessi detto
    Spoiler:
    Thane
    che continuo a considerare il personaggio più interessante dell'intera trilogia. Ma lui... Proprio no Anzi mi è sempre stato parecchio sulle bolas.


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  25. #38300
    PIRATA SERIALE L'avatar di Gambit
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    Massi, non parlo mica di capolavoro. Ma almeno non si erano scordati che cosa fosse un GDR alla Bioware quando l'hanno fatto, soprattutto sul fronte gameplay. Sul fronte trama ho sempre considerato anche ME super generic, anzi era ancora più tamarro e stereotipato da questo punto di vista. Solo per i personaggi potrei affermare che erano fatti meglio, ma relativamente. Tanto che quando ne hanno fatto crepare qualcuno in ME3 ho detto "ok va bene", zero trasporto emotivo per un qualunque PG di ME.
    eh, ma ME non si prende sul serio come un DA. L'epopea di Shep è chiaramente di stampo hollywoodiano; con DA:O, per me, erano veramente convinti di fare "l'erede di BG". DA2 invece dimostra come questa Bioware non sia quella di una volta...nonostante il successo del primo, han puntato alla masseffect-izzazione. Un po' quello fatto con ME2 in fondo: non perfeziono ma taglio quello che non funzionava. Solo che non ha funzionato, stavolta.


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